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2018년 07월 27일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. 멕시코 고대문명, 삼성의 가상현실 기술로 세상과 만난다
삼성, 피라미드 유적지 내 '깃털 뱀 터널' 가상현실 콘텐츠 제작
멕시코 문화부·삼성, 공동 체험행사…국립인류학박물관에 체험공간 개설
http://www.yonhapnews.co.kr/bulletin/2018/07/27/0200000000AKR20180727000600087.HTML


2. 한국가상현실, 2018 가상현실 콘텐츠 프런티어 프로젝트 선정
2018 가상현실 콘텐츠 프런티어 프로젝트는 대기업과 중/소기업 간 협업을 통한 중대형 콘텐츠를 지원하는 사업으로, ‘기획, 제작, 유통’ 전 단계를 원스톱으로 지원하여 가상현실 콘텐츠(VR, AR, MR)의 성공사업모델을 창출하는 사업이다. 이번 지원사업을 통해 개발될 한국가상현실의 프런티어 프로젝트는 ‘내 손안의 가상공간 디자인’이라는 주제로 VR(가상현실) 기술을 활용하여 가상으로 주거문화, 상용문화공간을 디자인하고, 가구/마감재/소품 등으로 구성된 VR, AR 콘텐츠를 배치하여 PC, 모바일, HMD 등을 통해 가상의 공간을 현실처럼 생생하게 느낄 수 있는 VR, AR 체험 플랫폼을 제공할 예정이다.
http://cadgraphics.co.kr/v7/news/architecture_view.asp?seq=2748


3. 안절부절, 횡설수설! VR로 면접을 연습해봤습니다
VR은 무엇보다도 실제와 같은, 몰입감있는 현실을 경험할 수 있다는 데에 큰 의의가 있습니다. 그만큼 실제로 경험하기 위해서는 많은 비용이 들거나, 위험한 일들을 VR을 통해서라면 쉽게 어디에서든 경험할 수 있지요. 군에서 사용하는 가상 훈련 프로그램이 그예이며, 그외에도 미리 가상 제품을 만들어 시연해보거나 확인해볼 수도 있지요. 이번 2018 부산 VR 페스티벌 행사장에서 만난 민트팟의 '면접의 신 VR'은 VR의 이러한 장점을 이용한 프로그램입니다. 면접에 대한 두려움을 가지고 있는 고등학생들, 대학생들로 하여금 실제와 같은 면접을 미리 경험해보고 연습할 수 있는 프로그램이지요. 긴장감을 미리 경험해볼 수 있을뿐만 아니라 나의 시선처리는 어땠는지, 목소리 톤은 어땠는지 등등을 분석해 피드백을 보여주기도 합니다.
http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=204156


4. 과기부, VR 전문인력양성 팔 걷었다
산업 맞춤형 콘텐츠개발·엔진 VR프로그래밍 마스터 교육생 모집
http://www.bosa.co.kr/news/articleView.html?idxno=2087462


5. 부산 에코델타시티 국가지원 시범도시 조성 길 열려
부산 에코델타시티는 ▲ 혁신 산업생태계 도시 ▲ 친환경 물 특화 도시 ▲ 상상이 현실이 되는 도시 등 3대 특화전략에 따라 조성이 이뤄진다. 세부 계획으로는 스마트시티 혁신센터를 구축해 스타트업 및 관련 기관 유치, 낙동강·평강천 등 수변공간을 활용한 세계적 도시브랜드 창출, 가상현실·증강현실을 기반으로 하는 가상도시 구축 등이 있다.
http://news.mk.co.kr/newsRead.php?sc=30000020&year=2018&no=473213


6. IP노믹스, 2018 글로벌 스마트러닝 콘텐츠공급 MOU 체결
스타트업 기술자본 매치메이킹 플랫폼 아이피노믹스는 북 아프리카 가나 정부가 추진하는 스마트러닝 컨텐츠 공급 사업의 공급파트너로 선정되었다. 이에 따라 아이피노믹스는 향 후 약 5년간 콘텐츠 개발사와 시스템공급사, 그리고 태블릿pc 및 VR HMD 단말 운영사 등과 함께 86만명 어린이들에게 원격 교육 콘텐츠 프로바이더로 본 사업을 추진하게 된다.
http://www.ipnomics.co.kr/news/articleView.html?idxno=67446


7. 유 비아오 대표 "VRSD 엑스포로 VR 韓中협력 또 점프"
VRSD 엑스포는 민간이 주도하는 중국의 대표적인 VR/AR 박람회다. 2017년 3월 중국 푸젠성 샤먼에서 첫 행사를 성공적으로 치렀으며, 같은해 11월 베이징으로 자리를 옮겨 2회 행사를 개최했다. 2회 행사에서는 6200평방미터에 80여개 업체가 부스를 마련, 1만2000명의 관람객을 모으며 성공적인 박람회로 자리매김했다. 제3회 VRSD 엑스포는 오는 10월 18일부터 사흘간 중국 베이징에서 열린다.
http://news.hankyung.com/article/201807276899v


