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2017년12월 13일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. 가상현실이 바꿀 출근길···휴가지 거닐다 회사 도착
현재 지구촌을 뜨겁게 달구는 정보통신기술인 인공지능(AI), 가상현실(VR), 증강현실(AR), 융합현실(MR·브이아르와 에이아르가 합쳐진 개념) 등의 마지막 승부수는, 상상력과 창작력을 바탕으로 한 ‘문화융합 콘텐츠’다. 우리가 비록 세계 시장에서 기술력은 조금 뒤져 있지만, 문화강국으로서의 자부심과 역량은 어느 선진국 못지않다.
http://www.hani.co.kr/arti/specialsection/esc_section/823409.html


2. 가상·증강현실의 미래를 본다···경기도 VR·AR 콘퍼런스 13일 개막
경기도와 경기콘텐츠진흥원은 13~14일 이틀간 판교 창조경제혁신센터 국제회의장에서 'VR, 사람과 사람을 잇다'를 주제로 경기도 VR·AR 콘퍼런스를 연다. 가상현실(VR)·증강현실(AR)을 통한 삶의 변화에 대해 전문가 강연을 통해 산업을 이해하고 VR 응용분야를 체험해 4차 산업혁명 시대의 새로운 일자리 비전을 제시한다.
http://www.etnews.com/20171213000256


3. KT, 증강현실 적용 교육용 IPTV 서비스 'TV쏙 2.0' 출시
KT는 실시간 모션인식 증강현실(AR) 기술을 적용한 IPTV 서비스 'TV쏙 2.0'을 시범 출시한다고 13일 밝혔다. TV쏙 2.0은 단어 풍선을 온몸으로 터뜨리면서 다양한 외국어 단어를 익히는 등 업계 최초로 AR 기술을 적용한 어린이 교육 프로그램을 제공하는 것이 특징이다.
http://www.yonhapnews.co.kr/bulletin/2017/12/13/0200000000AKR20171213061600033.HTML


4. 이마트, BMW와 손잡고 일렉트로마트 VR 콘텐츠 선보여
전국 일렉트로마트에서는 14일부터 7만원 이상 구매시 ‘일렉트로마트 VR 글래스’를 5000개 한정으로 증정한다. 또 일렉트로마트와 BMW 드라이빙 센터 공식 페이스북 계정에 올라온 VR 콘텐츠를 개인 페이스북에 공유하면 일렉트로마트 VR 글래스, BMW 드라이빙 센터 무료 바우처, 스타벅스 기프티콘 등을 200명에게 추첨을 통해 증정한다. 
http://biz.chosun.com/site/data/html_dir/2017/12/13/2017121301885.html


5. 남서울대, 세종시교육청 초청 교육용 VR, AR, 콘텐츠 전시
http://www.newspago.com/sub_read.html?uid=71196&section=sc52&section2==


6. 페이스북, 증강현실 제작 도구 'AR 스튜디오' 출시
'AR 스튜디오'는 지난 4월 페이스북 개발자회의 F8에서 공개된 카메라 효과 플랫폼 중 하나로 AR 기술을 기반으로 움직임, 주변 환경, 실시간 방송 도중의 상호작용 등에 반응하는 마스크, 스크립트, 애니메이션 등의 효과를 제작하는 도구다. 현재까지 2000여 브랜드와 퍼블리셔, 아티스트, 개발자들에게 클로즈 베타 버전으로 제공돼 개발해왔다.
http://www.nocutnews.co.kr/news/4892184


7. "4차산업혁명에 대한 기업들의 열정 확인했다"
이번 대상에는 응모기간이 2주 밖에 안됐지만 모두 47개 기업이 출품했습니다. 출품작과 분야로 치면 인공지능(AI)를 비롯해 사물인터넷(IoT), 스마트시티, 빅데이터, 스마트팩토리, 디지털헬스케어, 블록체인, 가상현실(VR) 및 증강현실(AR), 핀테크, 에듀테크, 자율주행차, 보안, 기타 등의 분야에서 100여개에 육박합니다.
http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20171212231549&type=det&re==


