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2018년 10월 25일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. 5G 시대엔 혼합현실(MR) 주목하라
스마트폰 대체할 차세대 플랫폼 유력 후보
https://www.sciencetimes.co.kr/?news=5g-%EC%8B%9C%EB%8C%80%EC%97%94-%ED%98%BC%ED%95%A9%ED%98%84%EC%8B%A4mr-%EC%A3%BC%EB%AA%A9%ED%95%98%EB%9D%BC


2. 페이스북, 기술 교류장 ‘iD8 코리아’ 개최
페이스북은 25일 논현동SJ 쿤스트할레에서 개발자들을 대상으로 페이스북의 최신기술과 플랫폼을 공유하는 'iD8 코리아'를 개최했다고 밝혔다. 이번 행사는 개발자들이 페이스북 전문가들과 직접 만나 가상현실(VR), 증강현실(AR) 등 사용자 경험과 몰입을 강화하는 첨단 기술에 대한 의미 있는 통찰을 공유하는 자리다. 또 우리나라의 개발자 네트워크를 활성화하기 위해 마련됐다. 아시아에서는 지난 22일 싱가포르에서 처음 열렸으며, 오늘 서울에 이어 29일 타이페이에서 연달아 진행된다.
http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20181025153515&type=det&re=zdk


3. 서울시티투어버스-유니크유엑스, 증강현실 앱 개발하기로
가상현실(VR)과 증강현실(AR)활용한 앱 제작하기로
유니크유엑스와 서울시티버스, 안내 앱 개발 MOU맺어
http://www.newsian.co.kr/news/articleView.html?idxno=33021


4. 日 유명 마술사 하라 히로키 'VR 마술 공연' 선봬
지난 2016년 아메리카 갓 텔런트에서 활약하며 스타덤에 오른 일본 마술사 하라 히로키가 가상현실을 활용한 마술을 선봬 새로운 장르를 만들어 낼 수 있을지 귀추가 주목된다. 하라 히로키는 자신의 주력 쇼케이스는 물론 방송 무대 등에서 가상현실을 적극 활용하는 모습을 선보여 주목을 받았다.
http://www.khgames.co.kr/news/articleView.html?idxno=115310


5. 다쏘시스템, 차세대 3D 설계·엔지니어링 도구 ‘솔리드웍스 2019’ 선봬
특히 ‘대규모 설계 검토’ 기능을 강화, 3D 모델을 빠르게 확인하는 동시에 필요하면 바로 수정할 수 있어 더욱 유연한 설계 환경을 제공한다. 솔리드웍스로 작업한 내용을 가상현실(VR) 및 증강현실(AR) 표준 포맷으로 내보낼 수 있어 웹 뷰어나 다른 VR 및 AR 플랫폼에서도 가상현실을 통한 작업물 확인 및 검토할 수 있다.
http://it.chosun.com/site/data/html_dir/2018/10/25/2018102503119.html


6. 일루션월드 VR 테마파크, 11월 개장 … 자체 개발작 ‘인펙션Z’ 눈길
국내 최대 규모를 자랑하는 VR 테마파크가 내달 중 서울 동대문 굿모닝시티 쇼핑몰에 정식으로 오픈한다. VR게임을 비롯해 아케이드 게임, 락볼링, 방탈출 등 다채로운 즐길 거리가 입점을 예고한 가운데, 일루션월드가 자체 개발한 VR게임도 첫 선을 보일 예정이다.
http://www.khgames.co.kr/news/articleView.html?idxno=115304


7. IoT 기술 접목 ‘똑똑한 매트리스’
팀뷰어는 증강현실(AR) 기능을 탑재한 ‘팀뷰어 14 프리뷰(TeamViewer 14 Preview)’를 출시했다. 팀뷰어 14 프리뷰는 팀뷰어의 새로운 플래그십 제품으로, 최신 기능을 탑재하고 성능이 크게 향상됐을 뿐 아니라, ‘팀뷰어 파일럿(TeamViewer Pilot)’을 통해 증강현실(AR) 접속 기능을 제공한다. 팀뷰어 14 파이널(Teamview 14 Final)은 11월 13일에 출시될 예정이다.
http://www.itworld.co.kr/news/111232


8. 먹깨비 잡으러 가자! 증강현실 어드벤처 '고스트버스터즈 월드'
‘고스트버스터즈 월드’의 가장 큰 특징은 AR 기능이다. 카메라를 통해 투영되는 실제 공간에서 가상의 유령이 둥둥 떠다니는 모습은 마치 우리에게 유령이 덤벼들 것 같은 현실감을 안겨준다. 더 이상 유령이 장난을 치지 못하도록 ‘고스트버스터즈’ 대원이 되어 유령을 사냥해야 한다. 사냥 방법은 비교적 간단하다. 게임을 모르는 초보자라 하더라도 쉽게 조작법을 익힐 수 있다. 유령을 향해 방향을 맞추고 프로톤 팩(Proton Pack:실제 영화에 등장했던 ‘이곤 스팽글러’ 박사가 개발한 양성자 무기)을 이용해 플라즈마 빔을 발사하면 된다. 유령이 약해지면 트랩을 던져 간단히 포획 완료.
http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=209252