8. 프리미엄 VR 테마파크 VR스퀘어 일산 웨스턴돔점, 27일 신규 오픈
'VR스퀘어 일산 웨스턴돔점'이 입점하는 상권은 3호선 정발산역과 마두역 사이 지역이다. 법원, 검찰청, 일산동구청 등 관공서와 정발산공원, 호수공원, 일산문화광장, 고양아람누리 등이 위치하고 있어 일산 최고 상권 중 하나로 꼽힌다. 웨스턴돔 상권의 주변에는 기업체 1700여개가 위치하고 있다. 웨스턴돔 유동인구만 하루에 약 16만 명이다. 학생, 연인, 직장인, 가족 등 다양한 고객들을 수용할 수 있는 약 2500개 다양한 점포가 조성되어 있어, VR 테마파크가 입점하기 가장 최적의 장소로 꼽히던 곳이다.
http://www.etnews.com/20180727000279


9. 리얼야구존, ‘버전 3.0’ 업데이트 테스트 실감나는 그래픽‧애니메이션 눈길
 국내 프로 스포츠 최초로 1000만 관중을 눈앞에 두며, 명실공히 국민적인 스포츠임을 다시 한 번 상기시킨 야구는 전형적인 ‘관람형’ 스포츠였다. 하지만 사회인 야구의 붐과 함께 스크린 야구들이 등장하면서 ‘직접 즐기는’ 스포츠로서 재탄생했다. 리얼야구존은 지난 2014년 서울 방이동에 직영 1호점을 오픈, 룸 형태의 스크린야구를 국내에 최초로 알렸다. 특히 스크린야구는 ‘가상현실’ 기술이 포함된 4차 산업 혁명의 시대의 도래와 함께 무더운 여름철 회식, 모임 장소로 각광받고 있다.
http://www.etnews.com/20180727000407


10. 넷마블 '아이언쓰론' 개발사 포플랫 "50배 성장 목표"
한편, 상반기 이달의 우수게임 수상작은 총 8편이며, 1차 수상작 4편은 ▲착한게임 부문 - 비전웍스의 '내 마음이 들리니'와 코리아보드게임즈의 '뒤죽박죽 서비스' ▲인디게임 부문 - 우보펀앤런의 '윌유메리미'와 자라나는 씨앗의 '맺음(MazM): 지킬앤하이드'다. 2차 수상작 4편은 ▲일반게임(프론티어) 부문 - 포플랫의 '아이언쓰론' ▲인디게임 부문 - 블루스카이게임즈의 '루티에 미니게임 월드' ▲착한게임 부문 - 파더메이드의 '동물의 정원'과 와이즈캣의 '에브리데이 골프VR(가상현실)'이다.
http://news.inews24.com/php/news_view.php?g_menu=020500&g_serial=1112836


11. CGV, 美 TBC와 투자계약체결…도심형 실내 테마파크 구축 기술 확보
서정 CJ CGV 대표와 리처드 창 TBC 아시아 대표는 27일 서울 CGV용산아이파크몰에서 투자계약 체결식을 진행하고 글로벌 컬처플렉스 구현을 위해 협력하기로 약속했다. TBC는 VR(가상현실)·아케이드·액티비티 게임 등 다양한 기술 기반의 엔터테인먼트 콘텐츠와 솔루션을 구축하는 스타트업으로 2016년 LA의 주목해야 할 50대 스타트업으로 선정됐으며 올해는 LA 도심에 실내 테마파크 ‘투 빗 서커스 마이크로 어뮤즈먼트 파크(Two Bit Circus Micro Amusement Park)’를 오픈할 계획이다.
http://www.sedaily.com/NewsView/1S28Y89PWJ


12. 서울 VR/AR제작지원센터, 가상·증강현실 스타트업 모집
서울 VR/AR제작지원센터가 가상·증강현실 산업 분야 아이템에 대한 기술·창업 교육과 인프라를 지원하는 'VR/AR S.T.A.R.' 사업에 참여할 스타트업을 모집합니다. 서울 VR/AR제작지원센터는 서울산업진흥원과 한성대가 운영하는 서울 권역 유일의 VR·AR 전문 기관으로, 이번 사업은 대학의 전문 교육프로그램과 창업 교육을 비롯해 멘토링과 창업 공간, IP, 개발에 필요한 테스트장비 등 다양한 인프라를 제공합니다.
http://vip.mk.co.kr/news/view/21/31/102187.html


13. SKT "ADT캡스·11번가 5년내 상장 발판 마련"(종합)
11번가에도 AI를 통한 검색과 가상현실(VR)·증강현실(AR) 등을 접목해 경쟁사들과 차별화한다는 전략이다. 그는 "SK브로드밴드·ADT캡스·11번가 등 자회사들의 영입이익 기여도는 장기적으로 증가할 것"이라고 말했다.
http://www.newstomato.com/ReadNews.aspx?no=838437