8. 과학기술·ICT 일자리 2022년까지 26만개 창출
‘ICT기반 일자리 창출’과 관련해서는 인공지능 R&D프로젝트 추진, 빅데이터 전문센터 육성 등 4차 산업혁명 핵심분야 기반을 확충하고 ICT기반 융합콘텐츠 육성을 위해 전산업(의료·제조·교육 등)에 신기술(가상현실·증강현실, 홀로그램 등)과의 융복합 서비스 발굴, 시범서비스 및 거점센터 구축을 추진한다.
http://www.korea.kr/policy/economyView.do?newsId=148845812&pWise=main&pWiseMain=A11


9. 노벨상 5명 배출한 英 연구소, 경산에 '亞거점센터'
AMRC 그룹은 내년에 경산 진량4산업단지 내에 가상현실(VR)·증강현실(AR), 시험평가, 인공지능(AI) 자동화공정 등 80여종의 장비를 갖춘 센터를 오픈할 계획이다. 지역 내 탄소산업 관련 장비·인력 등을 센터를 중심으로 결집, 탄소복합재 상용화 연구개발에 활용하고 기업 요구에 맞춤형 지원을 펼칠 예정이다.
http://www.sedaily.com/NewsView/1OOUA9NOXY


10. [道·콘텐츠진흥원 ‘VRAR 컨퍼런스’ 개막] ‘인류의 미래’ 가상·증강현실로 미리 만난다
VR은 사용자가 가상의 공간에 있는 것처럼 느끼게 하는 기술이다. AR은 실제 환경에 가상의 이미지를 덧씌워서 보여주는 기술을 뜻한다. 정보통신산업진흥원에 따르면 VRㆍAR은 기기 중심으로 발전을 거듭하고 있으며, 오는 2020년까지 6조 원 규모의 시장이 형성되는 등 연평균 40% 성장이 기대된다.
정부는 지난해 10월 정부 3개 부처 합동으로 향후 5년간 4천50억 원(정부 2천790억 원ㆍ민간 1천260억 원)투자를 통한 VR산업 집중 육성계획을 발표하기도 했다. 이런 가운데 경기콘텐츠진흥원이 VRㆍAR산업 육성의 견인차 역할을 수행해 내 관심을 받고 있다.
http://www.kyeonggi.com/?mod=news&act=articleView&idxno=1423333


11. 엠씨넥스, 카메라모듈 강자…올 매출액 사상최대
최신 스마트폰에 듀얼카메라 적용이 확대돼 엠씨넥스의 수혜가 예상된다. 듀얼카메라는 2대의 카메라로 이미지를 촬영한 후 1개의 이미지로 합성해 보다 입체감 있고 선명한 사진을 찍을 수 있는 기술이다. 또 기능 확장을 통해 가상현실(VR), 증강현실(AR), 3D스캐너, 안면인식, 모션인식 등으로 연결돼 수요가 더 증가할 수 있다. 최근 스마트폰의 듀얼카메라 채택률은 약 16%로 내년에는 26%, 2020년에는 34%를 넘어설 것으로 전망된다.
http://news.mk.co.kr/newsRead.php?year=2017&no=825569


12. 내달 8일 홍콩서 '완구 및 게임 박람회’ 개최
이 전시회에는 스마트테크 토이관이 마련되며 모바일 앱 및 증강현실(AR), 가상현실(VR), 혼합현실(MR) 기술 등이 적용된 완구 및 게임 등이 소개될 예정이다. 이밖에 스팀완구 전시관, 펫토이관, 폭죽관, 키덜트 월드관, 브랜드 네임 갤러리관 등 다양한 구성으로 꾸며진다.
http://www.thegames.co.kr/news/articleView.html?idxno=201661


