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2018년 11월 02일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. 문화데이터, 인공지능·블록체인·가상현실과 만나다
'2018 문화데이터 박람회' 2일 개최
문화데이터 개방과 활용 성과 보고
'문화데이터 활용 경진대회' 시상
http://www.edaily.co.kr/news/read?newsId=02056566619401784&mediaCodeNo=257


2. 충남도립대, 가상현실 운동기구 개발 본격화
‘LINC+사업’ 기술지원 스타트, 12개 웰빙 업체 대상, 대학 교수·전문가 지도
http://www.dtnews24.com/news/articleView.html?idxno=529444


3. 혼합현실 제대로 즐기고 싶다면? 삼성 HMD 오디세이 플러스
최근 삼성전자에서 윈도우 혼합현실(Mixed Reality, MR)을 지원하는 프리미엄 헤드셋 디스플레이 기기, HMD 오디세이 플러스를 출시했다. 혼합현실은 가상현실(VR)과 증강현실(AR)의 장점은 합치고 단점은 보완한 개념으로, 실제 환경과 헤드셋 디스플레이에 띄워진 디지털 화면이 실시간으로 상호작용하며 사용자에게 또 다른 차원의 경험을 선사한다. 기존의 HMD 오디세이 보다 한층 강력해진 사용성으로 무장한 HMD 오디세이 플러스. 어떻게 더 업그레이드 되었는지 아래에서 하나하나 살펴보자
https://news.samsung.com/kr/%ED%98%BC%ED%95%A9%ED%98%84%EC%8B%A4-%EC%A0%9C%EB%8C%80%EB%A1%9C-%EC%A6%90%EA%B8%B0%EA%B3%A0-%EC%8B%B6%EB%8B%A4%EB%A9%B4-%EC%82%BC%EC%84%B1-hmd-%EC%98%A4%EB%94%94%EC%84%B8%EC%9D%B4-%ED%94%8C%EB%9F%AC


4. 수원대, VR BIM 선도인력 양성과정 국비교육생 모집.. 30일까지
스마트팩토리 SW 과정은 프로그래밍 수업에 최적화된 IPTV몰입강의실, 스마트팩토리 테스트베드, 5축 CNC 머시닝센터, 3D프린터 등과 같은 첨단 스마트팩토리 교육 인프라를 활용하여 산업용IoT 기반의 스마트팩토리 운영시스템(OS) 구축 및 응용SW개발을 위한 실무교육이 진행되며, Industry4.0 선도 글로벌 기업들인 SAP과 FESTO의 한국지사들이 교육협력기업으로 참여하게 된다.
http://www.veritas-a.com/news/articleView.html?idxno=132737


5. "검사비 부담 느끼는 환자 안타까워… '7분 치매 진단 드라마' 제작"
VR 시청 후 질문·대답하는 방식, 30분이면 진단 끝… 정확도 95%
http://news.chosun.com/site/data/html_dir/2018/11/02/2018110200226.html


6. 미래 에너지기술 총집결…전력산업축제 '빅스포'를 가다
글로벌 종합 에너지 박람회 '빅스포' 10월31일 광주에서 개막…관람객 7만명 방문·2000억 경제효과 기대
http://news.mt.co.kr/mtview.php?no=2018103115131553468


7. 피엔아이컴퍼니, 지스타2018 BTC참가 … 로봇 파이터즈 VR 챔피언십 개최예고
가산, 제주를 거점으로 시뮬레이터를 제작하는 유망기업 피엔아이컴퍼니가 국내 최대 게임쇼 지스타2018에 참가, 자사 신규 하드웨어 및 소프트웨어라인업을 공개한다. 이와 함께 유저들을 대상으로 VR e스포츠 행사를 준비하는 등 만반의 준비를 갖췄다.
http://www.khgames.co.kr/news/articleView.html?idxno=115444


