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2018년 08월 09일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. 유통가 ICT 접목 확대...고객만족·인력 활용 효율성 기대
최저임금 인상과 기술발전, 고객 트렌드 변화에 따라 유통업계 신기술 도입이 빨라지고 있다. 인공지능을 활용한 푸드테크와 가상현실(VR) 기술 등을 활용해 고객에게는 편리함과 빠른 주문서비스, 경험을 제공하고 매장에서는 맞춤 제품 제공 및 매장 인력 활용의 효율성 확대를 꾀하고 있는 것이다.
http://www.etnews.com/20180809000356


2. 경기도 VR/AR 프로젝트 팀, 캐나다와도 '협업'
GCP 캐나다에 최종 선정된 팀은 디바이스, 플랫폼 개발, 의료 분야 5팀이다. 참여 기업은 ▲VR 공간에서 나의 힐링 공간을 만들 수 있는 S/W 프로그램을 제공하는 ‘오티야(Ottiya)’ ▲자석을 이용한 손쉬운 탈부착을 기반으로 물리적 외형 변형이 가능한 컨트롤러 디바이스를 생산하는 ‘디미콜론(Dimicolon)’ ▲Well-Dying 장례 문화에 맞추어 새로운 형태의 추모 서비스를 제공하는 ‘웨이(Way)’ ▲VR HMD 이용하여 다섯 가지 안과 검사를 하나의 기기로 할 수 있는 안과 검사기기 ‘VROR 5 IN 1’ 프로젝트 팀의 ‘엠투에스 (M2S)’ ▲VR 콘텐츠를 제작하고 공유할 수 있는 플랫폼 제작 프로젝트 팀의 ‘큐브로스(Cubros)’다.
https://news.joins.com/article/22873080


3. 삼성중공업, AWS로 자율항해선박 만든다
머신러닝·AR·빅데이터 등 조합해 자율조타시스템 구현
http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20180809121547&type=det&re=zdk


4. 보고 듣고 만들고...더위도 잊는 '과학문화행사'
과학창의축전 개최...VR·로봇·AI 활용 이색 체험 제공
http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20180809161422&type=det&re=zdk


5. `아이돌과 노래` VR반주기로 재도약한다
CJ와 협업 VR 시범서비스…음악TV프로 무대 경험 제공
내년 노래방에 본격 보급…윤재환 회장 "VR 반주기, 신성장동력으로 키울 것"
http://news.mk.co.kr/newsRead.php?sc=30000001&year=2018&no=500968


6. 지구 반대편에 한국IT기술 전파하는 충북 교사들
교육 프로그램은 소프트웨어(SW)활용을 비롯해 증강현실(AR)과 가상현실(VR), 동영상 편집, 온라인 공개강좌 활용 등으로 구성됐다. 현지 고교생들은 공개 교육자료와 마이크로비트를 활용한 피지컬컴퓨팅, 프로그래밍도 공부하고 있다.
http://hankookilbo.com/v/1e3183fc0ed54a2aa2de234ef6501562


7. ㈜소셜네트워크, 레알마드리드와 VR 지적재산권(IP) 협력 위한 MOU 체결 소식 ‘쾌거’
특히, ㈜소셜네트워크는 VR(가상현실), MR(혼합현실) 분야의 국내 대표 기업들인 미디어프론트 및 닷밀과 함께 지난 4월 'Project X(프로젝트 엑스)'를 선보이며, 뜨거운 관심을 받은데 이어, 불과 4개월만에 글로벌 IP 협력을 이끌어내는 쾌거를 이뤄냈다.  3社는 이번 협약 체결을 통해 AR·VR엔터테인먼트 사업의 글로벌 시장을 선점하기 위한 발판을 마련, 디지털엔터테인먼트의 선두주자로서 다가올 XR시대의 새로운 비즈니스 모델을 제시할 예정이다.
http://www.asiae.co.kr/news/view.htm?idxno=2018080914112093642


8. 쏜살같이 지나가는 휴가·방학 ‘핫’하게 즐기자
# 와우스페이스 플러스&VR·AR테스트베드 플러스
시원한 실내에서 VR·AR게임과 콘텐츠를 마음껏 즐길 수 있는 와우스페이스 플러스와 VR·AR테스트베드 플러스는 가상현실(VR)과 증강현실(AR)을 체험할 수 있는 공간이다. 수원시와 성남시에 위치하고, 별도의 예약 없이 무료로 체험할 수 있다.
http://www.kihoilbo.co.kr/?mod=news&act=articleView&idxno=763777


