반응형


2019년 09월 02일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. “현실과 가상 연결한 14억명 경험시장이 열린다"
http://it.chosun.com/site/data/html_dir/2019/09/02/2019090202174.html

 

[VR 2019] “현실과 가상 연결한 14억명 경험시장이 열린다"

주 52시간 제도가 시작되면서 사람들의 여가 생활이 달라지고 있다. 자연스럽게 AR(증강현실), VR(가상현실), IoT(사물인터넷)을 현실 세..

it.chosun.com


2. 정운영 HP 매니저 “진화하는 VR 하드웨어, 큰 시장 만들것”
http://it.chosun.com/site/data/html_dir/2019/09/02/2019090202187.html

 

[VR 2019] 정운영 HP 매니저 “진화하는 VR 하드웨어, 큰 시장 만들것”

"지금의 VR 기술은 영상을 통해 일방적으로 가상현실(VR) 경험을 제공하는 데 그친다. 앞으로 시선 추적 아이트래킹 기술과 빅데이터 분석, 표..

it.chosun.com


3. “VR 거품 꺼진 게 아니라 산업 패러다임 바뀌는 중"
http://it.chosun.com/site/data/html_dir/2019/09/02/2019090202011.html

 

[VR 2019]“VR 거품 꺼진 게 아니라 산업 패러다임 바뀌는 중"

글로벌 가상현실(VR)·증강현실(VR)·혼합현실(MR) 시장은 계속 성장하지만, 산업계 일각에서는 한국 체감형미디어 시장의 거품이 빠졌다는 평가..

it.chosun.com


4. 광화문, VR로 거닐어 볼까
https://www.sedaily.com/NewsView/1VO3A0BJ2U

 

광화문, VR로 거닐어 볼까

디지털 기술로 복원된 신문로 돈의문의 가상현실(VR)이미지. /사진제공=문화재청내년에는 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 기술로 광화문과 육조거리, 경복궁과 북촌을 거닐어볼 수 있겠다. 오는 2022년까지는 창덕궁, ..

www.sedaily.com


5. 5G는 VR 태생적 한계 극복할 '구세주'
http://it.chosun.com/site/data/html_dir/2019/09/02/2019090201972.html

 

[VR 2019] 5G는 VR 태생적 한계 극복할 '구세주'

"가상현실(VR) 산업이 5세대(G) 통신이라는 든든한 아군을 만났습니다. 방대한 데이터 처리가 어려운 VR 콘텐츠의 태생적 한계를 극복하도록 ..

it.chosun.com


6. 김현 다쏘시스템 이사 "VR이 건설 현장 안전 사고 막고, 건설비도 절감”
http://it.chosun.com/site/data/html_dir/2019/09/02/2019090201735.html

 

[VR 2019] 김현 다쏘시스템 이사 "VR이 건설 현장 안전 사고 막고, 건설비도 절감”

가상현실(VR) 기술이 건설 현장에서의 사고 예방은 물론 불필요한 비용을 줄이는데 크게 기여할 것이라는 주장이다. 현장 VR 시뮬레이션을 통해 ..

it.chosun.com


7. 드래곤플라이-트랙스넷, 중동 북아프리카 진출 맞손
https://www.zdnet.co.kr/view/?no=20190902093346

 

드래곤플라이-트랙스넷, 중동 북아프리카 진출 맞손

드래곤플라이(공동대표 박철승, 박인찬)는 출시된 모바일 게임 2종을 리뉴얼해 중동과 북아프리카(MENA, Middle East North Africa) 시장에 진출한다고 2일 밝혔다.​이 회사는 가상현실...

www.zdnet.co.kr


8. VR로 보니까 어디나 VIP석…SKT, 5G e스포츠 중계 ‘팬심 터치’
http://sports.khan.co.kr/bizlife/sk_index.html?art_id=201909020600003&sec_id=561101

 

VR로 보니까 어디나 VIP석…SKT, 5G e스포츠 중계 ‘팬심 터치’

‘VR(가상현실)로 보고 AR(증강현실)로 응원한다!’ 지난 31일, ‘리그오브레전드 챔피언스 코리아(LCK)’...

