[주말종합] 2018년 09월 09일 AR, VR, MR 관련 뉴스
1. 국산 가상현실 애니 '버디 VR', 베니스 영화제 '베스트 VR 경험상' 수상
'버디 VR'은 올해 베니스 국제영화제 전 부문 초청작 중 유일한 국내 작품이다. VR 경쟁 부문에는 30편의 작품이 베스트 VR 스토리상·베스트 VR 경험상·베스트 VR 상 등을 놓고 경쟁했다. 이와 관련, 파라마운트 픽쳐스 미래전략가 테드 슐로위츠는 "아트·캐릭터 등 모든 면이 할리우드 애니메이션처럼 훌륭하다"며 "앞으로 가상현실이 나아가야 할 방향을 보여줬다"고 평했다. '버디 VR'은 글로벌 흥행 애니메이션인 '넛잡' 시리즈의 지식재산과 가상현실 기술이 접목된 가상현실 애니메이션이다. 우연히 외톨이 쥐 버디를 만난 관객이 버디와 상호소통하고 함께 난관을 헤쳐 나가는 과정을 그렸다.
http://news.tf.co.kr/read/economy/1732667.htm
2. 정부가 정한 인공지능‧가상현실 기반 의료기기 기준은?
해부학 등 교육용 가상현실 제품 등은 비의료기기…식약처, 정책설명회 열고 허가심사 과정 소개
http://www.docdocdoc.co.kr/news/articleView.html?idxno=1060149
3. 울산시, ‘제18회 가족과 함께하는 안전 체험 행사’ 개최
참여자들은 지진과 화재 발생 시 행동요령, 횡단보도 안전하게 건너는 방법, 화재 진압을 위한 소화기 사용법, 자전거를 타기 위한 올바른 보호장구 사용법과 수신호 방법, 운전자 체험을 통한 교통사고 예방법, 차량 탑승 시 안전벨트 사용법, 응급상황 시 유용한 심폐소생술 방법과 유사시 상대방의 공격을 제어하는 호신술 방법 등 생활 속 안전 수칙들을 익혔다. 특히 올해는 가상현실(VR)을 이용한 교통과 가스 분야 안전교육을 통해 실제와 유사한 시공간적 위기 상황 체험으로 교육 효과를 높였다.
https://www.boannews.com/media/view.asp?idx=72815&kind=1
4. KVRF2018 VR게임대전, e스포츠강국 대한민국 새 비전 되다
9일 서울 상암동 누리꿈스퀘어 KVRF2018 행사장 내 공동제작센터 특설무대에서는 국산 VR게임 토너먼트 'VR게임대전' 본선 및 결승전이 진행됐다. 이날 행사는 지난 5일부터 7일까지 펼쳐진 KVRF2018 행사 간 국내 VR게임 콘텐츠 4종(TOT, 인투더리듬, 비트세이버 아케이드, 배틀아레나) 콘텐츠 체험객 중 최상위 득점자들을 대상으로 하는 메인대결로 진행됐다.
http://www.etnews.com/20180909000061
5. 에이알핑거, 증강현실 최초 적용 학습용 포스터 다이소 입점
증강현실(AR) 학습용 포스터는 학습 벽보에는 최초로 증강현실을 접목한 것으로, 남녀 인체 도감 2종, 동물 3종(바닷속 생물, 동물, 공룡)으로 구성되어 있다. 스마트폰이나 태블릿 PC 등의 디바이스를 통해 벽보 속 이미지를 인식하면 가상의 관련 정보를 생생한 이미지, 소리, 영상으로 구현하는 상품이다. AR 학습 포스터는 스마트 디바이스에 흥미가 높은 초등학교 저학년 학생들을 위해 교육적 기능에 오락적 요소를 보강한 체험형 학습 벽보로 집중력을 높일 수 있도록 한 것이 특징이다. 애플리케이션을 실행하고 포스터를 인식하면 주변 공간에 가상현실이 360°로 구현된다.
http://sports.chosun.com/news/utype.htm?id=201809100100074070005794&ServiceDate=20180909
6. SK텔레콤 박정호 사장, 인텔 경영진 만나···KT는 MWC 아메리카서 5G기술 소개
박 사장은 미국 내의 경쟁력 있는 엔터테인먼트사, 벤처회사 경영진과도 만나 5G 기반의 차세대 미디어 사업 협력 방안을 모색할 계획이다. 그는 5G가 상용화하면 증강현실(AR)·가상현실(VR) 등 차세대 미디어가 먼저 부각될 것이라는 견해를 밝힌 바 있다. 한편 박 사장은 개막 전날인 11일(현지시간) LA 현지에서 열리는 GSMA 이사회에 참석한다. 전세계 이동통신 사업자들과 5G, AI, 미디어 등이 중심이 되는 글로벌 ICT 생태계 발전 방안에 대해 심도 깊게 논의한다.
