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2018년 09월 12일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. 가상현실(VR)시장, 증강현실(AR) 탑재로 '훨훨'
스마트폰 기반 VR 헤드셋 출하량 일시 급감
독립형(Stand alone)과 기업 수요 확대
VR/AR 제품 및 서비스 지출액 2020까지 연간 71.6% 성장 전망
http://www.straightnews.co.kr/news/articleView.html?idxno=35180


2. 대구한의대, 가상현실 교육센터 운영한다.
대구한의대, (재)한국가상현실진흥원과 협약 체결
4차 산업의 다양한 콘텐츠를 통해 지역 청소년들의 진로 및 직업체험 기회 부여
http://news.hankyung.com/article/201809126882h


3. "증강현실·VR이 교실 속으로"... '2018 이러닝 코리아' 개최
13일부터 15일까지 3일간 코엑스 3층에서 열리는 에듀테크 페어에선 디지털교과서ㆍ소프트웨어 수업 등의 시연이 이뤄진다. 아울러 미래 교육 기술과 관련된 9개 국가 121개 기업이 참가해 240여 개 부스를 운영한다. 가상현실(VR)ㆍ증강현실(AR) 체험존이 포함된 실감 교육관, 코딩 교육용 교구를 전시한 소프트웨어(SW) 창의융합관, 개인 맞춤형 학습 서비스를 제공하는 인공지능(AI) 어학관에서 최신 에듀테크 트랜드를 확인할 수 있다. 14~15일에는 교육부가 주최하고 한국교육학술정보원이 주관하는 2018 이러닝 코리아 국제 컨퍼런스가 열린다. 컨퍼런스에서는 30여명의 국내외 전문가가 나서 한국 이러닝 정책의 성과를 알리고 미래 교육 동향을 공유한다.
https://news.joins.com/article/22965436


4. 가상현실, "강남구청에서 체험하세요!"
가상현실(VR) 어트렉션, 홀로그램, 로봇 축구 등 VR 및 코딩 기술을 체험할 수 있는 최신 IT기술 체험관, 디지털 키링과 나만의 티셔츠 및 명함 등을 만들어볼 수 있는 디지털 이미지 체험관이 각각 구청 본관 1층(10:00~17:00)과 3층(10:00~15:30)에 마련된다.
http://www.tvseoul.kr/news/article.html?no=17877


5. 인텔·SK텔레콤, 5G 기반 VR·얼굴인식 신기술 공동개발
인텔과 SK텔레콤이 5G 이동통신 기술을 기반으로 한 신기술 상용화를 위해 ‘조인트 이노베이션 프로그램’이라는 이름의 기술 협력을 시작했다. 두 회사는 가상현실(VR) 기기를 이용한 스포츠 경기 생중계를 시작으로 협력 범위를 광범위하게 늘려나간다는 방침이다. 유웅환 SK텔레콤 오픈콜라보 센터장은 11일(현지 시각) 미국 로스엔젤레스 인터컨티넨탈 다운타운 호텔에서 열린 '인텔 5G 서밋' 행사장에서 조선비즈 기자와 만나 "인텔과 SK텔레콤이 5G 기반의 VR 서비스를 연구개발 중"이라고 밝혔다.
http://biz.chosun.com/site/data/html_dir/2018/09/12/2018091200526.html


6. "VR로 미래 직업 체험하세요"…고용정보원, 특별관 운영
고용정보원은 특별관에서 미래 직업을 체험할 수 있는 VR(가상현실) 직업체험, 토크콘서트, 직업정보 카드게임, 진로직업상담 등의 콘텐츠를 제공한다. 관람객은 VR 직업체험부스에서 'VR게임개발자'가 돼 해당 직업 종사자가 하는 일을 체험해볼 수 있다. 참여자는 VR 기기를 착용하고 화면에 나타나는 인공지능 비서의 안내에 따라 게임배경 설계, 난이도 설정, 패키징 등 각 개발 단계별 업무를 수행할 수 있다.
https://news.joins.com/article/22964064


7. 통신 3사, '2018년 IoT 전시회' 참가해 IoT 기술 뽐낸다
SK텔레콤은 이번 전시회에 단독 전시공간을 마련하고 개인생활이나 공공안전에서 구현이 가능한 IoT 기술·기기를 전시한다. 그 중 IoT 기기 ‘T뷰 스마트침입탐지’는 모자 같은 물체로 얼굴을 가린 사람을 인식하거나 마네킹도 구분할 수 있다. 상용화를 준비 중인 블록체인 기반 모바일 신분증도 이번 전시에서 처음 공개한다. 이 외에도 가상현실(VR)이나 증강현실(AR) 같은 기술이 접목된 IoT 기기들도 전시된다.
http://biz.chosun.com/site/data/html_dir/2018/09/12/2018091201793.html


