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2017년11월 30일 사물인터넷(IoT) 관련 뉴스


1. 미야우치 켄 소프트뱅크 부사장 "인터넷 혁명으로 '에너지 공유 시대' 열린다"
“앞으로 IoT 기술이 더욱 발전해 ‘IoT 시대’가 오면 산업과 산업, 산업과 사람, 산업과 정부, 산업과 물건, 사람과 로봇이 연결되는 게 가능해진다”며 “이를 바탕으로 에너지 사업은 ICT 기술에 의해 향후 각 개인이 주체가 되는 에너지 발전, 제어, 판매 등을 할 수 있을 것”
http://biz.chosun.com/site/data/html_dir/2017/11/30/2017113002023.html


2. 2018년 가장 '핫'하게 될 IoT 애플리케이션
최신 유망 분야인 IoT가 최종 사용자에게 좀 더 매력적인 배치를 제공하는 새로운 애플리케이션을 개발하고 있다"고 전했다. 메라는 "분산형 기업, 소매 및 물류, 건강 관리, 스마트 도시 전반에 적용되는 최신 사용 사례와 배치는 해당 분야의 수직 계열에 걸쳐 더 큰 추진력을 제공할 것
http://www.itworld.co.kr/insight/107386


3. 4차 산업혁명 ‘큰그림 1.0’…지능화기술 R&D 2조2천억 투자
신산업으로의 원활한 전환을 지원하기 위해 내년에 사물인터넷·로봇 등 신기술 훈련과정을 개설하고, 스마트제조 분야 직무전환 교육 실시도 추진한다.
http://www.hani.co.kr/arti/economy/economy_general/821476.html


4. 도시의 삶이 바뀐다
“소음을 통해 스스로 인구 밀도를 파악하고, 대기오염을 측정해 자동으로 조명 밝기를 조절해요. 바르셀로나 지역 곳곳에 설치된 100여 개의 ‘스마트 가로등’은 단순히 빛 조절을 할 뿐 아니라 도심에 와이파이 서비스를 제공하고 동시에 신호등 역할까지 다양한 역할을 수행하고 있습니다.”
http://dongascience.donga.com/news.php?idx=20646


5. 신성장 사업 어그러진 日 도시바…경영 재건 계획 물 건너가나
도시바가 신성장 동력으로 꼽은 인공지능(AI)과 사물인터넷(IoT) 사업 부문에서 300명에 달하는 인력을 감축하기로 했다. 도시바의 경영 재건(再建) 계획이 회사 뜻대로 풀리지 않고 있다는 분석이 나온다. 지난 29일 니혼게이자이신문 등 일본 현지 매체는 도시바의 정보통신기술(ICT) 부문 자회사인 ‘도시바디지털솔루션’이 300명 규모의 인력감축을 추진한다고 보도했다.
http://biz.chosun.com/site/data/html_dir/2017/11/30/2017113002591.html


6. 中 IT 공룡 바이두·샤오미, AI 사업 협력 강화
중국 최대 인터넷기업 바이두(NASDAQ:BIDU)가 샤오미(Xiaomi)와 파트너십을 맺고 사물 인터넷(IoT) 및 인공지능(AI) 사업을 활성화할 계획이다. 29일(현지시각) 미국 경제전문매체 CNBC는 중국 바이두와 샤오미가 4차 산업혁명의 핵심 기술 AI, IoT 부문 등 신(新)성장동력 확보를 위해 협력 관계 강화에 나섰다고 보도했다.
http://biz.chosun.com/site/data/html_dir/2017/11/30/2017113001927.html


7. 국방무인화·간병로봇·준자율차…2022년 달라지는 생활상
인공지능, 빅데이터, IoT 등 관련 기술을 총동원해 미세먼지의 원인을 규명하고 오염을 감소시키는 노력에 힘입어 대기 중 초미세먼지 오염도가 지금보다 31% 낮은 18㎍/㎥ 수준으로 낮아진다. 또 센서가 상태를 자동으로 파악하는 스마트 상하수도가 일반화돼 그 비중이 상수도 26%, 하수도 49.6%로 높아진다.
http://www.yonhapnews.co.kr/bulletin/2017/11/30/0200000000AKR20171130103300017.HTML


8. 제8회 SBA서울혁신포럼, '6대 기술 통한 4차 산업혁명의 미래를 보라'
이번 8회 포럼은 인공지능·클라우드·빅데이터(12일), 스마트팩토리·사물인터넷·드론(13일) 등 2017년 한 해동안 다뤄왔던 4차 산업혁명 관련 주요 의제들을 종합적으로 다루는 것은 물론 '일의 미래와 중소기업의 직무혁신'이라는 주제로 산업변화에 따른 일자리 문제들을 돌아보는 다양한 발제와 토론이 이뤄질 예정이다.
http://www.etnews.com/20171130000471


