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2018년 11월 08일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. 이순신 장군의 명량해전, 가상현실로 즐겨요
전남정보문화산업진흥원, 해남 명량대첩 해전사 기념전시관 VR 체험존 운영
https://www.boannews.com/media/view.asp?idx=74422


2. 화학물질 없이 ‘VR 냄새’ 구현하는 신기술 나와
가상현실(VR) 환경에서 화학물질을 사용하지 않아도 냄새를 구현하는 기술이 등장했다. VR 관련 전문 소식통 VR업로드는 말레이시아 이미지니어링 인스티튜드(Imagineering Institute)의 연구진이 화학물질을 사용하지 않고 가상으로 원하는 냄새를 구현할 수 있는 기술을 선보였다고 8일 보도했다.
http://it.chosun.com/site/data/html_dir/2018/11/08/2018110802801.html


3. 승차공유·VR트럭 등 35개 인터넷산업 규제완화 추진
과기부 규제혁신방안 마련…핀테크, 헬스케어, 배달 등 분야
https://www.sciencetimes.co.kr/?news=%EC%8A%B9%EC%B0%A8%EA%B3%B5%EC%9C%A0%C2%B7vr%ED%8A%B8%EB%9F%AD-%EB%93%B1-35%EA%B0%9C-%EC%9D%B8%ED%84%B0%EB%84%B7%EC%82%B0%EC%97%85-%EA%B7%9C%EC%A0%9C%EC%99%84%ED%99%94-%EC%B6%94%EC%A7%84


4. 대한안전교육협회, 김포국제공항 60주년 항공 안전 VR 체험 진행
협회는 지난 3일 김포국제공항 개항 60주년을 기념해 열린 행사에서 ‘Fun High’를 주제로 항공안전 VR 체험부스를 운영했다. 협회의 항공안전 VR은 기내에서 예상치 못한 사고 발생 시 주의 사항과 올바른 대처 요령을 습득할 수 있는 체험 프로그램이다. 이날 협회는 기내에서 화재 및 추락의 위험 상황에 대비한 항공기 내 안전수칙을 VR을 통해 교육했다. 자칫 지루하게 느껴질 수 있는 안전교육을 남녀노소 누구나 즐기면서 생생하게 배울 수 있다는 호평을 받았다.
https://www.boannews.com/media/view.asp?idx=74421


5. "5G 상용화, 국내 중소기업 역할 키워줄 것"
김태중 한국전자통신연구원(ETRI) 본부장은 8일 대한상공회의소에서 열린 '2018 정보통신기술(ICT) 산업전망 컨퍼런스'에서 5G 기술의 진화 방향에 대해 발표했다. 5G가 상용화되면 활성화될 분야는 ▲가상현실(VR)과 증강현실(AR) 등을 이용한 몰입형 서비스 ▲인공지능(AI)를 디바이스에 적용하기 위한 인텔리전트 서비스 ▲스마트시티 등에 적용할 수 있는 유비쿼터스 서비스 ▲ 자율주행 서비스 ▲재난·국방 등 공공 서비스 등이다.
http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20181108114244


6. 에픽게임즈, 언리얼 엔진 4.21 업데이트…모바일 플랫폼 최적화 향상
이번 4.21 업데이트에서는 모바일 플랫폼 출시를 위한 최적화 기능이 한층 향상됐다. 또한, 멀티 플레이어 지원 강화를 위한 신규 기능의 추가, 가상현실(Virtual Reality, 이하 VR)과 증강현실(Augmented Reality, 이하 AR), 혼합현실(Mixed Reality, 이하 MR) 분야의 개발 편의성의 향상, 신규 플랫폼을 위한 지원 및 일반산업 사용자를 위한 신규 기능 역시 추가됐다.
http://www.ilovepc.co.kr/news/articleView.html?idxno=20723