9. 사이버司→사이버작전司 명칭 변경…심리전 임무 폐지
앞으로 군은 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 기술을 다양한 분야에 적용해 훈련체계를 고도화하고 첨단 ICT 기술을 기존 체계에 융합해 스마트한 병영환경을 조성한다는 방침이다. 아울러 '이동 원격진료체계'를 통해 초기 치료 골든타임을 확보하고 '군 의료정보 빅데이터 분석체계'를 구축해 군 의료체계 의사결정을 선진화해 반복되는 군내 의료사고를 막는다는 방침이다.
https://news.joins.com/article/22872224


10. SKT, 5GX 게임 페스티벌…가상공간서 e스포츠 관람
SK텔레콤은 이번 행사에서 5G(세대)이동통신 시대에 본격적으로 상용화될 새로운 미디어 서비스를 선보인다. 또 SK텔레콤 T1 LoL팀 사인회 및 이벤트 경기(10일)와 'T1 PUBG팀 연습생 공개 오디션 대회'(11일~12일) 또한 개최한다. '옥수수 소셜 VR' 체험존에서는 VR(가상현실) 기기를 쓰고 가상 공간에서 e-스포츠 경기를 관람할 수 있다. 옥수수 소셜 VR은 가상 공간에서 전 세계 친구들과 100인치 이상 대형 스크린으로 동영상 콘텐츠를 즐기며 아바타로 대화를 나눌 수 있는 서비스다. SK텔레콤은 옥수수 소셜 VR 서비스를 연내 상용화할 계획이다.
http://www.dt.co.kr/contents.html?article_no=2018080902109931055002


11. 해양조사원 "생활 속 해양디자인·산업화 아이디어를 찾습니다"
이번 공모전은 10일부터 10월9일까지 두 달간 진행된다. 공모 분야는 해양 관련 이미지를 활용한 디자인을 출품하는 생활디자인 부문과 해양 정보를 활용한 가상현실(VR), 증강현실(AR), 스마트폰 앱(App) 개발 등 산업화 기획 부문으로 나눠 진행한다. 생활디자인 부문에는 파도, 섬, 선박, 해양생물 등 각종 해양정보를 활용한 옷, 우산, 가방, 가전제품 등 다양한 생활용품과 구명조끼?보트 등 해양레저용품에 적용할 수 있는 디자인을 응모하면 된다. 시제품을 제작해 함께 제출할 경우에는 가점이 부여된다.
http://www.asiae.co.kr/news/view.htm?idxno=2018080913510059733


12. '워터파크·문화전시' 제주신화월드, 새 어트랙션 잇따라 선보여
'트랜스포머 오토봇 얼라이언스'는 글로벌 완구 및 엔터테인먼트 기업 '해즈브로'의 트랜스포머 캐릭터들과 함께하는 체험형 전시다. 관람객과 교감하는 정교한 스토리라인에 가상현실(VR)과 인터래브 등 첨단 디지털 기술을 결합해 트랜스포머를 좋아하는 아이들부터 어른들까지 모두가 즐길 수 있도록 기획됐다.
http://www.yonhapnews.co.kr/bulletin/2018/08/09/0200000000AKR20180809138400030.HTML


13. KAIST, 3D스케칭 통해 디자인 과정 획기적으로 단축
디자이너의 그림이 현실로 나오기 위해서는 평면적 그림을 입체적 형상으로 바꾸는 작업이 반드시 필요하다. 화려해 보이지만 이 과정은 힘겨운 반복의 연속이다. 평면그림을 입체형상으로 변환하는 과정은 왜 어려운 것일까. 입체형상을 카메라로 찍거나 그림으로 표현하면 깊이 정보의 손실이 발생한다. 반대로 평면 그림, 사진으로부터 입체 형상을 만들 때는 존재하지 않는 정보가 추가적으로 필요하다. 특히 직접 그린 부정확한 그림에서 의도에 부합하는 입체형상을 유추하는 것은 매우 어렵다.
http://www.veritas-a.com/news/articleView.html?idxno=124055