sports.khan.co.kr


9. 서울 송파구, 중·고생 대상 3D프린터·VR·드론 등 스마트 교육
https://www.hankyung.com/it/article/201909023333Y

 

서울 송파구, 중·고생 대상 3D프린터·VR·드론 등 스마트 교육

서울 송파구는 4차 산업혁명을 이끌 미래인재 양성을 위해 관내 중·고등학생을 대상으로 '송파스마트교육'을 시행한다고 2일 밝혔다. 교육은 최첨단 정보통신기술을 가르치는 '송파메이커스쿨'과 대학 전공 선택 관련 조언을 건네는 '대학생 멘토 학과 특강'으로 진행한다. 송파메이커스쿨에서는 학생들이 3D 프린터와 가상현실(VR) 기기로 제품과 콘텐츠를 직접 만들고 드론 조종 실습을 할 수 있다. 대학생 멘토 학과 특강은 대학생 멘토단이 고등학교로 찾아가 학과 정

www.hankyung.com


10. 블록체인 기업 인력 채용 ‘청신호’…매출 발생 기업은 22%뿐, 왜? 
https://blockinpress.com/archives/21970

 

블록체인 기업 인력 채용 ‘청신호’...매출 발생 기업은 22%뿐, 왜?  - 블록인프레스

올해 소프트웨어 기업의 신소프트웨어 분야 중 블록체인 기업의 채용  수요가 두번째로 높은 것으로 조사됐다. 반면 국내 블록체인 기업 중 매출이 발생한 곳은 10개 가운데 2곳에 그친 것으로 나타났다.  소프트웨어정책연구소가 지난달 26일 발간한 ‘2018 소프트웨어산업 실태’ 보고서에... read more

blockinpress.com


11. 와이즈유 임상국 교수, 김해서 VR체험 특강
http://daily.hankooki.com/lpage/society/201909/dh20190902095326137890.htm

 

와이즈유 임상국 교수, 김해서 VR체험 특강

[부산=데일리한국 윤나리 기자] 와이즈유(영산대학교) 가상현실콘텐츠전공 임상국 교수는 최근 김해 지역 청소년 140명을 대상으로 VR체험 특강을 진행했다고 2일 밝혔다. 임 교수는 김해 지역 주민들과 학생들의 문화 체험공간인 김해서부문화센터 내 ‘스페...

daily.hankooki.com


12. 키사이트, 계측 분야 75년 노하우로 5G 기술개발 지원
http://www.epnc.co.kr/news/articleView.html?idxno=91877

 

키사이트, 계측 분야 75년 노하우로 5G 기술개발 지원 - 테크월드

[테크월드=김경한 기자] 우리나라는 2019년 4월 3일 세계 최초로 5G를 상용화했으며, 상용화 넉 달 만에 5G 이동통신 가입자 수가 200만 명을 넘어섰다.5G 기술은 4G와 목표나 요구 사항이 다르고 이전에 없던 향...

www.epnc.co.kr


13. 울산 '3D프린팅 코리아' 4∼6일 개최…최신 기술·정보 한자리에
https://www.hankyung.com/economy/article/201909022512Y

 

울산 '3D프린팅 코리아' 4∼6일 개최…최신 기술·정보 한자리에

'3D프린팅 코리아 2019 in 울산'이 4∼6일 사흘간 울산대학교에서 열린다. 울산시가 주최하고 울산정보산업진흥원이 주관하며, 글로벌 기업과 저명한 연사들이 참석해 3D프린팅 기술을 교류하는 우리나라 대표 행사로, 올해 3회째를 맞는다. 시는 2015년 3D프린팅을 지역 전략산업으로 선정한 이래 기존 주력산업과 연계한 기술개발, 품질평가, 인력양성 등을 지속해서 추진하고 있다. 특히 차세대 조선에너지부품 3D프린팅 제조공정 연구센터 건립, 3D프린팅

www.hankyung.com


14. 대청호에서 생태체험 교육으로 환경사랑 키워요
http://www.medialife.kr/news/articleView.html?idxno=10279

 

