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2018년 11월 28일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. 다도해해상 여서도 물속 모습, 가상현실로 보세요
다도해해상 여서도의 아름다운 수중모습을 가상현실로 구현
http://www.pedien.com/news/articleView.html?idxno=373125


2. ‘알함브라 궁전의 추억’, ‘국내최초 가상현실 AR 콘셉트 드라마’ (알함브라궁전의추억)
http://www.topstarnews.net/news/articleView.html?idxno=534816


3. 성결대, 대학 최초 캠퍼스 내 XR센터 개소
XR센터는 VR(가상현실), MR(복합현실), AR(증강현실)의 복합 산실로 e-스포츠 체험관과 20석 규모의 강의실로 구성됐다. 교육 프로그램으로는 엡손이 제공하는 3개월 과정의 XR 전문가 양성과 마스터스 교육 과정, 6개월 과정의 XR 스타터 과정 외에도 다양한 교육 과정이 준비될 예정이다. 또한 픽스게임즈와 ㈜한국엡손 기업이 함께 참여해 교육 콘텐츠 개발 및 협력 분야를 지원, 운영할 예정이다.
https://www.boannews.com/media/view.asp?idx=74995&kind=2


4. KTH, 삼일공업고와 실감형 미디어 분야 산학 협력
KTH(대표 김태환)가 지난 27일 삼일공업고등학교(교장 김동수)와 실감형 미디어분야 산학 협력에 관한 협약을 체결했다고 28일 밝혔다. 이번 협약은 4차 산업혁명 시대를 맞아 혼합현실(MR), 가상현실(VR) 등 실감형 미디어(Immersive Media)의 차별화된 글로벌 미래 핵심인재 교육과 전문 기술인 육성 및 지역사회의 발전을 위해 이뤄졌다. 양측은 본 협약을 기반으로 혁신적으로 변화하고 있는 비즈니스 환경에 대응할 수 있는 우수 기술인 양성에 박차를 가할 것이라고 밝혔다.
http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20181128140457


5. SK 하이닉스, 혁신에 공유의 날개를 더하다
D램과 낸드플래시 분야 기술 선도
매출 41% ↑ 세계 3대 기업으로
협력사와 공유 인프라 구축
지속성장 위한 반도체 생태계 구축
http://www.hani.co.kr/arti/economy/economy_general/872150.html


6. LH 대구경북본부 사옥에 열린홍보관…VR 콘텐츠 활용
한국토지주택공사(LH) 대구경북본부는 28일 사옥 안에 가상현실(VR)을 활용해 임대주택을 소개하는 '열린홍보관'을 열었다. 임대주택 고객이 VR 콘텐츠로 직접 집을 둘러보는 것과 같은 효과를 낸다.
https://m.yna.co.kr/view/AKR20181128159800053?section=economy/index


7. 마이다스아이티, 의료분야 VR도입 ‘인브레이닝’ 시선집중
삼성서울병원-인하대학교병원 참여 인지장애재활 프로그램 VR기술 도입
http://gametoc.hankyung.com/news/articleView.html?idxno=50009


8. SBA, 오는 30일 OGN서 VR e스포츠 대회 '배틀스타즈 VR' 방송
SBA 측은 오는 30일 밤 8시 CJ ENM 게임채널 OGN에서 VR e스포츠대회 '배틀스타즈 VR'을 방송한다고 밝혔다. '배틀스타즈 VR'은 최근 방송중인 OGN 프로그램 '게임돌림픽'의 특별편으로, 지난 13일 서울 상암동 에스플렉스센터에서 SBA와 OGN이 상호협력해 진행한 VR e스포츠 대회 일정을 담은 것이다.
http://www.etnews.com/20181128000149


9. 창원시, ICT·SW 융합, 로봇 등서 新성장동력 찾는다
‘지역 VR/AR 인프라구축 지원사업’은 게임이나 교육에 주로 활용되던 가상현실(VR), 증강현실(AR) 콘텐츠를 지역 제조업 기반으로 옮겨 VR을 이용한 시제품 제작이나 장비·안전 교육에 활용할 수 있도록 인프라를 구축하고 콘텐츠를 개발하는 것이다.
http://news.hankyung.com/article/2018112835651


10. 경기도, VR·AR 업체 중국 시장 진출 지원
경기도는 최근 중국 상하이에서 열린 개발자 커뮤니티 '2018 VR 코어 어워드'에 도내 가상현실(VR)ㆍ증강현실(AR) 업체들이 참가, 수출 항로 개척에 나섰다고 27일 밝혔다. 이번 행사에는 VRㆍAR 업체 육성 지원 사업 '넥스트 리얼리티 파트너스(NRP)'의 7개 업체가 참여했다. 더포스웨이브, 맘모식스, 엠투에스 등은 피칭 발표, 전시부스 운영 등을 통해 중국 시장 진출 및 협력 가능성을 타진했다.
http://www.et114.co.kr/news/articleView.html?idxno=111332


11. 새로운 바이브의 출현?…HTC, ‘바이브 코스모스’ 상표 등록 눈길
이와 함께 EUIPO에 등록된 상품 및 서비스 리스트에 따르면, ‘바이브 코스모스’는 가상현실(VR)을 위한 헤드 마운트 디스플레이(HMD)로 VR을 위한 소프트웨어와 머리에 장착할 수 있는 디스플레이 파트, 모션 트래킹 센서, 렌즈, 카메라, 핸드 헬드 콘트롤러, 사운드 및 이미지 저장장치 등이 포함될 것으로 보인다. 여기에 해당 상표권 등록 서류에 붙은 노트에 적힌 스마트폰, 휴대용 컴퓨터 등의 단어로 인해 ‘HTC바이브 포커스’를 잇는 신형 스탠드얼론 VR HMD일 가능성도 제기된 상황이며, 이달 초 해외 외신들이 공개한 밸브가 개발 중인 넓은 시야각(FOV)을 자랑하는 신형 VR HMD라는 설도 등장하고 있다.
http://www.khgames.co.kr/news/articleView.html?idxno=115808


