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2019년 07월 10일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. 롯데월드 가상현실 놀이기구서 기름 분출…40여명 대피
http://www.donga.com/news/article/all/20190710/96417402/1

 

롯데월드 가상현실 놀이기구서 기름 분출…40여명 대피

지난 9일 서울 롯데월드에서 가상현실(VR) 놀이기구가 고장나면서 수십명이 대피하는 일이 발생했다. 10일 서울 송파경찰서에 따르면 전날 오후 8시쯤 서울 잠실 롯데월드에서 V…

www.donga.com


2. 기술 넘어 예술 노리는 VR/AR의 미래, 7월 18일 개막
https://it.donga.com/29246/

 

[GDF 2019] 기술 넘어 예술 노리는 VR/AR의 미래, 7월 18일 개막 | IT동아

[GDF 2019] 기술 넘어 예술 노리는 VR/AR의 미래, 7월 18일 개막 2019-07-10 [IT동아 김영우 기자] 디지털 공간을 마치 현실처럼 체험할 수 있는 가상현실(Virtual Reality, 이하 VR), 그리고 현실에 디지털 데이터를 덧씌워 새로운 경험으로 이끄는 증강 현실(Augmented Reality)의 현재와 미래를 진단하는 글로벌개발자포럼(Global Developer Forum, 이하 GDF)이 2019년에도 막을 올린다.

it.donga.com


3. 미원초, 청주시 초등학교 최초로 가상현실(VR) 스포츠실 구축
http://www.jbnews.com/news/articleView.html?idxno=1253164

 

미원초, 청주시 초등학교 최초로 가상현실(VR) 스포츠실 구축

[중부매일 이지효 기자] 청주시 미원초등학교(교장 박준영)가 청주시 초등학교 최초로 가상현실(VR) 스포츠실을 마련했다.미원초는 문화체육관광부와 청주시로부......

www.jbnews.com


4. VR·AR 시장 급속도로 성장 예상...
http://www.sisanewszine.co.kr/news/articleView.html?idxno=10654

 

[IT] VR·AR 시장 급속도로 성장 예상... - 시사뉴스매거진

VR이란? 가상 현실이라는 뜻의 Virtual Reality의 약자로 컴퓨터 등을 사용한 인공적인 기술로 만들어 낸 실제와 유사하지만 실제가 아닌 어떤 환경이나 상황, 기술 자체를 의미한다. 지리,위치 정보를 송수신하...

www.sisanewszine.co.kr


5. 정해운, '닷밀' 혼합현실 콘텐츠로 진짜 경험을 선사하다
http://www.businesspost.co.kr/BP?command=article_view&num=134841

 

[인터뷰] 정해운, '닷밀' 혼합현실 콘텐츠로 진짜 경험을 선사하다

정해운 닷밀 대표. <비즈니스포스트 성현모 기자>

www.businesspost.co.kr


6. 선문대, 드론·VR 등 '축제의 場' 연다
https://www.hankyung.com/society/article/2019071053341

 

선문대, 드론·VR 등 '축제의 場' 연다

충남 아산의 선문대(총장 황선조)는 오는 13일 교내 체육관에서 경기와 충남·북 지역 초·중·고등학생, 교사, 학부모 등 3000명이 참가하는 ‘2019 충남 소프트웨어(SW) 교육축전’을 연다고 10일 발표했다. 드론(무인항공기), 가상현실(VR) 등 4차 산업혁명 시대에 필요한 인재 발굴을 위한 행사다. ‘새로운 미래를 디자인하는 컴퓨팅 사고력’을 주제로 드론, 3차원(3D) 프린팅, 레고, 로봇, 증강현실(AR) 체험 부스인 메이커스 페어가 마련된다

www.hankyung.com


7. 스코넥엔터테인먼트-러커VR, VR공동사업을 위한 전략적 업무협약 체결
http://www.newsa.co.kr/news/articleView.html?idxno=224651

 

스코넥엔터테인먼트-러커VR, VR공동사업을 위한 전략적 업무협약 체결 - 뉴스에이

[뉴스에이=김준석 기자] 스코넥엔터테인먼트(이하 스코넥)는 중국 러커VR과 실감형 콘텐츠 공동 개발 및 사업화를 위한 전략적 업무협약(MOU)을...

www.newsa.co.kr


8. 한·중 VR 핵심기업, 콘텐츠 개발·사업화 협력
http://www.etnews.com/20190710000099

 

한·중 VR 핵심기업, 콘텐츠 개발·사업화 협력

스코넥엔터테인먼트는 중국 러커VR와 실감형 콘텐츠 공동개발·사업화를 위한 업무협약(MOU)을 체결했다고 10일 밝혔다. 스코넥과 러커VR는 이번 협약을 통해 한·중 양국 가상현실(VR) 시장 개척 협력, 실감형 VR제...

www.etnews.com


9. "크로니와 함께하는 3D/VR 코딩"…진천군, 여름방학 특강 실시
https://www.codingworldnews.com/article/view/1209

 

"크로니와 함께하는 3D/VR 코딩"…진천군, 여름방학 특강 실시 - 코딩월드뉴스

충북 진천군이 여름방학을 맞아 초등학생을 대상으로 크로니(드론캐릭터)와 함께하는 3D·VR(Virtual Reality·가상 현실) 코딩 여름방학 특강을 실시한다.오는 22일부터 8월 2일까지 진행되는 여름방학 특강은 이달...

www.codingworldnews.com


10. 스마일게이트, VR 시장으로 영역 확장 나서
http://www.thegames.co.kr/news/articleView.html?idxno=213236

 

스마일게이트, VR 시장으로 영역 확장 나서 - 더게임스

스마일게이트가 가상현실(VR) 게임시장에서 빠르게 영향력을 확대해 나가고 있다. 그간 중소업체를 중심으로 전개됐던 VR 시장에 큰 변화가 있을 전망이다.10일 관련업계에 따르면 스마일게이트의 관계사인 스마...

www.thegames.co.kr


11. '세계 최초' 타이틀 땄지만...4G수준 속도에 콘텐츠도 별로
https://m.sedaily.com/NewsVIew/1VLN2CGCOY

 

'세계 최초' 타이틀 땄지만...4G수준 속도에 콘텐츠도 별로

KT모델들이 목에 걸면 모든 방향을 촬영해 바로 인터넷에 올릴 수 있는 ‘5G 웨어러블 360 카메라’ FITT360을 소개하고 있다. /성형주기자이달 11일 대한민국이 세계 최초 5세대(5G) 이동통신 상용화 100일을 맞았..

m.sedaily.com


12. LG유플러스, VR콘텐츠 공모전 진행
http://www.choicenews.co.kr/news/articleView.html?idxno=62410

 

LG유플러스, VR콘텐츠 공모전 진행 - 초이스경제

[초이스경제 허정철 기자] LG유플러스와 서울산업진흥원은 5G 콘텐츠 발굴 및 전략적 협업을 위한 MoU(업무협약)를 체결하고 VR(가상현실)콘텐츠 공모전을 공동 진행한다고 10일 밝혔다.양사는 이번 MoU를 통해 ...

www.choicenews.co.kr

 

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2019년 06월 19일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. "배기가스로 직접 수소 만들기"…동서발전 VR체험 '인기'
http://news.mt.co.kr/mtview.php?no=2019061913271613626

 

"배기가스로 직접 수소 만들기"…동서발전 VR체험 '인기' - 머니투데이 뉴스

"한국동서발전 당진화력본부에 오신 것을 환영합니다. 발전소 배기가스 이산화탄소를 활용해 수소와 전력을 생산해보겠습니다."가상현실(VR) 헤드셋을 착용하고 기기를 손에 쥐자 각...

news.mt.co.kr


2. 대전 도시철도 시청역에 스포츠 융복합 체험관 개관
https://www.yna.co.kr/view/AKR20190619149300063

 

대전 도시철도 시청역에 스포츠 융복합 체험관 개관 | 연합뉴스

대전 도시철도 시청역에 스포츠 융복합 체험관 개관, 김소연기자, 산업뉴스 (송고시간 2019-06-19 17:04)

www.yna.co.kr


3. 전남 권역별 소프트웨어 교육 체험센터 영광서 첫 개소
https://www.mk.co.kr/news/it/view/2019/06/436193/