대청호에서 생태체험 교육으로 환경사랑 키워요 - 미디어라이프(medialife)

[미디어라이프(medialife)] 환경부 산하 한국수자원공사는 오는 3일부터 4일까지 대청호 로하스캠핑장과 대청호자연생태관 등 대청호 일대에서 취약계층 중학생 80명을 대상으로 청소년 물환경교육을 실시한다. ...

www.medialife.kr


15. 서울호서 게임제작학과, ‘VR 게임’ 론칭
http://www.sisanews.kr/news/articleView.html?idxno=42510

 

서울호서 게임제작학과, ‘VR 게임’ 론칭 - 시사경제신문

[시사경제신문=원금희 기자] 서울호서전문학교 게임제작학과 과정에서 VR 게임 '스마일게이트'와 게임 라이선스를 계약하고 론칭에 들어갔다.서울호서는 지난해 12월 스마일게이트와 게임 라이선...

www.sisanews.kr


16. 위성 역사와 미래를 담다...KT SAT, 위성 전시 홍보관 '셋토리움' 개관
http://www.betaec.net/article/1045994

 

위성 역사와 미래를 담다...KT SAT, 위성 전시 홍보관 '셋토리움' 개관

- 우주 과학 분야 인재 양성 위한 교육·사회 공헌 활동에 활용

www.betaec.net

 

반응형
반응형


2018년 04월 12일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. 한밭대, 아이디어팩토리 리모델링 가상현실 VR룸 설치
특히, VR룸은 ‘RC(Radio Control) 활용 교육 프로그램’의 일환으로 추진된 것으로, 가상현실 실습 장비를 구비해 프로그램 코딩 등을 통한 가상현실 구현 기술 학습이 가능하도록 구성했다. 한밭대는 이 VR룸을 활용해 IT 산업과 기존 교과목을 연계한 프로그래밍 학습을 실시할 계획이며, 학생들의 아이디어를 바탕으로 캡스톤디자인·작품 제작 등 여러 방면으로도 활용할 예정이다.
http://www.boannews.com/media/view.asp?idx=68332


2. 건설현장 산업안전교육도 이젠 VR(가상현실) 시대.
코오롱베니트-엠라인스튜디오, ‘VR산업안전교육’ 시스템 개발
생생한 사고 현장 VR 체험 통해 안전 경각심 강화, 사고율 절감
http://www.boannews.com/media/view.asp?idx=68377


3. 한컴지엠디, 인지훈련 및 치매예방 위한 가상현실 시스템 출시
바다 속에서 집중력, 기억력, 지각 능력과 관련된 임무를 수행하며 인지훈련을 할 수 있는 ‘블루오션’과 치매 초기 환자를 대상으로 일상생활훈련(ADL)을 받을 수 있는 ‘커몬라이프’를 비롯한 미니게임 등 VR기반의 현실감 넘치는 다양한 프로그램을 마련했다. 한컴지엠디의 VR시스템은 차병원과 길병원의 의료진 자문을 받아 제작했으며, 실제 환자를 대상으로 한 테스트 결과가 반영돼 직관적인 훈련 환경을 제공하고, 사용자의 불편함은 줄였다.
http://www.itworld.co.kr/news/108898'


4. 건설현장 산업안전교육도 가상현실 시대
코오롱베니트 ‘VR산업안전교육’ 시스템 개발...사고체험 통해 안전 경각심 강화
http://www.techholic.co.kr/news/articleView.html?idxno=175369


5. VR 게임장·AR 영상통화… 온몸으로 즐길 준비 됐나요?
국내 통신업체들이 최근 가상현실(VR)·증강현실(AR·Augmented Reality)을 활용한 서비스를 앞다퉈 내놓고 있다. 360도 화면을 보여주는 VR 콘텐츠와 실제 화면에 가상의 이미지를 덧씌우는 AR은 일반 동영상보다 파일 용량이 크고 전송 속도도 빨라야 한다. 이 때문에 VR·AR은 LTE(4세대 이동통신)보다 20배 이상 빠른 5G(5세대 이동통신) 기술의 킬러 콘텐츠(killer contents·핵심 콘텐츠)로 주목받고 있다.
http://biz.chosun.com/site/data/html_dir/2018/04/12/2018041200111.html


