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2019년 09월 09일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. 홈쇼핑에 등장한 가상현실…CJ오쇼핑, 여행상품 방송서 도입
https://www.mk.co.kr/news/it/view/2019/09/713935/

 

https://www.mk.co.kr/news/it/view/2019/09/713935/

 

www.mk.co.kr


2. 위치 기반 가상 현실 시장 진화 기술 및 성장 전망 2019 ~ 2025
http://www.maeilhk.com/2019/09/09/%EC%9C%84%EC%B9%98-%EA%B8%B0%EB%B0%98-%EA%B0%80%EC%83%81-%ED%98%84%EC%8B%A4-%EC%8B%9C%EC%9E%A5-%EC%A7%84%ED%99%94-%EA%B8%B0%EC%88%A0-%EB%B0%8F-%EC%84%B1%EC%9E%A5-%EC%A0%84%EB%A7%9D-2019-2025/

 

위치 기반 가상 현실 시장 진화 기술 및 성장 전망 2019 ~ 2025 - maeilhk

글로벌 위치 기반 가상 현실 시장 보고서 2019-2025는 비즈니스 전략, 글로벌 시장의 정성 및 정량 분석에 대한 통찰력있는 데이터를 제공합니다. 이 보고서는 또한 고객 요구에

www.maeilhk.com


3. 학생 주도형 학습이 가능한 미래의 교실
https://www.sciencetimes.co.kr/?news=%ED%95%99%EC%83%9D-%EC%A3%BC%EB%8F%84%ED%98%95-%ED%95%99%EC%8A%B5%EC%9D%B4-%EA%B0%80%EB%8A%A5%ED%95%9C-%EB%AF%B8%EB%9E%98%EC%9D%98-%EA%B5%90%EC%8B%A4

 

학생 주도형 학습이 가능한 미래의 교실 – Sciencetimes

가상·증강현실, 인공지능, 빅데이터 등 신기술이 학교로 이동하고 있다. 앞으로 미래의 교실에서 아이들은 인공지능이 내준 맞춤형 문제로 공부하고 다양한 멀티미디어 플랫폼 및 첨단 기술이 담긴 디바이스를 이용해 새로운 형태의 학습을 경험할 수 있을 것으로 전망된다. 지난 5일부터 7일까지 사흘간 서울 강남구 코엑스 C홀에서 개최된 ‘에듀테크 페어(Edutech Fair 2019)’ 전시회에서는 미래의 교실에 들어온 신기술들이 선보였다. 교육부와 과학기술정보통

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4. 동서발전, VR 활용 직무교육 콘텐츠 선봬
http://www.zdnet.co.kr/view/?no=20190909171430

 

동서발전, VR 활용 직무교육 콘텐츠 선봬

한국동서발전(대표 박일준)는 9일과 10일 양일간 서울 코엑스에서 열린 ‘제13회 인적자원개발 컨퍼런스’에 참여했다.​동서발전은 자체 개발한 ‘가상현실(VR)을 활용한 발전소 근무자 직무교육’을 주제로 ...

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5. 디즈니플러스까지 온다..미디어 시장 내주고, 통신망 공짜로?
https://www.edaily.co.kr/news/read?newsId=04162326622618480&mediaCodeNo=257

 

③디즈니플러스까지 온다..미디어 시장 내주고, 통신망 공짜로?

구글이나 넷플릭스로부터 정당한 망 사용료를 받는게 중요한 이유는 대용량 트래픽을 유발하는 글로벌 가상현실(VR)·증강현실(AR) 콘텐츠와 글로벌 인터넷스트리밍방송(OTT)이 앞으로 더 많이 몰려올 것이기 때문이다.한 달간 유튜브를 보는 한국인은 317억 분을 이용한...

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6. "SK텔레콤 주가 상승 예상", 5G와 콘텐츠로 새 사업모델 확보 가능
http://www.businesspost.co.kr/BP?command=article_view&num=142710

 

"SK텔레콤 주가 상승 예상", 5G와 콘텐츠로 새 사업모델 확보 가능

SK텔레콤 주가가 오를 것으로 전망됐다.SK텔레콤의 5G통신 기술 발전과 콘텐츠 증가를 바탕으로 새 사업모델을 확보할 수 있을 것으로 예상됐다.박정호 SK텔레콤 대표이사 사장...

www.businesspost.co.kr


7. ‘아쿠아 디지털 트윈 구축사업 포럼’ 출범
http://www.jjan.kr/news/articleView.html?idxno=2060399&sc_section_code=S1N2&sc_sub_section_code=S2N7

 

‘아쿠아 디지털 트윈 구축사업 포럼’ 출범 - 전북일보

노동집약적 양식산업에서 미래 양식데이터산업으로 대전환을 위한 ‘아쿠아 디지털 트윈 구축사업’ 포럼이 힘차게 출발했다.아쿠아 디지털 트윈 구축사업 포럼 창립총회가 9일 서울 영등포 국회의원회관에서 송...

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8. "인터넷, 공짜 아냐"…힘의 논리가 지배하는 글로벌 시장
https://www.edaily.co.kr/news/read?newsId=04159046622618480&mediaCodeNo=257

 

②"인터넷, 공짜 아냐"…힘의 논리가 지배하는 글로벌 시장

통신사(ISP)가 페이스북이나 네이버 같은 콘텐츠기업(CP)에 돈을 받는 것은 소비자에게 받고 CP에 또 받는 이중과금일까.조대근(사진) 잉카리서치앤컨설팅 대표는 인터넷 요금 부과 방식은 통신사의 “전략적 선택”일 뿐이라며 “콘텐츠기업도 과금에서 자유로울 수 없다”...

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9. AR서 두각 보이는 SKT와 LG유플러스...KT는?

http://www.econovill.com/news/articleView.html?idxno=371643

 

AR서 두각 보이는 SKT와 LG유플러스...KT는?

