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2019년 01월 17일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. 알함브라 궁전의 추억 같은 가상현실에 관한 거의 모든 것
드라마 '알함브라 궁전의 추억'의 게임을 연상하게 되는데 저자가 가상현실 기술 자체 보다는 그 기술과 장치가 이 세상에 미칠 영향과 파장, 그리고 그것의 정서적·인지적·심리적 의미에 더 주목해 저술했다.
http://www.penews.co.kr/news/articleView.html?idxno=5076


2. “영화 ’레디 플레이어 원‘을 현실로” 세계적 VR 콘텐츠 플랫폼을 꿈꾼다
[인터뷰] 박정우 서틴스플로어 대표와 송영일 서틴스플로어 의장
"목표는 ’VR계의 넷플릭스‘...올해 300개 VR 콘텐츠 만들 것"
前 탑기어 코리아 PD 등 30여 명의 전문 인력들로 구성
http://news.hankyung.com/article/201901173382j


3. 비빔블, 장비 없이 가상현실 즐기는 'HOLOMR' 개발 및 시장 확장
기존의 VR, AR, 홀로그램 등의 단점을 보완한 새로운 형태의 기술인 무안경식 혼합현실 시스템 HOLOMR을 개발하고 있는 VR 대중화 선도기업 비빔블(대표 유미란)이 올해 HOLOMR 개발을 완료하고, 올해 국내시장은 물론 해외시장까지 진출할 계획이라고 밝혔다. 비빔블은 HOLOMR을 통해 여러 사람이 장비 없이 홀로그램 형태의 콘텐츠를 간접적으로 체험할 수 있는 새로운 형태의 플랫폼 시장을 만들어갈 수 있을 것으로 기대하고 있다.
http://www.metroseoul.co.kr/news/newsview?newscd=2019011700052


4. 모바일 전자고지·VR 트럭·온라인 폐차 견적 비교…
규제 샌드박스 시행 첫날 19건 접수
법·제도에 막혀 상용화 어려웠던 것들
규제 샌드박스 통해 1분기 중 가능해질 듯
http://www.hani.co.kr/arti/economy/it/878739.html


5. 셀바스AI, 음성인식·VR 기반 ‘한국어 교육 플랫폼’ 사업 확대
KBS한국어진흥원·에프앤아이와 MOU…지능형 기술 활용해 한국어 교육 효과 극대화
http://www.datanet.co.kr/news/articleView.html?idxno=130365


6. 한양대, VR 기술 활용한 과학‧공학 교육혁신 추진
한양대(총장 이영무)는 16일 서울 성동구 서울캠퍼스에서 과학‧공학분야 교육혁신을 위해 가상현실(VR)기술을 적용한 VR교육 콘텐츠 ‘VR교육도서관’ 시연회를 열었다고 17일 밝혔다. VR기술은 4차 산업혁명의 핵심기술 중 하나로, 시간‧공간의 제약이 없는 학습이 가능해 교육의 새로운 패러다임을 만들 것으로 기대된다. VR교육도서관은 실험 중 발생할 수 있는 크고 작은 사고 위험을 없애고, 학생들이 이론으로만 배워왔던 다양한 실험들을 직접 경험할 수 있도록 제작됐다.
http://www.veritas-a.com/news/articleView.html?idxno=141398


7. '감정이입' 마법 부리는 VR, 세상에 없던 인간관계 보여줄까
가상현실(VR) 기술의 발전은 이와는 또 다른 관계의 가능성을 보여준다. VR에서는 익명의 공간임에도 오프라인에서의 어색함과 수줍음, 친근감을 경험할 수 있기 때문이다. 《미래는 와 있다》에서는 이를 ‘현존감(presence)’으로 설명한다. 현존감은 뇌가 가상의 경험에 속아서 그 경험이 실제인 것처럼 몸이 반응하는 것이다. 저자인 피터 루빈은 “현존감은 VR의 토대”라고 설명한다. 그는 과학기술문화 잡지 ‘와이어드’의 필자이자 편집자로 VR에 천착해왔다.
http://news.hankyung.com/article/2019011758811


