반응형


2019년 07월 15일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. 롯데하이마트, 가상현실로 안전 교육...'VR안전체험교육장' 구축
http://www.etnews.com/20190715000072

 

롯데하이마트, 가상현실로 안전 교육...'VR안전체험교육장' 구축

롯데하이마트(대표 이동우)는 경기도 이천 중부물류센터에 VR 안전체험교육장을 신설했다고 15일 밝혔다. 롯데하이마트에서 전문으로 배송·설치를 담당하는 CS마스터를 위한 체험 중심 교육장이다. 총 119평(약 3...

www.etnews.com


2. 가상현실 체험 ‘짜릿’ ICT 체험관 ‘인기몰이’
https://www.asiae.co.kr/article/honam/2019071517225078087

 

가상현실 체험 ‘짜릿’ ICT 체험관 ‘인기몰이’

2019광주세계수영선수권대회 주 경기장인 남부대학교에 위치한 ICT 체험관이 관람객들의 명소로 떠오르고 있다. 광주세계수영선수권대회 조직위원회(위원장 이용섭)는 ICT 체험관에 하루 평균 관람객 1000여 명이 다녀가는 등 인기몰이하고 있다고 15일 밝혔다. ICT 체험관은 관람하는 방문객들의 계층이 요일별로 달라지는 것으로 나타났다. 주말에는 어린이와 부모가 함께 가족단위로 찾고

www.asiae.co.kr


3. 삼성, AR도 잰걸음...혁신 잃은 애플과 기술 격차 벌린다
http://biz.chosun.com/site/data/html_dir/2019/07/15/2019071501776.html

 

삼성, AR도 잰걸음...혁신 잃은 애플과 기술 격차 벌린다

삼성전자가 애플이 개발을 포기한 ‘AR(증강현실) 글래스’ 개발에 본격 나선다. 스티브 잡스의 유산이 바닥난 애플이 혁신에 한계를 보이는 가운데..

biz.chosun.com


4. 덱스터, VR 콘텐츠 배급 본격화…첫 작품 '미니월드'
https://m.yna.co.kr/view/AKR20190715043400005?section=it/all

 

덱스터, VR 콘텐츠 배급 본격화…첫 작품 '미니월드' | 연합뉴스

덱스터, VR 콘텐츠 배급 본격화…첫 작품 '미니월드', 조재영기자, 문화뉴스 (송고시간 2019-07-15 10:00)

www.yna.co.kr


5. "집 좀 보러왔어요" 이럴 필요 없어요… 부동산 新바람, 젊은피 5총사
http://biz.chosun.com/site/data/html_dir/2019/07/15/2019071500035.html

 

"집 좀 보러왔어요" 이럴 필요 없어요… 부동산 新바람, 젊은피 5총사

부동산을 사기 위해 현장에 가보지 않아도 VR(가상현실)을 통해 매물로 나온 집 내부를 둘러본다. 빅데이터가 주변 시세와 매물의 호가를 비교해 ..

biz.chosun.com


6. “가상의 비주얼 비서로 키우고 싶어요”…갤럭시 S10 AR 이모지를 말하다
https://news.samsung.com/kr/%EC%9D%B8%ED%84%B0%EB%B7%B0-%EA%B0%80%EC%83%81%EC%9D%98-%EB%B9%84%EC%A3%BC%EC%96%BC-%EB%B9%84%EC%84%9C%EB%A1%9C-%ED%82%A4%EC%9A%B0%EA%B3%A0-%EC%8B%B6%EC%96%B4%EC%9A%94

 

[인터뷰] "가상의 비주얼 비서로 키우고 싶어요"…갤럭시 S10 AR 이모지를 말하다 | SAMSUNG NEWSROOM

감정을 표현하는 간단한 픽토그램으로 1997년 탄생한 이모지가 발전을 거듭해, 이제 사용자의 얼굴을 본뜬 AR(Augmented Reality) 이모지까지 등장했다. 갤럭시 S10 시리즈에 더욱 업그레이드된 모습으로 들어온 AR 이모지는 사용자의 얼굴과 표정을 더욱 비슷하게 표현하는 것은 물론, 전신과 움직임을 모사할 수 있다. 이모지를 꾸밀 수 있는 요소도 풍부해지고, 활용할 수 있는 모드도 더욱 다양해졌다. 삼성전자 뉴스룸에서 갤럭시 S10 시리즈에

news.samsung.com


7. 두리번, 실시간 AR방송 플랫폼 ‘아이튜버’ 공개
https://platum.kr/archives/124956

 

두리번, 실시간 AR방송 플랫폼 ‘아이튜버’ 공개 - 'Startup's Story Platform’

뉴미디어 전문기업 ‘두리번’이 3D 버츄얼 캐릭터와 실시간 증강현실(AR) 방송이 가능한 영상 제작 솔루션 ‘아이튜버’(i-TUBER)를 공개하고, 본격적인 버츄얼 유튜버 콘텐츠 제작사업을 전개한다고 15일 밝혔다. 두리번의 자체기술로 개발된 아이튜버 시스템은 지리적 한계를 벗어나 가상 캐릭터와 현실 출연자가 소통하는 리얼타임 콘텐츠 솔루션이다. 지난 …

platum.kr


8. 디지털교과서와 VR로 재미있는 과학수업
http://www.etnews.com/20190715000393

 

디지털교과서와 VR로 재미있는 과학수업

디지털교과서와 가상현실(VR) 기기 등을 이용해 스마트 교육이 가능한 스마트교실이 초등학교에 자리 잡고 있다. 15일 서울 용산구 이태원초등학교 스마트교실에서 3학년 1반 학생들이 태블릿PC와 직접 제작한 VR 기...

www.etnews.com


9. NIPA, 대규모 한류 콘서트에서 VR 콘텐츠 체험 부스 운영… “현지에서 큰 호응”
http://www.etnews.com/20190715000187

 

