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2019년 07월 25일 블록체인 관련 뉴스


1. 샤딩 기반 블록체인 엘론드, 체인링크와 기술 협약
https://www.blockmedia.co.kr/archives/101461

 

샤딩 기반 블록체인 엘론드, 체인링크와 기술 협약 | 블록미디어

확장성 해결을 위한 샤딩 기반의 퍼블릭 블록체인 플랫폼 ‘엘론드(Elrond)’는 탈중앙화 오라클(Oracle) 솔루션 블록체인 미들웨어 ‘체인링크(Chainlink)’와 기술적 파트너십을 체결했다고 25일 밝혔다. 블록체인에서 오라클이란 블록체인 외부의 데이터를 블록체인

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2. 美 최대 이통사 버라이즌, '블록체인 인재' 고용 나서
https://www.tokenpost.kr/article-14753

 

美 최대 이통사 버라이즌, '블록체인 인재' 고용 나서 - TokenPost

미국 최대 이동통신사인 버라이즌(Verizon)이 블록체인 팀을 구성하기 위한 인력 채용에 나섰다.블록체인 매체 더 블록(The block)은 버라이즌이 사내 채용페이지를 통해 블록체인 인력 모집에 나섰다고 24일(현지시간) 보도했다....

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3. "달을 쪼개 팝니다"… 블록체인 테크기업 '다이아나', 인류 최초 달 등기소 추진
http://www.brandbrief.co.kr/news/articleView.html?idxno=2204

 

"달을 쪼개 팝니다"… 블록체인 테크기업 '다이아나', 인류 최초 달 등기소 추진 - Brand Brief - 브랜드브리프

전 세계 최초로 우주자산에 대한 블록체인 기술이 도입된다. 이 기술을 통해 개인이 달을 소유할 수 있게 될 전망이다. 블록체인 테크기업 다이아나(diana)는 블록체인을 활용해 달 토지를 증표화하고 이를 거래...

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4. 日 스미토모, 스마트폰 이용 블록체인 부동산 임대 플랫폼 개발
https://www.blockmedia.co.kr/archives/101421

 

日 스미토모, 스마트폰 이용 블록체인 부동산 임대 플랫폼 개발 | 블록미디어

일본의 종합무역기업 스미토모상사가 일본 내 암호화폐 거래소와 제휴해 블록체인 부동산 사업을 시작했다고 24일(현지시간) 코인텔레그래프가 보도했다. 보도에 따르면, 스미토모와 비트플라이어의 자회사가 제휴해 개발하고 있는 비트플라이어 블록체인은 스마트 계약을 이용한 부동산 임대

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5. 뉴욕타임즈, 블록체인 프로젝트 공개…”가짜뉴스 막는다”
https://blockinpress.com/archives/20264

 

뉴욕타임즈, 블록체인 프로젝트 공개…”가짜뉴스 막는다” - 블록인프레스

미국 일간지 뉴욕타임즈(New York Times)가 블록체인 기술을 활용해 가짜뉴스 대응에 나선다. 리눅스 재단이 개발한 하이퍼레저 페브릭(Hyperledger Fabric) 블록체인 프레임워크를 통해 디지털 파일의 출처를 보증할 계획이다.  24일(현지시간) 암호화폐 전문매체 코인텔레그래프는 “뉴욕타임즈가 IBM과 손잡고 새로운 웹사이트 ‘뉴스 프로비넌스... read more

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6. 블록체인 상용화 트렌드는 ‘탈중앙화 신원증명(DID)’
http://www.bloter.net/archives/347801

 

블록체인 상용화 트렌드는 ‘탈중앙화 신원증명(DID)’

버스 카드를 찍듯, 여권 대신 모바일 신분증을 단말기에 찍고 공항 출입국 심사대를 통과한다면 어떨까요? 더욱이 내가 모바일 신분증을 직접 관리할 수 있고, 이 신분증을 누구도 위변조할 수 없다면 어떨까요? 꿈의 기술 같지만, 이 기술은 우리에게 한 발짝 성큼 다가왔습니다. 이 기술은 ‘탈중앙화 신원증명(DID, Decentralized Identity)’이라 불립니다. 현재 마이크로소프트뿐만 아니라 SK텔레콤, 아이콘루프, 라온시큐어 등 국내 기업들도…

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7. 미국 유타 카운티, 지방 선거에 블록체인 기반 투표 도입
https://www.coindeskkorea.com/utahcountyvoatz/