14. 12K 초고해상도 사진과 3D 동영상까지 찍는 인공지능 360도 카메라
전문 사진가 및 VR 콘텐츠 제작자를 위해 설계된 이 카메라에는 UHD(3840x2160) 3D VR 이미지를 만들기 위한 AI 칩이 장착되어 있다. 이 AI 칩을 이용하면 실시간으로 물체를 추적해 사실적인 3D 인물사진을 촬영할 수 있다. 딥러닝 알고리즘을 기반으로 PC 없이 카메라 내부의 비디오와 이미지를 선택하고 연결할 수 있는 것이다.
http://monthly.appstory.co.kr/free10936


15. '푸짐한 경품, 재미 두배'…무안연꽃축제 증강현실 보물찾기
무안군은 이번 연꽃축제에 증강현실 기술을 활용한 모바일 게임을 연계해 진행할 계획이라고 27일 밝혔다. AR게임은 행사 참여자가 스마트폰 등의 모바일 기기를 통해 애플 앱 스토어, 구글 플레이스토어에서 'AR보물찾기'를 검색해 앱(APP)을 다운받은 후 축제장을 직접 돌아다니며 곳곳에 숨어있는 '무아니', '연이랑' 등 무안군 캐릭터를 찾는 게임이다.
http://www.yonhapnews.co.kr/bulletin/2018/07/27/0200000000AKR20180727117900054.HTML

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2018년 07월 09일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. 가상현실(VR) 선도기업 쓰리디팩토리 121억 투자유치
2016년 국내 최초로 멀티플레이 VR 서바이벌 게임 ‘스페이스 워리어’를 개발하고, 2017년 3월 국내 최초로 VR 서바이벌 게임장 ‘캠프VR’을 오픈한 ㈜쓰리디팩토리는 현재 전세계에 15개의 VR 서바이벌 게임장을 운영하고 있으며, 지난 6월 한달 동안 8개의 매장을 추가 계약했다. 또한 지난 4월에는 전국에 27개의 VR방 매장을 운영하고 있는 ㈜브이알플러스의 주식을 인수함으로써 국내외에 50개의 매장을 확보한 이 분야의 절대 강자이다.
http://www.itdaily.kr/news/articleView.html?idxno=89933


2. 럭키 팔머, 맥시코에 가상현실 국경 설치 … 감시 솔루션 개발 선언
감시망 근처에 발을 디디면 바로 이를 확인할 수 있고, HMD를 쓰고 각 사람들을 즉석에서 감시할 수 있는 시스템으로 개발됐다. 여기에 인공지능이 더해지면서 전자동 감시와 수동 감시가 가능하다는 후문이다. 지금은 극히 일부 구간이지만 기술력이 발전하면 멕시코 국경 전체를 소화할 수 있을만한 솔루션이 된다는 것이 이들의 분석이다.
http://www.khgames.co.kr/news/articleView.html?idxno=113367


3. 설원 누비는 스키 스피드 고스란히…진짜같은 아찔함에 여기저기 비명
기자가 방문한 VR게임방은 1시간에 1인당 1만원의 비용을 내면 칸막이로 분리된 하나의 공간을 빌려 원하는 게임을 골라 즐길 수 있는 방식이었다. 최근에는 종류가 다른 VR 게임을 각각 배치하고 방문객이 돌아다니며 게임을 골라하는 VR 게임방도 많다.
http://biz.heraldcorp.com/view.php?ud=20180709000466


4. 국내 최초 VR 아티스트 염동균 작가의 VR 아트 드로잉 퍼포먼스 ‘주목’
국내 최초 VR 아티스트 염동균 작가의 VR 아트 드로잉 퍼포먼스가 주목받고 있다. 염동균 작가는 ㈜브로큰브레인의 이사이자 대표작가로서, 다양한 분야에서 VR 아트 드로잉 퍼포먼스를 선보이고 있다. VR 드로잉 퍼포먼스는 4차 산업혁명 시대를 선도하는 기술인 가상현실(VR, Virtual Reality)기술과 예술(미술)을 결합시킨 형태의 공연이다. 가상현실 속 3D로 구현되는 아티스트의 시점을 대형 스크린(LED, 빔 프로젝터 등)을 통해 공유하며, 기존에 체험할 수 없었던 색다른 볼거리를 제공하고 있다.
http://www.futurekorea.co.kr/news/articleView.html?idxno=108352


