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2019년 07월 29일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. 코비하우스, 가상현실서 인테리어 공간 꾸미는 ‘썸머 이벤트’
http://www.forbiz.net/news/articleView.html?idxno=16740

 

코비하우스, 가상현실서 인테리어 공간 꾸미는 ‘썸머 이벤트’ - 포비즈미디어

한국가상현실(대표 장호현)의 VR 인테리어 플랫폼 서비스 ‘코비하우스’가 자신만의 공간을 꾸미고 다양한 상품을 받아가는 여름맞이 ‘썸머 이벤트’를 29일부터 실시한다고 밝혔다.코비하우스는 2019년 05월 3...

www.forbiz.net


2. 세종시 8월부터 가상현실(AR)기반 관광 앱서비스 실시
http://www.pinenews.co.kr/3623

 

≪청솔뉴스 PINENEWS≫ 세종시 8월부터 가상현실(AR)기반 관광 앱서비스 실시

   ©청솔뉴스PINENEWS <청솔뉴스PINENEWS=정나래기자> 세종시가증강현실(AR)기반의모바일관광플랫폼인'세종은처음이지'를구축하고8월부터서비스를

www.pinenews.co.kr


3. 건설근로자 사고예방 VR로 교육…서울시, 콘텐츠 연말까지 개발
http://www.ikld.kr/news/articleView.html?idxno=206847

 

건설근로자 사고예방 VR로 교육…서울시, 콘텐츠 연말까지 개발 - 국토일보

[국토일보 이경옥 기자] 서울시는 건설근로자가 가상현실 속에서 안전사고를 건설현장과 동일하게 경험할 수 있는 가상현실(VR)교육 콘텐츠를 직접 개발한다고 밝혔다.가상현실(Virtual Reality)이란 어떤 특정한...

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4. 에이알쿠키, 증강현실(AR) 2.0 기술이 적용된 반려동물 GPS 선보여
http://www.masil.or.kr/news/28602

 

에이알쿠키, 증강현실(AR) 2.0 기술이 적용된 반려동물 GPS 선보여 - 미디어마실

증강현실 2.0 기술이 적용된 제품들을 선보이는 에이알쿠기의 서영호 대표

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5. 국내 VR 시장, 기술 발전만이 능사 아니다
https://www.beinews.net/news/articleView.html?idxno=26938

 

국내 VR 시장, 기술 발전만이 능사 아니다 - 비아이뉴스

[비아이뉴스] 장정우 기자=무거운 VR 기기, 멀미, 비싼 초기 구매 비용 등 VR 콘텐츠 대중화의 문제점으로 지적되는 대표 요인들이다. 이 때문에 VR 업계 관계자들은 각종 문제를 해결하기 위해 기술 발전이 필요...

www.beinews.net


6. 이통사, 5G 기반 e스포츠 중계 사업 박차…왜?
http://www.thegames.co.kr/news/articleView.html?idxno=213716

 

이통사, 5G 기반 e스포츠 중계 사업 박차…왜? - 더게임스

SK텔레콤 등 이통사들이 5G를 통한 e스포츠 중계 사업에 박차를 가하고 있다. 업계에서는 5G 기반의 실감형 콘텐츠와 e스포츠의 만남은 시너지가 매우 클 것이며 시장에 큰 변화를 가져올 것으로 보고 있다.29일 ...

www.thegames.co.kr


7. 삼성전자, 해외 '클라우드·AI 고객응대 플랫폼'에 신규 투자
http://www.etnews.com/20190729000292

 

삼성전자, 해외 '클라우드·AI 고객응대 플랫폼'에 신규 투자

삼성전자가 클라우드 솔루션과 인공지능(AI) 기반 가상 고객응대 플랫폼 기술에 투자했다. 삼성전자는 삼성넥스트를 통해 벤처와 스타트업에 대한 투자를 이어가며, 신기술 확보와 생태계 육성에 속도를 내고 있다....

