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2019년 01월 21일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. “가상·증강현실로 실감나는 수업해요”
제 16회 대한민국 교육박람회(EDUTEC KOREA 2019)가 지난 16~18일 서울 강남구 코엑스 전관에서 열렸다. 올 해는 전시의 방향이 ‘에듀테크’를 중심으로 이뤄졌다. ‘에듀테크(EduTech)’란 교육(Education)에 정보통신기술(Technology)이 융합된 디지털 교육을 뜻한다.
https://www.sciencetimes.co.kr/?news=%EA%B0%80%EC%83%81%C2%B7%EC%A6%9D%EA%B0%95%ED%98%84%EC%8B%A4%EB%A1%9C-%EC%8B%A4%EA%B0%90%EB%82%98%EB%8A%94-%EC%88%98%EC%97%85%ED%95%B4%EC%9A%94


2. 페어립, 가상현실을 활용한 한국어·영어교육 시스템 개발
교육 소프트웨어 기업인 페어립(대표 이범준)은 VR 기술을 이용해 정확한 발음을 알려주는 동시에 단어 뜻을 추리할 수 있도록 관련 영상을 연출하는 새로운 형태의 언어 교육 시스템을 개발, 5개 초등학교에서 현장 테스트를 진행하고 있다고 21일 밝혔다. 이 회사가 개발한 시스템은 한국어 교육 시스템과 영어 교육 시스템 2종이다. 영어 교육 시스템은 국내 시장에 판매하고, 한국어 교육 시스템은 미국 시장을 타깃으로 수출할 계획이다.
http://www.etnews.com/20190121000255


3. "건설현장 안전교육, VR(가상현실)로 합니다"
대림산업, 안전체험학교 개관
총 19개 시설…지상 2층·연면적 1173.5㎡ 규모
http://news.hankyung.com/article/201901214909e


4. 자·몽·청, 실감콘텐츠체험관에서 가상현실(VR) 체험
행사에는 청소년 25명이 참여했다. 참여자들은 패러글라이딩 VR, 차원이동 우주선 VR, 탐의 VR 인천 여행 등 인천의 역사를 알 수 있는 VR 프로그램뿐만 아니라 다양한 분야의 VR 프로그램을 통해 4차 산업 관련 기술을 체험해 볼 수 있는 시간을 가졌다.
http://www.dhns.co.kr/news/articleView.html?idxno=216776


5. 대한안전교육협회, 교육박람회서 '교실형' VR안전체험관 공개시연
대한안전교육협회(본부장 정성호, 이하 협회)가 지난 16일부터 18일까지 서울 코엑스에서 개최된 '제16회 대한민국 교육박람회’'에 참가해, IT기술을 융합한 차별화된 교실형 안전체험관을 선보였다. 협회는 학생과 시민들이 안전교육을 좀더 재미있게 받을 수 있도록 심폐소생술 시뮬레이터, 재난안전VR 등의 체험형 콘텐츠를 직접 개발, 공급하고 있다.
http://it.donga.com/28642/


6. 부안누에타운, VR/AR 시뮬레이터 체험시스템 본격 가동
‘정글 속 탐험의 아찔함 상상 속 모험의 짜릿함 바로 이곳에서’
http://www.jeollailbo.com/news/articleView.html?idxno=560416


7. 신비아파트 AR과 VR로 게임시장으로 '쏙'
CJ ENM의 인기 애니메이션 '신비아파트'가 최근 게임시장에서도 활약을 이어가고 있다. 모바일 게임인 '신비아파트 고스트 헌터'는 AR(증강현실)기능으로, 또 오프라인에선 VR(가상현실)게임으로 게이머들의 마음을 훔치고 있다.
http://game.donga.com/91049/


8. VR테마파크 ‘일루션월드’, ‘VR+e스포츠’ 복합 문화 공간 눈길
지난 12일 VR(가상현실), AR(증강현실), MR(혼합현실) 등 차세대 콘텐츠가 가득한 국내 최대 도심형 VR테마파크 ‘일루션월드’가 젊음의 상징인 서울 동대문에서 개관식을 가졌다. 이날 개관식을 가진 ‘일루션월드’는 VR, AR, MR 외에도 특히 최근 가파르게 성장 중인 e스포츠까지 결합, 기존 VR테마파크와는 차별화된 복합 엔터테인먼트 공간으로 거듭나겠다는 각오다.
http://www.etnews.com/20190121000293


9. 현대IT&E 'VR 스테이션 강남점' 새 데이트 명소로
지난 두 달간 방문객 20~30대 고객이 70% 이상
http://news.bizwatch.co.kr/article/consumer/2019/01/18/0006


10. 소니 ‘PS4’ 기간 한정 특가 판매…최대 15만원 할인
SIEK는 “플레이스테이션이 대표적인 콘솔 게임 브랜드로 자리매김할 수 있었던 데에는 많은 팬분들의 성원이 있었기에 가능한 일이라고 생각하며 이에 팬분들의 사랑에 보답하기 위해서 PS4 프로, PS4 및 PS VR 올인원팩을 특별한 가격에 구매할 기회를 준비했다”라며 “SIEK는 앞으로도 다양한 행사 및 프로모션을 바탕으로 플레이스테이션 플랫폼 확대를 강력하게 추진하여, 보다 많은 분들에게 플레이스테이션만이 가진 매력을 알릴 수 있도록 노력하겠다”라고 밝혔다.
http://www.bloter.net/archives/328998


11. CES처럼, 게임업계 올해 기대되는 '혁신' 6가지
게임업계에도 상용화에 성큼 다가선 최신 기술이 곳곳에 자리하고 있다. 한 가지 특이한 점은 기술 발전이 하드웨어에만 국한되어 있지 않다는 것이다. 엔비디아가 문을 연 실시간 레이 트레이싱이나 스펙 및 편의성 향상에 초점을 맞춘 올인원 VR, AR 기기가 하드웨어적인 변화라면 MS, 구글, 아마존 등 거대 기업이 뛰어들고 있는 게임 스트리밍, 구독, 크로스플랫폼 확대는 온라인을 기반으로 한 서비스적인 변화를 꾀하고 있다.
https://www.gamemeca.com/view.php?gid=1524381


12. 리얼리티매직 김성균 대표, “사업장 기반 VR e스포츠 개최, 글로벌 경쟁력 키운다”
지난해 침체됐던 국내 VR(가상현실) 콘텐츠 업계에서 눈에 띄는 활약을 보인 이들이 있다. 자체 개발한 VR 슈팅게임이 다양한 전시회와 전국 각지의 오프라인 VR 매장에서 꾸준히 인기를 얻었고, 이를 바탕으로 중견 게임사와 투자사로부터 개발자금을 유치하는 데도 성공한 것이다.  2018년 최고의 한 해를 보낸 주인공 '리얼리티매직'은 이제 VR e스포츠와 유명 IㆍP 신작을 앞세워 올 한 해 글로벌 시장에 자신들의 이름을 새기겠다는 각오다. 이에 김성균 대표를 직접 만나, 2019년 리얼리티매직이 그리고 있는 청사진을 자세히 들어봤다.
http://biz.heraldcorp.com/view.php?ud=20190121000558

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