7. 치매예방 로봇·VR 보행훈련기…시니어 산업 이끌 新기술 펼쳐졌다
노년에 떨어지기 쉬운 인지기능과 체력을 재밌고 안전하게 향상시킬 수 있는 제품과 서비스가 주목받았다. 헬스케어 콘텐츠 개발 기업 비전웍스는 농장 경영, 낚시 등 재밌는 주제로 노인의 집중력, 기억력, 판단력 등을 훈련할 수 있는 기능성 게임을 선보였다. 김민표 비전웍스 대표는 “인지과학, 심리학 등 박사급 연구원들이 모여 고령사회 문제를 해결하기 위해 뇌 건강 콘텐츠를 개발하고 있다”며 “올해 안에 노인의 인지기능을 진단할 수 있는 평가 도구를 내놓을 것”이라고 했다.
http://news.hankyung.com/article/2018110862051


8. "가상화폐로 건물 사고팔고…부루마불 게임, 가상세계로 옮겼죠"
(인터뷰)손우람 리얼리티리플렉션 대표…가상 부동산 게임으로 AR 시장 공략
http://www.newstomato.com/ReadNews.aspx?no=856810


9. 블록체인 기반 VR플랫폼 ‘오아시스시티’, ‘에릭슈어마이어’ 어드바이저로 공개
한편, 블록체인 기반 VR플랫폼 ‘오아시스시티’는 2018년 11월 16일부터 2019년 1월 15일까지 프리세일을 진행한다. 크립토 포탈 앱 서비스인 클렛(CLET)에서 오아시스시티 프리세일에 참여할 수 있으며, 프리세일 보너스는 25%가 지급될 예정이다.
http://www.etoday.co.kr/news/section/newsview.php?idxno=1685033


10. 하나금투가 투자한 소셜네트워크 ‘헤드락 VR’ 론칭
‘헤드락 VR’은 유명 연예인이자 사업가로 활동하고 있는 ‘빅뱅’의 승리가 해당 부문의 크리에이티브 디렉터로 선임됐다. 승리는 ‘헤드락 VR’의 브랜드 컨셉 및 로고 디자인 작업에 직접 참여했으며, 앞으로 해당 프랜차이즈 사업에 대한 프리젠테이션을 진행할 예정이다. 하나금융투자 이진국 사장은 7일 열린 헤드락 VR 쇼케이스 현장에서 축사를 통해 “글로벌 스타인 승리와 국내 벤처업계 스타인 박수왕 대표가 글로벌 VR 대표기업을 만드는데 하나금융투자가 도움을 줄 수 있어 매우 기쁘다”라며 “4차 산업혁명의 글로벌 유니콘 기업이 될 수 있도록 하나금융투자가 적극 지원하겠다”라고 말했다.
http://www.kbanker.co.kr/news/articleView.html?idxno=76090

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2018년 11월 08일 블록체인 관련 뉴스


1. ‘두 마리 토끼 모두 잡는’ 기업용 퍼블릭 블록체인 올까?
EY의 옵스 체인 퍼블릭 에디션(Ops Chain Public Edition, PE)의 가장 큰 특징은 오픈소스 블록체인 플랫폼인 이더리움에 기반한 공용 네트워크 상에서 안전한 거래가 가능하도록 해준다는 것이다. 옵스 체인 퍼블릭 에디션은 런던과 파리에 위치한 EY의 블록체인 연구소에서 개발됐으며 지불용 암호 토큰과 상품, 그리고 이더리움 ERC-20 및 ERC-721 토큰과 유사한 서비스 토큰 등을 모두 취급한다.
http://www.ciokorea.com/news/40129


