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2018년 05월 16일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. 가상과 현실세계 경계의 모호함, '레디 플레이어 원'이 투영한 자본주의
그 여러 가지 실험 중 112번 볼트의 경우는 좀 더 흥미롭다. '폴아웃' 3편에 등장하는 이 볼트의 거주민들은 가상현실(VR) 기기 속에 들어간 채 살아간다. 포드 안에 몸을 뉘었지만 이들의 의식은 가상현실 속에서 작은 마을 안의 평화로운 주민으로 자리한다. 현실의 육신은 쇠락했지만, 의식만은 또렷했기에 200년이 넘게 기기 안에서 살아가는 모습을 게임 안에서 만나볼 수 있다. 볼트 112 주민에게 있어 자신의 삶이 펼쳐지는 공간은 현실의 지하 공간 볼트 112였을까, 아니면 가상현실 속에 구현된 작은 마을이었을까? 가상의 세계와 현실이라는 이야기는 언제나 정답을 말하기 어려운 경계를 갖는다. 가상의 목표가 언제나 '현실 같은 가상'에 있었기 때문이다.
http://premium.mk.co.kr/view.php?no=22326


2. 광주역에 증강·가상현실 제작지원센터 구축된다.
광주 AR/VR 제작지원센터가 구축되면 ▲ 스타트업 콘텐츠 제작 지원 ▲ 고급 상용 시설 및 장비 바우처 지원 ▲ 국내외 전시회 참가지원 및 온라인 마케팅 지원 ▲ 드론 360VR 마스터 과정 등 전문가 양성 교육 등이 실시된다. 또, 이번 사업이 완료되면 지역 대학 및 마이스터고와의 연계를 통한 VR 전문인력 양성 및 원천.응용기술 발전, 융합을 통한 지역 토착기업 육성, 신성장 동력 확보 및 신규 일자리 창출 등의 효과가 기대된다.
http://www.nocutnews.co.kr/news/4970607


3. 현실 사물 가상세계로…`디지털 트윈` 시대
IoT·머신러닝·VR 기술과 융합
실시간 데이터까지 정확히 구현
비용절감 효과 각분야 활용 늘어
2023년 시장규모 17조 육박할 듯
http://www.dt.co.kr/contents.html?article_no=2018051702101260041001


4. 스팀VR 지원 후에도 '1세대 과제' 남은 윈도우MR
마이크로소프트가 12월 스팀VR을 지원하기 시작한 후에도 이런 문제는 해결되지 않았다. 기본적인 베타 지원에 불과했기 때문이다. 그러다 약 1주 전 윈도우 10 2018년 4월 업데이트에서 처음으로 윈도우MR의 스팀VR 공식 지원이 시작됐다. 하지만 여전히 문제가 공식적으로 해결된 상태는 아니다. 필자는 에이서가 만든 윈도우MR 헤드셋(마이크로소프트 스토어에서 400달러에 판매)을 리뷰했다. 개인적으로 이 제품은 1세대 윈도우MR만큼의 완성도를 갖고 있다고 판단한다. 솔직히 말해, 크게 바뀐 부분이 없다. 더 많은 소프트웨어가 등장했지만 윈도우MR하드웨어의 기본적인 문제를 해결하지 못했다.
http://www.ciokorea.com/news/38260


5. 토마토브이알하우스 "구글 데이드림 입성 목표"
토마토브이알하우스는 온페이스의 올인원 VR헤드셋에 VR콘텐츠를 공급하기로 했으며, VR 헤드셋에 대한 미국 판권을 가져오는 것에 대해 협상 중이다. 또한 체육•교육•문화 관련 소프트웨어 전문기업 ㈜나라소프트도 제휴를 맺었다. 지난 4월 나라소프트가 세종시에 오픈한 교육•스포츠 체험형 프랜차이즈 판타지움 1호점에 토마토브이알하우스가 VR 게임을 공급했으며,계속해서 2•3호점에도 VR 게임을 공급할 예정으로 추가 로열티 수익도 기대되고 있다.
http://www.etnews.com/20180516000083


6. 맥스트, 멀티 디바이스 호환 AR 원격지원 서비스 출시
Vuforia의 Chalk의 경우, ARKit로 개발하여 iOS에서만 사용 가능하고, ScopeAR의 RemoteAR은 ARKit, ARCore으로 개발하였기 때문에 각각 아이폰, 안드로이드끼리만 이용 가능하다. 하지만, MAXST의 VIVAR는 OS에 종속적이지 않아 iOS, Android 플랫폼 모두에서 사용 가능하며 ODG, 엡손(Epson) Moverio, 뷰직스 (Vuzix) 등 다양한 스마트 글래스와도 호환 가능한 것이 최대 강점이다. 맥스트의 박재완 대표는 “기업이 신규 솔루션을 도입할 때 최우선 순위는 호환성과 상호 운용성이다. 맥스트는 기업이 도입하고자 하는 디바이스 및 플랫폼에 제한을 두지 않고 융합과 컨버젼스를 구현할 수 있는 유일한 서비스다” 라고 말했다. 또한, “AR 원격 지원 서비스는 다양한 산업 전반에 널리 쓰이는 제품인만큼 맥스트는 확장성에 공을 들이고 있으며 10여개의 디바이스 파트너사와 함께 상호 운용성 확보를 위한 기술과 정보를 나누고 있다”고 밝혔다.
http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=199682


7. 해커스어학원, AR 도입한 신개념 이벤트 진행…'대학 축제 깜짝 방문'
이벤트는 대학생 필수 정보 앱 '아이캠펑'과 함께 한다. 사용자가 앱에 접속해 증강현실 속에서 해커스 토익 '빨갱이&파랭이'교재 이미지를 찾아 퍼즐을 맞추면 '빨갱이+파랭이 정답 적중노트' 교재(비매품) 등 상품을 받을 수 있다. '빨갱이+파랭이 정답 적중노트'는 선착순으로 무료배포한다. 토익시험을 준비하는 대학생·취업 준비생에게 인기 높은 교재다. AR 이벤트에 참여하면서 재미있는 게임을 즐기고 토익공부에 꼭 필요한 인기 교재도 무료로 받을 수 있다.
http://www.etnews.com/20180516000171


8. 경기도 ‘2018 VR·AR 위크’ 개최, "우수 스타트업이 여기 있습니다"
2018 VR·AR 위크는 경기도와 경콘진이 도내 VR·AR 스타트업을 육성하기 위해 운영하는 'NRP(Next Reality Partner)' 프로그램 중 하나다. 15일부터 17일까지 3일간 행사는 크게 2기 NRP 프로그램에 참여한 스타트업들이 성과를 공유하는 데모데이, 3기 NRP 프로그램 참가 스타트업을 가리는 경기 VR·AR 창조오디션, 해외진출지원 사업에 선정된 스타틑업들을 소개하는 VR·AR 글로벌 개척단 출정식 등 다양한 행사를 진행할 예정이다.
http://it.donga.com/27740/


9. 중국산 대형 항공기, AR안경 착용한 엔지니어 손으로 탄생
중국에서 증강현실(AR) 기술이 대형 항공기 생산에 적용되고 있다. AR 안경을 낀 엔지니어가 디지털 화면을 보면서 부품을 조립하고 검측하는 것이다. 항공기 제조 기업인 '상하이페이지쯔자오(上海飞机制造公司)의 스마트 작업장이 AR 기술을 포함한 다양한 자동화 기술이 적용되고 있다. 무인 부품 생산라인은 물론 운송 로봇, 디지털 제어 선반과 AGV 등을 포함한다. 자재선반 설치를 포함해 모든 설비가 동일한 신경망 네트워크에 의해 운영되며 설비간 정보 교류가 가능하다.
http://www.irobotnews.com/news/articleView.html?idxno=13942


10. LGU+, ‘아이들나라’ 누적 이용자수 1백만 돌파
서비스 이용 패턴 분석결과 U+tv에서 선보인 ‘책 읽어주는 TV’와 증강현실(AR) 기반 서비스 ‘생생자연학습’의 이용빈도가 특히 높은 것으로 나타났다. 책 읽어주는 TV는 베스트셀러와 우수동화 330편을 구연동화 전문 성우 목소리로 직접 들려주는 서비스다. LG유플러스는 ‘알사탕’, ‘누가 내 머리에 똥쌌어’ 등 98편의 자체 제작 콘텐츠는 물론 베스트셀러와 인기 작가의 신작 중심 콘텐츠 15편을 매달 제공한다.
http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20180516103148