8. 성남의 첨단기술력과 혁신기술을 직접 체험
성남시, 판교테크노밸리홍보관, 글로벌게임체험관 부스 운영 “”
http://www.mtime.co.kr/news/articleView.html?idxno=11962


9. 땅 속에 묻혔던 600년 역사 ‘공평도시유적전시관’ 개관
또 각각 다른 형태의 집 터 3개를 복원해 조선시대 한양에 어떤 집이 있었는지 체험해볼 수 있다. ‘전동 큰 집’이라고 이름 붙인 집 터 앞에는 당시 가옥을 10분의 1 크기로 축소한 모형을 뒀다. ‘골목길 ㅁ자 집’ 터에서는 가상현실(VR) 기기를 쓰고 디지털로 복원된 집 내부를 둘러볼 수 있다. ‘이문안길 작은 집’은 집 터 내에 실제와 동일한 크기로 가옥을 재현했다. 청동화로, 거울, 일제강점기 담배 가게 간판 등 당시 생활상을 보여주는 유물 1,000여 점도 만날 수 있다. 인근 청진동 유적에서 발굴된 유물 20점도 함께 전시된다. ‘참조기 이석’ 등 한 곳에서 다량 출토된 생선 뼈를 통해 한양 사람들이 어떤 음식을 즐겨 먹었는지도 알 수 있다.
http://www.hankookilbo.com/v/91e4aaf5685a4ea2990ccaf8dd219e1d


10. 간.지.폭.발. 광선검으로 즐기는 VR 리듬게임 ‘Beat Saber(비트 세이버)’
http://www.mrtt.news/news/articleView.html?idxno=794


11. 디자인에이포인트, "미래 우리집, 생생한 VR 모델하우스로 만나세요"
인사이트 VR 등 첨단 기술로 업계 이목 끌어… 국내 부동산 분야에 솔루션 제시
건설부동산 분야 VR 선도 업체 '디자인에이포인트'… '코리아 VR 페스티벌' 참가
http://www.dt.co.kr/contents.html?article_no=2018091202109923813025


12. 강남구, VR 등 체험하는 IT 울림한마당 개최
최신 정보통신 기술을 체험할 수 있는 ‘강남구 정보화교실 IT 울림한마당’ 행사가 오는 14일 서울 강남구청에서 열린다. 지역 내 정보화교실 홍보와 최신 정보통신 기술을 확산하기 위해 마련된 이번 행사에서는 가상현실(VR) 어트렉션, 홀로그램, 로봇 축구 등 VR 및 코딩 기술을 체험할 수 있는 공간이 마련되고 디지털 키링·티셔츠·명함 등을 만들어볼 수 있는 디지털 이미지 체험관이 꾸며진다.
http://www.sedaily.com/NewsView/1S4LYD2J8R


13. 원이멀스, VR게임 '블랙뱃지: 시그널' 서비스
원이멀스는 가상현실(VR)게임 '블랙뱃지:시그널' 서비스를 프리미엄 VR카페인 '엔터VR'과 '브리즈VR'에서 개시했다고 12일 밝혔다. 블랙뱃지:시그널은 모션테크놀로지 스토리텔링형 1인칭슈팅(FPS) VR게임이다. 우주를 배경으로 한 블랙뱃지 시리즈 최신작이다. 플레이어들은 미지의 행성으로 불시착한 탐험대 '블랙뱃지' 대원이 돼 어두운 동굴 속을 조명으로 밝히며, 끊임없이 습격해오는 좀비와 괴물을 물리쳐야한다. 조난당한 연구원을 구조해 나가는 모험을 즐길 수 있다.
http://www.etnews.com/20180912000125


14. 상화, KVRF 2018에서 VR 체험기구 XR on the GO 선보여
자이로VR과 플라잉JET 통해 VR 체험 몰입도 높여
http://www.ecofocus.co.kr/news/article.html?no=6858


15. 서틴스플로어, 분당서울대병원과 공동 사업 계약 체결
회사와 병원은 수련의와 간호사를 위한 교육 커리큘럼을 바탕으로 글로벌 의료 교육 플랫폼을 구축하고, 세계 30조원 규모의 시장을 형성하고 있는 의료 교육 시장에 진출할 예정이다. 서틴스플로어 관계자는 "자폐증 진단, 난독증 진단, 재활 훈련, 우울증, 각종 공포증 치료에 사용 가능한 VR·AR 솔루션을 개발하고, 빅데이터를 기반으로 의료 산업 전반에 혁신을 가져올 것"이라며 포부를 밝혔다. 
http://www.dt.co.kr/contents.html?article_no=2018091202109932056004