6. 강동구, 안전교육도 이제 '가상현실' 속에서 배워요
강동 진로직업센터, VR안전체험관·AR체험존 개관
http://news.mt.co.kr/mtview.php?no=2018041123437420006


7. VR 활용 강력범죄 현장 재현...경찰 위기대처능력 높인다
안동광 경기도 콘텐츠산업과장은 “VR·AR(가상·증강현실)은 융복합 콘텐츠를 활용할 경우 기존 게임뿐 아니라 교육, 의료, 제조 등 다양한 분야에서 활용이 가능하다”며, “VR 기술을 활용한 교육 프로그램은 환경과 시간에 제약을 받지 않고 몰입감 있는 교육이 가능해 실제 현장 경험이 중요한 안전 교육과 현장 실습 교육 등에 유용하다”고 말했다.
http://www.boannews.com/media/view.asp?idx=68342


8. "오디오가 돈이 돼?" 오디오 괴짜들, VR 시장을 만나 빛을 보다
VR시장 등장과 함께
조연에서 주연이 된 오디오
가우디오 미국 진출 후
미국 통신사 AT&T와 계약체결
할리우드에서도 가우디오 기술 관심
http://www.sedaily.com/NewsView/1RY88KXJ74


9. "매장서 모델들 입은 옷 보고 사세요"…자라, 증강현실 서비스
스페인 패스트 패션 브랜드 자라는 12일부터 2주 동안 국내 총 6개 매장에서 증강현실(AR) 체험을 제공한다고 12일 밝혔다. 자라는 증강현실이라는 혁신적 콘셉트의 최첨단 기술을 더 해 고객들이 이전에 경험해보지 못한 방식으로 제품을 구매할 수 있도록 할 예정이다.
http://www.yonhapnews.co.kr/bulletin/2018/04/12/0200000000AKR20180412095400030.HTML


10. 동서발전, 증강현실 기술로 발전소 운영한다
한국동서발전은 에너지 전환 시대를 맞아 스마트 발전소 구축을 위한 발전설비 관리 및 재난안전용 증강현실 스마트글라스(증강현실(AR) 기술을 구현하기 위해 개발된 안경 형태의 웨어러블 컴퓨터)와 콘텐츠를 개발한다고 밝혔다.
http://www.boannews.com/media/view.asp?idx=68331


11. 울주군, 군내 유적 옛모습 VR·AR 콘텐츠로 제작
군은 관람객들에게 흥미를 유발시키고 실제 복원 전 적은 예산으로 잔존 유적에서 느낄 수 없는 옛 모습을 체험할 수 있는 환경을 제공해 문화재 가치를 재조명하기 위해 증강현실(AR)과 가상현실(VR) 콘텐츠를 제작하고 있다. 언양읍성과 서생포왜성 증강현실 콘텐츠 제작 용역은 올해 6월 완료될 예정이다.
http://www.boannews.com/media/view.asp?idx=68333


12. 포켓몬고가 끝은 아니다. AR게임의 가능성 믿는 몬타워즈AR
AR게임과 더불어 차세대 게임 산업으로 주목을 받던 VR게임은 테마파크로 노선을 변경하면서 가능성을 이어가고 있지만, AR 게임은 밖에 나가서 몬스터를 사로잡는 것 이상의 발전을 보여주지 못하면서, 이용자들이 AR 기술을 더 이상 흥미롭게 느끼지 못하게 된 상황이다.
http://game.donga.com/89333/


13. AI, 로봇 등 신산업 융합 디자인 인력 양성 확대
선정 대학원별 융합 특화 분야를 살펴보면 연세대는 디자인과 인공지능(AI), 가상현실/증강현실(AR/VR), 데이터 과학 융합분야의 전문인력을 양성할 계획이며 세계적인 인재 양성을 위해 영어로 수업을 진행한다. 홍익대는 디자인과 자율주행차, 로봇 등의 분야를 융합해 관련 제품을 통합적으로 개발할 수 있는 전문가를 육성할 예정이다. 목원대는 디자인과 전자공학을 융합, 사물인터넷(IoT) 신기술을 활용하여 누구나 편리하게 사용할 수 있는 스마트 유니버설 디자인 융합 인력을 양성할 계획이다.
http://www.irobotnews.com/news/articleView.html?idxno=13645