9. 서울시티투어버스-유니크유엑스, 증강현실 앱 개발하기로
가상현실(VR)과 증강현실(AR)활용한 앱 제작하기로
유니크유엑스와 서울시티버스, 안내 앱 개발 MOU맺어
http://www.newsian.co.kr/news/articleView.html?idxno=33021


10. 만화박물관 증강현실 ‘키오스크’ 인기
한국만화박물관이 지난 9월 국산 애니메이션 캐릭터 300종과 함께 촬영이 가능한 증강현실 ‘캐릭터 포토 키오스크(이하 키오스크)’를 도입해 관람객에게 긍정적인 반응을 얻고 있다. 키오스크는 도입 이래 지난 5월부터 8월까지 3개월 동안 2천번이 넘는 촬영횟수를 기록했다. 주말 평균 150회에서 200회까지 촬영되고 있으며 전국 영화관 및 키즈카페 등에 설치된 유사 키오스크와 비교해 보아도 훨씬 높은 촬영횟수를 기록하고 있다.
http://www.kgnews.co.kr/news/articleView.html?idxno=530190


11. 포켓몬고發 'AR게임 광풍' 다시?… 433, '고스트버스터즈 월드' 출시
영화 속 세계 각지 유령 총출동, 흥미와 재미 극대화
http://www.biztribune.co.kr/news/view.php?no=79563


12. AR 기술, 제조·서비스 경쟁력 강화 수단으로 급부상
일하는 방법 근본적으로 변화시켜…제품 제조·판매·운영·서비스 제공 방식도 새롭게 재구성
http://www.datanet.co.kr/news/articleView.html?idxno=127702

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2018년 02월 08일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. 美 월마트도 가상현실에 눈독…스타트업 인수
월마트는 지난 5일 블로그에 올린 글에서 신기술 사업인 스토어 넘버8(Store No 8)의 하나로 VR 소프트웨어 개발업체인 스페이셜랜드(Spatialand)를 인수했다고 밝혔다. 월마트는 "새로 출범하는 팀은 온라인, 오프라인을 포함해 월마트의 모든 유통 환경을 넘나들며 새롭게 VR을 활용하는 방안을 찾고자 한다"고 말했다.
http://www.yonhapnews.co.kr/bulletin/2018/02/07/0200000000AKR20180207127000009.HTML


2. "달나라 가고 싶다면 VR 헤드셋 쓰세요''...삼성전자, '평창 쇼케이스' 9일 개관
강릉 올림픽 파크 쇼케이스는 3069제곱미터 규모다. 갤럭시 노트8과 기어 VR로 다양한 가상현실을 체험할 수 있는 ‘VR 체험존(Immersive VR Experience)’, 갤럭시 노트8로 셀프 카메라 사진을 꾸미고, UCC를 만들어 보는 ‘제품 체험존(Playful Experience)’, 사물인터넷 기술을 활용한 ‘스마트 홈’ 등으로 구성했다. 키즈 라운지, 고객 서비스존, 스페셜 이벤트 존도 별도로 마련돼 있다.
http://biz.chosun.com/site/data/html_dir/2018/02/07/2018020701347.html?main_hot2


3. 평창 덮은 VR·5G, 알고보니 '인텔 인사이드'
강릉·평창 인근에 5G 기반 자율주행차 시연
”VR 기기 쓰면 집이 경기장”…스포츠 경험 혁신
http://biz.chosun.com/site/data/html_dir/2018/02/07/2018020702061.html?main_hot2


4. 가상현실·증강현실을 만드는 대표 기술
VR, 몰입 가시화 기능 대표적… AR, 센싱·트래킹 기술이 핵심
실질적으로 경험하기 어려운 상황 체험, 가상현실 몰입환경 제공하기 위한 기술
실감 상호작용·시뮬레이션 기술도 필요
http://www.dt.co.kr/contents.html?article_no=2018020802101860731001


5. 가상현실에 거울치료 융합 보는 것만으로도 통증 감소
울산대학교(총장 오연천) 황창호 교수(46·사진), 구교인 교수(42·사진) 팀은 가상현실(VR)에 거울치료(MT) 원리를 융합한 개선현실 생성 기술을 개발해, 무릎 관절 수술을 받은 환자 60명에게서 통증 완화 효과가 3주 이상 지속되는 것을 확인했다고 7일 밝혔다. 그 동안의 가상현실 치료는 진통효과가 수 분 내로 사라지는데 반해 개선현실을 통한 치료는 통증완화 효과가 길어 부작용 우려가 있는 진통제를 대체할 가능성이 기대된다.
http://www.kyongbuk.co.kr/?mod=news&act=articleView&idxno=1017062


6. 설원 질주하는 선수 된것처럼…올림픽 가상현실에 `푹`
7일 강원도 강릉 평창동계올림픽파크 `삼성 올림픽 쇼케이스` 현장. 스켈레톤(썰매형 동계 스포츠) 모양의 기기에 몸을 눕힌 뒤 가상현실(VR) 기기를 쓰자 실제 경기가 열리는 올림픽 슬라이딩센터 전경이 눈앞에 펼쳐진다. 이내 심장이 두근거리기 시작한다. 곧이어 몸이 하늘에 붕 뜬 느낌이 들더니 슬라이딩 코스로 질주가 시작됐다. 썰매를 움직이고 지탱하자 온몸에 미세한 진동이 전해진다
http://vip.mk.co.kr/news/view/21/20/1573232.html