13. “겨울을 부탁해” 서울권 이색적인 실내 데이트 코스는?
게임을 좋아하거나 평소에 접해보지 못했던 이색적인 데이트 코스를 찾고 있다면 이번 ‘2017 VR 게임 대전’을 주목할 만하다. 오는 22일 상암DMC 누리꿈스퀘어 디지털파빌리온 3층에서 펼쳐지는 이번 대회는 가상현실(VR)과 e스포츠가 결합한 국내 최초의 VR 게임 서바이벌로 국내 게임 마니아들과 시민들이 참관하는 가운데 각 종목의 예선전을 통과한 본선 진출자들의 짜릿한 한 판 승부가 펼쳐질 예정이다.
http://www.internews.kr/news/articleView.html?idxno=14105


14. 증강현실 기술(AR) 151평 전시장 20평에 접어 넣다
현실 위에 가상의 정보를 입혀서 보여주는 증강현실(AR, Augmented Reality) 기술이 면적 499㎡(평방미터) 규모의 전시장에서 열린 다원예술 전시를 66㎡ 규모의 아담한 한옥으로 옮겼다. 첨단 디지털기술을 활용해 공간의 물리적 제약을 뛰어넘은 셈이다.
http://news1.kr/articles/?3179393


15. 짧고 깊게 직무교육… "4차 산업혁명, 나노디그리로 대비하라"
교육부, 신개념 직무교육 '한국형 나노디그리' 내년부터 도입
교육기간 짧고 기업 인증으로 직무능력 확인돼
http://www.asiae.co.kr/news/view.htm?idxno=2017121311252793826


16. 한빛소프트, 교육 사업 확대 잰걸음...4차 산업혁명 신성장동력 마련 분주
한빛소프트는 올 초 '역사탐험대 AR(증강현실)'을 통해 기술력을 입증했으며, VR(가상현실) 관련 분야에서 꾸준한 투자와 내부 역량을 키워왔다. 이와 함께 인공지능(AI)과 드론사업까지 영역을 넓히며 4차 산업혁명 시대가 요구하는 기술 역량들을 갖춘 상태다.
http://www.ajunews.com/view/20171213140110580


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2017년11월 07일 사물인터넷(IoT) 관련 뉴스


1. SAS, IoT 데이터 분석 솔루션으로 기업의 사물인터넷 지원
GE 운송(GE Transportation)은 SAS 분석을 통해 기관차 사물인터넷 데이터를 분석, 기차 운행을 최적화할 수 있게 됐다고 업체 측은 설명했다. GE 운송은 SAS 플랫폼에 탑재되는 SAS 이벤트 스트림 프로세싱(SAS Event Stream Processing)과 SAS 바이야(SAS Viya) 기능을 이용해 커넥티드 기관차에서 실행하는 스트리밍 엣지 분석을 이용해 실시간으로 인사이트를 찾아낼 수 있다.
http://www.itworld.co.kr/news/107073


2. SBA, '2017년도 사물인터넷(IoT)교육, 제6차 아카데미로 마무리'
SBA측은 다음달 5일부터 서울 구로구 서울IoT센터에서 '2017 제 6차 사물인터넷교육 아카데미'를 개최한다고 밝히며, 아카데미에 참석할 교육생들을 모집에 나섰다. '사물인터넷 아카데미'는 사람과 사람 또는 사물간에도 소통할 수 있는 인터넷 기반 지능형기술 '사물인터넷'의 전문인력 육성을 토대로 산업경쟁력 강화와 저변확대를 추진하는 SBA의 주요 사업으로, 지난 2015년 이래로 지속적으로 진행되고 있다.
http://www.etnews.com/20171107000399


3. 제주대 LINC+사업단-한국사물인터넷협회, 4차 산업혁명대비 산학협력 업무협약
업무협약을 통해 △사물인터넷 현장실무인력양성 △사물인터넷 공동연구과제 선정 및 연구개발 △ IoT지식능력검정 및 RFID 기술자격검정 제주지역 시행 △학생의 현장실습 및 취업알선 등 4차 산업혁명 대비 전문인력 양성과 산학협동의 제반분야에 협력하기로 했다
http://www.kyosu.net/news/articleView.html?idxno=40128


