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2018년 11월 12일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. ‘HD촉감’으로 가상현실 더 실감나게!
가까운 미래의 월요일 아침, 외출을 준비하며 아침식사를 차린다. 요리를 못하지만 걱정 없다. 요리책이나 블로그, ‘인스타’ 레시피는 옛말이다. 촉감재현장치를 장착한 가상현실(VR) 기기로 가상의 프라이팬을 들고 따라해 보면 학습 끝이다. 메뉴는 따뜻한 오믈렛, 너로 정했다.
http://dongascience.donga.com/news.php?idx=24983


2. 가상현실, 더 이상 게임 아닌 '미래'
가상현실(VR)이 게임이나 엔터테인먼트에만 국한된다고 생각하면 오산이다. VR 기술은 지난 몇 년 동안 빠르게 진화해 교육, 의료, 관광, 전자상거래 등 다양한 산업 분야에서 활용되고 있기 때문이다. 이처럼 기업시장이 가상현실 단말의 도입을 견인하면서 '가상현실 단말이 잠재력 있는 시장'으로 떠오르고 있다. 시장조사기관 IDC와 슈퍼데이터의 자료에 따르면 가상현실 단말기의 판매량이 올해 400만대에서 내년에 1500만 대로 4배가량 신장할 것으로 추산됐다
http://www.metroseoul.co.kr/news/newsview?newscd=2018111200113


3. 가상현실로 대피요령 익혀요…'2018 안전체험마을' 개최
전쟁·지진 등 재난상황 체험 프로그램 마련…14일 일산 킨텍스서 개최
http://www.dtoday.co.kr/news/articleView.html?idxno=284993


4. ZOTAC, VR 게임용 백팩 PC 'VR GO 2.0' 출시
ZOTAC VR GO 2.0은 세계 최초의 VR 백팩 PC였던 이전 모델 대비 엔터테인먼트, 제품 개발, 의료 실무, 디자인, 교육, 고객 서비스, e스포츠 및 기타 분야의 산업 및 비즈니스 전반에서 VR 잠재력을 최대한 활용할 수 있도록 설계됐다.
https://www.bodnara.co.kr/bbs/article.html?num=150452


5. CNBOX, 재난안전 교육을 주제로 한 VR 컨텐츠 제작 선보여
CNBOX는 '2018IAAPA'에서 재난안전교육 VR 등 체험형 교육을 주제로 한 여러 VR콘텐츠들과 VR 홀로그램이 결합된 솔루션인 ‘HOLOMR’을 동시에 선보일 예정이다. VR체험자 앞쪽으로 VR환경 내부의 오브젝트 등을 유사홀로그램 방식을 통해 띄워주는 VR솔루션인 ‘HOLOMR’은 VR, MR 신생 벤처기업인 BIBIMBLE과 협업해 2년여간의 R&D를 진행해 특허 받은 기술이다.
http://biz.chosun.com/site/data/html_dir/2018/11/12/2018111202345.html


6. 부동산의 미래? 주목해야 할 도시 변화 동력 10가지
셋째는 가상실재, 즉 아바타 기술이다. 강원도에 거주하는 데이터 사이언티스트가 이스라엘 텔아비브나 브라질의 상파울루의 사물통신기기 전문가와 가상현실 공간에서 회의하는 것은 공상과학 이야기가 아니다. 앞으로 20년 안에 충분히 실현될 기술이다. 실시간 통역기가 언어 장벽을 허물게 되면, 사람들은 글로벌 일자리를 갖게 될 것이다.
http://www.hani.co.kr/arti/science/future/869823.html


7. 中 최대 통신사 '5G 영상 통화' 성공
특히 여러 사용자군에 따라 통신 요금 기준을 달리하면서 B2B 업종 등에 맞는 서비스 모델 등을 고심하고 있다. 예컨대 5G 네트워크 저지연 특징을 살릴 경우 AR과 가상현실(VR) 등 서비스 기업, 게임 기업 등에 대해 어떤 식으로 과금을 해야할지 등에 대한 사안이다. 교육, 공연 등 현장 생방송형 서비스에 대한 과금 방식도 고려하고 있다.
http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20181112030335