12. 김영록 전남지사 “나로우주센터 무중력체험ㆍVRㆍAR 특화”
김 지사는 끝으로 “이번 시험발사체 발사 성공을 계기로 수많은 관광객들이 고흥을 찾게될 것이므로 우주비행시뮬레이터나 무중력 체험과 같은 생생체험, 나로호 발사체험, VR(가상현실) 및 AR(증강현실) 활용 우주체험 등이 가능한 다양한 체험장도 마련하겠다”고 덧붙였다.
http://biz.heraldcorp.com/view.php?ud=20181128000809

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2018년 11월 26일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. "가상현실 체험하자" 소니, 에코 사이언스 스쿨 개최
학생들은 IC 레코더의 과학적 원리에 대한 강의를 들은 후 직접 회로와 배터리, 플라스틱 용기 등을 조립하면서 세상에 단 하나뿐인 IC 레코더를 제작해보는 시간을 가졌다. 이후소니인터랙티브엔터테인먼트코리아는 플레이스테이션 4와 플레이스테이션 VR을 통해 청소년들의 눈높이에 맞춘 다양한 게임 콘텐츠를 결합한 가상현실 경험을 제공하였다.
https://www.cnet.co.kr/view/?no=20181126095450


2. 멀리 있어도, 함께 고치는 원격 기술
마이크로소프트(MS)가 개발한 리모트어시스트 시스템은 크게 머리에 착용하는 디바이스, 그리고 가상현실 영상을 함께 공유하며 의견을 교환할 수 있도록 만들어주는 어플리케이션으로 이루어져 있다. (관련 자료 링크) 얼굴에 착용하는 디바이스는 홀로렌즈(Hololens)라는 이름의 디스플레이 장치다. 모양은 오큘러스의 ‘리프트’나 HTC의 ‘바이브’ 같은 기존 디스플레이 장치들과 유사하게 생겼다.
https://www.sciencetimes.co.kr/?news=%EB%A9%80%EB%A6%AC-%EC%9E%88%EC%96%B4%EB%8F%84-%ED%95%A8%EA%BB%98-%EA%B3%A0%EC%B9%98%EB%8A%94-%EC%9B%90%EA%B2%A9-%EA%B8%B0%EC%88%A0


3. “방송서 본 패러글라이딩을 VR로”…차세대 미디어 대전
패러글라이딩과 같은 극한 스포츠가 방송에 나오면 직접 체험해보고 싶은 분들 계실 겁니다. 드라마를 보다 보면 내가 원하는 방향으로 이야기가 만들어졌으면 하고 바라게 되는데요. 차세대 미디어 환경에서는 이런 것들이 가능해진다고 합니다.
http://www.yonhapnewstv.co.kr/MYH20181126017500038/


4. 성결대, 'XR센터' 개소.. VR MR AR 체험/강의실로 구성
XR센터는 VR(가상현실) MR(복합현실) AR(증강현실)의 복합 산실로 e-스포츠 체험관과 20석 규모의 강의실로 구성됐다. 교육프로그램으로는 엡손이 제공하는 3개월 과정의 XR 전문가 양성과 마스터스 교육과정, 6개월 과정의 XR 스타터 과정 외에도 다양한 교육과정이 준비될 예정이다. 픽스게임즈와 한국엡손 기업이 함께 참여해 교육 콘텐츠 개발 및 협력 분야를 지원, 운영할 예정이다.
http://www.veritas-a.com/news/articleView.html?idxno=135546


5. 완벽을 향한 도전 … KIST 김진석 박사, FBG기반 모션캡쳐 시스템 공개
세계와 어깨를 나란히하는 모션 캡쳐 솔루션이 한국서 개발중이다. 더 정확하고, 비교적 저렴한 가격에 모션 캡쳐가 가능한 솔루션으로 기대치가 높다. 나노미터 단위 오차율과 정밀한 움직임까지도 잡아내는 기술력을 기반으로 추후 활용가치도 높다. 이미 국내 가상현실기업 모인과 기술 제휴를 체결했고, 공동 개발과정을 거쳐 오는 2019년 시제품을 첫 출시할 예정이다. 그렇다면 이 기술은 어떻게 개발됐을까. 한국과학기술연구원에서 김진석 박사를 만나 구체적인 이야기를 들어 봤다.
http://www.khgames.co.kr/news/articleView.html?idxno=115783


6. CGV ‘V 버스터즈’, VR 공간으로 재탄생
용산아이파크몰의 V 버스터즈, 100% VR(가상현실) 콘텐츠 전문공간
국내 최초 공개 VR 어트랙션 '신과 함께 VR-지옥탈출' 등 새 콘텐츠 선보여
http://www.newsian.co.kr/news/articleView.html?idxno=33383


7. 백화점 업계, '귀한 우리 아이' 겨냥 키즈 콘텐츠 강화
저출산 기조 속에서 빠르게 성장하는 유아동 시장…백화점, 가족 단위 고객 공략 키즈 콘텐츠 강화
http://news.mt.co.kr/mtview.php?no=2018112509304328529&type=2&sec=politics&pDepth2=Ptotal&MNE_T


8. 대한민국 VR산업, 어디로 가시나이까
그런데 지금 가상현실(VR) 산업이 그렇다. VR 산업 환경은 산 하나를 넘으면 큰 강물이 앞을 가로막고 그 강을 건너면 태산이 앞에 서는, 그야말로 첩첩산중이다. 주무 부처는 과학기술정보통신부이고 심의 기구는 문화체육관광부다. 광고물도 심의필 도장을 받아야 하는 복잡한 그 시기로 돌아간 것 같다. 정부가 불필요한 비용을 발생시키고 기회비용을 강제로 부담시키게 한 상황이 VR 산업에서 재현되고 있음을 현장에서 절감하고 있다.
http://www.etnews.com/20181126000184