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8. 골프존, 에비앙 챔피언십에서 골프 시뮬레이터 선보여
http://www.etnews.com/20190729000344

 

골프존, 에비앙 챔피언십에서 골프 시뮬레이터 선보여

골프존(대표 박기원)은 해외 시장 확대를 위해 지난 25일부터 28일까지 프랑스 에비앙 리조트 골프클럽에서 열린 에비앙 챔피언십에 참여, 갤러리를 대상으로 골프 시뮬레이터 제품을 선보였다고 29일 밝혔다. 에...

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9. 목에 거는 KT 5G 웨어러블 카메라, 360도 더 넓은 세상을 보다
http://www.ddaily.co.kr/news/article/?no=184055

 

[PLAY IT] 목에 거는 KT 5G 웨어러블 카메라, 360도 더 넓은 세상을 보다

-KT 5G 웨어러블 카메라 ‘핏 360’ 직접 체험해보니[디지털데일리 권하영기자] 지난 24일 퇴근길에 들른 여의도 한강변. 목에 두른 웨어러블 카메라의 촬영 버튼을 눌렀다. 스마트폰은 바지 주머니에 넣었다. 아무것도 들지 않은

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10. “만화 덕후들 다 모여라” 대전 디쿠(DICU) 페스티벌
http://www.hani.co.kr/arti/area/chungcheong/903764.html

 

“만화 덕후들 다 모여라” 대전 디쿠(DICU) 페스티벌

내달 3~4일, 목원대 학사 신관 2·3층서 개최 아마추어전·코스튬플레이 경연·웹툰작가 강연

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11. 수자원공사, 다양한 물관리 아이디어 국민에게 듣는다
http://www.cenews.kr/news/articleView.html?idxno=21729

 

수자원공사, 다양한 물관리 아이디어 국민에게 듣는다 - 건설이코노미뉴스

[건설이코노미뉴스 이태영 기자] 한국수자원공사(사장 이학수)는 지난 26일 대전시 대덕구 본사에서 국민이 체감할 수 있는 물관리 아이디어를 발굴하기 위해 약 40명의 국민참가자와 함께 ‘제2회 국민포럼’을 ...

www.cenews.kr


12. 뇌신경 재활 골든타임은 3개월… 도우미 로봇팀 ‘바쁘다 바빠’
http://news.kmib.co.kr/article/view.asp?arcid=0924090659&code=14130000&cp=nv

 

뇌신경 재활 골든타임은 3개월… 도우미 로봇팀 ‘바쁘다 바빠’

A씨(64)는 지난 5월초 운전 중 갑자기 어지럽고 시야가 흐릿해지는 증상을 겪어 하마터먼 큰일 날 뻔 했다. 다행히 경찰 도움으로 인근 대학병원 응급실을 찾았

news.kmib.co.kr


13. 고화질 야구와 3D AR·VR…"5G, 이렇게 다릅니다"
http://www.newstomato.com/ReadNews.aspx?no=910675

 

고화질 야구와 3D AR·VR…"5G, 이렇게 다릅니다"

5세대(5G) 통신에서 4G와 어떻게 다른 콘텐츠와 서비스를 선보일까? 이는 모든 이동통신사들의 고민거리다. LTE에서 충분히 빠른 속도와 고화질 영상을 경험한 소비자들에게 5G는 이렇게 다르다라는 것을 명확하게 제시해야 하기 때문이다. LG유플러스는 △AR(증강현실) △VR(가상현실) △프로야구 △골프 △아이돌라이브 △게임 등을 B2C(기업·소비자간거래) 분야의 6대 5G 서비스로 내세웠다. LG유플러스의 6대 5G 서비스에 대한 전략을 담당하고 있는

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14. "2년은 지나봐야"…상용화 4개월 앞둔 5G '무늬만 세계 최초'
http://www.biztribune.co.kr/news/articleView.html?idxno=218609

 

"2년은 지나봐야"…상용화 4개월 앞둔 5G '무늬만 세계 최초' - 비즈트리뷴

[비즈트리뷴=이연춘 기자] \"이르면 올 연말을 목표로, 1~2년 안에는 안정화 될 것라고 자신한다.\" \"5G 기지국은 LTE를 상회하고 있고 품질 안정화도 4G보다 올라가고 있다고 판단된다.\" ...

www.biztribune.co.kr

 