11. KT-지멘스, ICT 기술 담긴 스마트 발전소 구축
KT는 지멘스와 16일 서울 중구 서울스퀘어에서 ‘ICT 기반 스마트 발전소 사업협력을 위한 업무협약’을 체결했다고 밝혔다. 이날 협약식에는 한상현 KT 공공고객본부장, 석범준 지멘스 발전서비스 사업본부장 등 양사 주요 관계자들이 참석했다. 업무협약에 따라 양사는 발전소의 스마트화 추세에 공동 대응하기 위해 협력하기로 했다. 세부 협력사항은 ▲국내 스마트 발전소 사업개발 및 시범사업 공조 ▲무선망(LTE/사물인터넷) 구축 및 발전설비 스마트 센싱‧관제 ▲발전소에 특화된 인공지능(AI), 증강현실(AR), 드론, 모바일 기반 스마트 서비스 발굴 및 확대 등이다.
http://www.sisajournal-e.com/biz/article/184029

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2018년 05월 03일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. GPM, 고소공포 VR 게임 ‘리치스 플랭크’ 한국 정식 서비스
리치스 플랭크는 높은 빌딩 위에서 케익을 줍거나 , 고양이를 구하는 등 고소공포를 느낄 수 있는 다양한 상황을 가상현실로 구현한 게임이다. 5개월 째 스팀마켓에서 VR 최고 인기 게임 상위 10안에 꾸준히 오르며 높은 인기를 얻고 있다. 이 게임은 GPM의 VR 플랫폼인 몬스터VR을 통해 VR테마파크 및 숙박시설 PC방 등 다양한 공간에서 서비스될 예정이다.
https://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20180503124924


2. 로봇·드론·가상현실 기술 한 자리에
로봇과 드론, 가상현실의 현재와 미래를 한 자리에서 만나볼 수 있는 '로보유니버스 & VR 서밋'이 다음 달 28∼30일 경기도 고양시 킨텍스에서 열린다. 이번 행사는 미국의 미디어 그룹인 라이징 미디어와 킨텍스가 공동 주최한다. 행사에는 대한민국 육군이 대규모 부스를 운영할 예정으로 신규 창설병과인 '드론봇'을 관람객들에게 선보이는 한편, 4차 산업혁명과 결합한 육군의 미래상을 제시할 계획이다.
http://www.yonhapnews.co.kr/bulletin/2018/05/03/0200000000AKR20180503092400060.HTML


3. 페이스북, 이미지인식·자동번역 등 탑재한 AI 툴킷 공개
페이스북이 이미지 인식 시스템을 상향시키고 자동 번역이 가능한 개발자용 인공지능(AI) 프레임워크를 공개했다. 또 가상현실(VR)에서 사용자를 대신할 아바타를 높은 화질로 구현하고 3차원(3D) 배경을 현실에서 보여지는 수준으로 재현한 연구 결과도 공개했다. 2일(현지시각) 페이스북은 미국 새너제이(San Jose)에서 연례 개발자 회의 ‘F8 2018’ 이틀째 기조연설을 통해 페이스북 AI 리서치 팀 ‘페어(FAIR)’가 연구 개발한 오픈소스 AI 프레임워크를 공개했다
http://biz.chosun.com/site/data/html_dir/2018/05/03/2018050302274.html


4. 접근성과 필요성 높여야, 전문가가 보는 가상현실 현주소
2016년 최초의 상용화된 가상현실(VR) 헤드셋 오큘러스 리프트가 세상에 나왔을 때 대다수 게이머들은 열광했다. 사용자가 직접 가상 세계에 들어가 게임을 즐긴다는, 기존 게임에서 상상할 수 없던 강점을 지니고 있었기 때문이다. 하지만 고작 2년 사이, VR에 대한 시각은 180도 달라졌다. 기기는 비싸고 불편한데다, 즐길 수 있는 콘텐츠 역시 부족하다는 지적이 잇따랐다. 일각에서는 ‘VR은 거품’이라는 평가까지 나왔다.
https://www.gamemeca.com/view.php?gid=1456502


5. 어반베이스 홈디자이닝 VR, ‘일룸’서 쓴다
어반베이스는 지난 해 일룸에 '홈디자이닝 VR' 패키징 서비스를 제공하는 파트너십을 체결한 이후 3D 구현 및 단계별 완성도를 높이기 위해 수개월 간 관련 기술을 개발해왔다. 특히 기존에 어반베이스 VR 서비스에 없던 '방 만들기 기능'을 추가해 아파트에 살고 있지 않은 대다수의 1인 가구 및 싱글족 또한 자유롭게 방을 만들고 꾸며볼 수 있도록 했다. 먼저 일반 고객들은 일룸 공식 홈페이지에서 '공간제안 컨설팅'으로 이번 VR 서비스를 만나볼 수 있다. 시간적 여유가 없어 매장 방문이 어렵거나 매장에 방문해도 물리적 한계로 인해 일룸의 전 제품을 경험해보지 못했던 고객들도 클릭 한번으로 현재 살고 있는(혹은 살고 싶은) 아파트의 도면을 찾을 수 있다. 가구배치, 인테리어, 견적서 확인 등 제품 구매 전까지 필요한 모든 과정을 가상 공간에서 원스톱으로 즐길 수 있다.
http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20180503092146&type=det&re==


6. 문의문화재단지 가상현실(VR) 문화유산 체험
VR체험은 가상현실을 활용해 문의 문화재단지의 각종 문화재를 돌아다니지 않고도 문화유산의 모습을 생생히 보고, 느끼는 스토리텔링방식으로 360도 스크린 가상현실(VR)을 즐길 수 있도록 해 방문객들에게 색다른 경험을 선사한다. 참여 방법은 청주시민 누구나 쉽게 무료로 개인 스마트폰과 VR기기를 사용해 문의문화재단지 내 비치된 QR코드를 인식한 다음 단지 내 곳곳을 직접 돌아다니지 않고 제자리에서 360도 회전하며 탐방하는 것이다.
http://www.pedien.com/news/articleView.html?idxno=264245


7. 유니티, 상어가족을 만든다 ‘뚜루루뚜루’
스마트스터디는 핑크퐁 율동 콘텐츠를 만드는데 게임엔진 ‘유니티’를 사용했다. 유니티는 일반적으로 게임 개발사들이 3D 및 2D 비디오 게임의 개발 환경을 제공하는 툴이다. 그러나 게임 개발에만 사용될 필요는 없다. 3D 애니메이션을 비롯해 건축 시각화, 가상현실(VR) 콘텐츠 제작 등 다양한 분야에서도 유용하게 활용된다. 지난 2일부터 4일까지 서울 코엑스에서 진행되는 유니티 개발자 컨퍼런스 ‘유나이트 2018 서울’에서는 스마트스터디처럼 게임 이외에도 유니티 엔진을 사용하는 사례가 소개됐다.
https://byline.network/2018/05/3-10/


8. 10주년 맞은 플레이엑스포, 중소게임사 지원 강화
또한 국내외 주요 개발사가 참가해 기술 노하우를 공유하는 컨퍼런스도 10일과 11일 양일 진행된다. 관람객이 참여할 수 있는 B2C관은 펄어비스, 소니인터랙티브엔터테인먼트코리아 등 200여개 업체가 참여하며 모바일, 온라인, 콘솔을 비롯해 가상현실(VR), 증강현실(AR) 등 다양한 게임이 전시된다. 특히 이번 플레이엑스포에서는 LG전자, 에이수스 등 주요 업체에서 신작 게임과 주변 기기가 최초로 공개될 예정이다.
http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20180503121623&type=det&re==


9. PC가 흡수한 AR·VR , 업무환경 변화 '눈길'
엔터프라이즈 시장에서 가상화 등 영역을 개척하고 있는 델테크놀로지스의 특성에 맞춰 이번 행사에서는 클라우드 환경에서 구동되는 씬클라이언트 제품과 업무 환경 혁신을 위한 마이크로 폼팩터 기반의 PC등이 선보였다. 특히 워크플로우 개선을 위해 PC에서 사물인터넷과 증강현실(AR), 인공지능 구현을 위한 기능 강화가 본격화되고 있다.
http://www.ddaily.co.kr/news/article.html?no=168464


10. 동신대 실감미디어사업단, '증강현실 속 나주 문화유물을 찾아라'
‘유물탐방 AR’ 체험 프로그램 진행… 국립나주박물관·나주복암리고분전시관 개최
http://news.mt.co.kr/mtview.php?no=2018050315071062257


11. 공룡AR·영어 공부…어린이 고객 노리는 AI 스피커 전략
KT는 이달 중에 인기 애니메이션 '공룡메카드'를 주제로 하는 증강현실(AR) 콘텐트 '나는 타이니소어'도 선보일 예정이다. '나는 타이니소어'를 누르면 아이의 표정과 움직임을 TV 속 공룡이 실시간으로 따라 한다. KT는 지난해 연말부터 양방향 AI 키즈 서비스 '핑크퐁 영어 따라 말하기'에도 최근 다양한 콘텐트를 추가로 탑재했다. 이 서비스는 어린이가 핑크퐁 영상을 보다가 영어 문장을 따라 말하면 기가기지가 발음의 정확도 등을 분석해 "엑설런트!" 라고 칭찬하는 등 피드백을 해준다.
http://news.joins.com/article/22592941?cloc=joongang|home|newslist2