NIPA, 대규모 한류 콘서트에서 VR 콘텐츠 체험 부스 운영… “현지에서 큰 호응”

과학기술정보통신부(장관 유영민, 이하 과기정통부)와 정보통신산업진흥원(원장 김창용, 이하 NIPA)은 지난 7월 6일(토) 홍콩 아시아 월드 엑스포에서 개최된 ‘2019 SBS 슈퍼콘서트 in 홍콩(이하 SBS 슈퍼콘서

www.etnews.com


10. VR로 만나는 우리 역사…학습 도구로 각광
http://www.inews24.com/view/1193816

 

VR로 만나는 우리 역사…학습 도구로 각광

[아이뉴스24 문영수 기자] 가상현실(VR) 기술이 우리 역사를 체험하는 학습 도구 역할을 수행하고 있다. 3.1 운동과 대한민국 임시정부 수립 100주년을 맞아 우리 역사에 대한 관심이 증대되는 가운데 VR 기술을 활용한 역사 교육은 시공간의 제약을 넘어 역사 속으

www.inews24.com


11. 오아시스VR, 모바일 데이트 시뮬레이션 '러브레볼루션' 사전등록 돌입
http://www.thisisgame.com/webzine/nboard/225/?n=96007

 

오아시스VR, 모바일 데이트 시뮬레이션 '러브레볼루션' 사전등록 돌입

제공: 오아시스VR 오아시스VR은 오늘(15일), 자사가 개발 중인 모바일게임 <러브 레볼루션>이 출시를 앞두고 사전등록을 시작했다고 밝혔다. <러브 레볼루션>은 스마트폰으로 즐기는 가상현실(VR) 데이트 시뮬레이션이다. 연애 초기, 소위 '썸'을 타는 과정에서부터 시작해 서로 사귀면서 일어나는 데이트를 담았다. 국내외 탑클래스 모델들이 대거 참가해 데이트 상대로 출연, 갖은 애교와 사랑공세로 유저들의 마음을 설레게한다. 관련해 여자친구와 메신져를 통해

www.thisisgame.com


12. VR로는 이룰 수 있는 첫사랑, '러브 레볼루션' 15일 사전예약
http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=223674

 

VR로는 이룰 수 있는 첫사랑, '러브 레볼루션' 15일 사전예약

가상현실 데이트시뮬레이션 '러브 레볼루션'이 15일 사전등록에 돌입, 본격적인 출시 과정을 밟는다. 오아시스VR이 만든 '러브 레볼루션'은 플레이어와 캐릭터의 상호작용을 기반으로 하는 연애 시뮬레이션 게임으로 게임 내 모델들과

www.inven.co.kr


13. '스마트폰부터 VR까지'...정부, 5G 디바이스별 시장 통계 내놓는다
http://biz.heraldcorp.com/view.php?ud=20190715000128

 

'스마트폰부터 VR까지'...정부, 5G 디바이스별 시장 통계 내놓는다

이르면 연내에 스마트폰, 가상현실(VR)· 증강현실(AR), 드론, 로봇 등 5세대(5G) 통신을 기반으로 한 5G 기기의 시장 규모와 점유율을 한 눈에 파악할 수 있는 통계가 마련된다.정부가 본격적으로 태동하기 시작한 5G 기기 시장의 정확한 현황 파악에 착수, 5G 정책 방향에 이를 반영키로 한데 따른 것이다.국내·외 시장 경쟁력을 비교 분석할 수 있는 5G 기기의 첫 국내 통계가 마련되면서, 치열해지는 글로벌 경쟁에서 대응 전략을 수...

biz.heraldcorp.com


14. VR 숙련자는 아쉽고 입문자에게 적당한, 스마일게이트 '로건'
https://www.gamemeca.com/view.php?gid=1566442

 

VR 숙련자는 아쉽고 입문자에게 적당한, 스마일게이트 '로건'

‘로건: 씨프 인 더 캐슬’은 중세 유럽풍 세계를 배경으로 ‘블랙스톤’이라는 성에 재화를 훔치기 위해 잠입한 도둑 ‘로건’의 이야기를 다뤘다. 경비병을 피해 숨고, 필요하면 암살하는 짜릿한 잠입액션을 VR로 실감나게 선사한다. 말만 들었을 땐 VR 버전 어쌔신크리드, 아니 좀도둑...

www.gamemeca.com


15. 롯데하이마트, 물류센터 안전사고 예방교육…‘VR안전체험교육장’ 신설
http://www.upinews.kr/news/newsview.php?ncode=1065577053577190

 

롯데하이마트, 물류센터 안전사고 예방교육…‘VR안전체험교육장’ 신설

롯데하이마트(대표 이동우)가 15일 경기도 이천시에 위치한 롯데하이마트 중부물류센터에 ‘V ...

www.upinews.kr

 

반응형
반응형


2019년 01월 15일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. 가상현실의 확장개념 ‘메타버스’
블록체인과 결합하여 새로운 형태로 진화
https://www.sciencetimes.co.kr/?news=%EA%B0%80%EC%83%81%ED%98%84%EC%8B%A4%EC%9D%98-%ED%99%95%EC%9E%A5%EA%B0%9C%EB%85%90-%EB%A9%94%ED%83%80%EB%B2%84%EC%8A%A4


2. 꿈 보여주는 가상현실·체형따라 바뀌는 매트리스…코웨이, 수면시장 선점 나선다
VR 기기와 영상 콘텐츠는 미국 라스베이거스에서 이달 초 열린 세계 최대 전자쇼 ‘CES 2019’에서 코웨이가 정재승 KAIST 바이오·뇌공학과 교수와 함께 선보인 뇌파 분석기 시제품이다. 기존 뇌파 분석기는 머리 이곳저곳에 부착하는 형태가 많았다. 이 시제품은 귀에 꽂는(in-ear) 형태로 사용이 간편한 게 특징이다. 사용자가 자는 동안 귀의 외이도에서 측정한 뇌파를 이용해 수면 단계를 분석한다. 얕은 잠인 램수면 단계에서 꾼 꿈을 영상으로 기록한다. 사용자는 빛의 형태로 기록된 꿈을 볼 수 있다. 코웨이 관계자는 “좋은 꿈을 꾸면 밝은색 빛으로, 나쁜 꿈은 어두운색 빛으로 기록된다”고 설명했다.
http://news.hankyung.com/article/2019011548731


