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2018년 12월 04일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. ‘가상현실’ e스포츠 가시권 2019년 본격 공개 예고
기관, VR테마파크, 개발사, 방송사 협업, 물밑작업 활발 … 게임성, 퍼포먼스 겸비해 ‘새로운 재미’ 창출 시도
http://www.khgames.co.kr/news/articleView.html?idxno=115894


2. "직장 내 왕따·괴롭힘 문제, 'VR 체험'이 해법"
VR에 대한 표현 중 하나는 "궁극의 공감 기계"이다. 최근 진행한 한 실험이 이를 수치로 증명했다.
http://www.ciokorea.com/interview/112440


3. '실제 유배 생활하는 듯' 남해유배문학관 가상체험존 실감나네
국내에서 유일하게 유배((流配·죄인을 귀양보내는 형)를 주제로 한 경남 남해유배문학관이 가상현실(VR) 체험존으로 관심을 끌고 있다. 남해군은 4일 유배문학관 새로운 콘텐츠로 가상현실 체험존 운영에 들어갔다고 밝혔다.
https://m.yna.co.kr/view/AKR20181204144800052?section=local/index


4. MS-국립공주박물관, VR 박물관 개관
마이크로소프트와 국립공주박물관이 함께 가상현실(VR) 박물관을 열었다. VR 박물관은 언제 어디서나 시공간의 제약을 넘어 몰입감 있는 전시 경험을 할 수 있다는 점이 특징이다. 한국마이크로소프트와 국립공주박물관은 12월3일 클라우드 컴퓨팅 플랫폼 애저 기반의 360도 VR 박물관을 개관했다고 밝혔다. 이번 VR 박물관은 마이크로소프트와 국립중앙박물관 소속 지역 박물관 14곳과 협동 프로젝트의 일환으로 기획됐다. 박물관에 전시된 유물 및 기록물을 효율적으로 저장, 기록, 관리하고 전시하기 위한 목적이다.
http://www.bloter.net/archives/325734


5. 엔비디아, AI로 대화형 3D 환경구축 연구 발표
"게임·자동차·로봇·가상현실 등 가상세계 빠르게 생성"
http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20181204173244&type=det&re=zdk


6. 이제 손도 필요 없다 … 리벨리온, 신작 VR게임 ‘아르카의 길’ 출시
이와 관련해 PC게임 ‘스나이퍼 엘리트’ 시리즈와 VR게임 ‘배틀존’의 개발사인 리벨리온(Rebeliion)이 12월 4일(미국 시각 기준) 신작 VR게임 ‘아르카의 길(Arca’s Path)’를 출시했다. ‘아르카의 길’은 가상현실 세계에 빠진 주인공 소녀가 현실세계로 향하는 탈출구와 숨겨진 진실을 찾아나서는 암흑동화 풍의 모험담을 그린 VR 어드벤처 게임이다.
http://www.khgames.co.kr/news/articleView.html?idxno=115897


7. 엔비디아, 튜링 아키텍처 기반 ‘타이탄 RTX’ 출시
엔비디아(www.nvidia.co.kr)는 인공지능(AI) 연구와 데이터 과학, 창의적 애플리케이션을 위한 고성능을 제공하는 엔비디아 타이탄(TITAN) RTX를 발표했다. T-렉스(Rex)로 불리우는 엔비디아 튜링(Turing) 아키텍처 기반의 타이탄 RTX는 130 테라플롭(teraflops)에 달하는 딥 러닝 성능과 11 기가레이(GigaRays) 규모의 레이 트레이싱 성능을 제공한다.
http://www.itworld.co.kr/news/112392


8. 가트너, 웨어러블 디바이스 전망
몰입형 헤드마운트디스플레이(HMDs)는 주로 증강현실(AR)이나 가상현실(VR)을 체험하는 데 사용된다. AR 헤드마운트디스플레이는 비즈니스 프로세스 개선 및 교육을 위한 핸즈프리 도구로 사용되는 등 기업의 내부 목적으로, VR 헤드마운트디스플레이는 엔터테인먼트와 게임 분야에서 사용되고 있다.
http://www.epnc.co.kr/news/articleView.html?idxno=81709


9. 롯데호텔제주, 2700㎡ 놀이공간 '플레이토피아' 개장
롯데호텔제주는 2700㎡ 규모 멀티 놀이공간 ‘플레이토피아’를 선보인다고 4일 밝혔다. 플레이(Play)와 유토피아(Utopia)의 합성어인 플레이토피아는 익스트림 어린이 스포츠클럽 ‘챔피언 R’, 패밀리 락볼링장 ‘가인’, 가상현실(VR) 체험존 등을 갖춰 오는 20일 개장한다. 롯데호텔은 ‘플레이토피아 오픈 기념 패키지’ 상품도 출시했다.
http://www.jejusori.net/?mod=news&act=articleView&idxno=212387