12. 경기도, VR/AR 스타트업 육성 위한 ‘2018 VR/AR WEEK’ 개최
오는 15일에는 6개월간의 육성 프로그램을 마친 NRP 2기 17개팀의 성과 발표와 후속 투자 유치를 위한 데모데이가 펼쳐진다. 선발팀의 육성 멘토단인 NRP 파트너사와 VR/AR 업계 투자사(VC) 및 유통사들이 참여해 이들의 사업 아이템과 후속 사업, 투자 등을 검토한다. NRP는 성장가능성이 높은 스타트업을 발굴해 해외 시장 진출부터 후속 투자까지 지원하는 경기도의 VR·AR 기업 육성 프로그램으로, 구글(Google)·HTC Vive·KT 등 국내외 VR·AR 관련 선도기업과 공공기관 총 32개사가 파트너로 참여하고 있다.
http://www.boannews.com/media/view.asp?idx=69030

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2018년 05월 02일 블록체인 관련 뉴스


1. GDPR, 기업 블록체인 데이터베이스에 된서리 될까
현재 블록체인을 둘러싼 과도한 열기는 불쾌한 자각의 언저리에 있는 것처럼 보인다. 핵심 문제는 이 기술이 성능이나 확장성, 보안, 유연성 등을 둘러싼 수많은 문제를 해결할 수 있느냐가 아니다. 그보다는 블록체인의 근본 아키텍처, 즉 공유되고 분산되고 절대 훼손할 수 없는 기록보존 시스템이 유럽 연합 규제기관의 점호를 무사히 통과할 수 있는지 여부이다.
http://www.itworld.co.kr/news/109143


2. “로봇 업계, 블록체인에 주목하라”…퓨처로봇
퓨처로봇 송세경 대표는 “블록체인을 기반으로 한다면 개인 신상 노출의 걱정없이 사람과 로봇이 함께 상생하는 삶을 경험할 수 있을 것”이라며, “로봇을 통해 앞으로 사람을 위한 서비스 제공이 가능할 것으로 전망하고 있다”고 밝혔다. 이처럼 로봇을 통해 얻은 개인의 정보는 블록체인을 통해 안전하게 기록이 되며 만약 정보를 사용할 시 위∙변조가 되지 않은 데이터를 필요할 때마다 사용할 수 있다. 사용자의 데이터 오남용을 줄일 수 있는 것은 물론 개인에게 알맞은 서비스를 제공하는데 앞으로 블록체인은 각광 받을 것으로 업체 측은 예상하고 있다.
http://www.itworld.co.kr/news/109144


3. '블록체인 기본법' 어떤 내용 담았나
블록체인 기본법은 홍 의원 대표발의로 국회입법 추진된다. 홍 의원은 이날 "4차산업혁명 기반산업을 마련하고, 플랫폼을 선점하고, 아직 부족한 소프트웨어(SW) 기술을 확보하기 위해서 노력해야 하는데도 (암호화폐 논란으로) 정부와 국회가 망설이고만 있다"고 지적했다. 이어 "이번 법안을 잘 만들어 블록체인 산업의 미래를 가꿔나가야 한다"고 강조했다.
http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20180502190421&type=det&re==


4. 경기도, 블록체인 캠퍼스 교육생 모집…15일까지
입문, 심화, 전문가Ⅰ,전문가Ⅱ 등 4개의 과정이 각각 2회에 걸쳐 운영되며 수강료는 무료다. 교육대상자는 블록체인 기술과 창업에 관심 있는 예비창업자와 스타트업, IT 기업 재직자, 대학생·일반인 등이다. 입문과정은 블록체인 기술과 국내외 표준화 동향 이해, 블록체인 도입을 위한 보안 요구사항 등 블록체인 기술의 기본적인 이해를 돕는다. 심화과정에서는 블록의 구조 분석과 트랜잭션 메커니즘의 이해, 합의 알고리즘 동작 방법 등 기초개발 과정을 배울 수 있다.
https://tokenpost.kr/article-2483


5. 케이체인, '블록체인 기반 통합 트랜잭션 시스템' 특허 출원
현존하는 블록체인 네트워크의 기본 형태는 1대1 트랜잭션으로 매 거래당 수수료가 발생한다. 암호화폐 가치가 올라갈수록 수수료에 대한 부담은 커질 수밖에 없는 구조다. 또한, 하나의 트랜잭션이 확정될 때까지 시간이 소요되기 때문에 다수의 거래를 한 번에 처리하기 어려운 한계가 있다. 이에 케이체인은 기존의 1대1 거래의 한계에서 벗어나 다양한 트랜잭션의 형태를 가능하게 하는 발명에 관해 연구, '블록체인 기반 통합 트랜잭션 시스템 및 방법'에 관한 특허 출원을 지난달 13일 완료했다. 특허는 다양한 거래에 활용될 가능성과 이종 간 블록체인을 이어줄 수 있는 내용을 포함한다.
https://tokenpost.kr/article-2480


6. 폭스콘이 만든 '블록체인' 폰 10월 한국 상륙
2일 중국 언론은 일본 닛케이를 인용해 시린랩스(Sirin Labs)와 폭스콘이 손잡고 만드는 블록체인 스마트폰이 올해 10월 한국과 일본을 포함한 5개 국가에서 출시될 예정이라고 보도했다. 연구개발은 두 회사가 이스라엘 소재 R&D 본부에서 함께 진행하고 있으며 양산 준비에 나선 상황이다. 목표는 연내 10만 대 이상의 블록체인 스마트폰을 출하하는 것이다.
http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20180502072203&type=det&re==


7. “블록체인 기술로 농수산 유통 최적화 모델 개발”
전남도는 ‘블록체인 기반의 농수산물 생산·유통 최적화 모델 개발’사업이 과학기술정보통신부 공모에 최종 선정됐다고 30일 밝혔다. 이번 공모는 4차 산업혁명 핵심인 인공지능(AI), 사물인터넷(IoT), 블록체인 등 디지털 혁신기술을 사회 각 분야에 적용하려고 공공기관을 대상으로 추진하는 시범사업이다.
http://www.sciencetimes.co.kr/?news=%EB%B8%94%EB%A1%9D%EC%B2%B4%EC%9D%B8-%EA%B8%B0%EC%88%A0%EB%A1%9C-%EB%86%8D%EC%88%98%EC%82%B0-%EC%9C%A0%ED%86%B5-%EC%B5%9C%EC%A0%81%ED%99%94-%EB%AA%A8%EB%8D%B8-%EA%B0%9C%EB%B0%9C


8. 사우디 아라비아 에너지 분야, 블록체인 기반의 P2P거래 시스템 도입하나?
최근 사우디 아라비아에서는 블록체인 기술과 스마트 컨트랙트를 이용해 에너지 분야를 바꿀 새로운 벤처사업이 진행되고 있다. 에너지레저(EnergyLedger)의 에너지 분야 벤처기업은 블록체인 기술을 통해 불필요한 거래 비용을 없애고 계약자가 정확하게 업무를 수행할 수 있도록 하는 서비스를 제공하고 있다. 한편, 거대 에너지 산업 자본이 P2P 거래 시스템을 수용해야 본격적으로 블록체인 기술이 사우디아라비아의 에너지 산업을 변화시킬 것으로 보인다. 따라서, 블록체인 기술의 완전한 도입에는 시간이 소요되겠지만 사우디 아라비아의 에너지 분야에는 분명한 변화의 바람이 일고 있다고 평가된다.
https://blockinpress.com/archives/5137


9. 리플, 英 의회 블록체인 청문회에서 집중 포화
은행 간 결제 서비스를 지원하는 스타트업 리플에 대해 회의적인 목소리를 낸 것은 의회 측이 아니라, 비영리기관인 증거기반관리센터(Centre for Evidence Based Management)의 수장이자 전 블록체인 컨소시움 R3의 개발자였던 마틴 워커(Martin Walker)였다. 그는 "기술이 금융 분야의 비효율성을 해결할 수 없다"고 주장하면서 리플을 맹비난했다.
https://tokenpost.kr/article-2485


10. 베리드, 블록체인 프로젝트 스타트업 지원 위한 세미나 개최
블록체인 프로젝트 스타트업과 청년 아이디어 적극 지원할 계획
http://www.dailysecu.com/?mod=news&act=articleView&idxno=33859