9. 노키아, 美 주니퍼 네트웍스에 160억달러 규모 인수 제안
핀란드 노키아(HEL:NOKIA)가 미국 통신장비업체 주니퍼 네트웍스(NYSE: JNPR)와 인수・합병(M&A) 협상을 진행 중이다.  CNBC 등 외신은 29일(현지시각) “노키아가 주니퍼 측에 약 160억달러에 인수하겠다는 제안을 했다”고 보도했다. 이는 주니퍼의 시가총액 약 111억2000만달러보다 50억달러 정도 많은 규모다.
http://biz.chosun.com/site/data/html_dir/2017/11/30/2017113001830.html


10. 정보보호 신산업 허브 ‘정보보호 클러스터’ 판교에 들어서다
정보보호 스타트업 21개 기업이 입주해 있다. 엠투엠테크, 제이애니솔루션, 시옷, 티엔젠, 시큐리티플랫폼, 센스톤, 페스카로 등 사물인터넷(IoT)보안·융합보안·정보보안 분야 스타트업들이다
https://byline.network/2017/11/1-955/


11. 한국기업 상대 美 관세법 위반 혐의 신고 증가...발동 요건 까다롭지 않은 특허침해 주의해야"
락슈미 아루나찰람(Lakshmi Arunachalam) 박사가 “삼성을 포함한 수십 개 기업이 본인 소유 웹 애플리케이션 IoT(사물인터넷) 특허를 침해했다”며 이들 기업을 337조 위반 혐의로 ITC에 신고했다. D램 제품 관련 특허를 가진 원 린(Wen T. Lin)은 지난 9월 18일 SK하이닉스가 337조를 위반했다며 ITC에 신고했다.
http://biz.chosun.com/site/data/html_dir/2017/11/30/2017113002421.html


12. 전 세계 '하늘길 관문'이 부산에서 열렸다
미래 공항에 도착에서 출국하기까지 진행되는 모든 과정을 사물인터넷(IoT) 같은 첨단기술과 접목한 생체인식시스템, 스마트 수하물처리, 첨단 안내로봇 등이 볼거리를 제공했다.
http://news20.busan.com/controller/newsController.jsp?newsId=20171130000283


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2017년11월 30일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. 처용항 이야기 증강·가상현실로 체험
■ AR 만화 ‘아비틴’
고대 페르시아 장편서사시 ‘쿠쉬나메’, 판타지 스토리 증강현실로 만난다
■  개운포 VR 박물관
1,500년 전 항구별 유물·교역품, 3차원 입체 그래픽으로 감상, 울산박물관 2층에 상설체험관
http://www.iusm.co.kr/news/articleView.html?idxno=775950


2. 대구대, 혼합현실융합연구센터 개소…가상-증강현실 기술 인력 양성 나선다
혼합현실융합연구센터는 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 분야 기술을 연구하고, 관련 기술 인력을 양성해 취·창업과 연계하기 위한 목적으로 설립됐다. 대구대는 이 센터에서 VR(가상현실), AR(증강현실) 분야 원천기술을 확보하고, 이를 활용해 응용기술 및 콘텐츠를 개발하며 기술 사업화를 추진할 예정이다.
http://www.mediapen.com/news/view/317070


3. 문화강국은 지방문화원 지원ㆍ육성에서
부산 서구문화원에서는 한국전쟁 당시 임시수도였던 부산에서 피란민들이 일본인 공동묘지에 정착할 수밖에 없었던 아픈 역사를 조명하여 360도 VR영상 및 CG 등 사실감 있는 영상으로 제작하고 있다. 김포문화원에서는 조선 중기의 문신인 중봉 조헌에 대한 이야기를 웹툰으로 제작하고, VR 등을 활용하여 교재를 개발하고 있다. 향토문화가 담긴 가치 있는 원천 콘텐츠가 수면위로 떠오를 준비를 하고 있는 것이다.
http://www.hankookilbo.com/v/7d4ee882e0ca44328172d65915be6da4


4. 서부발전, VR·AR 접목 가상훈련시스템 구축
서부발전이 개발한 이번 시스템은 실제와 동일한 3차원 입체영상에서 VR 장비를 통해 훈련생이 직접 분해·조립 절차를 시연해 볼 수 있으며 설비 내·외부로 자유롭게 이동해 외관 형태 및 상세부품을 관찰할 수 있도록 개발됐다. 또한 운전지침서, 정비이력, 도면 등의 빅데이터를 연계해 기술정보도 쉽게 확인 가능하고 사용자가 자유롭게 원하는 자료를 입력하거나 삭제할 수 있도록 구성해 교육훈련 효과를 높였다.
http://www.todayenergy.kr/news/articleView.html?idxno=128383