 

전남 권역별 소프트웨어 교육 체험센터 영광서 첫 개소 - 매일경제

전남 학생들이 4차 산업혁명 시대에 창의 인재로 커가는 것을 도울 권역별 소프트웨어(SW) 교육 체험센터가 문을 열었다. 전남도교육청은 19일 영광 중앙초등학교에서 SW 교육 체험센터 개소식을 하고 본격적인 운영에 들어갔다. 도교육청은 지난해 교육부

www.mk.co.kr


4. 자율주행차 3D 정밀도로지도, 하반기 고속도로에 조기 구축(종합)
https://www.mk.co.kr/news/it/view/2019/06/436700/

 

자율주행차 3D 정밀도로지도, 하반기 고속도로에 조기 구축(종합) - 매일경제

제1차 민관합동 5G+ 전략위원회…연말까지 85개시 동단위에 5G서비스 이동통신사 3곳 CEO, 5G 관련규제 완화·각종 지원 확대 요청

www.mk.co.kr


5. VR·AR, 쇼핑의 즐거움을 더하다
http://www.khgames.co.kr/news/articleView.html?idxno=118908

 

[VAR 라이프] VR·AR, 쇼핑의 즐거움을 더하다 - 경향게임스

이미 쇼핑 시장은 오프라인에서 온라인으로 주요 활동영역을 옮겨왔다. 이에 따라 필요한 경우가 아니라면, 대다수는 매장 방문보다 인터넷이나 스마트폰을 물건을 구매하고 있다.다만 온라인 쇼핑 트렌드가 아직...

www.khgames.co.kr


6. '5G 네트워크 장비 얼라이언스' 만든다
http://www.zdnet.co.kr/view/?no=20190619122619

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7. 롯데월드, VR콘텐츠 배급 사업 진행
http://it.chosun.com/site/data/html_dir/2019/06/19/2019061902015.html

 

롯데월드, VR콘텐츠 배급 사업 진행

롯데월드 어드벤처는 중국 상해 국제박람회센터에서 12일~14일 열린 IAAPA 엑스포 아시아 2019에서 가상현실(VR) 콘텐츠를 공개했다고 1..

it.chosun.com


8. LG유플러스, 新기술 상생의 심장 '5G 이노베이션 랩'
https://www.hankyung.com/it/article/2019061923151

 

LG유플러스, 新기술 상생의 심장 '5G 이노베이션 랩'

LG유플러스의 ‘5G 이노베이션 랩’이 한국표준협회에서 주최한 ‘2019 대한민국 혁신대상’ 신기술혁신상 대상을 수상했다. 5G 통신장비 서비스 개발을 지원하기 위해 LG유플러스가 지난 4월 출범시킨 5G 이노베이션 랩은 지난 2개월간 210여 개 기업이 이용하는 등 5G 생태계 활성화와 대기업과 중소기업 간 상생의 핵심으로 자리 잡았다는 평가를 받고 있다. 약 230㎡ 규모의 5G 이노베이션 랩은 서버룸과 네트워크존, 운영지원실 및 프로젝트룸, 플랫폼존

www.hankyung.com


9. VR·AR로 가상세계와 만나는 게임… 여가문화 확 바뀐다
http://www.fnnews.com/news/201906191628488614

 

VR·AR로 가상세계와 만나는 게임… 여가문화 확 바뀐다 [5G로 진화하라]

5G 시대 개막과 함께 게임업계도 큰 파장이 일고 있다. 5G가 상용화되면 초고속 네트워크를 토대로 하드웨어 성능이 크게 개선되기 때문에 이에 발맞춘 킬러 콘텐츠 발굴에 총력을 기울이고 있다. LTE 시대에 모바일..

www.fnnews.com


10. 文 "경제 돌파구 찾아라"…부쩍 늘어난 현장행보
https://www.hankyung.com/politics/article/2019061947321

 

文 "경제 돌파구 찾아라"…부쩍 늘어난 현장행보

문재인 대통령이 북유럽 순방 이후 첫 외부 일정으로 19일 제조업 비전선포식을 잡았다. 제조업 부흥을 강조하며 제조업이 한국 경제의 핵심 근간이라는 인식에 따른 것이라고 청와대는 설명했다. 미·중 무역갈등으로 경기하방이 장기화될 우려가 커지는 상황에서 제조업 부흥으로 돌파구를 찾겠다는 뜻도 담겨 있다. 문 대통령은 이날 제조업 르네상스 비전선포식에서도 “제조업이 경제의 근간이고 혁신의 토대”라는 점을 수차례 강조했다. 지난 4월 삼성전자 화성반도체공장에

www.hankyung.com


11. 2차 가스안전관리 기본계획 어떤 내용 담기나?
http://www.todayenergy.kr/news/articleView.html?idxno=214651

 

2차 가스안전관리 기본계획 어떤 내용 담기나? - 투데이에너지

[투데이에너지 조대인 기자] 2020년부터 2024년까지 5년동안 진행될 2차 가스안전관리 기본계획 수립을 위한 4개 추진 전략과 14개 세부 추진과제에 대한 구체적 윤곽이 도출됐다.산업통상자원부와 한국가스안전...

www.todayenergy.kr

 

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2019년 01월 29일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. 가상현실서 게임하듯 보험 쇼핑도
VR 보험 판매 시나리오 공모전
http://news.mk.co.kr/newsRead.php?sc=30000001&year=2019&no=60671


2. “올해 VR은 독립형, VFX, VR 커머스”
2019 세계의 가상·증강현실 트렌드
https://www.sciencetimes.co.kr/?news=%EC%98%AC%ED%95%B4-vr%EC%9D%80-%EB%8F%85%EB%A6%BD%ED%98%95-vfx-vr-%EC%BB%A4%EB%A8%B8%EC%8A%A4


3. 가상현실 테마파크 ‘몬스터VR’ 설날 연휴 이벤트 마련
이번 이벤트는 오는 2월 4일부터 6일까지 ‘몬스터VR’ 인천 송도점, 6일 하루 서울 롯데백화점 건대스타시티점에서 각각 진행된다. 지피엠은 이벤트 기간 오후 1시부터 5시까지 현장 관람객을 대상으로 대형 윷놀이 던지기 이벤트를 실시하며 참여자에게는 텀블러, 아메리카노 쿠폰 등을 지급한다.
http://news.mk.co.kr/newsRead.php?sc=30000001&year=2019&no=61007


4. 서울시, 건설근로자 안전사고 예방 'VR(가상현실) 체험교육' 도입
기존에 실시하고 있는 안전사고 예방에 대한 강의나 영상 상영 등 주입식 안전교육만으로는 건설현장에서 발생하고 있는 안전사고 예방 교육이 부족했다. 특히 신규 근로자는 사고 위험성이 높은 현장들을 이해하고 인식하는데 어려움이 있었다. 이를 해결하기 위해 시는 지난해 9월 VR 안전교육 프로그램을 도입해 10월부터 별내선(1공구) 건설공사 현장근로자 48명을 대상으로 VR 안전교육을 시범적으로 시행했다.
http://www.newsworks.co.kr/news/articleView.html?idxno=332054


5. 더욱 생생해진 가상현실…일상으로 다가온 VR세상
강남 최대 규모 VR테마파크 ‘VR스테이션’…이동형 VR 전문기업도 등장
https://www.ajunews.com/view/20190129132930271


6. SK텔레콤, 5G 가상 현실 미디어 선 보인다
‘소셜VR’, ‘홀로박스’, ‘AI 미디어 기술’ 등 차세대 엔터테인먼트 체험 가능
http://www.weeklytoday.com/news/articleView.html?idxno=81681


7. LG유플러스, "올해는 바닥다지는 해"…5G 킬러 콘텐츠는 AR과 VR
이혁주 LG유플러스 최고재무책임자(CFO·부사장)는 29일 열린 2018년 4분기 실적 발표 관련 콘퍼런스콜에서 "올해는 5G 투자 등으로 인해 2020년을 위해 바닥을 다지는 경영을 해야할 것으로 보인다"며 "5G 서비스에 있어 성공적인 시장 전환을 해야하는 과제와 기존 사업에서의 수익성을 유지할 수 있도록 균형감 있게 이끌어야 할 한 해라고 생각한다"고 말했다.
http://biz.chosun.com/site/data/html_dir/2019/01/29/2019012902147.html


