반응형


2018년 08월 07일 AI(인공지능) 관련 뉴스


1. 애피어, 인공지능 기반 마케팅 자동화 플랫폼 ‘아이쿠아’ 출시
아이쿠아는 마케팅 담당자가 인공지능 기술을 활용하여 잠재 고객을 미리 이해하고 분류할 뿐 아니라 다양한 채널을 통해 AI 기반 메시지에 참여할 수 있도록 한다.아이쿠아는 현재 아시아-태평양 전 지역에서 이용할 수 있다. 시장조사기관 이마케터(eMarketer)에 의하면, 대다수의 중요 의사결정권자들은 경쟁이 치열한 오늘날의 온라인 환경에서 고객 유지율을 높이기 위한 핵심 요소로 개인맞춤화를 꼽았다. 효과적인 개인맞춤화 전략을 개발하기 위해서는 고객을 알고 이해해야 하지만 기업이 자신들의 앱 또는 웹사이트에 드러나지 않는 잠재 고객의 행태나 관심 분야에 대해 알고 있는 경우는 드물다.
https://platum.kr/archives/104513


2. 도타2 인간 고수팀, OpenAI 인공지능에 충격 패배
5일(현지 시간) 미국 샌프란시스코에서 진행된 이벤트 대회 'OpenAI 파이브 벤치마크'에서 비영리 인공지능연구소 OpenAI의 인공지능(AI)이 전직 프로게이머를 포함한 인간 팀에게 승리를 거뒀다. 캐릭터 제한 없이 3판 2선승으로 진행된 이번 대결에서 인공지능이 먼저 2승을 기록하며 승리를 확정 지었다. 인간 팀은 전직 프로게이머, 게임 캐스터 등 상당한 실력자로 구성되어 있었다. 1:1 게임보다 변수가 많은 5:5 팀 게임에서 인공지능이 인간 고수로 구성된 팀을 꺾은 것은 신선한 충격이 아닐 수 없다
http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=204785


3. 블록체인과 인공지능은 어떻게 접점을 이룰 수 있을까?
인공지능은 사업가들과 사용자 모두가 기대하는 혁신 동력 중 하나이다. 인공지능은 농업, 고객 서비스, 건강 관리, 제조, 기술, 게임 등 수많은 분야를 파괴적으로 혁신해나가고 있다. 인공지능과 함께 블록체인 역시 혁신 동력 중 하나로 손꼽히고 있다. 현재로선 금융분야에서만 두각을 보이고 있지만 향후 운송, 투표, 교육, 자선, 법 등 적용될 수 있는 분야는 무궁무진하다. 인공지능과 블록체인의 쓰임새가 이렇게 많은 상황에서 이 두 기술이 접점을 이룰 수 있다면 산업 전반에 걸쳐 어떠한 변화가 생겨날지에 대해서도 자연스레 궁금증을 품어볼 만하다.
https://www.blockinpress.com/archives/7708


4. 구글 안드로이드 새 OS '파이' 출시... 인공지능으로 사용자에 최적화
3분기 안에는 사용자가 즐겨 사용하는 앱에서 관련성이 높은 정보를 표시해 주는 슬라이스 기능도 출시된다. 예를 들어 구글 검색에 '리프트(Lyft)'를 입력하기 시작하면 집까지 가는 비용과 기사의 도착 예정 시간을 보여준다. 기존 뒤로가기, 홈, 멀티뷰 버튼을 없앴다. 대신 '내비게이션 바'를 집어넣었다. 3가지 버튼을 하나로 합쳤다. 내비게이션 바는 터치 방향에 따라 최근 사용한 앱을 보여주거나 앱 서랍을 열어준다. 길게 누르면 구글 어시스턴트를 실행한다.
http://www.etnews.com/20180807000350


