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2019년 01월 21일 AI(인공지능) 관련 뉴스


1. 인공지능(AI) 학습용 공개데이터 4400만건으로 확대
과학기술정보통신부는 국내 인공지능(AI) 중소·벤처기업의 경쟁력을 높일 수 있도록 ‘인공지능 허브’를 확대 구축한다고 21일 밝혔다. ‘인공지능 허브’란 누구나 인공지능을 개발할 수 있도록 필수 요소를 자유롭게 활용할 수 있는 개발 환경을 제공하기 위해 시작한 사업이다. 지난해 1월부터 시작해 1년째를 맞았다. 정부는 지난해 8월 혁신성장 전략투자 분야로 인공지능을 선정하면서 인공지능 허브에 대한 투자 규모를 지난해 92억원에서 올해 310억원으로 대폭 확대하기로 했다.
http://dongascience.donga.com/news.php?idx=26400


2. 인공지능이 감정을 돌봐드립니다
사진 한장으로 감정분석‧서비스 추천…“반려동물 수준의 애착 관계, 몇 년 안에 가능해질 것”
http://www.the-pr.co.kr/news/articleView.html?idxno=41869


3. LG ‘구글 어시스턴트’ 탑재된 AI 스피커 국내 출시
엑스붐 AI 씽큐…24만9천원
구글 연동 가전제품 제어가능
영국 ‘메리디언’과 음질 협업
http://www.hani.co.kr/arti/economy/it/879187.html


4. 한국중부발전, '공공기관 최초' 인공지능 접목한 기록관리시스템 구축
한국중부발전(사장 박형구)은 공공기관 최초로 인공지능(AI) 등 신기술을 활용한 스마트 기록관리시스템 구축을 완료했습니다. 중부발전은 급변하는 경영 환경 변화에 대응하고, 폭증하는 전자기록의 과학적‧ 체계적 관리를 위하여 지난 2015년 기록관리기준표 도입과 지난 2016년 전자결재시스템 재구축 등 철저한 사전준비를 통해 지난해 2월부터 인공지능(AI) 기반 스마트 기록관리시스템 구축 사업을 진행했습니다.
http://www.aktv.co.kr/news/articleView.html?idxno=65912


5. "AI 도입 기업, 4년새 270%↑…인력부족 현상도"
가트너 수석 리서치 부사장인 크리스 하워드(Chris Howard)는 “4년 전에는 AI 구현이 흔치 않았으며, AI를 도입했거나 곧 도입할 예정이라고 답한 이들은 전체 응답자의 10%에 불과했다. 2019년 설문조사에서는 그 수가 37%로 크게 늘었다. 4년 만에 270% 증가한 것”이라며 “아직 AI를 도입하지 않은 기업의 CIO들은 경쟁사들이 AI를 도입했을 가능성이 높은 점을 우려해야 한다”고 말했다.
http://www.zdnet.co.kr/view/?no=20190121085624


6. IBM, 인공지능 활용한 유통업 전용 자동화 솔루션 출시
IBM이 자체 개발 인공지능(AI) ‘왓슨’을 적용한 유통·소비재 분야 자동화 솔루션 ‘IBM 오더 매니지먼트(IBM Order Management)’와 ‘IBM 메트로펄스(IBM MetroPulse)’를 선보인다고 21일 밝혔다. 이들 제품은 IBM 왓슨 AI 기반의 ‘왓슨 오더 옵티마이저(Watson Order Optimizer)’ 등 AI 신기술을 탑재했다. 오더 매니지먼트 제품에 적용한 왓슨 오더 옵티마이저는 계절별 수급 변동에 따라 주문처리량을 빠르게 조정, 구매전환율을 높일 수 있도록 돕는다.
http://m.edaily.co.kr/news/Read?newsId=01712166622360016&mediaCodeNo=257#forward


7. 스마트워치 경쟁 2막…운동시간 측정은 기본이고 헬스케어·AI 기능도 품어
2019년 스마트워치 업계가 경쟁 2막을 펼친다. 경쟁 1막의 주제는 스마트워치의 기계 성능, 운영 체제와 외관 등이었다. 2막에서는 스마트워치의 개성이자 활용 범위를 넓힐 헬스케어, 인공지능 등 애플리케이션 경쟁이 펼쳐질 전망이다.  심박, 혈압 등 생체 신호 감지 센서를 탑재한 스마트워치는 복합 헬스케어 기기로 변신한다. 음성인식·인공지능 비서와 스마트워치의 융합, 이에 따라 넓어질 스마트홈 시장도 눈여겨볼 거리다. 최근 개최된 세계 최대 IT 전시회 CES 2019에서 차세대 스마트워치의 면면이 공개됐다.
http://it.chosun.com/site/data/html_dir/2019/01/18/2019011801923.html