9. 이노시뮬레이션, 인도디펜스 전시회 통해 국방사업 진출 가능성 확인
협력업체와 다양한 국방 관련 제품과 솔루션 선보이며 '주목'
http://www.dt.co.kr/contents.html?article_no=2018112602109923813006


10. 'VR 웹툰' 코믹스브이, 테크노블러드와 협업...일본 PC방 서비스 시작
매주 새로운 가상현실(VR) 웹툰을 선보이는 코믹스브이가 일본 테크노블러드의 '버추얼게이트(VIRTUAL GATE)'를 일본 현지 서비스를 시작했다고 26일 밝혔다. 일본 1위 PC방 사업자인 테크노블러드와의 협력으로 일본 전역의 PC방에서 코믹스브이의 VR 웹툰을 만나볼 수 있다.
http://m.webdaily.co.kr/view.php?ud=20181126103634253839302b8b8d_7#_enliple


11. 홈쇼핑 론칭한 아들과딸, ‘2018 서울국제유아교육전’ 참가 이어
이번 코엑스 유교전 내 주식회사 아들과딸의 부스에는 영유아부터 초등 전 연령까지 실물 도서와 교육 콘텐츠를 직접 체험해보고 구입할 수 있도록 꾸몄다. 아울러 (주)아들과딸 산하 디자인기업부설연구소에서 출시한 ‘사랑하는 아들과 딸을 위한 스마트 그림책’, ‘사랑하는 아들과 딸을 위한 스마트 명작동화’ 등 다양한 도서출판을 체험할 수 있었다. 더불어 유명 출판사 도서와 가상현실(VR) 체험도 이어졌다.
http://sports.khan.co.kr/sports/sk_index.html?art_id=201811261245003&sec_id=564001


12. VR 플랫폼 토큰 OSC, 코인레일에서 판매
2014년 세계 최대의 소셜 네트워크 서비스 기업인 Facebook이 오큘러스 VR을 23억 달러에 인수하면서 VR은 4차 산업혁명의 핵심 요소로 꼽히고 있다. 오아시스 프로젝트팀이 진행중인 오아시스시티 플랫폼은 2045년 한 소년이 오아시스라는 VR 게임 속에 들어가 모험을 하는 내용을 담은 어니스트 클라인의 공상과학소설 ‘레디 플레이어 원’을 모티브로 개발되었다. 오아시스 프로젝트팀은 오아시스시티 플랫폼을 통해 구현될 VR 세계에서는 하드웨어 및 소프트웨어의 균형적인 발전을 통해 물리적 공간에 대한 제약을 극복할 수 있을 것으로 기대하고 있다. 오아시스 프로젝트팀 관계자는 “확장성, 투명성, 개방성, 혁신성을 바탕으로 오아시스시티 플랫폼이 인간 일상생활의 일부가 될 것”이라고 말했다.
http://www.it-b.co.kr/news/articleView.html?idxno=26049


13. 가족체험형 실내 테마파크 `잭슨나인스`, 일산 대표 명소로 인기
놀이와 교육 결합된 체험 공간…9개 테마 돋보이는 신개념 실내 테마파크로 각광
http://www.dt.co.kr/contents.html?article_no=2018112602109923813001


14. VR·AR 스타트업 해외진출 ‘날개’ 단다
경기도, 30일 ‘데모데이’ 행사/수원 경기문화창조허브서 열려/오디션 통해 자체 육성한 31개팀/중국 대표 개발사들과 협력 논의/29일엔 中기업 초청 기술간담회
http://segyelocalnews.com/news/newsview.php?ncode=1065625174650994


15. 롯데쇼핑, 온라인 쇼핑 강화..."내년엔 큰폭 실적개선"
내수 침체·中 사드보복 이겨내
3분기 영업익 전년比 15% 증가
2020년 계열사 온라인몰 통합
콘텐츠 차별화 오프라인매장 확대도
https://www.sedaily.com/NewsView/1S7C6UNLFH

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2018년 11월 25일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. "VR헤드셋만 있으면 집에서도 전정재활 치료 가능"
[인터뷰] VR 재활 솔루션 개발사 그루크리에이티브랩 박영민 책임
http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20181124095131&type=det&re=zdk


2. "집 밖에서도 VR로 올레tv 시청하세요"
기존 LTE망 기반의 스마트폰 영상 서비스는 속도와 디스플레이 크기의 제약으로 고화질의 실감형 서비스를 제공하기 어려웠다. 하지만 5G VR IPTV 기술이 적용되면 20배 빠른 5G 이동통신망과 몰입감 높은 HMD를 활용해 기존 셋톱박스에서 제공하는 IPTV 서비스와 동일한 고화질 UHD 실시간 채널과 VOD 서비스를 볼 수 있다. 집 안이 아니어도 어디서나 올레tv 고화질 콘텐츠를 감상할 수 있다.
http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20181124232521


3. 전쟁을 앞둔 군인들의 심정은? 이 영화로 알 수 있다
기록으로 보는 전쟁의 파괴력은 그 규모를 바로 가늠하기가 어렵다. 얼마나 많은 사람들이 목숨을 잃고, 회복할 수 없는 상처를 안고 살아가는지, 그 피해가 현실로 존재함에도 불구하고, 개개인의 이야기는 수백만 명이라는 비현실적인 숫자 안에 갇혀 휴머니티를 지우고, 마치 나와는 상관없는 가상현실의 일처럼 막연하게 다가오게 한다.
http://star.ohmynews.com/NWS_Web/OhmyStar/at_pg.aspx?CNTN_CD=A0002490629


4. SK 삼각편대, CES서 ‘모빌리티 완전체 기술’ 선보인다
내년 1월 초 미국서 열려…ESS 배터리·LiBS 기술, 메모리 반도체 솔루션 전시
http://news.kmib.co.kr/article/view.asp?arcid=0924037989&code=11151400&sid1=eco


5. "갤럭시폰 체험·구매 한 번에"…삼성 英 매장 오픈
사진·음악·게임 등 체험존+라운지 공간 마련
http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20181125090355