http://biz.khan.co.kr/khan_art_view.html?artid=201809091059001&code=920501
7. 한국 수력원자력, 4차 산업혁명 기술을 적용한 건설원전 사이버 발전소 구축
이에따라 지난 5일 김천 한국전력기술 본사에서 3D 가상현실 기술을 활용해 건설품질을 향상하기 위한 ‘사이버 발전소 기반 구축 착수회의’를 개최했다. 9일 한수원에 따르면 사이버 발전소는 실제와 동일한 원자력발전소 3D 모델을 구축하고 4차 산업혁명 기술인 가상현실 기술을 접목한 가상현실 발전소로 이를 통해 구조물, 기기 등의 위치 간섭 검토와 주요 기기 설치 시뮬레이션 등을 실행해 최적설계 및 스마트한 건설과 효율적이고 안전한 운영을 지원한다.
http://www.asiatoday.co.kr/view.php?key=20180909010004811
8. “4차 산업혁명, 비빔밥 같은 융·복합이 성공 관건”
그는 가상현실(VR)을 이용한 소방관 직무교육과 재활치료를 예로 들었다. “머지않아 소방관 직무교육을 할 때 실제 화재가 아니라 VR을 활용해 위험한 상황에 대처하는 훈련을 할 수 있을 거예요. 무릎 수술을 받은 환자 역시 퇴원 후 집에서 VR을 이용해 재활훈련을 할 수 있지 않을까요.”
http://www.kookje.co.kr/news2011/asp/newsbody.asp?code=2100&key=20180910.22022002678
9. [CEO포럼] 4차산업혁명시대 디지털트랜스포메이션 성공 전략
IoT, AI, VR 등 모든 기술융합
세상이 변하면 디지털도 변해야
장기적 관점 디지털 인프라구축
http://www.ggilbo.com/news/articleView.html?idxno=544079
10. 코리아텍 LINC+ 사업단, 직산초에서 ‘4차 산업 체험교육’ 진행코리아텍 링크플러스(LINC+)사업단(단장 이규만)이 지난 7일 천안 서북구 직산초등학교에서 4~6학년 100명을 대상으로 ‘4차 산업 체험교육’을 진행했다. 이날 체험교육은 ‘4차 산업혁명의 이해’ 기초 이론교육에 이어 ▲VR(virtual Reality. 가상현실) 콘텐츠 체험(스키 타기), ▲드론 시뮬레이션 및 드론 조종 체험, ▲3D 프린터를 응용한 3D펜 체험 등 실시했다.
http://www.dailycc.net/news/articleView.html?idxno=512272
11. 인천TP, 'SW융합 전문인력' 양성 지원 나서
인천경제산업정보테크노파크(인천TP)는 소프트웨어(SW) 구현 능력 강화 등 현장 실무 프로그래밍 교육과정을 마련해 인공지능, 사물인터넷, 빅데이터 등 4차 산업혁명에 대응할 맞춤형 고급 인재 육성을 지원하고 있다고 8일 밝혔다. 고급 인재 육성 과정의 하나인 ‘유틸리티를 활용한 VR(가상현실)ㆍAR(증강현실) 콘텐츠 및 응용 SW 개발 과정’은 오는 11일부터 인천재능대에서 컴퓨터정보과 학생 등 26명을 대상으로 진행될 예정이다.
http://www.kyeonggi.com/?mod=news&act=articleView&idxno=1517827
12. 충남도, 백제역사유적지구 사계 사진전
공주와 부여, 익산에 위치한 백제역사유적지구 사계의 아름다운 풍경 사진 전시와 더불어 지역 특산물을 활용한 요리 체험(12일 공주 밤, 18일 익산 마, 22일 부여 연잎), 뮤지컬 및 애니메이션 영상 상영, 가상 현실(AR/VR)로 체험 등 다채로운 이벤트가 준비되어 있다. 세부 전시일정은 (재)백제세계유산센터 누리집과 오사카 한국문화원 누리집을 통해 확인 가능하며, 전시 장소에서 백제역사유적지구 홍보물 및 소정의 기념품도 함께 제공될 예정이다.
http://www.viva100.com/main/view.php?key=20180909010002940