반응형
반응형


2018년 01월 02일 AI(인공지능) 관련 뉴스


1. 'CES 2018' 인공지능(AI) 플랫폼 격전장으로
미국 라스베이거스에서 개막하는 세계 최대 전자·IT 전시회 'CES 2018'에서 인공지능(AI) 플랫폼 기술 경쟁이 펼쳐진다. AI 분야에서 세계 최고 수준 기술을 갖춘 기업 중 하나인 구글이 CES에 최초로 참가한다. 아마존, 인텔은 물론이고, 삼성전자와 LG전자도 AI 기술을 핵심으로 내세운다.
http://www.etnews.com/20180102000212


2. 네이버는 AI로 쇼핑 검색…카카오, 생활서비스 집중
국내 양대 포털기업 네이버와 카카오가 올해 인공지능(AI) 고도화 경쟁에 나선다. 지난해는 두 기업이 AI 플랫폼을 구축하며 기반을 닦는 시기였다면 올해는 AI가 적용된 실제 서비스를 선보이며 상용화 경쟁에 본격 돌입할 전망이다. 네이버는 우선 검색과 쇼핑에서 고도화된 AI 서비스를 구현한다. 카카오는 AI 서비스의 외연을 확장하면서 성과를 내겠다는 각오다.
http://news.mk.co.kr/newsRead.php?year=2018&no=3772


3. 인공지능 원격제어로 에너지 70% 절감
LCD 패널에는 인공지능(AI) 알고리즘을 장착한 관제 시스템이 실제로 전북에 위치한 한 공장의 에너지 현황과 손실 상태를 빠르게 점검하고, 최적 소비전력을 찾아 이에 맞게 공장시설을 조절하는 모습이 실시간으로 중계됐다. 이른바 KT가 에너지 솔루션계의 '알파고'라고 자랑하는 e-Brain(이브레인) 관제 시스템이다. KT-MEG에 탑재된 e-Brain은 △에너지 생산·배송 현황 △에너지 소비·누전 상태 점검 △설비 최적 제어 등 전 과정을 동시에 관리한다.
http://news.mk.co.kr/newsRead.php?year=2018&no=3773


4. 인공지능(AI)으로 의사 결정 속도가 획기적으로 빨라 진다
국내 인공지능 기업 마인드셋은 실시간으로 영상을 측정하고 원하는 상황과 물체를 식별하는 인공지능 CCTV ‘마인드아이’를 개발했다. 많은 인파 속에서 특정 인물을 찾거나 미아를 찾는 일 등에 유용하게 사용할 수 있다. 컴퓨터와 스마트폰 카메라로 이용할 수 있어 별도의 하드웨어가 필요 없다. 전국적으로나 도시 단위로 수많은 CCTV 데이터를 수집해 범죄와 테러를 예측해내는 영화속 내용이 실현될 날이 머지 않았음을 알 수 있다.
http://leaders.asiae.co.kr/news/articleView.html?idxno=58597


5. 신한銀, 금융권 최초 AI 코어 플랫폼 자체 구축...IT몰라도 직원이 빅데이터 분석 활용
삼성전자, 구글 등 글로벌 정보기술(IT) 기업이 도입한 '클라우드 기반 인공지능(AI) 코어 플랫폼'이 금융권 최초로 도입된다. 플랫폼이 가동되면 IT 전문가나 특정 소프트웨어(SW) 없이도 방대한 빅데이터를 직원이 자유자재로 이용, 서비스나 상품을 만들 수 있다. 기계(딥)학습 기술을 프라이빗 클라우드 환경으로 구현한 것이다.
http://www.etnews.com/20180102000236?mc=em_002_00001