8. 유통업계, 인공지능의 최전선...IBM 승부수 눈길
IBM 기업가치 연구소가 NRF와 함께 전 세계 23개국 1900여개 유통 및 소비재 업계 임원을 대상으로 조사한 '유통 및 소비재 업계에서의 인공지능 혁명' 보고서에 따르면, 유통 기업의 85%, 소비재 기업의 79%가 2021년까지 유통공급망에 지능형 자동화를 적용할 계획이고, 유통 기업 및 소비재 기업의 79%가 2021년까지 고객 파악에 지능형 자동화를 적용할 계획이다. 또 조사에 참여한 유통 및 소비재 기업 임원들은 지능형 자동화 도입으로 연 매출이 최대 10% 높아질 것이라 전망했다.
http://www.econovill.com/news/articleView.html?idxno=355048


9. 뷰노, 폐암 진단 위한 폐결절 AI 판독 의료기기, 10월 나온다
'뷰노메드 LungCT AI'는 저선량 CT로 촬영된 환자 흉부 영상을 입력·분석해 폐 결절이 의심되는 부위 정도를 자동으로 찾아 의사가 폐암을 진단하는 데 도움을 주는 소프트웨어다. 기존에 의사 한명이 봐야 하는 환자 케이스가 많고, 작거나 애매한 케이스에 대한 정확한 판독에 시간이 오래 걸렸다. 뷰노메드 LungCT AI는 이를 자동으로 찾아줘 정확하고 빠른 판독이 이루어질 수 있도록 돕는다. 뷰노는 서울아산병원 등과 다기관 임상을 진행할 예정이며, 의료기기 2등급으로 제조허가 취득을 목표로 한다.
http://www.etnews.com/20190121000242


10. AI, ‘감성 컴퓨팅’ 발전 이끌다
비언어로 감정 파악하는 감성 컴퓨팅
https://www.sciencetimes.co.kr/?news=ai-%EA%B0%90%EC%84%B1-%EC%BB%B4%ED%93%A8%ED%8C%85-%EB%B0%9C%EC%A0%84-%EC%9D%B4%EB%81%8C%EB%8B%A4


11. "3D프린팅·AI, 의료산업 패러다임 바꿀 수 있다
http://www.zdnet.co.kr/view/?no=20190116151455


12. 현대모비스, AI 활용 자율주행차 기술 개발 속도
스타트업 스트라드비젼과 지분 투자 계약…딥러닝 영상인식 기술 확보
마이스트·챗봇 도입 등으로 미래차 S/W 개발에 활용
http://www.newspim.com/news/view/20190121000694


13. 아이디스, 두바이 '인터섹 2019'에서 AI 통합 솔루션 공개
아이디스 인공지능 솔루션을 탑재한 'DV-2116'은 16개 이상 CCTV 카메라 속 영상이 끊임 없이 빠르게 움직이는 상황에서도 사람, 사물 및 차량을 정확히 구분해 인식한다. 오작동을 최소화하고 사용자 편의성을 높였다. 지금까지 업계에서는 영상 분석 시 설치 환경에 따라 각종 분석 파라메터를 튜닝해야만 했다. 하지만 아이디스는 딥러닝 인공지능 방식을 사용하기 때문에 이 같은 설정이 필요 없고 설치 및 운용 비용을 획기적으로 줄였다.
http://www.etnews.com/20190121000165


14. 흔들리는 케이블TV 'AI 승부수'
유료 방송 시장에서 위상이 흔들리고 있는 케이블TV 업계가 경쟁력 강화를 위해 분주히 움직이고 있다. 유료 방송 업계 관계자는 "케이블TV가 기능이나 서비스만큼은 통신 3사 주축의 인터넷TV에 비해 뒤지지 않는다는 점을 고객들에게 각인시키려는 것"이라며 "가입자들이 계속 떨어져 나가는 케이블TV로서는 서바이벌(생존)의 문제"라고 말했다.
http://biz.chosun.com/site/data/html_dir/2019/01/21/2019012100100.html


