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2018년 11월 09일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. 브로틴, HMD 없이 즐기는 가상현실 특허 취득
브로틴이 PMVR 시스템(Projection Mapping Virtual Reality) 특허를 취득했다. 헤드마운트디스플레이(HMD) 없이 즐기는 가상현실(VR) 콘텐츠를 즐기는 기술이다. 브로틴은 HMD 없이 3차원 구조물을 통해 가상현실을 구현하는 PMVR 특허를 취득했다고 밝혔다. 해당 특허는 3면으로 구성된 벽체에 3개 프로젝터를 통해 게임 화면을 영사하고, 화면에 보여지는 타깃과 컨트롤러 움직임을 일치시켜 게임을 플레이하는 시스템에 대한 특허다.
http://www.etnews.com/20181109000376


2. 에이미 펙 "가상현실, 일상생활의 일부가 될 것"
AR·VR 전략 컨설팅 회사 'Endeavor VR’ 창립자 에이미 펙 인터뷰
"가상현실 기술, 실생활 모든 것을 바꿀 수 있어"
http://www.edaily.co.kr/news/read?newsId=03266886619404080&mediaCodeNo=257


3. 지하철 안전사고, 가상현실 통해 예방한다
디지털 시민안전체험관, 가상현실로 생생한 지하철 안전사고 체험 가능
http://www.cctvnews.co.kr/news/articleView.html?idxno=90991


4. 日, 자율주행차 타고 가상현실로 관광안내
[가상현실 캐릭터 : "자율주행차 처음 타보시죠? 가슴이 떨리시죠?"]
머리에 쓴 고글에서 등장한 가상의 여행가이드가 지역의 행사 정보 등을 알려주자 시민들은 깜짝 놀랍니다.
http://news.kbs.co.kr/news/view.do?ncd=4070278


5. 안산시 ‘교육에 아낌없는 투자’… 로봇·가상현실 체험공간 조성
경기 안산시가 공격적으로 교육 분야 투자에 나서고 있어 주목된다. 내년부터 중·고교 신입생에게 교복 구입비를 지원하고, 전국 최초로 다문화 외국인 아동에 대한 누리과정을 지원하기로 했다. 로봇과 3D 프린터 등 4차 산업과 관련한 교육 기반시설(사진)도 확충한다. 보편적 교육복지를 실현해 ‘공부하기 좋은 도시’로 만들겠다는 윤화섭 시장의 의지가 반영됐다는 평가가 나오고 있다.
http://www.munhwa.com/news/view.html?no=2018110901031427271001


6. 모션 테크놀로지, 지스타서 VR ‘블랙 배지 제로’ 최초 공개
BTC관 단독부스 전신 구현, 영화 속 가상 세계처럼 몰입도 극대화
http://gametoc.hankyung.com/news/articleView.html?idxno=49751


7. SKT '옥수수 소셜VR', 글로벌 텔레콤 어워드 수상
SK텔레콤과 SK브로드밴드는 지난달부터 온라인 동영상(OTT) 서비스 '옥수수(oksusu)'에 소셜 커뮤니티(Social Community) 기능을 결합한 옥수수 소셜 VR 서비스를 제공 중이다. 옥수수 소셜 VR은 가상현실(VR) 기기를 쓰고 가상현실에서 최대 8명과 스포츠, 영화, 드라마 등 동영상 콘텐츠를 보며 대화할 수 있는 서비스다.
http://www.etnews.com/20181109000253


8. 중국 국민 메신저 '위챗' VR 버전 개발
메신저에 VR·음성인식 등 접목 활발
http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20181109052109


9. 유니브이알, ‘실감형 건축관광 가상 플랫폼’ 출시
유니브이알은 건축과 관광분야의 가상현실 수요를 반영한 ‘실감형 건축관광 가상현실 홍보 플랫폼’을 출시했다고 9일 밝혔다. 최근 불황인 건설시장에 비용을 절감하고 차별화 된 홍보수단으로 자리매김할 수 있을지 귀추가 주목된다.
http://www.koscaj.com/news/articleView.html?idxno=108756


10. 미래를 만나는 곳, 삼성 개발자 컨퍼런스 2018(SDC18)의 특별했던 5가지
SDC18은 혁신과 기술에 대한 이야기뿐 아니라 공동체를 위한 솔루션 역시 심도 있게 다뤘다. 삼성전자 독일법인에서 개최한 스타트업 경진대회 “Life’s a Pitch”에서 수상한 Rehago가 그 중 하나. 뇌졸중 환자들을 위한 재활 프로그램으로 가상현실과 재활을 결합해 반신마비 증상을 겪고 있는 환자들의 회복을 돕는다. 
https://news.samsung.com/kr/%EB%AF%B8%EB%9E%98%EB%A5%BC-%EB%A7%8C%EB%82%98%EB%8A%94-%EA%B3%B3-%EC%82%BC%EC%84%B1-%EA%B0%9C%EB%B0%9C%EC%9E%90-%EC%BB%A8%ED%8D%BC%EB%9F%B0%EC%8A%A4-2018sdc18%EC%9D%98-%ED%8A%B9%EB%B3%84%ED%96%88


11. '양궁 쏘고 공 던지고'…체감형 스포츠 게임장 가보니
체감형 스포츠 게임장 '레츠팟' 가보니
양궁에 사격·피칭·농구·다트까지
"커플 데이트, 회식 장소로 인기"
http://news.hankyung.com/article/201811098353g


12. 라티스-창조공작소-네이티브프라임 ‘게임연합’ 지스타 출격
글로벌 직접 진출의 첫 단추 다국어 ‘현지화’와 ‘보이스 레코딩’ 적극 지원
http://gametoc.hankyung.com/news/articleView.html?idxno=49752

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