5. 구글, 인공지능 기능 장착한 안드로이드 9.0 “파이(Pie)” 공개
안드로이드 9.0 파이로 업데이트 시 가장 눈에 띄는 변화는 ‘내비게이션 바(Navigation Bar)’이다. 기존에 고수하던 뒤로 가기, 홈, 멀티뷰 버튼이 사라지고, 작은 타원 형태의 홈 버튼 하나로 3개의 기능을 통일시켰다. 새로운 홈 버튼은 사람의 손짓에 반응하며, 방향에 따라 최근 사용한 앱을 보여주거나, 마지막으로 사용한 앱으로 전환하는 등의 기능을 제공한다.
http://www.mobiinside.com/kr/2018/08/07/interpress-androidpie/


6. 나이스솔루션, NCASS 인공지능 CAM 자동화기술 '주목'
나이스솔루션은 지난 6월에 광주 김대중컨벤션센터에서 열린 한국금형비전포럼 2018에 참여해 인공지능 CAM 자동화기술 ‘NCASS(엔카스)’를 소개했다. NC 무인가동을 가능하게 해주는 기술들을 갖추고도, 왜 NC 활용률(가동률)이 저조한가? 원인은 CAM 데이터의 부족이며, 또다른 문제는 CAM 데이터에 있다. 즉, 기술자의 경험과 실력에 따라 품질, 가공시간에 대한 편차가 심하다. 금형업체 경쟁력은 NC 활용능력이며 가공노하우이다.
http://www.hellot.net/new_hellot/magazine/magazine_read.html?code=201&sub=003&idx=42109


7. 넷앱, 딥러닝 최적화된 AI 아키텍처 출시
넷앱 클라우드-커넥티드 올-플래시 스토리지인 AFF A800과 엔비디아 DGX 슈퍼컴퓨터를 기반으로 하며, 데이터 파이프라인을 엣지, 코어 및 클라우드에서 단순화, 가속화 및 확장할 수 있다. 손쉽게 딥러닝을 구축 할 수 있으며, AI로 실질적인 비즈니스 성과를 이룰 수 있도록 지원한다. 많은 조직들이 새로운 AI 플랫폼, 툴 및 도입 사례들을 검토하고 있다. 대부분 딥러닝에 활용 가능한 최신 데이터 확보와 관리에 어려움을 겪고 있다. AI를 효과적으로 활용하고 새 AI 애플리케이션이 향후 비즈니스에서 경쟁력을 유지하려면 엣지부터 코어, 클라우드를 아우르는 데이터 가시성을 확보하고 이를 관리해야 한다.
http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20180807161602


8. 키신저 “AI 위협 방치하면 16세기 잉카제국 꼴 난다”
키신저는 지난달 21일 영국 파이낸셜타임스와의 인터뷰에서 “앞으로 내가 얼마나 더 살지 모르지만 남은 기간은 계속해서 AI 문제를 제기하는 데 바칠 생각”이라고 말했다. 키신저가 자기 전공도 아닌 AI에 이토록 꽂힌 것은 AI가 자신의 전문 분야인 국제정치에 미칠 파급력이 그만큼 크다는 걸 간파했기 때문이다. 화약의 발명이 세계사를 바꾼 1차 국제정치 혁명의 촉매제였다면 핵은 2차 국제정치 혁명의 기폭제였다. 급속히 발전하고 있는 AI는 3차 국제정치 혁명의 도화선이 될 가능성이 크다. 본격적인 AI 시대의 개막과 함께 국제질서는 격변과 대혼란에 직면할 수 있다.
https://www.huffingtonpost.kr/entry/story_kr_5b69398fe4b0b15abaa666e5?utm_hp_ref=kr-blogs