5. 현장 근로자·장비·시공까지 통합 관리 ‘DSC 기술’ 구현
9일 건설업계에 따르면 대우건설은 지난 2016년 건설 현장의 모든 장비와 근로자, 시공과정을 유기적으로 통합 관리하는 기술이 포함된 ‘대우스마트건설(DSC·Daewoo Smart Construction) 기술’을 발표했다. 국내 최초로 사물인터넷(IoT) 센서를 기반으로 한 정보통신기술(ICT)을 활용하겠다는 의지를 밝힌 것이다.
http://www.munhwa.com/news/view.html?no=2018070901032003008002


6. 맥주 한잔과 VR콘텐츠를 함께 즐긴다 … 두리번 VR펍 '크립쇼' 오픈 파티 개최
가상현실 콘텐츠를 즐기며 음료수를 마시는 VR카페가 전국적으로 히트하는 가운데 가벼운 맥주와 안주를 즐기면서 가상현실 콘텐츠를 즐기는 'VR펍'이 열린다.
http://www.khgames.co.kr/news/articleView.html?idxno=113379


7. 드론·VR·과학수사…어린이과학관, 방학 프로그램 풍성
초등학교 3∼6학년 대상으로는 ‘어린이 과학수사대’ 프로그램이 진행된다. 과학수사의 역사와 의미를 소개하고, 과학수사 기법을 알려준다. 가상 범죄 현장에서 직접 수사에 나서볼 수도 있다. ‘소프트웨어 공학교실’도 열린다. 3D 프린터로 조명을 만들고, 드론을 날리는 교육 과정이 각각 준비됐다. 가상현실(VR) 기술에 대해 배우고, 장비 사용법을 익혀 실제 VR 콘텐츠를 제작해보는 교육 과정도 있다. 예약은 오는 17일 오후 2시부터 과학관 홈페이지(www.csc.go.kr)에서 선착순으로 받는다. 각 과정은 4일간 진행되며, 교육비는 과정별 4만5천원이다.
http://www.sciencetimes.co.kr/?news=%EB%93%9C%EB%A1%A0%C2%B7vr%C2%B7%EA%B3%BC%ED%95%99%EC%88%98%EC%82%AC%EC%96%B4%EB%A6%B0%EC%9D%B4%EA%B3%BC%ED%95%99%EA%B4%80-%EB%B0%A9%ED%95%99-%ED%94%84%EB%A1%9C%EA%B7%B8%EB%9E%A8-%ED%92%8D


8. ‘5G 빅뱅’ 성큼… 7년 뒤 GDP 2% 책임진다
9일 KT경제경영연구소가 발표한 ‘5G 사회경제적 파급효과 분석 보고서’에 따르면 10개 산업 영역(자동차 제조 헬스케어 운송 농업 보안/안전 미디어 에너지 유통 금융)과 4개 기반환경(스마트시티 비도시지역 스마트홈 스마트오피스)에서 5G가 제공하는 사회경제적 가치는 2025년 최소 30조3,235억원, 2030년 최소 47조7,527억원으로 전망된다.이는 해당연도의 예상 GDP의 약 2%에 해당한다.
http://hankookilbo.com/v/4ae3f2d2472e466ea843c207e562248d


9. 강다니엘, VR 영상 내면 '천만' 찍을 男스타 1위…2위 뷔·3위 유노윤호
커뮤니티 포털사이트 디시인사이드(대표 김유식)와 취향 검색 기업 마이셀럽스(대표 신 지현)가 운영 중인 ‘익사이팅디시’가 ‘VR 영상 내면 천만 조회수 찍을 남자스타는?’으로 투표를 실시한 결과 강다니엘이 1위에 올랐다. 이 투표는 지난 1일부터 7일까지 총 7일간 진행했다. 가상현실(Virtual Reality)을 뜻하는 VR은 최근 기술의 발달로 가상현실도 마치 내가 직접 체험하는 것처럼 즐길 수 있게 도와주는 제품들이 속속 출시되면서 관련 산업도 성장 중에 있다.
http://www.sedaily.com/NewsView/1S20MRCJ8J


10. 광주정보문화산업진흥원, 글로벌게임센터 게임제작 지원기업 간담회 개최
진흥원은 올해 글로벌게임센터의 게임제작 지원사업을 통해 △특성화 게임인 체감형 가상현실(VR)·증강현실(AR)·혼합현실(MR) 게임 분야의 와이즈빌·홍빈네트워크코리아·농업스마트테크·지지킹덤 △특성화 게임 이외 분야 퍼플나인·큐브·오리진스튜디오·더하모니·스마트 잇·사우스 포·비비소프트웨어·아이지소프트·토템89 등 13개사를 선정했다.
http://www.etnews.com/20180709000058


11. NST, 출연연-기업 테크비즈파트너링 개최
이번 행사는 4차 산업혁명 시대를 맞아 기업이 출연연 우수성과를 활용해 혁신성장을 이루도록 유망기술 정보를 공유하는 자리다. 기술발표, 전시, 상담회가 주된 행사내용이다. 출연연 기관과 기업 외에도 기술사업화 유관기관과 금융기관이 참여한다. NST는 기술발표 및 전시에서 스마트 시티, 가상현실(VR)·증강현실(AR), 로봇, 드론, 스마트 헬스케어, 자율주행차를 비롯한 4차 산업혁명 관련 기술 105건을 선보인다.
http://www.etnews.com/20180709000402