8. 넷플릭스와 VR로 올해 2% 매출성장.. LG유플러스, 5G도 미디어부터
킹덤 효과 벌써..넷플릭스 기대감
5G도 AR·VR 등 미디어부터
5G 마케팅비용 전년 수준
5G 투자 규모는 1분기 실적 발표 때 공개
http://m.edaily.co.kr/news/Read?newsId=04562486622362640&mediaCodeNo=257#forward


9. '5G'가 이끄는 디지털 세상… 'AR·VR·데이터' 마케팅 뜬다
5G 시대, 스포츠·게임·쇼핑 등 몰입형 콘텐츠가 대세
"동영상, 타깃 광고에 대한 선제적 투자 필요"
http://biz.newdaily.co.kr/site/data/html/2019/01/29/2019012900002.html


10. 롯데월드 어드벤처, 세계 첫 100인승 VR 시뮬레이터 어크로스다크 오픈
국내 기술로 완성한 콘텐츠, VR·3D 중 체험방식 선택 가능...두 가지 엔딩 교체 상영
http://www.enewstoday.co.kr/news/articleView.html?idxno=1267620


11. 드래곤플라이ㆍ한빛소프트ㆍ스마일게이트, VR 게임 '경쟁'
최근 실감형 미디어를 바탕으로 한 케이블 드라마가 인기리에 막을 내린 가운데, 드라마 속 모습이 실제로 구현 가능할지 관심이 높은데요. 5G 이동통신시대를 맞아 가상현실 게임을 개발하는 게임사들이 늘면서 실제 세계를 실감나게 사이버 공간에서 만나는 VR의 대중화가 머지 않아 보입니다.
http://www.aktv.co.kr/news/articleView.html?idxno=66307


12. SLVR 밋업 "VR-AR 전문가-이용자 만나러갑니다"
VR/AR 콘텐츠 어지럼증 저감 전문 기업인 ㈜그루크리에이티브랩과 페이스북 가상현실 헤드셋 사용자 커뮤니티가 공동 주관하는 이번 행사는 아태지역 네트워크(APN)의 한국 지역에 대한 세번째 행사다. VR/AR에 관심 있는 업계 관계자와 기술 전문가, 창업 준비자, 투자자 및 일반인을 대상으로 다양한 VR 하드웨어와 콘텐츠를 체험할 수 있도록 기획되었다.
http://news.hankyung.com/article/201901292043v


13. 中 진코솔라, 생산기지에 GW급 인공지능·자동화 접목
진코솔라에 따르면 최근 인공지능 및 자동화기술을 접목해 재탄생한 중국 강수성(江苏省)진코솔라 스마트 팩토리 생산기지는 고신뢰성 장비와 고효율 물류체계를 갖춘 대규모 스마트팩토리다. 전 공정이 자동화로 운용되며 스마트 센서와 로봇이 유기적으로 조합돼 있고 모든 정보는 ERP 시스템으로 실시간 전달돼 분석된다. 관리자들은 언제든 대화형 스크린을 통해 분석결과를 확인할 수 있다.
http://www.todayenergy.kr/news/articleView.html?idxno=210888


14. 무료영화·VR체험·공룡전...유통가 프로모션 ‘초대’
커피전문점 탐앤탐스는 오는 30일 저녁 6시, 탐스커버리 아셈타워점에서 ‘제36회 탐시어터(TOM THEATER)’를 개최한다. 이번 탐시어터는 영화 ‘더 캐쳐 워즈 어 스파이’의 사전 무료 시사회로 진행된다. 스파이가 된 천재 메이저리그 포수 ‘모 베르그’의 전쟁 첩보 실화인 이번 영화는 야구선수에서 스파이가 되기까지의 과정과 세계를 지킨 천재의 고뇌를 그리고 있다. 오는 31일 국내 개봉하는 영화로 탐시어터를 통해 누구보다 먼저 따끈따끈한 신작을 무료로 감상할 수 있다.
http://www.weeklytoday.com/news/articleView.html?idxno=81435


15. 현대IT&E ‘VR스테이션’, 설 연휴 맞아 다양한 프로모션
현대IT&E는 다음달 2일부터 6일까지 설 연휴 기간 동안아 가족․친구 등 4인 이상 방문하는 고객들을 위해 ‘설 특가 패키지’를 출시한다고 29일 밝혔다. VR스테이션 ‘설 특가 패키지’는 VR 콘텐츠를 3회 이용할 수 있는 이용권 4매와 카페이용권(1만원)으로 구성된 ‘빅3 가족 패키지’와 VR 콘텐츠를 4회 이용할 수 있는 이용권 4매와 카페이용권(2만원)으로 구성된 ‘빅4 가족 패키지’로, 판매가격은 각각 8만원, 11만원이다.
http://www.thekpm.com/view.php?ud=20190129110308835448e3dd6dd5_17

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2019년 01월 04일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. “가상현실 세계에서 힐링할 수 있을까?”
VR 심리치료, 면역기능 높이고 고통 경감
https://www.sciencetimes.co.kr/?news=%EA%B0%80%EC%83%81%ED%98%84%EC%8B%A4-%EC%84%B8%EA%B3%84%EC%97%90%EC%84%9C-%ED%9E%90%EB%A7%81%ED%95%A0-%EC%88%98-%EC%9E%88%EC%9D%84%EA%B9%8C


2. BMW, 비전 i넥스트 가상현실 시운전 선봬
4일 회사에 따르면 새 가상현실 기술은 'BMW 인텔리전트 개인비서(BMW Intelligent Personal Assistant)'로, 육성으로 차와 소통하고 기능에 접속할 수 있는 것이 특징이다. BMW그룹은 이번 시연을 통해 차세대 전략인 '넘버원>넥스트'의 향후 핵심 영역으로 정의한 디자인, 자율주행, 커넥티드, 전동화 및 관련 서비스 분야에서의 역량을 강조할 계획이다.
http://news.hankyung.com/article/2019010432032


3. 어떤 업종이 VR을 이용하고 있을까?
가상현실과 함께 떠오르는 단어는 게임일 수 있다. 그러나 가상현실을 적극 활용하고 있는 업종은 이 밖에도 많으며 꾸준히 늘어나고 있기까지 하다. 의료에서 제조, 관광, 영화에 이르기까지 VR 기술을 나름의 방식으로 이용하고 있는 산업들을 정리했다.
http://www.ciokorea.com/news/114183


4. 비아코, 무선 VR팩 ‘VR 리로드’ 선봬
미니 PC와 망분리 PC 및 디지털 주변기기 전문기업 비아코가 다양한 종류의 가상현실(VR) 헤드셋(HMD)과 호환되는 무선 VR팩 ‘VR 리로드(VR Reload)’를 선보이고 출시를 기념한 ‘얼리어댑터 이벤트’를 진행한다고 밝혔다.
http://it.chosun.com/site/data/html_dir/2019/01/04/2019010401198.html


5. 닛산, 현실·가상 연결하는 'I2V' 기술 발표
4일 닛산에 따르면 I2V는 차 내외부의 센서가 수집한 정보와 클라우드 상의 데이터를 통합해 자동차 주변 상황을 파악하고 전방 상황을 예측하거나 건물 뒤편, 커브구간의 상황을 보여 주는 것도 가능하다.  I2V는 'SAM(Seamless Autonomous Mobility)'과 프로파일럿 등의 자율주행, 그리고 실내 센서가 감지한 정보를 통합하는 닛산 고유의 옴니센싱(Omni-Sensing)기술을 활용한다. 차가 주행하는 교통환경은 SAM, 차 주변은 프로파일럿, 차내 환경은 센서가 파악해 I2V에 필요한 전방위 정보를 수집한다.
http://autotimes.hankyung.com/apps/news.sub_view?nkey=201901041733451


6. 롯데월드, 세계 첫 100인승 'VR 시뮬레이터' 공개
롯데월드가 1월말 30주년을 맞아 100인승 가상현실(VR) 시뮬레이터를 선보인다. VR 시뮬레이터 ‘어크로스 다크’가 바로 그 주인공이다. 광활한 우주 모험을 담은 블록버스터급 시네마형 VR 어트렉션이다. 기존 어드벤처 4층에 있는 ‘다이나믹 시어터’를 대대적으로 재단장해 최첨단 VR 콘텐츠로 재탄생시켰다.
http://www.edaily.co.kr/news/read?newsId=01121766622354440&mediaCodeNo=257