16. 스마트 에코델타시티 아이디어 공모
가상현실(VR)과 증강현실(AR) 등을 통해 가상공간에서 '상상이 현실이 되는 도시, 스마트시티'를 직접 체험하는 기회를 제공하고, 에코델타시티에 바라는 시민들의 의견을 수렴한다. '스마트시티 1번가'로 수렴된 아이디어와 제안은 일반인과 전문가로 구성된 심사단의 심사를 거쳐 올해 말까지 수립 예정인 부산 스마트 에코델타시티 기본 계획(마스터플랜)에 반영할 계획이다.
http://www.idomin.com/?mod=news&act=articleView&idxno=576027


17. 한국에너지공단, 미래에너지 축제서 현장 수출상담회
이번 전시회는 △신재생에너지관 △스마트에너지관 △친환경 스마트카관 △공공에너지관 △지역엑스포관 등으로 구성되며 300개 회사가 1050개 전시부스를 구성할 예정이다. 특히 친환경스마트카관에는 국산 초소형 전기차 `다니고`를 제작하는 대창모터스와 인하대 자율주행차 연구팀이 참가한다. 가상현실(VR) 시스템을 착용하고 전시장을 둘러보는 VR 전기차 시승이 가능하고 스마트모빌리티와 자율주행차 시뮬레이션 시스템 등을 체험할 수 있다.
http://news.mk.co.kr/newsRead.php?sc=30000001&year=2018&no=573999


18. 울산상의, '2018 울산 지식재산(IP) 페스티벌' 개최
33개 기업의 발명(특허)제품 전시, 중소기업과 창업기업 미래 한눈에
http://www.ulsanfocus.com/news/articleView.html?idxno=131212

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2018년 08월 14일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. “지체장애, VR로 재밌고 효과적으로 재활치료한다”
[인터뷰] 김일 서지컬마인드 대표, 장현정·정용기 삼성창원병원 교수
http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20180814141049&type=det&re=zdk'


2. 디자인에이포인트, 첨단 부동산VR 솔루션 `인사이트 VR` 출시
건설부동산분야 VR업체 디자인에이포인트는 에어콘트롤 기법을 적용한 새로운 VR(가상현실) 솔루션 `인사이트 VR`을 출시했다고 14일 밝혔다. 이번에 선보인 `인사이트 VR`은 원하는 3차원 공간에서 다이나믹하게 해당 건물을 체험할 수 있는 프로그램으로, 걸어 다니는 사람이나 운행 중인 자동차, 기존 건물 등을 VR로 구현해 주변의 다양한 정보를 한 화면에서 생생한 영상으로 전달하는 것이 특징이다.
http://news.mk.co.kr/newsRead.php?sc=30000037&year=2018&no=508648'


3. 고객 ‘고령화’ 백화점업계, VR 체험관으로 젊은층 잡기 총력
백화점업계가 VR(가상현실) 체험관을 잇달아 도입하며 젊은 고객 잡기에 한창이다. 유통업계의 무게중심이 온라인으로 이동하고 고객 연령대가 갈수록 높아지는 등 업계가 정체기에 빠진 가운데 젊은 세대에 익숙한 콘텐츠를 마련함으로써 신규 구매 수요의 유입을 꾀하는 것으로 풀이된다. 14일 업계에 따르면 롯데백화점은 최근 건대점 10층에 VR 체험관인 ‘롯데 몬스터 VR’ 실내 테마파크를 오픈했다. 영업면적 1400㎡의 ‘롯데 몬스터VR’는 60개 이상의 다양한 VR 콘텐츠로 구성돼 있다.
http://www.etoday.co.kr/news/section/newsview.php?idxno=1652575


4. 동신대, 취업 희망자 대상 AR/VR 분야 교육생 모집
‘2018년 혁신성장 청년인재 집중양성 사업'은 과학기술정보통신부가 4차 산업혁명 8대 핵심 기술인 AR/VR 분야의 청년 취업 희망자와 대학 졸업 예정자들을 대상으로 추진하는 사업이다. 산·학융합형 교육 프로그램을 제공해 취업 역량을 강화하기 위해 올해 처음 시작했으며 전국 29개 교육 기관이 40개의 교육 과정을 진행한다.
http://www.asiae.co.kr/news/view.htm?idxno=2018081415350441791