9. "인공지능, 인간의 선택을 묻다" 세계적 석학 초청 AI콘퍼런스 개최
정재승 한국과학기술원(KAIST) 바이오및뇌공학 교수가 'AI와 함께 살아가기'란 주제로 기조강연을 시작으로 세션1은 로봇윤리의 권위자 로널드 아킨 미국 조지아공대 교수의 ''킬러 로봇'은 윤리적으로 허용될 수 있나', 앨런 윈필드 영국 브리스틀 로보틱스랩 교수의 '일자리 빼앗는 로봇에 세금을 부과할 수 있나', 영국 방송인 겸 저널리스트 폴 메이슨의 'AI 시대는 더 나은 미래를 가져올 수 있나' 등의 강연이 이어진다.
http://www.metroseoul.co.kr/news/newsview?newscd=2018080700182#cb


10. AI에 올인하는 손정의 "내 시간과 두뇌 97% 바치고 있다"
"AI는 인류 사상 최고의 혁명 모든 산업 바꾸고 재정의 할 것 인공지능 승자가 미래 승자"
첨단 기술 투자 '비전펀드' 성과  소프트뱅크 2분기 실적 49% 증가
http://news.hankyung.com/article/2018080798891


11. 인공지능 아톰넷 '신약개발 첫 SW'
최근 연구원들은 신약 발견을 돕고 신약개발에 소요되는 시간과 비용을 획기적으로 줄일 수 있는 인공지능 시스템을 상세하게 설명한 논문을 발표했다. 이 시스템의 이름은 아톰넷(AtomNet)이며 샌프란시스코의 스타트업인 아톰와이즈(AtomWise)에서 개발한 것이다. 이 기술은 서로 다른 분자들의 상호작용을 분석해 신약 개발의 초기 단계를 단축시키는 것을 목표로 하고 있다.
http://www.gyeongsangtoday.com/default/index_view_page.php?part_idx=276&idx=113110


12. '투싼 페이스리프트' 출시…인공지능 제어 최초 탑재
'홈투카' 서비스 적용, 디자인·파워트레인도 변경
http://www.newstomato.com/ReadNews.aspx?no=840110


13. 세렝게티 야생동물 관리하는 AI가 나타났다?
인공지능(AI) 기술로 세렝게티 야생동물을 보호하는 방법이 개발됐다. 하버드를 비롯한 5개 대학 연구팀은 최근 세렝게티 국립 공원 야생동물을 관리할 수 있는 AI 개발에 성공했다. 연구팀에 따르면 AI는 야생동물 사진 수백만장을 관찰하며 스스로 학습했다.이 후 연구진이 실제 작업에 투입하자 AI는 치타, 코끼리, 사자 등 48종의 동물을 정확도 99.3%로 구별해냈다.
http://news.mk.co.kr/newsRead.php?sc=30000037&year=2018&no=495146


14. 네이버, 인공지능 음악추천 ‘바이브’ 한 달간 무료제공
네이버는 7일 바이브나 네이버뮤직 이용권을 처음 사용하는 사용자에게 한 달 이용권을 제공하는 이벤트를 한다고 밝혔다. 바이브는 네이버가 6월 출시한 음악 서비스로 인공지능(AI)이 사용자 개인의 취향 등을 살펴 음악을 추천해주는 기능을 내세우고 있다. 바이브를 많이 사용할수록 취향에 맞는 음악을 골라서 들을 수 있다.
http://www.businesspost.co.kr/BP?command=article_view&num=91854


15. 굿모닝아이텍, 퓨어스토리지 AIRI 공급
퓨어스토리지와 엔비디아가 협력해 설계한 에이리는 퓨어스토리지의 플래시블레이드와 엔비디아의 DGX서버 기반으로 구동되는 통합 어플라이언스다. 기업이 원하는 다양한 AI 요구조건을 만족시키면서 간단하게 구현할 수 있다. 가트너에 따르면 2020년까지 80% 기업이 AI를 도입할 것으로 예상된다. 에이리는 단순하고 강력한 아키텍처를 제공해 기업의 AI 도입 속도를 대폭 높인다.
http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20180807145652&type=det&re=zdk