7. 한콘진, 중국 VR산업 동향 리포트 공개 … 2020년 약 9조 원 규모, 920만 대 출하 ‘전망’
2025년 글로벌 선도국가 도약을 목표로 정부와 기업이 적극적인 투자를 진행 중인 중국의 가상현실(VR) 시장이 내년 약 9조 원 규모를 넘어설 것으로 예측됐다. 이와 관련해 한국콘텐츠진흥원은 지난 2일 ‘중국 가상현실산업 동향 리포트’를 공식 홈페이지에 게시했다.
http://www.khgames.co.kr/news/articleView.html?idxno=116331


8. AI호텔·VR투어·K팝 체험…융·복합 관광 뜬다
4차 산업 신기술 접목하고
K팝, K푸드 한류 콘텐츠 담아
관광산업 영역 파괴 새화두
다른 분야 기업들, 新관광 도전
http://www.edaily.co.kr/news/read?newsId=01236566622354440&mediaCodeNo=257


9. 애플 신형 '콘트롤러' 특허 등록 … VR, AR 분야 입력장치 도입 '기대'
여기에 등 뒤에 카메라와 같은 센서를 두고, 마커를 인식시켜 사용하는 기술도 특허에 포함됐다. 마커가 가려지는 여부에 따라 입력 여부를 체크하는 기술도 동시에 포함된 것으로 보인다. 기기 내부에는 가속도 장치와 힘센서, 감압센서 등이 포함돼 있어 손가락 움직임과 입력할 때 세기를 확인할 수 있다. 여기에 별도로 촉감 피드백을 줄 수 있는 장치가 함께 도입됐다.
http://www.khgames.co.kr/news/articleView.html?idxno=116357

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2018년 07월 10일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. 가상현실을 이용해 죽음을 준비한다
‘AR MEMORIAL DAY’는 어플리케이션 서비스로 크게 2가지 주요 기능을 제공한다. 먼저 ‘이미지 인식 & 업로드’ 기능은 고인과의 추억이 담긴 장소나 물건을 스마트폰으로 인식시키면 사용자가 직접 등록한 VR, 사진, 영상 등의 AR 콘텐츠가 증강된다. ‘After-Message’는 사전 장례 서비스의 일종으로 가족에게 전하고 싶은 메시지, 사진, 영상 등을 남겨진 사람들에게 시간에 맞춰 전송하는 기능이다. 이 서비스는 사회적 관습보다 개인의 가치를 중요하게 생각하는 추모 문화의 변화에 발맞춰 추모 방식에 VR·AR 기술을 활용했다. 특히 ‘AR MEMORIAL DAY’는 게임이나 교육 콘텐츠에 편중된 VR‧AR 산업에 새로운 비즈니스 모델을 제시했다는 데 좋은 평가를 받았다.
http://www.boannews.com/media/view.asp?idx=71160


2. 울산시, VR(가상현실)·AR(증강현실) 산업콘텐츠 육성과 기업성장 지원 사업 본격 추진
‘디지털 산업콘텐츠진흥센터’는 지역 특화산업과 연계한 VR·AR 산업콘텐츠 개발로 신산업 발굴에 앞장서며 조선업 불황에 따른 대체산업 역량을 키워 미래 산업 간의 시너지 효과 창출 및 4차 산업혁명 주도를 목적으로 추진된다. 디지털 산업콘텐츠진흥센터는 콘텐츠 관련 기업의 영업활동을 지원하는 센터사무실과 기업 및 시민들이 콘텐츠 개발 및 사업화를 위한 협업공간 UCC(Ulsan Contents Coworkplace)로 구성됐다.
http://www.iusm.co.kr/news/articleView.html?idxno=807522


3. 롯데월드 어드벤처, 테마파크형 VR 개발로 VR 산업 이끈다
롯데월드 어드벤처가 10일 29주년 개원기념일을 이틀 앞두고 테마파크형 가상현실(VR) 어트랙션(놀이기구)을 개발, 도입해 VR 산업을 이끌어 가겠다는 포부를 밝혔다. 롯데월드 어드벤처는 국내 VR 산업 발전을 위해 'VR스페이스' 오픈하고 과학기술정보통신부와 연계한 'VR테마파크' 정부과제를 수행하는 등 VR 산업 발전을 위해 적극적으로 노력해왔다.
http://www.yonhapnews.co.kr/bulletin/2018/07/10/0200000000AKR20180710076300030.HTML


4. 스크린스포츠, 정부 정책에 탄력 전망
기록향상 스포츠, 스포테인먼트 등의 시장 수요가 다양해지고, 글로벌 기업들이 스포츠산업에 지속적으로 투자하고 있기 때문이다. 이 가운데 가상현실(VR)기술을 적용해 기존 스포츠 경기를 실내에서 즐기는 체감형 스포츠가 증가하고 있다는 데 주목하고 있다. 야구, 축구와 같은 실제 스포츠를 미세먼지와 같은 기상요인에 제한받지 않고 즐길 수 있는 장소가 늘어나고 있는 추세다. 암벽등반과 행글라이딩 등 직접 참여하기 쉽지 않은 익스트림 스포츠까지 등장하면서 인기를 얻고 있다.
http://www.etnews.com/20180709000074


5. 광주역 청년 역전 스타트업 밸리로 도시재생 추진
사업비는 국비 250억원과 지방비 250억원(민자포함) 등 500억원이다. 조성 공간은 광주역 주차장과 역사 안 등 49만5000㎡ 규모다. 창업 지원시설은 컨테이너 박스를 5개 정도 쌓아 가변형으로도 조성한다. 증강현실(AR)과 가상현실(VR) 등 첨단문화산업 체험공간과 창업지원 거점공간 조성, 청년 스타트업을 양성하는 스테이션지(G), 도시재생 창업은행, 사회혁신 플랫폼 등이 들어간다.
http://www.hani.co.kr/arti/society/area/852692.html


6. AR·VR 유망벤처 발굴 코리아에셋 투자설명회
증강현실(AR)·가상현실(VR) 벤처기업들이 투자자에게 사업모델을 설명할 기회를 가졌다. 코리아에셋투자증권은 지난 8일 벤처기업과 투자자를 연결하는 피칭데이를 개최했다. 투자조합의 출자자인 성장금융과 한국모태펀드를 비롯해 향후 AR·VR 업체 투자를 고려하는 예비투자자들이 참여했다.
http://vip.mk.co.kr/news/view/21/20/1613174.html


7. 구글 스토어 여름맞이 세일 "픽셀 2 XL·구글 홈·크롬캐스트 장만할 기회"
구글 픽셀 스마트폰에 이어, 다른 최신 구글 제품을 더 저렴하게 사려면 지금이 기회다. 7월 17일까지 픽셀, 크롬캐스트, 구글 홈 스피커가 모두 할인에 들어간다. 구글의 최신 스마트폰 픽셀 2XL은 64GB, 128GB 모두 가격을 100달러 인하한다. 모든 면에서 뛰어난 성능으로 PCWorld의 에디터 초이스에 선정된 픽셀 XL은 카메라 성능과 구글의 AI 기술을 효율적으로 결합한 것으로도 유명하다. 또, 가상 현실의 세계를 탐험할 수 있는 2세대 데이드림 뷰 헤드셋이 99달러에서 50% 할인된 49달러에 판매되고 있다.
http://www.itworld.co.kr/news/109965


8. KT, 3배 좋아진 고화질 영상통화 서비스 시작
HEVC(High Efficiency Video Codec)는 고화질 영상을 화질 손상 없이 작은 용량으로 전달할 수 있는 영상 전송 기술이다. 기존 코덱 대비 2배 높은 압축률로 품질 손상 없이 작은 용량으로 전달이 가능하다. 기존 대비 최대 3배 이상 품질이 좋아질 전망이다. KT는 이번 코덱 적용을 5세대(G) 통신 상용망에도 적용하여 5G 기반의 가상현실(VR), 증강현실(AR) 고화질 서비스를 제공한다는 계획이다.
http://biz.chosun.com/site/data/html_dir/2018/07/10/2018071000708.html