3. AR·VR 접목 ‘킬러 콘텐츠’ 개발 경쟁 막 올랐다
이 부스에서는 나의 아바타가 친구나 K-팝 스타와 춤과 노래를 함께 즐기는 ‘에브리싱 VR’와 ‘댄싱 VR’도 공개됐다. 또 AI 기능이 탑재된 홈 엔터테인먼트 디바이스 ‘에브리싱 스피커’, 차세대 미디어 기술인 홀로그램과 AI 플랫폼 ‘누구(NUGU)’가 결합돼 3D 캐릭터 AI와 소통하는 ‘홀로박스’, 가상현실 환경에서 다른 참여자와 함께 노래를 부를 수 있는 ‘에브리싱 X 소셜 VR’ 등이 쉴 새 없이 시연됐다.
http://www.munhwa.com/news/view.html?no=2019011501032021081001


4. 지금은 인터넷 트래픽 대폭발기..2022년까지 매년 4.8ZB씩 증가, 3년 뒤엔 1~7Pbps급
동영상 트래픽 82% 차지, 게이밍·VR/AR 트래픽도 크게 증가…연결기기 285억개
https://byline.network/2019/01/15-29/


5. 에프엑스기어, 텐센트 위챗페이에 AR 가상 메이크업 솔루션 제공
가상 메이크업 후 원하는 제품 위챗페이 페이스로 바로 결제
지난 9일 중국 시장 첫 선…시범 서비스 진행 후 점차 중국전역에 확대
http://www.dtoday.co.kr/news/articleView.html?idxno=292891


6. 경북도교육청 '디지털교과서 선도학교' 확대 운영
디지털교과서는 서책형 교과서 내용에 풍부한 학습자료(용어사전, 멀티미디어, 평가문항, 심화·보충 학습자료 등)와 학습 지원과 관리 기능이 부가된 새로운 개념의 교과서로서, 2015개정 교육과정에 따른 새로운 디지털교과서가 초등학교 3~4학년, 중학교 1학년 사회, 과학, 영어 교과에 적용되고 있다.
http://www.kyongbuk.co.kr/?mod=news&act=articleView&idxno=1050731


7. 체온에서 나오는 열로 전기 만든다
국내 연구진이 사람의 체온에서 나오는 열을 이용해 전기를 만드는 소자 개발에 성공했다. 기존 연구팀에 비해 5배 이상 출력이 나와 웨어러블(가상현실 체험기기) 소자 상용화에 탄력이 붙게 될 전망이다. 한국전자통신연구원(ETRI)은 사람 체온을 활용해 팔목에 밴드형 파스처럼 붙여 에너지를 얻는 열전 복합 모듈을 개발했다고 15일 밝혔다.
http://www.daejonilbo.com/news/newsitem.asp?pk_no=1352142


8. 이볼케이노, 1대 카메라를 이용한 3D 모델링 특허 기술로 입체영상구현
이볼케이노(대표 황재윤)는 단 하나의 카메라로 2차원 이미지들을 촬영한 후 배경을 제거하고 영상을 중첩해 3차원 영상으로 재현하는 제품 개발에 들어간다고 15일 밝혔다. 회사는 지난해 '2차원 이미지를 이용한 객체의 3차원 모델링 방법 및 장치(이하 3차원 모델링)' 특허를 획득했다.
http://www.etnews.com/20190115000072


9. 디즈니, 게임사업 포지션 바꿀까
넥슨 매각 이슈로 주목받고 있지만…게임사업 직접 진출 가능성 '희박'
http://www.thegames.co.kr/news/articleView.html?idxno=209260

반응형
반응형


2018년 11월 21일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. 스타트업 협업한 국내 최대 규모 '가상현실 테마파크' 30일 오픈
현대IT&E, 스타트업 ·중소기업 협업, 4층 1200평 VR 스테이션 강남점’
日 반다이남코어뮤즈먼트 VR 콘텐츠 11종 국내 최초 소개
29일까지 사전 예약 고객 대상 VR 이용권 할인 및 경품 이벤트 진행
http://www.sbiztoday.kr/news/articleView.html?idxno=3936


2. VR·실제 환경서 끊김없이 걷는 신발 나오나
구글, 관련특허 출원…"실제상황선 안전모드로"
http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20181121083059&type=det&re=zdk


3. 가상현실(VR)·증강현실(AR)·혼합현실(MR)·대체현실(SR)
게임분야에서부터 IT, 의료, 제조, 자동차, 교육, 음악, 쇼핑 분야로까지 개발
http://www.kidd.co.kr/news/205805


4. IT 기술과 결합한 패션의 신세계
옷만 변하는 것이 아니다. 옷을 대중에게 알리는 마케팅 방식도 IT 기술을 적극 활용해 변하고 있다. 미국의 의류 브랜드 타미힐피거는 2015년 고객이 자사 매장에서 모델들의 런웨이(패션쇼에서 모델이 걷는 무대)를 감상할 수 있는 가상현실 패션쇼 마케팅을 진행했다. 가상현실 기기만 있으면 매장을 방문한 고객이나, 집에 있는 고객 모두 패션쇼에 참가한 것처럼 360도로 런웨이 현장을 감상할 수 있다. 과거에는 일반 고객이 패션쇼를 감상하는 것은 쉬운 일이 아니었다. 패션 채널에서 하는 방송도 패션쇼에 대한 고객의 열망을 만족시켜주지 못했다.
http://it.donga.com/28395/