8. 전남글로벌게임센터, 11일까지 '화순 국화향연'서 체감형 게임존 운영
체감형 게임존에서는 가상현실(VR) 어트랙션 등 남녀노소 누구나 즐길 수 있는 콘텐츠를 선보인다. 미래야놀자·이키나게임즈 등 우수한 기술력을 검증받은 전남 게임 기업의 VR 어트랙션과 콘텐츠를 만나볼 수 있다. 미래야놀자의 '엑스팡팡'은 레이싱·롤러코스터 등 다양한 상황을 실감나게 재현하는 의자 형태의 VR 시뮬레이터다. 방문객에게 짜릿한 즐거움을 선사한다.
http://www.etnews.com/20181102000028


9. 이제 농구는 옥수수 먹듯 재밌게 보자
SK브로드밴드, 옥수수 통해
SK나이츠 홈경기 전체 VR 중계 결정
채팅 참여 고객에게 홈경기 입장권,
버거킹 와퍼세트 등 경품 제공
http://www.sbiztoday.kr/news/articleView.html?idxno=3675


10. 이엠아이티, 스마트글라스로 실시간 생산모니터링한다
스마트글라스와 가상현실(VR), IoT를 활용한 이 시스템은 공장 생산성을 높여주는 4차산업혁명 아이템이다. 2017년 1단계 사업을 완료했고 올 1월부터 9월까지 2단계 사업을 진행했다. 1단계에서 스마트글라스로 개폐할 수 있는 원격 IoT 잠금장치를 개발하고 2단계에서는 스마트글라스 기술을 생산 모니터링에 적용했다. 2단계 사업은 시제품을 넘어 상용화와 SW 고도화에 목표를 맞췄다. AR 3D 모델링 및 디자인을 개발해 설비 생산정보를 스마트글라스를 이용해 3D 영상정보로 모니터링할 수 있도록 했다. 개발이 완료되면 협력협약을 맺은 대기업에 적용하기로 하는 등 상용화를 앞뒀다.
http://www.etnews.com/20181102000092


11. TV홈쇼핑선 안되는 음성결제·AI추천…`완판의 新기술`
VR기술로 옷 맵시 미리보고 리모컨으로 연관상품 결제도
황금채널 확보 과감한 베팅 시청률 오르면서 매출 껑충 과다한 송출수수료는 `논란`
https://m.mk.co.kr/news/company/2018/687632#mkmain


12. 아프리카TV 첫 참가…'보겸·악어' 인기 게임 BJ 총출동
아프리카TV가 게임 BJ들과 함께 ‘지스타’에 첫 선을 보인다. 아프리카TV는 오는 15일부터 18일까지 4일간 부산 벡스코에서 개최되는 국제게임전시회 ‘지스타 2018’에 참가한다고 2일 밝혔다. 2005년부터 진행된 지스타에 아프리카TV는 이번이 첫 참가다. 벡스코 제1전시관 중앙 입구에 마련된 아프리카TV 부스에서는 아프리카TV의 인기 게임 BJ를 만날 수 있는 이벤트가 4일 내내 펼쳐진다. 아프리카TV는 ‘지스타 2018’을 방문하는 게임 마니아 및 아프리카TV 유저들을 위해 다채로운 현장 이벤트를 진행할 계획이다.
http://it.chosun.com/site/data/html_dir/2018/11/02/2018110202385.html


13. 수원대, 스마트팩토리, VR-AR BIM 선도인재 양성과정 국비교육생 양성
http://www.g-enews.com/view.php?ud=2018110216431170924e4869c120_1

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2018년 02월 01일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. 가상현실 환경을 업그레이드, HTC VIVE Pro 국내 시연회
HTC가 새로운 가상현실(VR) 헤드셋 VIVE Pro(바이브 프로) 국내 시연 행사를 진행했다. HTC VIVE 국내 공식 유통사인 제이씨현시스템은 1일 오후 본사 6층에서 지난 1월 초 미국 라스베이거스에서 열린 CES 2018에서 발표된 HTC VIVE Pro를 VR 관련 주요 미디어 및 IT 커뮤니티에 소개하는 자리를 마련했다.
http://www.bodnara.co.kr/bbs/article.html?num=145033