5. 과기정통부, 가상현실 게임대회 개최
과학기술정보통신부(장관 유영민)는 4차 산업혁명의 핵심기술인 가상·증강현실 산업의 미래비전에 대한 국민적 관심을 확산하기 위해 12월 22일 상암DMC 누리꿈스퀘어에서 국내 최초 가상현실(VR) 게임대회인 ‘2017 VR 게임 대전’을 개최한다고 밝혔다. 이번 행사는 게임을 통해 전체 가상현실(VR) 산업이 활성 가능한 선순환적인 생태계를 구축하고, VR을 활용한 바람직한 여가문화 선도를 위해 마련됐다
http://www.ddaily.co.kr/news/article.html?no=163110


6. 한국 교사들, 태국서 ICT 활용 교육법 전파
26일부터 내달 4일까지 이어지는 이번 행사에서 한국 교사 18명은 현지 학교에서 학생 참여를 유도하는 VR(가상현실)·AR(증강현실) 수업, 교육 소프트웨어를 활용한 논리적 사고 배양 수업 등을 시연했다.
http://www.yonhapnews.co.kr/bulletin/2017/11/29/0200000000AKR20171129178800004.HTML


7. "1억 넘는 방송 장비로 하던 TV 뉴스, 이젠 500만원이면 해결"
"방송국 카메라를 포함한 장비는 8만 유로(약 1억229만원)에 달한다. 테이프에 녹화를 해 뛰어 다녀야 했다"며 "이제는 손바닥만 한 스마트폰과 손톱만 한 저장장치로 해결할 수 있다"고 말했다. 그러면서 "기술이 점점 발전해 스마트폰으로 가상현실(VR)과 증강현실(AR)을 촬영할 수 있는 장비들이 개발되고 있다"며 "중요한 상황을 바로 중계할 수 있는 온라인 플랫폼 발달로 방송 뉴스의 설 자리가 점점 줄어들고 있다"
http://news.jtbc.joins.com/article/article.aspx?news_id=NB11556696


8. "기술혜택 두루 누려야 4차 산업혁명 비로소성공"
가상현실(VR)과 증강현실(AR)을 접목한 애니메이션 개발을 선도하고 있는 바오밥 스튜디오가 4차 산업혁명의 기술을 현실화한 사례라고 소개한 그는 “스마트폰이 처음 등장했을 때 차량 공유 서비스를 제공하는 우버(Uber)나 리프트(Lyft)와 같은 새로운 사업이나, 가상비서 서비스 등은 상상조차 할 수 없었지만 기술은 새로운 아이디어와 만나 이윤을 창출하고 있다”
http://www.sedaily.com/NewsView/1ONS3WOVGT


9. 도시바 메모리 코퍼레이션, 64레이어 3D 플래시 메모리 채용 UFS 디바이스 공개
도시바 메모리 코퍼레이션(Toshiba Memory Corporation)이 자사의 첨단 기술인 64레이어 BiCS 플래시 3D 플래시 메모리 기술을 적용한 유니버설 플래시 스토리지(UFS) 디바이스의 샘플 출하를 11월 29일 시작했다. 최신 UFS 디바이스는 스마트폰, 태블릿 등 모바일 기기와 증강현실·가상현실 시스템처럼 고속 읽기·쓰기 성능과 낮은 전력 소모를 요하는 제품의 필요에 부응한다.
http://www.epnc.co.kr/news/articleView.html?idxno=77665


10. "모바일, 레거시 미디어 한계 넘어서게 할 것"
"최근 4K·8K UHD급 영상에 적합한 새로운 코덱(Codec·영상 압축기술)이 등장했다"며 "HEVC(고효율 비디오 코덱)을 활용하면 기존 'H.264' 코덱과 비교했을 때 저장용량을 절반으로 줄일 수 있다. 이는 고화질 라이브 스트리밍뿐 아니라 VR(가상현실)이나 AR(증강현실) 서비스도 가능케 한다"
http://news.jtbc.joins.com/article/article.aspx?news_id=NB11556691


11. 軍 "경계근무도 로봇이…" 2022년부터 국방 무인시스템 도입
가상현실(VR)/증강현실(AR) 사격·전술 시뮬레이터도 도입된다. VR/AR 시뮬레이터는 내년 개발을 마친 뒤 2023년까지 사관학교 등에 단계적으로 보급될 예정이다. 또 정부는 2022년까지 군수관리 시스템을 인공지능화해 장비의 정비·수요 예측도를 개선키로 했다.
http://news.mt.co.kr/mtview.php?no=2017113014277680704


12. 남서울대·대구TP, 산학연 클러스터 조성 협약
 협약을 통해 양 기관은 가상증강현실 분야의 개발기술과 인프라 교류, 산학연이 공동으로 참여하는 연구 프로젝트 추진, 가상증강현실 콘텐츠의 공동 개발 및 확산을 위해 힘을 모으기로 했다
http://www.daejonilbo.com/news/newsitem.asp?pk_no=1287137