[이코노믹리뷰=최진홍 기자] 5G 시대가 열리며 다양한 킬러 콘텐츠들이 등장하고 있으나 아직 가입자의 마음을 움직일 수 있는 동력은 부족하다는 ...

www.econovill.com


10. 데이터 공동저장 공간인 '클라우드'는 IT 발전의 토대죠
https://www.hankyung.com/society/article/2019090646671

 

[4차산업혁명 이야기] 데이터 공동저장 공간인 '클라우드'는 IT 발전의 토대죠

소유하지 않고 빌려 쓰는 것은 비단 자동차와 빈방뿐만이 아니다. 데이터 저장공간과 정보기술(IT) 자원 역시 더 이상 소유할 필요가 없다. 아마존과 마이크로소프트, 구글로부터 가상의 저장공간과 인공지능(AI), 가상현실, 사물인터넷(IoT) 등 최신 기술 소프트웨어를 대여할 수 있기 때문이다. 비용 역시 쓴 만큼만 지불할 수 있으니 기업들은 PC와 서버를 더 이상 소유할 이유가 없어졌다. 몸이 가벼워진 기업들은 보다 빠르고 날쌔게 다양한 시도를 할 수 있

www.hankyung.com


11. 산 정상에 72억원 들여 태권브이…주민들 "발상이 신기"
https://news.joins.com/article/23574583?cloc=joongang|mhome|group13

 

산 정상에 72억원 들여 태권브이…주민들 "발상이 신기"

전북 무주군이 무주읍 향로산(해발 420m) 정상에 '태권브이랜드'를 조성한다고 지난달 28일 밝힌 가운데, 해당 랜드에 초대형 '로봇 태권브이' 조형물이 설치될 계획이어서 논란이 일고 있다. 무주군은 총사업비 72억원이 투입되는 '태권브이랜드' 조성 사업에 33m 높이의 태권브이 조형물을 설치할 계획이다. 그러나 무주

news.joins.com


12. 스마트인피니 힐팩, '2019 추석을 부탁해' 기획전 실시
http://www.etnews.com/20190909000036

 

스마트인피니 힐팩, '2019 추석을 부탁해' 기획전 실시

스마트인피니(대표 진영주)는 자사 판매 채널 라이프스타일 힐팩에서 추석 맞이 기획전을 실시한다고 9일 밝혔다. 연휴에 이용하기 좋은 테마파크, 워터파크·스파 등 인기 여행상품 입장권을 할인 가격에 선보인...

www.etnews.com


13. KT, 5G킬러콘텐츠 경쟁력 확보 뜻대로 안돼 시장점유율 빨간불
http://www.businesspost.co.kr/BP?command=article_view&num=142810

 

KT, 5G킬러콘텐츠 경쟁력 확보 뜻대로 안돼 시장점유율 빨간불

KT가 5G시대 킬러콘텐츠로 꼽히는 클라우드 게이밍 서비스를 내놓지 못하고 있다.공정거래위원회의 불법보조금 조사를 앞두고 이통3사의 보조금 경쟁이 잠시 주춤하고 5G특화콘텐츠를..

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14. "광고, 아트를 입다"… CJ파워캐스트, 한국판 타임스퀘어서 스마트 프로젝트 가동
http://www.brandbrief.co.kr/news/articleView.html?idxno=2353

 

"광고, 아트를 입다"… CJ파워캐스트, 한국판 타임스퀘어서 스마트 프로젝트 가동 - Brand Brief - 브랜드브리프

한국판 타임스퀘어를 꿈꾸는 CJ파워캐스트가 세계 최정상의 미디어 아트 스튜디오와 손잡고 스마트 프로젝트를 선보였다.CJ파워캐스트는 세계적인 미디어 아트 스튜디오 실라스베타(Sila sveta)와 함께 SMART Pro...

www.brandbrief.co.kr

 

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2019년 06월 19일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. "배기가스로 직접 수소 만들기"…동서발전 VR체험 '인기'
http://news.mt.co.kr/mtview.php?no=2019061913271613626

 

"배기가스로 직접 수소 만들기"…동서발전 VR체험 '인기' - 머니투데이 뉴스

"한국동서발전 당진화력본부에 오신 것을 환영합니다. 발전소 배기가스 이산화탄소를 활용해 수소와 전력을 생산해보겠습니다."가상현실(VR) 헤드셋을 착용하고 기기를 손에 쥐자 각...

news.mt.co.kr


2. 대전 도시철도 시청역에 스포츠 융복합 체험관 개관
https://www.yna.co.kr/view/AKR20190619149300063

 

대전 도시철도 시청역에 스포츠 융복합 체험관 개관 | 연합뉴스

대전 도시철도 시청역에 스포츠 융복합 체험관 개관, 김소연기자, 산업뉴스 (송고시간 2019-06-19 17:04)

www.yna.co.kr


3. 전남 권역별 소프트웨어 교육 체험센터 영광서 첫 개소
https://www.mk.co.kr/news/it/view/2019/06/436193/

 

전남 권역별 소프트웨어 교육 체험센터 영광서 첫 개소 - 매일경제

전남 학생들이 4차 산업혁명 시대에 창의 인재로 커가는 것을 도울 권역별 소프트웨어(SW) 교육 체험센터가 문을 열었다. 전남도교육청은 19일 영광 중앙초등학교에서 SW 교육 체험센터 개소식을 하고 본격적인 운영에 들어갔다. 도교육청은 지난해 교육부

www.mk.co.kr


4. 자율주행차 3D 정밀도로지도, 하반기 고속도로에 조기 구축(종합)
https://www.mk.co.kr/news/it/view/2019/06/436700/

 

자율주행차 3D 정밀도로지도, 하반기 고속도로에 조기 구축(종합) - 매일경제

제1차 민관합동 5G+ 전략위원회…연말까지 85개시 동단위에 5G서비스 이동통신사 3곳 CEO, 5G 관련규제 완화·각종 지원 확대 요청

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5. VR·AR, 쇼핑의 즐거움을 더하다
http://www.khgames.co.kr/news/articleView.html?idxno=118908

 

[VAR 라이프] VR·AR, 쇼핑의 즐거움을 더하다 - 경향게임스

이미 쇼핑 시장은 오프라인에서 온라인으로 주요 활동영역을 옮겨왔다. 이에 따라 필요한 경우가 아니라면, 대다수는 매장 방문보다 인터넷이나 스마트폰을 물건을 구매하고 있다.다만 온라인 쇼핑 트렌드가 아직...