12. 한국에 휴대전화 등장 어언 30년…내년엔 꿈의 5G
5G 시대에는 산업 간 융합을 넘어 기술과 사물, 사람, 환경 등이 모두 어우러져 그간 `속도` 혹은 `기술` 경쟁에서 벗어나, `가치` 경쟁으로 서비스나 상품 유형, 제공 방식 등의 큰 변화가 예상된다. 예를 들어 여러 친구들과 가상현실(VR)을 통해 가상의 영화관에서 함께 영화를 즐길 수 있게 된다. 아바타를 통해 팝콘을 던지는 등의 움직임으로 감정 표현도 가능하다.
http://news.mk.co.kr/newsRead.php?year=2018&no=430030


13. 반구대암각화 VR콘텐츠, 베스트인성클린콘텐츠어워드 첨단영상부문 ‘대상’
유콘크리에이티브는 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원의 지원을 받아 지역특화VR콘텐츠 ‘국보 285호 반구대암각화VR’을 개발했다. 총 3개의 VR콘텐츠로 구성돼 있는데 7천년전 생성 당시의 모습을 가상현실로 구현해 타임머신 망원경 형태로 체험하고 3D드로잉과 가상현실 사냥 등을 할 수 있다. 개발을 완료한 지난 3월부터 국회와 국립중앙박물관, 코엑스, 대학로 등에서 순회전시를 가졌고, 오는 9월 초부터 울주군 신청사 VR관에서 상설전시를 연다.
http://www.ujeil.com/news/articleView.html?idxno=200752


14. GPM “VR 테마파크 사업 강화…8월 건대점·연내 베트남에 해외점도 추진”
이중 플랫폼사업은 한국·미국·일본 등 전세계 12개국 VR 개발사의 콘텐츠를 제공받아 심사 등을 거쳐 서비스하고 있다. 몬스터 키오스크를 기반으로 ‘몬스터 큐브’, ‘몬스터 룸’ 등 각기 다른 형태의 VR 기기를 활용해 숙박 시설, 리조트, PC방, VR방, 가정, 학교 등에서 VR 콘텐츠를 쉽게 즐길 수도 있다. 특히 자체 VR 플랫폼 관리 시스템을 통한 안정적인 콘텐츠 업데이트 및 관리가 이뤄지며 이용자 분석과 통계를 통해 최적의 서비스 환경을 구축하고 있다.
http://www.nspna.com/news/?mode=view&newsid=293010


15. 신과함께 제작사 '덱스터 스튜디오', 부천국제판타스틱영화제에 VR콘텐츠 3편 상영
부천국제판타스틱영화제는 오는 13일부터 22일까지 10일간 부천 중앙공원에 BIFAN VR VILLAGE를 조성한다. 지난해보다 3배 이상 확대된 규모로 마련된 BIFAN VR VILLAGE는 콘텐츠와 체험기기에 따라 12개의 인터랙티브 체험 및 스튜디오 초청전 형태의 단독 부스를 설치해 관객들이 새로운 VR 체험을 통해 시공간의 한계를 넘는 경험을 할 수 있게 했다.
http://www.dtoday.co.kr/news/articleView.html?idxno=271381


16. "로지스틱스 4.0시대, 첨단기술 무기 2020년 글로벌 빅5로"
박 사장이 CJ대한통운을 맡은 뒤 첫 보고 자리에서 이 회장은 "우리나라가 앞으로 제조업 빼고 먹고 살 산업은 2개로 하나는 물류이고 하나는 문화"라면서 물류 산업의 큰 그림을 그렸다고 강조했다. 박 사장은 "물류 산업은 이제 기술이 이끄는 시대"라며 "가상현실(VR)을 이용한 물류 센터 설계, 자율주행 운송 로봇 시스템 등 선진 기술력으로 차별화를 꾀할 것"이라면서 물류 선진화를 위한 정부 차원의 정책적 지원을 당부했다.
http://www.asiae.co.kr/news/view.htm?idxno=2018070910561562524


17. '자동차 엔진 정비도 이젠 증강현실 통해'
9일 서울 강남구 코엑스에서 열린 '국제인공지능대전(AI EXPO KOREA 2018)'에서 업계 관계자가 증강현실 정비 소프트웨어를 시연하고 있다. 이번 행사에서는 국내외 AI 전문 업체, 기관, 단체 등 100여곳이 참가해 AI 기술 정보 공유와 아이디어 경진대회, 체험행사 등을 진행한다.
http://www.fntoday.co.kr/news/articleView.html?idxno=165384