8. MS, MWC서 '홀로렌즈2' 공개하나
16일(현지시간) 미국 씨넷 등에 따르면, 마이크로소프트는 오는 2월24일 모바일월드콩그래스(MWC)에서 미디어 초청행사를 개최한다. 이날 행사서 홀로렌즈2가 공개될 것으로 보인다. 사티아 나델라 마이크로소프트 최고경영자(CEO)가 줄리아 화이트 기업부사장(CVP)과 기조연설을 맡고, 홀로렌즈 개발 총괄인 알렉스 킵맨 마이크로소프트 테크니컬펠로우가 주요 발표자로 나선다.
http://www.zdnet.co.kr/view/?no=20190117122829


9. 서울비젼, '비전홀딩스'로 개명... VR 콘텐츠로 사업 확장한다
'비전홀딩스 코퍼레이션'(이하 비전)은 세계적으로 빠르게 변하는 미디어 환경에서 맞춰 종합 '디지털 크리에이터'로 도약해, 광고산업의 주역이 되겠다는 차원에서 사명변경을 결정했다고 밝혔다. 기존 사업분야의 전문성을 높이는 가운데 컴퓨터그래픽(CG), 가상현실(VR) 컨텐츠 제작 등 다양한 영상 컨텐츠 제작으로 사업 영역을 확장할 계획이다. 나아가 사업기반을 국내에 한정하지 않고 글로벌 사업기반을 확대하고자 기존에 운영되던 상하이지사 이외에 도쿄지사를 새롭게 설립하였으며, 설립과 동시에 신규 고객을 확보하고 있다.
http://it.donga.com/28632/


10. KT 5G 버스서 사귄 VR여친 '둘만의 시간 생생'
5G 상용화 앞두고 기가라이브TV 체험기회
연애·아이돌 가수 만남·여행 실감나게 연출
http://news.bizwatch.co.kr/article/mobile/2019/01/17/0018


11. 포티스 "콘텐츠 기반 5G 네트워크 인프라 시장 진출 추진"
5G는 지난해 12월 국내 송출을 시작했고 이통 3사는 오는 3월부터 일반 고객 서비스를 내놓을 예정이다. 5G는 약 20배 가량 속도가 빠른 초고속∙초저지연∙대용량의 특성을 갖추고 있어 멀티 디바이스 원격 접속, 대용량 콘텐츠 가상현실(VR)•증강현실(AR) 소비 확대가 기대된다. 한국 IDC에 따르면 MCCN의 국내 시장은 연평균 56.6% 성장하여 2022년 5,340억 원의 규모로 성장할 것으로 전망된다. 세계 시장 역시 성장세가 예상된다. 그랜드 뷰 리서치는 연평균 43.3% 성장하여 2022년까지 352억 불 규모의 시장이 형성될 것으로 내다봤다.
http://www.newspim.com/news/view/20190117000109


12. 5G·모빌리티·로보틱스·미디어… 발빠르게 진화하는 ‘4大 트렌드’
“한번 흐름 놓치면 못따라잡아” 
ICT업계, 신기술에 집중 투자 
이통사·車업계, AR·VR 강화 
삼성·LG·네이버 로봇 ‘호평’
http://www.munhwa.com/news/view.html?no=2019011701030421081001


13. 안방서 즐기는 360도 영상…VR 게임 전쟁터·광안대교가 눈앞에
KT기가라이브TV 체험기…나만의 실감형 극장
http://newstomato.com/ReadNews.aspx?no=870026