16. 진화한 AI 카메라… 스마트폰 ‘눈의 전쟁’
- 삼성 ‘Bixby Vision’
카메라 비친 피사체 정보 분석  쇼핑·음식 등 유용한 팁 제공 표지판·메뉴판 언어 자동 인식
- LG ‘비전 AI’ 
대상 특징 살려 촬영 모드 추천 주변 환경 어두운 정도에 반응 최대 2배까지 밝게 찍을수있어
http://www.munhwa.com/news/view.html?no=2018080701032121081001


17. AI는 게임제작을 어떻게 바꿀까?
이경종 엔씨소프트 AI센터 게임AI 랩장은 개발 중인 'AI어시스턴트'를 소개한다. 솔루션은 게임 개발 과정에서 불필요한 수작업을 줄이는 데 초점을 맞췄다. 개발자가 보다 창의적 작업에 집중하도록 돕는다. 이 랩장은 개발, 기획, 아트 디자인에 AI 적용 사례를 소개한다. BJ 등 게임 스트리머를 위한 하이라이트 기술을 주제로 향후 계획도 밝힌다.
http://www.etnews.com/20180807000215


18. 전환기의 IT인프라, 어떻게 운영해야 하나
ACC+ 개최…클라우드·컨테이너·AI 등 IT혼란 해소법 소개
http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20180807153038

반응형
반응형


2018년 07월 09일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. 가상현실(VR) 선도기업 쓰리디팩토리 121억 투자유치
2016년 국내 최초로 멀티플레이 VR 서바이벌 게임 ‘스페이스 워리어’를 개발하고, 2017년 3월 국내 최초로 VR 서바이벌 게임장 ‘캠프VR’을 오픈한 ㈜쓰리디팩토리는 현재 전세계에 15개의 VR 서바이벌 게임장을 운영하고 있으며, 지난 6월 한달 동안 8개의 매장을 추가 계약했다. 또한 지난 4월에는 전국에 27개의 VR방 매장을 운영하고 있는 ㈜브이알플러스의 주식을 인수함으로써 국내외에 50개의 매장을 확보한 이 분야의 절대 강자이다.
http://www.itdaily.kr/news/articleView.html?idxno=89933


2. 럭키 팔머, 맥시코에 가상현실 국경 설치 … 감시 솔루션 개발 선언
감시망 근처에 발을 디디면 바로 이를 확인할 수 있고, HMD를 쓰고 각 사람들을 즉석에서 감시할 수 있는 시스템으로 개발됐다. 여기에 인공지능이 더해지면서 전자동 감시와 수동 감시가 가능하다는 후문이다. 지금은 극히 일부 구간이지만 기술력이 발전하면 멕시코 국경 전체를 소화할 수 있을만한 솔루션이 된다는 것이 이들의 분석이다.
http://www.khgames.co.kr/news/articleView.html?idxno=113367


3. 설원 누비는 스키 스피드 고스란히…진짜같은 아찔함에 여기저기 비명
기자가 방문한 VR게임방은 1시간에 1인당 1만원의 비용을 내면 칸막이로 분리된 하나의 공간을 빌려 원하는 게임을 골라 즐길 수 있는 방식이었다. 최근에는 종류가 다른 VR 게임을 각각 배치하고 방문객이 돌아다니며 게임을 골라하는 VR 게임방도 많다.
http://biz.heraldcorp.com/view.php?ud=20180709000466


4. 국내 최초 VR 아티스트 염동균 작가의 VR 아트 드로잉 퍼포먼스 ‘주목’
국내 최초 VR 아티스트 염동균 작가의 VR 아트 드로잉 퍼포먼스가 주목받고 있다. 염동균 작가는 ㈜브로큰브레인의 이사이자 대표작가로서, 다양한 분야에서 VR 아트 드로잉 퍼포먼스를 선보이고 있다. VR 드로잉 퍼포먼스는 4차 산업혁명 시대를 선도하는 기술인 가상현실(VR, Virtual Reality)기술과 예술(미술)을 결합시킨 형태의 공연이다. 가상현실 속 3D로 구현되는 아티스트의 시점을 대형 스크린(LED, 빔 프로젝터 등)을 통해 공유하며, 기존에 체험할 수 없었던 색다른 볼거리를 제공하고 있다.
http://www.futurekorea.co.kr/news/articleView.html?idxno=108352