14. 정부, 체육관·전기車충전소 등에 7조 투자차 견적·시승·계약까지 ‘클릭’하고 찾으러 간다
SK렌터카도 인공지능(AI), 가상현실(VR) 기술을 접목한 ‘SK장기렌터카 다이렉트’ 서비스를 운영 중이다. SK C&C의 AI시스템인 에이브릴을 적용한 ‘AI 차량 추천 기능’을 통해 보다 간편하고 정확하게 원하는 차종을 선택할 수 있다. 특히 차의 내부를 VR로 확인할 수 있어 실제 탑승해 보지 않아도 내부 모습을 360도 감상할 수 있다. 또 빅데이터 분석으로 차량 구매 데이터를 제공하는 것도 SK장기렌터카 다이렉트의 특징이다.
http://seoul.co.kr/news/newsView.php?id=20180810023002

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[주말종합] 2018년 07월 08일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. 가상현실·음악·앱이 약…치매 어르신 치료하는 ICT 기업들
치매 환자들에게 가상 현실(VR, Virtual Reality) 경험을 제공하는 영국 이머시케어(ImmersiCare)가 있다. 이머시케어는 VR기술과 소셜미디어 기능에 특화한 트라이브믹스(Tribemix)라는 기업과 돌봄 관련 서비스를 제공하는 퀀텀케어(QuamtumCare)의 합작회사로 2015년 설립됐다. 현재 고령층을 위한 VR 관련 회사가 다수 존재하지만 이머시케어는 3D 입체영상을 제공한다는 점이 특징이다. 높은 해상도의 영상은 실제와 같은 상황을 보여준다.
http://news.joins.com/article/22781253


2. 영화 '13층'···VR 세상, 오긴 오나요?
거추장스런 기기를 뒤집어써야만 VR인가. 우린 이미 가상현실에 살고 있다고! 많이 들어본 이야기다. 가장 유명한 건 부처님 '색즉시공' 아닐까. 물질 현상(색)은 실체가 없다(공). 모두 허상이란 말이다. 그러니 집착하지 말라는 가르침. '버클리 주교'로 유명한 영국 조지 버클리는 '관념 다발'론을 제기했다. 세계는 관념 속 세상일 뿐 관념을 떠나면 세계는 사라진다는 도발이다.
http://www.etnews.com/20180706000288


3. 가상현실 속을 달려볼까? 트레드밀 VR 카페 E-VR 그라운드
일반 VR 카페가 레이싱, 스카이다이빙 등 특정 주제의 어트랙션을 서비스, 다른 컨텐츠를 즐기기 위해 사용자가 이동해야 하는 불편함이 있고, VR헤드셋만 제공해 어트랙션에 비해 체감도가 낮고, 트래킹 정밀도를 높이기 위해 전체적인 조명을 어둡게 하는 경우가 있다. 그에 반해 VR 트래드밀 버툭스 옴니(Virtuix Omni)의 국내 총판인 리앤팍스에서 오픈한 E-VR 그라운드는 현용 VR 중 높은 트래킹 정밀도를 갖춘 것으로 평가받고, 고해상도 및 3D 공간감 오디오를 갖춘 HTC Vive Pro와 버툭스 옴니를 기반으로 한자리에서 즐기는 다양한 능동형 VR 경험을 선사한다.
http://www.bodnara.co.kr/bbs/article.html?num=147530


4. 미 & 프, 햅틱 가상현실 기술 이용한 훈련체계 개발
이 체계는 햅틱(촉각) 피드백 적용해 중요 훈련 지식 빠르게 습득 숙련하는 조종사 훈련 가능
http://gdnews.kr/news/article.html?no=6770


5. 사상교육까지 VR 활용... 중국 일상 파고든 4차 산업혁명
길거리 노점 모바일 결제 이어
역사ㆍ이론 교육에도 VR 적용시켜
후베이선 신입 경찰 훈련에 한몫
http://www.hankookilbo.com/v/91e6ca4980ec49848369ceb98cfc1abb


6. 제주신화월드, 무더위 잊는 7월 할인 프로모션 진행
신화테마파크 대인과 소인 입장권 1매씩 총 2매로 구성됐으며 추가로 범핑 튜브카 또는 가상현실(VR) 어트랙션 1회 중 선택해 이용할 수 있다. 가격은 정상가 대비 30% 할인된 4만7000원에 구매 가능하다. 이와 함께 7월 생일을 맞은 고객 신화테마파크를 재방문하는 고객이라면 입장권 할인은 물론 신화테마파크 식음료업장 또는 리테일샵에서 바로 사용 가능한 바우처 1매를 추가로 받을 수 있다.
http://www.jejunews.com/news/articleView.html?idxno=2116821