14. 폴더블폰 기다리는 화학업체들 앞다퉈 ‘소재 혁명’
에이블 혁명으로 화학업체들은 새로운 시장이 창출되며 수익원 역시 다각화할 수 있을 것으로 기대하고 있다. 글로벌 시장조사기관인 SA는 “향후 플렉시블 디스플레이의 주요 시장인 글로벌 폴더블폰 예상 판매량은 2022년 5010만대 수준으로 확대되고 이후 급격한 성장세를 보일 것”으로 전망했다. 또한 스마트폰, 노트북에서부터 TV, 자동차, 가상현실(VR) 등으로 용도 및 적용이 확대될 것으로 내다봤다.
http://www.etoday.co.kr/news/section/newsview.php?idxno=1712205


15. 마우저, ADI의 산업용 미니 IMU 공급
마우저 일렉트로닉스가 아나로그 디바이스(ADI)의 ADIS1647x 정밀 산업용 IMU(관성 측정 장비)를 공급한다. ADI의 MEMS IMU 제품군에 새롭게 추가된 ADIS1647x IMU는 산업 IoT, 일반 IoT 애플리케이션, UAV(무인 항공기), 스마트 농업, 자율주행 자동차에서 내비게이션 성능과 안정성을 개선시킨다. 이 장치는 성장 중인 VR(가상현실), AR(증강현실) 시장에서 개발되는 장치에서도 이상적으로 사용할 수 있다.
http://www.epnc.co.kr/news/articleView.html?idxno=82068

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2018년 08월 09일 블록체인 관련 뉴스


1. 블록체인 기술의 핵(核), ‘암호 해시’ 파헤치기
암호 해시는 몇 가지 특징을 지닌다. 첫째, 암호 해시만으론 그 내용을 짐작할 수조차 없다(제1역상 저항성). 둘째, 문서 내용이 조금이라도 바뀌면 암호 해시 역시 완전히 바뀌어버린다(제2역상 저항성). 셋째, 우연이라도 동일한 암호 해시를 갖는 문서가 나타나선 안 된다(충돌 저항성). 세 특성을 간단히 요약, 정리하면 다음과 같다. “암호 해시로 문서를 찾을 순 없지만 일단 문서가 주어지면 고유의 암호 해시가 만들어진다.”
https://news.samsung.com/kr/%EB%B8%94%EB%A1%9D%EC%B2%B4%EC%9D%B8-%EA%B8%B0%EC%88%A0%EC%9D%98-%ED%95%B5%E6%A0%B8-%EC%95%94%ED%98%B8-%ED%95%B4%EC%8B%9C


2. 블록체인 보안, 가장 약한 링크만큼 강하다
블록체인 생태계를 보호하는 것은 현재 가장 까다로운 사이버보안 과제다. 블록체인 자체는 안전할 수 있지만, 그렇다고 이 블록과 교차하는 모든 부분이 안전하다는 의미는 아니다. 월렛, 거래소, 채굴, 스마트 컨트랙트의 상당 수는 안전하지 않다. 카본블랙(Carbon Black)의 최근 연구에 따르면, 해커들은 올해 상반기 11억 달러어치의 암호화폐를 훔쳤다. 현재 위협은 주로 퍼블릭 블록체인에만 국한되어 있지만 기업 영역은 다음 차례다. 기업 블록체인은 아직까지 해커들에게 알려져 있지 않지만 퍼블릭 블록체인을 표적으로 제작할 수 있는 많은 자금이 있다. 기업 블록체인의 약점은 퍼블릭 블록체인을 이미 성공적으로 악용한 결과물에서 발견할 수 있다.
http://www.itworld.co.kr/howto/110355


3. 블록체인 모빌리티 생태계 만드는 ‘엠블체인’
또 엠블체인은 차량 데이터를 판매하고 가공해 얻은 수익을 차량 데이터를 제공한 개인에게 엠블 포인트로 돌려준다.생태계에서 활동하고 있는 개인, 정비사, 딜러, 운전기사 등이 인센티브로 인해 추가 수익을 얻는 것이다. 생태계 기여도에 따라 엠블 포인트가 지급되기 때문에 생태계 참여를 독려한다. 이렇게 얻은 엠블 포인트는 엠블코인으로 전환해 사용할 수 있으며 엠블코인은 생태계에 참여하는 다양한 서비스에서 활용될 수 있다.
http://www.venturesquare.net/766878