 

미국 유타 카운티, 지방 선거에 블록체인 기반 투표 도입

미국 유타주 유타 카운티(Utah County)가 다음 달 치를 지방 예비선거에 모바일 투표 플랫폼 보아츠(Voatz)의 파일럿 프로그램을 도입한다고 발표했다. 23일 보도자료에 따르면 유타 카운티는 블록체인 기술을 기반으로 하는 보아츠의 투표 서비스를 활용해 현직 군인과 군인 가족,

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8. 사용자 중심 서비스로 블록체인 진입장벽 낮춘다
http://www.donga.com/news/article/all/20190724/96676556/1

 

사용자 중심 서비스로 블록체인 진입장벽 낮춘다

아피스는 복잡하고 어려웠던 기존 블록체인 생태계 전반의 불편요소를 제거해야 한다는 경영철학에서 출발한 기업이다. 블록체인 보상 시스템을 보다 합리적으로 전환하고 사용자 친화적인 …

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9. 블록체인 특허 승인율...54%로 한국 1위
http://www.paxetv.com/news/articleView.html?idxno=76380

 

블록체인 특허 승인율...54%로 한국 1위 - 팍스경제TV

[팍스경제TV 김민지 기자]23일(현지시간) 암호화폐 미디어 iam은 한국의 블록체인 특허 승인율이 54%로 가장 높게 나타났다고 Derwent의 데이터를 인용해 보도했습니다.한국은 올해 4월까지 모두 542건의 특허가 ...

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10. 커뮤니티 활성화, 블록체인 업계의 필수 요소
https://www.paxetv.com/news/articleView.html?idxno=76292

 

커뮤니티 활성화, 블록체인 업계의 필수 요소 - 팍스경제TV

[팍스경제TV 김민지 기자]“블록체인은 기술뿐만 아니라 사회적인 현상을 말하는 것입니다. 따라서 다양한 사람들이 모인 커뮤니티를 활성화 하는 것은 블록체인 업계에서 필수적이죠.”22일 ...

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11. 블록체인 게임, 리워드로 활로 모색
https://www.beinews.net/news/articleView.html?idxno=26845

 

블록체인 게임, 리워드로 활로 모색 - 비아이뉴스

[비아이뉴스] 장정우 기자=블록체인을 적용할 수 있는 다양한 콘텐츠 중 게임은 노력에 따른 보상이 명확하다는 점에서 많은 프로젝트에서 시도하고 있는 분야이다. 그러나 국내 블록체인 게임은 등급 분류나 암...

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12. 중국 3대 메인넷 GXChain, 글로벌 블록체인 연구소 출범 및 신뢰기반 컴퓨팅 보고서 발간
http://www.blocktimestv.com/news/view.php?idx=14252

 

중국 3대 메인넷 GXChain, 글로벌 블록체인 연구소 출범 및 신뢰기반 컴퓨팅 보고서 발간

▲ 사진=GXChain중국 3대 메인넷 GXChain, 글로벌 블록체인 연구소 출범 및 신뢰기반 컴퓨팅 보고서 발간중국 3대 메인인넷으로 불리는 GXChain이 7월 22일 정식으로 글로벌 블록체인 연구소의 설립과 함께 첫 번째 신뢰기반 컴퓨팅 보고서을 발간했다.GXChain 글로벌 블록체인 연구소는 보스톤대학교, 스토니브룩대학교, 워싱턴 주립대학교 등 해외 명문대학 석박사 10명으로 구성되어 빅데이터, 암호학, 분산 시스템 및 인터넷 통신

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13. 피어테크(PeerTec), 블록체인 기반 파생토큰 서비스 출시한다
http://www.paxetv.com/news/articleView.html?idxno=76314

 

피어테크(PeerTec), 블록체인 기반 파생토큰 서비스 출시한다 - 팍스경제TV

[팍스경제TV 김민지 기자]23일 블록체인 금융기술사 피어테크(PeerTec, 전 액트투 테크놀로지스)가 세계 최초로 블록체인 기반 파생토큰 서비스인 그로우(GROW)를 출시할 예정이라고 밝혔습니다. 그로우는 토큰 ...