15. AI에 공기청정ㆍ무풍까지…한겨울 ‘에어컨 대전’
http://www.yonhapnewstv.co.kr/MYH20190121002800038/

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2018년 06월 28일 AR,VR, MR 관련 뉴스


1. 권영수의 5G 먹거리는 '가상현실 총 게임'
5G 시대를 앞두고 비즈니스 모델 발굴을 위해 중국 상하이를 찾은 권영수 LG유플러스 부회장의 첫번째 선택은 가상현실(VR) 게임이었다. 글로벌 기업들과 함께 5G 시대 킬러 콘텐츠 선점에 나선다. 28일 LG유플러스는 중국 상하이에서 열린 아시아 최대 모바일 축제 모바일월드콩그레스 상하이(MWCS) 2018'에서 해외 통신사 및 콘텐츠 기업과 손잡고 세계 최초 5G망 기반 가상현실(VR) e-Sports(온라인 게임 대전) 글로벌 생중계에 나선다고 밝혔다.
http://www.asiae.co.kr/news/view.htm?idxno=2018062812140177804


2. 엠라인스튜디오, 2018국제안전보건전시회에서 VR산업안전 교육시스템 ‘SAFE LINE’ 출시
‘SAFELINE’은 가상현실 기반의 산업안전 교육시스템으로서 콘텐츠뿐 아니라 HW, 시뮬레이터, 운영관리SW, VR안전교육장 구축까지 옵션을 통해 원스톱으로 제공하는 토탈 솔루션이다. 주로 건설, 조선, 제조 산업현장에서 집중관리하고 있는 중요 안전사고에 대하여 작업 현장의 안전위협요소 점검 파트와 실제 사고사례를 재현한 가상 안전사고체험 파트 등 입체적인 안전교육이 가능하도록 구성되어 있다.
http://www.etnews.com/20180628000247


3. KT-GS리테일, VR테마파크 '브라이트' 2호점 오픈
브라이트는 KT가 보유한 5G 네트워크와 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 등 ICT 역량에 GS리테일의 오프라인 공간운영과 유통사업 노하우를 더한 도심형 VR테마파크다. KT와 GS리테일이 공동으로 투자해 지난 3월 1일, 서울 신촌에 1호점을 선보인 바 있다. 브라이트 신촌점은 6월 말 기준 방문자수 1만 8천명을 돌파했다. 5월 방문자 수는 3월 대비 150%에 이를 정도로 지속 늘어나는 추세다. KT는 전체 방문자의 약 78.3%가 20~30대로 젊은층의 호응이 높은 점에 착안해 서울의 대표적 대학가 상권인 건대입구에 2호점을 열게 되었다고 설명했다.
http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20180628102101


4. 로보 유니버스 & VR서밋 개막, 미리 보는 4차 산업 혁명 시대
다가올 4차 산업혁명 시대를 미리 만나볼 수 있는 행사가 열렸다. 6월 28일부터 6월 30일까지 3일간 일산 킨텍스에서 열리는 '로보 유니버스 & VR 서밋'행사가 공식 개막했다. 올해로 3번째 개최되는 이 행사는 로봇, 드론, 가상현실 등 4차 산업혁명의 근간을 이루는 기술들을 전시하면서 다가올 4차 산업 혁명 시대를 미리 내다볼 수 있는 행사로 입소문을 탔다. 때문에 각 분야 기술을 선도하는 기업들이 대거 참가하면서 입이 떡 벌어지는 기술들이 현장에서 선보인다. 
http://biz.heraldcorp.com/view.php?ud=20180628000513


5. 동남아에 한류 열기 더한다…방콕서 'K콘텐츠 엑스포' 성황
센타라 그랜드 & 방콕 컨벤션센터에 마련된 참가 기업 부스 등에는 태국과 인도네시아, 베트남, 말레이시아 등 7개국 100여 명의 바이어들이 찾아와 수출상담을 하는 등 성황을 이뤘다. 행사장에는 모바일 게임과 가상현실(VR) 게임, 웹툰 등 콘텐츠를 직접 체험할 수 있는 전시장과 다양한 콘텐츠를 활용한 포토존 등도 마련됐다.
http://news.mk.co.kr/newsRead.php?sc=30000018&year=2018&no=408696