4. 서울대 블록체인 연구회 디사이퍼, 11일 컨퍼런스 개최
디사이퍼는 ‘건강한 블록체인 생태계 조성에 기여하겠다'는 비전을 가지고 블록체인을 연구하는 단체다. 이번 컨퍼런스는 그간 연구 결과를 공유하고 국내에 부족한 기술 담론의 장을 마련하기 위해 마련됐다. 컨퍼런스에서 다뤄질 주제는▲현재 블록체인 코어 기술의 한계점 ▲블록체인의 확장성 솔루션 비교 분석 ▲업그레이드 가능한 스마트 컨트랙트 프레임워크 ▲토큰 모델 설계에서의 메커니즘 디자인 도입 방법론 ▲사물인터넷(IoT)에 접목한 블록체인 활용 사례 ▲다이코(DAICO)의 한계와 나아가야 할 방향성 등이다.
http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20180809093154


5. 의료 분야의 블록체인 도입 현황과 사례
IDC 헬스 인사이트(IDC Health Insights)의 새로운 보고서에 따르면, HIE 등의 다양한 프레임워크를 통해 의료 제공자, 약국, 보험사들 사이에서 일정 수준의 네트워크 상호운용성이 존재하지만 그들은 "성공과 확산의 정도가 달랐다"고 밝혔다. 또한 이 보고서는 상호운용성 기준 또는 프로토콜 자체의 한계, 독립체들 사이의 워크플로 및 정책 차이, 정보 차단, 기술 요건 등의 내재적인 단점을 지적했다. 의료 기록 상호운용성을 추구하는 무역 협회인 CWHA(CommonWell Health Alliance)와 공통 상호운용성 프레임워크를 수립하기 위해 설립된 케어퀄리티(Carequality) 등 2곳의 선두 HIE(Healthcare Information Interchange)가 EHR 공급업체의 지원을 받아 데이터 교환을 위한 탄탄한 산업 기초를 수립하는데 성공했다.
http://www.itworld.co.kr/news/110360


6. IoT 전용 블록체인 아이오텍스, 첫 생태계 파트너 확보
한국 웨어러블 기기 업체 리니어블과 파트너십 체결
http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20180809103315


7. 맥도날드 넴 부사장 "블록체인, 인터넷처럼 강력한 기술 될 것"
넴 재단은 블록체인 생태계 확산에 주력한다. 넴 블록체인은 스마트 데이터베이스(DB)를 사용한다. 애플리케이션프로그래밍환경(API)과 개발자 개발도구(SDK)를 제공, 새로운 프로그래밍 언어를 배울 필요 없이 누구나 쉽게 블록체인 서비스를 개발한다. 소셜미디어, 교육, 헬스케어, 의료보건, 증강현실, 게임 등 다양한 분야에서 넴을 플랫폼으로 활용해 블록체인을 도입한다.
http://www.etnews.com/20180809000397


8. 블록체인 기반 대출 플랫폼 SALT, 美 35개 주로 서비스 확대
SALT의 CTO이자 CEO인 빌 싱클레어(Bill Sinclair)는 "SALT는 각 관할 지역의 법률, 규정, 가이드라인 내에서 체계적으로 구조를 갖추게 될 것이다"라며, "이번 확장사업 중 회사 법무팀과 법규 관련 전문가들이 협력해 각 주별 법규를 파악하는 과정이 매우 복잡한 작업이 될 것"이라 말했다. SALT는 코네티컷, 플로리다, 일리노이, 캔자스, 텍사스, 메릴랜드, 미시간, 위스콘신 등 거주자들을 대상으로 새로운 서비스를 제공할 예정이다.
https://tokenpost.kr/article-3731