8. "5G 네트워크의 최선전" 노키아 '퓨처 X' 개발 현장을 가다
클라우드가 지원하는 운전, 원격 수술, 터치 감응 가상현실, 그리고 (가장 중요한) 산업 생산성의 막대한 증가는 모두 현실화하는 중이고 한 가지 공통점을 가지고 있다. 즉, 5G 네트워크 인프라로의 지속적인 진화다.
http://www.ciokorea.com/news/40156


9. 메딕션 "갈수록 심각해지는 현대인의 중독 문제, VR로 치료할 수 있다"
2009년 설립된 메딕션은 생체신호 분석 기술과 가상현실(VR)을 결합해 중독 진단과 치료를 할 수 있는 기기를 개발했다. 김석민 대표(사진)는 "기존 병의원에서 하는 중독 진단 및 치료는 설문, 상담, 약물 위주라 객관적인 접근이 힘들고 재발률이 높았다"며 "이를 보완하는 데 우리 솔루션이 중요한 역할을 할 수 있다"고 말했다.  2013년 회사에 합류하기 전 그는 한빛소프트 개발본부장, 엠게임 전략기획실장을 지내며 게임을 개발했다. 그는 "한빛소프트에 있을 때 처음 헤드마운트디스플레이(HMD)를 접하고 VR 사업을 시작해야겠다고 결심했다"며 "게임보다 의료 분야에 사업성이 크다고 판단했다"고 설명했다.
http://news.hankyung.com/article/201811098213f


10. 칼로리코인 "500만 사용자 애큐페도와 연동"
최근 VR 실내용 바이크 트레이너 ‘로라VR’를 출시한 가상현실 기업 앤서와도 업무협약을 맺고 개인 실내 운동 및 피트니스 센터 등으로 칼로리코인 적립처와 소비처를 확대하는 공동사업을 전개한다. 또, 실물경제와의 연결을 위해 올해 말과 다음 해 초, 순차적으로 칼로리코인을 국내외 암호화폐 거래소에 상장할 예정이다.
http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20181112090717


11. "5G 킬러콘텐츠는 스포츠"...美 버라이즌, NBA VR 중계 선봬
새크라멘토 킹스와 제휴...360도 VR로 경기 관람
버라이즌 CEO "5G에서 콘텐츠 매우 중요"
https://www.ajunews.com/view/20181112102357123


12. 스마트 인테리어 통한 '뉴 스마트 공간(HVC)' 발전전략 모색
HVC란 새로운 스마트 공간인 '홈(Home), 마을(Village), 도시(City)'를 뜻한다. 이날 세미나에서는 HVC에 적용할 수 있는 사물인터넷(IoT), 인공지능(AI), 가상현실(VR), 5G를 기반으로 한 스마트 인테리어, 가구, 가전 등 최근 산업 트렌드와 서비스 정보를 소개한다. 또 변화하는 라이프스타일에 따라 새롭게 적용되는 스마트 인테리어 산업기술 이슈를 제공하고, 업계 네트워크 형성도 촉진한다.
http://www.etnews.com/20181112000267


13. '킹덤', '범바너 2'… 내년에 나올 넷플릭스 한국 콘텐츠는
김은희 작가의 조선 시대 좀비물 '킹덤'
한층 물오른 출연진이 만드는 추리 예능 '범인은 바로 너!' 시즌 2
풋풋하고 설레는 로맨스 '첫사랑은 처음이라서'
천계영 작가 동명 웹툰의 드라마화 '좋아하면 울리는'
http://www.nocutnews.co.kr/news/5059329


14. 경기콘진원, TEC콘서트 성황리에 마쳐
경기콘텐츠진흥원은 지난 7일 수원 광교비즈니스센터 11층 광교 경기문화창조허브에서 개최한 채수응 영화감독 초청 TEC콘서트가 성황리에 마무리됐다고 12일 밝혔다. 'VR 스토리텔링으로 재해석하는 시간, 공간 그리고 존재'를 주제로 열린 이번 강연에는 가상현실(VR)콘텐츠 제작 관계자와 시민 70여명 참석, VR 영화 트렌드와 의미를 알아보는 시간을 가졌다.
http://www.etnews.com/20181112000056