18. 한빛소프트, 유조이월드와 38억원 규모 IP 사용 계약
유조이월드는 오는 2019년 상반기 인천 계양구에 총 면적 9만8천961㎡ 규모로 완공될 예정인 도심형 가상현실 융복합 테마파크다. 테마파크에는 가상현실(VR), 증강현실(AR) 관련 시스템들과 다양한 어트랙션 및 문화시설들이 들어설 예정이다. 지하 6층, 지상 5층의 초대형 실내 테마파크로 완공될 유조이월드는 VR과 AR 등 첨단 기술을 적용한 세계적인 디지털 랜드마크로 자리잡는다는 목표다.
http://news.joins.com/article/22786063?cloc=rss|news|total_list


19. 화분 피하는 피카츄? 나이언틱, 신규 AR 기술 공개
공개된 영상에서는 피카츄가 지나가는 사람이나 화분을 피해 뛰어다니는 모습을 확인할 수 있다 .기존 AR 기술에서는 피카츄가 화분이나 사람 등을 무시했다. 이에 카메라 뒤에서 누군가가 걸어와도 가만히 있는 등의 모습이 포착되기도 했다. 이에 대한 해결법이 바로 ‘나이언틱 오클루션’. 이 기술은 디지털 객체가 현실 세계의 객체를 인식하도록 한다. 현실의 사물을 인식해 AR에 적용하므로 현실의 사물을 무시하는 기존 AR 기술과 비교해 높은 현실감을 제공한다.
http://www.gameinsight.co.kr/news/articleView.html?idxno=16065

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[주말종합] 2018년 04월 08일 블록체인 관련 뉴스


1. 생활로 들어온 블록체인…낚시성 맛집추천 싹 걸렀다
지난여름부터 서비스를 시작한 소셜네트워크서비스(SNS)형 맛집 리뷰 사이트 `먹스팀(Muksteem)`은 이 같은 맛집 블로그들에 대한 `불신`을 블록체인 기술을 통해 해결하고 있어 주목된다. 블록체인은 다수 사용자가 온라인상에서 발생한 모든 기록을 나눠서 보관한 후 실시간으로 해당 기록을 공유·대조하는 데이터 전송 방식이다.
http://news.mk.co.kr/newsRead.php?year=2018&no=223977


2. 비탈릭 부테린 “블록체인 본질은 ‘탈중앙화’… 향후 효율성 높여야”
부테린은 지난 4일 서울서 열린 ‘분산경제포럼’ 발표에서 “블록체인을 사용하는 이유는 효율성에 방점이 있는 게 아니라 검열에 저항하고 사기와 투기를 방지하며 상호운영성과 투명성을 확보하기 위함이다. 중앙정부나 은행 및 여타 사업자 등의 검열과 간섭을 막을 수 있다. 우리가 추구하는 바이자 목표도 이런 3자 개입을 거부하는 것”이라고 강조했다.
http://platum.kr/archives/98219


3. 홍하이, '블록체인' 스마트폰 만든다...자체OS·콜드월렛 탑재
시린랩스는 블록체인 기반 스마트폰 '핀니(Finney)'를 개발하기 위해 지난해 12월 가상화폐공개(initial coin offering, ICO)로 1억5780만 달러(약 1,686억 8,820만 원)를 조달했다. 이는 당시 사상 4번째로 큰 대형 안건이었다. 시린랩스에 따르면 핀니 시리즈는 스마트폰과 데스크톱 컴퓨터로 구성되어 있다.이 핀니에는 안드로이드 운용체제(OS)에 블록체인 기술을 더한 독자적인 OS '시린(SIRIN) OS'가 장착되어 있어 사전 설치된 가상화폐 월렛과 암호화된 커뮤니케이션이 가능하다. 사양은 5.2 인치 QHD 디스플레이(960 × 540)에 256GB 스토리지, 8GB RAM로 알려졌다.
http://news.joins.com/article/22516549


4. 블록체인부터 AI, 암호화폐까지...핀테크 미래 기술 집적 '콘퍼런스' 열린다
'4·19, 세계를 이끌 핀테크 혁명(부제 AI to Blockchain)'이란 주제로 최근 미래 기술로 부상한 블록체인, AI, 생체인증, 암호화폐 관련 결제 혁신 등 평소에 접할 수 없던 주제를 대상으로 깊이 있는 정보를 제공한다. 카카오 신화를 일군 이석우 두나무 대표(전 카카오 대표)가 기조강연자로 나서 '블록체인 생태계의 미래'란 주제로 발표한다. 최근 두나무는 향후 3년 간 총 1000억원 규모로 블록체인 관련 산업에 투자한다. 이에 대한 운용 계획에 대해서도 밝힐 예정이다.
http://www.etnews.com/20180406000124