13. 모바일슈퍼·교육용 드론·가정용 VR…'벤처창업 페스티벌'서 韓 벤처가 그린 미래
VR콘텐츠 기획·제작 스타트업인 '투브러쉬 스튜디오'는 VR 모션 시뮬레이터(시뮬레이션용 기계장치) '모션토(Motionto)'를 선보였다. 이 회사 양희원 대표는 VR게임을 개발하다가 수백만원이 넘는 시뮬레이터 가격으로 인해 어려움을 겪자 직접 개발에 나섰다. 양 대표는 "지나치게 고가인 시뮬레이터를 100만원대로 낮춰 가정용 제품으로 보급하려 한다"며 "직접 개발한 게임과 결합해 VR콘텐츠를 보다 널리 보급하는 것이 꿈"이라고 밝혔다.
http://www.asiae.co.kr/news/view.htm?idxno=2017113015360416321


14. 한글과컴퓨터그룹, '서울형 스마트 시티' 세계화 추진
한컴그룹은 한컴MDS의 사물인터넷(IoT) 플랫폼과 국내 개인안전장비 기업인 산청의 소방방제기술을 비롯해 인공지능, 보안, 가상현실(VR), 증강현실(AR)등 한컴그룹이 보유하고 있는 스마트시티 핵심 요소 기술들을 서울형 스마트시티와 결합한다. 한컴그룹은 해외 국가와 도시 환경에 맞도록 현지화한 서비스를 목표로 하고 있다.
http://news.mtn.co.kr/v/2017113011543393948


15. 포항~경주~울산 광역 관광산업 활성화위한 해돋이 역사기행 포럼 열려
주재훈 교수는 현재를 ‘스마트 관광’의 시대로 보고 관광정보시스템의 1세대, 인터넷‧온라인 여행사를 통한 e-tourism의 2세대, 모바일‧SNS‧스마트폰‧앱‧위치기반서비스를 통한 m-tourism의 3세대, 관광 전 과정에 스마트자원, 가상현실(VR), 증강현실(AR)과 같은 ICT와 첨단기술을 활용하고 융합하는 관광서비스의 4세대로 구분하고, 자연과 힐링, 문화의 스토리, 자연친화적인 인간중심적인 관광이 현재 흐름이라고 말했다.
http://www.lnews.tv/default/index_view_page.php?part_idx=428&idx=64152


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 - 2017년11월 29일 AR, VR, MR 관련 뉴스
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2017년11월 08일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. 문재인 정부의 4차산업혁명이 창조경제와 다를려면?
'VR 묵향 체험'이 그것이었죠. 가상현실 공간을 마련해 시대별 유명 화가의 수묵화를 직접 그릴 수 있도록 하고, 자신이 그린 수묵화를 스토리텔링으로 연결시킬 수 있도록 하고 있었습니다.
http://www.ohmynews.com/NWS_Web/View/at_pg.aspx?CNTN_CD=A0002374990


2. 구글·IBM식 직무교육 '나노디그리' 도입한다
온라인으로 인공지능(AI), 사물인터넷(IoT) 등 4차 산업 관련 기술을 배우고 기업으로부터 인증서를 받는 '한국형 나노디그리(Nano-degree)'가 내년 하반기 도입된다. 교육부는 이 같은 내용을 담은 시범 운영 계획을 7일 발표했다.
http://news.chosun.com/site/data/html_dir/2017/11/08/2017110800256.html


3. 여성벤처, 혁신으로 고성장 이끈다… 창립 19주년 기념 포럼 개최
가상현실(VR)과 증강현실(AR)을 이용한 교육콘텐츠를 들고 나왔다. AR색칠놀이는 평면 그림에 색을 칠하면 AR를 통해 입체 만화처럼 살아 움직인다. 캐릭터, 새, 동물, 자동차 외에도 다양한 영·유아 콘텐츠를 접목할 수 있다. VR 콘텐츠 '슈퍼쇼크'는 어린이가 지진을 직접 체험하고 지진 시 대피하는 방법을 배운다.
http://www.etnews.com/20171108000288


4. 김경록 슈나이더일렉트릭코리아 대표...“산업IoT로 공장 에너지효율 극대화”
슈나이더 일렉트릭은 산업 현장에 증강현실(AR), 가상현실(VR) 기술력을 갖춘 솔루션을 제안, 공정 자동화 시스템 극대화에 나서고 있다. 이번 컨퍼런스에서는 이런 최첨단 IT기술까지 접목한 슈나이더 일렉트릭의 스마트팩토리 구현 전략에 대한 이야기를 전하게 된다. VR 소프트웨어를 활용한 이른바 ‘SimSci EYESIM 모듈형 교육 시스템’과 AR 기술을 산업용 기계와 제조공정에 접목한 획기적인 ‘Vijeo 360’도 소개된다.
http://www.etnews.com/20171108000029