2. 라인, 서비스에 최적화된 블록체인이란 무엇인가
네이버 자회사인 라인이 8일 코엑스에서 열린 라인 링크 데브 2018 개발자 컨퍼런스에서 다시 한번 서비스 중심의 블록체인을 전략을 강조했다. 지금의 블록체인 환경으로는 대중성을 갖춘 서비스를 만들기가 현실적으로 어려운 만큼, 서비스를 잘만들 수 있는 블록체인 플랫폼을 제공하는데 집중하겠다는 것이었다. 라인 산하 관계사로 라인 블록체인 플랫폼을 개발하는 언체인의 이홍규 대표는 이번 컨퍼런스에서 서비스를 중심으로 바라본 블록체인 플랫폼의 방향을 참가자들과 공유했다.
http://www.thebchain.co.kr/news/articleView.html?idxno=2361


3. "전문가 어디 없소?"...은행들 블록체인 바람
KB국민·신한은행, 인재 못 뽑아 발만 동동
http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20181108152752&type=det&re=zdk


4. 규제 샌드박스 3법…블록체인 육성할까
[강민경 변호사 칼럼] 제도 취지 잘 고려해 적용해야
http://www.zdnet.co.kr/column/column_view.asp?artice_id=20181108100007&re=zdk


5. 블록체인, 과대평가 vs 과소평가…구글 전 회장의 의견은
지난 7일 글로벌 벤처캐피털인 빌리지 글로벌(Village Global)은 블로그를 통해 슈미트 전 회장과의 대담 내용을 공개했다. 그는 이날 진행을 맡은 미국 조지 메이슨대 경제학부 교수인 타일러 코웬의 ‘블록체인이 과대평가됐다고 생각하느냐, 아니면 과소평가됐다고 생각하느냐’는 질문에 “대중적인 형태로는 과장됐고 기술적인 측면에선 과소평가돼 있다”고 답했다.
https://www.blockinpress.com/archives/10312


6. 토종 블록체인, 미 최고 병원서 도입...메디블록, 하버드대실습병원과 제휴
국내 블록체인기업 메디블록​​이 최근 하버드 의과대학 실습 수련병원인 메사추세츠종합병원(Massachusetts General Hospital·이하 MGH)과 의료 네트워크 구축을 위한 연구를 진행하기로 했다. 이은솔 메디블록 공동 대표는 8일 "미국 최고의 병원으로 평가받고 있는 MGH와 협력해 해외에서도 메디블록 플랫폼을 검증할 기회를 얻게 됐다"고 밝혔다. 긴 역사와 세계적인 전문성을 자랑하는 미국 대표 병원이 최첨단 기술로 꼽히는 블록체인, 인공지능 기술에 큰 관심을 두고 국내 블록체인 스타트업과 협업한다는 점은 주목할 만하다.
http://biz.chosun.com/site/data/html_dir/2018/11/08/2018110801454.html


7. 루말라 페이퍼체인 대표 "저작권자 식별, 블록체인으로 추적해야"
주인 찾지 못한 저작권료 '블랙박스 로열티' 약 25억 달러
저작권 정보 확보·저작권 표준 마련 필요
https://www.sedaily.com/NewsView/1S73Z4N3X5


8. 블록체인 물류 플랫폼 '트레이드 렌즈' 생태계 확산 가속
스페인 발렌시아 항만관리청(Port Authority of Valencia: PAV)은 최근 기존 항만 시설을 블록체인과 빅데이터 중심의 스마트항구(Smart Port)로 업그레이드하기 위한 계획의 일환으로 트레이드 렌즈 플랫폼을 도입, 통합 운영한다고 발표했다. 올해 8월 출범한 트레이드 렌즈 플랫폼은 해상 화물 운송의 효율성과 안전성을 높이기 위해 블록체인 기술을 해상 화물 운송 공급 네트워크 (Supply Chain)에 적용한 시스템이다. 항만 및 터미널 운영 관리회사, 해운선박회사 등 현재 총 20개 이상의 관련 회사가 생태계 멤버로 활동하고 있다.
http://www.thebchain.co.kr/news/articleView.html?idxno=2356