6. 마이크로소프트, 기후변화 대응 위해 인공지능에 5천만달러 투자
마이크로소프트의 브래드 스미스(Brad Smith) 사장은 지난달 11일 파리기후변화협약 체결 2주년을 맞아 열린 기념행사에서 위와 같이 말하며, “마이크로소프트는 ‘지구환경 AI 프로젝트(AI for Earth)’에 향후 5년간 5천만 달러(543억 원)를 투자할 것”이라고 밝혔다. 또한, 그는 “AI는 모든 혁신의 열쇠”라며 “기술의 발달로 인해 오염된 환경을 MS의 AI 기술로 회복시킬 수 있는 방안을 강구하도록 노력할 것이며, 지속 가능하고 건강한 지구를 위해선 수많은 사람과 단체들의 협력이 필요하다”고 말했다.
http://mediasr.kr/archives/44646


7. 3D프린터·AI가 건설현장에... 국토부, 건설기술진흥 기본계획 수립
국토부는 4차산업혁명에 대응하는 스마트 건설기술을 개발하기로 했다. 현장에서 작업이 이루어져 정밀 시공이 어렵고 안전사고가 발생할 가능성이 크다는 단점을 극복하기 위해 3차원 설계기술인 BIM을 활용해 설계하고 가상으로 시공한 다음 3D 프린터로 공장에서 건설 부재를 모듈화해 제작한다는 것이다. 조립과 시공은 인공지능(AI)을 탑재한 건설로봇이 담당한다. 정부는 2025년까지 이 기술을 개발할 계획이다.

http://biz.chosun.com/site/data/html_dir/2018/01/02/2018010201066.html


8. AI·로봇이 블루칼라業 급속 대체… "美 일자리 38% 사라질 수도"
고객서비스부터 물류운송까지, 무인화 바람 전방위로 불어…
자율주행 택시·버스 운행 시작, 3D프린터는 제조업 인력 대체
"저소득층 일자리 집중적 빼앗아, 고소득층과 격차 더 벌어질 것…
실직자 양산 대응 정부 규제 필요", 올해는 '無人노동'의 원년
http://news.chosun.com/site/data/html_dir/2018/01/02/2018010202722.html


9. 시진핑에 고개숙인 AI...세계 최대 뉴스앱 유니콘 터우탸오, 사회코너 폐쇄
터우탸오 저속⋅음란 콘텐츠 적발...추천 등 일부 서비스 24시간 중단 이어 극약처방
기자⋅편집⋅사설 없는 맞춤형 AI뉴스앱으로 세계 최대 미디어 유니콘...제동 걸리나
1인미디어 수용 덕 콘텐츠 급속 확대...中 검열강화에 사업모델 조정 불가피
http://biz.chosun.com/site/data/html_dir/2018/01/02/2018010202054.html?main_hot1


10. 기록, 속기도 이제 AI시대… 속기사들 속속 인공지능 배우기 도전
이와 관련, 협회는 "소리자바에서 4차 산업혁명에 맞춘 '세계최초, 인공지능 속기' 소리자바 알파가 출시 됐다"면서 "앞으로 인공지능이라는 새로운 패러다임을 통해 협회 또한 그에 발 맞춰 AI속기로 속기인의 미래를 준비해 나갈 것"이라고 밝혔다.
http://www.dtoday.co.kr/news/articleView.html?idxno=259578


11. [2018 통신 전망] ③막 오른 이통사 ‘AI스피커 삼국지’
2018년 이통업계는 4차산업혁명의 핵심 분야인 인공지능(AI)에서 치열한 신사업 경쟁을 펼친다. 이통사가 제공하는 AI 기반 음성서비스는 AI스피커가 대표적이다. 2018년 이통사 AI스피커 시장은 SK텔레콤 '누구'와 KT '기가지니' 양자구도에 최근 시장에 참여한 LG유플러스까지 포함한 3자 구도로 급변할 전망이다.
http://it.chosun.com/news/article.html?no=2844653