15. 에픽게임즈, '포트나이트·언리얼엔진' 지스타 부스 운영
애플 아이폰X 이상의 디바이스로 애플 증강현실키트(ARKit)의 페이스 트래킹 시스템을 사용해 언리얼 엔진에서 페이셜 캡쳐 데이터를 쉽게 만들 수 있는 데모인 '페이스 AR'도 체험할 수 있다. 애플 ARKit에서 제공하는 표정이나 머리 위치 정보를 언리얼 엔진의 라이브 링크 플러그인을 통해서 실시간으로 엔진에 전달받으면 '소년과 연'의 주인공 캐릭터가 돼 표정과 머리 움직임을 직접 컨트롤할 수 있는 재미를 느낄 수 있다.
http://www.inews24.com/view/1139349


16. 전 세계 150개 VR매장 보유 VR존 ‘주목’
지난 2016년 설립 이후 불과 2년만에 대한민국을 VR로 물들인 기업 예쉬컴퍼니가 지스타에 참가한다.
예쉬컴퍼니는 11월 15일부터 18일까지 펼쳐지는 지스타2018 BTB홀 N01 부스에서 바이어들을 맞이한다. 이들은 전라북도문화콘텐츠산업진흥원이 운영하는 전북글로벌게임센터 부스에 참가, 자사 라인업인 '데드 프리즌'을 대대적으로 홍보할 계획이다.
http://biz.heraldcorp.com/view.php?ud=20181112000808

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2018년 04월 30일 블록체인 관련 뉴스


1. "블록체인으로 귀금속 전 단계 검증"··· 트러스트체인 계획 출범
이번 '트러스트체인'(TrustChain) 이니셔티브는 IBM의 블록체인 클라우드 서비스를 활용해 소비자가 온라인 플랫폼에 접속해 금이나 다이아몬드 목걸이, 팔찌, 반지 등의 물품을 검증할 수 있는 서비스를 제공한다. 합류 업체로는 서드파티 검증 서비스 기업인 '언더라이터 래보러토리'(UL)를 비롯해 5곳의 다이아몬드 및 귀금속 기업이 있다. 리오 틴토 다이아몬드, 리치 가너, 아사히 리파이너리, 헬츠버그, 리치온라인 그룹 등이다.
http://www.ciokorea.com/news/38100


2. 마스터카드, 블록체인 속도 높이기 위한 특허 출원
마스터카드는 “블록체인은 엄청난 수의 블록에 수십억 개의 거래 기록을 저장할 수 있다. 하지만 이렇게 많은 수의 블록을 검증하기 위해서는 상당한 시간이 소요될 수 있기 때문에, 블록체인 검증시간을 줄여 새로운 노드가 블록체인에 참여하는데 필요한 시간을 줄일 필요가 있다”고 밝혔다.
https://blockinpress.com/archives/5065


3. IBM, 사물인터넷과 블록체인 결합 시도
사물인터넷 블록체인 네트워크는 비트코인 네트워크 채굴 산업과 연결되기 어렵다고 평가된다. 스마트 토스트기나 전구가 컴퓨터로 가득 찬 창고를 동력으로 이용할 수 없는 것이 그 이유다. 또한, 대규모의 블록체인 채굴은 사물인터넷 네트워크를 의도적으로 손상시킬 위험이 크기 때문이다. IBM의 솔루션은 비트코인의 작업증명 시스템을 포기하지 않는다. 비트코인의 작업증명은 최장 블록체인에 연결될 수 있는 타당한 다음 블록의 해쉬값을 찾기 위해 1비트씩 변경하는 단순 연산을 반복하는 과정이다.
https://blockinpress.com/archives/5042


4. 中 알리바바, 식품 사기 근절에 블록체인 도입
알리바바는 식품 사기와 같은 불법 활동으로 인해 국제 식품 산업계가 매년 400억 달러 상당의 비용을 치르고 있다고 추산했다. 블록체인을 통해 공급경로가 투명하게 기록될 것을 기대하며 파일럿 프로그램이 성공할 경우 기업의 글로벌 공급망 전반에 적용할 것이라고 전했다.
https://tokenpost.kr/article-2431