9. 시린 랩, 블록체인 스마트폰 '핀니' 이달 말 출시…29일 글로벌 런칭 행사 개최
스위스 본사 둔 스마트폰 개발사, 한국은 내년초 출시 계획
보안 강화한 '시린OS' 구동...콜드월렛 탑재해 해킹 위험 최소화
https://www.sedaily.com/NewsView/1S73YECAC6


10. 중국 충칭대 교수 "양자컴퓨터, 블록체인 등 기존 정보안전시스템에 큰 위협 될 것"
최근 충칭대학(重庆大学)의 교수인 시앙홍(向宏)이 유럽의 한 전기통신 표준화 기구 주최로 열린 워크숍에서 "대형 양자컴퓨터(quantum computer)의 등장으로 블록체인의 보안체계가 위협받게 될 것이고, 이에 따라 기존 정보 안전 체계에 큰 충격을 줄 것"이라고 주장해 눈길을 끌었다.  지난 6일(현지시간) 중국 시나닷컴(Sina.com) 등 현지 매체에 따르면, 유럽전기통신표준화기구(ETSI) 주최로 '제6회 'ETSI 퀀텀 세이프 워크숍 2018(중문명: ETSI 양자 안전 국제회의, ETSI 量子安全国际会议)'이 이날 중국 북경에서 개최됐다.
http://www.coinreaders.com/2747


11. "20년 금융IT 바탕으로 '블록체인 금융'의 성공모델 보여줄 것"
증권사, 시중은행, 한국은행 등 기존 금융업계의 IT분야에서 20년 넘게 일한 김정혁 링카 대표가 '블록체인 금융'으로 새로운 도전에 나섰다. 금융권의 생태와 비즈니스, 그리고 문제점을 직접 경험한 입장에서 이를 반영해 블록체인 금융 서비스를 만들어가고 있는 것이다. 김정혁 대표는 꼭 필요하지만 금융권이 서비스를 하고 있지 못하는 분야, 그리고 동남아 등 해외 시장을 중심으로 블록체인 금융의 성공모델을 만들겠다는 포부다.
http://www.thebchain.co.kr/news/articleView.html?idxno=2325


12. 디지털 콘텐츠 블록체인 '픽션', 빅데이터 기술기업 '투라인코드'와 파트너십
‘투라인코드’는 아마존웹서비스(AWS), 구글(Google) 클라우드 인증 인력을 다수 보유한 국내 대표적인 클라우드 기반 빅데이터/인공지능 전문 개발사로, 삼성, LG, SK, IKEA, ebay 등 글로벌 유수의 기업들과 협업하며 업계를 선도하고 있는 기업이다. 최근에는 미국 뉴욕에 현지 법인 ‘twolinecode NA’를 설립하는 등 이미 글로벌에서 튼튼한 입지를 다진 기업으로 알려져 있다.
http://www.coinreaders.com/2738


13. "글로벌금융사 블록체인 활용 내년 이후 급속히 늘어날 것"
우즈 '몬순' 대표 인터뷰
韓시장 기술 수용력·이해도 높아
한국기업과 협업 '옳은 선택' 확신
https://www.sedaily.com/NewsView/1S73YMF1NS


14. 국내 블록체인 물류 기업 템코, 싱가포르 업체와 MOU 체결
비트코인 블록체인 기반의 공급망 플랫폼 템코(TEMCO)가 싱가포르 물류 기업 로지스틱스X(LogisticsX)와 업무협약(MOU)을 체결했다.  템코는 또한 로지스틱스X와 '글로벌 공급망 물류협회(Global Supply Chain & Logistics Alliance GSLA)를 발족했다고 지난 7일 발표했다. GSLA에는 스위스 비트나우틱(BitNautic), 싱가포르 드롭체인(DropChain) 등이 참여한다. 
http://it.chosun.com/site/data/html_dir/2018/11/08/2018110801916.html