5. 현장 근로자·장비·시공까지 통합 관리 ‘DSC 기술’ 구현
9일 건설업계에 따르면 대우건설은 지난 2016년 건설 현장의 모든 장비와 근로자, 시공과정을 유기적으로 통합 관리하는 기술이 포함된 ‘대우스마트건설(DSC·Daewoo Smart Construction) 기술’을 발표했다. 국내 최초로 사물인터넷(IoT) 센서를 기반으로 한 정보통신기술(ICT)을 활용하겠다는 의지를 밝힌 것이다.
http://www.munhwa.com/news/view.html?no=2018070901032003008002


6. 맥주 한잔과 VR콘텐츠를 함께 즐긴다 … 두리번 VR펍 '크립쇼' 오픈 파티 개최
가상현실 콘텐츠를 즐기며 음료수를 마시는 VR카페가 전국적으로 히트하는 가운데 가벼운 맥주와 안주를 즐기면서 가상현실 콘텐츠를 즐기는 'VR펍'이 열린다.
http://www.khgames.co.kr/news/articleView.html?idxno=113379


7. 드론·VR·과학수사…어린이과학관, 방학 프로그램 풍성
초등학교 3∼6학년 대상으로는 ‘어린이 과학수사대’ 프로그램이 진행된다. 과학수사의 역사와 의미를 소개하고, 과학수사 기법을 알려준다. 가상 범죄 현장에서 직접 수사에 나서볼 수도 있다. ‘소프트웨어 공학교실’도 열린다. 3D 프린터로 조명을 만들고, 드론을 날리는 교육 과정이 각각 준비됐다. 가상현실(VR) 기술에 대해 배우고, 장비 사용법을 익혀 실제 VR 콘텐츠를 제작해보는 교육 과정도 있다. 예약은 오는 17일 오후 2시부터 과학관 홈페이지(www.csc.go.kr)에서 선착순으로 받는다. 각 과정은 4일간 진행되며, 교육비는 과정별 4만5천원이다.
http://www.sciencetimes.co.kr/?news=%EB%93%9C%EB%A1%A0%C2%B7vr%C2%B7%EA%B3%BC%ED%95%99%EC%88%98%EC%82%AC%EC%96%B4%EB%A6%B0%EC%9D%B4%EA%B3%BC%ED%95%99%EA%B4%80-%EB%B0%A9%ED%95%99-%ED%94%84%EB%A1%9C%EA%B7%B8%EB%9E%A8-%ED%92%8D


8. ‘5G 빅뱅’ 성큼… 7년 뒤 GDP 2% 책임진다
9일 KT경제경영연구소가 발표한 ‘5G 사회경제적 파급효과 분석 보고서’에 따르면 10개 산업 영역(자동차 제조 헬스케어 운송 농업 보안/안전 미디어 에너지 유통 금융)과 4개 기반환경(스마트시티 비도시지역 스마트홈 스마트오피스)에서 5G가 제공하는 사회경제적 가치는 2025년 최소 30조3,235억원, 2030년 최소 47조7,527억원으로 전망된다.이는 해당연도의 예상 GDP의 약 2%에 해당한다.
http://hankookilbo.com/v/4ae3f2d2472e466ea843c207e562248d


9. 강다니엘, VR 영상 내면 '천만' 찍을 男스타 1위…2위 뷔·3위 유노윤호
커뮤니티 포털사이트 디시인사이드(대표 김유식)와 취향 검색 기업 마이셀럽스(대표 신 지현)가 운영 중인 ‘익사이팅디시’가 ‘VR 영상 내면 천만 조회수 찍을 남자스타는?’으로 투표를 실시한 결과 강다니엘이 1위에 올랐다. 이 투표는 지난 1일부터 7일까지 총 7일간 진행했다. 가상현실(Virtual Reality)을 뜻하는 VR은 최근 기술의 발달로 가상현실도 마치 내가 직접 체험하는 것처럼 즐길 수 있게 도와주는 제품들이 속속 출시되면서 관련 산업도 성장 중에 있다.
http://www.sedaily.com/NewsView/1S20MRCJ8J