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2019년 06월 03일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. 초고속 5G...상상이 곧 현실이 되는 가상세계 앞당긴다
https://www.zdnet.co.kr/view/?no=20190520091213

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2. 한국가상현실, 모바일 기반 VR 인테리어 플랫폼 ‘코비하우스’ 출시
http://www.bsnewspaper.com/news/articleView.html?idxno=19397

 

한국가상현실, 모바일 기반 VR 인테리어 플랫폼 ‘코비하우스’ 출시 - BS뉴스-비에스뉴스

(서울=뉴스와이어) VR(가상현실) 솔루션 전문개발 기업인 한국가상현실(대표이사 장호현)은 다가오는 5G 시대에 발맞춰 VR 인테리어 플랫폼 ...

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3. 中 창춘서 8월 동북아박람회…한중일 기업가회의도 열려
https://www.mk.co.kr/news/world/view/2019/06/378384/

 

中 창춘서 8월 동북아박람회…한중일 기업가회의도 열려 - 매일경제

오는 8월 중국 지린성 창춘(長春)에서 한·중·일 3국 기업가들이 최신기술 산업분야 협력 방안을 논의하는 회의가 열리는 것으로 전해졌다. 3일 지린일보 등에 따르면 지린성 정부 신문판공실은 최근 기자회견을 열고 8월 23~27일 창춘 국제 컨벤션센터에서 열리는 `제12회

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4. 실내에서 즐기는 래프팅…현대IT&E, 이색 VR 콘텐츠 대거 선보여
https://www.mk.co.kr/news/business/view/2019/06/377144/

 

실내에서 즐기는 래프팅…현대IT&E, 이색 VR 콘텐츠 대거 선보여 - 매일경제

현대백화점그룹 계열 IT전문기업인 현대IT&E는 본격적인 무더위를 맞아 실내에서 즐길 수 있는 이색 VR(가상현실) 콘텐츠 `래프팅`을 선보인다고 3일 밝혔다. 오는 5일부터 VR스테이션 강남점에서 운영하는 래프팅은 유명 엔터테인먼트 기

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5. 볼보, 혼합현실(MR) 이용한 자동차 개발 박차
http://www.edaily.co.kr/news/read?newsId=03772006622518112&mediaCodeNo=257

 

볼보, 혼합현실(MR) 이용한 자동차 개발 박차

카가이 남현수 기자= 볼보자동차가 핀란드 증강현실 헤드셋 제조사, 바르요(Varjo)와 손잡고 자동차 개발을 위한 프로토타입 및 디자인, 능동형 안전 기술 평가 작업에 혼합현실을 적용하는 기술을 개발했다.혼합현실(Mixed reality, MR)은 증강현실(Au...

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6. 분당서울대병원, 3D 흉강경 폐암수술 일본에 생중계
https://www.mk.co.kr/news/society/view/2019/06/377077/

 

분당서울대병원, 3D 흉강경 폐암수술 일본에 생중계 - 매일경제

고화질카메라·VR 시스템 갖춘 `스마트 수술실` 활용

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7. 스마일게이트표 VR게임 포커스온유, 일본 인디게임 축제서 ‘눈도장’
http://game.mk.co.kr/view.php?year=2019&no=379930

 

스마일게이트표 VR게임 포커스온유, 일본 인디게임 축제서 ‘눈도장’

스마일게이트 엔터테인먼트는 지난 1일과 2일 양일간 일본 교토에서 열린 글로벌 인디게임 축제 ‘비트서밋(BITSUMMIT) 7 스피릿츠’ 행사에서 가상현실(VR)게임 ‘포커스온유’ 부스 운영하고 현지 이용자에게 선보였다고 3일 밝혔다.

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8. GPM, 한일 합작 VR테마파크 만든다
http://www.ddaily.co.kr/news/article/?no=182021

 

GPM, 한일 합작 VR테마파크 만든다

- 일본 갈라와 계약…도쿄·오키나와 등 관련 협력[디지털데일리 이대호기자] 가상현실(VR) 테마파크 몬스터VR로 유명한 GPM(대표 박성준)이 일본 갈라(대표 사토루 키쿠가와)와 일본 내 VR테마파크 및 플랫폼 서비스에 관한 사업파

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