9. 전국 최대 안전체험관, 울산서 9월 개관
지진 체험실에서는 지진을 강도별로 느끼고 여진이나 추가 붕괴 우려 등에 대비한 단계별 지진 체험이 가능한 다양한 시설을 갖출 예정이다. 원자력 체험실에는 특수 영상을 활용해 원전사고 발생을 가정, 가상현실(VR)을 구현하는 시설을 마련한다. 산업안전 체험실에는 각종 폭발·화재·가스누출 등의 산업안전사고를 연출하고 어떻게 예방할지 체험하는 시스템을 갖출 예정이다. 
http://www.munhwa.com/news/view.html?no=2018071001071327108001


10. 대구 · 경기 시흥에 2022년까지 스마트시티 만든다
정부가 전국 지자체를 대상으로 진행한 공모에서 대구와 경기 시흥은 각각 도시문제 해결형 비즈니스 창출형 과제에 선정됐다. 공모에는 전국 24개 지자체가 참여해 12대 1의 치열한 경쟁을 벌였다. 선정된 두 도시는 동원 가능한 첨단 기술을 모두 적용해 사고·범죄 대응, 미세먼지 등 환경이슈, 노인복지, 에너지 등 직면한 문제를 풀어낸다는 계획이다. 특히 자율주행, 스마트팩토리, 가상현실(VR), 증강현실(AR) 등 미래산업 실증도 추진한다.
http://www.dt.co.kr/contents.html?article_no=2018071002109931650005


11. BMW그룹, 8시리즈 쿠페 생산 최신 디지털 기술 녹인다
또 딩골핑 공장 노동자는 웨어러블 디바이스를 착용해 신체와 맞닿은 모바일 컴퓨터에 의해 조립 작업의 지원을 받을 수 있다. 가령 작업자 주의가 필요한 공정인 경우 시계 진동 알림 등을 통해 주의력을 높이는 역할을 한다. 여기에 조립라인 투입 전에 가상현실(VR)로 미리 생산과정을 예습할 수도 있다. 
http://it.chosun.com/site/data/html_dir/2018/07/10/2018071003588.html


12. 스크린스포츠 열기 고조...싱크로율 얼마나 높은가
스크린스포츠는 가상현실(VR)에 이어 증강현실(AR)과 인공지능(AI) 기술까지 동원, 현실감을 높여나가고 있다. 처음에는 흥미를 유발하기 위한 재미요소가 강했던 스크린스포츠가 정보통신기술(ICT)의 힘을 빌어 점점 실제 스포츠와 유사하게 발전해 나가고 있는 것이다. 물론 가장 먼저 등장해 가장 많은 발전을 거듭해 온 스크린골프도 필드에서와 동일한 만족감이나 운동효과를 제공하지는 못한다.
http://www.etnews.com/20180709000071


13. 올 상반기 다양한 변화 시도 의료기기 정책
이와 더불어 하반기에는 식품의약품안전처의 인허가 작업이 진행되고 있는 첨단의료기기들의 병원 진출 문제가 관건이 될 것으로 예상된다. 식약처는 상반기에 AI(인공지능)와 VR(가상현실)·AR(증강현실) 및 체외진단의료기기 등 최근 주목받고 있는 의료기기들의 신속한 시장 진입을 위한 인허가 가이드라인 등을 발표했다.
http://www.dailymedi.com/detail.php?number=832370


14. 여의도성모병원 뇌건강센터
전담 정신건강의학과 의료진 4명과 신경과·영상의학과·재활의학과·핵의학과 의료진이 다학제팀을 구성해 치매 전단계와 알츠하이머병, 혈관성 치매, 노인 우울증·수면장애, 파킨슨병 등 치매관련 질환의 진단·예방·치료를 한다. 접수창구와 진료실, 인기기능·임상심리·수면다원 검사실, 운동·인지요법실, 뇌자극치료실, 가상현실 체험실 등을 1층에 배치해 편리하게 이용할 수 있다.
http://www.sedaily.com/NewsView/1S214RUZWE

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2018년 05월 24일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. 모바일게임 ‘원티드킬러’, 가상현실게임으로 나왔다
‘원티드킬러 VR’은 기존 모바일게임을 단순 전환한 것이 아닌 VR환경에 맞게 새롭게 디자인돼 이용자가 마치 SF 영화의 주인공이 된 것처럼 블릿타임 텔레포트 등의 기능과 다양한 무기를 이용하고 스타일리시 전투를 벌일 수 있는 것이 특징이다. 또 최고층 건물, 신비한 유전자 실험실, 끊임없이 변화하는 지하철 역 등 다양한 지역이 등장하며 싱글 플레이어 캠페인, 스킬 미션, 서바이벌 모드 등의 콘텐츠도 제공한다.
http://news.mk.co.kr/newsRead.php?sc=30000001&year=2018&no=329197


2. 세종대, 'ICT미래인재포럼 2018'서 가상현실 기술 시연
모바일 가상현실 연구센터는 ICT 미래인재포럼 '대학ICT연구센터 특별 전시관'에서 VR의 핵심기술을 시연할 예정이다. 인터랙티브 VR 콘텐츠 생성 기술, 물리적 소리 효과가 반영된 3D 사운드 기술, VR 영상 캡쳐를 위한 드론 제작 및 인터페이스 기술, 모바일 VR 인터랙션 기술 등이 주요 시연 기술이다. 직접 개발한 기술을 VR 게임/만화/영화/트레이드밀 등의 응용 서비스에 접목을 시켜 일반인들도 VR 기술을 체험할 수 있도록 도울 예정이다.
http://www.veritas-a.com/news/articleView.html?idxno=116775


3. 건설안전교육 가상현실(VR) 기술 도입 4개사 협약
한국철도시설공단, 한국도로공사, ㈜대우건설, GS건설㈜ 등 4개사 업무 협약
http://www.lafent.com/inews/news_view.html?news_id=121908


4. 의료에까지 도입된 가상현실 치료는 진짜다
가상현실(VR)로 마음을 치료하는 시대가 열렸다. 게임을 하듯 몸을 움직이면서 둔해진 신체 움직임을 회복한다. 아바타와 대화하고 다양한 임무를 수행하면서 잘못된 감정·행동을 교정하기도 한다. 디지털 헬스케어 기술인 가상현실 치료를 소개한다.
http://m.yeongnam.com/jsp/view.jsp?nkey=20180524.010190734320001


5. 순창군 발효소스토굴 발효우주여행 VR체험공간 문연다!
군이 이번에 발효소스토굴내에 설치하는 VR(가상현실)체험관은 순창고추장에서 추출한 백신을 바이러스에 감염된 사람들에게 전달하는 우주여행을 통해 체험하는 순창만의 독특한 가상현실 공간이다. (재)전라북도문화콘텐츠산업진흥원 공모사업에 선정돼 추진하는 사업으로 총 5억원을 투입해 사업을 완료했다. 군 측은 이번 가상현실체험관이 본격 운영되면 발효소트토굴의 관광기능이 한층 강화돼 순창의 대표 관광지로 역할을 톡톡히 해낼 것으로 기대하고 있다.
http://www.jeollailbo.com/news/articleView.html?idxno=541881


6. 디지털트윈, 지금이야말로 허실(虛實) 따질 때
하지만 엄밀히 말하면 디지털트윈은 틀린 용어다. 트윈의 사전적 의미는 복제 또는 쌍둥이다. 실제 디지털트윈 기술의 특성은 양방향성에 있다. 실제 세계(real world)와 가상 세계(cyber world)가 상호작용 해야 한다. 이 때문에 실제 세계가 복제된 가상 세계에 영향을 끼치고, 반대로 가상 세계 변화가 실제 세계에도 영향을 준다. 한마디로 두 세계가 동기화(sync)돼 있단 게 중요하다. 따라서 단순 과거 데이터를 기반으로 복제 이후에도 독립적으로 움직이는 쌍둥이와는 차원이 다르다. 그런 의미에서 미국 제너럴일렉트릭(GE)사가 제안한 디지털트윈보단 ‘디지털페어(digital pair)’가 더 명확한 의미를 내포하고 있다고 할 수 있다.
https://news.samsung.com/kr/%EB%94%94%EC%A7%80%ED%84%B8%ED%8A%B8%EC%9C%88-%EC%A7%80%EA%B8%88%EC%9D%B4%EC%95%BC%EB%A7%90%EB%A1%9C-%ED%97%88%EC%8B%A4%E8%99%9B%E5%AF%A6-%EB%94%B0%EC%A7%88-%EB%95%8C


