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2019년 09월 23일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. 고프로 홈페이지 숨김 광고…'액션캠 히어로8·VR카메라 맥스' 유력
http://it.chosun.com/site/data/html_dir/2019/09/23/2019092301819.html

 

고프로 홈페이지 숨김 광고…'액션캠 히어로8·VR카메라 맥스' 유력

22일(현지시각) 고프로 홈페이지에 신제품 숨김 광고(티저 광고)가 게재됐다. This is Action과 2019년 10월 1일 광고 문구와 ..

it.chosun.com


2. 가상현실(VR), 운전 시 터널 공포증·공황장애 '해결사'로 부상
http://news.chosun.com/site/data/html_dir/2019/09/13/2019091300062.html

 

[헬스TALK] 가상현실(VR), 운전 시 터널 공포증·공황장애 '해결사'로 부상

자동차를 타고 터널을 지날 때마다 식은 땀을 흘리고, 가슴이 두근거리며, 극도로 공포감을 느끼는 공황장애 환자 A씨. 그에게 가상현실(Virtu..

news.chosun.com


3. VR기기는 게임기? 치료에 쓰니 '의료기'네
http://www.dt.co.kr/contents.html?article_no=2019092402101931102001

 

VR기기는 게임기?… 치료에 쓰니 `의료기`네

ICT(정보통신기술) 융합기술 발달과 5G 기술의 등장으로 VR(가상현실) 산업이 급..

www.dt.co.kr


4. VR로 e스포츠 경기보고 AR로 응원
http://www.ddaily.co.kr/news/article/?no=186009

 

[딜라이트닷넷 창간기획/5G즐길거리①] VR로 e스포츠 경기보고 AR로 응원

[IT전문 미디어블로그=딜라이트닷넷] SK텔레콤이 8월31일 고려대학교 화정체육관에서 열린 ‘리그오브레전드 챔피언스 코리아(LCK)’ 서머 결승전에서 우승을 거머쥐었다. 전좌석 매진 기록을 세운 이날 결승전에는 3000여명이 넘

www.ddaily.co.kr


5. 한빛소프트 증강현실 기술, 국토 방위에 사용
http://www.newsis.com/view/?id=NISX20190923_0000776960

 

한빛소프트 증강현실 기술, 국토 방위에 사용

【서울=뉴시스】오동현 기자 = 한빛소프트의 증강현실(AR) 기술이 국토 방위에 사용된다

www.newsis.com


6. '전파 기술의 진화'…전선 없이 충전하고 건강도 체크
https://www.yna.co.kr/view/MYH20190923020200038

 

'전파 기술의 진화'…전선 없이 충전하고 건강도 체크 | 연합뉴스

'전파 기술의 진화'…전선 없이 충전하고 건강도 체크, 양찬주기자, IT.과학뉴스 (송고시간 2019-09-23 21:36)

www.yna.co.kr


7. 내 맘대로 바꾸는 영화 결말, VR로 즐긴다
http://www.ddaily.co.kr/news/article/?no=186020

 

[딜라이트닷넷 창간특집/5G즐길거리④] 내 맘대로 바꾸는 영화 결말, VR로 즐긴다

[IT전문 미디어블로그=딜라이트닷넷] 영화 속 슬픈 엔딩이 싫다면, 내가 원하는 결말을 선택하면 된다. 직접 고른 결말로 영화를 게임처럼 즐기고, 가상현실(VR)까지 더해져 몰입감을 높인다. KT가 영화 기생충을 제작한 바른손이

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8. "LG U+ 5G 서비스는 글로벌 교과서"
https://www.hankyung.com/it/article/2019092365681

 

"LG U+ 5G 서비스는 글로벌 교과서"

“LG유플러스의 5세대(5G) 이동통신사업 전략은 5G 서비스 도입을 추진 중인 세계 통신사들이 참고할 만하다.” 미국 시장조사기관 스트래티직애널리틱스(SA)는 최근 LG유플러스 5G 이동통신사업의 성공 요인을 주제로 한 보고서를 발간하고 이같이 분석했다. 한국은 세계에서 통신 속도가 가장 빠른 국가 가운데 하나다. SA는 “한국의 4G 이동통신 이용자의 서비스 만족도는 높은 편이기 때문에 차세대 통신 서비스에 대한 요구가 높지 않았다”고 분석했다. 이런

www.hankyung.com


9. 가상·증강현실이 여는 미래 코리아 VR 페스티벌 2019, 코엑스 개최
http://mnc.asiae.co.kr/view.htm?sec=0500&idxno=2019092317204274157#cb

 