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14. 갈 길 먼 블록체인 게임...대중화 나섰지만 돌아온 건 '불법'
https://www.beinews.net/news/articleView.html?idxno=26840

 

갈 길 먼 블록체인 게임...대중화 나섰지만 돌아온 건 '불법' - 비아이뉴스

[비아이뉴스] 정동진 기자=\"아! 대체 어쩌라는 거. 뭘 할 수가 없게 하네\"최근 블록체인 게임이 게임물관리위원회의 '등급분류 미필 게임물' 판정을 받아 불법 게임물로 취급을 받은...

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15. 블록체인·공유경제…디지털 2.0시대 트렌드는 '분권화'
https://www.hankyung.com/life/article/2019072508821

 

[책마을] 블록체인·공유경제…디지털 2.0시대 트렌드는 '분권화'

세계경제포럼(WEF)은 올해 새로운 세계질서로 ‘인간 중심 사회’를 제시했다. 각종 디지털 기술 발달로 과업과 거래가 분화하면서 세계 경제는 서비스산업 중심으로 재편되고 있다. 서비스산업의 중심엔 사람이 있다. 이근 서울대 경제학부 교수, 이주호 한국개발연구원(KDI) 국제정책대학원 교수 등이 함께 펴낸 《디지털 사회 2.0》은 디지털 기술로 인한 정치·사회 구조와 산업·경제 변화를 조망했다. 저자들이 말하는 ‘디지털 2.0’ 시대의 가장 큰 특징은 ‘개

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2018년 07월 24일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. '가상현실, 증강현실의 미래' 세종도서 선정
세종도서 선정 및 보급 사업은 출판산업과 국민의 독서문화 증진을 위해 제정된 것으로 학술, 교양 부문의 도서를 선정·보급하는 사업이다. ETRI 차세대콘텐츠연구본부 연구원 9명은 가상현실(VR), 증강현실(AR) 기술이 '차세대 콘텐츠 플랫폼'으로 부상되며 전 세계에서 각광받고 있음에 착안해 이 책을 만들게 됐다. 미래 유망 기술인 가상현실·증강현실이 이제는 테마파크, 게임, 스포츠, 교육, 산업, 국방 등 다양한 분야에서 어떻게 활용되고 있는지 실제 사례를 소개하며 그와 관련된 기술을 알기 쉽게 전달하고 있다는 평가다.
http://www.daejonilbo.com/news/newsitem.asp?pk_no=1327248&r_key=2183192411


2. 정부, AI·로봇 기반 의료기기 산업 집중 육성한다
또한, 기존의 소켓형 의수는 피부가 소켓과 접촉해 지지대 역할을 하기 때문에 땀, 피부괴사 문제가 있었는데, 연구팀은 의수를 환자의 뼈에 직접 삽입해 이러한 문제를 해결할 예정이다. 뇌신경재활 의료기기 개발 연구팀은 가상현실과 실시간 뇌활성도 모니터링 기술을 이용한 재활 의료기기를 개발한다. 뇌졸중에 따른 운동장해의 회복을 위해서는 지속적인 재활훈련이 필수적이나, 기존 재활훈련은 치료사의 도움이 필요해 충분한 치료시간의 확보가 어렵고 단순동작 위주의 훈련으로 환자의 참여도가 낮았다.
http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20180724134025&type=det&re=zdk


3. 대나무숲서 ‘지옥 8코스’ 호러 트레킹… 공포 VR체험
축제의 대표 프로그램인 호러 트레킹은 약 240m 구간에 걸쳐 8코스로 진행된다. 저승 입구를 표현한 초군문에 들어선 이후 지옥 다리, 지옥귀, 처녀귀, 변귀, 미러귀, 해부학귀, 입시지옥귀 등이 펼쳐진다. 구간별로 각각의 테마에 맞는 구조물과 특수효과가 설치되며, 언제 나타날지 모를 귀신들이 극강의 공포를 선사한다. 공포체험 가상현실(VR) 체험관도 마련된다. 행사 기간 대숲 마당에서는 지역 4개 극단의 공포 연극 공연이, 도깨비 마당에서는 프린지 공연이 연일 이어진다. 8월 2일에는 러시아 국립극단의 특별 초청공연으로 코믹극 ‘퍼펙트 웨딩’을 선보일 예정이다. 
http://www.munhwa.com/news/view.html?no=2018072401071427108001


4. 보은교육청, AR·VR·코딩 체험교실 운영 등
충북 보은교육지원청(교육장 류인협)은 KT충청권사회공헌팀과 협력해 지역 초등학교를 대상으로 4차 산업혁명 핵심요소인 AR(Augmented Reality·증강현실)·VR(Virtual Reality·가상현실)과 코딩 체험 교실(GiGA놀이터)을 운영했다고 24일 밝혔다. 지난 4월부터 상반기 동안 9개 학교에서 13회 173명의 학생이 GiGA놀이터 체험수업에 참여했다.
http://news.joins.com/article/22828832