7. 유니티, 게임 넘어 무한 확장성 증명
유니티 부스에는 자동차 가상·증강현실(VR·AR) 콘텐츠 제작사 ZStorm이 자리 잡았다. 유니티 엔진으로 제작한 VR 시뮬레이터를 공개했다. VR 헤드셋을 착용하면 실제와 같은 크기, 모양 차량이 등장한다. 옵션을 추가하거나 색상을 바꿀 수 있다. 시승도 가능했다. 디지털 쇼룸을 가상현실로 옮겨놓은 것이다. 회사 관계자는 “쇼룸을 구성하려면 고객이 원하는 대로 차량 종류, 옵션, 색상을 실시간 바꿀 수 있어야 한다”며 “유니티 엔진은 이같은 변환 작업에 최적화돼 있다”고 말했다.
http://www.etnews.com/20180524000261


8. VR의 성지로 인기를 끌고 있는 롯데월드 어드벤처
사람들은 테마파크라고 하면 놀이공원이라고 생각한다. 사실은 특정한 주제에 따라 탑승시설인 각종 어트랙션 뿐 아니라 조경이나 캐릭터 공연등 각양각색의 테마로 다양한 볼거리 놀거리를 담아놓은 거대한 공간이다. 물론 테마는 시대에 따라 변하기 마련이다. 서울 잠실 롯데월드 어드벤처도 당연히 테마파크이다. 그런데 롯데월드 어드벤처는 다른 놀이공원과 큰 차이점이 하나 있다. 최근 들어 가상현실, 즉 VR(Virtual Reality)관련 시설이 엄청 늘었다는 것이다. 이제 롯데월드 어드벤처는 'VR 성지'라고 불릴 정도가 됐다. 발 빠르게 트렌드를 파악해 가상현실 이 분야의 퍼스트 펭귄이 되고자 노력한 덕분이다
http://news.jtbc.joins.com/article/article.aspx?news_id=NB11639828


9. 'VR? AR? 딥러닝이 뭐야?' 조텍, 한라대서 VR 특별 초청 강연회 개최
한라대학교의 요청으로 성사된 이번 행사는 한라대학교 창조관 대강당에서 한라대 LINC + OSMP 과정에 참여한 공과계열 학생들을 대상으로 진행됐다. 조텍코리아는 VR 체험회를 마련하고, 엔비디아코리아 김선욱 이사가 컴퓨터 그래픽·VR·AI·딥러닝 등의 주제에 관한 강연회를 진행했다. 김선욱 이사는 그래픽카드의 기능과 역할, 컴퓨터 그래픽의 원리, VR 및 AI와 딥러닝의 역사와 의의, 향후 전망 등에 대해 설명했다. 특히, 향후 4차 산업혁명 시대의 핵심으로 꼽히는 인공지능에 관한 부분에서 학생들의 관심이 크게 집중됐다.
http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=200130


10. 마이너리티 리포트가 가져온 디스플레이 혁명
특히, 투명한 유리에 영상이 표현되고, 허공에서 손짓만으로 화면이 전환된다는 사실은 매우 놀라운 기술이었기 때문이다. 물론, 영화에서 보여준 영상은 2D로 표현되었기 때문에, 홀로그래피(Holography)나 스테레오스코피(Stereoscopy) 같은 입체 영상은 아니었다. 그렇지만 사람의 생각 속에 있는 영상을 투명 유리에 다양한 정보들과 함께 투영해서 보여주는 것 만으로도 충분히 강렬한 인상을 남길 수 있었다. 영화 「마이너리티 리포트」에서 유리를 통하여 표현하는 것은 앞으로 일어날 일에 대해서 예측하여 보여주는 '증강현실' 영상이었다. 왜냐하면 현실의 공간에 투명 유리를 통해서 영상을 투영하는 방식을 취하였기 때문이다.
http://kr.aving.net/news/view.php?articleId=1386395


11. VR, 리조트까지 파고든다
가상현실(VR) 체험 공간이 게임방과 영화관에 이어 숙박·레저 시설인 리조트에도 파고든다. 이동통신사에 이어 케이블TV 방송 사업자까지 VR을 통해 ‘복합 문화 공간’을 구축한다는 목표로 신사업에 나서면서 시장 범위가 확대되고 있다. 
http://www.sedaily.com/NewsView/1RZNO5HYZL


12. VR 기술 '삼국지'...삼성·LG·중국 독자 기술 격돌
삼성디스플레이, LG디스플레이, 중국·대만 패널사가 가상현실(VR) 시장에서 각기 다른 기술로 삼파전을 예고했다. 삼성디스플레이가 적·녹·청(RGB) 유기발광다이오드(OLED) 방식, LG디스플레이가 화이트 OLED(WOLED) 방식을 각각 내세워 격돌했다. BOE와 AUO는 미니LED 기반 VR로 시장 경쟁에 가세했다. 지난 22일(현지시간) 미국 로스앤젤레스 컨벤션센터에서 열린 'SID 디스플레이위크 2018' 전시회에서 LG디스플레이, 삼성디스플레이, 중국 패널 기업은 각기 다른 OLED 기술 방식의 VR 패널을 공개했다. 전시회는 24일까지 이어진다.
http://www.etnews.com/20180524000233


13. 홀로그램 아이돌, 가상 패션모델… 현실의 스타가 되다
IT(정보 기술)의 발달에 힘입어 가상 연예인 산업이 커지고있다. 이들 가상 연예인은 실시간으로 사람 움직임에 3D 캐릭터를 덧씌워 방송하는 것으로, 애니메이션과도 개념이 다르다. 영화 '그녀'에 등장했던 대화형 인공지능(AI) 사만다가 형체를 갖추고 활동하는 것과 유사하다. 현재 일본에서만 가상 연예인 2000여 명이 활동하고 있다.
http://biz.chosun.com/site/data/html_dir/2018/05/24/2018052400127.html


14. 화장품 디지털혁명 이끄는 `모바일 차이나`
전자상거래 비중 美·유럽 압도…첨단 서비스로 고객유치 나서
佛 랑콤, VR스크린 `매직 미러` 오프라인 매장 50곳에 설치
美 에스티로더·日 SK-II, 현지 유통 플랫폼과 파트너십
http://news.mk.co.kr/newsRead.php?sc=30000001&year=2018&no=327615


15. 승객 안내하는 지하철 로봇이 등장한다
- 고령층, 지하철에 익숙치 않은 사람들을 위한 편의 시설
- 대전도시철도공사, AI, AR, VR 전문 7개 기업과 스마트 스테이션 구축
http://www.newsian.co.kr/news/articleView.html?idxno=31186


16. 5G시대 통신비 오르나…초기엔 쓰는 만큼 내는 종량제 유력
"이통사, 투자비에도 매출 늘며 2021년 영업익 70%↑ 전망"
소비자 부담 점차 늘듯…업계, 제로레이팅 확대 등 대안 모색 가능성
http://www.yonhapnews.co.kr/bulletin/2018/05/23/0200000000AKR20180523156100017.HTML


17. “증강현실·안면인식… 인공지능(AI)이 설교를 한다면”
신 박사는 인공지능 시대에 제기될 수 있는 질문들로 △인공지능이나 기계가 구원의 대상인가 △자의식을 가진 인공지능에도 구원/영혼이 있는가 △자의식을 가진 인공지능은 도덕, 신앙, 사회적 주체일 수 있는가 △인공지능이나 기계가 영적인 것을 담보하고 전달할 수 있는가 △트랜스휴머니즘 시대에 하나님의 형상은 과연 무엇인가 △트랜스휴머니즘은 죽음의 종말을 초래하는가 등을 꼽았다.
http://www.christiantoday.co.kr/news/312674


18. 앱으로 사진보면 움직이네, '아이폰 프린트 포켓'
AR이라 불리는 증강현실기술로, 국내에도 공룡, 동물을 소재로 한 카드놀이나 그림책 등 비슷한 제품들이 있지만, 자기 자신만의 특별한 영상이 재생되게 한다는 점에서 남다르다.
http://www.cnet.co.kr/view/100165372