10. 광주정보문화산업진흥원, 글로벌게임센터 게임제작 지원기업 간담회 개최
진흥원은 올해 글로벌게임센터의 게임제작 지원사업을 통해 △특성화 게임인 체감형 가상현실(VR)·증강현실(AR)·혼합현실(MR) 게임 분야의 와이즈빌·홍빈네트워크코리아·농업스마트테크·지지킹덤 △특성화 게임 이외 분야 퍼플나인·큐브·오리진스튜디오·더하모니·스마트 잇·사우스 포·비비소프트웨어·아이지소프트·토템89 등 13개사를 선정했다.
http://www.etnews.com/20180709000058


11. NST, 출연연-기업 테크비즈파트너링 개최
이번 행사는 4차 산업혁명 시대를 맞아 기업이 출연연 우수성과를 활용해 혁신성장을 이루도록 유망기술 정보를 공유하는 자리다. 기술발표, 전시, 상담회가 주된 행사내용이다. 출연연 기관과 기업 외에도 기술사업화 유관기관과 금융기관이 참여한다. NST는 기술발표 및 전시에서 스마트 시티, 가상현실(VR)·증강현실(AR), 로봇, 드론, 스마트 헬스케어, 자율주행차를 비롯한 4차 산업혁명 관련 기술 105건을 선보인다.
http://www.etnews.com/20180709000402


12. 한국에 휴대전화 등장 어언 30년…내년엔 꿈의 5G
5G 시대에는 산업 간 융합을 넘어 기술과 사물, 사람, 환경 등이 모두 어우러져 그간 `속도` 혹은 `기술` 경쟁에서 벗어나, `가치` 경쟁으로 서비스나 상품 유형, 제공 방식 등의 큰 변화가 예상된다. 예를 들어 여러 친구들과 가상현실(VR)을 통해 가상의 영화관에서 함께 영화를 즐길 수 있게 된다. 아바타를 통해 팝콘을 던지는 등의 움직임으로 감정 표현도 가능하다.
http://news.mk.co.kr/newsRead.php?year=2018&no=430030


13. 반구대암각화 VR콘텐츠, 베스트인성클린콘텐츠어워드 첨단영상부문 ‘대상’
유콘크리에이티브는 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원의 지원을 받아 지역특화VR콘텐츠 ‘국보 285호 반구대암각화VR’을 개발했다. 총 3개의 VR콘텐츠로 구성돼 있는데 7천년전 생성 당시의 모습을 가상현실로 구현해 타임머신 망원경 형태로 체험하고 3D드로잉과 가상현실 사냥 등을 할 수 있다. 개발을 완료한 지난 3월부터 국회와 국립중앙박물관, 코엑스, 대학로 등에서 순회전시를 가졌고, 오는 9월 초부터 울주군 신청사 VR관에서 상설전시를 연다.
http://www.ujeil.com/news/articleView.html?idxno=200752


14. GPM “VR 테마파크 사업 강화…8월 건대점·연내 베트남에 해외점도 추진”
이중 플랫폼사업은 한국·미국·일본 등 전세계 12개국 VR 개발사의 콘텐츠를 제공받아 심사 등을 거쳐 서비스하고 있다. 몬스터 키오스크를 기반으로 ‘몬스터 큐브’, ‘몬스터 룸’ 등 각기 다른 형태의 VR 기기를 활용해 숙박 시설, 리조트, PC방, VR방, 가정, 학교 등에서 VR 콘텐츠를 쉽게 즐길 수도 있다. 특히 자체 VR 플랫폼 관리 시스템을 통한 안정적인 콘텐츠 업데이트 및 관리가 이뤄지며 이용자 분석과 통계를 통해 최적의 서비스 환경을 구축하고 있다.
http://www.nspna.com/news/?mode=view&newsid=293010