2. 가상 현실에 푹 빠진 왕홍, SNS로 중국에 생중계
오는 2일까지 인천·강화도 방문 홍보 동영상 촬영
http://www.ktsketch.co.kr/news/articleView.html?idxno=1888


3. 여수해수청, 오동도등대에 가상현실 체험시설 오픈
여수지방해양수산청(청장 윤종호)은 독도등대와 같이 도서지역에 위치해 일반인들의 접근이 어려운 전국의 아름다운 등대 4곳을 오동도등대 홍보관에서 가상현실을 통해 누구나 무료로 체험할 수 있다고 1일 밝혔다.  가상현실(VR, Virtual Reality)은 컴퓨터로 만들어진 가상의 환경에서 마치 실제 상황인 것처럼 사용자에게 간접 경험을 제공하는 IT기술이다.  
http://news1.kr/articles/?3223667


4. 박원순시장 3조 쏟아부어 6만개 일자리 만든다
DMC에는 2021년까지 가상현실(VR)·증강현실(AR) 센터를 건립한다. 문화콘텐츠 펀드도 5년간 1000억원을 조성한다.
http://news.mk.co.kr/newsRead.php?sc=30000022&year=2018&no=72138


5. 극한 공포, 플레이어 인성이 보인다 '더 인페이션트'
그래서인지 지난 1월 24일(수) 출시된 PS VR용 공포게임 ‘더 인페이션트’를 처음 접했을 때는 깜짝 놀랄 수 밖에 없었다. 지금까지 나온 가상현실 공포게임과 다르게 탄탄한 스토리와 게임성 모두 갖추고 있었기 때문이다. 그러면서 동시에 가상현실이 가지는 최대 장점인 생생함까지 담아내, 그야말로 기자 본인이 자기도 모르게 비명을 지르게 만들 정도였다. 그야말로 ‘진짜’ 공포게임을 만들어냈다는 느낌이다.
http://www.gamemeca.com/view.php?gid=1432497


6. CES에서 혁신성 인정받은 양안 VR카메라...송헌주 투아이즈테크 대표
투아이즈테크는 양안 360도 VR 카메라 '뷰오(VUO)'를 만드는 스타트업이다. 사람 눈처럼 65㎜ 간격으로 배치된 두 쌍의 180도 렌즈로 촬영한다. 눈에 편안한 VR을 경험할 수 있도록 한 것이 특징이다.
http://www.etnews.com/20180201000391


7. 싱가포르, 스마트폰으로 '거미줄 검색'…IT강국 韓은?
싱가포르, 홍콩 등 아시아 주요 관광 선진국들은 앞다퉈 관광 관련 모바일 서비스 개발에 나서고 있다. 홍콩관광청은 2011년 관광청 중에서 처음으로 4차 산업혁명의 핵심 기술인 증강현실(AR)을 여행 서비스에 도입했다. '디스커버 홍콩·AR' 앱을 사용해 스마트폰 카메라로 홍콩 곳곳을 비추면 가장 가까운 관광지와 상점, 음식점, 찾아가는 방법 등 주변 정보가 한눈에 들어오는 서비스다.
http://news.mk.co.kr/newsRead.php?sc=30000001&year=2018&no=75783


8. 고대의료원, 국내 최초 4차 산업 전담 기구 설립..첨단 병원 새모델 제시
정보단은 클라우드, 빅데이터를 포함해 사물인터넷(IoT), 가상현실(VR), 증강현실(AR), 인공지능(AI) 등 4차 산업혁명 대표 기술 확보도 책임진다. 주요 기술을 확보·연구해 새로운 환자 중심 의료서비스를 개발한다. 국내외 석학을 영입해 이르면 내년 연구원으로 확대한다.
http://www.etnews.com/20180201000316