www.khgames.co.kr


6. '5G 네트워크 장비 얼라이언스' 만든다
http://www.zdnet.co.kr/view/?no=20190619122619

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7. 롯데월드, VR콘텐츠 배급 사업 진행
http://it.chosun.com/site/data/html_dir/2019/06/19/2019061902015.html

 

롯데월드, VR콘텐츠 배급 사업 진행

롯데월드 어드벤처는 중국 상해 국제박람회센터에서 12일~14일 열린 IAAPA 엑스포 아시아 2019에서 가상현실(VR) 콘텐츠를 공개했다고 1..

it.chosun.com


8. LG유플러스, 新기술 상생의 심장 '5G 이노베이션 랩'
https://www.hankyung.com/it/article/2019061923151

 

LG유플러스, 新기술 상생의 심장 '5G 이노베이션 랩'

LG유플러스의 ‘5G 이노베이션 랩’이 한국표준협회에서 주최한 ‘2019 대한민국 혁신대상’ 신기술혁신상 대상을 수상했다. 5G 통신장비 서비스 개발을 지원하기 위해 LG유플러스가 지난 4월 출범시킨 5G 이노베이션 랩은 지난 2개월간 210여 개 기업이 이용하는 등 5G 생태계 활성화와 대기업과 중소기업 간 상생의 핵심으로 자리 잡았다는 평가를 받고 있다. 약 230㎡ 규모의 5G 이노베이션 랩은 서버룸과 네트워크존, 운영지원실 및 프로젝트룸, 플랫폼존

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9. VR·AR로 가상세계와 만나는 게임… 여가문화 확 바뀐다
http://www.fnnews.com/news/201906191628488614

 

VR·AR로 가상세계와 만나는 게임… 여가문화 확 바뀐다 [5G로 진화하라]

5G 시대 개막과 함께 게임업계도 큰 파장이 일고 있다. 5G가 상용화되면 초고속 네트워크를 토대로 하드웨어 성능이 크게 개선되기 때문에 이에 발맞춘 킬러 콘텐츠 발굴에 총력을 기울이고 있다. LTE 시대에 모바일..

www.fnnews.com


10. 文 "경제 돌파구 찾아라"…부쩍 늘어난 현장행보
https://www.hankyung.com/politics/article/2019061947321

 

文 "경제 돌파구 찾아라"…부쩍 늘어난 현장행보

문재인 대통령이 북유럽 순방 이후 첫 외부 일정으로 19일 제조업 비전선포식을 잡았다. 제조업 부흥을 강조하며 제조업이 한국 경제의 핵심 근간이라는 인식에 따른 것이라고 청와대는 설명했다. 미·중 무역갈등으로 경기하방이 장기화될 우려가 커지는 상황에서 제조업 부흥으로 돌파구를 찾겠다는 뜻도 담겨 있다. 문 대통령은 이날 제조업 르네상스 비전선포식에서도 “제조업이 경제의 근간이고 혁신의 토대”라는 점을 수차례 강조했다. 지난 4월 삼성전자 화성반도체공장에

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11. 2차 가스안전관리 기본계획 어떤 내용 담기나?
http://www.todayenergy.kr/news/articleView.html?idxno=214651

 

2차 가스안전관리 기본계획 어떤 내용 담기나? - 투데이에너지

[투데이에너지 조대인 기자] 2020년부터 2024년까지 5년동안 진행될 2차 가스안전관리 기본계획 수립을 위한 4개 추진 전략과 14개 세부 추진과제에 대한 구체적 윤곽이 도출됐다.산업통상자원부와 한국가스안전...

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2019년 01월 13일 AI(인공지능) 관련 뉴스


1. 대세 입증 ‘5G’...어디에나 있는 ‘인공지능’
“5G는 큰 도약...미디어, 의료 등에 미칠 영향력 막대”
국내 이통사 CEO들 “화두는 5G...韓 치고 나가야”
TV, 자동차 등 모든 제품에 AI...아마존·구글 세력 과시
https://www.ajunews.com/view/20190113072325133


2. 인공지능이 車 사고 견적 산출…하반기 시범 적용
보험개발원은 지난 7일 자동차기술연구소에서 ‘AI 기반 자동차견적시스템 뉴 스타트 AOSα’ 명명식을 열고 AOS 알파(AOSα) 개발에 본격 착수했다고 13일 발표했다. AOSα는 AI 기반 수리비 전산견적 온라인 시스템(Automobile repair cost On-line Service α)의 약어다.
http://news.hankyung.com/article/2019011387111


3. 동서발전, 발전산업 빅데이터 분석 AI 활용 공모전 설명회 개최
발전산업 이해도 증진과 빅데이터 분석 산업 활성화 위해
https://www.boannews.com/media/view.asp?idx=76103


4. 인공지능(AI) 개발 둘러싸고 분열된 미국…여성·저소득·저학력일수록 반대 많아
미국에서 여성이거나 학력 수준이 낮고 소득이 적을수록 인공지능(AI) 기술 개발을 덜 지지한다는 미 예일대·영국 옥스포드대 공동조사 결과가 나왔다. 미 온라인매체 악시오스는 11일(현지시간) ‘인공 지능: 미국인의 태도와 경향’이라는 제목의 보고서를 인용해 미국인의 41%만이 AI 기술 개발이 가져다줄 미래를 지지하는 것으로 나타났다고 보도했다. 그러면서 “찬반여론이 분명하게 나뉘면 기술 개발은 물론 정부·기업이 AI기술을 사용하는 것에 대한 정치적인 반발이 제기될 위험이 있다”고 경고했다.
https://www.seoul.co.kr/news/newsView.php?id=20190111500176