6. 속초시, 장사어촌체험마을 VR체험 30일부터 시범운영
속초시는 장사어촌체험마을 레벨업 프로젝트 사업의 일환인 가상현실(VR) 체험프로그램 ‘아이글라이더’를 30일부터 시범운영한다고 28일 밝혔다. 아이글라이더는 도심 속에서도 아름다운 자연과 관광지, 짚라인 시설 등을 실감나게 체험 할 수 있는 가상체험시설이다. 장사어촌체험마을에서는 웅장한 설악산과 장사어촌체험마을의 아름다운 해변 코스를 체험할 수 있다.
http://news1.kr/articles/?3357367


7. 美 법원, 페이스북·오큘러스 특허침해 배상액 절반으로 삭감
댈러스 연방법원, 배상액 5억달러에서 2억5000만달러로 삭감
http://www.newspim.com/news/view/20180628000284


8. SKT·KT, ‘MWC상하이 2018’서 5G 기술력 과시
한편, LG유플러스는 올해 MWC 상하이에서 해외 통신사 및 콘텐츠 기업과 손잡고 5G망을 기반으로 한 가상현실(VR) 온라인 게임을 전 세계 생중계한다. 지난 27일부터 3일간 MWC ‘VR e-Sports관’에서 VR 게임대전을 진행하고, 서울 용산사옥 5G 체험관에서 헤드마운트디스플레이(HMD) 기기로 실시간 방송을 선보인다. 이외에도 5G시대 핵심 먹거리를 모색하면서 클라우드 VR·증강현실(AR)과 드론 등의 분야에서 글로벌 협력을 강화한다는 계획이다.
http://www.newstomato.com/ReadNews.aspx?no=832729


9. '케이블TV 1위' CJ헬로, 지역 밀착형 스마트시티 강자 노린다
VR 사업도 공들이는 분야다. 먼저 놀이형 VR 체험시설을 통해 초기 VR 시장에 안착한 뒤 가정 내 VR 플랫폼을 대중화하는 것이 목표다. 회사 관계자는 “케이블TV 사용자가 집안에서 헤드마운트디스플레이(HMD) 장비를 머리에 쓰고 VR 플랫폼에 접속하면 한류 스타들이 총출동하는 대형 콘서트의 현장감과 감동을 VR로 전달하는 것이 CJ헬로가 생각하는 VR 비즈니스”라고 말했다.
http://news.hankyung.com/article/2018062832831


10. VR·AR 마케팅 플랫폼 ‘팝스라인 2.0’ 공개 … 다음 목표는 ‘인플루언서’
VR(가상현실)ㆍAR(증강현실) 스타트업인 팝스라인이 최근 자사 마케팅 솔루션에 누구나 손쉽게 AR콘텐츠를 제작하고, O2O(온ㆍ오프라인) 이벤트에 활용할 수 있는 신규 기능을 추가했다.
http://mbiz.heraldcorp.com/amp/view.php?ud=20180628000780

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2018년 03월 22일 AI(인공지능) 관련 뉴스


1. AI 지능은 “아직 흉내내는 수준”
인류를 멸망시킬 수 있다는 것이다. 스티븐 호킹 케임브리지대 교수, 일론 머스크 테슬라 회장 등 1000명의 전문가가 AI는 인류에게 큰 위협이 된다고 주장하고 있다. 작년 11월에 스티븐 호킹은 미국의 경제 및 금융 전문 방송 채널 CNBC에서 “인공지능(AI) 기술이 인류 문명사에서 최악의 사건이 될 수 있다”고 경고했다.
http://www.sciencetimes.co.kr/?news=ai-%EC%A7%80%EB%8A%A5%EC%9D%80-%EC%95%84%EC%A7%81-%ED%9D%89%EB%82%B4%EB%82%B4%EB%8A%94-%EC%88%98%EC%A4%80


2. KT, ‘보험·헬스케어’에 인공지능 도입한다
라이나생명과 헬스케어 사업 강화 및 디지털 기반 사업 혁신 위한 MOU 체결
http://www.boannews.com/media/view.asp?idx=67749


3. 바둑AI 딥젠고도 은퇴…떠나기 전 박정환에 설욕 다짐
바둑전왕전은 오는 24일 중국 베이징에서 딥젠고와 중국의 미위팅 9단, 다음 달 1일 서울에서 딥젠고의 박정환 9단, 다음 달 7일 일본 도쿄에서 딥젠고와 조치훈 9단의 대결로 열린다. 이 대국에서 딥젠고에 이기면 5천만 원, 지면 2천만 원의 상금을 받는다.
http://www.yonhapnews.co.kr/bulletin/2018/03/22/0200000000AKR20180322162000007.HTML