15. 빙 린 SNC 공동설립자 "블록체인으로 VC의 탈중앙화 구현"
지난 9월 설립한 '슈퍼 노드 커뮤니티(SNC)' 프로젝트는 블록체인을 활용한 벤처캐피털(VC)의 탈중앙화 구현을 비전으로 내걸었다. 빙 린 SNC 공동설립자(사진)는 지난달 23~24일 열린 '2018 코리아 블록체인 엑스포'에서 한경닷컴과 만나 "기존에 엘리트나 부자들만 소유하던 VC에서 벗어나 토큰화를 통해 누구나 VC의 일부를 소유할 수 있도록 바꾸겠다"고 강조했다.
http://news.hankyung.com/article/201811085515g


16. 가상화폐 없는 블록체인이 나오기 시작하다
정부가 공공사업 분야에 블록체인을 가미하는 서비스를 내놓으면서, 업계에도 가상화폐를 발행하지 않는 블록체인이 꽤 나오고 있다.  과학기술정통부는 6일 관세청과 협력해 ‘전자상거래물품 개인통관 시범서비스’ 구축을 다음달까지 완료할 계획을 발표했다. ‘전자상거래물품 개인통관 시스템’은 전자상거래업체의 물품 주문정보와 운송업체의 운송정보를 블록체인을 통해 실시간으로 공유해 28개 통관정보를 자동으로 취합하고 정리할 수 있다.
http://www.fntoday.co.kr/news/articleView.html?idxno=172153


17. 미 중간선거에 블록체인 모바일 투표 시스템 시범 적용
미국 워싱턴 포스트(Washington Post)에 따르면 웨스트 버지니아(West Virginia) 주정부는 블록체인과 안면인식 기술을 활용해 해외 거주 중인 주정부 시민들이 휴대폰으로 현지에서 원격으로 투표권을 행사할 수 있도록 했다.. 웨스트 버지니아 주정부가 범 주정부적 시범 사업으로 진행한 이번 모바일 원격 부재자 투표 시스템은 주지역에 속하는 총 55카운티(County) 중 24개 카운티에 주소를 둔 해외 체류 부재자들을 대상으로 실시됐다.
http://www.thebchain.co.kr/news/articleView.html?idxno=2354


18. 블록체인 기반 VR플랫폼 ‘오아시스시티’, ‘에릭슈어마이어’ 어드바이저로 공개
에릭슈어마이어는 글로벌 게임업계에서는 이미 유명한 인물이다. 8개 이상의 회사를 설립해 모두 성공적인 IPO 등을 통해 회사를 매각했고, 개인 이력으로는 징가(Zynga)의 Head of product(제품 담당 임원), 마이스페이스(Myspace)의 CTO(최고 기술 담당 임원), 카니보어(Carnivore)의 Chief Strategy officer(최고 전략담당 임원), 루미너리게임스(Luminary Games)의 CEO 등을 역임했다.
http://www.etoday.co.kr/news/section/newsview.php?idxno=1685033


19. IBM이 그리는 블록체인 청사진…‘블록체인 산업혁신 콘퍼런스’
한국블록체인산업진흥협회가 오는 20~21일 서울 드래곤시티 그랜드볼룸 한라홀에서 개최하는 ‘블록체인 산업혁신 콘퍼런스(BIIC 2018)’다. ‘BIIC 2018’에서는 국내 블록체인 사업 현주소를 점검하고, 당면 과제를 극복하려는 방안을 제시한다. 주한 프랑스 대사관과 네덜란드 대사관, 러시아 무역대표부의 공식후원으로 진행되는 이번 행사는 각 기관 관계자들이 직접 참석한다. 외국 진출을 계획하고 있는 국내 대표 블록체인 기업들의 가교 역할을 할 것으로 기대된다.
http://www.hankookblockchainnews.com/news/view.php?idx=1101