10. 머큐리, 10기가 WiFi AP 개발…최고 1.7Gbps 속도
공유기는 최고 1.7Gbps 속도를 낸다. 광역 네트워크(WAN) 인터페이스는 2.5Gbps다. 최대 200개 단말기까지 동시 접속이 가능하다. 기존 가정용 기가 와이파이 웨이브2 모든 기능을 지원한다. 무선 속도는 최대 2배 빠르다. 신제품은 초고화질(UHD) 영화를 빠르게 내려받을 수 있다. UHD 1인 방송 시대를 앞당길 기술로 평가받는다. 가상현실(VR)·증강현실(AR) 콘텐츠도 끊김 없이 즐길 수 있다.
http://www.etnews.com/20181204000159


11. "국내 디스플레이 생존, 고사양 8K OLED에 달려"
DSCC 디스플레이 컨퍼런스에서 전문가 주장
"5G시대 맞아 소비자 속도 체감 디스플레이 구현 필요"
http://www.dtoday.co.kr/news/articleView.html?idxno=287960


12. '스마트공장 확산·고도화'팔 걷어 부친 靑·政…4차 산업 '토대' 기대
내년 연구개발 정부지원액 3배, 기업구축 비용 2배 증액
스마트공장 5G 적용 주목
‘우왕좌왕’ 기업들 위해 컨설팅 강화
http://www.nocutnews.co.kr/news/5070130

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2018년 12월 03일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. 이 아이는 자라서 ‘VR 우주인’이 됩니다...가상현실이 세상을 바꾼다
美 싱크탱크, 가상 쇼핑·군사 훈련·의료 시술 등 VR 적용 산업군 19개 제시
http://www.etoday.co.kr/news/section/newsview.php?idxno=1694458


2. 가상 현실·증강 현실로 수업
강원도교육청이 2018년 디지털교과서 선도학교로 30개교를 지원한다. 원주에서는 고산초, 북원초, 신림초, 원주삼육중, 육민관중, 학성중 등 6곳이 선정됐다. 선도학교에는 무선인터넷망 구축과 스마트 기기 지원을 통해 점차 디지털교과서의 활성화를 추진할 계획이다. 서책 대신 디지털 기기를 교과서로 활용하는 수업은 다양한 학습자료 및 기능 등을 활용한 자기 주도적인 학습이자, 친구들과 소통 및 협력하는 학생 중심의 수업이 가능하다. 기존 교과 내용에 사진, 동영상, 애니메이션 등 멀티미디어 자료가 들어 있어 학습자 흥미 유발은 물론, 본인이 원하는 콘텐츠를 활용해 스스로 학습한다는 장점이 있다
http://www.wonjutoday.co.kr/news/articleView.html?idxno=106169


3. 인도네시아 VR 테마파크 체험존, ‘KOVEE’ 개소
약 200평 규모의 KOVEE는 동남아시아 K-컬쳐 복합문화공간으로 ▲1인칭 액션 슈팅게임을 체험할 수 있는 ‘워킹 어트랙션 존(Walking Attraction Zone)’ ▲VR 리듬액션 게임인 <비트세이버 아케이드>를 체험할 수 있는 ‘리듬 게임 존(Rhythm Game Zone)’ ▲귀여운 캐릭터와 신나는 모션이 돋보이는 ‘인터랙티브 존(Interactive Zone)’ ▲VR을 이용한 한류 공연 및 드라마를 체험할 수 있는 ‘K-컬처 존’ ▲공포나 스포츠게임 등을 체험할 수 있는 ‘바이브 존’ ▲헬리콥터·수상바이크 등 어트랙션 기반 콘텐츠를 체험할 수 있는 ‘시뮬레이터 존(Simulatior Zone)’ 등 총 6개의 주제로 구성돼 있다.
http://www.itworld.co.kr/news/112239


4. VR·AR을 주제로 한 ‘2018 테크플러스(tech+) 용산’ 개최
이날 국내 최고의 미래학자로 알려진 정지훈 교수(경희사이버대학교 미래고등교육연구소장)는 ‘VR·AR 기술트렌드와 성공의 조건’을 주제로 VR·AR 분야의 성공 키워드에 대해 이야기했다. 이어, 저서 ‘감정수업’으로 대중적으로 친숙한 강신주 작가는, ‘반혁명으로서 4차 혁명에 맞서며’라는 주제로 가상현실이 인간의 삶에 어떤 영향을 미칠지에 대해 논의했다.
http://news.donga.com/3/all/20181203/93126675/1


5. AI·VR·로봇…혁신 의료기기 100개 키운다
8월엔 JLK인스펙션과 루닛의 제품이 나란히 AI 의료기기로 승인받았다. 의료 분야에 AI, 가상현실(VR), 첨단 정보기술(IT)이 접목될 수 있도록 식품의약품안전처가 발 빠르게 가이드라인을 마련한 덕분이었다. 김동민 JLK인스펙션 이사는 “식약처가 2016년 12월 AI 의료기기 가이드라인을 내놓고 인허가 과정에서 멘토링을 해준 것이 큰 도움이 됐다”며 “시행착오를 줄인 것은 물론 기술을 상업화하는 데 많은 공부가 됐다”고 했다.
http://news.hankyung.com/article/2018120388541