4. “AI(인공지능)·로봇이 결합된 첨단의료기기 산업의 현 주소는?” 정책간담회 개최
‘스마트메디 연구모임(윤종필 대표의원)‘·‘한국의료기기산업협회‘ 공동주관
http://www.internews.kr/news/articleView.html?idxno=17750


5. 인공지능에 꽂힌 유료방송...케이블TV‧위성방송도 AI 심는다
KT ‘IPTV+AI’ 융합서비스 기가지니 출시 후 업계 전체로 확산
http://www.kinews.net/news/articleView.html?idxno=117756

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2017년11월 09일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. “증강현실(AR) 헤드셋을 주목하라”
“현재의 가상현실(VR) 헤드셋은 엔진과 스크린을 위해 스마트폰을 사용하고 있지만, 애플이 고안하고 있는 AR 헤드셋은 자체 디스플레이와 새로운 칩, 그리고 운영 체제를 갖게 될 것”이라고 말했다.
http://www.koreatimes.com/article/20171108/1086416


2. 제3회 대한민국 안전산업박람회, 11.15.~17. 일산 킨텍스에서 개최
IoT(사물인터넷), AR(증강현실)·VR(가상현실) 등이 적용된 4차 산업 특별전시관을 구성하여 최첨단 신기술을 활용한 재난안전관리 시스템 및 장비를 선보인다. 또한, 일자리 정보관을 운영하여 현직 안전분야 종사자가 직접 상담하고 소통하는 자리를 마련하고 안전산업의 유망한 일자리 정보를 제공한다.
http://www.outsourcing.co.kr/news/articleView.html?idxno=80539


3. 대구시 '통신망 독립선언'…전국 최대 자가통신망 구축
시는 통신회선을 임차해 사용하면 2104년 56억원, 2016년 74억원인 사용료가 2021년 100억원을 넘을 것으로 예상했다. 또 스마트광통신센터에 광통신, 사물인터넷, 증강현실(AR), 가상현실(VR) 등을 체험할 수 있는 홍보관을 설치해 운영할 계획이다.
http://www.yonhapnews.co.kr/bulletin/2017/11/09/0200000000AKR20171109163400053.HTML


4. 증강현실(AR)로 금융을 배우다...은행연-한은 금융빅게임(‘더 로스트 시티’) 공동 개최
청소년의 금융이해력 제고를 위하여 한국은행과 은행연합회가 힘을 합쳐 동 행사를 개최하게 되었으며, 특히 이번 행사는 진위폐 감별미션을 증강현실(AR) 요소로 추가한 새로운 금융빅게임을 화폐 관련 다양한 콘텐츠를 제공하는 한국은행 화폐박물관에서 실시했다는 점에서 매우 의미가 크다고 할 수 있다
http://www.greened.kr/news/articleView.html?idxno=38811


5. '박물관에서 예술 공연을'…경기문화재단 G뮤지엄 페스티벌
증강현실(AR) 색칠놀이와 가상현실(VR)을 체험할 수 있는 미디어 체험 존도 마련된다. 경기문화재단 관계자는 "G뮤지엄은 전시만 하는 곳이 아닌, 공연 페스티벌과 체험행사가 진행되는 문화예술 공간"이라며 "이번 페스티벌이 관람객들의 예술적인 상상력을 일깨우길 바란다"
http://www.yonhapnews.co.kr/bulletin/2017/11/09/0200000000AKR20171109128000061.HTML


6. 물류신기술로 Logistics 4.0시대를 열다
‘Logistics, 홀로렌즈를 만나다’라는 특별 세션은 체험행사와 함께 진행돼 많은 호응을 얻었다. 방건동 대표는 “VR(가상현실)과 AR(증강현실)시장은 2020년까지 170조 원 규모로 성장할 거대시장”이라며 “MR혼합현실(MR, Mixed Reality)은 AR보다 한층 더 진화된 기술로 마이크로소프트가 홀로렌즈를 출시하면서 많은 기업의 관심을 받고 있다”
http://www.klnews.co.kr/news/articleView.html?idxno=116275


7. 바이두가 "검색엔진 아닌 AI기업으로 불러달라"는 까닭은
데이터를 기반으로 음성인식, 안면인식, 가상현실(VR), 증강현실(AR) 등을 활용한 마케팅도 활발히 펼치고 있다. 지난해 세계적 럭셔리 브랜드 루이비통이 향수를 출시하면서 모바일 바이두의 안면인식 기술을 활용한 마케팅을 접목했다. 이용자의 얼굴을 인식하고 연령대, 취향 등을 반영해 어울리는 향수를 추천하는 식이다
http://news.mt.co.kr/mtview.php?no=2017110914535394477