5. 스마트컨버전스가 AR/VR로 안내하는 서울어린이대공원
미래부 ICT 유망기업 K-GLOBAL 300에 선정되기도 한 스마트컨버전스는 IoT 응용 플랫폼, 스마트관광플랫폼, AR/VR 하이브리드 플랫폼을 보유하고 있는 기업이다. 올해 주요 사업으로 2017 서울 IoT 실증사업에 참여중인 스마트컨버전스는 서울어린이대공원에 AR/VR 융합기술을 적용, 스마트폰으로 16만평의 부지 곳곳에 흩어져 있는 약 52개의 시설물들을 무인으로 큐레이션 안내하는 서비스를 제공하고 있다
http://news1.kr/articles/?3146644


6. 글로벌 의료기기업체, 한국내 임상술기 교육센터 잇따라 설립
메드트로닉은 MIC 개설을 계기로 ▲더 향상된 수준의 미세침습술기 및 로봇 술기 개발 ▲수술 및 수술 후 관리에 대한 통합 프로그램 운영 ▲모바일앱 개발 및 가상현실, 증강현실 등 디지털 플랫폼 도입을 통한 교육훈련 범위 확대에 많은 노력을 기울일 방침이다.
http://www.rapportian.com/news/articleView.html?idxno=107163


7. 이통 3사, 미디어 플랫폼 시장 매출 미미
이통 3사도 정보 고속도로(통신망)만 깔아줄 것이 아니라 부가가치를 낼 수 있는 '스마트 파이프'가 돼야 한다는 목소리가 높다. 특히 OTT는 4세대(4G)를 넘어 5세대(5G)에서도 가상현실(VR).증강현실(AR)과 결합돼 핵심 비즈니스모델(BM)이 될 전망이다.
http://www.fnnews.com/news/201711081806474028


8. 티젠소프트, 서울아산병원에 동영상 솔루션 ‘TG 1st 무비’ 구축
티젠소프트는 기존 고객들의 요구사항을 반영해 지속적으로 기능을 개선하고 있다며 동영상 패턴을 분석해 유사한 동영상을 자동으로 검색해 주는 알고리즘 개발과 VR(Virtual Reality, 가상현실), AR(Augmented Reality, 증강 현실) 분야의 응용 서비스 분야도 연구 개발 중
http://www.internews.kr/news/articleView.html?idxno=12275


9. "국방 R&D 예산 대폭 늘려 전력증강++ 과학기술 발전 이뤄야"
M&S(Modeling & Simulation)는 비용·시간·공간의 한계로 해결 불가능한 문제를 VR(가상현실)·AR(증강현실)을 도입해 컴퓨터 기반 모의훈련과 과학화 전투훈련을 통해 실전처럼 군을 훈련하고 정책의 타당성을 분석·예측하는 방법을 뜻한다.
http://www.ccdailynews.com/news/articleView.html?idxno=944212


10. 정보통신산업진흥원, 중학생 초청 4차 산업혁명 체험행사
무한상상실에는 코딩교육시설을 비롯해 가상현실(VR)·로봇·드론·3D프린팅 체험장과 실습형 교육장을 갖추고 있고, 드론 100대와 VR 시뮬레이션(바이브, 오큘러스, 기어 등), 증강현실 시뮬레이션 등을 구비해 1인 1기기 체험수업이 가능하도록 했다.
http://www.dt.co.kr/contents.html?article_no=2017110802109960753002


11. 첨단 기술과 안전 산업의 만남··· ‘대한민국 안전산업박람회’ 15일 개최
IoT(사물인터넷), AR(증강현실)·VR(가상현실) 등이 적용된 ‘4차 산업 특별전시관’을 구성해 최첨단 신기술을 활용한 재난안전관리 시스템 및 장비를 선보이며, ‘일자리 정보관’을 운영해 현직 안전분야 종사자와 직접 상담하고 소통할 수 있는 장을 마련할 예정이다.
http://www.kidd.co.kr/news/197542


12. 와콤, 스컬팅 및 디자인을 위한 ‘프로 펜 3D’ 발표
와콤 모바일스튜디오 프로(Wacom MobileStudio Pro), 신티크 프로(Cintiq Pro) 및 2017년에 출시된 인튜어스 프로(Intuos Pro) 펜 태블릿에서 사용할 수 있도록 설계됐으며, 3D 프로그램 및 앱(application)의 설정 및 제어가 가능하도록 3개의 버튼이 장착돼 있다. 이는 산업 디자인, 게임 디자인, 애니메이션, 가상 및 증강현실, 2D/3D 아트 창작자들의 요청에 의해 개발된 기능
http://www.itworld.co.kr/news/107096


13. "유통업체 매출액 대비 R&D, 운수업·광업보다 낮아"
유통기업의 빅데이터, 사물 인터넷(IoT) 이용률은 각각 0.3%, 0.1%로 전체 산업 평균인 0.8%, 0.5%를 하회했다. 경제적 부담, 역량 부족 때문에 신기술을 이용하겠다는 의향도 낮았다. 빅데이터를 사용할 의향이 있는 유통기업은 0.8%, IoT 이용 의향은 0.7%에 불과했다. 그러다 보니 ICT 특허 출원 실적도 부진했다. 2012∼2016년 국내에서 출원한 인공지능(AI), IoT, 빅데이터, 가상·증강현실 등 4대 기술 특허 중 유통·쇼핑 관련 기술은 2.3%를 차지하는 데 그쳤다
http://www.yonhapnews.co.kr/bulletin/2017/11/07/0200000000AKR20171107193100002.HTML