11. 로커스체인 재단, 4세대 블록체인 기술 출시
싱가포르에 본사를 둔 로커스체인 재단(Locus Chain Foundation)이 4세대 블록체인 기술의 출시를 발표했다. 세계 최초의 이 기술은 엔드 투 엔드(end-tio-end) 보안 트랜잭션이 광대역 속도와 상관없이 2초 이내에 완료될 수 있도록 한다.
http://www.yonhapnews.co.kr/bulletin/2018/05/01/0200000000AKR20180501111900009.HTML


12. [이슈분석]보험업계 블록체인 첫발…생보·손보협회 온도차
4차 산업혁명 시대를 맞아 신성장 동력 발굴을 위해 보험업계가 블록체인 도입에 첫발을 내디뎠다. 블록체인 기술을 활용한 보험금 자동 청구, 상품 개발 등이 대표적이다. 다만 블록체인 공동 구축 사업을 놓고 생명보험협회와 손해보험협회가 미묘한 온도 차가 존재해 업계 전반에 확산하기까진 다소 시일이 걸릴 것으로 보인다.
http://www.etnews.com/20180502000093


13. 블록체인산업기본법 입법 추진…박창기 회장 "합리적 규제환경 조성"
업계의 블록체인 산업 관련 법 제정을 요구하는 목소리를 반영한 이 기본법은 ▲블록체인산업 기반조성 ▲블록체인 기술 이용 촉진 ▲국무총리 소속 ‘블록체인산업 전략위원회’설치 등 내용을 포함하고 있다. 안근배 무역협회 무역정책지원본부장은 “기반기술 성격을 지닌 블록체인 산업은 향후 인공지능(AI)·자율주행·빅데이터·바이오·스마트 시티 등과 결합돼 새로운 패러다임의 비즈니스 모델을 양산할 전망이다”며 “우리나라의 경우 블록체인 관련 특허는 중소기업이 대기업보다 10배나 되기 때문에 법·제도 정비를 통한 블록체인 스타트업 생태계 조성이 필요하다”고 말했다.
http://www.getnews.co.kr/news/articleView.html?idxno=66781


14. 가상화폐 ICO 시장, 규제강화에도 미래는 '낙관적'
비트코인 등 가상화폐 시장에 대한 미국 증권당국의 규제는 강화되고 있지만 오히려 낙관적인 미래가 기다리고 있다는 분석이 나왔다. 미국 증권거래위원회(SEC) 로버트 잭슨(Robert Jackson) 위원장은 미국 경제전문 방송 CNBC와의 '정돈된 미래를 위한 ICO(가상화폐상장) 산업'이라는 주제의 인터뷰를 통해 “초기 가상화폐 제공은 미래의 증권 규정에 부합할 것으로 생각한다”며 ICO에 대한 조심스런 낙관론을 밝혔다.
http://www.joseilbo.com/news/htmls/2018/05/20180502352119.html


15. 이스라엘 쿨커즌, 맛집-멋집 추천하면 가상화폐 보상
블록체인 P2P 여행 플랫폼 ‘쿨커즌’ 한국 상륙...유틸리티 토큰인 커즈 보상
http://gametoc.hankyung.com/news/articleView.html?idxno=47785


16. 미·일 등 주요국 가상화폐 과세…한국 스탠스는?
가상화폐가 금융권 최대 이슈로 부상한 가운데 가상화폐의 세법상 성격을 어떻게 규정할 것인지에 대한 논의가 분분하다. 주요국을 중심으로 가상화폐를 자산이나 상품으로 규정해 세금을 부과하고 있는 가운데 우리나라의 경우 특정한 성격이 규정되지 않은 상황이다. 업계에서는 정부가 최근 가상화폐 과세를 주도했던 김병규 전 재산소비세정책관을 세제실장으로 임명하는 등 가상화폐에 세금을 부과하는 방안을 검토하고 있는 것 아니냐는 추측이 제기되기도 했다.
http://www.wolyo.co.kr/news/articleView.html?idxno=60067

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2018년 04월 26일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. 국내 VR·AR 스타트업의 중국 진출법 대공개, NRP 월드와이드 차이나.
이번 세미나는 경기도와 경기도콘텐츠진흥원, NRP 얼라이언스인 더벤처스(theventures)의 경기도 VR/AR 액셀러레이팅 프로그램 중 하나로 기획됐다. 경기도와 국내외 가상·증강현실 선도기업, 스타트업 엑셀러레이터, 투자사들과 함께 스타트업을 지원하기 위해 마련한 파트너십인 NRP는 현재 구글과 KT, 오토데스크, 스코넥, HTC 바이브, 더벤처스 등 29개 기업과 투자사들이 참여 중이다.
http://it.donga.com/27671/


2. 종이 대신 새 얼굴 찾아가는 ‘책의 변신’
‘2018 책의 해' 조직위원회와 문화체육관광부가 함께 여는 제2차 ‘책 생태계 비전 포럼'이 ‘책의 새로운 얼굴'이라는 주제로 26일 서울 마포구 창비 서교빌딩에서 열렸다. 이날 포럼에선 전자책(ebook), 가상현실(VR)책, 증강현실(AR)책, 오디오북, 블록체인북 등 디지털 신기술을 적용한 다양한 개념의 책실험에 성공한 세계 곳곳의 다양한 사례들을 조명했다.
http://www.hani.co.kr/arti/culture/book/842219.html


3. 가상현실로 이순신 장군 체험… 28·29일 제57회 아산 성웅 이순신 축제
선문대학교는 인문브릿지사업단(단장 손종업)이 이순신축제 기간 가상현실(Virtual Reality, VR)과 증강현실(Augmented Reality, AR) 기술을 활용한 역사소설 콘텐츠 체험 장비 전시 및 관람을 실시한다고 26일 밝혔다. 선문대에 따르면 인문브릿지사업단은 현충사관리소(소장 원성규)와 함께 역사소설 데이터베이스를 구축하고 이순신 장군 스토리를 AR·VR기술에 접목시키는 연구를 진행 중이다. 이번 이순신축제에는 그동안 연구 및 개발한 콘텐츠 일부를 현충사 교육관 입구에서 공개한다.
http://www.daejonilbo.com/news/newsitem.asp?pk_no=1313186


4. 델, 기업용 PC 신제품 13종 공개
이번 발표에는 출시 25년을 맞은 ‘옵티플렉스(OptiPlex)’의 올인원(All-in-One)과 데스크톱, 더 작고 가벼워진 ‘프리시전(Precision)’ 모바일 워크스테이션, 뛰어난 디자인에 배터리 사용시간이 향상된 ‘래티튜드(Latitude)’ 노트북 등이 포함됐다. 인텔의 최신 CPU를 기반으로 출시된 이번 신제품 13종은 기업과 전문가들의 다양한 워크로드와 요구사항은 물론, 인공지능(AI), 머신러닝(ML), 가상현실(VR) 및 증강현실(AR)과 같은 차세대 기술 분야에 적합하다고 업체 측은 설명했다.
http://www.itworld.co.kr/news/109080


5. 경기도, '찾아가는 VR/AR 체험관, 와우스페이스' 운영 시작
경기도와 경기콘텐츠진흥원이 도내 가상·증강현실(VR·AR) 산업 저변확대를 위해 지난해부터 시작한 '찾아가는 VR/AR체험관 와우스페이스'가 28일 군포 철쭉축제를 시작으로 활동에 들어간다. '2018 와우스페이스'는 기존 에어돔 형태와 달리 기동성이 뛰어난 트레일러형으로 업그레이드된 형태로 제작됐다. 연말까지 30회 정도 도내 주요 행사 와 정보통신·문화 소외지역을 찾아갈 예정이다.
http://www.etnews.com/20180426000278


6. 페이스북, 판교 '이노베이션 랩' 개소
이를 위해 페이스북은 스타트업과 개발자들의 역량 강화를 위한 다양한 무상 교육 프로그램을 제공한다. 아울러 스타트업이나 개발자들이 협업하고 외부 전문가들과의 교류하며 커뮤니티를 이루는 공간으로도 활용될 예정이다. 페이스북은 이노베이션 랩에서 매년 2,000명 가량의 스타트업과 개발자에게 2년간의 무상 교육 프로그램을 제공할 계획이다. 교육은 기초 코딩교육 및 API부터, 가상현실(VR)과 증강현실(AR), 인공지능(AI), 빅데이터, 사물인터넷(IoT)등 보다 세분화된 주제에 이르기까지 다양한 컨텐츠를 다룬다.
http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20180426171526&type=det&re==


7. CJ, 융합과 혁신으로 4차 산업혁명 시대 준비 착착.
이와 함께 CJ 4DPLEX는 4차 산업혁명 시대의 화두로 떠오르는 신개념 기술융합 콘텐츠 및 플랫폼 개발에도 앞장섰다. 가장 먼저 2016년 가상현실(VR)이라는 소프트웨어 기술에 4DX의 하드웨어 기술을 접목시킨 ‘4DX VR’을 선보였다. ‘4DX VR’은 HMD(Head Mounted Display)에서 플레이되는 VR 영상에 4DX 핵심 기술인 모션 체어 또는 모션 시뮬레이터를 접목한 신개념 문화 플랫폼이다. 극장에서 영화 콘텐츠로만 즐길 수 있었던 4DX를 테마파크, 아케이드 등의 다양한 엔터테인먼트 공간에서 VR 콘텐츠로 새롭게 즐길 수 있다는 점이 특징이다.
http://www.hankookilbo.com/v/d9b165ca5b36448eb1e2b0a8f415e8f8