5. 화웨이는 안된다는 미국, 중국산 얼굴인식 AI는 쓴다
화웨이는 안된다는 미국이 중국산 얼굴인식 인공지능(AI)은 쓰고 있는 것으로 드러났다고 미국의 월스트리트저널(WSJ)이 12일(현지시간) 보도했다. 통제사회인 중국은 얼굴인식 AI 분야에서 세계 최고의 기술력을 보유하고 있다. 중국은 역과 항구 등 주요 시설에 얼굴인식 AI를 설치, 범법자를 색출하고 있다.
http://news.donga.com/list/3/02/20190113/93675806/1


6. 진화하는 인공지능 자율주행 플랫폼
트렁크를 열면 여러 대의 PC와 전선들이 복잡하게 엉켜 있었던 기존의 자율주행차들이 자율주행 플랫폼을 만나면서 빠르게 진화하고 있다. 앞으로 자율주행차의 상용화를 위해서도 제어 시스템의 내장이 중요하기 때문에 인공지능 자율주행 플랫폼의 중요성은 더욱 높아지고 있는 상황이다.
http://www.inews24.com/view/1151161


7. 무협 "서비스형 SW 스타트업, 롱테일·AI 주목해야"
한국무역협회 국제무역연구원은 13일 발표한 ‘B2B SaaS 스타트업 현황 및 성공전략’에서 글로벌 SaaS 시장 규모가 2022년까지 1000억달러(111조원) 규모로 성장할 것으로 전망했다. SaaS는 4차 산업혁명 시대에 적합한 경영 IT인프라로 기업들이 소프트웨어를 구입하지 않고 구독함으로써 비용을 절감하고 기술 변화에 유연하게 대처할 수 있게 해준다.
http://biz.chosun.com/site/data/html_dir/2019/01/13/2019011300806.html


8. SK C&C "AI·클라우드·빅데이터에 승부수"
AI 기반 서비스 다변화 등
디지털 비즈니스 모델 혁신
https://www.sedaily.com/NewsView/1VE0SGJJTZ


9. ‘AI 시대’ 대기업끼리 협업 못하면 공멸
도요타도 CES에서 위기감
데이터 확보와 異種 협업 ‘과제’
‘승자독식’ 업계 특성 대비해야
http://biz.chosun.com/site/data/html_dir/2019/01/11/2019011102296.html


10. 호라이즌 로보틱스로 보는 中 AI 경쟁력과 우리나라 과제
지난 11월 열린 판교자율주행국제모터쇼 국제 포럼에서 중국과학원의 페이유왕 교수는 중국 지능형자동차 생태계를 발표한 바 있다. 이 발표에서는 인공지능 칩과 관련된 업체로 3개의 업체가 소개되었다. 바로 호라이즌 로보틱스, 캠브리콘, 웨스트웰 랩이다. 이중에서 캠브리콘은 화웨이 스마트폰에 탑재된 인공지능 칩을 만든 회사이다. 이번 CES 2019에서는 호라이즌 로보틱스가 대대적인 전시를 선보였다. 인공지능 칩, 모듈, 제품, 서비스 등 인공지능과 관련된 다양한 영역에 대한 전시를 선보였다.
http://www.inews24.com/view/1151134


11. ‘딥 러닝 아버지’의 충고 “AI 연구 3차 겨울은 한국에 기회”
‘딥 러닝(Deep Learning)의 아버지’ 후쿠시마 구니히코 일본 퍼지논리시스템연구소 수석 과학자가 한 말이다. 그는 영미권에서 연구비가 줄어 연구자들이 힘겨워할 때 인공지능(AI)의 기초 분야를 탐험했다. 그는 1960~70년대 기계가 사람의 손글씨를 인식할 수 있는 이론을 개발했다. 그런데 그는 서울시와 KAIST가 연 글로벌AI콘퍼런스에 참석차 한국을 방문 중에 자신은 운 좋은 사람이라고 했다. 귀가 솔깃했다. 중앙SUNDAY가 그를 따로 만난 이유다.
https://news.joins.com/article/23283566


12. "AI가 맛집 골라주네"…진화하는 카드사 '맞춤형 마케팅'
빅데이터·AI 알고리즘 기반
이용 가능성 높은 매장 분석
국민카드, 1.9조 매출 증대 효과
가맹점은 홍보비용 아낄 수 있어
고객-소상공인 상생 효과도
http://news.hankyung.com/article/2019011387101


13. 장내미생물을 보면 정확한 신체나이 알 수 있다
美-英 연구진, AI로 장내미생물 형태와 균총 분석해 연령예측 기술 개발
http://www.seoul.co.kr/news/newsView.php?id=20190113500064

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2018년 12월 17일 사물인터넷(IoT) 관련 뉴스


1. 산업용사물인터넷(IIoT)이 가져온 제조환경의 변화
“과거 우리의 주된 초점은 생산 라인의 자동화 수준과 무관하게 제품 관련 주문과 주요 데이터의 수집과 분석에 관한 것이었습니다.” Manuel Krebs는 말한다. 그는 차량 다이내믹스 유닛의 중앙 제어 및 생산 IT 시스템(Central Control & Production IT Systems) 부서의 수장이다. “데이터를 현대식 제어 시스템에 통합하기 위한 옵션의 범위가 증가함에 따라, 그 초점을 현저히 확장시키고 훨씬 더 빠르고 공장 정지와 그 밖의 가동률 문제에 대해 목표를 맞춘 방식으로 대응하는 것이 가능해졌습니다.”
https://icnweb.kr/2018/%EC%82%B0%EC%97%85%EC%9A%A9%EC%82%AC%EB%AC%BC%EC%9D%B8%ED%84%B0%EB%84%B7iiot%EC%9D%B4-%EA%B0%80%EC%A0%B8%EC%98%A8-%EC%A0%9C%EC%A1%B0%ED%99%98%EA%B2%BD%EC%9D%98-%EB%B3%80%ED%99%94/


2. 엘에이치, 임대주택 홀몸 어르신 위한 ‘실버프렌드’ 보급 나서
SK하이닉스와 홀몸 어르신용 사물인터넷 서비스
인공지능 스피커로 소외감 해소 도움
청주시 매입임대주택 90가구에 시범사업
http://www.hani.co.kr/arti/economy/property/874673.html