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2018년 10월 23일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. 모인, 가상현실 도시 프로젝트 '오아시스 시티' 공개 … 광섬유 기반 인체모션캡쳐 활용
집안에서 슈츠를 입고 HMD를 쓴 다음 가상현실 세상으로 들어간다. 한 공간에 함께 모인 사람들끼리 쇼핑을 즐기고, 데이트를 하고, 게임을 즐긴다. 영화 속에서나 나올법한 일들이 실제로 구현된다. 국내 가상현실 기술 전문기업 모인이 신규 프로젝트 '오아시스 시티'를 공개했다. 지난해 독자적인 기술을 바탕으로 VR테마파크와 오프라인 VR FPS프로젝트를 공개했던 모인은 이번에는 한국과학기술연구원과 손잡고 가상현실 도시 구축에 나선다. 일종의 VR플랫폼 역할을 하는 시스템으로 차세대 시장을 겨냥하기 위한 프로젝트라 모인 측은 설명했다.
http://www.khgames.co.kr/news/articleView.html?idxno=115264


2. 한빛소프트 ‘VR 스포츠 교실 사업’, 이노시뮬레이션 합류
이노시뮬레이션은 가상현실 시뮬레이터 부문에서 글로벌 시장에서 인정 받고 있으며 가상훈련시스템 산업에서 두각을 드러내고 있는 기업이다. 이 회사는 고성능 연구용 시뮬레이터를 국내외 민관군 유수기관에 공급하는 등 체감형 가상훈련시스템 및 VR 시뮬레이터 국내 1위 전문회사이다. 또한 코드리치의 총판으로 제품의 개발 공급에 자사의 역량을 집중하여 VR스포츠실의 해외 판매에도 집중하고 있다.
http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20181023101901&type=det&re=zdk


3. 의료용 VR기기 안전할까…이제야 안전기준 마련
의료분야에 가상현실을 접목하는 추세가 확산되고 있습니다. 하지만 가상현실 기기를 장시간 사용하는 데 따른 안전성 문제가 꾸준히 제기돼 왔죠. 이제야 우리나라에서 처음으로 의료용 가상현실 기기 안전기준안이 마련됐습니다.
http://m.yna.co.kr/kr/contents/?cid=MYH20181023004700038


4. 페이스북에 남아있던 마지막 오큘러스 VR 공동 창업자 결국 퇴사
이리브는 오늘 자신의 페이스북에서 "2012년 7월 오큘러스 VR을 설립한 이래 많은 일이 일어났으며 얼마나 큰 성취를 이루었는지 상상하지 못한다" "오큘러스의 성공은 특별한 팀의 노력으로 가능하였고 가상현실과 증강현실의 미래를 믿고 있는 (페이스북 CEO) 마크에게 감사한다" "나는 20년만에 처음으로 진짜 휴식을 경험할 것이며 재충전하고 반영하여 창조적이 될 것이다"라고 하였다.
https://www.bodnara.co.kr/bbs/article.html?num=149950


5. VR 시장의 새로운 성장동력, VR 엔지니어링
VR 엔지니어링, 개별 기업의 기존 시스템에 대한 면밀한 분석 필요
http://www.startup4.co.kr/news/articleView.html?idxno=11023


6. 현대IT&E, 日 반다이남코와 국내 VR 콘텐츠 독점 공급 계약 체결
현대백화점그룹 계열 정보기술(IT) 전문기업 현대IT&E는 일본 엔터테인먼트 기업 반다이남코어뮤즈먼트와 국내 가상현실(VR) 콘텐츠 독점 공급 계약을 체결했다고 23일 밝혔다. 이번 계약으로 현대IT&E는 국내에서도 많은 매니아층을 보유하고 있는 마리오 카트, 드래곤볼, 에반게리온, 갤러그 등을 활용한 VR 어트랙션 11종을 도입할 예정이다.
http://biz.chosun.com/site/data/html_dir/2018/10/23/2018102301811.html