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2017년11월 07일 사물인터넷(IoT) 관련 뉴스


1. SAS, IoT 데이터 분석 솔루션으로 기업의 사물인터넷 지원
GE 운송(GE Transportation)은 SAS 분석을 통해 기관차 사물인터넷 데이터를 분석, 기차 운행을 최적화할 수 있게 됐다고 업체 측은 설명했다. GE 운송은 SAS 플랫폼에 탑재되는 SAS 이벤트 스트림 프로세싱(SAS Event Stream Processing)과 SAS 바이야(SAS Viya) 기능을 이용해 커넥티드 기관차에서 실행하는 스트리밍 엣지 분석을 이용해 실시간으로 인사이트를 찾아낼 수 있다.
http://www.itworld.co.kr/news/107073


2. SBA, '2017년도 사물인터넷(IoT)교육, 제6차 아카데미로 마무리'
SBA측은 다음달 5일부터 서울 구로구 서울IoT센터에서 '2017 제 6차 사물인터넷교육 아카데미'를 개최한다고 밝히며, 아카데미에 참석할 교육생들을 모집에 나섰다. '사물인터넷 아카데미'는 사람과 사람 또는 사물간에도 소통할 수 있는 인터넷 기반 지능형기술 '사물인터넷'의 전문인력 육성을 토대로 산업경쟁력 강화와 저변확대를 추진하는 SBA의 주요 사업으로, 지난 2015년 이래로 지속적으로 진행되고 있다.
http://www.etnews.com/20171107000399


3. 제주대 LINC+사업단-한국사물인터넷협회, 4차 산업혁명대비 산학협력 업무협약
업무협약을 통해 △사물인터넷 현장실무인력양성 △사물인터넷 공동연구과제 선정 및 연구개발 △ IoT지식능력검정 및 RFID 기술자격검정 제주지역 시행 △학생의 현장실습 및 취업알선 등 4차 산업혁명 대비 전문인력 양성과 산학협동의 제반분야에 협력하기로 했다
http://www.kyosu.net/news/articleView.html?idxno=40128


4. 코맥스, 사물인터넷 주택보안…125개국 수출
코맥스는 단순 기능 중심의 홈네트워크를 넘어 서비스 중심의 능동적인 스마트홈, 홈 IoT로 생활환경의 개념을 바꾸고 있다. IoT 디바이스와 센서들을 연동하고 코맥스 클라우드로 정보를 수집해 사용자 맞춤형 서비스를 제공
http://vip.mk.co.kr/news/view/21/20/1547910.html


5. 내년부터 '한국형 나노디그리' 시범운영…VR·사물인터넷·AI 망라
한국형 나노디그리 운영 분야는 △가상현실(AR)·증강현실(VR)·사물인터넷(IoT)·클라우드·인공지능(AI) 등 정보통신 △연료전지자동차·지능형자동차·전기자동차 등 운송 △기후조절·유전자 변형·대체식품·대체에너지 등 에너지환경 분야다
http://news.mt.co.kr/mtview.php?no=2017110711271425617


6. 동아시아 기업의 스마트 혁신
일본이 집중 육성하는 산업은 모노즈쿠리, 즉 일본 전통의 장인정신이 담긴 제조업과 혁신·유통·소매, 자동주행·모빌리티, 금융, 의료·건강, 스마트하우스·스마트커뮤니티·스마트에너지, 교육, 농업, 관광, 미디어콘텐츠, 스마트보안이다.
http://www.hani.co.kr/arti/economy/heri_review/817798.html


7. 피보탈, 스캇 야라 사장 방한...“한국 시장 확대 나선다”
폭스바겐의 IT 운영 비용을 50% 절감했으며, 8,000만 명 이상의 알리안츠 고객들을 대상으로 소프트웨어를 빠른 속도로 배치했다고 업체 측은 설명했다. 사물인터넷 시장을 정의하고자 하는 GE의 대규모 프로젝트를 구축하며, 자율주행 시대에 성공하도록 포드를 포지셔닝했다고 덧붙였다.
http://www.itworld.co.kr/news/107080


8. ‘콜드체인 온도검증 전자태그’ 개발한 라이엇 최우수상 수상
물류서비스, 사물인터넷(IoT), 빅데이터 등 다양한  물류 신기술이나 창의적 신사업 모델을 통해 물류혁신을 주도할 유망한 물류 스타트업을 발굴하고 지원하기 위해 시행한 것이다.
http://www.hellot.net/new_hellot/magazine/magazine_read.html?code=202&sub=003&idx=37694&list=thum