6. 성결대, 국내대학 최초로 XR센터 문 열어
성결대학교는 지난 23일 학술정보관에서 이종걸 국회의원과 최대호 안양시장, 한 대희 군포시장을 비롯해 윤동철 총장과 교직원, 학생과 유관기관 관계자 등 300여명이 참석해 확장현실(Extended Reality) 센터 개소식을 가졌다. 국내 대학으로는 처음 문을 연 이 센터는 가상현실(VR), 복합현실(MR), 증강현실(AR)의 복합산실로 e-스포츠 체험관과 20석 규모의 강의실로 꾸며졌다.
http://www.incheonilbo.com/news/articleView.html?idxno=914053


7. 뷰티 클래스부터 VIP 파티까지…면세점의 특별한 변신
입생로랑이 유통사와 협업 한 첫 사례다. 로레알은 롯데면세점 스타라운지를 메이크업 클래스룸, 가상현실(VR) 체험존, 포토존, 콘서트장 등으로 꾸몄다. 롯데면세점 VIP 고객 등 3000여 명이 행사 기간 다녀갔다. 로레알 아시아태평양부문 주요 임원도 행사장을 찾아 만족감을 표시했다. 장선욱 롯데면세점 대표는 “앞으로 더 많은 브랜드와 다양한 행사를 기획해 다른 곳에서는 볼 수 없는 차별화된 경험을 제공하겠다”고 말했다.
http://news.hankyung.com/article/2018112598891


8. 이통3사 5G 상용화 초읽기...기대 반 우려 반
12월 1일 5G 첫 전파 송출
2025년 국내 5G 시장 34조 7020억원...투자비 28조원
http://www.dailian.co.kr/news/view/753958

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2018년 07월 09일 블록체인 관련 뉴스


1. 페이스북, 블록체인 사업 강화…기술이사·부사장 임명
페이스북 선임 엔지니어 이반 챙은 최근 자신의 링크트인 계정을 통해 블록체인 담당 기술이사로 일하게 됐다고 밝혔다. 이반 챙은 과거 애플에서 10년 동안 근무했고, 2015년 페이스북으로 자리를 옮겨 프로그래밍 언어와 런타임 담당 기술이사로 일해왔다. 비슷한 시기 케빈 웨일 인스타그램 제품 담당 부사장도 자신의 링크트인 계정에서 블록체인 담당 부사장으로 임명됐다고 공개한 바 있다.
http://www.hani.co.kr/arti/economy/it/852459.html


2. 아소비모의 블록체인, 핵심은 '안정성과 속도'
지난 7월 6일, 이케부쿠로(일본 도쿄) 내에 자리한 아소비모 사무실에서 만난 펄위츠 유스터스(Perlwitz Justus)는 블록체인 기술과 함께 아소비마켓을 소개하며 이렇게 언급했다. 그는 아소비코인의 공동창업자이자 기술이사(Technical Director)로 아소비모 블록체인 팀을 이끌고 있다. 그의 나이 스물다섯, 일본땅을 밟은 것은 3개월 남짓한 독일 청년이 한 일본 게임 개발사의 미래를 짊어지고 있다.
http://it.donga.com/27917/


3. 국제 블록체인 컨소시엄, 주요 텔레콤 회사 6곳 합류 발표
신규 합류한 6곳은 말레이시아 기반 아시아 최대 통신그룹 아시아타(Axiata), 필리핀 통신사 PLDT, 인도네시아 텔린(Telin), 터키 투르크셀(Turkcell), 베트남 비에텔(Viettel), 중동 및 아프리카에 4,700만 명의 고객을 보유하고 있는 쿠웨이트의 자인(Zain)이다. 컨소시엄을 이끄는 소프트뱅크 측은 "새롭게 설립된 블록체인 그룹은 간소화된 송금 서비스를 제공하는 데 집중할 것이다. 컨소시엄에서 제안한 블록체인 플랫폼과 솔루션은 통신 사업자에게 특화된 설계로, 국경을 넘어 서비스를 창조하고 확장하는 데 기여하겠다"고 말했다.
https://www.tokenpost.kr/article-3342


4. KT엠하우스, 온라인 포인트에 블록체인 도입
‘기프티쇼 포인트’는 기프티쇼 웹사이트 혹은 애플리케이션을 통해 모바일 상품권 구매 시 현금처럼 사용할 수 있는 결제 수단이다. 포인트는 신용카드, 계좌이체 등을 통해 미리 충전하거나, 회원 등급에 따른 리워드 적립 또는 유료기간이 경과한 모바일 상품권의 환불 등으로 제공된다. 이번에 적용된 블록체인 기술은 블록체인의 단점인 거래 급증에 따른 속도 저하를 개선, 거래량이 늘어도 안정적 시스템 운용이 가능하다. 또 분산원장을 활용한 포인트 부여 내역의 위변조 방지, PKI 인증 및 전자서명을 통한 해킹 위협 차단 등 보안을 강화해 서비스 신뢰성을 높였다.
https://tokenpost.kr/article-3332


5. 블록체인, 미술을 만나다
이번 레지던시에는 로보틱스, 머신러닝, 블록체인 기술을 활용해 ‘인간과 기술의 관계’를 탐구하는 독일 작가 ‘마티아스 되르펠트(Matthias Dörfelt)’와 컴퓨터 알고리즘 작업으로 블록체인 기술의 본질에 대해 탐구하는 인도 작가 ‘아메이 카타리아(Amay Kataria)가 참여할 예정이다. 마티아스 되르펠트 작가의 대표작은 2017년에 발표한 ‘Block Bills’로, 비트코인 블록체인 기술을 이용해 64개의 연속적인 블록을 지폐로 시각화한 작품이다.
https://www.blockinpress.com/archives/6720


