반응형


2019년 02월 11일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. 5G 시대가 열어갈 혼합현실 마케팅
LTE 대비 20배 빠른 속도감, “영상 관련 광고·마케팅 콘텐츠 훨씬 더 많아질 것”
http://www.the-pr.co.kr/news/articleView.html?idxno=41987


2. 신개념 AR·VR 서비스 선보인다
LG유플러스는 5G 스마트폰 출시에 맞춰 클라우드 전송 기술, 다채널 멀티 싱크 플랫폼, 볼륨 메트릭 기술 등을 활용한 신개념 증강현실(AR)·가상현실(VR) 서비스를 선보인다. 5G 시대 개막에 앞서 선보인 프로야구, 골프, 공연 서비스 등 미디어 중계 서비스도 화질과 화면 수, 타임슬라이스, VR·AR 기능을 업그레이드해 5G 서비스 전용으로 내놓는다.
http://www.etnews.com/20190211000126


3. VR·홀로그램에 1462억 투자…정부, 킬러 콘텐츠 육성 '박차'
다음달 5세대(5G) 이동통신 상용화를 앞두고 정부가 가상현실(VR)·증강현실(AR), 홀로그램 등 킬러 콘텐츠 육성에 나선다. 국내 통신사들이 차세대 통신 인프라인 5G 네트워크를 앞서 구축하는 것을 발판으로 콘텐츠 분야에서도 새로운 성장 동력을 창출하기 위한 포석이다.
http://news.hankyung.com/article/2019021156581


4. VR게임·코인노래방… 중견배우들 ‘인싸’ 도전기
김용건 등 5명의 배우가 14일부터 방송되는 MBN 새 예능 ‘오늘도 배우다’(‘오배우’)를 통해 최신 문화 트렌드를 체험한다. 요즘 문화를 잘 모르는 30∼70대 배우들이 젊은이들의 문화 속으로 직접 뛰어들어가 보는 것이다.
http://www.munhwa.com/news/view.html?no=2019021101032439179001


5. "위지윅스튜디오, 할리우드 스크린X 확산 수혜"
이정기 하나금융투자 스몰캡팀장은 "위지윅스튜디오는 VFX 영상 제작 업체로 영화·드라마 기획·제작 및 가상현실(VR), 증강현실(AR) 스크린X, 테마파크 제작 서비스를 제공한다"면서 "지난해 3분기 누적기준 매출액 비중은 VFX 사업 68.1%, 뉴미디어 31.9%"라고 설명했다.
http://news.mk.co.kr/newsRead.php?year=2019&no=81405


6. VR로 사회문제 대안찾는다
국내는 안전관련 교육…해외선 아이들을 돕는 목적으로도 활용
http://www.dtoday.co.kr/news/articleView.html?idxno=295823

반응형
반응형


2019년 02월 10일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. 가상현실로 반구대 암각화를 다시 본다
반구대 암각화(국보 제 285호·울산시 울주군 언양읍 대곡리)를 자세하게 볼 수 있는 특수 관측용 망원경이 설치되고 인근에는 반구대 암각화 그림 그리기 등을 가상현실(VR)로 체험할 수 있는 관람 시스템도 마련된다. 반구대 암각화는 사연댐에 물이 차면 수시로 잠기는데다 암각화 바로 앞에는 대곡천이 흐른다. 때문에 먼 발치에서 망원경으로 그림을 감상할 수밖에 없다. 그나마 이 망원경도 10년도 더 돼 화질이 선명하지 않다.
http://www.ksilbo.co.kr/news/articleView.html?idxno=681243


2. 시장·군수님 웃는 얼굴 말고…VR·로봇·게임으로 지역 알린다
'산 좋고 물 좋은 우리 마을로 놀러 오세요.' 흔히 보이는 지자체들의 홍보 글이다. 주로 탐스럽게 익은 곶감 같은 특산물이나 명승고적 사진과 칭찬 일색의 글이 함께 실린다. 두 팔 벌린 단체장의 웃는 얼굴 사진은 덤이다.   최근 지자체들이 이런 홍보 방식을 하나둘 버리고 있다. 대신 VR(가상현실)·AR(증강현실)에 로봇·모바일 게임·웹툰 등을 도입해 지역 홍보에 나섰다.
https://news.joins.com/article/23357200


3. "'알함브라 궁전의 추억' AR게임, 실제 가능하냐고요?"
그러나 놀랍게도 죽은 그는 '알함브라 궁전의 추억' 기타 선율이 들려올 때면 게임 속 가상 캐릭터(NPC)로 되살아나 유진우를 공격한다. 그를 피하기 위해 아무리 발버둥 쳐도 의지와 상관없이 게임에 자동 접속된다. 최근 종영한 tvN 주말드라마 '알함브라 궁전의 추억'에서는 이처럼 증강현실(AR) 게임 속 결투에서 패배한 이용자가 현실 세계에서도 실제 사망하는 장면이 나와 화제가 됐다.
http://www.inews24.com/view/1156067