7. 카카오게임즈, 퍼블리싱 넘어 직접 개발도…연내 상장 때 시총 1조 예상
남궁훈 카카오게임즈 대표는 “개발자회사 '프렌즈게임즈'와 '카카오VX'를 설립했다”며 “프렌즈게임즈는 카카오의 프렌즈 지적재산권(IP)을 활용한 캐주얼 게임을 주로 개발하고 카카오VX는 인공지능(AI)과 가상현실(VR)과 같은 미래기술을 활용한 게임을 주로 개발한다”고 말했다.
http://biz.chosun.com/site/data/html_dir/2018/02/07/2018020701709.html?main_hot2


8. 드론·VR·어린이 체험장까지…국립중앙과학관 새 단장
디스플레이를 끼고 수십 층 빌딩 옥상 위에 올라가 고양이를 구출하는 가상현실 VR 체험은 현실처럼 무섭기도 합니다. 과학의 원리를 놀이로 즐기는 유아용 과학체험시설에는 하루종일 아이들이 과학놀이를 하며 맘껏 뛰어놉니다.
https://news.sbs.co.kr/news/endPage.do?news_id=N1004612591


9. 게임서 주춤하던 VR, 교육-훈련용으로 ‘존재감’
열차 운전 훈련용 시뮬레이터
기차에 탄듯 진동 그대로 느껴지고 주변 풍경도 실제처럼 지나가
제작비 저렴해 매출 급성장… 車-중장비-헬기 등으로 영역
http://news.donga.com/3/all/20180206/88544165/1


10. "한국전통문화전당에서 VR(가상현실) 만나보세요"
체험공간 내달 공식 운영…최대 4명까지 함께 사용 / 전주정보문화산업진흥원, 콘텐츠개발자 제작교육도
http://www.jjan.kr/news/articleView.html?idxno=1149046


11. VR게임방 하나 차리는데 3개 부처 겹규제라니…
수도권·내수규제 과감히 풀고 새 규제 안만드는게 가장 중요
與野, 규제 프리존법 놓고 공방
http://news.mk.co.kr/newsRead.php?sc=30000001&year=2018&no=89633


12. 손노리, VR 신작 ‘화이트데이: 담력시험’ 공개
‘담력시험’은 가상현실(VR) 테마파크에서 즐기는 것을 목적으로 제작된 VR 전용 게임이다. VR에 최적화된 게임 플레이와 함께 최신 언리얼 엔진을 통해 개발되어 실제로 밤의 학교에 들어온 듯한 극한의 몰입도를 주는 체감형 게임으로 제작됐다.
https://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20180207154108


13. '마케팅 성공 열쇠는 AR과 모바일' 딜로이트 전망
증강현실은 직장에서 교육과 훈련 환경에서도 적용될 수 있다. 훨씬 더 진짜 같은 환경을 만들어 교육할 수 있기 때문이다. 예컨대 건축업의 경우, 아무것도 없는 공터에 어떤 건축물을 지을지 미리 시각화해서 볼 수 있다. 유통사 역시 상품 판매에 증강현실을 활용할 수 있다. 이케아는 현재 증강현실을 사용해 고객이 집에 가상으로 가구 배치를 해 볼 수 있는 서비스를 제공하고 있다
http://www.ciokorea.com/news/37216


14. 솔리드웍스 월드 2018, 증강현실 세계 들어가보니
솔리드웍스 월드 2018 부스 체험기...증강현실 개발키트 기업 ‘메타’
http://www.kinews.net/news/articleView.html?idxno=116181


15. “국립제주박물관에서 증강현실을 맛볼 수 있다네”
근거리 통신 기술인 비콘(Beacon)을 활용한 이번 서비스는 이용자가 전시관에서 스마트폰 앱을 실행하면 앱에서 자동으로 위치를 파악, 주위에 있는 전시품 목록을 화면에 보여준다. 이용자가 다른 곳으로 이동하면 그 위치에서 가장 가까운 전시품 목록이 새롭게 나타난다. 전시품에 대한 상세한 설명을 보고 듣기 위해서는 화면에 보이는 목록 가운데 원하는 전시품을 선택하면 된다.
http://www.mediajeju.com/news/articleView.html?idxno=303032


16. 포켓몬 고 AR 기술, 연말 개발자에게 공개된다
인기 AR 게임 포켓몬 고의 개발사 나이언틱(Niantic)이 자사의 AR 기술을 공개할 방침이다. 회사 측은 올해 연말이면 개발자들이 포켓몬 고의 증강현실 기술을 이용할 수 있을 것이라고 밝혔다.
http://www.ciokorea.com/news/37210


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 - 2018년 02월 06일 AR, VR, MR 관련 뉴스
 - 2018년 02월 05일 AR, VR, MR 관련 뉴스

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