7. PC방보다 빨라진 홈인터넷…`10기가 시대` 열린다
KT·SKB 연내 상용화 잰걸음…5G 맞물려 고객선점 나서
현재 `1기가`보다 10배 빨라 15GB 영화 1편 12초만에 OK
VR콘텐츠도 끊김없이 즐겨 월 5만원대 요금 예상
http://news.mk.co.kr/newsRead.php?sc=30000017&year=2018&no=661583


8. SKT, 도이치텔레콤과 5G 산업 협력 강화
양자암호통신·MEC·실감형 미디어 등 교류 확대
http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20181023085442


9. 튜링 GPU는 어떻게 몰입형 AI를 혁신하는가
AI가 점차 이미지를 자동으로 안정화하고 색상 및 노출을 조정하며 초점을 선택하고 현장에서 촬영하는 장면에 따라 실시간으로 이미지를 조정하여 기술이 서투른 사진을 촬영할 가능성을 줄여주는 스마트 카메라 등의 대중 시장 이미지 처리 제품에 내장되고 있다. 마찬가지로 노이즈 제거, 해상도 확장, VRS(Variable Rate Shading), 객체 감지, 가장자리 감지, 동작 감지, 누락된 엘리먼트 보간 등의 정교한 이미지 처리 기능이 스마트 카메라에 적용되면서 GPU 구동 AI 도입이 증가하고 있다.
http://www.ciokorea.com/news/39943


10. 서울XR스타트업, 유럽 VR 연사와 'GXR VR/AR 밋업데이' 진행
강연 내용으로는 VR 공포 게임 ‘어펙티드'(AFFECTED)시리즈로 유럽 시장에서 성공을 거둔 영국 개발사 폴른 플래닛(Fallen Planet)의 알렉스 모레티 창업자가 ‘VR 콘텐츠의 유럽 시장 진출 경험’을 주제로 강연한다. 또 북유럽 XR 전문 액셀러레이터 노르딕 엑스알 스타트업스(Nordic XR Startups)의 얀네 카이틸라 PM이 ‘북유럽 VR 시장 동향’을 주제로 강연을 펼친다.
http://news.mt.co.kr/mtview.php?no=2018102308543617252


11. 퀄컴, 60㎓ 와이파이 지원 칩 두 종 선봬
라훌 페이텔 퀄컴 수석부사장은 "mmWave는 과거 경험하지 못한 새로운 종류의 경험을 이용자에게 제공할 것이며, 퀄컴은 이 기술과 함께 5G NR 모뎀 시장에서도 선도적 역할을 하고 있다"며 "11ay 기술은 스마트폰, 라우터 등 다양한 에코시스템에서 활용될 것이며, 더 나은 세대라는 평가를 받을 수 있는 성능을 보여줄 것이다"라고 말했다. 
http://it.chosun.com/site/data/html_dir/2018/10/22/2018102203103.html


12. SXS, 26일 서울서 ‘VR/AR 밋업데이’ 개최
서울XR스타트업(SXS, 대표 민용재)은 26일 서울 스타트업 얼라이언스에서 ‘글로벌 X-로드 VR/AR/ 밋업데이’를 갖는다고 23일 밝혔다. 이 행사에서는 가상현실(VR)/증강현실(AR) 스타트업의 해외 진출에 도움이 되는 강연이 이뤄질 예정이다. 강연에는 알렉스 모레티 폴른플래닛 창업자, 얀네 카이탈라 노르딕엑스알스타트업스 PM 등이 나선다.
http://www.thegames.co.kr/news/articleView.html?idxno=207498


13. VR 컨텐츠 전문기업 ㈜에이디엠아이, ‘한국전자전 2018’ 참가
VR엔터테인먼트·가상현실스포츠·가상교육·체험 콘텐츠 전문회사 ㈜에이디엠아이는 '대전정보문화산업진흥원' 에서 주최하는 대전 소프트타운 활성화 사업에 지원하여 우수한 사업 성과를 올려 6개의 다른 기업들과 함께 '대전ICT기업 우수제품 홍보관' 을 구성해 국내 최대 규모로 열리는 IT 전시회 '한국전자전(KES)2018' 에 참가할 예정이라고 밝혔다.
http://www.dt.co.kr/contents.html?article_no=2018102302109923813016