8. “생소한 가상·증강현실 몸소 느껴보세요”
와우스페이스는 VR/AR 산업의 저변 확대를 위해 트레일러에 관련 기기를 싣고 주요 행사장이나 정보통신·문화 소외지역을 찾아갈 가VR/AR를 체험하도록 마련한 시설이다. 이 시설은 기존 에어돔 형태와 달리 기동성이 뛰어난 게 특징으로 연말까지 30회 정도 축제장과 오지 등을 방문한다. 이곳에는 4인승과 1인승 VR 체험실(Attraction)과 VR 박스 등이 구비돼 VR 게임과 영화, 교육용 AR 북 등을 체험할 수 있다. 4인승 VR 체험실에서는 ‘정글 버스터(Jungle Buster)’ ‘웜 바디(Worm Bodies)’ ‘골드러시(Gold Rush)’ 등의 3가지 콘텐츠를 제공한다. 1인승 체험실에서는 ‘화이트 래빗(White Rabbit)’ ‘비포 선셋(Before Sunset)’등 VR 영화가 준비됐다.
http://www.segyelocalnews.com/news/newsview.php?ncode=1065625174646573

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2018년 03월 30일 블록체인 관련 뉴스


1. 블록체인, EU의 GDPR 규정과 정면 충돌
IT전문 매체 더넥스트웹은 29일(현지시간) 블록체인이 GDPR의 사생활 보호 규정과 정면으로 배치된다고 보도했다. GDPR은 EU가 오는 5월25일부터 번역 시행할 새로운 사생활 보호 규정이다. EU는 지난 2016년 5월 GDPR을 처음 발효한 뒤 2년 간의 유예기간을 거쳐 올해부터 본격 시행할 예정이다.
http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20180330134331&type=det&re==


2. 경기도, 공유경제 실현할 블록체인 스타트업 찾는다
최근 해외 블록체인 기업은 공유경제 모델로 사업 추진에 한창이다. 독일 스타트업 슬록잇(Slock.it)은 블록체인을 활용한 스마트 계약 시스템을 통해 개인의 차량, 빈집 등 유휴자산을 공유하고 있으며 미국 기업인 베니웨어(Vanywhere)는 블록체인 기반 인증체계와 암호화폐 결제 시스템으로 개인간(P2P) 기술과 정보를 공유하고 있다.
http://www.venturesquare.net/761521


3. 블록체인의 진짜 세계 속으로! 활성화 사례 공유하다
컨퍼런스에서는 국내외 기존 산업과의 다양한 블록체인 기반 기술 융합 사례에 대한 발표가 진행됐다. 금융(신한금융지주), 부동산 거래(체인웨이브), 보건(메디블록), 보험(교보생명), 투표(한국예탁결제원), 물류(블로코), 전자문서(틸론) 등 7개 분야 블록체인 서비스 도입기업과 기술개발 업체의 사례가 소개됐다.
http://www.boannews.com/media/view.asp?idx=68025


4. "북한 벽란도에 블록체인 이데아 도시 만들자"
박창기 블록체인산업진흥협회 회장은 30일 서울 소공동 플라자호텔에서 열린 '블록체인 3.0 비즈니스 혁명' 포럼에서 매경미디어그룹이 최근 연 국민보고대회에서 제안한 '이데아 시티'를 소개하며 이같이 밝혔다. '이데아 시티'는 한국형 스마트시티 프로젝트다. 박 회장은 "블록체인 기술 기반의 보안시설을 만들고 암호화폐공개(ICO)를 통해 자금을 조달해 사람과 돈이 모이는 새로운 미래도시를 벽란도에 설계할 수 있다"고 주장했다.
http://news.mk.co.kr/newsRead.php?sc=30000016&year=2018&no=204975


5. 마이지놈박스, ICO 추진…블록체인으로 플랫폼 진화
개인이 유전자 데이터 주권 확보…이에 따른 추가 수익 창출도 가능해
http://medigatenews.com/news/313134744


6. 하이퍼렛저-이더리움, 기업 블록체인 표준다툼
하이퍼렛저는 모든 산업에서 사용할 수 있는 블록체인 기술의 표준화 및 발전을 위한 오픈소스 커뮤니티다. 리눅스 재단 주도로 2015년 12월 시작됐다. 처음 17개 회원사로 시작해 현재 170개 이상의 회원사를 확보했다. 한국 기업 중엔 삼성SDS, 코인플러그, 한국예탁결제원, 코스콤 등이 참여하고 있다.
http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20180330175249&type=det&re==


7. 박원순 시장 “서울시 암호화폐 S코인 만들겠다”
페이스북트위터공유스크랩프린트크게 작게
블록체인 산업 클러스터·펀드 구상 밝혀
“서울시 모든 행정에 블록체인 적용 가능”
http://www.hani.co.kr/arti/politics/administration/838426.html


8. 美 웨스트 버지니아, 부재자 투표에 블록체인 모바일앱 실험 도입
29일(현지시간) 코인데스크의 보도에 따르면 웨스트 버지니아주는 해리슨 및 모넌갈리아 지역에 배치된 군인 및 군인들의 가족들을 대상으로 5월 8일 치뤄질 웨스트 버지니아주 상원의원 예비선거에 블록체인 기반 모바일 투표 앱을 실험 도입할 것이라 밝혔다. 맥 워너(Mac Warner) 웨스트버지니아 주 장관은 "블록체인 기술을 도입한 모바일 투표 앱은 부재자 투표에서 더욱 안정성과 익명성을 보장할 것이다"라고 말했다.
https://tokenpost.kr/article-2048


9. 블록뱅크와 링커코인 8일 블록체인 컨퍼런스 개최
블록뱅크(BlockBank)와 링커코인(LinkerCoin)은 공동으로 블록체인 세미나 & 대규모 밋업인 ‘블록체인 투모로우(BLOCKCHAIN TOMORROW, 이하 BCT21)’를 주최한다고 밝혔다. 4월 8일(일) 서울 더 플라자 호텔에서 무료로 열리며, 모든 참석자들에게는 3만원 상당의 에어드랍(Air drop) 증정 이벤트가 진행된다.
http://news.joins.com/article/22493557


10. 넷마블 "블록체인-AI 신사업" vs 엔씨 "경영 투명성 강화"
넷마블게임즈의 블록체인 사업은 아직 베일에 가려진 상황이다. 최근 게임과 블록체인 기술 융합이 시도되고 있는 만큼 넷마블 측도 시장 변화에 속도를 맞출 것으로 보인다.
https://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20180330101641


11. 한림대 의료원, 모바일 이용한 수납서비스 운영… 블록체인 서비스 기반도 마련
포씨게이트는 대 환자 비대면 서비스 프레임웍인 ‘큐어링크’를 블록체인 기반의 프레임웍으로 직접 고도화, 발급기관별 정보 정책 기반의 원내 프라이빗 블록체인을 구축해 다양한 시너지를 낼 수 있는 검증되고 현존법에 준하는 서비스 오픈을 앞두고 있는 것으로 알려졌다.
http://news.joins.com/article/22493024


12. 블록체인 기술이 바꿀 미래, 리플은 지금 보여주고 있다
"국제 결제시장서 잠자는 10조달러…리플로 유동성 깨울것"
http://news.mk.co.kr/newsRead.php?sc=30000001&year=2018&no=203236


13. "블록체인, 정보의 인터넷을 가치의 인터넷으로"
그는 "기존 인터넷은 정보를 전달하기에는 적합하지만 돈이나 가치 있는 것을 전달할 때는 부적합하다"며 "반면 블록체인은 가치 있는 것을 안전하고 믿을 수 있는 계약을 통해 전달할 수 있다"고 강조했다. 블록체인 기술은 어떻게 기존 산업을 바꿔나갈 것인가. 중국 베이징 중관춘에서 그를 만나 이야기를 들어봤다. 그는 다음 달 19~20일 서울 여의도 콘래드호텔에서 열리는 머니투데이미디어 글로벌 콘퍼런스 '2018 키플랫폼'에서 '중국 블록체인의 발전과 미래'를 주제로 강연한다.
http://news.mt.co.kr/mtview.php?no=2018032910470943709