6. 사물인터넷과 블록체인
이 같은 사물 기반 인터넷은 수많은 사업적 가능성을 내포하고 있다. 특히 사람과 사물 간의 거래가 현실화될 수도 있다. 가령, 냉장고에 센서가 부착되어 있으면 우유가 다 떨어질 즈음 식료품 가게에 암호화폐를 지불하고 우유를 새로 배달 주문할 수도 있다. 이런 거래가 실제로 가능할지에 대해서는 논의가 최근 활발하게 이뤄지고 있지만 낙관적이지만은 않다. 최근 블록체인과 사물인터넷의 접점에 있는 한 전문가에 따르면 소위 기계 경제 (machine economy) 를 제대로 구현하는 방법에 대해서는 잡음이 끊이지 않고 있으며 앞으로도 시행착오가 계속될 것으로 보인다.
https://www.blockinpress.com/archives/6711


7. ‘블록체인 아기’ 태어난 네덜란드… 전국민 디지털ID 프로젝트도
블록체인 기술을 도입한 산후조리 서비스는 이 중에서도 가장 진행이 빠른 프로젝트다. 네덜란드 건강관리공단과 최대 보험회사인 VGZ, 블록체인 플랫폼 기업인 렛저레오파드가 손잡고 시스템 구축과 테스트를 1년 간 진행했다. 이를 통해 정부와 보험사는 행정절차에 들던 각종 비용을 대폭 줄일 수 있다. 산모도 종이 서류를 작성해 보험사에 청구해야 하는 귀찮은 과정이 사라진다. 스마트 계약 과정에서 자동으로 각 항목을 확인하는 만큼 사기가 발생할 가능성도 적고 처리 속도도 빨라 보험사와 가족, 산후조리사의 만족도가 모두 높다는 게 네덜란드 정부 설명이다. 50여명의 산모를 대상으로 한 시범서비스는 점차 확대된다.
http://www.hankookilbo.com/v/41d35589a7a54e28bb6930087fd08177


8. 블록체인 기반 광고 플랫폼, 국내 기업이 만든다
국내 기업 애드포스인사이트, 블록체인 광고 플랫폼 ‘위블락(Weblock)’ 구축
http://www.sisajournal-e.com/biz/article/186262


9. DNA 검사ㆍ부동산 거래까지… 일상으로 파고드는 블록체인
#1 ‘블록체인 엑스포 유럽’ 250개 기업 참여 의료ㆍ제약ㆍ에너지ㆍ물류 등에서 협업
고객이 DNA 정보 올리면 연구 활용하고 각종 DNA 검사 받을 수 있는 토큰 지급
#2 블록체인 시스템 기반한 토지 계약 땐 잔금 이체ㆍ등기 이전 등 한번에 처리
http://www.hankookilbo.com/v/90ac42235b2b4d80a84df44b49f49613


10. '자유의 도시' 베를린, 블록체인 성지로 급부상...투자금 '블랙홀'
지난 6월 29일(현지 시간) 독일 베를린에서 만난 마인하르트 벤(Meinhard Benn) 사토시페이(SatoshiPay) CEO는 “전 세계에서 처음으로 맥주를 비트코인으로 사 먹을 수 있었던 곳이 바로 베를린이었다"며 이렇게 말했다. 사토시페이는 블록체인 기술을 이용해 1센트와 같이 아주 적은 금액을 지불하는 수단을 개발 중이다. 이 회사는 투자 유치를 목적으로 본사를 런던에 두고 있지만, 핵심 개발팀과 영업팀은 베를린에서 운영하고 있다. 
http://it.chosun.com/site/data/html_dir/2018/07/08/2018070802365.html


11. 블록체인 기반 소개팅 플랫폼 '폰더' 한국 진출…개그맨 이승환 대표 맡아
블록체인 운영자문업체 넥스트블록은 탈중앙화된 매치메이킹 플랫폼인 폰더(Ponder)가 개그맨 출신인 이승환 대표를 영입하고 한국에서 본격적인 영업을 시작한다고 9일 밝혔다. 폰더(Ponder)는 블록체인을 기반으로 이성과의 데이트, 일자리 소개 및 추천 등 사람과 사람을 연결하는 탈중앙화된 매치메이킹 플랫폼이다. 도움이 필요한 사람에게 적절한 도움을 주고 그에 대한 보상을 받는다.
http://news.joins.com/article/22784219


12. 블록체인 공동인증 ‘뱅크사인’에 금융권 총집합…남은 과제는
은행권, 뱅크사인 내달 도입…기존 블록체인 프로젝트도 놓치지 말아야
http://www.sisajournal-e.com/biz/article/186261


13. [신근영의 블록체인 알쓸신잡] 비탈릭부테린의 의사결정
부테린은 이렇게 이야기하면서 다음과 같은 3가지 대안을 제시합니다. “첫째, 의사결정을 내릴 때 가능한 1:1 대화보다는 의견이 다른 다수의 사람을 모아 놓고 문제를 논의하게 하라. 1:1 조언보다 훨씬 더 좋은 결과를 얻을 수 있다.
http://snacker.hankyung.com/worker/84277


14. 블록체인 메인넷 공개, 경쟁 가속화 시동
-국내외 블록체인 프로젝트 '메인넷' 출범...주도권 다툼 치열
-일부 메인넷 가동 중단되기도...안정성은 아직 이더리움에 못 미쳐
http://www.newsian.co.kr/news/articleView.html?idxno=31707


15. 인스타페이, 상장사와 투자자 위한 블록체인 밋업포럼 12일 개최
이날 김규식 수림자산운영사 전 리서치센터장이 기관투자자 입장에서 블록체인과 암호화폐 시장에 조기에 진출한 회사들의 리스크와 가치를 평가하고 설명한다. 또 기업들의 블록체인과 암호화폐 시장의 선점효과를 극대화하기 위한 해자를 어떻게 설치할 수 있을지를 분석하고, 증권사·투자자들의 전략을 발표한다.
http://www.etnews.com/20180709000359