4. LG유플러스, 뮤지컬 '핑크퐁과 상어가족의 겨울나라' 고객 초청 행사
U+tv는 U+tv 아이들나라에 증강현실(AR)·가상현실(VR) 기능과 유아·부모 전용 콘텐츠를 강화한 2.0 버전을 선보였다. U+tv는 최근 가입자 400만명을 돌파했다.
http://biz.chosun.com/site/data/html_dir/2019/02/10/2019021000444.html


5. 한종희의 자신감 "5G기술이 '8K TV' 대중화 이끌 것"
4K TV도 시장 예상치 4배 팔려
삼성 하드웨어 깔면 선순환 가능
콘텐츠 부족 회의적 전망 일축
https://www.sedaily.com/NewsView/1VF9C6EG4X


6. 美 ‘5G 전쟁’ 집안 싸움… 스프린트, AT&T 상대로 소송전
5G는 전송 속도가 LTE의 최대 20배인 20Gbps(1초에 20억비트 데이터)로, 한꺼번에 전송할 수 있는 데이터 양이 100배 크다. 무선통신 네트워크를 빅데이터, 인공지능(AI), 사물인터넷(IoT), 가상현실(VR), 증강현실(AR) 등 모든 첨단기술을 전달할 ‘무한 통로’로 만드는 개념이다.
https://www.seoul.co.kr/news/newsView.php?id=20190211009002


7. 깜짝실적 기업 주가 탄탄대로… 저평가주 '이삭줍기' 한창
지난해 하반기 첫 수주를 기록한 태양광 설비라인 사업, 가상현실(VR)·증강현실(AR) 관련 재난안전교육 콘텐츠사업이 좋은 성과를 내고 있다는 설명이다. 회사 측은 "올해 1·4분기 태양광 설비 수주 확대가 예정된 만큼 지속적인 실적 상승세가 이어질 것"이라고 내다봤다
http://www.fnnews.com/news/201902101655562723


8. CJ헬로 인수하는 LG, 미디어 시장 투자 본격화
네이버와는 인공지능(AI) 관련 제휴를 맺었다. '유플러스 AI 서비스'는 네이버 클로바와 함께 만든 서비스다. 구글과는 가상현실(VR), 증강현실(AR) 콘텐츠 공동제작에 협력하기로 했다. IPTV와 모바일이라는 플랫폼 경쟁력을 미디어 산업으로 옮기기 위해 다양한 이종 업체들과 전방위 협력에 나서고 있는 것이다.
http://www.asiae.co.kr/news/view.htm?idxno=2019021010141437225


9. "시각 특수효과(VFX) 뜬다…수혜주 주목"
"유튜브, 넷플릭스 등 뉴미디어 플랫폼이 성장하면서 시각적 콘텐츠의 중요성이 점차 부각되고 있다. 영화 예고편 뿐 아니라 드라마, 웹툰에 이르기까지 VFX(Visual Effect·시각 특수효과) 사용이 빠르게 확장되고 있다." 독립리서치 리서치알음 최성환 수석연구원은 10일 "그동안 영화의 전유물로 여겨졌던 VFX가 빠르게 확산하고 있는 만큼 관련 업체에 대한 관심이 필요하다"며 이 같이 밝혔다.
http://www.metroseoul.co.kr/news/newsview?newscd=2019021000006

반응형
반응형


2019년 02월 08일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. ‘재난 예측 가상현실 플랫폼’ 다부처공동사업으로 추진
다부처특위, 2020년 다부처공동사업, 민군부처연계협력사업 대상 선정
http://news.mt.co.kr/mtview.php?no=2019020810380722146


2. 현대IT&E “VR시네마 통째로 빌려준다”…밸런타인데이 이벤트 진행
오는 13일까지 VR시네마 프라이빗 이벤트 진행 …총 10 커플 선착순 모집
http://www.thekpm.com/view.php?ud=20190208171056751348e3dd6dd5_17


3. 대전·부천·김해에 IT 기술 접목한 ‘스마트 시티’ 조성한다
국토부 ‘테마형 특화단지’ 조성사업 선정
대전, 달리며 충전하는 친환경 전기버스 도입
김해, 고대 가야 문화유산 증강현실로 체험
부천, 미세먼지 측정 및 생활권별 저감 대책
http://www.hani.co.kr/arti/economy/economy_general/881333.html


4. 멀티는 기본, 이제는 3D 인식까지…스마트폰 카메라 전쟁 2라운드
2018년 카메라 개수 늘리기 경쟁에 몰두하며 1라운드 경쟁을 펼친 스마트폰 업계가 올해는 앞다퉈 3차원(3D) 센서를 도입하며 카메라 성능 고도화로 2차전을 치룬다. 사진 품질 향상은 물론이고, 차세대 5G 이동통신 기술과 연계한 가상현실(VR), 증강현실(AR) 관련 서비스 확대까지 염두에 둔 행보로 풀이된다.
http://it.chosun.com/site/data/html_dir/2019/02/07/2019020701542.html