6. '신세기 GPX 사이버포뮬러 신 비에르' VR버전 스팀 출시 예고
일본 동인게임개발팀 '프로젝트 YNP'는 오는 12월 12일 스팀을 통해 자사 신작 '신세기 GPX 사이버포뮬러 신 비에르(VIER)'를 출시한다고 밝혔다. 이 개발사는 앞서 '신세기 GPX 사이버포뮬러'시리즈 판권을 확보했고, '사이버 포뮬러 신 드라이'를 공개한 바 있다. 이어 출시한 '비에르'버전 역시 전폭적인 지지를 얻는데 힘입어 스팀을 통해 글로벌 공략에 돌입한 것으로 풀이된다.
http://www.khgames.co.kr/news/articleView.html?idxno=115871


7. LG전자, 태국 최고층 건물에 올레드 사이니지 설치
LG전자는 엘리베이터 문을 제외한 내부 벽, 천장 등 4면을 모두 올레드 사이니지로 감싸 마치 VR(Virtual Reality(가상현실)) 공간에 들어온 것 같은 몰입감을 선사한다. 전망대 전용 엘리베이터 2대에는 55인치 올레드 사이니지 56장이 투입됐다. 이용객들은 1층에서 78층 전망대까지 오르는 50초 동안 4면을 둘러싼 올레드 사이니지를 통해 하늘에서 바라본 방콕의 다채로운 모습을 실감나게 즐길 수 있다.
http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20181203084644


8. 차세대 스마트폰, 3D 센싱 '부상'
레퍼런스 디자인은 제조사가 권장하는 설계 표준이란 뜻이다. 스마트폰 두뇌 역할을 하는 퀄컴 애플리케이션프로세서(AP)와 ams의 센서 기술을 합쳐 양사는 3D 센싱이 가능한 스마트폰 솔루션과 플랫폼을 판매하려는 것이다. 안드로이드폰 스마트폰 제조사가 대상이다. 알렉산더 에버케 ams 최고경영자(CEO)는 “안드로이드 기반 스마트폰과 모바일 기기를 위한 고품질의 3D 센싱 솔루션을 상용화하겠다”며 “액티브 스테레오 비전, 구조광(SL), TOF(Time-of-Flight) 기술을 모두 준비할 것”이라고 전했다.
http://www.etnews.com/20181203000227


9. 울산안전체험관 내 원전재난 체험시설 '보완 결정'
또 원전사고를 가정한 가상현실(VR) 체험의 내용이 총으로 장벽이나 장애물을 부수는 등 재난 시 대응요령 보다는 오락성에 더 치우쳐져 있다고 지적했다. 울산안전체험관 관계자는 "이번 보완 사업의 세부계획은 아직 정해지지 않았지만 피해사례 위주의 전시와 원자력 재난 발생 시 시민 행동요령을 숙지할 수 있는 방향으로 보완이 이뤄질 것"이라며 "가상현실(VR) 체험은 이번 보완 계획에 포함되지 않았다"고 말했다.
http://news1.kr/articles/?3491934


10. 국립공주박물관, 마이크로소프트와 360도 VR 박물관 개관
한국마이크로소프트는 충남 공주시 국립공주박물관과 함께 마이크로소프트 클라우드 컴퓨팅 플랫폼 '애저' 기반의 360도 VR(가상현실) 박물관을 개관했다고 3일 밝혔다. VR 박물관은 마이크로소프트와 국립중앙박물관 소속 14곳의 각 지역 박물관과의 협동 프로젝트다. 박물관에 전시된 유물과 기록물을 효율적으로 저장, 기록, 관리하고 전시하려는 목적으로 기획됐다.
https://m.yna.co.kr/view/AKR20181203058100017


11. 눈길까지 분석… 더 진화하는 VR
비주얼캠프, 시선 추적기술 활용
서틴스플로어와 콘텐츠개발 협력
http://www.dtoday.co.kr/news/articleView.html?idxno=287715


12. LGU+, 골프레슨 예능 '쉘위골프' 공개
U+골프 내 단계별 영상 메뉴에서 매주 수요일 두 편씩 공개되며, 이달 중 U+비디오포털에서 360도 가상현실(VR) 영상으로도 제공될 예정이다. 이 외에도 U+골프의 ‘출전선수 스윙보기’ 영상에 SBS골프 해설위원 장훈석 프로의 전문 해설과 레슨이 포함된 영상, 미국 여자프로골프(LPGA) 투어 주요 하이라이트 영상 및 단계별 1분 레슨 영상도 추가 제공된다.
http://www.idaegu.co.kr/news/articleView.html?idxno=264446

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