9. 카카오, 2019년초 블록체인 메인넷 공개
카카오가 자회사 그라운드X을 통해 추진하는 블록체인 비즈니스를 위해 2019년초 자체 메인넷을 공개한다. 카카오는 9일 오전 실적 발표후 가진 컨퍼런스콜을 통해 이같은 로드맵을 공개했다. 구체적인 메인넷 출시 시점 및 향후 방향에 대해서는 구체적인 언급을 하지 않았다 이날 컨퍼런스콜은 다른 사업들에 초점이 맞춰졌다. 당초 카카오는 올해안에 의미있는 블록체인 서비스를 제공한다는 것을 목표를 내걸었다. 하지만 메인넷 출시 일정이 내년초로 예정됨에 따라 관련 서비스도 그 이후 선보일 것으로 전망된다.
http://www.thebchain.co.kr/news/articleView.html?idxno=1246


10. 의료 조직 20%, 2020년까지 블록체인 도입한다
블록체인(Blockchain)을 통해 의료산업은 표준 형식으로 데이터를 교환하고 복잡한 프로세스를 자동화하며 대규모 의료 데이터 사일로에 대해 AI를 적용할 수 있다. 심지어 환자가 자신의 데이터를 판매할 수도 있다.
http://www.ciokorea.com/news/39200


11. 블록체인 기술 이슈 해부한다...디사이퍼, 11일 첫 컨퍼런스
디사이퍼는 그동안 진행해온 연구 결과를 공유하고 블록체인을 둘러싼 기술 이슈에 대해 논의하기 위해 이번 행사를 기획했다고 설명했다. 디퍼런스 2018에선 △ 현재 블록체인 코어 기술의 한계점 △블록체인의 확장성 솔루션 비교 분석 △업그레이드 가능한 스마트 컨트랙트 프레임워크 △토큰 모델 설계 메커니즘 디자인 도입 방법론 △IoT에 접목한 블록체인 활용 사례 △DAICO의 한계와 나아가야 할 방향성 등의 주제가 다뤄진다. 블록체인 산업과 학계 전문가들도 이번 행사에 참석한다.
http://www.thebchain.co.kr/news/articleView.html?idxno=1252


12. 델타&데이로, UN 블록체인 위원회 ‘페리스 오웨이스’ 자문위원 위촉
페리스 오웨이스는 美 워싱턴에 위치한 지역상거래 기업 디지털타운(DigitalTown)의 부사장으로 기술에서 건축에 이르기까지 다양한 산업 분야의 경험을 갖춘 전략가로 꼽힌다. 회사측은 “UN 블록체인 위원회에서 스마트시티 위원으로 활동 중이며 향후 UN 조직이 ‘프로젝트 델타’와 지식 파트너십을 구축하는데 있어서 가교 역할을 할 것으로 기대된다”고 밝혔다.
http://www.etnews.com/20180809000477


13. 마이크로소프트, 채굴 필요없는 POA 이더리움 블록체인 제품 출시
애저의 글로벌 엔지니어인 코디 본(Cody Born)은 "작업증명은 서로 익명으로 활동해 네트워크 보안 자체를 암호화폐가 책임지는 개방형 네트워크에서는 효율적이었지만 프라이빗‧컨소시엄 네트워크에서는 가치가 없다"라고 말했다. 그는 모든 참여자가 서로를 알고 신뢰하는 기업 블록체인 네트워크 환경의 경우 거버넌스가 네트워크 운영과 분리 가능한 권위증명 방식이 적합하다고 설명했다.
https://tokenpost.kr/article-3729