8. 고흐 만나러 19세기로 가볼까...AR 테마파크 '라뜰리에'
어디로든 떠나고 싶어지는 계절, 가을이 깊어갑니다. 하지만, 이런저런 이유로 여행은 언감생심 꿈꾸기도 어렵다면 증강현실 기술로 즐기는 테마파크는 어떨까요. 가상 공간·콘텐츠를 현실과 융합한 증강현실 기술은 상상을 현실로 만들어줍니다. 증강현실 기술을 활용, 낭만과 예술이 숨 쉬던 19세기 프랑스 거리로 소비자를 이끄는 테마파크가 등장했습니다.
http://it.chosun.com/news/article.html?no=2842444


9. 상장 앞둔 카카오게임즈, 분기 매출 1000억 가시권
스크린골프 업체 마음골프를 인수하며 가상현실(VR) 및 증강현실(AR) 사업에도 본격 진출한 상태다. 증권가에서는 카카오게임즈가 PC와 모바일에 이어 VR로까지 사업영역을 확장하고 있는 만큼, 예상 시가총액만 1조원에 달할 것으로 보고 있다.
http://news1.kr/articles/?3147739


10. 시스코가 제안하는 케이블TV 혁신 방안은?
실제로 초고속 인터넷(기가급 인터넷), 디지털TV 보급 확대로 대역폭에 대한 수요는 계속 늘고 있다. 앞으로 증강현실·가상현실(AR·VR) 등으로 데이터 사용량 등도 폭발적으로 늘어날 전망. 5G 기술, 사물인터넷(IoT) 기기 확대, 동영상 시청 증가 또한 대역폭 수요를 증대시키는 요인이다.
http://news.inews24.com/php/news_view.php?g_menu=020200&g_serial=1059374


11. 더 이상 미래가 아닌 현재, 한국 땅에 발 디딘 4차 산업혁명 예측 ‘디지털 트렌드 2018’
‘세상을 확장시키는 기술, 가상현실과 증강현실’ ‘소셜 로봇과 친구가 되는 시대’ ‘새로운 금융 패러다임, 지능형 결제’ ‘디지털 시대에 오프라인 매장은 사라지는가’ ‘모바일을 통한 소통, 그 다음 단계는 무엇인가’ ‘인공지능, 인간의 언어를 이해하다’ ‘디지털 비즈니스의 중심은 결국 사람’ ‘챗봇에게 나의 재무 설계를 묻다’ ‘자동차 이상의 자동차, 스마트카’ ‘스마트홈, 남은 과제는 비용’ 등 챕터 제목만으로도 트렌드가 일목요연해진다.
http://www.viva100.com/main/view.php?key=20171109010003811


12. 와우플래닛, 부산서 ‘마블 익스피리언스’ 그랜드 오픈
마블 체험관은 관람객들이 직접 아이언맨, 헐크, 토르, 스파이더맨 등 히어로 무비 주인공들과 함께 훈련하고 게임도 할 수 있도록 360도 거대 돔 안에 VR(가상현실)과 AR(증강현실) 기술이 접목된 영상체험시설로 꾸며졌다
http://www.newscj.com/news/articleView.html?idxno=462006


13. [IT 맞수 분석-①반도체] 삼성전자 '조직력' vs. SK하이닉스 '리더십'
D램은 플래그십 스마트폰의 신규 출시와 최근 부상하고 있는 온 디바이스 AI, 증강현실(AR)과 가상현실(VR) 등으로 인한 수요가 견조하다. 모바일과 서버뿐만 아니라 계절적 성수기를 맞이하는 PC까지 가세한다. 데이터센터를 위한 수요도 급증한다
http://news.inews24.com/php/news_view.php?g_serial=1058465&g_menu=022100


14. 에이수스, 3D 모션인식 개발을 위한 Xtion 2 출시
IT계의 주요 화두는 증강현실, 3D 스캐닝, VR 등과 같이 현실과 가상 환경을 융합하는 기술로 ASUS가 출시한 ASUS Xtion 2는 3D 스캐닝, 교육, 의료, 로봇 등 다양한 분야에 이용할 수 있는 동작인식 카메라이다.
http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=188845


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