5. 제이씨현, HTC 바이브 프로용 ‘하이퍼킨’ 보호 액세서리 2종 선봬
이번에 선보인 하이퍼킨 바이브 프로용 보호 액세서리는 HMD 본체를 보호하는 ‘바이브 프로 보호스킨’과 전면 카메라 및 스크린 렌즈를 보호하는 ‘렌즈 프로텍터’의 2종이다. 바이브 프로 보호스킨은 충격을 흡수하는 실리콘 재질의 HMD 보호 커버로, 헤드셋 사용 중 예상치 못한 충돌로 인한 파손 위험을 줄일 수 있다. 사용자의 개성에 따라 선택할 수 있도록 레드, 그레이, 블루, 화이트 등 4가지 색상으로 선보인다.
http://it.chosun.com/site/data/html_dir/2019/02/08/2019020801332.html


6. ‘5G 필살기’ 가다듬는 이통사…SKT ‘미디어’·KT ‘안정적 인프라’·LGU+ ‘AR·VR’
국내 이동통신사들이 5세대(5G) 이동통신용 스마트폰이 출시되는 3월 말을 앞두고 각자의 ‘필살기’를 가다듬으며 사활을 건 ‘5G 대전’을 대비하고 있다. 이통사들은 현재 B2B(기업 간 거래) 중심으로 이뤄지는 5G 서비스가 B2C(소비자·기업 간 거래)로 확대되면, 각사의 실력이 고스란히 드러날 것으로 판단하고 있다. 이에 전사 역량을 총동원, 필살기를 극대화해 5G 초기 시장을 선점한다는 방침이다.
http://www.munhwa.com/news/view.html?no=2019020801031621081001


7. AMD, 7나노 게이밍 GPU '라데온VII' 공식 출시
AMD는 7나노미터(nm) 공정 기반 게이밍 그래픽 카드 AMD 라데온 VII을 공식 출시한다고 밝혔다. AMD는 이 제품 출시로 최신 게임, e-스포츠, 가상현실(VR)뿐 아니라 3D 렌더링과 비디오 편집 등 고성능이 필요한 차세대 컴퓨팅 작업에 향상된 성능과 경험을 제공한다. 이 제품은 2세대 AMD 베가 아키텍처 기반이다. 현재 AMD 최상급 라인업인 라데온 RX 베가 64와 비교해 2배 메모리와 2.1배 향상된 메모리 대역폭을 제공한다.
http://www.etnews.com/20190208000130


8. LG전자, 獨 반도체업체와 협업해 LG G8 ThinQ에 최첨단 3D센서 탑재
LG G8 ThinQ에 ‘ToF(Time of Flight)’ 센서 탑재
獨 반도체솔루션업체 ‘인피니언 테크놀로지스’가 공급
제품 전면부에 탑재…보다 자연스러운 아웃포커스로 생동감 있는 셀카 가능
http://polinews.co.kr/news/article.html?no=381957

반응형
반응형


2019년 02월 07일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. 중국에도 가상현실 바람 분다
VR체험장, 23개 성 전역서 6만 곳 운영
https://www.sciencetimes.co.kr/?news=%EC%A4%91%EA%B5%AD%EC%97%90%EB%8F%84-%EA%B0%80%EC%83%81%ED%98%84%EC%8B%A4-%EB%B0%94%EB%9E%8C-%EB%B6%84%EB%8B%A4


2. 원이멀스, VR 어지럼증 증상 완화 원천 기술 특허 4종 출원
이번에 출원한 4종의 특허 기술은 VR환경의 효율적 개선, 이용자 모션 인식률의 획기적 상향, 편의성 개선 등 VR 산업 활성화에 꼭 필요한 기술로 평가된다. 먼저 VR 사용 시 느낄 수 있었던 ‘어지러움 증상’을 완화하는 특허 기술은 VR 공간에 출력된 화면을 카메라 이동과 함께 화소별로 후처리 하는 방법을 사용했다. 이 방법으로 이용자는 어지럼증이나 멀미 현상을 최소화함과 동시에 더 부드럽고 현실적인 움직임을 느낄 수 있도록 했다.
http://www.ilovepc.co.kr/news/articleView.html?idxno=21521


3. 농업스마트테크, VR 이용한 스마트팜 체험 프로그램 개발
정보기술(IT) 전문기업 농업스마트테크(대표 오세정)는 귀농인이 VR를 통해 미리 농촌과 농업 정보를 접하고 농기계 조작법을 배울 수 있는 스마트팜을 출시했다고 7일 밝혔다. 이 회사가 개발한 VR 스마트팜에는 귀농자가 미리 농촌과 농업을 체험하고 대비할 수 있는 다양한 콘텐츠가 담겨 있다. VR를 활용해 각종 농업과 농작물 관련 정보를 습득할 수 있다. 작목별 품질향상과 노동력 절감을 위한 첨단 기술도 살펴볼 수 있다.
http://www.etnews.com/20190207000243