14. 블록체인 투자자 간 소통의 장 열려
2일 후오비 그룹 투자부서인 후오비 에코와 후오비 캐피털 주최 ‘후오비 투자자의 밤’이 개최되었다. 이날 행사는 블록체인 산업 생태계를 논하는 한편 각 기업과 프로젝트 간 협력 및 공동의 이익을 모색하는 자리였다. 행사에는 노드캐피탈 설립자 두준, GangSheng Technologies CEO 콘위, Coinlink CEP 판고창, Chain HR CEO 장쇼웬 , 후오비 그룹 CFO 리 슈페이, 후오비 에코 CEO 왕 룬 등 인사를 비롯해  70여 개의 블록체인 스타트업 및 프로젝트 팀, 전문 투자자, 유명 VC 펀드, 기술 기업 등이 참석했다.
https://platum.kr/archives/104763


15. 미국 스테이트 스트리트 은행, 증권사업에 블록체인 시스템 도입 검토
8일 코인데스크는 미국 수탁전문은행인  SSB가 개인간(P2P) 증권 대출에 블록체인 시스템을 도입할지를 검토하고 있다고 밝혔다. SSB 국제거래 및 알고리즘전략 책임자인 닉 델리카리스(Nick Delikaris)는 "모든 업계가 P2P 기반 증권대출을 찾고 있고, 블록체인 시스템이 해결책이라는 것을 알고 있다"고 말했다. 그러나 그는 "실제 이 기술을 적용하는 것은 어려울 것이다"고 전망했다.
http://www.thebchain.co.kr/news/articleView.html?idxno=1249


16. 한콘진, ‘블록체인으로 바뀌는 콘텐츠 생태계 ’참여 스타트업 모집
4차 산업혁명의 핵심 기술로 ‘블록체인’이 떠오른 가운데, 생산자와 소비자를 직접 연결한다는 점에서 블록체인과 콘텐츠산업의 접목이 어떤 변화를 가져올지 관심을 모으고 있다. 문화체육관광부(장관 도종환)와 한국콘텐츠진흥원(KOCCA·원장 김영준)은 이에 블록체인 기술 기반의 콘텐츠 서비스 프로젝트인 ‘BlockChange-블록체인으로 바뀌는 콘텐츠 생태계’에 참여할 스타트업을 오는 20일까지 모집한다.
https://news.joins.com/article/22872554


17. 정부, 블록체인 전문인력 양성 지원…수강생 모집·무료
표준협회·월튼교육원, 오는 19일까지 총 50명 선발
9월부터 내년 2월까지 6개월 동안 하루 8시간 수업
서울·대전 각 25명씩…이론·실무에 프로젝트도 진행
헤드헌팅사·엔젤투자자와 연계해 취업·창업 지원
http://www.sedaily.com/NewsView/1S3AKVJ58I


18. 하반기 블록체인 석·박사 과정 '봇물'
고려대 정보보호대학원은 블록체인 전공을 9월 개설할 예정이다. 교육과정은 토큰 경제학, 암호화폐 개론, 암호화폐 설계 공학 등 3개다. 나머지 과정은 현재 준비 중이다. 석·박사 과정 모두 기본 4학기이며 등록금은 1학기당 1000만원, 입학비는 123만4000원이다. 지원은 직장인만 가능하다. 고려대 행정실 관계자는 “직장인 재교육 과정으로 재직자 5인 이상 상주 기업, 정부 공공기관 재직자만 지원 가능하며, 등록 시 등록금의 50%를 소속기관에서 지원해야 입학할 수 있다”고 설명했다.
http://www.thebchain.co.kr/news/articleView.html?idxno=1226


19. 학원 없이 강사-학생 '직접연결'…블록체인 교육플랫폼 시도
교육업체·입시학원 등을 통하지 않고도 직접 강사와 학생을 연결할 수 있는 탈중앙화 형태의 ‘블록체인 교육플랫폼’ 시도가 해외에서 잇달아 호평을 받았다. 에듀해시(EduHash)는 블록체인 기반 교육플랫폼 개발 프로젝트를 국내에서는 처음 선보였다. 지난 6월 미국 샌프란시스코에서 열린 블록체인 이코노믹 포럼(BEF)에 이어 이달 1~2일 중국 상하이에서 개최된 ‘2018 AI(인공지능) & 블록체인 이노베이션 서밋’에 참석한 에듀해시는 현지 블록체인 개발자와 투자자들 호응이 컸다고 9일 밝혔다.
http://news.hankyung.com/article/201808097180g