14. 세계 3위 가상화폐 거래소 후오비, 한국 서비스 정식 개시
중국 최대 가상화폐 거래소로 성장했지만 중국 내 규제로 해외(싱가폴)로 근거지를 옮긴 후오비가 한국에서 어떤 지각 변동을 일으킬지 관심을 모으고 있다. 3월 5일 코인마켓캡 기준 각 거래소 수수료 및 거래액 통계에 따르면 후오비는 세계 3위 규모 가상화폐 거래소이기 때문이다. 한국의 업비트가 5위, 빗썸은 6위로 뒤져있다.
http://www.imaeil.com/sub_news/sub_news_view.php?news_id=13458&yy=2018


15. 가상화폐 거래소 비트레이드, 사전예약 시작
장부 체결 내역, 고객 인증 등 핵심 영역에 블록체인 기술 도입
http://www.dailysecu.com/?mod=news&act=articleView&idxno=32375

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2018년 03월 27일 전기자동차 관련 뉴스


1. 롯데렌터카, '국제전기자동차엑스포' 공식렌터카로 2년 연속 선정
롯데렌탈 선릉타워에서 진행된 제 5회 국제전기차엑스포 공식렌터카 선정 협약식에는 롯데렌탈 대표이사 표현명 사장과 (사)국제전기자동차엑스포 김대환 조직위원장이 참석했다. 이번 협약식으로 롯데렌탈과 (사)국제전기자동차엑스포는 제 5회 국제전기차엑스포의 성공적인 개최를 위해 다각적인 업무 협조를 진행한다는 계획이다. 롯데렌터카는 오는 5월 1일부터 6일까지 제주국제컨벤션센터(ICC JEJU)에서 개최되는 제 5회 국제전기자동차엑스포의 공식렌터카 업체로 참여해, 행사 운영 차량 지원, 참석자 대상 특별할인 제공 등 행사의 성공적인 운영을 위한 다양한 역할을 수행하게 된다.
http://kr.aving.net/news/view.php?articleId=1384904&mn_name=news


2. 제주도, 차량 전기차로 100% 대체 2020년에서 2년 연장
도, 여건 변화로 중장기 종합계획 수정 로드맵 제시
2030년까지 도내 모든 차량 100% 전기차 대체는 불변
향후 5년간 총 1조6783억원 재정투자계획도 제시
http://news.joins.com/article/22479432


3. 한전산업, 전기자동차 제조 클러스터 조성 나선다
관련 기업·협회와 함께 협약… 미래 사업 영역 확대
http://www.energydaily.co.kr/news/articleView.html?idxno=87355


4. 영광군, 전기자동차 민간보급사업 2차 접수 시작
신청이 30대 이상일 경우 추첨으로 선정할 계획이다. 공고일 기준 1년 전부터 영광군에 주소를 두고 있는 군민 등은 차량 대리점을 방문해서 전기차 구매 계약을 체결하고, 군청 방문 없이 대리점에 등본 또는 사업자등록증을 제출하면 된다. 또 이번 2차 공고에서는 테슬라코리아 Model P100D가 보급대상 평가시험에 통과돼 보조금 지원이 가능하게 됐으며 기아 쏘울 EV(‘18, HP)와 EV(‘18, PCT) 모델은 보조금이 각각 1044만원과 1027만원으로 변경됐다.
http://www.asiae.co.kr/news/view.htm?idxno=2018032715500006182


5. 제주도, 전기차 중장기 종합계획 일부 수정
차량 100% 전기차 교체 시기 2020년에서 2년 연장
전기차·충전기 콜센터 통합·운영, 안전지원센터 구축 등 포함
http://www.electimes.com/article.php?aid=1522136789155406005


6. WSJ “트럼프가 중국에 원하는 것은 자동차 시장 완전 개방”
현재 외국 자동차 기업이 중국 현지에서 자동차를 생산하기 위해서는 중국 법인과 합작회사를 설립하도록 명시하고 있다. 외국 기업이 확보할 수 있는 지분도 50%로 제한돼 있다. 미국 전기자동차 업체 테슬라는 중국 상하이에 지분 100%를 가진 생산 공장을 설립하려고 했지만 중국 정부에 의해 제동이 걸린 상태다.
http://news.donga.com/list/3/02/20180327/89319717/1


7. [미래를 향해 뛴다]테크트랜스
테크트랜스는 2015년 8월부터 테슬라 모터스 모델 S의 브레이크 및 액셀레이터 페달 표면처리를 독점 공급하고 있다. 페달 제조업체로부터 부품을 받아와 친환경 알칼리성 용액으로 표면처리해 내부식성, 고광택, 강도를 높인 제품이다. 테슬라 차세대 모델인 X에도 제품 적용을 검토하고 있다. 전기차 수요 증가에 따라 공급 물량이 지속 늘고 있다.
http://www.etnews.com/20180327000264


8. 경기도 미세먼지 대책 ‘알프스 프로젝트’ 실효성 의문
2016년 ‘알프스 프로젝트’ 착수…매년 2천억 투입
연평균 미세먼지 서울·인천은 25㎍/㎥에 경기도는 27㎍/㎥
경기도, 알프스 프로젝트 사업 40개에서 6개 추가
http://www.hani.co.kr/arti/society/area/837900.html


9. 현대차-울산시, 미래 꿈의 공간 '수소전기하우수' 개관
수소전기차 기술과 수소에너지가 만드는 미래 체험공간
현대차-울산시, 세계 수소산업 메카 육성 공동노력
http://www.sedaily.com/NewsView/1RX56KOPLN


10. 쎄미시스코, 초소형 전기차 'D2' 한국서 생산한다
27일 쎄미시스코에 따르면 회사는 전국 이마트 10여 곳에 판매 중인 중국산 초소형 전기차 'D2'의 국내 생산을 결정했다. 지난해 5월 100억원의 자체 예산을 투입해 세종시 미래산업단지에 구축한 생산공장에서 올 하반기부터 부품조립생산(SDK)한다는 계획이다. 전기차 차체는 기존 것을 활용하지만, 핵심 부품인 배터리시스템이나 파워트레인 등은 독자 개발을 통해 차량 완성도를 높이기로 했다.
http://www.etnews.com/20180327000244

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2018년 03월 26일 블록체인 관련 뉴스


1. 대한블록체인조정협회(가칭) 지난 23일 출범
이사장에는 박기훈 유앤에프솔루션 대표가 추대됐다. 인사말에서 박기훈 이사장은 "4차 산업혁명으로 대변되는 다양한 혁신적 기술이 금융뿐만 아니라 산업과 사회의 변화와 성장을 이끌고 있다"며 "이러한 혁신적 기술 중 블록체인은 국가와 산업에서 미래 핵심기술로 주목받고 있다"고 말했다.
https://tokenpost.kr/article-1965


2. "게임이 블록체인 킬러 앱 될 수 있다"
코드박스는 게임 아이템 거래에 최적화한 블록체인 네트워크를 개발하고 있다. 크립토키티를 통해 입증된 것 처럼 게임이 블록체인 위에 올라가면 아이템 거래나 교환이 주는 재미가 극대화될 것으로 봤다. 또 게임 산업의 고질적 문제인 '아이템 거래 사기'도 없앨 수 있을 것으로 기대하고 있다.
https://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20180326023307


3. 말레이시아 은행 9곳, 블록체인 개발 위해 협력 중
부총재는 “각국의 많은 산업 분야에서 블록체인 기술의 확장 가능한 활용 사례를 개발하기 위해 많은 프로젝트에 자원을 투입하고 있다”면서 “말레이시아의 9개 은행 또한 금융 거래를 위한 블록체인 어플리케이션 개발을 위해 함께 일하고 있다”고 밝혔다.
https://tokenpost.kr/article-1962


4. 두나무, 블록체인 산업 육성에 3년간 1000억 투자
투자 형태는 인수합병(M&A)이나 지분 투자 등 다양한 방식으로, 블록체인 산업 핵심 기술, 응용 서비스, 데이터, AI(인공지능), 핀테크 등 블록체인과 긴밀하게 연결될 수 있는 미래 기술이 대상이다. 이를 위해 두나무는 자회사인 두나무앤파트너스(가칭)를 설립하고, 대표이사에 맥킨지, 소프트뱅크, 티몬을 거친 이강준 두나무 CIO(최고투자책임자)를 내정했다.
https://tokenpost.kr/article-1955


5. CREDITS 블록체인 플랫폼 알파버전, 거래 속도 신기록 달성
CREDITS 플랫폼의 알파버전은 지난 2월에 예정보다 일찍 출시됐다. ICO는 2월 17일 17시간 만에 하드캡 $20,000,000를 달성했다. 3월에는 KuCoin, Tidex, IDEX, Gate.io, DDEX 등 5개 거래소에 CREDITS (CS) 토큰이 상장됐다. 현재 CREDITS 팀은 CREDITS 플랫폼 베타버전을 작업 중이다. 베타버전은 이달이 끝나기 전에 출시될 예정이다.
http://www.yonhapnews.co.kr/bulletin/2018/03/26/0200000000AKR20180326070600009.HTML