16. P2P 블록체인 기반의 ‘소비자연금’
최근 금융 시장에서는 블록체인 기술이 화제다. 암호화폐를 거래하기 위해 개발된 기술로 알려진 블록체인. 이는 네트워크 내의 참여자 모두가 거래정보를 함께 검증하고 기록하며 보관해 공인된 기관이나 제3자가 없이도 거래기록의 신뢰성을 확보하는 기술이다. 정부에서도 암호화폐에 대해서는 규제의 필요성을 언급하면서도 블록체인 기술은 육성할 계획이 있음을 내비치기도 했다. 따라서 블록체인의 사용범위도 점차 확대되며 최근에는 이를 기반으로 한 소비자 협동조합까지 등장했다.
http://www.issuemaker.kr/news/articleView.html?idxno=10439


17. 그리드위즈, 英 블록체인 스타트업 일렉트론과 전력거래 시스템 공동 개발
스마트에너지 전문기업 그리드위즈가 분산형 전력 기업(소비자)들이 에너지를 투명하게 거래하는 블록체인 기반 다자 전력 거래 시스템 개발에 들어갔다. 분산형 전력이란 태양광·연료전지·지열·풍력·폐기물 등 신재생에너지를 이용한 소규모 발전 설비를 말한다. 그리드위즈(대표 김구환)는 산업통상자원부와 영국 기업에너지산업전략부(BEIS)가 공동으로 지원하고 평가하는 스마트그리드 국제공동 연구개발(R&D) 사업자로 선정됐다고 9일 밝혔다. 전력거래 시스템 R&D 규모는 약 20억원으로 개발 기간은 내년말까지다.
http://www.etnews.com/20180709000272


18. 獨 은행, 유럽 암호화폐 기업에 계좌 발급한다
8일(현지시간) CCN 보도에 따르면 독일 솔라리스은행이 유럽경제지역(EEA) 내 블록체인‧암호화폐 업체에 법인계좌를 제공할 수 있는 라이선스를 획득했다. 이에 해당 분야 기업들은 솔라리스은행에서 법정화폐를 사용하는 ‘블록체인 기업 계좌(Blockchain Company Account)’를 개설할 수 있게 됐다. 앞서, 솔라리스은행은 블록체인 기술과 은행 서비스를 연결하기 위해 ‘솔라리스은행 블록체인 팩토리(solarisBank Blockchain Factory)’와 자동 암호화폐 에스크로 계좌인 ‘자동 신탁 계좌(Automated Trust Account)’ 서비스도 도입한 바 있다.
https://tokenpost.kr/article-3340


19. 하태형 블록체인학회 위원장 “ICO 정보비대칭 심각, 학회평가로 격차 줄일 것"
한국블록체인학회, 가이드라인 제시해 ‘정보의 비대칭’ 문제 해결
“투자자 보호하고 건전한 블록체인 생태계 만들 것”
http://www.sedaily.com/NewsView/1S20NG3VBI


20. 금융권, 블록체인 도입 속도 올려
금융투자협회(금투협)는 블록체인 기반 공동인증 서비스 ‘체인아이디(CHAIN-ID)’ 시범사업을 시작했다. 체인아이디는 온라인 주식거래와 자금이체 등을 위해 지난해 10월부터 대신증권, 메리츠종금증권, 신한금융투자 등 11개 증권사가 참여한 블록체인 기반 공동인증 시스템이다. 즉 한 증권사에서 인증 절차를 거치면 별도의 등록 절차 없이 다른 증권사에서 금융 거래를 할 수 있도록 하는 공동인증 서비스인 것이다.
https://tokenpost.kr/article-3344


21. 구포성심병원, 개인종합병원 처음으로 블록체인 시스템 구축
구포성심병원이 국내 개인 종합병원으로서는 처음으로 블록체인 시스템을 구축하기로 했다. 구포성심병원(병원장 박시환)은 의료 블록체인 기업인 메디트러스트와 블록체인 및 엑셀러레이팅 업무협약을 위한 상호양해가격서(MOU)를 체결했다고 9일 밝혔다.
http://www.kinews.net/news/articleView.html?idxno=201131


22. 이신혜 GBIC 대표 "韓 블록체인 패권쥐면, 北 신세계 열린다"
지난 1월 국내 암호화폐 거래소 업비트는 출시 3개월 만에 전 세계 1위를 기록했다. 한국이 세계 거래 시장을 좌지우지했던 전무후무한 기록이다. 이신혜 대표는 머지않아 한국이 블록체인 경제 패권을 쥘 수 있다고 ‘아직’ 믿는다. 경영 지식과 경력, 통찰력을 두루지녔다는 평가를 받는 이신혜 대표는 블록체인 프로젝트 옥석을 가리는데 선도적인 위치를 점하고 있다. 블록체인 기술이 사업으로 성장하는데 기폭제 역할을 한다. 
http://www.ekn.kr/news/article.html?no=372856


23. 성결대, 일본 롯폰기힐 캠퍼스 및 블록체인 기반 취업진로 어드바이징 시스템 개발 합의
성결대학교(총장 윤동철) 대학일자리센터가 일본 블록체인 플랫폼 개발회사인 주식회사 아델리에와 공동으로 메이커스페이스를 구축하기로 했다. 또 올 2학기에 블록체인 핀테크 융합전공을 개설하는 성결대는 성결대학 내 유치 예정인 (주)페어웨이의 아시아 데이터센터와 일본 롯폰기힐 메이커스페이스와의 연계를 통하여 블록체인 기반의 취업진로 어드바이징 시스템(가칭)을 개발하기로 하고 프로젝트팀을 구성하기로 합의했다.
http://sports.khan.co.kr/sports/sk_index.html?art_id=201807091607003&sec_id=560101

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2018년 04월 20일 블록체인 관련 뉴스


1. 라인, 자체 블록체인 플랫폼 개발…라인 코인 만든다
박의빈 라인플러스 최고기술책임자(CTO)는 20일 서울 삼성동 파르나스호텔에서 진행된 ‘데브 위크 2018’ 기조연설자로 참석해 이같이 밝혔다. 라인플러스는 자체 토큰 생태계를 기반으로 정보 콘텐츠 중심의 인센티브형 서비스를 만들 방침이다. 데브 위크는 17일부터 나흘간 개최돼 총 1000여명의 7개국 라인 개발자들이 참석해 라인 기술 방향성과 전략을 공유하는 행사다. 올해 4회째로 외부에 공개되는 건 최초다.
http://biz.chosun.com/site/data/html_dir/2018/04/20/2018042002024.html