14. "e스포츠, 모바일과 VR 가능성에 주목해야"
‘도타’ 대회의 상금 규모는 230억원에 달해 단일 대회 중 가장 큰 규모로 화제가 되기도 했다. 지난해 열린 ‘롤드컵’ 중계 동시 접속자가 8000만명을 넘어서는 등 새로운 기록으로 콘텐츠에 대한 가치를 방증하고 있다는 것이다. 다음으로 이대원 픽셀핌스 대표는 ‘VR 게임의 e스포츠화를 위한 준비’를 주제로 발표에 나섰다. 어떤 게임의 e스포츠가 안착하려면, 경쟁 요소와 이를 시청하는 유저 등 다양한 조건을 충족시켜야 한다는 게 그의 설명이다.
http://www.thegames.co.kr/news/articleView.html?idxno=207520


15. 국내 최대 VR 테마파크 ‘일루션월드’ 11월 동대문서 개장
지난 여름부터 홍대, 강남에 이어 동대문에 대규모 VR 오프라인 매장이 하나 둘 모습을 드러내고 있는 가운데, 오는 11월 국내 최대 규모의 VR 테마파크가 이곳에서 오픈을 예고했다. 이와 관련해 융합 에듀테인먼트 콘텐츠 개발 및 VR(가상현실) 테마파크 전문 기업인 일루션월드(ILLUSION WORLD)가 내달 서울 동대문 굿모닝시티 쇼핑몰에서 자사 VR 테마파크 '일루션월드 VR 테마파크'를 정식 오픈한다.
http://biz.heraldcorp.com/view.php?ud=20181023000551


16. 여기어때, ​VR로 객실 내부 보여주는 숙소 매출 30% 더 높아
23일 종합숙박·액티비티 앱 여기어때를 운영하는 '위드이노베이션'에 따르면 여기어때 숙박시설 정보에는 객실 타입별로 3~10개씩 VR객실정보가 적용돼 있다. 별도의 VR 기기 없이 휴대폰을 움직여 객실 내부를 둘러보고, 손가락을 이용해 360도 회전·확대가 가능하다.
https://www.ajunews.com/view/20181023090353069


17. 대한안전교육협회, 경기교육연수원서 신규공무원 체험안전교육
협회에 따르면 이번 교육은 심폐소생술 체험 교육과 함께 VR안전교육 체험으로 구성했다. 심폐소생술 교육은 협회가 자체 개발한 시뮬레이션 프로그램을 활용해 체험 위주로 진행했다. 체험자가 마네킹에 가슴 압박을 실시하면 화면을 통해 가슴 압박수, 경과 시간, 속도 등을 실시간으로 확인할 수 있다.
http://www.edaily.co.kr/news/read?newsId=03949126619375872&mediaCodeNo=257


18. '대장경테마파크에서 다양한 체험을'
국화향기와 더불어 가상현실, 민속놀이, 생태터널 등
http://www.naewoeilbo.com/news/articleView.html?idxno=206373


19. 부산시 "에코델타시티, 세계최초 '플랫폼 도시'로 만든다"
오픈플랫폼 조성해 로봇과 사람 공존하는 도시 지향
황종성 MP "연내 스마트시티 마스터플랜 내놓을 것"
http://news.hankyung.com/article/201810235423g


20. 씨앤비텍·지케이테코, 3D 가상화 보안 기술로 글로벌 진출
3D 그래픽 가상화 기술·보안 솔루션 개발…통합관제·스마트시티 시스템과 연동으로 고부가가치 창출
http://www.datanet.co.kr/news/articleView.html?idxno=127583

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