6. 바이낸스 거래소, 블록체인 섬 '몰타'로 자리 옮겨
이번 바이낸스 본사에는 블록체인 및 암호화폐 분야에 매우 옹호적이고 친화적인 정책을 실시하는 몰타 정부의 의지가 영향을 미친 것으로 해석된다. 몰타정부는 올해 블록체인 및 암호화폐 산업을 활성화하는 기관 설립하고, 블록체인 및 암호화폐 관련 법률 재정을 실시하는 등 관련 산업의 성장을 적극 도모하고 있다.
https://tokenpost.kr/article-1966


7. 美 테네시 주, 블록체인 및 스마트 계약에 관한 법률 승인
법안은 "전자 거래를 시행하는 데 있어 블록체인의 활용 및 스마트 계약에 미치는 법의 효력을 인정한다. 이는 블록체인으로 보호되는 특정 정보의 저작권 보호를 포함한다"라고 명시하며 스마트 계약이 법적 효력이 있음을 인정했다.
https://tokenpost.kr/article-1970


8. “아프리카 빈곤 퇴치 위한 블록체인 금융 플랫폼”
코라네트워크가 우리나라의 새마을운동과 블록체인 기술을 접목한 금융 서비스를 아프리카 등 전 세계 빈곤 지역에 보급하기 위한 프로젝트 설명회를 개최한다. 코라네트워크는 뉴욕에서 설립된 기업. 오는 2030년까지 지구상 모든 이들에게 디지털 신원을 제공하려는 UN 2030 지속가능개발목표(Sustainable Development Goals) 실현을 위해 민간과 공공 부문이 구성한 컨소시엄인 ID2020 존 엣지(John Edge) 회장이 고문으로 참여하고 있다.
http://www.venturesquare.net/761250


9. 中 공업신식화부, '블록체인 표준 향상' 2018년 주요 의제로 선정
중국 공업신식화부의 발표는 블록체인 개발을 한 차원 더 빠른 페이스로 촉진하겠다는 중국 정부의 의지를 담고 있다. 중국 정부의 블록체인 개발 의지는 이달 진행된 2개의 중국 최대 정치회의에서 크게 화두가 된 바 있다. 또한 이번 의제 선정은 중국 내 주요 인터넷 기업들이 호주 시찰을 통해 블록체인 표준화 분야에서 선두주자의 자리를 차지하고 있는 호주의 지식과 경험을 배우겠다는 의지를 포함하고 있다.
https://tokenpost.kr/article-1961


10. “핀테크·블록체인 인재, 라인으로 모십니다”
라인플러스는 지난 3월15일, ‘핀테크/파이낸셜 분야 경력사원 공개채용’ 공고를 내고, 올해 대규모 인재 채용의 문을 열었다. 채용된 이들은 올해 1월 공식 발표한 금융 자회사 ‘라인파이낸셜’호의 첫 선원으로 승선한다. 모집 분야도 다양하다. 핀테크 웹서비스와 웹앱부터 서버 개발, 모바일 클라이언트와 가상화폐 거래소 관련 기술 개발까지 금융과 기술의 접점을 아우른다. 직군도 기획과 개발, 품질관리(QA), UI/UX 설계까지 전 부문에 걸쳐 있다.
https://www.bloter.net/archives/305814


11. 경기도, '공유기업 발굴·육성' 블록체인 기업 모집
경기도는 이 같은 최신 트렌드를 반영해 공유기업 발굴·육성 사업에 블록체인 스타트업이 적극 참여하기를 기대하고 있다. 공개 오디션을 통해 최종 선발된 스타트업은 ▲기업 역량강화 프로그램 ▲사업화 자금 지원 ▲투자유치 프로그램 등 경쟁력 향상을 위한 체계적인 지원을 받게 된다.
https://tokenpost.kr/article-1963


12. 보안 강화 위한 블록체인 도입사례 살펴보니
생체인증, 전자서명 간편 로그인, IoT 인증, 융합보안 등에 블록체인 적용
http://www.boannews.com/media/view.asp?idx=67828


13. FT "中 작년 가장 많은 블록체인 특허 출원, 전체 중 절반 이상"
톰슨 로이터가 세계지식재산기구(Wipo) 데이터베이스에서 수집한 자료에 따르면, 2017년 406개 블록체인 관련 애플리케이션(앱) 특허 출원 중 절반 이상이 중국에서 이뤄졌다. 중국은 지난해 225건 블록체인 특허를 출원했으며 미국 91건, 호주 13건으로 나타났다. 2016년 대비 3배 이상 증가한 수치다.
http://www.etnews.com/20180326000127


14. 토큰포스트, 암호화폐·블록체인 국민인식 설문조사 실시…참여자에 10 TPC 지급
반면에 토큰포스트가 실시하는 이번 설문조사는 암호화폐 투자뿐 아니라 그 기반 기술이 되는 블록체인에 대한 내용도 다루고 있어, 암호화폐 시장과 블록체인 분야에 대한 폭넓은 데이터를 얻을 수 있을 것으로 예상된다. 또한 암호화폐 파생상품과 암호화폐 채굴, 암호화폐공개(ICO), 유사수신 피해 등 다양한 내용을 다루고 있어, 다양한 분야에서 참고 자료로 사용될 전망이다. 토큰포스트는 이번 조사 결과를 정리·분석해 기사와 리포트로 제공할 예정이다.
https://tokenpost.kr/article-1976


15. 비대면 결제 확대하는 한림대병원, 블록체인 시스템 구축
앞으로 한림대 의료기관에서 발급하는 제증명서는 블록체인 네트워크 안에 전자문서로 저장된다. 변경 사항이 있을 시 5개 한림대 의료원 내 정보가 동시에 업데이트된다. 민감한 정보인 개인 의료 정보를 안전하게 저장할 수 있다. 이를 모바일 결제 서비스와 연동하면 고객은 스마트폰으로 제증명서를 발급받는다. 한림대병원은 이미 지난해부터 카카오톡 기반 카카오청구서 등 모바일 결제·수납 서비스를 지원하고 있다. 이달 기준 환자 3000명 이상이 해당 서비스를 이용했다.
http://www.etnews.com/20180326000233


16. 블록체인이 ‘볼빨간사춘기’에게 10배 음원수익 줄까
국내에서도 블록체인 음원 플랫폼 도입 소식이 이어진다. SK텔레콤은 올해 초 음원 시장 재진출을 발표하며 오는 6월 블록체인 기반 음원 서비스의 프로토 타입을 선보일 예정이라고 밝혔다. 게임업체 와이디온라인 역시 올해 4분기 블록체인 기술과 인공지능(AI)가 결합된 음원 플랫폼을 내놓는다고 지난 20일 발표했다. 블록체인 전문업체 글로스퍼도 재미컴퍼니와 손잡고 올해 중순 출시를 목표로 블록체인 기반 저작권 플랫폼을 준비하고 있다.
http://www.ddaily.co.kr/news/article.html?no=167102


17. 블록체인 시대 살아가려면 암호화 방식 이해는 필수
대칭키 암호화 방식이 문제를 해결하며 보완적으로 사용되는 것이 공개키(public key) 암호화 방식이다. 어떤 하나의 주체에게 키의 쌍(key pair), 즉 공개키 하나, 개인키(private key) 하나가 부여된다. 공개키는 모든 다른 주체에게 공개되지만 개인키는 철저하게 비공개돼야 한다.
http://news.mk.co.kr/newsRead.php?sc=30000001&year=2018&no=191555

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2018년 02월 27일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. 비주얼캠프, MWC 2018서 VR HMD 아이트래킹 탑재기술 선봬
이와 함께 VR 디바이스가 모바일 올인원 타입으로 발전해 나가는 추세에 맞춰 스마트폰, 올인원 VR HMD 등 모바일 기반의 기기에서 VR 콘텐츠를 구동할 때보다 중앙처리장치(CPU) 점유율을 최대한 낮추고, 배터리 소모량도 현격히 줄이는 기술을 적용했다. 또한, 안드로이드, 맥 OS, 윈도우, 리눅스 등 다양한 OS와 호환이 가능하며, 기술 사용처도 광범위하다.
http://www.yonhapnews.co.kr/bulletin/2018/02/27/0200000000AKR20180227120100848.HTML


2. 드래곤플라이, 5G 기반 VR게임 개발에 상한가(종합)
드래곤플라이는 KT와 스페인 바르셀로나에서 열리는 전시회인 'MWC 2018'에서 5G 기술을 접목한 멀티플레이 VR게임 '스페셜포스 VR'을 선보였다.
http://www.yonhapnews.co.kr/bulletin/2018/02/27/0200000000AKR20180227044751008.HTML