3. 파운드리 8인치 팹 확보 경쟁 왜?...IoT· 전장부품 뜨니 '귀하신 몸'
12인치(300㎜) 웨이퍼 반도체 공장(팹)에 밀려 내리막길을 걷던 8인치(200㎜) 팹이 재부상하고 있다. 반도체 파운드리(위탁 생산) 업계가 8인치 팹 확보 경쟁에 뛰어들 정도다. 사물인터넷(IoT), 자동차 전장부품 수요가 늘면서 다품종 소량 생산에 적합한 8인치 팹으로 주문이 몰리고 있기 때문이다.  17일 업계와 외신에 따르면 대만 TSMC는 최근 타이난에 8인치 팹을 건설한다고 발표했다. TSMC가 8인치 팹을 건설하는 것은 2003년 상하이 쑹장 팹 이후 15년 만에 처음이다. 새 8인치 팹은 2020년 이후 가동될 예정이다.
http://www.etnews.com/20181217000311


4. 구로구, ‘스마트도시’미래 전략 비전 제시한다
현재 구는 관내 전역에 와이파이망과 사물인터넷망이 모두 구축되어 있는 대한민국 유일의 도시로서, 2014년부터 지난해까지 공공 와이파이망을 만들었고, 올해는 사물인터넷 전용망인 로라 게이트웨이 57개소도 구축했다. 아울러, 구는 지난해 1월 전국 기초지자체 최초로 스마트도시팀(내년 1월부터 스마트도시과로 확대)을 신설해 와이파이망과 사물인터넷망을 바탕으로 복지, 안전, 교통, 도시관리 등에 스마트 산업기술을 접목하고 있다.
http://www.sisanews.kr/news/articleView.html?idxno=35642


5. 글로벌 보안기업들이 선정한 2019년 7대 보안 키워드
시만텍, 트렌드마이크로, 소포스, 이글루시큐리티, 팔로알토, 맥아피, 탈레스 등 보안전문기업 선정
보안 키워드 7, △공급망 △IoT △AI △개인정보보호 △간편해진 공격도구 △표적공격 △클라우드
https://www.boannews.com/media/view.asp?idx=75545


6. IoT에 대한 인식 격차의 해소 : 정보 기술 부서 vs 운영 기술 부서
디지털 시대의 핵심 전환 기술로 IoT(사물 인터넷)가 급부상하고 있습니다. 엔터프라이즈 환경에 설치된 센서를 통해 데이터를 수집하면 공급망부터 고객에 이르기까지 전 과정에서 정보를 도출하고 운영 효율성을 높일 수 있습니다. 하지만 IoT, 또는 산업용 IoT(IIoT)를 구현하려면 정보기술(IT) 부서와 운영 기술(OT) 부서의 긴밀한 협업이 필요한 경우가 많습니다.
http://www.itworld.co.kr/techlibrary/113322


7. 2019년 반도체 시장, 모바일에서 HPC·IoT·5G로 중심 이동
유통업계 관계자는 내년 상반기 반도체 시장에 대해 신중한 접근이 필요하다는 것을 강조하면서 고급 스마트폰은 시장의 포화에 따른 시장 수요의 침체가 예상되는 반면 비 휴대용 단말기 애플리케이션용 제품은 업그레이드나 라인업 다양화를 통한 새로운 수요가 발생할 것이라고 덧붙였다. 휴대용 단말기 제조사가 아닌 회사들은 주로 5G인프라와 HPC, 클라우드 및 엣지 컴퓨팅, IoT를 포함한 AI용 칩 수요가 예상에 비해 높게 나타날 수 있다며 이에 따라 대만의 WPG와 이돔 테크놀로지(Edom Technology)의 매출이 각각 4.1%와 4.9%씩 증가하는 것으로 예측했다.
http://www.joseilbo.com/news/htmls/2018/12/20181217366714.html


8. ‘시민은 여유, 기업은 혁신’ 김해 스마트시티 조성 본격화
스마트 역사문화도시·경제지원 스마트타운 조성…데이터 허브시스템도 구축
https://www.sciencetimes.co.kr/?news=%EC%8B%9C%EB%AF%BC%EC%9D%80-%EC%97%AC%EC%9C%A0-%EA%B8%B0%EC%97%85%EC%9D%80-%ED%98%81%EC%8B%A0-%EA%B9%80%ED%95%B4-%EC%8A%A4%EB%A7%88%ED%8A%B8%EC%8B%9C%ED%8B%B0-%EC%A1%B0%EC%84%B1-%EB%B3%B8


9. 한컴그룹, 스마트시티로 CES 2019 참가
스마트시티 통합 플랫폼·홈서비스 로봇 전시
http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20181217150113&type=det&re=zdk


10. ‘더 어려워지는 클라우드 보안’…팔로알토네트웍스가 꼽은 2019년 사이버보안 전망 5가지
팔로알토네트웍스가 2019년 사이버보안 분야에서 주목해야 할 5가지로 ▲비즈니스 이메일 계정 공격 사례 증가 ▲공급망, 가장 취약한 고리로 노출 ▲아태지역 내 데이터 보호 규정 강화 ▲점점 더 어려워지는 클라우드 보안 ▲사회 주요 인프라를 향한 보안 위협 증가를 꼽았다.
https://byline.network/2018/12/16-43/


11. 롯데정보통신, 미래형 데이터센터로 탈바꿈…시스코와 사업협력
데이터센터 관리자는 내부 장비를 직접 관리할 필요가 없어진다. 기존에는 서버 세팅, 네트워크망 연결 등에 인력과 시간이 소요되었지만 SDDC환경에서는 단 몇 번의 클릭으로 가능하다. 이를 통해 신규 서비스 구축시간을 40%까지 단축시킨다. 이는 바로 고객 혜택으로 직결된다. 빠른 비즈니스 환경 구축으로 선제적인 서비스를 제공할 수 있다. 인공지능(AI), 챗봇, 사물인터넷(IoT) 등 디지털트랜스포메이션 근간이 되는 첨단기술의 테스트 및 실행에도 한발 앞서 나갈 수 있다.
http://www.ddaily.co.kr/news/article.html?no=176015