5. '신과함께' VR로 재탄생…주지훈·김향기 참여
지난 5월, 영화 '신과함께' 시리즈의 주요 배경인 저승 세계를 직접 체험할 수 있는 VR콘텐츠의 제작 소식을 전한 덱스터는 이번 콘텐츠를 '신과함께VR-지옥탈출'이라는 새로운 제목과 함께 오프라인 플랫폼을 통해 관객들에게 정식으로 선보인다. '신과함께VR-지옥탈출'은 CGV용산아이파크몰 'V 버스터즈(V BUSTERS)'를 통해 최초로 공개되며, 이후 현대IT&E에서 새롭게 오픈할 예정인 'VR STATION 강남점'과 연내 롯데시네마 월드타워에 개장 예정인 비브익스피리언스의 VR퓨처시네마 VFC를 비롯한 일반 VR매장에도 순차적으로 배급될 예정이다. 또한, VR 하드웨어 전문 업체인 상화와 함께 마카오에 첫 선을 보이며 해외 시장에도 점차 공개할 계획이다.
http://sbsfune.sbs.co.kr/news/news_content.jsp?article_id=E10009282022


6. 경기도, 도내 VR/AR 스타트업 ‘데모데이’ 개최
경기도가 지난 5월 VR/AR 오디션을 통해 선발한 가상현실(VR) 및 증강현실(AR) 스타트업들의 3기 데모데이를 오는 30일 수원 광교 경기문화창조허브에서 개최한다. 이번 데모데이는 투자자를 상대로 사업 아이디어를 발표하는 행사로 총 31개 팀이 6개월간의 NRP(Next Reality Partners) 육성프로그램을 마치고 그 결과를 선보이는 자리이다.
http://it.chosun.com/site/data/html_dir/2018/11/21/2018112101255.html


7. SBS표 ‘VR노래방’, 새 먹거리 될까
금영-올림엔터와 손잡고 영상 콘텐츠 제작 중…“VR 특유의 촬영문법 자신 있다”
http://www.the-pr.co.kr/news/articleView.html?idxno=41450


8. 대화 통해 성장하는 반려로봇, 전세계 유일무이 스킨 프린터 등 볼거리 다양
벤처업체 스케치온이 개발한 스킨 프린터는 화장품 원료를 잉크로 사용해 피부에 새기는 방식이 아니라 찍는 방식으로 타투(문신)를 몸에 그린다. 스마트폰에서 인쇄하고 싶은 이미지를 선택해 기기를 통해 피부에 바로 프린트할 수 있다. 가로 세로 10cm 이미지를 출력하면 5초가 소요되며 1~2일 정도 지속된다. 이날 가상현실(VR)체험존에서는 카레이싱, 놀이기구, 정글탐험과 같은 다양한 콘텐츠가 제공됐다. 체험부스 옆에서는 융합교류회 소속 16개 연구팀들의 연구 아이디어가 전시됐다. 자료 설명이 마련되어 있어 연구 아이디어에 대한 이해를 도왔다.
http://dongascience.donga.com/news.php?idx=25252


9. 홈쇼핑업계 모바일에 올인...ARㆍVR 활용 제2전성기 만든다
AR·VR 활용 새로운쇼핑법 제시
3분기 모바일 취급고 비중 49%
업계 "경쟁상대는 이커머스 시장"
http://www.dt.co.kr/contents.html?article_no=2018112102101332060001


10. 충주 용원초, 디지털교과서 현장체험학습 실시
국립과천과학관 증강현실, 가상현실 체험
http://www.inews365.com/news/article.html?no=560204


11. VR부터 스마트시티까지…자율주행차도 '씽씽'
5세대(5G) 통신 시대에서는 앞선 1~4G와 다른 세상이 펼쳐진다. 기업들은 가상현실(VR)·증강현실(AR)부터 인공지능(AI)이 가미된 스마트시티와 자율주행차 등의 서비스를 준비하고 있다. 각종 5G 서비스는 제조·자동차·금융·미디어 등 대부분의 산업군에 걸친 변화의 바람을 예고하고 있다.
http://www.newstomato.com/ReadNews.aspx?no=858954


12. VR이 보여줄 새로운 경험
VR과 게임의 만남… "재미의 영역을 확장해 나갈 것"
http://www.thegames.co.kr/news/articleView.html?idxno=208144


13. 2019년 ICT 트렌드, 개별 기술 ‘통합’으로 안정적 ICT 생태계 구축 전망
가트너가 발표한 ‘2019 ICT 10대 트렌드’ 눈 여겨 봐야
‘자율 사물’, ‘증강 애널리틱스’, ‘AI-드리븐 개발’ 주된 흐름 될 것으로 보여
http://www.startuptoday.co.kr/news/articleView.html?idxno=21051


14. 은행 갈땐 지점 대신 AR로 가자, 신한은행 'SOL AR(쏠에이알)'
친절한 아바타 안내서비스 지폐서 가상직원 등장 등 시각적 즐거움 곳곳에…
콘텐츠 차별화엔 역부족 자산현황 제공수준 그쳐 추가적 콘텐츠 확보 필요
http://www.dtoday.co.kr/news/articleView.html?idxno=286213

반응형
반응형


2018년 04월 03일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. 중국 장례식장, 가상현실 이용한 '죽음체험' 논란
신경보(新京報)는 수도 베이징 서쪽에 있는 바바오산 빈의관이 지난달 22일부터 방문객에게 VR안경을 제공해 '죽음체험'을 하도록 했다고 보도했다. 참가자는 망자의 시점으로 이승에서 저승으로 이동하는 체험을 하는데, 2가지 이야기를 선택할 수가 있다.
http://www.yonhapnews.co.kr/bulletin/2018/04/03/0200000000AKR20180403094200097.HTML