9. 카카오, AI 스피커 카카오미니 발매 9분만에 매진…"11월 중순 재입고"
카카오미니는 ▲멜론 음악 데이터베이스와 카카오 아이(I)의 추천 서비스 ▲메시지 전송, 재생 중인 음악·뉴스 공유 등 카카오톡 연동 ▲실제 대화처럼 앞에 대화한 내용을 기억하고 답변하는 맥락(Context) 이해가 특징이다. 향후 택시 호출, 길 안내와 음식 주문, 장보기, 번역, 어학, 금융, 사물인터넷 등 다양한 기능을 단계적으로 추가할 계획
http://biz.chosun.com/site/data/html_dir/2017/11/07/2017110701311.html


10. 4차 산업혁명 기술 국방ICT 접목 방안 모색
한화시스템은 사이버 보안을 강화한 육해공 무기체계용, 통합형 IoT 플랫폼, 클라우드 기반 지휘통제체계 데이터베이스(DB), 전술정보통신체계(TICN)와 실시간 연동되는 모바일 센서 네트워크 등 미래 지능형 네트워크중심작전환경(NCOE) 솔루션 개발에 주력
http://www.dt.co.kr/contents.html?article_no=2017110702109960041003


11. 영유아·노인 가정에 ‘미세먼지 나쁨’ 문자서비스 제공한다
빅데이터 플래그십 프로젝트 사업자인 KT는 제주도, 경남 창원시, 경기 광명시 기지국 등에 사물인터넷 기반 소형 공기질측정기를 설치했다.
http://www.sciencetimes.co.kr/?news=%EC%98%81%EC%9C%A0%EC%95%84%C2%B7%EB%85%B8%EC%9D%B8-%EA%B0%80%EC%A0%95%EC%97%90-%EB%AF%B8%EC%84%B8%EB%A8%BC%EC%A7%80-%EB%82%98%EC%81%A8-%EB%AC%B8%EC%9E%90%EC%84%9C%EB%B9%84%EC%8A%A4-%EC%A0%9C


12. 국내 최대 '안전산업박람회' 15일 킨텐스에서 개막
사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR) 기술 등을 적용한 4차 산업 특별전시관이 개설돼 최첨단 신기술을 활용한 재난안전관리 시스템과 장비를 선보인다
http://www.yonhapnews.co.kr/bulletin/2017/11/07/0200000000AKR20171107085000004.HTML


13. 슈나이더 일렉트릭, '이노베이션 서밋' 성료
이노베이션 서밋에서는 슈나이더 일렉트릭을 대표하는 사물인터넷 지원 및 상호운영이 가능한 개방형 시스템 아키텍처 및 플랫폼인 ‘에코스트럭처(EcoStruxure)’를 집중적으로 소개됐다. 슈나이더 일렉트릭은 ‘EcoStruxure Machine’, ‘EcoStruxure Building & EcoStruxure Power’를 주제로 빌딩, 데이터센터, 공장 및 전력망 등 다양한 산업 분야에 효율적 에너지 관리와 지속가능성을 극대화 시켜주는 기술 플랫폼을 심층적으로 다뤘다.
http://www.hellot.net/new_hellot/magazine/magazine_read.html?code=201&sub=003&idx=37708&list=thum



[이전뉴스]
 - 2017년11월 06일 사물인터넷(IoT) 관련 뉴스
 - [주말종합] 2017년11월 05일 사물인터넷 관련 뉴스


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2017년11월 07일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. VR과 AR, 차이점과 접근법
증강현실이 '현실'을 기초로 새로운 경험을 강화시키는 것에 비해, 가상현실은 '가상'의 것을 전달하는 것
http://www.dt.co.kr/contents.html?article_no=2017110802102251607001


2. 국내 최대 '안전산업박람회' 15일 킨텐스에서 개막
사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR) 기술 등을 적용한 4차 산업 특별전시관이 개설돼 최첨단 신기술을 활용한 재난안전관리 시스템과 장비를 선보인다.
http://www.yonhapnews.co.kr/bulletin/2017/11/07/0200000000AKR20171107085000004.HTML


3. "내년 유통업계 전망 키워드는 'SHIFT'…패러다임의 대전환"
아울러 연구소는 매장이 오프라인 소비자를 끌기 위해서 새로운 재미와 경험(Fun & Experience)을 제공하고 매장이 VR(가상현실), AR(증강현실) 등 첨단 기술의 미래형 매장으로 바뀐다고 예상했다.
http://www.yonhapnews.co.kr/bulletin/2017/11/07/0200000000AKR20171107154900030.HTML


4. 신재식 NIPA 디콘 본부장 "VR강국 위해선 활용범위 넓혀야"
"세계적으로 성장세를 지속하고 있는 VR시장에서 우리나라가 주도권을 쥐기 위해서는 국내 기업이 원천 경쟁력을 확보할 수 있게 다양한 시범사업을 추진해야 한다"고 강조했다. 세계적으로 관심이 커지고 있는 VR산업은 현재 성장세를 이어가면 오는 2026년에 세계 시장이 380억 달러로 증가할 전망
http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20171107122013&type=det&re=