5. 스코넥엔터테인먼트, ‘비트 세이버’-‘타워 태그’ 통해 VR-e스포츠 가능성 제시
지난 20일 판교 경기창조경제혁신센터 국제회의장에서 진행된 VR-e스포츠 쇼케이스에서는 '비트세이버', '타워태그' 2종 게임의 시연이 진행되었다. VR과 e스포츠의 결합을 주제로 게임 시연과 유명 프로게이머 및 스트리머의 이벤트 경기가 이어져 주목 받았다. 비트세이버 경기는 정소림 캐스터와 김정민 해설의 진행으로, 스타크래프트 폭군 이제동 선수와 모델 심 채원이 A팀으로, 유명 스트리머 테스터 훈(본명 성지훈)과 모델 채비니가 B팀으로 나뉘어 점수를 겨뤄 승부를 가리는 방식으로 진행됐다.
https://kr.acrofan.com/detail.php?number=106429


6. 주인 얼굴 알아보는 스마트폰 10억개 쏟아진다
2020년에는 3D 얼굴 인식 기능을 탑재한 스마트폰이 2D 얼굴 인식 기능 스마트폰 출하량을 앞지를 것으로 예상된다. 2020년에 전체 얼굴 인식 스마트폰 가운데 58%가 3D 기반으로 구동될 것으로 관측되기 때문이다. 파벨 나이야 CPR 연구원은 “3D 얼굴 인식 센서가 장착된 스마트폰은 생체 인식 기능에서 나아가 증강현실·가상현실과 인공지능을 접목한 신기술을 구현할 것”이라고 말했다.
http://www.etnews.com/20180724000197


7. 가스안전公, 2018 재난대응 안전한국훈련 우수기관 선정
이번 훈련은 과거 발생했던 재난 사례를 분석해 현실감 있는 훈련으로 진행됐으며 재난현장(드론), 상황실 및 현장지휘차량의 다자간 영상회의를 이용해 훈련의 완성도를 높였다. 또한 40여명의 어린이체험단이 현장 훈련을 참관하고 가상현실(VR) 등 국민참여형 훈련을 실시한 점이 높은 평가를 받았다.
http://www.todayenergy.kr/news/articleView.html?idxno=205106


8. 버라이즌, 연내 5G TV 상용화…유튜브·애플TV와 콘텐츠 협상
이르면 올해 말 5G 온라인 TV 서비스 제공…기존 실패 극복 위해 외부 도움 빌려
http://news.mt.co.kr/mtview.php?no=2018072409153671553


9. 옥류관 ‘인산인해’·VR 기기까지…대북제재 속 활기찬 평양
현대식 시청각 장비들이 영어 교습법 수업에 동원되고. 첨단 가상현실 VR 기기까지 활용됩니다.
[교원대학 교원 : "여러 갈래로 사고하는 그런 종합 지능이 트이는데 서 아주 특징적이라고 봅니다."]
http://news.kbs.co.kr/news/view.do?ncd=4013667


10. 국표원, '스마트시티 신산업 표준기술 세미나' 개최
세미나는 △사물인터넷(IoT) 가전 △전기·자율차 △에너지·신산업 △바이오·헬스 △반도체·디스플레이 등 스마트시티 구축에 필요한 5대 신산업 분야별로 진행됐다. 분야별 산·학·연의 표준 전문가와 업계 관계자 등 200여명이 참석해 총 64개 표준화 프로젝트의 최신 동향을 공유했다. 주요 프로젝트는 'IoT 가전 프로토콜(통신규약) 상호연동', '자율주행버스의 안전성과 연결성 성능평가 및 시험', '가상현실(VR) 기반 모니터링을 위한 스마트 센서 및 측정 시스템' 등이다.
http://news.mt.co.kr/mtview.php?no=2018072315530053679