2. 벨기에, UN 세계식량계획 블록체인 사업에 200만 유로 기부
벨기에가 유엔 세계식량계획(World Food Programme)이 주도하는 기술 개발 프로젝트에 200만 유로, 우리돈 약 26억 3천만 원을 기부했다. 프로젝트 가운데는 난민들을 위한 블록체인 기반 결제 시스템 시험도 포함됐다. 앞서 코인데스크가 보도했듯 세계식량계획은 지난해 요르단 난민 캠프에 머무는 시리아 난민들에게 지급하는 후원금을 더욱 투명하고 효과적으로 사용하기 위해 이더리움 기반 결제 시스템을 시험한 바 있다.
https://www.coindeskkorea.com/%EB%B2%A8%EA%B8%B0%EC%97%90-un-%EC%84%B8%EA%B3%84%EC%8B%9D%EB%9F%89%EA%B3%84%ED%9A%8D-%EB%B8%94%EB%A1%9D%EC%B2%B4%EC%9D%B8-%EC%82%AC%EC%97%85%EC%97%90-200%EB%A7%8C-%EC%9C%A0%EB%A1%9C-%EA%B8%B0/


3. 월마트, 블록체인에 결제정보 저장 기술 특허 출원
최근 발표된 특허 출원 정보에 따르면 월마트는 블록체인에 결제 정보를 저장하는 기술로 특허를 신청했다. 지난 19일 미국 특허청이 공개한 특허 신청서를 보면, 월마트는 블록체인 기반 플랫폼에 결제 정보를 저장해 고객들의 개인정보를 보호하겠다는 내용을 골자로 하는 특허를 두 건 출원했다. 두 건 모두 월마트의 같은 부서가 지난해 10월 13일 제출한 것이다.
https://www.coindeskkorea.com/월마트-블록체인에-결제정보-저장-기술-특허-출원/


4. 블록체인 기술이 제조/수출기업 경쟁력 높였다!
FTA원산지관리솔루션 전문기업인 클레이웍스㈜(대표이사 박경희)와 동국대학교 기업지원센터(센터장 주해종)는 블록체인보안 공용장비를 활용한 산학협력 연구를 통해 블록체인기반의 FTA 원산지관리 기술을 개발완료하였다. 이 기술로 인해 FTA 원산지관리에 블록체인 기술을 적용, 제조/수출기업의 FTA 원산지관리의 리스크를 혁신적인 방법으로 해결하여 원산지관리의 오류를 예방하고, FTA를 안전하게 활용함으로써 수출 경쟁력을 강화할 수 있는 원산지관리서비스를 제공할 수 있게 되었다고 한다.
http://news.mk.co.kr/newsRead.php?sc=30000037&year=2018&no=253061


5. 엄재현 대표, 블록체인 SNS '포레스팅' 알린다
이번 포럼은 '블록체인이 미래다'라는 주제로 핀테크와 관련한 다양한 강연들이 진행될 예정이다. 정주형 벡터스 대표, 디센트레 노승욱 이사, MOFAS 김성기 기술이사, 엄재현 포레스팅 대표 등이 연사로 참여한다, 이들은 ▲국내외 핀테크 시장 현황 ▲성공적인 핀테크 융합 비즈니스 모델 ▲국내 핀테크 산업 육성 지원 정책 ▲핀테크 기반 스마트 금융 이슈 ▲금융보안 등에 대해 논의할 계획이다.
http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20180420163457


6. 한화생명 공유오피스 오픈…"블록체인 기업·투자자 만남의 장 활짝"
"보험회사가 왜 공유오피스를 만들었냐고요? 블록체인 관련 산업이 제도화됐을 때 누구보다 빠르게 치고 나갈 수 있게 하는 전초기지가 될 겁니다." 한화생명은 지난 19일 서울 강남대로변에 위치한 서초사옥에 공유오피스 `드림플러스 강남`을 열었다. 15개 층 2500석 규모로 강남권 최대 크기인데, 이미 70% 이상이 찼다. 한화생명 블록체인팀도 다음주 이곳에 입주할 예정이다.
http://news.mk.co.kr/newsRead.php?sc=30000001&year=2018&no=253908&sID=504


7. 성결대, ‘블록체인을 기반으로 한 핀테크 산업의 전망’ 특강 개최
특강을 맡은 페어웨이 대표 야스시마 타케오 사장과 동 회사 신카와 테페이 고문은 “현재 1학년 학생이 졸업할 때는 블록체인 기술이 금융 및 공유경제 서비스는 물론 AI, IoT, Robotics 등의 기술에 연계될 것이 확실하다”며 이에 대비가 필요하다고 역설했다. 성결대학교 윤동철 총장은 지난 2016년 취임 이래 4차 산업혁명 시대에 선제적으로 대응하기 위해 융합학부를 개설해 바이오헬스케어시스템 전공, 드론기술경영 전공, 차세대미디어제작 전공을 만들어왔다.
http://www.boannews.com/media/view.asp?idx=68631


8. "키플랫폼, 블록체인 개발자·정책당국 꼭 봤으면…"
[2018 키플랫폼]20일 800여명 참석…'배움 열기 후끈'
http://news.mt.co.kr/mtview.php?no=2018042015382636019


9. 한빛, 가상화폐 사전판매 천만 달러 달성
한빛소프트의 홍콩법인 브릴라이트(대표 김유라)는 가상화폐 ‘브릴라이트 코인(BRC)’ 프리세일 나흘 만에 1000만 달러를 달성했다고 20일 밝혔다. 이 같은 성과는 게임 유저의 자산을 저장하고 이동할 수 있는 플랫폼에 대한 기대감이 반영됐기 때문으로 보인다. 또 자금세탁방지(AML) 인증 후 계약을 진행할 수 있도록 하는 등 신뢰감을 더한 것도 거래를 활성화시켰다는 분석이다.
http://www.thegames.co.kr/news/articleView.html?idxno=204061