2. 국방부, VR·AR 활용한 가상 훈련체계 개발 추진
국방부는 VR·AR 기술을 적용해 특수훈련 체계를 고도화하는 작업을 진행 중이다. 육군의 특수작전과 대테러 임무 수행을 위한 지능형 가상훈련체계인 ‘특수작전 모의훈련체계’를 개발한다. 훈련자의 전투행동을 인식하는 장비와 전술훈련용 VR 콘텐츠를 제작하는 것이다.
http://news.khan.co.kr/kh_news/khan_art_view.html?artid=201804031137001&code=910302


3. ‘게임업계 새 바람 분다’…VR·AR 활용 게임 속속 출시
이 게임은 이용자가 낚시꾼이 되어 열대어부터 고대어종까지 500여종에 달하는 물고기를 낚는 게임이다. 물고기를 수집하는 낚시 본연의 재미에 낚시꾼의 성장, 스킬 및 장비 강화, 물고기와의 전투 등 요소가 결합됐다. 특히 수집한 물고기를 VR, AR 기술이 적용된 아쿠아리움에서 다양한 방법으로 감상할 수 있다. AR 기능으로 자신이 잡은 물고기를 현실 화면 속에 띄울 수 있고 VR을 통해 직접 수족관 안에 들어간 것처럼 현실감있는 관람도 가능하다.
http://www.sciencetimes.co.kr/?news=%EA%B2%8C%EC%9E%84%EC%97%85%EA%B3%84-%EC%83%88-%EB%B0%94%EB%9E%8C-%EB%B6%84%EB%8B%A4vr%C2%B7ar-%ED%99%9C%EC%9A%A9-%EA%B2%8C%EC%9E%84-%EC%86%8D%EC%86%8D-%EC%B6%9C%EC%8B%9C


4. 경기도 온라인평생학습사이트 ‘지식’, 4차 산업혁명 교육과정 개설
경기도 무료 온라인평생학습사이트 지식(GSEEK)은 도내 청년층의 취·창업 역량 강화를 위해 △4차 산업 용어사전 △4차 산업혁명-세상을 바꾸는 미래 기술 △경기도-블록체인 혁명을 선도하라 △현실과 상상의 연결-가상현실(VR) △내 삶을 바꾸는 생활 속 데이터 과학 △날아라 슈퍼드론 △4차 산업혁명 시대의 새로운 비즈니스 모델 △인문학으로 보는 4차 산업혁명 등의 강의를 마련했다.
http://www.boannews.com/media/view.asp?idx=68059


5. 애플, 멀미 없애주는 자율차 VR 시스템 특허 출원
이 기술은 VR 헤드셋, 컨트롤러, 프로젝터를 조합해 가상현실 환경에서 승객에게 시각적 신호를 제공해 멀미를 완화시키며 차 속에서 지루함을 달래준다. 다양한 센서가 탑승자의 신체 상태를 파악하게 되는데 맥박 수나 침 넘김 등의 신체 신호를 감지한 다음 멀미 증세를 포착하면 VR 시스템을 실행하게 된다.
http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20180403110948&type=det&re==


6. 가상현실 게임 한판…전북 지역 'VR체험' 뜬다
낯설었던 VR기술이 생활의 일부분이 되어가고 있는 것이다. VR 관련 산업이 점점 확산되면서 청년세대에서 ‘VR게임존’은 이색데이트 장소로 인기를 얻고 있다. VR체험시설은 VR방, VR게임장 등 여러 형태의 창업이 가능해 초기사업자들의 창업 핫 아이템으로 부상했다. VR체험시설은 오락실이나 DVD방과 유사한 방식으로 이용할 수 있다. 게임당 이용요금을 받거나 시간 당 이용권으로 VR기기를 체험할 수 있는 형태다.
http://www.jjan.kr/news/articleView.html?idxno=2003877



7. 가상현실 스포츠실 인천 최초로 설치된다
'가상현실(VR) 스포츠실'은 실내에서 학생들이 공을 차거나 던져 벽에 설치된 스크린 위의 목표물을 맞추면 특수센서로 움직임을 인식해 점수를 획득하는 등의 가상현실과 특수센서 기술을 적용한 시스템으로, 요즘같이 미세먼지 등 야외활동에 제약이 많은 조건에서도 외부 날씨와 상관없이 축구, 양궁 등 실내에서 다양한 체육활동을 즐길 수 있도록 하는 실내 가상 스포츠실이다
http://www.1gan.co.kr/news/articleView.html?idxno=146429


8. AR·VR, 콘텐츠 영역 확대 "생활속으로"
게임·웹툰 등 엔터테인먼트에서 교육 영역까지
5G 초고속·초지연성 등 특징 구현
http://www.mediapen.com/news/view/344381


9. "VR·AR 콘텐츠 중기 원스톱 지원해요"
한국콘텐츠진흥원이 센터 운영을 맡아 올해 15~20개의 중소 콘텐츠 기업을 입주사로 선발할 계획이다. 또 VR 콘텐츠 시장에 진출을 원하는 1인 창작자를 대상으로 교육 프로그램과 비즈니스 미팅 등의 프로그램도 운영할 예정이다. 문체부는 올해 센터 운영 예산으로 26억원을 확보했다.
http://www.dt.co.kr/contents.html?article_no=2018040402101031102001


10. 올해 초3~4·중1 수업에서 VR자료 넣은 디지털교과서 활용한다
- 교육부, 디지털교과서 2020년까지 연차적으로 보급
- 중1 대상 SW 교육 필수화 올해 첫 적용… 2020년까지 전학년 확대
http://edu.chosun.com/site/data/html_dir/2018/04/01/2018040100350.html


11. AR 쇼핑 시장을 잡아라...미 전자상거래, 플랫폼 경쟁 가속화
보고서에 따르면, 전자상거래에서 애플의 ARKit을 이용한 앱을 제공해 소비자들의 선택의 폭을 넓히는 사례가 점차 증가하고 있다. 또한, 이케아, 아마존, 로레알, 세포라 등이 AR을 통한 새로운 쇼핑 경험을 제공하는 중이다. 아마존의 AR View는 애플의 ARKit을 활용해 사용자가 스마트폰 카메라로 자신의 생활 공간에 온라인 제품을 시각화할 수 있게 만든 서비스로 아마존 모바일 앱을 실행해 가구, 가전제품, 주방용품 등을 온라인에서 사기 전에 집안에 미리 배치해 볼 수 있다.
http://www.nvp.co.kr/news/articleView.html?idxno=124181