5. Hdac, 메인넷 오픈 위한 '블록체인 기반 설문조사' 실시
에이치닥 테크놀로지가 실시하는 ‘트러스트 오피니언(Trusted Opinion)’은 국내 최초 퍼블릭 블록체인(Public Blockchain)을 이용한 투표 및 설문조사로, 생태계 참여자의 의견을 블록체인의 특징을 이용하여 신뢰성을 높이는 한편, 투명하고 합리적인 의견을 수렴할 수 있도록 Hdac에서 기본으로 제공되는 기능이다. 이번 설문조사 이벤트는 Hdac 메인넷 기반으로 참여자들의 신뢰기반 설문제출(Voting Transaction)기능을 통해 블록체인 장부에 기록함으로써, 메인넷의 신뢰성 검증뿐만 아니라 블록체인과 Hdac의 향후 발전방향에 대하여 참여자들의 의견을 수렴하자는 취지로 지난 9일부터 전세계적으로 진행되고 있다.
https://tokenpost.kr/article-2440


6. 전남도, 블록체인 활용해 '농수산 생산·유통 모델' 개발
30일 전남도는 '블록체인 기반의 농수산물 생산·유통 최적화 모델 개발' 사업이 과학기술정보통신부가 추진하는 'I-Korea 4.0 국가디지털 전환 공모사업'에 최종 선정됐다고 밝혔다. 국가디지털 전환 공모사업은 4차 산업혁명의 핵심인 인공지능(AI)·사물인터넷(IoT)·블록체인 등 디지털 혁신기술을 국민사회 각 분야에 적용하기 위해 공공기관을 대상으로 추진하는 시범사업이다.
https://tokenpost.kr/article-2439


7. 美 선물거래위원회, 스왑 규제 백서 출간…"블록체인 적극 지향"
크리스토퍼 지안카를로 선물거래위원회 위원장이 저자로 참여한 백서 ‘스왑 규제 Ver. 2.0.’에는 ▲스왑 청산소 ▲스왑 거래 보고 ▲스왑 집행 ▲스왑 자본 요건 등에 대한 규정이 수록됐다. 여기서 주목할 점은 블록체인 채택을 적극 지향하는 내용이 핵심으로 담겨 있다는 것이다.
https://tokenpost.kr/article-2436


8. 생활 속 블록체인 어디까지 왔나
● 카카오톡으로 받아 보는 ‘공문서’ 뒤에 블록체인 있다
● 인기 절정의 ‘블록체인 고양이’ 등장
● 물류·보험·의료 혁신도 블록체인이 일등공신
● 일상 돼가는 블록체인…4차 산업혁명의 ‘기본’ 인프라
http://shindonga.donga.com/3/home/13/1295338/1


9. 큐브시스템, 블록체인 기술 '큐브체인' 인터넷 기술상 수상
블록체인 전문업체 큐브시스템은 자사의 4세대 블록체인 기술 큐브체인(Cube Chain)이 한국인터넷정보학회가 수여하는 올해의 '대한민국 인터넷 기술상'을 수상했다고 30일 밝혔다. 이 상은 IT부문의 혁신을 이룩해 대한민국 인터넷 및 4차산업 분야 발전에 기여한 공로가 인정되는 솔루션이나 제품에 수여한다.
http://news.joins.com/article/22582590


10. 네오플라이, 블록체인 SNS 프로토콜 ‘TTC프로토콜’ 투자
TTC프로토콜은 SNS에 특화된 프로토콜이다. 사용자가 소셜 콘텐츠를 제작하고 배포하는 기여 행위를 하면 그에 따른 보상을 받을 수 있게 한다. TTC 플랫폼에 올라갈 첫 디앱(DApp)은 2013년 중국에서 출시된 ‘타타UFO’가 될 예정이다. 권용길 네오플라이 대표는 “이미 SNS 플랫폼을 운영하고 있던 팀이라 더 기대된다”라며 “타타UFO의 1천만 사용자에 만족하지 않고 블록체인 기반 SNS 프로토콜 분야에서 1등 프로토콜로 자리 잡기를 기대한다”라고 말했다.
https://www.bloter.net/archives/309042


11. 큐브 인텔리전스, `남성`과 블록체인기반 자동차기술 북미지역 상용화 추진
남성은 1965년 설립이래 지난 50여 년간 전자제품 제조, 수출에 매진하여 온 중견상장기업으로 현재 Dual Brand로 북미시장의 자동차 분야에서 주도적인 시장지배력을 높여가고 있다. 매년 미국 CES에 독립된 부스를 설치하여 참가하고 있으며 최첨단 기술력을 인정받아 2010년, 2016년, 2018년에 최고혁신상(Best of Innovation Award)을 수상하였으며, 최근에는 벤츠의 특장차에 스마트키를 개발, 공급하고 있는 Tier 1의 회사이다.
http://news.mk.co.kr/newsRead.php?sc=30000017&year=2018&no=275749