12. LG전자 ‘스마트 키친 최대시장’ 美공략 가속
LG전자는 미국 스마트 레시피 기업 ‘드롭’과 협력해 스마트 키친 서비스를 시작했다고 17일 밝혔다. 이번 협력을 계기로 LG전자는 ‘이닛’과 ‘사이드셰프’를 포함해 미국 스마트 레시피 기업 세 곳과 협업하게 됐다. 스마트 키친 서비스를 이용하면 스마트폰 앱으로 다양한 조리법을 검색하고 오븐을 제어할 수 있다. 사용자가 선택한 요리법에 따라 조리에 필요한 온도와 시간을 오븐이 자동으로 설정해준다. 또‘LG 엑스붐 AI 씽큐 WK9’(사진)처럼 디스플레이를 탑재한 인공지능 스피커를 사용하면 사용자가 음성으로 조리법을 물어보고 요리방법을 화면으로 확인할 수 있다.
http://www.munhwa.com/news/view.html?no=2018121701031903325001


13. 동서발전, ‘10kwh급 해수전지 에너지저장시스템 설비’ 준공
나트륨 이용한 전지 개발...울산화력발전소에 적용
http://www.edaily.co.kr/news/read?newsId=03794966619439504&mediaCodeNo=257

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2018년 06월 25일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. MS하우징, 인테리어 시공 사례 감상 '3D 가상현실 서비스' 오픈
인테리어 비교견적 서비스 MS하우징은 지난 22일 인테리어 시공 사례를 생동감 있게 감상할 수 있는 '3D VR(가상현실) 포트폴리오 서비스'를 오픈했다고 25일 밝혔다. MS하우징 측은 "인테리어 관련 분야에서는 VR 기술은 실제 상용화로 끌어내기에 쉽지 않은 기술"이라며 "MS하우징은 자체 비교견적 서비스와 MS몰의 오픈마켓 시스템, VR 기술을 합쳐 업계 처음으로 3D VR 포트폴리오 서비스를 선보이게 됐다"고 밝혔다
http://www.yonhapnews.co.kr/bulletin/2018/06/25/0200000000AKR20180625054800848.HTML


2. VR, ‘포켓몬 고’ 같은 게임 어디 없나?
정석희 게임개발자협회장 칼럼1. ‘VR게임산업 활성화를 위한 제언’
http://gametoc.hankyung.com/news/articleView.html?idxno=48314


3. 가상현실콘텐츠협회 김동현 회장, "콘텐츠가 살아야 산업이 산다"
VR(가상현실) 플랫폼이 교육과 문화, 엔터테인먼트, 의료 등의 각종 콘텐츠를 담아낼 공간으로 각광받고 있다. 삼성전자, 구글, 애플 등을 비롯해 세계 유수의 ICT 기업들이 앞다퉈 뛰어들고 있는 이유다. 하지만 정작 헤드셋이나 전용 기기와 센서 등 하드웨어적인 기술 발전의 속도를 콘텐츠 개발사들이 따라잡지 못하고 있다. 상대적으로 영세한 규모인데다, 향후 지속가능성에 대한 담보를 할 수 없기에 적극적인 연구개발이 이뤄지지 못하고 있기 때문이다.
http://sports.chosun.com/news/news.htm?id=201806260100214890016661&ServiceDate=20180625


4. ICO 파트너스 분석, VR콘텐츠 E3 2018효과 '미미했다'
세계적인 게임 전시회 E3 2018에서 VR게임 분야 영향력이 '미미했다'는 분석이 나왔다. 글로벌 홍보 리서치 기업 ICO 파트너스는 23일 자사 홈페이지를 통해 E3 2018 미디어 보도를 분석한 자료를 공개했다. 이 자료는 E3 2018기간 동안 나온 기사의 키워드를 분석해 관련 단어들이 언급된 수치를 계산하는 방식으로 정리했다. 각 매체들이 오큘러스 리프트를 언급했다면 1건으로 취급하는 식이다.
http://www.khgames.co.kr/news/articleView.html?idxno=113006


5. 원이멀스, VR게임 '디저트 슬라이스'·'다이어트 스매시' 출시
VR카페 'ENTER VR', 'VRIZ VR'에 독점 공급…내달 3번째 '마이타운' 게임 출시예정
http://news.mt.co.kr/mtview.php?no=2018062509143119177


6. 드래곤플라이, 비브익스피리언스와 VR 시장 공략
VR 게임 중심의 복합 디지털 멀티미디어 문화공간 구성
http://news.inews24.com/php/news_view.php?g_menu=020521&g_serial=1103814


7. 유니티, 유나이트 베를린서 AR·AI 등 신기능 공개
유니티 테크놀로지스는 글로벌 개발자 컨퍼런스 '유나이트 베를린(Unite Berlin)' 키노트 연설을 통해 다양한 신기능들을 공개했다고 25일 발표했다. 회사 측은 독일 베를린에서 지난 19일(현지 시간)부터 21일까지 진행된 이번 행사를 통해 애플리케이션, 콘텐츠, 영화, 애니메이션 등의 제작 작업 시 활용 가능한 증강현실(AR)·인공지능(AI) 기능과 개발 편의성을 살리고 긍정적인 사용자 경험을 제공하는 기능 등을 소개했다.
http://news.inews24.com/php/news_view.php?g_menu=020531&g_serial=1103830


8. 4D 리플레이·인기선수 독점영상… 진화하는 통신사 '스포츠 중계'
LG유플러스 'U+골프' 서비스 좋아하는 선수 중계만 시청 가능
SKB '옥수수'의 4D 리플레이  선수 모습을 여러 대 카메라로 다양한 각도에서 생생하게 담아
http://news.hankyung.com/article/2018062597951


9. 부산교육연수원, 초등 진로전담교사 양성 직무연수
참가 교원들은 다양한 AI기술을 관람하고 VR?AR(가상증강현실) 체험활동을 하면서 4차 산업혁명 시대 인재양성에 필요한 교육역량을 키운다. 최현주 원장은 “이번 연수는 4차 산업혁명 시대에 필요한 인재를 양성하는 교육과정을 운영할 교원들의 전문성 신장에 많은 도움이 될 것으로 기대한다”고 말했다.
http://leaders.asiae.co.kr/news/articleView.html?idxno=68629