19. 경기도 VR/AR기업, 영국·캐나다 전문가와 해외진출
경기도는 기업의 프로젝트 단계에 따라 국가별로 5개팀 내외를 선발할 예정이며 파트너국가의 전문가들이 최종 선발에 참여하게 된다. 선발기준은 ▲프로젝트 기술력 ▲시장성(글로벌 진출 가능성) ▲수행역량 등이다. 개발 초기 단계의 프로젝트는 현지 개발자와 잠재 고객 대상 콘텐츠 진단분석(QA)과 피드백을 제공받는다. 이미 개발이 완료된 프로젝트는 현지시장 분석자료와 맞춤형 마케팅 전략 등의 컨설팅 서비스를 지원받을 수 있다.
http://www.gungsireong.com/news/articleView.html?idxno=14148

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2018년 05월 21일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. 여의도 데이트 코스 추천, 가상현실 체험존 ‘K-스타 VR’ 인기
VR체험존은 직접 드라마 주인공을 맡아 다양한 미션을 해결함으로써 스토리를 풀어가는 방식으로 즐길 수 있다. 특히 국내뿐 아니라 해외에서도 폭발적인 인기를 얻었던 ‘태양의 후예’ 체험존에서는 배우 송중기 역할을 직접 체험하며 의료진을 구출하러 가는 생생함을 그대로 느낄 수 있다. 방송에서 연예인이 직접 체험한 짚라인, 열기구, 롤러코스터 등을 체험할 수 있으며 한국의 유명 관광지 제주도, 독도 등을 VR을 통해 간접 경험할 수 있다는 점에서 호응이 높을 것으로 기대했다. 국내 대표 콘텐츠라고 불리는 ‘전설의 고향’ VR 콘텐츠는 각각의 에피소드에 등장하는 귀신 원혼을 풀어준다는 점에서 탄탄한 구성력을 높게 평가받고 있다.
http://www.mncn.co.kr/news/articleView.html?idxno=14684


2. 지멘스 암베르크 공장, `디지털 트윈`으로 가상현실서 신제품 개발
`디지털 트윈`은 자동차나 스마트폰 등 시제품을 만들기 전에 가상공간에서 시제품을 만들어 예상 가능한 모든 문제점을 테스트하는 것이다. 신제품 개발에 소요되는 비용과 시간을 획기적으로 단축할 수 있는 기술이다. 생산라인 곳곳에 대형 스크린이 설치돼 공정률·불량률 등 생산 과정에 관한 모든 정보를 알 수 있다. 불량품이 발생하면 어느 협력사에서 납품한 부품인지, 어느 라인인지, 어느 작업자인지, 몇 시에 불량이 많이 발생하는지 등 세부 정보도 알 수 있다. 모든 근로자들은 이 빅데이터를 통해 타 부서(라인)의 작업 데이터 정보도 공유한다. 하루 세 차례 라인별 작업자들이 모여 일정과 부품 등에 관해 의논한다. 이런 논의를 통해 생산량이 향상되면 담당 근로자들에게 인센티브가 주어진다고 한다.
http://vip.mk.co.kr/news/view/21/20/1599683.html


3. 롯데월드, VR 콘텐츠 공급자로 변신
CJ 4D플렉스는 이 콘텐츠를 올해 4월 미국 라스베이거스에서 열린 세계 최대 영화산업 박람회 '시네마콘'에 출품해 차세대 영화 상영 기술로 소개했다. 롯데월드는 2016년 놀이기구 '후렌치 레볼루션'에 VR 콘텐츠를 적용한 것을 시작으로 여러 방면에서 VR 콘텐츠 제작에 매진했다. 제주도 '플레이 K-팝'에선 롯데월드 어드벤처가 국내 유망 중소제작사와 협업해 개발한 게임형 VR 콘텐츠 '로스트킹덤 VR'을 즐길 수 있다.
http://www.yonhapnews.co.kr/bulletin/2018/05/21/0200000000AKR20180521063800030.HTML


4. 쓰리디팩토리, 70억원대 투자유치 통해 VR시장 확대 박차
쓰리디팩토리 전 세계에 15개의 VR서바이벌 게임장을 운영 중이며, 지난 4월에는 국내 27개의 VR방 매장을 보유한 ‘브이알플러스’를 인수, 운영 매장이 총 42개로 늘었다. 안상현 쓰리디팩토리 대표는 "현재 추가 투자에 대한 협의가 진행 중"이며 "투자금 전액을 VR게임의 대중화와 발전을 위해 사용해 남녀노소 누구나 할 것 없이 VR게임을 즐기는 세상을 만들겠다"고 말했다.
http://news.mk.co.kr/newsRead.php?sc=30000037&year=2018&no=322787


5. 퓨전데이타, ‘월드 IT쇼 2018’ 참가
퓨전데이타는 단독 부스에서 ‘효율적인 업무 환경을 위한 맞춤형 클라우드’라는 컨셉으로 자사 솔루션인 ‘J-CLOUD’를 선보인다. 고객 눈높이에 맞춰 전시될 제품은 ◇웹 기반 가상화 시스템 통합 관리 솔루션 ‘JDesktop Enterprise’ ◇HCI 기술을 활용한 올인원 어플라이언스 ‘JD-ONE’ ◇네트워크 백업 솔루션 ‘J-POCKET’ ◇자체 개발 올인원 미니PC ‘JET-PC’ 등 총 4종이다. ‘JDesktop Enterprise’는 클라우드 시스템을 통합 관리하는 엔터프라이즈 솔루션으로 효율적인 가상환경(VM) 관리와 사용 편의성에 초점을 맞춘 제품이다. 통합 대시보드를 통해 실시간 모니터링 및 시스템의 이상 징후에 대한 분석, 알림 기능을 지원하여 관리자의 업무량을 간소화하고 시스템 안정성을 보장한다.
http://www.dailysecu.com/?mod=news&act=articleView&idxno=34524


6. 고윤전 KT 미래사업개발단장 “토종 VR 들고 해외 정복 가속도”
KT가 토종 VR 서비스를 들고 해외 시장에 진출에 나선다. 3월 국내 최초로 VR 테마파크 ‘브라이트(VR + BRIGHT NEW REALITY)’를 개관한 지 두 달 만에 유럽과 동남아 시장에 관련 서비스 수출을 논의 중이다. 이제 막 태동기를 맞은 VR 사업에 공격적인 투자를 통해 국내 시장은 물론 해외 시장까지 석권하겠다는 포부다. KT에서 VR 사업의 사령관 역할을 맡고 있는 고윤전(51) 미래사업개발단장은 21일 “스위스의 경우 VR 사업과 관련해 구체적인 계약 논의까지 진행되고 있다”며 “VR 시장이 빠르게 성장하고 있는 중국, 말레이시아 등 아시아 지역과도 다양한 사업모델을 갖고 협의 중”이라고 말했다.
http://www.etoday.co.kr/news/section/newsview.php?idxno=1624903'


7. RED, 세계 최초 3D 홀로그램 스마트폰 올여름 출시 예정
올여름 출시할 예정인 하이드로젠 스마트폰은 특수제작한 홀로그램 디스플레이와 레드의 독자 규격의 홀로그래픽 콘텐츠인 '4-View'를 통해 기존 영상은 물론 3D 입체 영상을 특수 안경이나 보조기기 없이 맨눈으로 볼 수 있으며, 가상현실, 증강현실, 혼합현실 콘텐츠도 구현할 수 있다. 하이드로젠은 안드로이드 운영체제를 기반으로 제작되었으며 5.7인치 홀로그램 디스플레이와 스냅드래곤 835 프로세서가 탑재될 것으로 알려졌다. 하지만 정확한 제품 사양은 아직 공개되지 않았다.
http://www.kbench.com/?q=node/187959