5. ‘증강현실·전기차’…내년부터 한국형 ‘나노디그리’ 시범운영
정보통신분야에서는 증강현실(AR)·가상현실(VR)·사물인터넷(IoT)·클라우드·인공 지능(AI) 등, 운송분야에서는 연료 전지 자동차·지능형 자동차·전기자동차 등, 에너지 환경분야에서는 기후 조절, 유전자변형 동·식물, 대체에너지 등에 대한 사업을 하는 기업들이 선정 대상이다.
http://www.asiatoday.co.kr/view.php?key=20171107010003666


6. 5회 고양지식포럼 개최
 지방자치단체가 개최하는 대표적인 정책포럼으로, 4차 산업혁명 시대 가상현실(VR)과 증강현실(AR)을 활용한 스마트시티 구성방안과 블록체인 운영 방안 등을 심도 있게 논의할 예정
http://vip.mk.co.kr/news/view/21/20/1548115.html


7. ICT기술 `초연결·초지능·초실감` 진화 … 4차 산업혁명 이끈다
"IoT에서 시작된 '초연결성'이 더욱 확장되고, 여기에 빅데이터와 클라우드 기반 위에 인공지능이 더해져 '초지능성'이 심화되며, AR·VR 등 사실감·몰입감 있는 서비스를 통해 '초실감성'이 강해지는 ICT의 새로운 기술 파도가 4차 산업혁명을 이끌 것"
http://www.dt.co.kr/contents.html?article_no=2017110802101360731001


8. 4차 산업혁명 속 전북의 ICT기반 조성를 꾀하다
전북의 ICT기반 구축방안’을 주제로 우리 도가 중점 추진하는 농생명·식품산업, 가상현실(VR)과 증강현실(AR), 드론과 사물인터넷을 결합한 문화관광, 빅데이터 생태계조성 등 우리 도가 ICT를 기반으로 한 4차 산업혁명시대의 주역이 될 수 있는 방안 등을 강조
http://www.pedien.com/news/articleView.html?idxno=166591


9. [중국 리포트] 2018년 중국 소비자 개성화 추구 강해진다
"브랜드의 모바일 서비스는 필수가 될 것으로 보이며 가상현실과 증강현실을 모바일 플랫폼에 연동해 소비자들의 소비생활을 더욱 효율적으로 만들어야 한다"고 말했다.
http://www.cosinkorea.com/?cname=news&sname=news_04_03&dcode=21433


10. “국방 R&D 예산 대폭 높여 ‘군 전력증강 + 과학기술 발전’ 이뤄야”
M&S(Modeling & Simulation)는 비용·시간·공간의 한계로 해결 불가능한 문제를 VR(가상현실)·AR(증강현실)을 도입해 컴퓨터 기반 모의훈련과 과학화 전투훈련을 통해 실전처럼 군을 훈련하고 정책의 타당성을 분석·예측하는 방법을 뜻한다.
http://ccnewsq.com/2017/11/%EC%9D%B4%EC%83%81%EB%AF%BC-%EA%B5%AD%EB%B0%A9-rd-%EC%98%88%EC%82%B0-%EB%8C%80%ED%8F%AD-%EB%86%92%EC%97%AC-%EA%B5%B0-%EC%A0%84%EB%A0%A5%EC%A6%9D%EA%B0%95-%EA%B3%BC%ED%95%99/


11. '배틀그라운드' 성공 스토리, 지스타 컨퍼런스서 공개된다
‘G-Con 2017’은 국내외 게임산업의 주요 인사들이 발표자로 참여하며 IP(지식재산권), 가상현실/증강현실(VR/AR), 콘솔, 온라인, 모바일 등 전체 13개 세션으로 구성
http://www.betanews.net/article/761968


12. 활용도 높은 실시간 응대 기술 탑재한 모두리CRM
미용실뿐 아니라 네일숍, 피부과, 성형외과에서 사용하는 모두리CRM 개발에 한창이다. 방문하기 전 뷰티숍 분위기를 체험하거나 시술 전 어떤 모습으로 변신하는지 알 수 있도록 증강현실과 가상현실 기술을 개발하고 있다. 증강현실 기술이 개발된다면 고객은 뷰티숍의 분위기를 스마트폰으로 알 수 있다. 가상현실 기술이 완성된다면 원장은 고객에게 시술 후 어떻게 아름다워질 수 있는지 보여줄 수 있다. 고객은 시술 후의 모습을 미리 확인해 안심
http://www.idailynews.co.kr/news/article.html?no=37419


[이전뉴스]
 - 2017년11월 06일 AR, VR, MR 관련 뉴스
 - [주말종합] 2017년11월 05일 AR, VR, MR 관련 뉴스

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