12. AR게임 대중화 아직 멀었나
'포켓몬GO'의 흥행 이후 국내외 업체들은 신작 라인업에 AR게임을 선보이며 개발에 착수했다. 하지만 현재까지 '포켓몬GO'의 흥행을 잇는 작품은 없다시피 한 상황이다. 국내에선 한빛소프트와 드래곤플라이, 엠게임 등 업체들이 AR게임을 시장에 선보였지만 시장에서 주목을 받지 못했고, '포켓몬GO'를 개발한 나이언틱 역시 올해 들어서야 '해리포터' 판권을 활용한 신작 개발에 착수한 상태다.
http://www.thegames.co.kr/news/articleView.html?idxno=203721


13. 미래 교육의 첫발, 디지털 교과서와 소프트웨어 교육 실시
디지털교과서는 온라인으로 보급 중이며, 가상현실(VR)·증강현실(AR) 등 디지털 신기술을 접목한 실감형 콘텐츠까지 제공해 학습 효과를 높일 수 있는 것이 큰 장점이다. 디지털교과서는 에듀넷(PC 및 노트북 사용자)과 플레이스토어(안드로이드 패드 및 폰 사용자), 앱스토어(iOS 패드 및 폰 사용자)에서 내려받아 사용한다.
http://www.boannews.com/media/view.asp?idx=68077

반응형
반응형


[주말종합] 2018년 04월 01일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. 레디 플레이어 원 속 오아시스, 2040년 현실화?
ETRI·대덕넷, 지난달 29일 '짜고치는 과학해설: 레디 플레이어 원' 행사 개최
VR 주제 영화와 해설로 남녀노소 큰 호응 얻어
http://www.hellodd.com/?md=news&mt=view&pid=64550


2. 초 3∼4학년 과학·영어, VR자료 넣은 디지털교과서로 배운다
올해부터 초등학교 3∼4학년은 과학 수업시간에 가상현실(VR) 콘텐츠를 담은 디지털교과서를 쓸 수 있게 된다. 교육부는 올해 초등학교 3∼4학년과 중학교 1학년용 사회·과학·영어 디지털교과서를 보급하고, 정보 과목을 1학년에 편성한 중학교 1천351곳(전체 중학교의 42%)에 대해 소프트웨어 교육을 필수화한다고 1일 밝혔다.
http://www.yonhapnews.co.kr/bulletin/2018/03/31/0200000000AKR20180331020000004.HTML


3. 학교엔 국영수뿐?…"디지털포렌식·빅데이터·AI도 배워요"
서울교육청, 8개 신설과목 승인…"시대 변화상 투영"
지난해 사회적경제·스토리텔링 과목 생기기도
http://www.yonhapnews.co.kr/bulletin/2018/03/30/0200000000AKR20180330129300004.HTML


4. '보다'와 '체험하다'의 사이, 애매한 VR영화
더 생동감 있는 영상을 볼 수 있게 입체감(3D)을 강조하다, 어느새 관객이 영화 속을 거닐고 있는 듯한 VR 시대로 영화계가 한걸음 더 나아가고 있다. 지난 22일 서울 CGV용산아이파크몰 4DX관에서 열린 시사회를 통해 영화를 미리 만났다. 상당히 실험적이었다. 근원적인 질문 하나가 툭 튀어나왔다. 영화는 보는 것일까, 체험하는 것일까. 
http://news.joins.com/article/22494375


5. 나만의 ‘꽃과콜라’ 만들고, 증강현실로 카카오프렌즈와 사진도 찍자!
증강현실(AR)을 이용한 이벤트도 준비됐다. CokePLAY 앱 내의 증강현실 카메라를 통해 보이는 코카-콜라 제품들의 브랜드 로고 혹은 카카오프렌즈가 들어있는 비누방울을 터뜨리면 코카-콜라 봄 스페셜 패키지로 교환할 수 있는 모바일 쿠폰이나 코-크 포인트를 랜덤으로 제공한다. 또한, 증강현실 카메라로 코카-콜라 제품을 스캔할 경우, 카카오프렌즈 캐릭터가 나타나 포인트를 증정하고, 함께 사진을 찍을 수 있다.
http://mnb.moneys.mt.co.kr/mnbview.php?no=2018032914038033314&code=w1002&MRN&ref=http%3A%2F%2Fnews.url.google.com


6. 애플, 新아이패드로 교육시장 재편할까?
경쟁제품 대비 가격 경쟁력 여전히 낮아…아이폰 성공이 장애요인
http://news.inews24.com/php/news_view.php?g_menu=020600&g_serial=1086051


7. 모스크바와 광저우에 등장한 ‘갤럭시 스튜디오’
러시아 수도 모스크바 시내 아피몰 시티(Afimall City)에 자리잡은 갤럭시 스튜디오는 프리미엄 스마트폰 갤럭시S9과 S9플러스의 슈퍼 슬로 모션 및 듀얼 조리개 등 카메라 기능과 증강현실(AR) 이모지, 스테레오 스피커 등을 체험할 수 있도록 구성됐다.
http://hankookilbo.com/v/1662874c1c8246879fc6467a926d7368


8. 포켓몬고 8비트 그래픽 업데이트에…“망한 거냐” “만우절 이벤트일 것”
포켓몬고는 AR기술을 활용한 3D그래픽을 선보여왔다. 만우절인 4월 1일을 맞아 ‘8bit 그래픽(도트 이미지)’을 업데이트한 것으로 보인다. 도트 이미지로 캐릭터를 표현하는 방식은 포켓몬스터 원작 게임부터 활용돼왔던 방식이다. 업데이트 후 포켓몬고에 접속하면 원래 3D로 표현됐던 포켓몬고 속 캐릭터가 도트 이미지로 표현돼 있다.
http://news.kmib.co.kr/article/view.asp?arcid=0012245510&code=61141411&sid1=eco