9. 수원대-미국 네바다주립대학, VR·MR·드론 공동연구 업무협약
폴오 네바다주립대학 기계공학과 교수는 “최근 라스베이거스 관광산업이 새로운 볼거리를 찾기 위해 다양한 분야에 관심이 있는데 한국의 VR 기술과 콘텐츠가 진출할 기회를 제공할 수 있을 것으로 기대된다”고 말했다.
http://www.newscj.com/news/articleView.html?idxno=489373


10. 5G 국제표준화 앞두고 분주해진 이통사
과기정통부는 이 자리에서 다른 나라 대비 기술 우위에 있다고 평가 받는 밀리미터파 5G 기술을 표준 기술 규격에 넣어줄 것을 요청하고, 국내 5G망을 위해 공급 예정인 3.5GHz, 28GHz 주파수 대역을 활용한 후보기술을 표준으로 제안할 예정이다. 아울러 회의에 참석한 관계자들은 1일부터 6일까지 SK텔레콤 5G 홍보관 티움 및 이글루와 IoT와 VR 등 기술이 전시된 LGU+ 5G 홍보관을 방문해 국내 5G 기술을 둘러본다.
http://www.mediapen.com/news/view/330467


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2017년10월 27일 AR, VR, MR 관련 뉴스



1. 수원대, 수도권 최대 VR센터 운영…4차 산업혁명 선도대학 우뚝
수원대(총장 이인수)는 지난 2월 완공된 미래혁신관에 가상·증강현실 연구와 교육이 가능한 수도권 최대 규모(약 200여평)의 VR(Virtual Reality)·AR(Augmented Reality)·MR(Mixes Reality)센터를 설립했다. 가상·증강현실 전문 교육 및 인력 양성, 산업용 VR·AR 연구개발을 통한 산학협력 활동 등이 진행
http://biz.heraldcorp.com/view.php?ud=20171027000050


2. MS, 삼성 손잡고 혼합현실(MR) 확산 가속
T거인 마이크로소프트(MS)가 국내 소프트웨어(SW) 개발자를 대상으로 융합현실, 또는 혼합현실(Mixed Reality, 이하 'MR') 확산에 나섰다. 삼성전자가 만든 차세대 MR 기기 실물도 살짝 공개됐다.
http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20171027115252&type=det&re=


3. 해군 교육사. 정보통신상업진흥원 VR/AR기술 도입 양해각서
http://www.diodeo.com/news/view/2500652


4. 제조공정 개선 ‘VR·AR’ 한 몫하는데 국내 열악
국내는 대부분이 영세기업 중심의 산업생태계로 경쟁력이 취약하다는 것이다. 올해기준 국내 VR콘텐츠기업은 약 200개로 추산되나 대부분이 영세한 중소기업이다. 또 콘텐츠를 제작하는 도구도 국내제품은 전무
http://www.junggi.co.kr/article/articleView.html?no=20259


5. "4차산업혁명 R&D 지원, 서비스 분야 생산유발효과 커"
보고서는 증강현실(AR)·가상현실(VR) 소프트웨어 개발·공급, 정보서비스, 로봇 부문에 대한 정부 R&D 지원이 필요하다고 강조
http://www.cctoday.co.kr/?mod=news&act=articleView&idxno=1094173


6. 드론 묘기에 ‘탄성’ 체험도 ‘풍성’… 용인드론페스티벌 개막
가상ㆍ증강현실(VRㆍAR) 체험장(와우스페이스), 전동비행기 날리기, 페러글라이딩체험, 드론 보물찾기 등 다양한 체험부스와 이벤트도 진행됐다.
http://www.hankookilbo.com/v/cf0a2fcb33804397a654c01232ab2334


7. 유통업계 대세 떠오른 ‘증강현실’ 기술
현대백화점에서는 업계 처음으로 ‘VR백화점’을 오픈
롯데백화점에서는 본점에 도입한 3D가상 피팅 서비스로 소비자 체험을 강조
롯데하이마트 지난 4월 모바일 앱으로 구매할 수 있는 ‘AR 쇼룸’ 서비스를 출시
http://sagunin.com/sub_read.html?uid=18485&section=sc62&section2=#05Fu