5. '2018 블록체인엑스포(BCEK 2018)' 부산서 개최
기업과 기업, 기업과 소비자 간 거래에 매우 광범위하게 영향을 미쳐 전 세계 경제 및 금융 시스템에 큰 변화를 야기할 전망이다. 행사를 주관하는 부산광역시과학협회는 건강한 블록체인 생태계를 조성하기 위해 엑스포를 마련했다고 밝혔다. 전시품목은 블록체인, 사물인터넷(IoT), 인공지능(AI), dApp, 보안·인증 등이며, 스마트시티 체험도 이뤄질 예정이다. 아울러 블록체인관련 스타트업과 채용에 어려운 점을 감안해 채용박람회도 같이 진행된다.
http://www.etnews.com/20180408000026


6. 멕시코 정부, 블록체인 활용 공공계약 입찰 프로젝트 추진
최근 코인데스크(Coindesk)에 따르면 멕시코 정부는 블록체인 기술을 사용해 공공계약 입찰을 추적하는 프로젝트를 추진하고 있는 것으로 전해졌다. 멕시코 국가 디지털 전략 담당자인 욜란다 마르티네즈(Yolanda Martinez)는 할리스코(Jalisco) 기술 콘퍼런스에서 '블록체인 HACKMX(Blockchain HACKMX)'에 대해 상세히 설명했다.
http://www.getnews.co.kr/news/articleView.html?idxno=60738


7. 함흥차사 가상화폐 대책, 정부도 국회도 손 놨다
[the300]민주당 가상화폐 TF 출범 3달째, 회의 '0회'
http://news.mt.co.kr/mtview.php?no=2018040314377682221


8. 불법 무차입 공매도 못 걸러내는 증시시스템 … "가상화폐보다 엉성"
삼성증권의 배당 사고는 담당 직원의 클릭 실수 한 번에 증권 거래 시스템이 통째로 무너져버린 사건이란 지적을 받는다. 배당금을 배당주로 잘못 입력하는 실수만으로 있지도 않은 가상 주식이 무한정 발행되고, 이 중 일부가 거래되는 과정에서 불법으로 규정된 무차입 공매도(네이키드 쇼트셀링)가 버젓이 이뤄졌기 때문이다. 적잖은 투자자들의 “주식시장이 가상화폐 시장보다 못하다”는 냉소적인 반응마저 나오고 있다.
http://news.hankyung.com/article/2018040868681

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2018년 04월 05일 블록체인 관련 뉴스


1. 두나무-넵튠, 블록체인 게임사 투자금 100억원 조성
카카오 계열사이자 암호화폐 거래소 업비트를 운영 중인 두나무는 5일 투자 자회사 두나무앤파트너스와 게임사 넵튠이 ‘블록체인 기술 기반 게임 기업에 대한 공동 투자’ 업무협약(MOU)을 체결하고 각 50억원씩 총 100억원 규모 투자금을 조성한다고 밝혔다.
http://biz.chosun.com/site/data/html_dir/2018/04/05/2018040501842.html


2. 멕시코 정부, 공공 계약에 블록체인 도입 추진
일(현지시간) 코인데스크의 보도에 따르면 멕시코 정부는 지난 9월부터 '블록체인 HACKMX'(Blockchain HACKMX) 프로젝트를 추진하고 있다고 밝혔다. 블록체인 HACKMX 프로젝트는 공공 서비스 향상을 위한 블록체인 솔루션 대회의 대학생 우승자 팀이 제출한 초안을 바탕으로 시작된 프로젝트이다. 멕시코 정부의 디지털 전략 실장인 욜란다 마르티네즈(Yolanda Martinez)는 "공공 계약에 대한 블록체인 기술 적용은 정부가 사기업으로부터 제공받는 서비스들의 신뢰도를 알 수 있게 한다"고 말했다.
https://tokenpost.kr/article-2125


3. "블록체인, AWS보다 100만배 비싸...확장성 시급"
그는 먼저 AWS와 비교해 현재 블록체인의 효율성이 얼마나 떨어지는지 설명했다. 부테린은 "아마존 EC2(가상 서버 서비스)의 미디엄 사이즈 가격은 시간 당 0.04 달러다. 이더리움의 오버헤드(같은 일을 처리는 데 드는 비용)는 그 100만 배 수준이다"고 말했다.
http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20180405145949&type=det&re==


4. 데이터젠, 블록체인 플랫폼 `다프체인` 국내 첫 개발
국내 최초로 블록체인을 기반으로 한 플랫폼이 탄생했다.잘 알려진 비트코인, 이더리움, 네오 등은 모두 외국에서 개발된 플랫폼이다. 대전 KAIST 입주기업인 데이터젠은 인간의 모든 활동을 가치로 평가해서 자산화하고 이를 언론기사, 쇼핑, 헬스케어 등과 매칭시킨 블록체인 기반 생태계 `다프-체인(Digital Assets platform - Chain)` 개발을 완료했다고 5일 밝혔다.
http://news.mk.co.kr/newsRead.php?sc=30000037&year=2018&no=218558