5. 롯데몬스터 VR 체험관 가보니...눈 앞에 나타난 좀비 '스릴만점'
롯데百 건대점 쇼핑과 놀이공원의 퓨전...국내 백화점으론 '최초'
실내 테마파크로 '눈길'...주말 방문객만 6000여명 '인기실감'
http://www.fetv.co.kr/news/article.html?no=10878


6. VR로 해부학 배우고, 교수 없이 팀 러닝… 지구촌 창의학습 경쟁
디지털 원주민(Digital Native)으로 불리기도 하는 21세기의 학습자들은 이미 디지털 리터러시를 보유하고 인터넷을 활용해 언제 어디서든 새로운 지식을 재창출하는 능력을 지니고 있다.  이들에게 학습혁명은 이미 시작됐다. 교과서의 디지털화, 사물인터넷, 머신러닝, 3D 프린팅, 가상현실(VR) 및 증강현실(AR) 기술을 활용한 생동감 넘치는 학습이 이미 세계 각국의 학교 교실 속에서 이루어지고 있다. 평가방식 역시 학생 개인별로 차등화된 목표를 세우고 개별적인 평가를 하게 될 것이며, 교육용 빅데이터를 활용한 맞춤형 서비스를 받게 된다.
http://www.munhwa.com/news/view.html?no=2018081401032221080001


7. 4차 산업혁명·스마트 공장… '中企 지식갈증' 푼다
산단공은 다음달 12일 서울지역본부 3층 대회의실에서 ‘디지털 트윈 시대, 지능형 로봇과 AR(증강현실)·VR(가상현실)’을 주제로 한 4차 산업혁명 무료 특강을 한다. 지멘스, 전자부품연구원, 한국VRAR산업협회 등이 참여하는 강연이다. 오는 10월에는 지능형 반도체, 첨단소재, 신재생에너지 등을 주제로 교육하고, 11월에는 4차 산업혁명 국제세미나도 열 계획이다.
http://news.hankyung.com/article/2018081422581


8. 블랙매직 디자인, 영상 제작 솔루션 다빈치 리졸브 15 정식 출시
무료 버전의 다빈치 리졸브 15도 전문 작업에 사용할 수 있지만, 유료 버전인 다빈치 리졸브 15 스튜디오(DaVinch Resolve 15 Studio)는 다중 사용자 협업 기능 및 3D, 가상현실(VR), 추가 필터 및 효과 기능, 무제한 네트워크 렌더링, 그리고 시각적/공간적 노이즈 리덕션 기능 같은 최첨단 기능이 추가된다. 구독 방식이 아니기 때문에 연간 사용료가 없어 지속적인 라이센스 유지비가 들지 않으며 한번 활성화되면 인터넷 연결 없이도 작업할 수 있다.
https://www.bodnara.co.kr/bbs/article.html?num=148419


9. 공포물로 돌아온 인터랙션 웹툰…귀신이 막 움직이네
네이버웹툰, AR·VR 등 첨단기술 적용한 단편선 선봬…‘파운드 푸티지’ 콘셉트에 공포감 더해
http://www.the-pr.co.kr/news/articleView.html?idxno=40790


10. 알리바바클라우드, 내달 스타트업 경진대회 개최
우승 기업에 11월 본사서 열리는 결승전 출전권, 현지 인큐베이션 제공
http://news.inews24.com/php/news_view.php?g_menu=020200&g_serial=1117319


11. VR영화 'VOLT:Chaos Gem' OST 오늘(14일) 발매··· 마이크로닷·진실 참여
영화 '볼트:카오스 젬'은 오는 9월 VR전용영화관 "VR FUTURE CINEMA(이하 VFC)"에서 상영된다. VFC는 전세계 최초의 VR영화 전용관으로 잠실 롯데월드몰 7층에서 9월 중 오픈될 예정이다. 한편, '볼트:카오스 젬'을 비롯한 국내외 우수 VR영화를 상영하게 될 VFC는 VR영화만의 색다른 즐거움을 제공하며 새로운 기술과 컨텐츠에 목마른 관객들의 욕구를 충족시킬 것으로 기대된다..
http://sports.hankooki.com/lpage/entv/201808/sp20180814133714136730.htm


12. 1초와 8개월을 싸웠다…IPTV에 증강현실 기능 넣겠다고
KT, 어린이 서비스에 증강현실(AR) 도입
폰카로 아이 비추면 TV에 그대로 나타나
현실·가상 융합…교육 효과·몰입도 높아
'실제 모습→TV 속 재현' 1초 지연 발생
0.3초로 줄이기 위해 8개월 연구 개발
http://www.asiae.co.kr/news/view.htm?idxno=2018081411133936192

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