4. 코맥스, 사물인터넷 주택보안…125개국 수출
코맥스는 단순 기능 중심의 홈네트워크를 넘어 서비스 중심의 능동적인 스마트홈, 홈 IoT로 생활환경의 개념을 바꾸고 있다. IoT 디바이스와 센서들을 연동하고 코맥스 클라우드로 정보를 수집해 사용자 맞춤형 서비스를 제공
http://vip.mk.co.kr/news/view/21/20/1547910.html


5. 내년부터 '한국형 나노디그리' 시범운영…VR·사물인터넷·AI 망라
한국형 나노디그리 운영 분야는 △가상현실(AR)·증강현실(VR)·사물인터넷(IoT)·클라우드·인공지능(AI) 등 정보통신 △연료전지자동차·지능형자동차·전기자동차 등 운송 △기후조절·유전자 변형·대체식품·대체에너지 등 에너지환경 분야다
http://news.mt.co.kr/mtview.php?no=2017110711271425617


6. 동아시아 기업의 스마트 혁신
일본이 집중 육성하는 산업은 모노즈쿠리, 즉 일본 전통의 장인정신이 담긴 제조업과 혁신·유통·소매, 자동주행·모빌리티, 금융, 의료·건강, 스마트하우스·스마트커뮤니티·스마트에너지, 교육, 농업, 관광, 미디어콘텐츠, 스마트보안이다.
http://www.hani.co.kr/arti/economy/heri_review/817798.html


7. 피보탈, 스캇 야라 사장 방한...“한국 시장 확대 나선다”
폭스바겐의 IT 운영 비용을 50% 절감했으며, 8,000만 명 이상의 알리안츠 고객들을 대상으로 소프트웨어를 빠른 속도로 배치했다고 업체 측은 설명했다. 사물인터넷 시장을 정의하고자 하는 GE의 대규모 프로젝트를 구축하며, 자율주행 시대에 성공하도록 포드를 포지셔닝했다고 덧붙였다.
http://www.itworld.co.kr/news/107080


8. ‘콜드체인 온도검증 전자태그’ 개발한 라이엇 최우수상 수상
물류서비스, 사물인터넷(IoT), 빅데이터 등 다양한  물류 신기술이나 창의적 신사업 모델을 통해 물류혁신을 주도할 유망한 물류 스타트업을 발굴하고 지원하기 위해 시행한 것이다.
http://www.hellot.net/new_hellot/magazine/magazine_read.html?code=202&sub=003&idx=37694&list=thum


9. 카카오, AI 스피커 카카오미니 발매 9분만에 매진…"11월 중순 재입고"
카카오미니는 ▲멜론 음악 데이터베이스와 카카오 아이(I)의 추천 서비스 ▲메시지 전송, 재생 중인 음악·뉴스 공유 등 카카오톡 연동 ▲실제 대화처럼 앞에 대화한 내용을 기억하고 답변하는 맥락(Context) 이해가 특징이다. 향후 택시 호출, 길 안내와 음식 주문, 장보기, 번역, 어학, 금융, 사물인터넷 등 다양한 기능을 단계적으로 추가할 계획
http://biz.chosun.com/site/data/html_dir/2017/11/07/2017110701311.html


10. 4차 산업혁명 기술 국방ICT 접목 방안 모색
한화시스템은 사이버 보안을 강화한 육해공 무기체계용, 통합형 IoT 플랫폼, 클라우드 기반 지휘통제체계 데이터베이스(DB), 전술정보통신체계(TICN)와 실시간 연동되는 모바일 센서 네트워크 등 미래 지능형 네트워크중심작전환경(NCOE) 솔루션 개발에 주력
http://www.dt.co.kr/contents.html?article_no=2017110702109960041003