10. 게이머·유튜버, 가입 쇄도SKB 2.5기가인터넷‘흥행’
기존 기가인터넷은 1기가(Gbps)가 전달되더라도 가정 내에서 PC, 노트북 등 단말별로 속도가 분배돼 1기가 속도를 온전히 즐기기 어려웠다. 반면, ‘기가 프리미엄’은 2.5기가 속도가 전달돼 단말별로 속도가 분배돼도 1기가 속도를 이용할 수 있다. 별도의 랜카드 장착도 필요 없다. SK브로드밴드는 “PC, 노트북, 스마트폰, 인공지능(AI) 스피커, 와이파이 등 인터넷이 필요한 단말 수가 증가하고 동영상, 가상현실(VR) 등 대용량 콘텐츠가 급증하고 있다”며 “여러 대 단말을 동시에 이용해도 ‘기가 프리미엄’으로 쾌적한 인터넷을 이용할 수 있다”고 강조했다.
http://biz.heraldcorp.com/view.php?ud=20180625000431


11. 진화하는 교육기업들…스타트업과 손잡고 ‘에듀테크’ 기업으로
먼저 교원그룹은 지난 5월부터 한화 드림플러스와 함께 교육 스타트업 육성 프로그램을 운영하고 있다. 교원은 기존에 진행돼 왔던 한화 드림플러스의 사업에서 신설된 ‘교육’ 분야를 담당하며, 가상현실(VR)·증강현실(AR)·로봇 등 에듀테크 스타트업 및 체험 중심의 온·오프라인 교육 콘텐츠를 만드는 스타트업을 선발한다는 계획이다.
http://www.asiatoday.co.kr/view.php?key=20180621010011030


12. [영상] 디앤피코퍼레이션, 증강현실 활용한 교육 및 관광 콘텐츠 서비스로 관객들에게 새로운 체험 제공해
http://kr.aving.net/news/view.php?articleId=1392219


13. 구조현장에도 도입되는 증강현실
25일 강원도 원주시 KT그룹인력개발원 연수원에서 진행된 재난안전분야 '스카이쉽 플랫폼' 공개행사에서 증강현실(AR) 글라스를 착용한 구급대원들이 환자의 상태를 원격으로 의사에게 전달하고 있다.
http://www.fntoday.co.kr/news/articleView.html?idxno=164384


14. AR 댄스 게임 '가가댄스' 포켓몬고 바통 이을까
특수효과 동영상 SNS인 틱톡은 지난해 말 AR 댄스 게임 ‘가가댄스’를 국내에 출시했다. 앞서 전세계적으로 돌풍을 일으킨 포켓몬고 이후 이렇다 할 성과를 낸 모바일 AR 게임이 드문 가운데, 가가댄스가 포켓몬고의 명맥을 이을지 관심이 쏠린다. 틱톡은 올해 1분기 앱스토어에서 가장 많이 다운로드 된 중국산 앱으로도 한 차례 주목을 받기도 했다. 모바일 앱 전문 조사 업체 센서타워에 따르면 틱톡은 지난 1분기 4천 500만 회 이상 다운로드 됐다. 유튜브, 페이스북, 인스타그램 등 미국산 앱 판도를 틱톡이 깼다.
https://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20180625164403


15. 롯데하이마트 AR 쇼룸, 제품 종류·품질 모두 '미흡'
TV, 세탁기나 에어컨 등 대형 가전제품을 살 때 예상보다 부피가 커 설치하기 어려운 경우가 있다. 가전제품의 색상 및 디자인이 벽지나 실내 공간과 어울리지 않아 곤혹스러운 때도 있다. 현실 공간에 가상현실 입체 콘텐츠를 배치하는 ‘증강현실(이하 AR, Augmented Reality)’ 기술이 이 문제를 해결해준다. 입체 콘텐츠로 묘사된 가전제품을 실내에 배치하면 공간 및 분위기와 얼마나 잘 어울리는지 미리 가늠해볼 수 있다. 홈퍼니싱기업 이케아의 ‘이케아 플레이스(IKEA Place)’가 대표적이다.
http://it.chosun.com/site/data/html_dir/2018/06/25/2018062501340.html


16. 동서발전, 스마트발전소 구현 ‘한발 더’
한편 동서발전은 발전설비 운전조작 시 인적실수를 방지하고 재난상황 발생 시 신속한 상황 인지 및 대처를 가능하게 하는 ‘증강현실 스마트글라스’ 기술 개발에 착수하고 국내 발전사 최초로 원격근무지에서 사업장의 중요 발전설비의 진동데이터를 실시간 감시·진단하는 ‘진동 원격감시시스템’을 구축하는 등 ‘스마트발전소’ 구현을 위해 최선을 다하고 있다.
http://www.todayenergy.kr/news/articleView.html?idxno=204208

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2018년 04월 12일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. 한밭대, 아이디어팩토리 리모델링 가상현실 VR룸 설치
특히, VR룸은 ‘RC(Radio Control) 활용 교육 프로그램’의 일환으로 추진된 것으로, 가상현실 실습 장비를 구비해 프로그램 코딩 등을 통한 가상현실 구현 기술 학습이 가능하도록 구성했다. 한밭대는 이 VR룸을 활용해 IT 산업과 기존 교과목을 연계한 프로그래밍 학습을 실시할 계획이며, 학생들의 아이디어를 바탕으로 캡스톤디자인·작품 제작 등 여러 방면으로도 활용할 예정이다.
http://www.boannews.com/media/view.asp?idx=68332


2. 건설현장 산업안전교육도 이젠 VR(가상현실) 시대.
코오롱베니트-엠라인스튜디오, ‘VR산업안전교육’ 시스템 개발
생생한 사고 현장 VR 체험 통해 안전 경각심 강화, 사고율 절감
http://www.boannews.com/media/view.asp?idx=68377