9. 다시 뛰는 넷마블...글로벌 경쟁력 확 높인다
이 회사는 지난 3월 30일 정기주주총회를 통해 블록체인, AI, 가상현실(VR), 증강현실(AR) 관련 제품 서비스 개발 및 공급업과 음원, 영화, 애니메이션 제작, 유통, 판매, 판권 구입, 배급, 상영 관련 사업 등을 사업목적에 새롭게 추가했다. 넷마블은 AI 기술을 활용한 지능형 게임 개발을 위해 한국에 AI 게임 센터를, 글로벌 인재 육성을 위해 미국에 AI 게임 랩(연구소)를 각각 설립한다는 계획을 전하기도 했다.
http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20180331200428&type=det&re==

반응형
반응형


2018년 01월 04일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. 제네시스 첫 전용 전시관 6일 서울 강남에 개관
독립 공간으로 구성된 론치 베이(Launch Bay)에서는 방문객이 사전에 예약한 색상의 차로 원하는 코스를 시승하고 증강현실(AR) 및 가상현실(VR) 기반의 제네시스 버추얼 가이드 앱을 활용해 차량 작동법을 상세히 익힐 수 있다.
http://www.yonhapnews.co.kr/bulletin/2018/01/04/0200000000AKR20180104045400003.HTML


2. 아마존, 스마트 미러 특허 획득…패션 아이템 판매 증가 예상
아마존은 지난 2일 “증강현실(AR)· 가상현실(VR) 등 최신 기술이 접목된 거울 ‘스마트 미러’에 대한 특허를 인정받았다”고 밝혔다. 거울, 조명, 프로젝터, 디스플레이 화면 및 카메라의 조합으로 만들어진 스마트 미러는 실제 존재하지 않는 옷이나 장신구 등을 거울에 비친 사람에게 가상으로 착용해볼 수 있도록 제작됐다. 스마트 미러를 이용하면 레스토랑, 해변가 등 특정 장소에 어떤 옷이 어울릴지 미리 테스트 해볼 수도 있다. 
http://biz.chosun.com/site/data/html_dir/2018/01/04/2018010402393.html


3. 토종 IT 강소기업들 "우리도 라스베이거스 갑니다"
한컴그룹은 1989년 창사 이래 처음으로 CES에 부스를 마련하고 참여한다. 한컴MDS는 전시 안내·교육서비스·사진 인화 로봇 등을 전시하고, 한컴인터프리는 2018 평창동계올림픽대회 공식 통번역 소프트웨어인 '한컴 말랑말랑 지니톡' 등을 소개한다. 한컴 관계자는 "오피스 소프트웨어는 물론 증강현실(AR)·가상현실(VR) 콘텐츠, 드론(무인비행기) 등 다양한 제품과 프로그램을 선보일 계획"이라고 말했다.
http://biz.chosun.com/site/data/html_dir/2018/01/04/2018010400034.html


4. 삼성 `갤럭시S9` 주요기능 윤곽, 3D 스캐닝으로 안면인식 보안… `다중안테나` 대용량 통신 가능
 - 딥러닝 기능·보안성 대폭 강화
 - 4K UHD와 증강·가상현실 지원
 - 업계 최고수준 업·다운로드도
http://www.dt.co.kr/contents.html?article_no=2018010502101131037001


5. [CES 2018] SF영화서 본 스마트시티, 상상이 아닌 현실로
9일(현지시간)부터 12일까지 미국 라스베이거스에서 열리는 세계 최대 정보기술 전시회 'CES 2018'은 마치 영화 '백투더퓨처2'에 나오는 미래도시처럼 5세대(5G) 이동통신 기반의 자율주행차와 가상현실(VR), 증강현실(AR) 그리고 이것이 구현된 '스마트 도시'가 될 전망이다.
http://news.mk.co.kr/newsRead.php?year=2018&no=7044


6. 2018 소비가전박람회(CES) 키워드: AR·전기차·HDR·웨어러블
 - VR 확장한 AR…공상과학 '눈앞에'
 - IT업계도 자율주행차 '관심'
 - HDR TV.. LG 삼성도 전시
 - 웨어러블 기기, '건강' 초점
http://www.newspim.com/news/view/20180104000178


7. 디지털 교과서 도입에 학부모들 “스마트폰도 싫은데…”
VR·AR로 체험형 교육할 수 있어vs디지털 교과서 학습력 떨어져
http://www.dailian.co.kr/news/view/684538


8. 겨울방학 ‘상상이상 도서관’체험 오세요!
인하대학교 문화예술교육원과 연계해 진행되는‘상상이상 도서관’은 스마트폰을 활용한 교육활동으로 가상현실 체험, 증강현실 체험, 유니버설 디자인을 이용한 도서관 만들기 등 으로 구성됐다.
http://www.pedien.com/news/articleView.html?idxno=198757


9. 5G·인공지능·IoT ‘‘2018 IT 신기술’ 차원이 다르다
지난해 첫 걸음을 뗀 인공지능(AI) 기술이 다방면에 접목되고, 5G를 기반으로 한 가상현실(VR)ㆍ증강현실(AR), 사물인터넷(IoT) 등 다양한 미래 서비스도 쏟아질 전망이다. 4차 산업혁명시대를 주도하기 위한 IT 신기술 경쟁이 본격적으로 시작된 셈이다. VRㆍAR, 자율주행차 등 대부분의 차세대 혁신서비스는 5G 네트워크를 기반으로 구현된다. LTE보다 100배 빠른 초고속, 초연결을 특징으로 하는 5G는 4차 산업혁명의 핵심인 ‘혈관’이라고 할 수 있다. 기존 산업과 서비스들은 5G를 근간으로 다양한 융복합 서비스를 일상에서 구현하게 된다.
http://heraldk.com/2018/01/02/5g%C2%B7%EC%9D%B8%EA%B3%B5%EC%A7%80%EB%8A%A5%C2%B7iot-2018-it-%EC%8B%A0%EA%B8%B0%EC%88%A0-%EC%B0%A8%EC%9B%90%EC%9D%B4-%EB%8B%A4%EB%A5%B4%EB%8B%A4/