3. 가상현실 전문가 시대가 온다
구체적으로 △가상현실에 대한 사용자의 요구, 사용목적 등을 토대로 가상현실 콘텐츠를 기획하고 가상현실이 구현해야 할 현실 모습을 구체화한다. △가상현실에 등장할 모델(사람, 동식물, 사물 등)을 정하고 이들의 외부 형상을 모델링한다. △가상현실 각 모델들이 존재하는 배경 환경(숲, 바다, 하늘, 바닥 등)을 설정하고 배경 환경을 형상으로 모델링한다. △가상현실콘텐츠가 구성이 완료되면, 가상현실 촬영팀과 함께 가상현실 촬영기획을 협의한다.
http://news.mk.co.kr/newsRead.php?year=2018&no=133029


4. 세계 최초 4DX VR 영화 '기억을 만나다' 3월 말 개봉
관객들은 4DX 상영관의 모션 의자에 앉아 VR 관람용 장비를 쓰고 관람하게 되며, 입체적인 움직임과 바람, 향기 등을 느낄 수 있다. 곽경택 감독이 총괄 프로듀서를 맡고, 지난해 부산영화제서 호평을 받은 VR 영화 '보화각'을 연출한 구범석 감독이 연출을 맡았다. 구 감독은 '반지의 제왕:왕의 귀환'(2003), '황금나침반'(2007) 등 할리우드에서 기술감독으로 활동해왔다.
http://www.yonhapnews.co.kr/bulletin/2018/02/27/0200000000AKR20180227072800005.HTML


5. [MWC 2018] "너무 실감나서 배까지 아팠어요"…VR 올해도 '인기 최고'
이날 MWC 제3 전시관에 있는 삼성전자 부스에는 VR체험을 해보려는 관람객으로 장사진을 이뤘다. VR 체험에 등록하는 데만 10∼20여분 줄을 서 기다려야 했고, 등록하고 나서도 실제 체험을 위해서는 1시간 가까이가 소요됐다. 삼성전자는 올해 'VR 우주 미션: 인류의 달 탐사'를 통해 달의 중력을 실현한 4D 가상현실 체험을 비롯해 스노보드, 알파인 스키 등 동계올림픽 종목을 '기어 VR', '기어 스포츠'를 통해 체험할 수 있게 했다.
http://www.yonhapnews.co.kr/bulletin/2018/02/26/0200000000AKR20180226176900017.HTML


6. [MWC 2018] KT, 스위스 VR 사업자에 플랫폼 공급
KT[030200]는 26일(현지시간) 스페인 바르셀로나에서 열리는 세계 최대 모바일 박람회 'MWC 2018'에서 스위스 가상현실(VR) 사업자 세컨드월드(SecondWorld)와 플랫폼 및 콘텐츠 공급 업무협약을 맺었다고 27일 밝혔다. KT는 세컨드월드에 VR 플랫폼과 VR 어트랙션(체험 콘텐츠) 2종을 제공하기로 했다. 이후 세컨드월드와 함께 유럽 내 다른 시장으로 제품 출시를 확대할 예정이다.
http://www.yonhapnews.co.kr/bulletin/2018/02/27/0200000000AKR20180227013700017.HTML


7. 5G의 킬러서비스는 무엇이 될까?
5G 시대의 킬러 서비스로 가장 많이 언급되는 것은 가상현실(VR)과 증강현실(AR)이다. VR/AR은 일반 멀티미디어 콘텐츠보다 용량이 4배 가까이 크다고 한다. 이 때문에 훨씬 대역폭이 넓고 빠른 데이터 전송 기술이 필요하다. KT가 최근 VR방 프랜차이즈 사업을 하겠다고 발표한 것도 이같은 이유다. 프랜차이즈 사업 자체가 목표가 아니다. VR/AR이 5G 시대의 킬러 서비스가 될 것으로 보고, VR/AR 플랫폼 시장을 선점하겠다는 목표다.
https://byline.network/2018/02/27-9/


8. VR시장 잡아라…통신사 속속 신규서비스
가상현실(VR)·증강현실(AR) 등이 상용화 단계에 접어들면서 국내 통신사들도 앞다투어 관련 콘텐츠 강화에 나섰다. '미래 먹거리'로 꼽히는 VR·AR 분야 역량을 키워 앞으로 커질 시장을 미리 선점하겠다는 구상이다. 특히 내년 상반기 5G 상용화가 예정된 가운데 VR·AR의 기반이 되는 통신 속도가 올해부터 비약적으로 빨라질 전망이라 통신사들은 VR와 AR 고객 확보에 사활을 걸고 있다.
http://news.mk.co.kr/newsRead.php?sc=30000001&year=2018&no=132293


9. VR로 게임만 한다? 재활의학에 활용하니 효과 두 배
재활치료에 VR를 이용하는 기술이 개발돼 임상실험에 들어가는 등 VR가 의료에 본격적으로 활용되고 있다. 과기정통부와 정보통신산업진흥원이 지원하고 중앙대학교 산학협력단이 주관하는 `의료ICT융합컨소시엄`은 작년 8월부터 VR로 재활치료 효과를 높이는 `8개월간 가상현실 기술을 이용해 재활효과를 높이는 `재활지원 가상현실 콘텐츠 및 시스템`을 개발하고 1년간의 임상시험에 돌입했다.
http://vip.mk.co.kr/news/view/21/20/1577679.html


10. 한빛소프트, PS 아레나에서 '헬게이트 VR' 선보인다
한빛소프트(대표 김유라)가 자사의 가상현실(VR) 게임 ‘헬게이트 VR’을 오는 3월 3부터 이틀간 서울 광진구 예스24 라이브홀에서 열리는 '플레이스테이션 아레나'에서 처음으로 이용자들에게 공개한다. 소니인터랙티브엔터테인먼트코리아(SIEK)가 개최하는 플레이스테이션 아레나는 다양한 콘솔 게임들을 소개하고 토너먼트 등 즐거운 이벤트들이 진행되는 유저 행사다. 올해로 5회를 맞는 이번 플레이스테이션 아레나에서는 PlayStation4(PS4)용 게임들뿐 아니라 PlayStation VR(PS VR)용의 주요 타이틀들이 대거 소개될 예정이다.
http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=194829


11. 아마존, 안드로이드에서도 증강현실(AR) 제품 미리보기 기능 업데이트
외신 매체인 '나인투파이브구글'에 의하면 구글에서 최근 발표한 'ARCore 1.0'을 통해서 아마존 앱에 적용할 수 있었다고 한다. 아마존의 AR View 기능을 사용하려면 아마존 안드로이드 앱을 실행하고 우측 상단의 카메라 아이콘울 눌러 AR View 버튼을 선택하기만 하면 된다.
http://www.kbench.com/?q=node/185980


12. [MWC 2018] 올해 모바일 뉴트렌드는 '카메라'…"AI⋅AR과 만나 비주얼로 소통"
올해 모바일 ‘뉴트렌드(New Trend)’로 ‘카메라’가 주목받고 있다. 삼성전자와 LG전자는 스페인 바르셀로나에서 26일(현지시각) 열린 세계 최대 모바일 박람회 'MWC 2018'에서 신제품을 공개하면서 인공지능(AI)이나 증강현실(AR) 등 미래 기술과 접목된 카메라 기능을 전면에 내세웠다. 듀얼카메라와 초고속 촬영에 특화된 카메라도 강조됐다.
http://biz.chosun.com/site/data/html_dir/2018/02/27/2018022700642.html


13. [MWC 2018] '웰컴 투 안드로이드 월드'…구글제국의 야심 커졌다
스마트폰 바닥 비추자 자동차 나오고 장보러 가면 '쇼핑 알림'까지
AR 코어·AI·구글 렌즈 업그레이드…경량 버전 9만원대 스마트폰도 공개
http://www.yonhapnews.co.kr/bulletin/2018/02/27/0200000000AKR20180227005500017.HTML


14. 경기도 육성 19개 VR·AR 스타트업제품 일반에 첫 선
19개 팀은 AR게임에 음성인식 AI기술을 결합한 ㈜매트릭스나인 등 아이디어 단계 12개팀, 트레드밀(걷는 동작을 할 수 있는 VR컨트롤러)을 통해 VR체험을 할 수 있는 ㈜넥스텝스튜디오 등 상용화 단계 3개팀, 생활안전 예방을 위한 교육용 VR을 개발하는 ㈜네오라마 등 공공프로젝트 분야 4개팀 등이다.
http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=194811


15. 증강현실과 만난 가상화폐…‘포켓몬고’ 크립토 등장 예고
‘포켓몬고’ 와 유사한 방식…몬스터 대신 가상화폐 취득
커피숍 등 매장과 제휴 마케팅도 고려
내달 1일 ICO 예정
http://www.viva100.com/main/view.php?key=20180227010009685

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