5. 블록체인과 미디어산업 세미나 열린다
사이버커뮤니케이션학회, 미디어의 블록체인 활용 연속 세미나 진행
http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20180405172028&type=det&re==


6. 신한카드-오미세고, 블록체인 활용 모바일 결제 프로세스 구축 MOU
오미세고는 2013년 태국에서 설립된 PG 및 플랫폼 서비스 사업자인 오미세의 자회사로, 법정 화폐 및 전 세계 흩어져있는 각종 리워드 프로그램 등을 실시간 교환 및 결제 할 수 있도록 하는 퍼블릭 이더리움 기반의 금융 기술을 보유하고 있다. 신한카드는 마이신한포인트와 같은 로열티 프로그램 및 FAN머니와 같은 다양한 디지털 자산을 보유하고 있으며, 디지털 자산을 실생활에서 활용할 수 있는 '신한 FAN'을 운영하고 있다.
https://www.tokenpost.kr/article-2126


7. 이정아 빗썸 부사장 "블록체인 생태계 확장해 종합 금융 플랫폼 만들 것"
이날 이정아 부사장은 ‘분산경제 시대 암호화폐 거래소의 역할’을 주제로 암호화폐 시장의 리더로서 빗썸의 현재 서비스 현황과 미래 신사업에 대한 청사진을 제시했다. 이 부사장은 빗썸을 현물화폐와 암호화폐를 교환하고 결제·송금까지 할 수 있는 종합 금융 플랫폼으로 도약시켜 나가겠다는 포부를 밝혔다.
https://tokenpost.kr/article-2122


8. 중국 5대 은행, 블록체인 삼매경에 빠지다
중국 핀투상예핑룬에 따르면 4월 초 기준 중국 공상은행, 농업은행, 중국은행, 건설은행, 교통은행의 지난해 경영 및 사업 보고서를 분석한 결과 각 은행이 블록체인 기술을 각종 서비스에 적용하고 있다. 빈민 지원, 국제 무역, 부동산 임대 플랫폼, 전자상거래 공급망, 지역 서비스 등 영역은 다양했다.
http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20180405074746&type=det&re==


9. SGA솔루션즈, 블록체인 전문 기업 설립
은 대표는 “정부가 공인인증서 폐지 수순에 나서면서 블록체인 기술은 보안 기업이 필수적으로 확대해 나가야 할 차세대 사업 영역”이라며 “SGA블록체인 설립을 통해 사업 영역을 다각화, 빠르게 성장하고 있는 통합 인증 시장을 효율적으로 선도해 SGA그룹의 중장기 핵심 성장 동력으로 자리매김하게 하겠다"고 고 밝혔다.
http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20180404171051


10. 서울 핀테크랩, 블록체인 전자계약 플랫폼으로 업무협약
서울 핀테크랩은 서울시가 설립한 핀테크 창업 지원 기관이다. 국내 최초로 금융 전산망과 연결된 ‘핀테크 테스트룸’을 조성해 실제 금융 환경과 똑같은 조건에서 스타트업들이 비즈니스 모델을 실험할 수 있도록 지원한다. 지난 3일 마포구 서울창업허브 별관 2층에 문을 열었다.
http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20180405092137&type=det&re==


11. 블록체인 손 대는 게임, '눈치보기에서 선점으로 태세전환'
넵튠은 5일 두나무앤파트너스와 블록체인 기술 기반 게임 기업에 대한 공동 투자를 목적으로 업무협약(MOU)을 체결했다. 양사는 각 50억원씩 총 100억원 규모 투자금을 조성한다. 대상 기업을 선정하고 공동으로 투자를 진행해 나갈 예정이다. 두나무앤파트너스는 암호화폐거래소 업비트를 운영하는 두나무의 투자 자회사다. 두나무는 이더리움 기반 크립토 게임을 준비 중인 코드박스에도 투자했다.
http://www.etnews.com/20180405000210


12. 볼트소프트, MOS소프트사와 MIB 블록체인프로젝트 업무협약
업체 측은 MIB 블록체인 프로젝트는 모바일에서만 작동하는 블록체인 네트워크 생태계로 휴대폰 전력 사용량 10W/h기준으로 기존대비 99.24% 의 전력 절감 효과와 낮은 비용으로 블록체인네트워크를 유지할 수 있는 장점이 있다고 설명했다. 특히 기존 마이닝 과정에서 과다한 전력소모가 문제로 지적되었는데, MIB의 저전력 모바일 마이닝은 과다 전력소모에 대한 문제를 해결할 수 있을 것으로 기대한다고 덧붙였다.
http://news.joins.com/article/22509858


13. 대만 패밀리마트, 블록체인과 로봇 컨셉 매장 런칭
IoT, 빅데이터, 인공지능, RFID 등 디지털 기술 적용
http://www.irobotnews.com/news/articleView.html?idxno=13582

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