8. ‘강소기업’이란 이런 것 … 코렌스 ‘스마트 공장’, 위기를 기회로 바꾸다
조용국 회장은 문 대통령 앞에서 가상 시스템과 실제 공장을 비교하며 스마트 공장 이론을 설명했다. CPS는 사이버ㆍ물리시스템이 상호작용하는 컴퓨터 기반장치로 자율주행 자동차와 로봇 시스템 등에 활용된다. 자동차 배기가스 저감장치(EGR) 제조기업인 코렌스는 유디엠텍이 개발한 CPS를 2016년 국내 최초, 세계에서 3번째로 상용화에 성공했다. 공정을 자동화하고 스크린을 이용한 통합ㆍ원격제어로 제품을 생산하게 된 것이다.
http://ysnews.co.kr/default/index_view_page.php?part_idx=1930&idx=76712


9. 아이폰X vs 갤럭시S9+, AR(증강현실) 대결…승자는?
21일 IT외신 애플인사이더에 따르면 매체는 최근 애플의 최신 스마트폰 아이폰X와 안드로이드 진영의 대표주자인 삼성 갤럭시S9+에서 AR 기능을 각각 실행해 비교해보았다. 아이폰X에서는 애플이 세계개발자회의(WWDC) 2017에서 공개한 AR 플랫폼 ‘ARKit’이 실행된다. 갤럭시S9+에서는 구글이 안드로이드용 AR플랫폼으로 발표한 ‘ARCore’가 실행된다.
http://www.viva100.com/main/view.php?key=20180521010007078


10. 구글, MS 홀로렌즈 대항마 꺼내나…독립형 AR 헤드셋 개발 중
보도에 따르면 구글이 개발 중인 AR 헤드셋은 "A65"라는 코드명을 가지고 있다. 구글은 대만 콴타와 미국 AR 업체인 메타와 협력해 AR 헤드셋을 개발 중인 것으로 알려졌다. 퀄컴의 사물인터넷(IoT) 칩셋인 QCS603를 기반으로 하는 구글의 새로운 AR 헤드셋은 별도의 기기 연결없이 독립적으로 사용할 수 있는 것이 특징이다.
http://www.kbench.com/?q=node/187946

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2017년12월 19일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. 중국서 한류 콘텐츠 해빙되나...韓 콘텐츠의 날 150개 中 기업 상담
국에서는 KBS SBS CJ E&M 엔씨소프트 케이툰 아이코닉스 뷰아이디어 쇼박스 등 게임 웹툰 애니메이션 가상현실(VR) 증강현실(AR) 방송 영화 분야 18개 기업이 참여했다. 이들은 중국 콘텐츠 업체를 상대로 쇼케이스 스크리닝 등을 진행했다. 스크리닝행사에서는 KBS 드라마 ‘고백부부’의 하병훈 PD가 현지 관람객들과 직접 소통하는 시간도 가졌다.
http://biz.chosun.com/site/data/html_dir/2017/12/19/2017121902241.html


2. VR 가까워진 유니티, 아이맥 프로 구동 VR 툴 제공한다
유니티 기반의 VR개발 툴 ‘일렉트로넛츠’와 ‘그래비티 스케치' 발표
http://gametoc.hankyung.com/news/articleView.html?idxno=46218


3. 콘텐츠 스타트업 중국 진출 지원… 선전 콘텐츠 비즈니스센터 개소
우선 웹툰을 활용해 드라마를 기획·제작하는 문와쳐, 애니메이션 제작사 제이벅스, SNS 마케팅 기업 페르소나미디어, 증강현실 콘텐츠 개발사 라이브케이, 가상현실 기반 소프트웨어 개발사 마로마브 등 우리 콘텐츠 스타트업 5개사가 지난 5일 입주했다. 콘텐츠진흥원은 공간 임대에 따른 임차료, 항공료, 단기 주택임차 등 입주·사업추진에 필요한 비용을 1개사당 최대 2000만원 한도 내에서 지원한다. 이와 함께 센터는 선전시 중창공간협회, 광둥성완구협회 등 현지 기관과 한국 콘텐츠 스타트업 간 업무협약도 추진할 계획이다.
http://www.dt.co.kr/contents.html?article_no=2017121902109931102002


4. 서울VR스타트업, ‘Global VR Startups’ 프로그램 참가사 모집
와이제이엠게임즈의 자회사인 서울VR스타트업은 19일 글로벌 증강현실(AR)·혼합현실(MR)·가상현실(VR) 액셀러레이팅 프로그램인 ‘Global VR Startups’의 참가사를 모집한다고 밝혔다. 이번 프로그램은 VR전문 액셀러레이션 사업으로 서울VR스타트업이 한국콘텐츠진흥원으로부터 ‘액셀러레이팅 보조사업자’로 선정돼 AR·MR·VR 콘텐츠 산업을 육성하기 위해 진행하는 프로그램이다.
http://www.newsway.kr/view.php?tp=1&ud=2017121919580912678


5. 롯데월드의 국산화 VR기술, 글로벌 테마파크 운용사도 ‘원더풀’
롯데월드가 테마파크의 승패를 좌우할 요소로 부상한 VR(가상현실), AR(증강현실) 콘텐츠 개발에 박차를 가하고 있는 가운데 국산화 VR 기술을 적용한 후렌치레볼루션2 VR를 최근 선보였다. 세계 14위, 아시아 8위, 국내 1위의 글로벌 테마파크 운영사(TEA, 2016년 기준)인 롯데월드는 지난해부터 ‘K-ICT 플래그십; VR 테마파크 프로젝트’ 총괄 주관 기관으로 활동하며 한국형 VR 솔루션을 구축하고 있다.
http://www.etoday.co.kr/news/section/newsview.php?idxno=1575667


6. 한국미래기술교육연구원, VR·AR 핵심 요소기술 전문가 과정 개최
이번 전문가 과정에선 이 같은 현실을 반영해 ▲VR·AR을 위한 실감 콘텐츠 생성과 연관기술 ▲AR·VR 환경에서의 스테레오스코픽 기술과 적용방안 ▲AI 기반의 컴퓨터 비전·객체 인식·트래킹 기술과 적용방안 ▲VR·AR을 위한 실시간 렌더링 기술과 응용방안 등 핵심 요소기술에 대한 심도 있는 논의를 할 예정이다.
http://www.newsway.co.kr/view.php?tp=1&ud=2017121912353448696


7. 99% 디자인엑스포 성료… 의왕시백운밸리 부스 VR과 AR 체험‘눈길’
기업관으로써 ‘99% 디자인엑스포’에 참여한 의왕시는 행사 기간 동안, 왕송레일바이크를 직접 타는 듯한 느낌이 드는 ‘의왕레일바이크 360VR 영상체험’, 태블릿PC를 이용해 백운호수를 입체적으로 보며 나무, 꽃, 동물, 소품 등을 직접 배치해볼 수 있는 ‘백운지식문화밸리 AR체험’ 콘텐츠를 제공했고, 이는 현장을 찾은 관람객들 사이에서 연일 인기를 끌었다는 후문이다.
http://www.betanews.net/article/784252


8. 구글, AR코어 집중 위해 탱고 중단…애플 AR 키트와 승부?
구글은 8월 안드로이드 스마트폰에서 작동하는 AR 앱을 만들 수 있는 개발자 툴킷 AR 코어를 선보였다. AR 코어는 별도의 하드웨어 없이 스마트폰만 있으면 작동하는 AR 앱을 만들 수 있는 개발 도구다. AR 코어로 만든 앱·게임은 안드로이드 7.0(누가) 버전이 탑재된 구글 '픽셀2'와 삼성전자 '갤럭시S8' 등에서 작동한다.
http://it.chosun.com/news/article.html?no=2844183


9. 유성엽 의원, 교육도 이제는 VR 시대!
이번 특별 간담회는 최근 4차 산업혁명과 함께 그 중요성이 대두되고 있는 VR과 관련해 교육 분야 VR 콘텐츠 활용 방안을 살펴보기 위한 취지로 마련됐다. 여야 국회의원, 교육계 주요 인사와 정부 관계자가 참석해 진행되는 이 날 간담회에는 ㈜NS스튜디오 윤상규 대표가 ‘성공적 자유학기제 직업체험탐방을 위한 VR콘텐츠 활용방안’을 주제로 첫 번째 발제에 나선다.
http://www.todayan.com/news/articleView.html?idxno=177667


[이전뉴스]
 - 2017년12월 18일 AR, VR, MR 관련 뉴스
 - [주말종합] 2017년12월 17일 AR, VR, MR 관련 뉴스

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