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2017년10월 24일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. 성결대, 픽스게임즈와 가상현실 콘텐츠 분야 교류협약
2008년 설립된 픽스게임즈는 온라인, 모바일 게임 개발 및 온, 오프라인 체험관 행사 등을 추진하고 있는 중견 개발사로서 특히 VR(가상현실)과 AR(증강현실), 그리고 MR(융합현실) 등 새로운 기술과 게임, 테마파크, 교육, 휴먼케어 등과의 융복합을 통한 다양한 콘텐츠를 제공하고 있다.
http://www.christiantoday.co.kr/news/305221


2. 가상현실,로봇,무중력 우주,미생물... 모두가 예술의 재료
올해 국내외 작가 13팀이 참여한 전시는 가상현실이나 인공지능을 활용한 작품은 물론이고 미생물을 이용한 바이오 아트, 우주와 관련된 스페이스 아트 등을 아울러 특징이 뚜렷한 작품들을 선보인다.
http://news.joins.com/article/22042518


3. 대전사이언스페스티벌 폐막…VR 기반 게임 인기
가상현실(VR)을 기반으로 한 게임이 대거 선보여 어린이들의 인기를 독차지했다.
VR 안경을 쓰고 경험하는 번지점프와 산악지형 하강, 스키 등을 체험하기 위해 수십명이 줄을 서서 기다릴 정도였다.
http://www.yonhapnews.co.kr/bulletin/2017/10/24/0200000000AKR20171024153400063.HTML


4. 증강현실이 만든 런웨이
해외에서도 패션쇼와 기술의 융합이 활발합니다. 스마트폰에 앱을 다운로드하고 모델을 비추면, 모델이 입고 있는 의상에 대한 정보가 스마트폰에 나타납니다. AR뿐만 아니라 가상현실(VR)을 이용해 패션쇼에 참여하지 못한 소비자들도 마치 패션쇼장에 온 것 같은 기분으로 쇼를 즐길 수 있게 됐습니다. http://hellodd.com/?md=news&mt=view&pid=62999


5. 인하대 이채은 교수팀, 삼성미래기술육성사업 선정
실제로 존재하는 모든 빛을 모아 데이터로 만들어 시점을 자유롭게 바꾸며 거닐 수 있게 하는 기술이다. 이를 위해 2차원 영상을 표현, 처리하는 정형화된 과정을 라이트 필드로 옮겨 구현하는 등 이전과는 다른 영상처리 방법을 도입한다.
http://www.yonhapnews.co.kr/bulletin/2017/10/24/0200000000AKR20171024101500065.HTML


6. 요즘 핫한 ‘VR방’ 가보니
PC방에서 온라인게임을 즐기는 것처럼 VR방에서 VR게임을 즐기는 이가 늘고 있다. 올 초부터 서울 홍대 앞을 중심으로 퍼지기 시작한 VR방은 현재 전국적으로 160개 업체가 성업 중이다.
http://weekly.donga.com/Main/3/all/11/1101081/1


7. 이통사, 6개 5G 융합서비스 시나리오 공개
SK텔레콤이 자율주행과 지능형 로봇, KT가 인공지능(AI) 비서와 재난재해서비스, LG유플러스가 가상현실(VR)·증강현실(AR)과 스마트팩토리·스마트시티 융합서비스 시나리오를 각각 담당했다.
http://www.etnews.com/20171024000361


8. 美 혼합현실(MR) 스타트업 Magic Leap, 약 5억 달러 모금 성공
Magic Leap는 실세계 물체에 대해 3차원 컴퓨터 이미지를 겹쳐놓는 '헤드 마운티드 가상 망막 디스플레이'를 개발하는 회사로, 증강 현실과 컴퓨터 비전 응용에 적합한 기술들을 개발하겠다고 밝혀 많은 기대를 모은 바 있다.
http://gamefocus.co.kr/detail.php?number=75650&thread=22r08


9. "문화에 기술 들어갑니다"
문화데이터 분야별 활용 우수 사례를 전시하고 4차 산업혁명과 문화데이터를 주제로 한 세미나도 진행한다. 참관객들은 행사장에 마련된 체험존에서 문화데이터를 활용한 박물관 가상현실(VR) 서비스, 문화데이터 활용 증강현실(AR) 서비스를 경험할 수 있다
http://www.dt.co.kr/contents.html?article_no=2017102402109931102001


10. 삼성, '스마트폰 3각 편대' 애플과 거리 좁히나
삼성전자는 인공지능(AI) 비서 빅스비의 기능 고도화, 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 기능의 활용 폭을 확대할 것으로 전망된다. 황민성 삼성증권 연구원은 "폴더블은 단순히 커진 화면을 넘어 정보 전달의 개념을 다시 정립하는 제품이 될 것으로 기대된다"라며  "삼성전자는 AI 활용도를 계속 높여갈 것으로 예상된다"고 내다봤다.
http://www.mediapen.com/news/view/308851


11. 전통 구곡과 팔경이 가진 현대적 가치 모색해야
전통적 자원을 미래 세대에게 공유하고 활용할 수 있기 위해서는 증강현실이나 가상현실과 같은 새로운 매체들을 개발하고 다양한 컨텐츠들을 잘 정리해 보급할 수 있는 방안을 함께 모색할 필요가 있다
http://www.lafent.com/inews/news_view.html?news_id=120382


12. 제5회 공공데이터 활용 창업경진대회 왕중왕전
전력데이터, 기상정보 등을 활용한 사물인터넷(IoT) 융합형 전력 절감 에너지 플랫폼인 `제노(웹/앱)`와 VR 기술을 이용해 여행 전 미리 관광지를 둘러볼 수 있는 "VR 관광 서비스앱(아이디어)" 가 대표적이다.
http://vip.mk.co.kr/news/view/21/20/1544205.html

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