20. 블록체인 프로젝트 '루도스 프로토콜', 국내 커뮤니티 밋업 13일 개최
루도스는 게임 생태계를 위한 탈중앙화된 솔루션을 제공해 게임산업을 투명하게 혁신하고, 게임 생태계 내에서 자원의 흐름을 원활하게 해 게임 개발자들에게 더 많은 기회를 제공할 계획이다. 루도스는 메인 체인과 함께 다수의 사이드체인을 제공하는 구조를 제공해 확장성을 해결할 계획이다. 또한, 디앱 게임을 위한 생태계를 위해 탈중앙화된 게임 자산 거래소, 게임 자산 관리 지갑, 탈중앙화된 게임 유통 플랫폼, 공정한 순위 시스템 등을 제공할 계획이다. 특히, 게임 개발자를 위해서 블록체인 인터페이스, 게임 자산 발행/운영 툴, 게임의 사이드체인 관리 서비스 등을 공급해 개발자들에게 통합된 게임 개발 환경을 제공할 예정이다.
http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=204993


21. 블로터, 블록체인 탈중앙화 미디어 플랫폼 '레벨' 초기 파트너 공개
레벨 네트워크는 개방된 플랫폼으로 누구나 1인 미디어 또는 에디터로 참여할 수 있다. 블로거, 크리에이터, 프리랜서 등 1인미디어는 콘텐츠를 생산하고, 에디터는 콘텐츠 큐레이션과 퍼블리싱을 담당하는 전문화된 분업 기반 모델로 운영된다.  1인미디어와 에디터는 스마트계약을 맺고 콘텐츠를 사고 팔 수 있으며, 에디터는 뉴스룸에 광고, 구독, 후원 등의 수익모델을 붙여 여기서 발생한 수익을 다시 1인미디어와 공유한다. 이를 위해 레벨 네트워크에는 콘텐츠 거래가 가능한 ‘콘텐츠 마켓’과 광고, 후원, 구독 등 에디터가 활용할 수 있는 ‘비즈니스 마켓’이 기본 제공될 예정이다.
http://www.thebchain.co.kr/news/articleView.html?idxno=1247


22. 천하오즈 COCOS-BCX CEO “블록체인 접목 게임 발전 가능성에 주목”
천하오즈, ‘블록체인 게임 산업의 현 상황과 미래’ 주제 연설
“블록체인의 도입 시 유저 확보에 대한 비용 절감”
http://www.aktv.co.kr/news/articleView.html?idxno=58336


23. 블록체인 경제의 영원한 난제, '컨센서스'와 '거버넌스'…어떻게 풀 것인가?
지금 한국에선 블록체인 관련 컨퍼런스가 한 달에만 몇 개씩 개최된다. 이를 전 세계로 확대해 생각해 보면 수도 없이 많은 컨퍼런스가 열리고 있는 셈이다. 그곳에선 새로운 기술과 경제에 대한 다양한 관점과 의견 그리고 기술정보의 교환이 이뤄지고 있다. 블록체인 컨퍼런스 가운데 가장 유명한 곳은 아마 매년 뉴욕에서 열리는 ‘컨센서스(Consensus·합의)’일 듯하다. 블록체인, 암호화폐, 탈중앙화라는 단어를 쓰지 않고 컨센서스를 행사명으로 택한 것은 블록체인 경제에서 가장 주목해야 할 것이 뭔지를 단적으로 집어낸 신의 한 수라는 생각이 든다.
http://www.sedaily.com/NewsView/1S3AK2KU7H