7. 무협-콘텐츠진흥원, 스타트업 해외 진출 지원 업무협약
무역협회 관계자는 “콘텐츠 산업은 클라우드 컴퓨팅, 가상현실(VR) 등 ICT 신기술과 접목해 성장 가능성이 높고 일자리 창출 효과도 뛰어나다”면서 “향후 콘텐츠 기업의 해외진출 및 제조·콘텐츠 간 융복합화 등을 적극 지원해 나갈 예정”이라고 말했다.
http://biz.chosun.com/site/data/html_dir/2018/07/08/2018070800512.html


8. '과기정통부 1년' 4차혁명 초석 마련했다
개인정보 규제 개선 작업과 함께 네트워크 측면에서는 5G 상용화 시점을 세계 최초인 3월로 잡고 조기 상용화를 위해 속도를 냈다. 지난달 5G 주파수 첫 경매로 전파자원을 공급했고, 필수설비 공동활용과 같은 제도를 개선했다. 평창동계올림픽에서는 5G 시범서비스를 통해 UHD, 가상현실(VR), 사물인터넷(IoT), AI 등 5대 ICT 서비스를 통한 볼거리와 체험 콘텐츠를 제공했다.
http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20180708111915&type=det&re=zdk


9. 드론·VR·과학수사…어린이과학관, 방학 프로그램 풍성
초등학교 3∼6학년 대상으로는 '어린이 과학수사대' 프로그램이 진행된다. 과학수사의 역사와 의미를 소개하고, 과학수사 기법을 알려준다. 가상 범죄 현장에서 직접 수사에 나서볼 수도 있다. '소프트웨어 공학교실'도 열린다. 3D 프린터로 조명을 만들고, 드론을 날리는 교육 과정이 각각 준비됐다. 가상현실(VR) 기술에 대해 배우고, 장비 사용법을 익혀 실제 VR 콘텐츠를 제작해보는 교육 과정도 있다.
http://www.yonhapnews.co.kr/bulletin/2018/07/06/0200000000AKR20180706065600017.HTML


10. 대우루컴즈·주연테크, 하반기 사업 다각화 집중...침체된 PC시장 활로 찾기
주연테크는 하반기 베트남에서 첫 해외 진출을 타진한다. 베트남 남동부 푸옌성 뚜이호아시에 가상현실(VR)·PC 카페 '브리즈(VRIZ)'를 개설할 예정이다. 약 661㎡ 규모 대형 VR·PC 카페를 조성한다. 같은 건물 1층에 주연테크 쇼룸을 열고, 장기적으로 베트남에 주연테크 PC 공급을 타진한다. 현재 VR카페를 운영하는 주연테크 자회사 주연글로시스 인력을 베트남 현지에 파견해 작업을 진행 중이다.
http://www.etnews.com/20180706000244


11. VR·남성전용 특화매장, 홍콩 첵랍콕 신라면세점
뉴 제너레이션 매장은 가상현실(VR), 디지털 스크린, 메이크업 앱(응용프로그램) 등 최신 기술을 접목했다. 여러 브랜드 제품을 가상으로 얼굴에 발라볼 수 있다. 큐레이티드 존에는 전문 스타일리스트가 상주하며 어울리는 스타일을 추천해준다.
http://news.hankyung.com/article/2018070881261


12. 베스트인성클린콘텐츠어워드 시상식, 반구대암각화VR, 첨단영상부문 ‘대상’
지역VR기업인 유콘크리에이티브주식회사(대표 강종진)가 개발한 반구대암각화VR콘텐츠가 대한민국클린콘텐츠국민운동본부와 국회미래정책연구회, 국회스마트컨버전스연구회가 주최하는 ‘베스트인성클린콘텐츠어워드’ 첨단영상부문 대상에 선정됐다.
http://www.iusm.co.kr/news/articleView.html?idxno=807179