8. 아시아 최초 오픈 ‘부산 마블 익스피리언스’ 개장
‘마블 익스피리언스’는 관람객이 직접 아이언맨과 헐크, 스파이더맨, 블랙위도우 등 마블사에서 만든 주인공이 돼 같이 훈련을 하고 가상 게임도 하는 3D·4D 영상체험시설이다. 360도 거대 돔 안에서 마블 캐릭터의 특징을 살린 VR(가상현실, Virtual Reality), AR(증강현실, Augmented Reality) 체험을 해볼 수 있다.
http://www.deconomic.co.kr/news/articleView.html/?idxno=23197


9. 한전, 11월 1~3일 '빅스포' 개최. AI/로봇 등 신기술 한자리에
켐코 4.0은 신재생 사업, 에너지 효율서비스, 커넥티드 서비스인 3대 미래사업분야와 이를 구현할 클라우드 컴퓨팅, 가상현실/증강현실, 드론/로봇, 빅데이터, 사물인터넷(IoT), AI 등 6대 핵심기술
http://m.newspim.com/news/view/20171027000053

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2017년10월 26일 AR, VR, MR 관련 뉴스



1. 한콘진, '가상현실콘텐츠산업 미래전망 포럼' 24일 코엑스서 개최
이번 포럼은 “상상과 현실의 경계에 선 사람들”이라는 주제로 가상현실콘텐츠(이하, VR콘텐츠) 산업이 차세대 콘텐츠 산업의 핵심 동력으로 자리매김하기 위한 비전을 제시하고, 국내외 VR콘텐츠 산업의 최신 동향과 정보를 교류하기 위해 마련됐다.
http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=187940


2. 복강경 수술실부터 특수 마네킹 시뮬레이터까지...메드트로닉 이노베이션센터 가보니
“모의실험 장치(simulator), 심혈관 조영실(cath lab),가상현실 및 증강현실 등 관련 시설도 확충할 것"이라면서 “일본· 중국· 인도· 터키· 브라질 등 해외 각국에 위치한 글로벌 MIC와의 교류도 확대할 것"
http://biz.chosun.com/site/data/html_dir/2017/10/26/2017102602037.html


3. 카카오게임즈, 내년 상장 앞두고 영토 확장 ‘잰걸음’
카카오게임즈는 최근 스크린골프 업체 ‘마음골프’를 인수하고 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 사업 영역 본격 진출을 선언했다. 마음골프는 사명을 ‘가상현실 경험(Virtual eXperience’)을 의미하는 ‘카카오VX’로 바꾸고, 향후 VR 과 AR 그리고 최근 카카오가 역량을 집중하고 있는 인공지능(AI)의 결합을 통한 혁신 기업으로 발돋움한다는 목표를 세웠다
http://sports.khan.co.kr/news/sk_index.html?art_id=201710261601033&sec_id=560201


4. 삼성전자, 사내벤처로 육성한 7개 사업 '딴살림' 차려준다
'하이퍼리티(Hyperity)'는 가상현실(VR)·증강현실(AR)을 통해 원격 가상 데스크톱을 구현하고 제어하는 솔루션이며, '링크페이스(Linkface)'는 기기 착용자의 표정이나 입 모양, 눈동자 위치를 인식해 VR을 조작하는 기술이다.
http://www.yonhapnews.co.kr/bulletin/2017/10/26/0200000000AKR20171026064700003.HTML


5. '아시아 최대' 규모의 '마블 체험관', 오늘(26) 부산서 개장
이곳에서는 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 플랫폼을 이용해 영화에서만 봐오던 히어로들과 함께 트레이닝을 받고 적들과 대결을 펼치는 등 다양한 체험을 할 수 있다.
http://www.insight.co.kr/news/124362


