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2019년 07월 10일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. 가속기·의료빅데이터·가상현실 이끌 젊은 인재 기른다
https://www.sciencetimes.co.kr/?news=%EA%B0%80%EC%86%8D%EA%B8%B0%C2%B7%EC%9D%98%EB%A3%8C%EB%B9%85%EB%8D%B0%EC%9D%B4%ED%84%B0%C2%B7%EA%B0%80%EC%83%81%ED%98%84%EC%8B%A4-%EC%9D%B4%EB%81%8C-%EC%A0%8A%EC%9D%80-%EC%9D%B8%EC%9E%AC-%EA%B8%B0

 

가속기·의료빅데이터·가상현실 이끌 젊은 인재 기른다 – Sciencetimes

4차 산업혁명 시대 주요 기술 개발을 이끌 젊은 인재를 기르기 위해 준정부기관과 대학이 힘을 모은다. 연구개발특구진흥재단(특구재단)은 국제과학비즈니스벨트 기능지구 활성화를 위한 산·학 연계 인력양성 사업을 추진한다고 8일 밝혔다. 올해 처음 시작하는 이 사업은 기능지구 안에 있는 고려대(세종)·충북대(충북 청주)·남서울대(충남 천안)를 중심으로 진행한다. 고려대 세종캠퍼스에서는 의료용 양성자 선형 가속기와 초전도 중이온 가속기 전문 인력을 교육한다. 가속

www.sciencetimes.co.kr


2. 스마일게이트 스토브, 가상현실 e스포츠 대회 개최
http://www.viva100.com/main/view.php?key=20190709010002994

 

스마일게이트 스토브, 가상현실 e스포츠 대회 개최

스마일게이트 스토브는 국내 오프라인 VR 시장 활성화를 위해 전국 12개 체험형 VR 매장을 대상으로 8월31일까지 VR e스포츠 대회를 진행한다고 9일 밝혔다. 스토브는 올해 2..

www.viva100.com


3. 가상현실 통해 ‘난청’의 불편함 체험해요!
http://news.kbs.co.kr/news/view.do?ncd=4238327

 

가상현실 통해 ‘난청’의 불편함 체험해요!

[앵커] 청력 이상으로 소리를 잘 듣지 못하는 난청. 이런 난청의 어려움을 가상 현실을 통해 체험하는 행사가 열렸습니다. [리포트] 얼마전 '니가타'시에서 난청 체험 행사가 열렸습니다. 참가자들은 가상현실

news.kbs.co.kr


4. 김동규 비전VR 대표 "투토키 VR 경쟁력은 고품질 이미지 프로세싱"
http://it.chosun.com/site/data/html_dir/2019/07/09/2019070901599.html

 

[인터뷰] 김동규 비전VR 대표 "투토키 VR 경쟁력은 고품질 이미지 프로세싱"

가상현실(VR) 드라마 ‘손나은 VR 스타데이트’는 걸그룹 에이핑크 멤버 손나은과 1대 1데이트를 즐길 수 있는 VR콘텐츠다. VR헤드셋으로 직..

it.chosun.com


5. 국내 최대 VR-AR 행사 'VR 엑스포 2019' 10월 2~4일 열려
https://www.zdnet.co.kr/view/?no=20190709142136

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6. "직접 걷고 뛰고 날고" 신개념 VR어트랙션 'VR플라잉'
http://it.chosun.com/site/data/html_dir/2019/07/09/2019070901138.html

 

"직접 걷고 뛰고 날고" 신개념 VR어트랙션 'VR플라잉'

와이어에 매달려 걷고, 뛰고, 날 수있는 역동적인 슈팅을 즐길 수 있는 신개념 가상현실(VR) 어트랙션이 국내 업체 손에 의해 개발됐다.비엔웍스..

it.chosun.com


7. 알파벳·MS 등 4차산업 기업 30~50곳 투자
https://www.hankyung.com/finance/article/2019070905481

 

알파벳·MS 등 4차산업 기업 30~50곳 투자

한국투자증권이 추천한 ‘하이켄드리엄 글로벌 4차산업펀드’는 역외펀드인 ‘켄드리엄 로보틱스&이노베이션 테크놀로지’ 펀드에 투자하는 재간접펀드다. 세계 하이테크 및 로보틱스 관련 기술혁신 기업에 투자한다. 4차 산업혁명의 핵심이라 할 수 있는 인공지능, 클라우드 컴퓨팅, 머신러닝, 증강 및 가상현실, 빅데이터, 스마트 팩토리 관련 기업이 투자 대상이다. 한국투자증권 관계자는 “단순 정보기술(IT) 기업에 국한하지 않고 4차 산업혁명 관련 신기술 기업에 포괄적

www.hankyung.com


8. VR e스포츠 시대 본격 열리나?
http://www.thegames.co.kr/news/articleView.html?idxno=213211

 

VR e스포츠 시대 본격 열리나? - 더게임스

5G 상용화 이후 빠르게 영역을 넓혀가고 있는 가상현실(VR) 게임이 e스포츠를 앞세워 대중화에 속도를 내고 있다.9일 관련업계에 따르면 VR 게임사업에서 e스포츠 활용이 활발히 이뤄지고 있다. VR과 e스포츠가 ...

www.thegames.co.kr

 

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