4. LG G8 씽큐, 최첨단 3D센서 탑재…카메라·AR·VR↑
제품 전면에 탑재돼 피사체와 거리 빠르게 측정
http://www.zdnet.co.kr/view/?no=20190207091556


5. LGU+ '5G 킬러콘텐츠 VR' 투자속도 높여
VR 스타트업 지분투자 후 콘텐츠 제작까지
http://news.bizwatch.co.kr/article/mobile/2019/02/07/0016


6. HP, 고해상도 디스플레이 탑재한 신규 윈도우 MR HMD 개발 중
로드 투 VR (Road to VR)에 의하면 HP는 기존에 선보인 윈도우 MR HMD와 외형부터 다르게 설계했으며 VR(가상 현실) HMD인 오큘러스 리프트처럼 헤드 스트랩이 착용자 머리 측면과 위를 감싸는 형태라고 한다. 그리고 제품 전면에는 추적(tracking) 카메라가 탑재될 것으로 예상하며 기존 윈도우 MR HMD보다 가벼워서 착용 시 더 편하고 탈착이 더 쉬운 것이 특징이다.
https://www.bodnara.co.kr/bbs/article.html?num=152597


7. 미투온 "관계사, KT와 5G 출시 공동 마케팅 계약…VR 게임 '러브레볼루션' 활용"
미투온의 관계사인 오아시스브이알은 KT와 게임 '러브 레볼루션'을 활용한 5G 출시 공동 마케팅 계약을 맺었다고 7일 밝혔다. 오아시스브이알의 '러브 레볼루션'은 가수, 연기자, 모델 등 실제 유명인들과 가상 공간에서 데이트를 할 수 있는 4K 가상현실(VR) 시네마틱 게임이다. 360도로 실제 영상을 촬영하여 3D 그래픽으로 제작한 게임보다 훨씬 생동감 있고 감정을 몰입할 수 있다는 것이 회사 측의 설명이다.
http://www.asiae.co.kr/news/view.htm?idxno=2019020710582597320


8. 수출입 검역전문가 교육과정 돌입…해외 가축전염병 국내유입 차단
다음으로 동물 검역업무 전반에 대한 교육과 함께 실제 검역업무를 하고 있는 농림축산검역본부 호남지역본부의 현장을 찾아가 검역업무의 이해를 높이며, 동물 검역·방역 VR(가상 현실) 콘텐츠를 통해 붉은 불개미 퇴치, 휴대동물 검역, 축산관계자 신고, 축산농가 가축방역 등 4가지 체험 교육도 실시할 예정이다.
http://www.joongdo.co.kr/main/view.php?key=20190207010001379

반응형
반응형


2019년 01월 31일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. '신안선, 끝나지 않는 항해' 가상현실로 재현, 목포 국립해양유물전시관
지난해 12월부터 가상현실 홀로그램 영상 상설 상영
14세기 중세 무역선, 신안선의 새로운 항해
오는 3월 17일까지 '바다의 비밀, 9세기 아랍 난파선' 특별전 열려
http://www.ktsketch.co.kr/news/articleView.html?idxno=3242


2. 응용 범위 커지는 가상현실, 아주 가까워졌다
치과 치료 통증 완화에서 장시간 비행 지루함 달래기까지
http://www.econovill.com/news/articleView.html?idxno=355835


3. 서틴스플로어, 메딕션과 가상현실 정신건강관리 사업 협력을 위한 업무 협약
서틴스플로어가 가상현실(VR)과 뇌파 분석 기술을 접목해 심리 치료 및 스트레스 감소에 도움이 되는 VR 멘탈 헬스케어 프로그램 개발에 나선다. 서틴스플로어는 메딕션과 가상현실 정신건강관리 솔루션 개발 사업 협력을 위한 업무 협약을 체결했다. 서틴스플로어는 ‘캄앤이머스’라는 브랜드를 통해 의학적으로 심리 안정 효과가 검증된 VR 콘텐츠를 제작하고 최적의 사용자 경험이 가능한 헤드 마운티드 디스플레이(HMD), 시뮬레이터 의자 등의 하드웨어와 분석 솔루션을 함께 제공할 예정이다.
http://www.newsworks.co.kr/news/articleView.html?idxno=332802


4. KISA, '2019년 위치정보 산업 10대 키워드 전망' 발표
한국인터넷진흥원(KISA)은 4차 산업혁명 시대의 핵심기술인 위치정보 산업의 발전 방향을 조망하는 ‘2019년 위치정보 산업 10대 키워드 전망’을 31일 발표했다. KISA는 빅데이터를 통한 사전 조사를 거쳐 주요 키워드를 도출하고 100여명의 전문가 및 위치정보 사업자를 대상으로 한 설문 및 자료 검토 등을 통해 위치정보 산업 10대 키워드를 최종 선정했다.
http://biz.chosun.com/site/data/html_dir/2019/01/31/2019013101786.html


5. "규제샌드 박스 신기술, 상용화 시점까지 내다봐야"
입법조사처 AI 입법과제 세미나서 규제 해소 역설
http://www.zdnet.co.kr/view/?no=20190131152943