15. 신과함께 제작사 '덱스터 스튜디오', 부천국제판타스틱영화제에 VR콘텐츠 3편 상영
부천국제판타스틱영화제는 오는 13일부터 22일까지 10일간 부천 중앙공원에 BIFAN VR VILLAGE를 조성한다. 지난해보다 3배 이상 확대된 규모로 마련된 BIFAN VR VILLAGE는 콘텐츠와 체험기기에 따라 12개의 인터랙티브 체험 및 스튜디오 초청전 형태의 단독 부스를 설치해 관객들이 새로운 VR 체험을 통해 시공간의 한계를 넘는 경험을 할 수 있게 했다.
http://www.dtoday.co.kr/news/articleView.html?idxno=271381


16. "로지스틱스 4.0시대, 첨단기술 무기 2020년 글로벌 빅5로"
박 사장이 CJ대한통운을 맡은 뒤 첫 보고 자리에서 이 회장은 "우리나라가 앞으로 제조업 빼고 먹고 살 산업은 2개로 하나는 물류이고 하나는 문화"라면서 물류 산업의 큰 그림을 그렸다고 강조했다. 박 사장은 "물류 산업은 이제 기술이 이끄는 시대"라며 "가상현실(VR)을 이용한 물류 센터 설계, 자율주행 운송 로봇 시스템 등 선진 기술력으로 차별화를 꾀할 것"이라면서 물류 선진화를 위한 정부 차원의 정책적 지원을 당부했다.
http://www.asiae.co.kr/news/view.htm?idxno=2018070910561562524


17. '자동차 엔진 정비도 이젠 증강현실 통해'
9일 서울 강남구 코엑스에서 열린 '국제인공지능대전(AI EXPO KOREA 2018)'에서 업계 관계자가 증강현실 정비 소프트웨어를 시연하고 있다. 이번 행사에서는 국내외 AI 전문 업체, 기관, 단체 등 100여곳이 참가해 AI 기술 정보 공유와 아이디어 경진대회, 체험행사 등을 진행한다.
http://www.fntoday.co.kr/news/articleView.html?idxno=165384


18. 한빛소프트, 유조이월드와 38억원 규모 IP 사용 계약
유조이월드는 오는 2019년 상반기 인천 계양구에 총 면적 9만8천961㎡ 규모로 완공될 예정인 도심형 가상현실 융복합 테마파크다. 테마파크에는 가상현실(VR), 증강현실(AR) 관련 시스템들과 다양한 어트랙션 및 문화시설들이 들어설 예정이다. 지하 6층, 지상 5층의 초대형 실내 테마파크로 완공될 유조이월드는 VR과 AR 등 첨단 기술을 적용한 세계적인 디지털 랜드마크로 자리잡는다는 목표다.
http://news.joins.com/article/22786063?cloc=rss|news|total_list


19. 화분 피하는 피카츄? 나이언틱, 신규 AR 기술 공개
공개된 영상에서는 피카츄가 지나가는 사람이나 화분을 피해 뛰어다니는 모습을 확인할 수 있다 .기존 AR 기술에서는 피카츄가 화분이나 사람 등을 무시했다. 이에 카메라 뒤에서 누군가가 걸어와도 가만히 있는 등의 모습이 포착되기도 했다. 이에 대한 해결법이 바로 ‘나이언틱 오클루션’. 이 기술은 디지털 객체가 현실 세계의 객체를 인식하도록 한다. 현실의 사물을 인식해 AR에 적용하므로 현실의 사물을 무시하는 기존 AR 기술과 비교해 높은 현실감을 제공한다.
http://www.gameinsight.co.kr/news/articleView.html?idxno=16065

반응형

+ Recent posts