12. 블록체인으로 헤지펀드 진입장벽 낮아질까
한국형 헤지펀드가 출범한 지 7년이 지났다. 2011년 이후 규모가 5배 이상 커져 총 잔고가 13조원에 이른다지만 여전히 개인 투자자들에게는 그림의 떡이다. 특히 글로벌 헤지펀드가 구사하는 운용 전략과 투자자산에 대해 제대로 이해하는 사람을 찾기란 쉽지 않다. 미국에서도 사정은 마찬가지다. 헤지펀드는 옵션 등 상대적으로 위험한 파생상품에 투자하고 자산 규모가 큰 소수의 투자자에게만 열려 있어, 소액 투자를 원하는 개인 투자자들은 접근조차 허용되지 않고 있다.
https://www.tokenpost.kr/article-2426


13. 칼로리코인-파트론, 블록체인 공동사업 MOU
글로벌 헬스케어 플랫폼 CLC파운데이션(대표 정승채)은 웨어러블 기기 전문기업 (주)파트론(회장 김종구)과 블록체인 기반의 헬스케어 서비스 사업을 전개하기 위한 기술제공과 영업, 마케팅 협력에 대한 MOU(양해각서)를 체결했다고 30일 밝혔다.
http://sports.khan.co.kr/bizlife/sk_index.html?art_id=201804301543003&sec_id=564001


14. UCL 블록체인 기술센터, IOTA와의 파트너십 중단
유니버시티 칼리지 런던(UCL)의 블록체인 기술 센터(CBT)는 “IOTA 재단과의 파트너십을 중단한다”고 발표했다. 해당 공식 웹사이트의 성명문에서는 “UCL 블록체인 기술센터는 IOTA 재단과의 파트너십을 중단한다. 최근의 신문보도에 따르면, 우리가 개방식 보안연구를 지지하는 것은 블록체인 기술에 대한 이해가 보장된다는 조건 아래에서라고 밝혔다.
http://cointoday.co.kr/2018/04/30/ucl-%EB%B8%94%EB%A1%9D%EC%B2%B4%EC%9D%B8-%EA%B8%B0%EC%88%A0%EC%84%BC%ED%84%B0-iota%EC%99%80%EC%9D%98-%ED%8C%8C%ED%8A%B8%EB%84%88%EC%8B%AD-%EC%A4%91%EB%8B%A8/


15. 가상화폐 거래소 업비트, 자금세탁 방지 위한 '월드체크' 도입
가상화폐 거래소 업비트를 운영하는 두나무는 투명한 가상화폐 거래 지원과 고객알기제도(KYC) 강화를 위해 글로벌 지식정보 컨설팅 기업 톰슨 로이터와 손잡고 '월드체크'를 도입한다고 4월 30일 밝혔다. 업비트는 이번 월드체크 채택으로 보다 투명한 고객 확인 과정을 구축하게 됐다. 이를 통해 가상화폐를 이용한 자금세탁 방지(AML) 및 불법자금조달 방지(CFT) 효과를 가져올 수 있을 것으로 기대된다.
http://www.fnnews.com/news/201804301233559925


16. 클릭노리, 실생활에 사용 가능한 가상화폐 클립토큰 출시
클리노리는 발행한 코인을 통해 서비스가 개발되기 전 기업의 자금을 확보하는 ICO나 프리세일을 거치지 않고 모든 사람들이 클립토큰을 실생활에 바로 사용할 수 있도록 서비스 환경을 개발완료 후 배포된다는 것이 다른 스타트업 기업과의 차별화라고 설명했다. 이는 현재 가장문제가 되고 있는 개발초기단계에서 실체가 없는 사기성 프로젝트, ICO와 관련된 금융사기의 위험요소를 없애고, 빠르게 실생활에 적용시켜 사용될 수 있는 환경을 만들기 위함이다.
http://kr.acrofan.com/detail.php?number=93179

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