11. 네이버-카카오, 韓 디즈니 노린다
네이버와 카카오가 지식재산권(IP)에 기반한 캐릭터 사업으로 한국의 디즈니를 노린다. 네이버와 카카오는 각각 캐릭터 사업 계열사 라인프렌즈와 카카오IX(구 카카오프렌즈)를 중심으로 관련 사업에 힘을 싣고 있는 것. 양사는 현재 캐릭터 브랜드 라인프렌즈, 카카오프렌즈 위주로 라이선싱·유통 사업을 하고 있다. 24일 업계에 따르면 라인프렌즈와 카카오IX는 하반기 자사 캐릭터 체험 공간 확대에 나선다.
http://news.inews24.com/php/news_view.php?g_menu=020310&g_serial=1111438


12. B.A.P, 아이돌 최초 VR 게임 콘텐츠 개발 참여 ‘B.A.P의 트레인스’
‘B.A.P의 트레인스’는 B.A.P가 팬들을 위한 특별한 역조공 프로젝트를 준비하는 과정을 담는다. ‘트레인스(Traince)’는 ‘Training’과 ‘Dance’를 결합해 만든 단어다. 최근 대세인 VR 콘텐츠를 기반으로 B.A.P 멤버들이 자신들의 노래와 안무로 VR 게임 개발부터 출시까지의 프로젝트 과정을 보여줄 예정이다. 특히 이번 역조공 프로젝트는 가상현실에서 스타와 팬이 함께 할 수 있다는 점이 눈길을 끈다.
http://tenasia.hankyung.com/archives/1535465


13. 삼성, “ICO는 no, 블록체인 플랫폼은 yes!”
-비트코인닷컴 등 외신, 삼성 발트 3국서 비트코인 등 7종 결제 지원 보도
-삼성, "오보" 라고 공식 부인...삼성코인' 발행 루머에 대해서도 "ICO 관심 없다"
-삼성전자, 블록체인 스타트업 인수 추진...삼성SDS, 블록체인 플랫폼 사업 집중
http://www.newsian.co.kr/news/articleView.html?idxno=31881


14. 자바 국비지원교육이 안 맞는다면…네트워크 보안 엔지니어가 되어보자
구디아카데미 관계자는 “4차 산업에 접어들수록 네트워크 분야는 더욱 다양해지고 지능화되면서 네트워크 및 정보보안 분야에 대한 인력 수요는 꾸준히 증가할 것으로 예측된다”며 “구디아카데미의 네트워크 교육과정은 탄탄한 커리큘럼을 바탕으로 네트워크 기초 교육부터 IT 기술의 발전과 발맞춘 네트워크 및 정보보호 분야 기술교육을 진행해 수많은 네트워크 전문가를 육성하고 있는 학원이니만큼 네트워크 분야에서 본인의 꿈을 펼치고 싶은 예비 교육생들의 많은 관심 부탁드린다”고 전했다.
http://www.it-b.co.kr/news/articleView.html?idxno=22962

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2018년 02월 05일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. '실내서 실제 운동하는 것처럼' 서산 서림초에 VR 스포츠실 준공
충남 서산시 서림초등학교에 가상현실(VR) 기술을 활용한 스포츠실이 문을 열었다. 서산시는 5일 서림초등학교에서 가상현실 스포츠실 준공식을 하고 본격 운영에 들어갔다고 밝혔다.
http://www.yonhapnews.co.kr/bulletin/2018/02/05/0200000000AKR20180205127700063.HTML


2. 울산 남구 지역 최초 VR 가상현실 분야 일자리 창출 나서
울산 남구가 지역 최초의 VR 가상현실분야 선도 자치구로 발돋움하기 위해 민·관·산·학이 연계해 청년들의 신개념 일자리창출에 본격 나선다. 울산 남구는 5일 구청 회의실에서 울산대학교 산학융합부, (사협)티치포울산, (사)공동체창의지원네트워크, 콘텐츠코어 등 4개 유관기관과 '4차산업혁명 신개념일자리창출 선도'를 위한 상호 협약식을 체결했다.   
http://news1.kr/articles/?3226813


3. 빙속 스타 얀 블루먼, 운동선수 최초로 가상화폐 후원계약
평창동계올림픽에 출전하는 캐나다의 정상급 스케이터가 운동선수 최초로 가상화폐 후원계약을 맺었다. 캐나다 일간지 내셔널포스트(NP) 등은 캐나다 스피드스케이팅 장거리 간판스타 테드 얀 블루먼(32)이 지난달 31일 미국의 가상현실(VR) 관련기업 CEEK VR과 사회관계망 회사인 ONG소셜과 1년짜리 스폰서 계약을 체결했다고 5일 보도했다.
http://www.hankookilbo.com/v/33a8965b1cdb445a9d8aea927f039e88