11. 영유아·노인 가정에 ‘미세먼지 나쁨’ 문자서비스 제공한다
빅데이터 플래그십 프로젝트 사업자인 KT는 제주도, 경남 창원시, 경기 광명시 기지국 등에 사물인터넷 기반 소형 공기질측정기를 설치했다.
http://www.sciencetimes.co.kr/?news=%EC%98%81%EC%9C%A0%EC%95%84%C2%B7%EB%85%B8%EC%9D%B8-%EA%B0%80%EC%A0%95%EC%97%90-%EB%AF%B8%EC%84%B8%EB%A8%BC%EC%A7%80-%EB%82%98%EC%81%A8-%EB%AC%B8%EC%9E%90%EC%84%9C%EB%B9%84%EC%8A%A4-%EC%A0%9C


12. 국내 최대 '안전산업박람회' 15일 킨텐스에서 개막
사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR) 기술 등을 적용한 4차 산업 특별전시관이 개설돼 최첨단 신기술을 활용한 재난안전관리 시스템과 장비를 선보인다
http://www.yonhapnews.co.kr/bulletin/2017/11/07/0200000000AKR20171107085000004.HTML


13. 슈나이더 일렉트릭, '이노베이션 서밋' 성료
이노베이션 서밋에서는 슈나이더 일렉트릭을 대표하는 사물인터넷 지원 및 상호운영이 가능한 개방형 시스템 아키텍처 및 플랫폼인 ‘에코스트럭처(EcoStruxure)’를 집중적으로 소개됐다. 슈나이더 일렉트릭은 ‘EcoStruxure Machine’, ‘EcoStruxure Building & EcoStruxure Power’를 주제로 빌딩, 데이터센터, 공장 및 전력망 등 다양한 산업 분야에 효율적 에너지 관리와 지속가능성을 극대화 시켜주는 기술 플랫폼을 심층적으로 다뤘다.
http://www.hellot.net/new_hellot/magazine/magazine_read.html?code=201&sub=003&idx=37708&list=thum



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2017년11월 07일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. VR과 AR, 차이점과 접근법
증강현실이 '현실'을 기초로 새로운 경험을 강화시키는 것에 비해, 가상현실은 '가상'의 것을 전달하는 것
http://www.dt.co.kr/contents.html?article_no=2017110802102251607001


2. 국내 최대 '안전산업박람회' 15일 킨텐스에서 개막
사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR) 기술 등을 적용한 4차 산업 특별전시관이 개설돼 최첨단 신기술을 활용한 재난안전관리 시스템과 장비를 선보인다.
http://www.yonhapnews.co.kr/bulletin/2017/11/07/0200000000AKR20171107085000004.HTML


3. "내년 유통업계 전망 키워드는 'SHIFT'…패러다임의 대전환"
아울러 연구소는 매장이 오프라인 소비자를 끌기 위해서 새로운 재미와 경험(Fun & Experience)을 제공하고 매장이 VR(가상현실), AR(증강현실) 등 첨단 기술의 미래형 매장으로 바뀐다고 예상했다.
http://www.yonhapnews.co.kr/bulletin/2017/11/07/0200000000AKR20171107154900030.HTML


4. 신재식 NIPA 디콘 본부장 "VR강국 위해선 활용범위 넓혀야"
"세계적으로 성장세를 지속하고 있는 VR시장에서 우리나라가 주도권을 쥐기 위해서는 국내 기업이 원천 경쟁력을 확보할 수 있게 다양한 시범사업을 추진해야 한다"고 강조했다. 세계적으로 관심이 커지고 있는 VR산업은 현재 성장세를 이어가면 오는 2026년에 세계 시장이 380억 달러로 증가할 전망
http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20171107122013&type=det&re=


5. ‘증강현실·전기차’…내년부터 한국형 ‘나노디그리’ 시범운영
정보통신분야에서는 증강현실(AR)·가상현실(VR)·사물인터넷(IoT)·클라우드·인공 지능(AI) 등, 운송분야에서는 연료 전지 자동차·지능형 자동차·전기자동차 등, 에너지 환경분야에서는 기후 조절, 유전자변형 동·식물, 대체에너지 등에 대한 사업을 하는 기업들이 선정 대상이다.
http://www.asiatoday.co.kr/view.php?key=20171107010003666