13. VR e스포츠 생중계 눈길…테크노블러드·OGN 협력
VR전문업체 테크노블러드코리아(대표 류일영, 이하 테크노블러드)는 CJ E&M 게임채널 OGN와 협력해 ‘배틀그라운드 서바이벌 시리즈 시즌2 HOT6 PSS S2’를 VR 생중계를 시작했다. 실제 테크노블러드는 자사의 버추얼게이트 PC방에 배틀그라운드 경기를 VR로 볼 수 있도록 자리를 마련해 관심을 모았다. 이번 VR e스포츠 생중계는 HMD를 착용해 ▲중계방송, ▲맵/데이터 정보와 ▲개별 선수 플레이 화면을 볼 수 있도록 했다.
http://www.nspna.com/news/?mode=view&newsid=292794


14. 이제 생각만으로 로봇을 움직인다. 국내 ‘BCI(뇌 컴퓨터 인터페이스)기술’ 연구_ 고려대 이성환 교수 인터뷰
이교수는 “BCI(Brain-Computer Interface)기술의 발전은 사람의 뇌 신호를 기반으로 하는 신경재활, 헬스케어 산업, 가상현실(Virtual Reality) 및 증강현실(Augmented Reality)분야 등 다양하게 활용 가능하다.”라며, “특히 신체적 장애를 갖고 있는 환자들의 삶의 질을 상승시키는 것에 효과적이다.”라며 기술의 순기능을 강조했다.
http://news.mk.co.kr/newsRead.php?year=2018&no=428619


15. 봉화교육지원청 “적성 찾으세요”
찾아가는 초등 진로체험 행사… 영화연출·웹툰작가 등 다양한 경험 쌓아
http://www.bonghwanews.co.kr/default/index_view_page.php?


16. [5G '넥스트스텝'下] 관건은 '서비스'…"콘텐츠 찾습니다"
5G 킬러콘텐츠로 꼽히는 VR·AR 시장은 그간 콘텐츠와 핵심 기술이 부재하고 관련 법규가 모호했다. 지난해 기준 한국의 VR·AR 시장 규모는 1800억원을 기록했으며 기술 수준은 미국 대비 79%, 기술 격차도 2.2년 뒤쳐졌다. KT는 연내 50억 규모 정도의 VR·AR전용 펀드 조성 등 콘텐츠 투자를 진행해 실감형 미디어 콘텐츠 기반을 확대한다. 최근에는 5G 시대를 겨냥해 '싱크뷰'와 올레tv를 접목한 오리지널 콘텐츠인 '저스피드'를 선보이기도 했다.
http://www.metroseoul.co.kr/news/newsview?newscd=2018070800111#cb


17. 4차 산업혁명 시대, 왜 디자인 싱킹인가
구글, 애플, 페이스북, 에어비엔비 등은 이러한 접근 방법을 통해 기존과 다른 파격 형태로 변신하며 4차 산업혁명을 주도했다. 이들은 사용자로 대변되는 사람 중심 사고와 창의·통합 사고를 통한 혁신 방법 가운데 하나로 '디자인 싱킹'을 꼽는다. 이유는 △사용자가 가장 필요로 하는 것을 △지속해서 즐거운 경험으로 만들기 위해 △기술과 디지털이라는 매개체로 연계해서 시간, 거리, 공간에 구애받지 않고 사람(사용자)과 사람(사용자), 사람(사용자)과 기술, 사물 간 상호작용을 통해 새로운 가능성을 찾아내는 것이 더욱 중요해졌을 뿐만 아니라 이를 추진하는데 디자인 싱킹이 핵심 역할을 하기 때문이다.
http://www.etnews.com/20180706000329


18. 삼성·LG '쓴맛'…그래도 스마트폰을 포기할 수 없는 이유
양사 2분기 스마트폰 실적 동반 부진
삼성, 전년 대비 크게 줄고 LG 13분기째 적자
중국의 추격…그러나 5G 시대 스마트폰 핵심 중 하나
"AI, 자율주행차 등과 융합해 새로운 성장동력 창출할 것"
http://www.asiae.co.kr/news/view.htm?idxno=2018070715373845036


19. 과기정통부 출범 1년, 5G 조기 상용화 박차...통신비 인하 갈등 여전
미래창조과학부서 새롭게 출발한 지 1년
4차산업혁명위원회 신설 지원, 4차산업혁명 대응계획 등 수립 등 미래 먹거리 발굴 로드맵 제시
5G 주파수 경매, 필수설비 공동 활용 제도 개선 등 5G 조기 상용화 초석 마련
통신비 인하, "시장에 과도한 개입" 비판
http://www.ajunews.com/view/20180707120549711

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