6. 유니티, 대학에서 유니티 배울 수 있는 프로그램 'UAA' 시작
유니티 혁신대학 얼라이언스는 2D, 3D, 가상현실(VR), 증강현실(AR) 교육에 앞장서며 4차 산업혁명을 견인하고 있는 대학에 유니티 교육 관련 다양한 혜택을 제공하는 프로그램이다. 해당 프로그램 회원이 되면 1년간 유니티 마스터즈와 현업 전문가, 교수진이 공동 개발한 강의를 들을 수 있다. 또 유니티 교육 라이선스와 유니티 최신 기술을 익힐 수 있는 교수 연수, 유니티 인증시험 응시권 및 코스웨어 할인 등의 혜택을 받을 수 있다.
http://biz.chosun.com/site/data/html_dir/2019/01/31/2019013102318.html


7. 경기콘진원, 타이베이 게임쇼서 3085만달러 수출계약 추진
이번 타이베이 게임쇼에는 △맘모식스(Galaxity) △페블킥(Hero Maker) △엔유소프트(Three Kingdoms infinite challenge) △캐럿게임즈(리버스M) △씨터스랩(地下城市 with LINE WEBTOON) △리얼리티매직(인피티니 파이어:아레나) △브로틴(VRoadcast) △아이펀팩토리(iFun Engine) △매트릭스나인(KETTA.P.C) △트라이팟스튜디오(M.A.D 8:Heroes Battle) 등 10개사가 참가했다. 이들 게임사는 모바일과 가상현실(VR) 등 다양한 플랫폼 기반 콘텐츠를 선보이며 현지 시장 관계자 시선을 끌었다.
http://www.etnews.com/20190131000178


8. SIEK, '플레이스테이션 페스타' 축제 3월 9일 연다
소니인터랙티브엔터테인먼트코리아(SIEK)는 PS 페스타를 오는 3월 9일 서울 중구에 위치한 '동대문디자인플라자(DDP) 아트홀 1관'에서 개최한다고 31일 발표했다. PS 페스타는 PS4 및 PS 가상현실(VR) 타이틀 시연, e스포츠 대회, 다채로운 무대 이벤트 및 이용자 행사 등 PS가 제공하는 다양한 재미를 직접 체험하는 축제다. 타이틀 개발자가 타이틀에 대해서 직접 소개하고, 이용자들과 소통하는 시간도 마련된다.
http://www.inews24.com/view/1155063

반응형
반응형


2019년 01월 30일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. 포드, VR 기술로 자동차 디자인한다
포드가 가상현실 기술로 자동차를 디자인하는 방법을 실험 중에 있다고 미국 IT매체 엔가젯이 29일(현지시간) 보도했다. 포드는 ‘그래비티 스케치(Gravity Sketch)’라는 가상현실 소프트웨어 업체와 협력해 자동차 디자이너가 가상현실 기술을 활용해 자동차를 디자인하는 실험을 하고 있다. 기존 자동차 디자인은 손이나 기타 작업도구를 사용해 2D 스케치로 작업을 한 다음, 해당 작업물을 소프트웨어를 통해 3D로 스캔하고 렌더링하는 과정을 거치게 된다.
http://www.zdnet.co.kr/view/?no=20190130142651


2. 서울시, 건설근로자 안전사고 예방 ‘VR(가상현실) 체험교육’ 도입
인식 부족과 안전 불감증으로 발생하는 안전사고 실제 사고와 동일하게 미리 체험
건설현장 환경과 상황인식 큰 도움 기대, 도시기반시설본부 50억원 이상 신규사업 확대
시, “안전사고 지속적 예방 교육, 경각심 일깨워 재해 없는 안전한 건설현장 만들 것”
http://www.nwtnews.co.kr/news/articleView.html?idxno=38339


3. 서울시, 가상현실 건설현장 미리 체험 “안전교육 철저!”
안전 불감증으로 발생하는 안전사고 실제 사고와 동일하게 미리 체험
건설현장 상황인식 큰 도움 기대, 도시기반시설본부 50억원 이상 신규사업 확대
http://daily.hankooki.com/lpage/society/201901/dh20190130102640137780.htm


4. ‘콘텐츠 제왕’ 디즈니….“도전은 계속된다”
애니메이션 업계에도 가상현실(VR) 기술 도입을 통한 새로운 변화의 바람이 불고 있다. 애니메이션 분야를 선도하고 있는 디즈니(Walt Disney Animation Studios)가 새로운 가상현실(VR) 단편영화를 제작하고 있다고 선댄스 영화제에서 밝혔다. 디즈니는 최신 그래픽 기술을 선보이는 ‘시그라프(SIGGRAPH) 2018’를 비롯한 여러 이벤트에서 지난해 제작한 자사 최초의 VR 단편 애니메이션 <사이클스(Cycles)>를 공개한 바 있다.
https://www.thedailypost.kr/news/66149


5. SK텔레콤, 전자IT산업융합 전시회서 5G 미디어 기술 선봬
옥수수 소셜 VR x 에브리싱은 가상현실 플랫폼 옥수수 소셜 VR과 SM엔터테인먼트의 노래방 플랫폼 에브리싱(everysing)을 합한 콘텐츠로 VR 기기를 통해 가상현실 속에서 다른 참여자와 함께 노래 부르기 등을 즐길 수 있다. 
http://www.joseilbo.com/news/htmls/2019/01/20190130369659.html