6. 대전정보문화산업진흥원, 27~28일 '대전 게임 콘텐츠 페어
행사에는 플레이캐슬, 쏘그웨어, 다크호스게임스, 라이브젠, 지오아이티 등 21개 지역 업체가 참여해 가상현실(VR)·증강현실(AR), 모바일, 시뮬레이터 게임 등 다채로운 콘텐츠를 전시한다. 또 한국전자통신연구원(ETRI)이 특별 참가해 AR 등 신기술을 접목한 게임 2종을 선보인다.
http://www.etnews.com/20171026000296


7. 소설가 김영하, 송중기와 한솥밥? 이색 사업 진출로 외연 넓히는 연예기획사들
배우 김남길의 소속사 텔루스(옛 온다 엔터테인먼트)는 4차 산업혁명의 핵심기술로 꼽히고 있는 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 시장 진출에 나섰다. 지난해부터 VR·AR 기술을 이용한 스포츠 관련 콘텐츠를 개발하고 유통 등을 신규 사업으로 추가
http://www.hankookilbo.com/v/4e798e0ff3234afa90c175d80d661bbc


8. 스마트 관광도시, 부산
가상현실을 활용한 길안내 서비스 도입도 주목할 만하다. 뚜벅이 길안내 서비스는 VR을 이용해서 목적지까지 체계적으로 길을 안내하거나 미리 목적지를 영상을 통해 가보는 서비스를 제공한다. 이로써 지리가 익숙하지 않은 관광객들이 길을 보다 손쉽게 찾을 수 있을 것으로 기대된다. 벡스코, 아쿠아리움, 태종대 전망대 등 부산 전역의 주요 관광지 7곳에는 VR 체험존을 만들어 VR을 통해 관광지의 정보를 얻고 더불어 게임까지 즐길 수 있는 체험 프로그램을 운영한다.
http://www.hotelrestaurant.co.kr/news/article.html?no=4069


9. 창원관광안내시스템‘나온나’앱 체험부스 인기 짱!
창원시의 ‘나온나’앱 체험 부스에서는 창원의 핫플레이스인 저도 콰이강의 다리, 새롭게 단장한 돝섬 해상 유원지, 연인들의 거리인 메타세콰이어 카페거리, 해양드라마 세트장, 진해해양공원 등 창원의 주요 관광지에 대한 VR 영상체험을 할 수 있다.
http://www.pedien.com/news/articleView.html?idxno=161177


10. 울산대에서 청소년들 꿈 찾아주는 행사 개최
더불어 청소년들이 향후 진학할 전공의 미래와 진학진로상담, 성격유형별 직업상담 등 멘토링 상담프로그램을 통해 진로를 찾고 꿈을 구체화 할 수 있는 프로그램이 제공된다. 그 밖에 3D프린팅 산업진로체험, 창의드론, VR(가상현실)·AR(증강현실) 진로체험, IT로봇, 글로컬 마케터, 예비창업자, 프로골퍼, 공예디자인 등 다양한 전문가 체험형 프로그램도 마련
http://www.dhnews.co.kr/news/articleView.html?idxno=75107


11. 잘 나간다는 NYT조차…디지털 시대 해외 언론사들의 ‘몸부림’
VR기술을 통해 ‘디지털퍼스트’ 전략에 가장 적극적으로 나서고 있는 곳은 뉴욕타임즈다. 뉴욕타임즈는 데일리360 서비스를 통해 360도 반경을 촬영할 수 있는 VR카메라로 촬영한 영상을 매일 1건 이상 홈페이지에 공개한다. VR영상을 시청할 수 있는 특수 안경을 끼고 영상을 보면 현장에 있는 것처럼 몰입해 콘텐츠를 감상할 수 있다.
http://news.donga.com/3/01/20171026/86969845/1


12. 수원대, 차세대 'VR 전문인력' 본격 육성...미래형 인재교육 앞장
VR·AR 산학·학점연계 교육으로 전문 인력 양성
20여개 기업과 산학협력 추진해 연구개발 박차
http://www.newspost.kr/news/articleView.html?idxno=58045