6. 5회 고양지식포럼 개최
 지방자치단체가 개최하는 대표적인 정책포럼으로, 4차 산업혁명 시대 가상현실(VR)과 증강현실(AR)을 활용한 스마트시티 구성방안과 블록체인 운영 방안 등을 심도 있게 논의할 예정
http://vip.mk.co.kr/news/view/21/20/1548115.html


7. ICT기술 `초연결·초지능·초실감` 진화 … 4차 산업혁명 이끈다
"IoT에서 시작된 '초연결성'이 더욱 확장되고, 여기에 빅데이터와 클라우드 기반 위에 인공지능이 더해져 '초지능성'이 심화되며, AR·VR 등 사실감·몰입감 있는 서비스를 통해 '초실감성'이 강해지는 ICT의 새로운 기술 파도가 4차 산업혁명을 이끌 것"
http://www.dt.co.kr/contents.html?article_no=2017110802101360731001


8. 4차 산업혁명 속 전북의 ICT기반 조성를 꾀하다
전북의 ICT기반 구축방안’을 주제로 우리 도가 중점 추진하는 농생명·식품산업, 가상현실(VR)과 증강현실(AR), 드론과 사물인터넷을 결합한 문화관광, 빅데이터 생태계조성 등 우리 도가 ICT를 기반으로 한 4차 산업혁명시대의 주역이 될 수 있는 방안 등을 강조
http://www.pedien.com/news/articleView.html?idxno=166591


9. [중국 리포트] 2018년 중국 소비자 개성화 추구 강해진다
"브랜드의 모바일 서비스는 필수가 될 것으로 보이며 가상현실과 증강현실을 모바일 플랫폼에 연동해 소비자들의 소비생활을 더욱 효율적으로 만들어야 한다"고 말했다.
http://www.cosinkorea.com/?cname=news&sname=news_04_03&dcode=21433


10. “국방 R&D 예산 대폭 높여 ‘군 전력증강 + 과학기술 발전’ 이뤄야”
M&S(Modeling & Simulation)는 비용·시간·공간의 한계로 해결 불가능한 문제를 VR(가상현실)·AR(증강현실)을 도입해 컴퓨터 기반 모의훈련과 과학화 전투훈련을 통해 실전처럼 군을 훈련하고 정책의 타당성을 분석·예측하는 방법을 뜻한다.
http://ccnewsq.com/2017/11/%EC%9D%B4%EC%83%81%EB%AF%BC-%EA%B5%AD%EB%B0%A9-rd-%EC%98%88%EC%82%B0-%EB%8C%80%ED%8F%AD-%EB%86%92%EC%97%AC-%EA%B5%B0-%EC%A0%84%EB%A0%A5%EC%A6%9D%EA%B0%95-%EA%B3%BC%ED%95%99/


11. '배틀그라운드' 성공 스토리, 지스타 컨퍼런스서 공개된다
‘G-Con 2017’은 국내외 게임산업의 주요 인사들이 발표자로 참여하며 IP(지식재산권), 가상현실/증강현실(VR/AR), 콘솔, 온라인, 모바일 등 전체 13개 세션으로 구성
http://www.betanews.net/article/761968


12. 활용도 높은 실시간 응대 기술 탑재한 모두리CRM
미용실뿐 아니라 네일숍, 피부과, 성형외과에서 사용하는 모두리CRM 개발에 한창이다. 방문하기 전 뷰티숍 분위기를 체험하거나 시술 전 어떤 모습으로 변신하는지 알 수 있도록 증강현실과 가상현실 기술을 개발하고 있다. 증강현실 기술이 개발된다면 고객은 뷰티숍의 분위기를 스마트폰으로 알 수 있다. 가상현실 기술이 완성된다면 원장은 고객에게 시술 후 어떻게 아름다워질 수 있는지 보여줄 수 있다. 고객은 시술 후의 모습을 미리 확인해 안심
http://www.idailynews.co.kr/news/article.html?no=37419


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