6. 진코솔라, 인공지능·자동화 '스마트팩토리' 운영
태양광 패널 품질 향상 및 물류 최적화 실현
http://www.koenergy.co.kr/news/articleView.html?idxno=104604


7. 中진코솔라, GW급 인공지능과 자동화 기술 접목한 스마트팩토리 구축 운영
중국 태양광 기업 진코솔라(Jinko Solar)는 기가와트(GW) 규모 최첨단 스마트 팩토리 구축 운영을 통해 제품 품질제고와 물류 최적화를 실현하고 있다고 전했다. 진코솔라는 최근 인공지능과 자동화기술을 접목해 재탄생한 중국 강수성 진코솔라 스마트 팩토리 생산기지는 고신뢰성 장비와 고효율 물류체계를 갖춘 대규모 스마트팩토리라고 소개했다.
http://www.ekn.kr/news/article.html?no=412395

반응형
반응형


2019년 01월 29일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. 가상현실서 게임하듯 보험 쇼핑도
VR 보험 판매 시나리오 공모전
http://news.mk.co.kr/newsRead.php?sc=30000001&year=2019&no=60671


2. “올해 VR은 독립형, VFX, VR 커머스”
2019 세계의 가상·증강현실 트렌드
https://www.sciencetimes.co.kr/?news=%EC%98%AC%ED%95%B4-vr%EC%9D%80-%EB%8F%85%EB%A6%BD%ED%98%95-vfx-vr-%EC%BB%A4%EB%A8%B8%EC%8A%A4


3. 가상현실 테마파크 ‘몬스터VR’ 설날 연휴 이벤트 마련
이번 이벤트는 오는 2월 4일부터 6일까지 ‘몬스터VR’ 인천 송도점, 6일 하루 서울 롯데백화점 건대스타시티점에서 각각 진행된다. 지피엠은 이벤트 기간 오후 1시부터 5시까지 현장 관람객을 대상으로 대형 윷놀이 던지기 이벤트를 실시하며 참여자에게는 텀블러, 아메리카노 쿠폰 등을 지급한다.
http://news.mk.co.kr/newsRead.php?sc=30000001&year=2019&no=61007


4. 서울시, 건설근로자 안전사고 예방 'VR(가상현실) 체험교육' 도입
기존에 실시하고 있는 안전사고 예방에 대한 강의나 영상 상영 등 주입식 안전교육만으로는 건설현장에서 발생하고 있는 안전사고 예방 교육이 부족했다. 특히 신규 근로자는 사고 위험성이 높은 현장들을 이해하고 인식하는데 어려움이 있었다. 이를 해결하기 위해 시는 지난해 9월 VR 안전교육 프로그램을 도입해 10월부터 별내선(1공구) 건설공사 현장근로자 48명을 대상으로 VR 안전교육을 시범적으로 시행했다.
http://www.newsworks.co.kr/news/articleView.html?idxno=332054


5. 더욱 생생해진 가상현실…일상으로 다가온 VR세상
강남 최대 규모 VR테마파크 ‘VR스테이션’…이동형 VR 전문기업도 등장
https://www.ajunews.com/view/20190129132930271


6. SK텔레콤, 5G 가상 현실 미디어 선 보인다
‘소셜VR’, ‘홀로박스’, ‘AI 미디어 기술’ 등 차세대 엔터테인먼트 체험 가능
http://www.weeklytoday.com/news/articleView.html?idxno=81681


7. LG유플러스, "올해는 바닥다지는 해"…5G 킬러 콘텐츠는 AR과 VR
이혁주 LG유플러스 최고재무책임자(CFO·부사장)는 29일 열린 2018년 4분기 실적 발표 관련 콘퍼런스콜에서 "올해는 5G 투자 등으로 인해 2020년을 위해 바닥을 다지는 경영을 해야할 것으로 보인다"며 "5G 서비스에 있어 성공적인 시장 전환을 해야하는 과제와 기존 사업에서의 수익성을 유지할 수 있도록 균형감 있게 이끌어야 할 한 해라고 생각한다"고 말했다.
http://biz.chosun.com/site/data/html_dir/2019/01/29/2019012902147.html


8. 넷플릭스와 VR로 올해 2% 매출성장.. LG유플러스, 5G도 미디어부터
킹덤 효과 벌써..넷플릭스 기대감
5G도 AR·VR 등 미디어부터
5G 마케팅비용 전년 수준
5G 투자 규모는 1분기 실적 발표 때 공개
http://m.edaily.co.kr/news/Read?newsId=04562486622362640&mediaCodeNo=257#forward


9. '5G'가 이끄는 디지털 세상… 'AR·VR·데이터' 마케팅 뜬다
5G 시대, 스포츠·게임·쇼핑 등 몰입형 콘텐츠가 대세
"동영상, 타깃 광고에 대한 선제적 투자 필요"
http://biz.newdaily.co.kr/site/data/html/2019/01/29/2019012900002.html