가상·증강현실이 여는 미래 코리아 VR 페스티벌 2019, 코엑스 개최

5G 시대를 이끄는 대표적인 융합산업 분야인 가상ㆍ증강현실산업의 현재와 미래를 엿보는 '코리아 VR 페스티벌 2019(이하 KVRF 2019)'가 가을을 맞은 서울 코엑스에서 10월2일부터 4일까지 개최된다. KVRF 2019 는 가상증강현실 산업을 활성화하고 대국민 인식을 제고하기 위해 과학기술정보통신부가 주최하고 정보통신산업진흥원, 한국가상증강현실산업협회, 에코마이스(주)가 주관하는 행사로, 2016년 첫

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10. “VR·AR의 미래 확인하세요” 코리아 VR 페스티벌 2019 개최
https://m.sedaily.com/NewsView/1VOCVZ3MPD

 

“VR·AR의 미래 확인하세요” 코리아 VR 페스티벌 2019 개최

5세대(5G) 시대를 대표하는 실감미디어 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 산업을 총망라한 ‘코리아 VR 페스티벌 2019’가 다음달 2~4일 서울 삼성동 코엑스에서 열린다.23일 한국가상증강현실산업협회에 따르면 이번 행..

m.sedaily.com


11. 학교 무선 AP 구축 내년 상반기 조기 완료.. 전국 초등·중학교에서 와이파이 된다
http://www.etnews.com/20190923000262

 

학교 무선 AP 구축 내년 상반기 조기 완료.. 전국 초등·중학교에서 와이파이 된다

내년 상반기에는 전국 모든 초·중학교에서 무선 네트워크에 접속, 디지털교과서를 사용할 수 있게 된다. 계획보다 1년 이상 앞당겨지는 것이다. 23일 교육부에 따르면 2021년 완료를 목표로 한 전국 초·중학교 무...

www.etnews.com


12. 상화, 유니티코리아와 기술지원 파트너십 체결
https://www.ajunews.com/view/20190923091848749

 

상화, 유니티코리아와 기술지원 파트너십 체결

[상화]상화는 지난 20일 서울 강남구 유니티 본사에서 소프트웨어 개발도구 제공업체 유니티 코리아와 파트너십을 맺었다고 23일 밝혔다.VR(가상현실),AR(증강현실)을 활용한 어트...

www.ajunews.com


13. DIP-KT, 가상 및 증강현실 사업활성화 업무 협약
http://m.etnews.com/20190923000223?obj=Tzo4OiJzdGRDbGFzcyI6Mjp7czo3OiJyZWZlcmVyIjtOO3M6NzoiZm9yd2FyZCI7czoxMzoid2ViIHRvIG1vYmlsZSI7fQ%3D%3D

 

DIP-KT, 가상 및 증강현실 사업활성화 업무 협약

대구디지털산업진흥원(DIP·원장 이승협)은 KT(대표이사 황창규)와 대구 VR·AR·AI 산업 활성화 기반 마련을 위한 업무 협약식을 체결했다. 양 기관은 대구 VR·AR 제작거점센터 운영 사업 내 VR·AR·AI 유망 콘텐...

m.etnews.com


14. IBC2019어워즈, 현실과 가상이 서로 만났다
http://www.popsci.co.kr/news/articleView.html?idxno=11122

 

IBC2019어워즈, 현실과 가상이 서로 만났다 - 파퓰러사이언스

사회적 책임 프로젝트와 자선적 측면에서도 5G와 첨단 기술을 활용한 홀로그램으로 증강현실이 사용된다. 이 둘의 만남을 주도한 앤디 서키스(Andy Serkis)에 국제영예상(International Honour for Excellence)이...

www.popsci.co.kr

 

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2018년 08월 06일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. 가상현실을 현실로 바꾸는 마중물 전략
구글과 마이크로소프트(MS)까지 가세, 시장은 용광로보다 뜨겁다. 내년 5G 상용화로 더욱 성장할 것으로 보이는 AR·VR 시장은 기업뿐만 아니라 미국, 중국, 일본, 한국 등 정부 격전장이기도 하다. 2016년 61억달러이던 VR·AR 세계 시장 규모가 2020년에는 20배 이상인 1443억달러로 예상되기 때문이다
http://www.etnews.com/20180806000272


2. 장성 주요 관광지, 항공 가상현실로 감상한다
장성군은 축령산, 백양사, 필암서원 등 장성 8경을 비롯해 황룡강과 최근 관광명소로 떠오르고 있는 장성호 수변길을 포함한 15개소 23개 지점에 대한 항공 VR 영상 제작을 완료했다고 6일 밝혔다. 이 영상은 오는 20일부터 장성군 홈페이지를 통해 볼 수 있다. 장성군은 최신 VR 기술을 활용한 세련되고 화려한 영상을 통해 네티즌들의 호기심을 자극함으로써 관광 장성의 이미지를 높이기 위해 항공 VR 영상 서비스를 기획했다.
http://www.sedaily.com/NewsView/1S39864U0W