12. 특별 대담 : 인공지능은 도덕적인 현실인가?
미래학자이자 구글의 엔지니어링 책임자로 기계지능과 자연어 이해의 개발을 이끌고 있는 레이 커즈와일과 뉴욕타임스의 칼럼니스트인 앤드류 로스 소킨이 지난 2016년 11월 ‘더 타임스’의 주최로 미국 워싱턴 DC에서 열린 '글로벌 리더스 콜렉티브'(Global Leaders' Collective)에서 만났다. 이들은 AI를 비롯해서 그에 대한 비판, 인간의 존속 가능성, 얼마나 빨리 인간의 뇌를 클라우드에 연결할 수 있는지 등을 논의했다. 다음은 이들의 대화 내용을 발췌해서고 편집한 것이다.
http://news1.kr/articles/?3193972


13. AI-빅 브라더는 친구인가 적인가
현대 인류를 가혹하게 억압할 빅 브라더는 아직 나타나지 않았다. 그러나 스티브 잡스가 만든 스마트폰은 이미 과반 인류의 손에 쥐어졌다. 이 기기 자체는 개개인이 소유한 또 다른 자아로 긍정적인 기능을 한다. 하지만 그를 연결하는 네트워크와 개개인의 특성을 한데 모은 빅데이터, 그 모든 정보를 활용한 통제 가능성은 애초의 '빅 브라더' 출현을 우려하게 한다.
http://news.mt.co.kr/mtview.php?no=2017122718115745245


14. 아이크래프트, AI전문 개발사 블랙루비스튜디오 인수
아이크래프트는 네트워크 구축 토털 솔루션과 위변조방지 솔루션인 '브랜드세이퍼'를 제공하는 기업이다. 이번에 인수한 블랙루비스튜디오는 자체 개발한 AI기반 '오닉스' 엔진을 보유한 개발사다. 이달부터 '파인드 빅5(Find Big5)' 검색서비스를 통해 주요 IT트렌드 정보를 제공할 예정이다. 오닉스 엔진은 사용자가 필요로 하는 정보만 선별해 중복된 자료는 배제하고, 신뢰할 수 있는 정보를 제공하는 AI기반 검색기능을 가졌다. 또 영어로 작성된 기사 원문을 400자 내외로 자동 요약할 수 있다.
http://www.etnews.com/20180102000227


15. AI스피커, 냉장고를 부탁해…친구에서 진짜 가족 될까
'정보검색'→'집사'로 진화하는 AI 스피커…삼성·LG 등 홈허브 기능 강화
http://news.mt.co.kr/mtview.php?no=2017123112574942308


16. 자동화·AI 발전, 지능적 사이버 범죄자 디지털 경제 위협 가속화
포티넷의 이번 조사에 따르면 향후 2년 동안 공격 범위가 지속적으로 확대될 것이며 인프라에 대한 가시성 및 제어 능력이 현저히 약화될 것으로 전망된다. 개인, 금융 정보에 접근하는 온라인 기기가 확산되고 IoT 장치 및 자동차, 주택, 사무실의 핵심 인프라부터 스마트 도시의 부상까지 모든 요소들이 연결돼 있는 오늘날의 환경에서는 사이버 범죄 및 여러 위협 관여자로 인해 새로운 공격 기회가 지속적으로 증가하게 된다.
http://www.internews.kr/news/articleView.html?idxno=14867


17. 감정까지 지닌 AI, 생활이 뒤집어진다
그런데 모두가 왜 AI에 열광하는 것일까요? 이유는 이렇습니다. 꼬마 아이가 고양이 한마리를 보고 고양이 전체를 이해하듯이 지금은 컴퓨터가 유튜브에 있는 방대한 동영상 데이터를 자율적으로 학습해 개와 고양이를 구별해 낼 수 있게 됐습니다. 벽돌깨기 비디오게임에서 보듯 사람이 규칙을 가르쳐주지 않아도 컴퓨터가 게임을 하면서 규칙과 방법을 스스로 터득해 사람보다 더 높은 점수를 올립니다.
http://www.epochtimes.co.kr/news/articleView.html?idxno=403398


[이전뉴스]
 - 2018년 01월 01일 AI(인공지능) 관련 뉴스
 - [주간종합] 2017년12월 31일 AI(인공지능) 관련 뉴스

반응형

+ Recent posts