10. 롯데월드 어드벤처, 세계 첫 100인승 VR 시뮬레이터 어크로스다크 오픈
국내 기술로 완성한 콘텐츠, VR·3D 중 체험방식 선택 가능...두 가지 엔딩 교체 상영
http://www.enewstoday.co.kr/news/articleView.html?idxno=1267620


11. 드래곤플라이ㆍ한빛소프트ㆍ스마일게이트, VR 게임 '경쟁'
최근 실감형 미디어를 바탕으로 한 케이블 드라마가 인기리에 막을 내린 가운데, 드라마 속 모습이 실제로 구현 가능할지 관심이 높은데요. 5G 이동통신시대를 맞아 가상현실 게임을 개발하는 게임사들이 늘면서 실제 세계를 실감나게 사이버 공간에서 만나는 VR의 대중화가 머지 않아 보입니다.
http://www.aktv.co.kr/news/articleView.html?idxno=66307


12. SLVR 밋업 "VR-AR 전문가-이용자 만나러갑니다"
VR/AR 콘텐츠 어지럼증 저감 전문 기업인 ㈜그루크리에이티브랩과 페이스북 가상현실 헤드셋 사용자 커뮤니티가 공동 주관하는 이번 행사는 아태지역 네트워크(APN)의 한국 지역에 대한 세번째 행사다. VR/AR에 관심 있는 업계 관계자와 기술 전문가, 창업 준비자, 투자자 및 일반인을 대상으로 다양한 VR 하드웨어와 콘텐츠를 체험할 수 있도록 기획되었다.
http://news.hankyung.com/article/201901292043v


13. 中 진코솔라, 생산기지에 GW급 인공지능·자동화 접목
진코솔라에 따르면 최근 인공지능 및 자동화기술을 접목해 재탄생한 중국 강수성(江苏省)진코솔라 스마트 팩토리 생산기지는 고신뢰성 장비와 고효율 물류체계를 갖춘 대규모 스마트팩토리다. 전 공정이 자동화로 운용되며 스마트 센서와 로봇이 유기적으로 조합돼 있고 모든 정보는 ERP 시스템으로 실시간 전달돼 분석된다. 관리자들은 언제든 대화형 스크린을 통해 분석결과를 확인할 수 있다.
http://www.todayenergy.kr/news/articleView.html?idxno=210888


14. 무료영화·VR체험·공룡전...유통가 프로모션 ‘초대’
커피전문점 탐앤탐스는 오는 30일 저녁 6시, 탐스커버리 아셈타워점에서 ‘제36회 탐시어터(TOM THEATER)’를 개최한다. 이번 탐시어터는 영화 ‘더 캐쳐 워즈 어 스파이’의 사전 무료 시사회로 진행된다. 스파이가 된 천재 메이저리그 포수 ‘모 베르그’의 전쟁 첩보 실화인 이번 영화는 야구선수에서 스파이가 되기까지의 과정과 세계를 지킨 천재의 고뇌를 그리고 있다. 오는 31일 국내 개봉하는 영화로 탐시어터를 통해 누구보다 먼저 따끈따끈한 신작을 무료로 감상할 수 있다.
http://www.weeklytoday.com/news/articleView.html?idxno=81435


15. 현대IT&E ‘VR스테이션’, 설 연휴 맞아 다양한 프로모션
현대IT&E는 다음달 2일부터 6일까지 설 연휴 기간 동안아 가족․친구 등 4인 이상 방문하는 고객들을 위해 ‘설 특가 패키지’를 출시한다고 29일 밝혔다. VR스테이션 ‘설 특가 패키지’는 VR 콘텐츠를 3회 이용할 수 있는 이용권 4매와 카페이용권(1만원)으로 구성된 ‘빅3 가족 패키지’와 VR 콘텐츠를 4회 이용할 수 있는 이용권 4매와 카페이용권(2만원)으로 구성된 ‘빅4 가족 패키지’로, 판매가격은 각각 8만원, 11만원이다.
http://www.thekpm.com/view.php?ud=20190129110308835448e3dd6dd5_17

반응형
반응형


2019년 01월 27일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. 15만명 팔로워 가진 모델의 정체…‘가상모델’이라고?
연예인의 외모를 극찬할 때 우리는 ‘그래픽 같은 비주얼’이라는 표현을 하곤 한다. 인스타그램에서 15만6000명의 팔로워를 보유하고 있는 ‘슈두’(Shudu) 역시 ‘그래픽 같은 비주얼’을 가진 모델이다. 다른 모델과 다른 점은 그녀가 정말 ‘그래픽’이라는 점이다. 슈두는 100% 컴퓨터가 만들어낸 이미지(CGI, Computer generated imagery)다. 영국 런던에서 활동하는 사진작가 카메론 제임스 윌슨은 3D 모델링 프로그램을 이용해 슈두를 만들었다. 윌슨은 남아프리카 공주를 형상화한 바비인형에서 슈두의 영감을 얻었다.
http://news.donga.com/list/3/02/20190127/93874442/1