24. '도박·게임을 넘어라' 블록체인 디앱 시대를 위한 3가지 조건
이더리움 블록체인 플랫폼 기반 디앱의 70%가 도박·게임 이용자도 1위 디앱이 1,400여명에 그쳐
기술·커뮤니티·종류 등 총체적 부족
디앱 시대 열려면? 블록체인 속도 문제 개선 필수
초기 기획부터 이용자수 확보· 실생활 접목 가능 여부 고려해야
http://www.sedaily.com/NewsView/1S3ALNQP1V


25. 아트센터 나비, 블록체인 해커톤 ‘크립토 온 더 비치’ 연다
미디어 아트 센터 아트센터나비가 8월 17일부터 19일까지 강원도 양양군에서 블록체인 해커톤 ‘크립토 온 더 비치(Crypto on the Beach’)를 진행한다.
http://it.chosun.com/site/data/html_dir/2018/08/09/2018080902851.html


26. “블록체인 게임판은 지금 ‘무엇이든’ 그려 넣을 수 있는 빈 도화지 상태”
국내외 블록체인 게임 개발 동향과 관련 법안 실태
http://www.thisisgame.com/webzine/news/nboard/11/?n=85491


27. 블록체인 기반 계약관리 서비스 리걸블록, 첫 상장 계약 체결
7월 베타서비스 오픈으로 ICO 프로젝트 현실화 입증
상장 계약 체결로 토큰세일 일정 축소, 8월 9일 첫 퍼블릭 세일 시작
http://www.startuptoday.co.kr/news/articleView.html?idxno=20509


28. 블록체인의 미해결 문제
오늘날 블록체인은 인터넷 혁명에 가까운 수준의 ‘파괴적 기술(Disruptive Technology)’로 불리며 전 세계에서 가장 뜨거운 키워드로 자리 잡았다. 비트코인의 핵심 기술인 블록체인의 뛰어난 특성과 응용 가능성은 시간이 흐를수록 주목 받고 있다. 또 금융과 기술의 융합 영역인 핀테크(FinTech)만이 아니라 더 넓은 영역을 대상으로 활용할 수 있을 것이라는 기대가 커지고 있다.
http://www.newsian.co.kr/news/articleView.html?idxno=32069


29. 블록체인 기반의 음악 공유 플랫폼 오디우스, 펀딩라운드 통해 550만 달러 투자 유치
그는 오디우스에 대해 “아티스트들은 비중심화된 음악 공유 모델이 필요하다. 또 그들이 콘텐츠로 기여한 것에 걸맞는 지분을 가질 수 있어야 한다. 오디우스는 블록체인의 토큰이나 비중심화 투표기반의 의사결정 기능 등을 이용해서 아티스트가 플랫폼의 발전 방향에 대한 발언권을 가질 수 있게 한다. 매우 명쾌한 모델이며 뮤지션의 한사람으로서 대단히 매력적이라고 생각한다.”라며 극찬했다.
http://www.fntoday.co.kr/news/articleView.html?idxno=167419


30. "블록체인에 기반한 주식거래 가능토록 입법해야"
손창완 연세대 로스쿨 교수, '블록체인을 이용한 주식거래의 가능성과 회사법상 쟁점' 논문서 주장
https://m.lawtimes.co.kr/Content/Article?serial=145507


31. TTC프로토콜 '1억 사용자 네트워크 파워'로 승부한다
정현우 TTC 프로토콜 대표는 "블록체인도 네트워크 효과가 중요하다. 사용자가 늘면 개발자와 제품도 많아지고, 이것은 다시 사용자 확산으로 이어진다"면서 "SNS는 매일 매일 쓰기 때문에 네트워크 효과를 구현하는데 유리할 것이다"고 말했다. TTC 프로토콜 메인넷은 올해말 공개된다. TTC프로토콜은 당초 이더리움 기반 디앱으로 먼저 시작한뒤 향후 메인넷을 공개할 예정이었으나 이더리움은 속도에 한계가 있다고 판단, 메인넷으로의 직행을 선택하게 됐다.
http://www.thebchain.co.kr/news/articleView.html?idxno=1229

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