3. 한컴지엠디, 인지훈련 및 치매예방 위한 가상현실 시스템 출시
바다 속에서 집중력, 기억력, 지각 능력과 관련된 임무를 수행하며 인지훈련을 할 수 있는 ‘블루오션’과 치매 초기 환자를 대상으로 일상생활훈련(ADL)을 받을 수 있는 ‘커몬라이프’를 비롯한 미니게임 등 VR기반의 현실감 넘치는 다양한 프로그램을 마련했다. 한컴지엠디의 VR시스템은 차병원과 길병원의 의료진 자문을 받아 제작했으며, 실제 환자를 대상으로 한 테스트 결과가 반영돼 직관적인 훈련 환경을 제공하고, 사용자의 불편함은 줄였다.
http://www.itworld.co.kr/news/108898'


4. 건설현장 산업안전교육도 가상현실 시대
코오롱베니트 ‘VR산업안전교육’ 시스템 개발...사고체험 통해 안전 경각심 강화
http://www.techholic.co.kr/news/articleView.html?idxno=175369


5. VR 게임장·AR 영상통화… 온몸으로 즐길 준비 됐나요?
국내 통신업체들이 최근 가상현실(VR)·증강현실(AR·Augmented Reality)을 활용한 서비스를 앞다퉈 내놓고 있다. 360도 화면을 보여주는 VR 콘텐츠와 실제 화면에 가상의 이미지를 덧씌우는 AR은 일반 동영상보다 파일 용량이 크고 전송 속도도 빨라야 한다. 이 때문에 VR·AR은 LTE(4세대 이동통신)보다 20배 이상 빠른 5G(5세대 이동통신) 기술의 킬러 콘텐츠(killer contents·핵심 콘텐츠)로 주목받고 있다.
http://biz.chosun.com/site/data/html_dir/2018/04/12/2018041200111.html


6. 강동구, 안전교육도 이제 '가상현실' 속에서 배워요
강동 진로직업센터, VR안전체험관·AR체험존 개관
http://news.mt.co.kr/mtview.php?no=2018041123437420006


7. VR 활용 강력범죄 현장 재현...경찰 위기대처능력 높인다
안동광 경기도 콘텐츠산업과장은 “VR·AR(가상·증강현실)은 융복합 콘텐츠를 활용할 경우 기존 게임뿐 아니라 교육, 의료, 제조 등 다양한 분야에서 활용이 가능하다”며, “VR 기술을 활용한 교육 프로그램은 환경과 시간에 제약을 받지 않고 몰입감 있는 교육이 가능해 실제 현장 경험이 중요한 안전 교육과 현장 실습 교육 등에 유용하다”고 말했다.
http://www.boannews.com/media/view.asp?idx=68342


8. "오디오가 돈이 돼?" 오디오 괴짜들, VR 시장을 만나 빛을 보다
VR시장 등장과 함께
조연에서 주연이 된 오디오
가우디오 미국 진출 후
미국 통신사 AT&T와 계약체결
할리우드에서도 가우디오 기술 관심
http://www.sedaily.com/NewsView/1RY88KXJ74


9. "매장서 모델들 입은 옷 보고 사세요"…자라, 증강현실 서비스
스페인 패스트 패션 브랜드 자라는 12일부터 2주 동안 국내 총 6개 매장에서 증강현실(AR) 체험을 제공한다고 12일 밝혔다. 자라는 증강현실이라는 혁신적 콘셉트의 최첨단 기술을 더 해 고객들이 이전에 경험해보지 못한 방식으로 제품을 구매할 수 있도록 할 예정이다.
http://www.yonhapnews.co.kr/bulletin/2018/04/12/0200000000AKR20180412095400030.HTML


10. 동서발전, 증강현실 기술로 발전소 운영한다
한국동서발전은 에너지 전환 시대를 맞아 스마트 발전소 구축을 위한 발전설비 관리 및 재난안전용 증강현실 스마트글라스(증강현실(AR) 기술을 구현하기 위해 개발된 안경 형태의 웨어러블 컴퓨터)와 콘텐츠를 개발한다고 밝혔다.
http://www.boannews.com/media/view.asp?idx=68331


11. 울주군, 군내 유적 옛모습 VR·AR 콘텐츠로 제작
군은 관람객들에게 흥미를 유발시키고 실제 복원 전 적은 예산으로 잔존 유적에서 느낄 수 없는 옛 모습을 체험할 수 있는 환경을 제공해 문화재 가치를 재조명하기 위해 증강현실(AR)과 가상현실(VR) 콘텐츠를 제작하고 있다. 언양읍성과 서생포왜성 증강현실 콘텐츠 제작 용역은 올해 6월 완료될 예정이다.
http://www.boannews.com/media/view.asp?idx=68333


12. 포켓몬고가 끝은 아니다. AR게임의 가능성 믿는 몬타워즈AR
AR게임과 더불어 차세대 게임 산업으로 주목을 받던 VR게임은 테마파크로 노선을 변경하면서 가능성을 이어가고 있지만, AR 게임은 밖에 나가서 몬스터를 사로잡는 것 이상의 발전을 보여주지 못하면서, 이용자들이 AR 기술을 더 이상 흥미롭게 느끼지 못하게 된 상황이다.
http://game.donga.com/89333/


13. AI, 로봇 등 신산업 융합 디자인 인력 양성 확대
선정 대학원별 융합 특화 분야를 살펴보면 연세대는 디자인과 인공지능(AI), 가상현실/증강현실(AR/VR), 데이터 과학 융합분야의 전문인력을 양성할 계획이며 세계적인 인재 양성을 위해 영어로 수업을 진행한다. 홍익대는 디자인과 자율주행차, 로봇 등의 분야를 융합해 관련 제품을 통합적으로 개발할 수 있는 전문가를 육성할 예정이다. 목원대는 디자인과 전자공학을 융합, 사물인터넷(IoT) 신기술을 활용하여 누구나 편리하게 사용할 수 있는 스마트 유니버설 디자인 융합 인력을 양성할 계획이다.
http://www.irobotnews.com/news/articleView.html?idxno=13645

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