[이전뉴스]
 - 2018년 01월 03일 AR, VR, MR 관련 뉴스
 - 2018년 01월 02일 AR, VR, MR 관련 뉴스

반응형
반응형

2017년 10월 18일 AR, VR, MR 관련뉴스


1. 광운대 김은수 교수팀 차세대 투명 디스플레이 기술 개발
홀로글라스란 투명 홀로그램스크린을 다양한 형태의 유리에 압착해 제작된 차세대형 완전 투명 디스플레이 장치다. 유리와 같은 투명도를 가지면서 홀로그램 영상을 눈앞 공간에 투영해 배경 영상과 함께 혼합돼 보이게 함으로써 자연스럽고 완벽한 홀로그램 가상 및 증강현실(홀로그램 AR/VR)을 구현하는 차세대형 디스플레이 기기다. 
http://www.dt.co.kr/contents.html?article_no=2017101802109952660010


2. 한컴 "스마트 세이프티사업 육성…2년후 매출 1조 달성"
인수한 '산청' 개인안전장비에 한컴SW기술 접목
김상철 회장 "2019년 산청 IPO…로봇·교육 분야 추가 인수 검토중"
http://www.yonhapnews.co.kr/bulletin/2017/10/18/0200000000AKR20171018095551017.HTML


3. 스마트팩토리 솔루션 한자리에…`2017 한국기계전` 개최
'4차 산업혁명의 플랫폼'을 슬로건으로 열리는 이번 전시회에는 제조장비류, 부품·소재뿐 아니라 스마트공장, 가상현실·증강현실(VR·AR) 등이 소개된다.
http://mbn.mk.co.kr/pages/news/newsView.php?news_seq_no=3364205&page=1


4. 디지털교과서 등 교육환경 전환 시급한데, 우선순위 또 밀리나
디지털교과서의 효과를 높이기 위해 증강현실(AR)·가상현실(VR)을 이용한 콘텐츠도 개발 중이다
http://www.etnews.com/20171018000309?mc=em_009_00001


5. 오세요, 미래도시가 궁금하다면
'2017 대전 사이언스페스티벌'은 21일부터 24일까지 대전 갑천을 끼고 한 곳에 모여 있는 엑스포시민광장, 한빛탑 광장, 대전컨벤션센터(DCC), 대전무역전시관, 그리고 대전 원도심 등에서 '과학과 문화의 융합! 미래를 엿보다'를 주제로 진행된다. 3D-프린터, 사물인터넷, VR(가상현실), AR(증강현실), 드론, 로봇 체험 등 다양한 체험 프로그램을 즐길 수 있어 평소 쉽게 접할 수 없는 첨단 과학기술의 향연이 펼쳐진다
http://www.daejonilbo.com/news/newsitem.asp?pk_no=1281924


6. NIPA, 2017년 스마트콘텐츠센터 입주기업 모집
모집대상은 이러닝, 핀테크·O2O, 게임, 동영상, 음악, 전자책(e-Book), 웹툰, 증강현실(AR)·가상현실(VR), 인공지능(AI), 사물인터넷(IoT), 애니메이션, 광고 등과 관련된 스마트콘텐츠를 제작, 서비스, 마케팅을 업으로 하는 국내 중소기업이다
http://www.ddaily.co.kr/news/article.html?no=161306


7. IITP 테크앤 퓨처 인사이트, `AR 스포츠파크` 등 신기술 동향 소개
IITP는 4차 산업혁명 시대 진입에 따른 신기술과 최신이슈, 지식, 비전 등을 공유를 목적으로 지난 3월 블록체인을 시작으로 7월 지능정보기술에 이어 세 번째로 열렸다. 특히 지식콘서트에 국내외 최고 ICT 전문가가 발제자로 나와 최신 정보를 공유, 사전 참가신청자가 1200명을 돌파했다. 이날 준비한 600개의 좌석이 꽉 차 상당수의 관객이 서서 강연을 듣기도 했다.
http://www.dt.co.kr/contents.html?article_no=2017101802109960753007


8. MS, PC판매 감소에도 서피스북2 출시…고사양 기술 강조
MS가 노트북 라인업에 서피스북2를 추가했으며 앞으로 서피스 라인업을 확장하겠다는 포부도 보였다고 17일(현지시간) 월스트리트저널(WSJ)이 보도했다. 서피스는 태블릿 기능의 화면이 특징인 노트북이다.
http://www.etoday.co.kr/news/section/newsview.php?idxno=1550999


9. 다가올 제4차 산업혁명 첨단기술 미리 체험하다
홀로그램 활용 퍼포먼스 선봬 로봇존·ICT 체험존 등 운영
수원시 주최로 오는 20~21일 수원종합운동장 일원에서 ‘4차 산업혁명’을 경험해볼 수 있는 ‘2017 수원정보과학축제’가 열린다.
http://www.kgnews.co.kr/news/articleView.html?idxno=496109


10. 증강현실 기술로 한의학 경혈점 짚다
인하대 컴공과 주축 ‘팀앨리시움’ ‘관절 가동 범위 측정 프로그램’ KPU 창업경진대회서 최우수
http://www.kihoilbo.co.kr/?mod=news&act=articleView&idxno=720077&sc_code=&page=&total=


11. IT업계, 소비자 '시간'뺏기 경쟁 치열해진다"
AR과 VR 시장은 2021년까지 매출기준, 올해보다 60억 달러 증가한 710억달러로 성장 전망
http://m.newspim.com/news/view/20171018000114

반응형

+ Recent posts