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2017년10월 20일 AR, VR, MR 관련뉴스



1. 한국가상증강현실산업협회, `가상현실콘텐츠산업 미래전망 포럼` 개최
한국콘텐츠진흥원(KOCCA·원장 직무대행 강만석)과 한국가상증강현실산업협회(한국VRAR산업협회·회장 윤경림)가 공동 주관하는 `가상현실콘텐츠산업 미래전망 포럼`이 오는 24일 코엑스 콘퍼런스룸에서 열린다.
http://vip.mk.co.kr/news/view/21/20/1543220.html


2. 삼성, 'AR코어·VR 카메라·윈도 MR'...가상현실 생태계 만든다
삼성전자는 갤럭시 스마트폰과 병용하는 보급형·개인용 VR 카메라·HMD(Head Mount Display) 제품군으로 시장 저변을 넓힌 후, 상업용 중고급 제품군과 콘텐츠를 더해 시장을 이끌 계획이다. 이어 가상현실뿐 아니라 융합현실, 증강현실 시장에 모두 대비한다.
http://it.chosun.com/news/article.html?no=2841453&sec_no=386&pos=main_1


3. “혼동 주의!” 윈도우 혼합 현실 헤드셋은 그냥 VR 헤드셋
마이크로소프트가 말하는 “혼합 현실”은 야심에 차 있고 미래 경쟁력을 갖추고 있다. 가상 현실과 증강 현실을 모두 아우르는 말이다. 필자가 이해하기로는 VR 헤드셋과 AR 헤드셋의 기능을 하나의 디바이스, 즉 진정한 “MR” 헤드셋으로 합치는 것이 궁극적인 목표인 것 같다.
http://www.itworld.co.kr/news/106851


4. 뉴테크 혼합현실(MR)이 뜬다...제조·게임·헬스케어·교육 분야로 확산
MS, 애플, 인텔, 삼성전자 등 글로벌 IT 기업들 주도권 경쟁http://www.kinews.net/news/articleView.html?idxno=112493


5. ㈜뉴딘플렉스, VR 이용한 스크린 낚시… 진짜 같은 짜릿한 손맛
최근 4차 산업이 핫이슈로 떠오르며 4차 산업의 핵심인 VR(가상현실)를 이용한 도심형 스포츠와 게임 체험 공간이 인기를 끌고 있다.
http://news.donga.com/3/all/20171019/86827501/1


6. 염동균 작가, ‘IITP & 미래 인사이트 콘서트’서 VR 퍼포먼스 선봬
제이씨현시스템 홍대대사인 VR 퍼포먼스 아티스트 염동균 작가가 지난 18일 ‘IITP 테크 & 미래 인사이트(Future Insight) 가을 콘서트’에서 VR 퍼포먼스를 선보였다.
http://www.internews.kr/news/articleView.html?idxno=11377


7. '2017 전자전' 가보니…AI·VR 등 첨단기술 대전
IoT·AI·체험형AR·자동차 융합 기술
http://www.mediapen.com/news/view/308153


8. 융합과 혁신, 미래를 열 첨단기술의 향연
전자IT산업에 4차 산업혁명과 혁신성장을 촉발시킬 수 있는 자율주행, 사물인터넷(IoT), 증강현실-가상현실(AR-VR), 반도체, 디스플레이 등 5대 핵심분야 최신 제품과 기술정보를 한눈에 볼 수 있다.
http://www.koit.co.kr/news/articleView.html?idxno=71465


9. "미래형 창의 인재 키운다"…수원대 'VR센터'에 6백억 투자
4차 산업혁명 시대를 맞아 가상·증강현실 기술이 중요 콘텐츠로 주목받고 있습니다.
인재를 양성하는 대학에서도 이런 미래 먹거리 사업에 대한 투자에 힘을 쏟고 있습니다.
http://mbn.mk.co.kr/pages/news/newsView.php?news_seq_no=3362598&page=1&date=20171020

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