4. KT, 삼성·버라이즌과 ‘슈퍼볼’서 한·미 5G망 연결
로웰 매캐덤 대표를 비롯한 버라이즌 관계자들은 미국에서 KT의 옴니뷰 애플리케이션을 체험했고, 황창규 회장을 비롯한 KT 관계자들은 VR 기기를 활용해 버라이즌의 5G 가상 경기장을 체험했다. 옴니뷰는 경기장의 실제 모습을 3D로 구현해 입체감을 살리고 선수의 이동 경로를 한눈에 볼 수 있게 해주는 서비스다. 매캐덤 대표와 황창규 회장 간 5G 국제 영상통화도 이뤄졌다.
http://biz.khan.co.kr/khan_art_view.html?artid=201802051626001&code=920501


5. 과기정통부 올해 주요 SW정책은...
이외에 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 기업 성장 거점을 지난해 1곳에서 올해 6곳으로 확대한다. 디지털 콘텐츠 펀드 투자도 올해 250억 원을 새로 조성한다. VR과 AR 기업의 글로벌 시장 진출을 촉진하기 위해 기존 중국 시장 의존에서 탈피, 동남아와 중동 등으로 시장을 다변화한다.
https://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20180205212437


6. 소셜네트워크, ‘AR 하도카트 챔피언십’ 종료
AR 하도카트 챔피언십은 사전에 선착순으로 64명의 참가자를 모집했지만 하루 만에 마감됐다. 참석하지 않는 참가자 대신 참여할 목적으로 100여명이 더 몰려 북새통을 이뤘다. 현장에서 최종 확정된 64명의 참가자는 토너먼트 방식으로 예선과 본선을 거쳐 최종 결승전을 치렀다.
https://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20180205090534


7. AI로봇에 통번역앱까지…AR로 낯선길도 '척척'
평창 ICT체험관에 들어선 마이클은 봅슬레이와 스노보드, 스키점프 등 동계올림픽 종목을 가상현실(VR)로 체험하는 사람들의 표정이 들어왔다. 마이클도 바로 VR고글을 썼다. 봅슬레이의 속도감은 온몸을 찌릿하게 만들었고, 아찔함을 느끼며 스키점프대에 올라선 그는 마치 선수처럼 하늘을 날았다.
http://news.mt.co.kr/mtview.php?no=2018020508058294811


8. 인텔, 연내 AR 스마트안경 출시
보도에 따르면 소식통은 인텔이 스마트안경 ‘슈퍼라이트’(Superlite)를 개발해 온 AR 사업부문의 과반 지분 매각을 통해 분사할 계획이라고 전했다. 인텔은 AR 사업부문의 가치를 약 3억5,000만달러로 평가한다. 해당 사업부문은 분사 후 ‘반트’(Vaunt)란 사명을 가질 것으로 전해졌다.
http://www.koreatimes.com/article/20180204/1102703


9. 포켓몬고 개발사 나이앤틱, AR 기업 '에셔 리얼리티(Escher Reality)' 인수 중
나이앤틱은 공식 블로그에서 "우리는 신체와 디지털 세계를 융합해 사람들의 경험을 풍성하게 하는 목표를 공유한다" "이번 인수는 AR을 실제 응용 프로그램 플랫폼의 일환으로서 공유해 꾸준히 작업하는 것을 가속화하는 데 도움될 것이다"라고 하였다.
http://www.bodnara.co.kr/bbs/article.html?num=145066


10. KDX, 3D 디스플레이 기술에 공간 기술 더해 대체현실 이끈다
 "대체현실(SR)의 핵심적인 플랫폼, 즉 기술을 결합하고, 경험을 공유하며, 혁신을 주도하는 것이 대체현실연합(Simulated Reality Alliance, SRA)을 대변하는 특징이다. 대체현실(SR)의 미래는 SRA의 목표를 이루도록 공헌하고 지지하는 많은 산업계의 선두주자들과 이어져 협업해가면서 만들어질 것"이라고 강조했다.
http://www.e4ds.com/sub_view.asp?ch=5&t=1&idx=8239


11. [올림픽 기업 비즈니스 전쟁 시작] “동계올림픽 특수 잡아라” 기업 홍보전 치열
후원 금액별로 활동 기간 상이, 국내 공식파트너사 홍보관 개관
VR·MR·5G 등 체험·매장 설치, 월드와이드 올림픽 파트너사
자사 상품·기술력 현장 지원
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