3. [글로벌 브리핑] 원폭 투하 고교생들이 가상현실로 재현
http://news.kbs.co.kr/news/view.do?ncd=4020546


4. VR 군훈련 체계 받아보니… 현실과 동일
군은 지난 4월 인공지능(AI), 빅데이터, 사물인터넷(IoT) 등 국내 정보통신기술(ICT)을 국방 분야에 접목하기로 했다고 발표했다. 특히 훈련과정에 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 기술을 적용해 군별 임무 특성을 고려하겠다는 계획이다. 우선, 육군은 '특수작전 모의체계훈련'에 전술훈련용 VR 기술을 적용한다. 이를 통해 특수작전과 대테러 훈련을 위한 가상훈련체계를 개발할 계획이다.
http://www.asiae.co.kr/news/view.htm?idxno=2018080214251612685


5. VVR, KTis 콜센터에 VR장비와 심리치유콘텐츠 제공 계약 체결
VR 심리치유 콘텐츠로 감정 노동 심한 콜센터 상담사의 스트레스 완화 프로그램 도입
https://www.cnet.co.kr/view/100169826


6. 강동구 '여름방학 창의키움 캠프' 운영
세부 내용은 유태성 입시전략연구소 소장의 △미리 준비하는 ‘초중등 진로진학설계’(학부모 대상), 자녀와 학부모가 함께 체험해보는 △샌드아트 △창의코딩교실 △슈가크래프트 아티스트, 영어로 진행되는 △레고 시리어스 플레이, △중학생 ‘자기주도학습 캠프’ △드론 조종사 △3D프린터 전문가 △VR(가상현실) & AR(증강현실) 전문가 △아시안푸드 체험 등이다.
http://www.asiae.co.kr/news/view.htm?idxno=2018080609145014980


7. 증강현실로 식물 성장과정 관찰… 이해력도 자란다
[4차 산업혁명시대 학교의 진화] 〈5〉교과서와 디지털의 만남 / 사전학습→디지털수업→복습활동 / ‘BLA 모델’로 자기주도 학습 도와
http://www.segye.com/newsView/20180805002151


8. 원이멀스, VR게임 '마이타운:스카이폴' 발매
원이멀스는 6일 가상현실(VR) 게임 ‘마이타운: 스카이폴’을 발매하고, 오프라인 VR카페 서비스를 시작했다. 이 작품은 고층 건물 공사 현장 배경의 고소 공포 게임으로, 엘리베이터를 타고 고층에 올라 외길 위에서 종을 울리는 등 미션을 완수하는 방식이다. 점차 위치가 높아지거나 바닥이 유리로 바뀌는 등 고소 공포감을 극대화하는 환경이 제공된다.
http://www.thegames.co.kr/news/articleView.html?idxno=206084


9. 고프로, 2분기 순손실로 3727만달러 기록
이어 고프로는 북미 액션 캠 시장 점유율 97%를 달성했다고 강조했다. 고프로가 출시한 360도 가상현실 카메라 퓨전도 북미 시장 점유율 48%를 기록했다. 아시아 및 유럽 지역 액션 캠 판매량 TOP 5 가운데 4개 모델이 고프로(시장조사업체 GFK 기준)이기도 하다.
http://it.chosun.com/site/data/html_dir/2018/08/06/2018080602317.html


10. CJ그룹 'CJ 4D플렉스', 세계1위 4DX 자부심
'4DX'는 CJ그룹의 CJ 4DPLEX가 2009년 세계 최초로 상용화한 4D 영화 상영시스템의 브랜드 명칭이다. CJ 4DPLEX는 모션체어 및 환경효과로 대표되는 4D 실감형 영화인 4DX로 전세계 59개국 548개 상영관을 보유한 전세계 1위 4D 영화 사업자(좌석 수 기준)다. 4DX는 4D 영화를 '경험'할 수 있는 체험형 영화 상영 시스템이라는 의미이다. 디즈니랜드와 같은 해외 테마파크에서 10~20분 가량의 짧은 입체영화 영상을 4D로 상영하는 경우는 있었지만, 일반 상업영화 전체를 4D로 제작해 상영한 것은 4DX가 처음이다.
http://news.tf.co.kr/read/economy/1730105.htm


11. 무선수익 부진에… 이통3사 돌파구 고심
LG유플러스는 콘텐츠 공룡 '넷플릭스'와 협업해 한계를 돌파중이다. 지난 7월까지 무제한 모바일 데이터 요금제에 가입하는 고객에게 넷플릭스 3개월 무료 이용권을 줬다. 인터넷TV(IPTV)로도 넷플릭스 콘텐츠를 보도록 넷플릭스와 협상중인걸로 알려졌다. LG유플러스는 이 밖에도 야구, 골프경기 실시간 중계 서비스를 하고 있다. 5G서비스를 하게 되면 가상현실(VR) 및 증강현실(AR) 기술을 적용한 서비스를 고려중이다.
http://www.fnnews.com/news/201808061653502303


12. 구글은 실패한 ToF, 애플은 어떻게 살릴까
https://www.kipost.net/bbs/board.php?bo_table=mobile_news&wr_id=73

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