2. ‘스테이크 스테이트’, 웹기반의 가상현실 부동산 매매게임..실제 자산화 가능
스테이크 월드는 Unity 5.0 개발 엔진과 Web GL 프레임워크, Web Assembly를 통해 어플리케이션과 웹의 경계를 허물고, 인터넷과 브라우저만 있다면 언제나 스테이크 월드에 접속할 수 있는 높은 접근성을 플레이어에게 제공하고 있다고 밝히고 있다. 가상의 세계에 현실과 같은 5개 대륙, 67개의 지역으로 나누어진 스테이크 월드를 꾸민 상태에서 유저들은 자유의 여신상, 에펠탑, 도쿄타워를 비롯한 수많은 랜드마크와 고층 건물의 주인이 될 수 있으며, 게임속에서 매매를 통해 벌어들인 토큰은 현실의 재화로 교환이 가능하다.
http://www.fntoday.co.kr/news/articleView.html?idxno=178753


3. “여친 생겼다, 프러포즈도 했어” 현실이 아니라 되뇌지만 설렘 느껴
최근 가상 연인을 만들어주는 연애 시뮬레이션 게임이 각광받고 있다. ‘러브 레볼루션’에서는 원하는 이상형의 캐릭터를 선택하면, 그 캐릭터를 연기한 실제 배우가 눈앞에 등장한다. 가상연인으로부터 불쑥 영상통화가 걸려와 “지금 쇼핑중인데 어떤 색 신발이 더 예뻐 보이냐”고 묻기도 한다. “검정색”이라고 외치면 가상연인은 음성을 인식하고 검정 신발을 산다.
http://news.donga.com/list/3/08/20190127/93880664/1


4. 스마트폰 다음은 AR글래스라는데···한국, 하드웨어 경쟁력 떨어져
렌즈 중심부에는 바늘 구멍처럼 보이는 작은 거울 50개가 4열 횡대로 들어 있다. 렌즈 위에 있는 유기발광다이오드(OLED)에서 나온 영상이 거울에 반사돼 눈에 들어오는 구조다. 이 영상은 렌즈 정면에서 보이는 실제의 이미지와 합쳐져(증강) 보인다. 증강현실은 현실세계에 가상의 디지털 이미지를 입히는 방식이다. 눈으로 실제 세계를 볼 수 있다는 점에서 눈을 가린 채 그래픽 영상만 보여주는 가상현실(VR)과는 다르다. 실내에서만 쓸 수 있는 VR 기기와 달리 AR 글래스는 안경처럼 걸어다니면서 쓸 수 있어 쓰임새가 훨씬 다양하다.
http://news.khan.co.kr/kh_news/khan_art_view.html?art_id=201901261718011


5. 페이스북, SKB에도 망 사용료 낸다…유튜브·넷플릭스는?
페이스북, KT 이어 SKB에도 캐시서버 운용
페이스북 “LGU+하고도 캐시서버 운용 협의”
‘비밀유지 약속’ 들어 서버 운용비 등 ‘함구’
네이버 등 국내 사업자 역차별 논란 계속 전망
http://www.hani.co.kr/arti/economy/it/879992.html


6. 타이베이 게임쇼로 달려가는 한국 게임사들
검은사막은 2017년 1월 대만 출시 후 유명 게임사이트 ‘바하무트’에서 온라인게임 순위 1위를 기록하고 있다. 지난해 8월 대만에서 출시된 검은사막 모바일 또한 대만 구글플레이와 애플 앱스토어에서 인기·매출 순위 상위권을 유지하며 대만 이용자들로부터 인기를 끌고 있다. 인기 덕에 검은사막과 검은사막 모바일은 이번 타이베이 게임쇼에서 각각 ‘게임 스타 어워드(Game Star Award)’ 온라인 부문 은상과 모바일 부문 10대 인기상을 수상했다. 타이베이 게임쇼는 매년 △온라인 △​콘솔 △​PC △​모바일 등 부문에서 이용자 투표로 게임 스타 어워드 시상식을 진행하고 있다.
http://biz.chosun.com/site/data/html_dir/2019/01/25/2019012502539.html


7. LGU+, 5G 미디어 공략 첫발…'U+모바일tv'로 '진화'
U+비디오포털은 옥수수(SK브로드밴드), 올레tv 모바일(KT)과 함께 IPTV 3사가 운영해온 온라인동영상서비스(OTT, 혹은 모바일 IPTV) 가운데 하나다. 정보통신정책연구원(KISDI)의 OTT 서비스 시범 모니터링 결과에 따르면 U+비디오포털은 옥수수와 올레tv 모바일과는 달리 자체 드라마·예능 콘텐츠를 제작·유통하진 않았다. 대신 100여개의 실시간 채널과 영화, 해외시리즈, 애니메이션, 다큐멘터리 등 20여만편의 콘텐츠를 제공는 것으로 특징으로 삼아왔다.
http://www.inews24.com/view/1153987

반응형

+ Recent posts