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2019년 01월 20일 AI(인공지능) 관련 뉴스


1. 일상으로 쑥 들어온 ‘진짜 인공지능 비서’
스마트홈 시스템 고도화되면서
로봇에 ‘자율주행’ 더해져 실제 비서 역할
편의 넘어 ‘친밀감’ 강조한 반려로봇도
http://www.hani.co.kr/arti/economy/it/879091.html


2. 삼성-LG전자, 왜 에어컨에 인공지능을 넣을까?
삼성전자와 LG전자가 에어컨 경쟁에서 AI를 강조하는 이유는 홈 사물인터넷(IoT) 확장과 연관돼 있다. 과거와 달라진 에어컨 위치를 고려하면 쉽게 이해 가능하다. 더 이상 에어컨은 냉방에만 충실한 한여름 가전제품이 아니다. 이제는 공기청정까지 기본 기능으로 삼고 있다. 미세먼지가 한반도를 덮치면서, 공기청정을 가미한 에어컨은 사계절 가전제품으로 자리 잡았다.
http://www.ddaily.co.kr/news/article.html?no=177087


3. 이세돌의 ‘신의 한수’ AI최신 버전에 넣어보니
가장 센 인공지능은 ‘알파고Zero’ 추정…AI 행마는 이창호보다 조훈현과 닮은꼴
http://www.cyberoro.com/news/news_view.oro?div_no=11&num=525098


4. SNS 코카콜라 사진 분석해 성공한 인공지능 회사
日 브레인패드, AI 기반 빅데이터 분석…지난해 주가 305%↑, 도쿄증시 최고상승률
http://news.mt.co.kr/mtview.php?no=2019012016040978444


5. “100년 장인의 기술력과 AI 접목해 고성능 렌즈 만들 것”
일본 광학회사 올림푸스는 올해로 100주년을 맞았다. 오가와 하루오 올림푸스 최고기술책임자(CTO)는 지난 15일  일본 도쿄 신주쿠에 위치한 올림푸스 본사에서 마련한 연구개발(R&D)방향과 최신기술발표회에서 "35년 넘는 연구 끝에 현미경을 포함해 각종 광학기기에 들어가는 핵심인 중급 대물렌즈 제작공정을 자동화한 설비를 도입한데 이어 AI과 결합해 고도 기술자만이 만들던 고성능 렌즈를 제작하는 설비 플랫폼을 확보하겠다"고 말했다.
http://dongascience.donga.com/news.php?idx=26374


6. '억' 소리 나는 AI 인력…업계 인재 모시기 경쟁도 '점입가경'
#A씨는 대학에서 공과대학 박사 학위를 받은 뒤 곧장 국내 대기업 인공지능(AI) 연구원으로 입사했다. 별도 직장 경력 없이 대학에서 오랜 기간 대학에서 관련 연구를 수행했던 A씨 초봉은 기본급과 인센티브 포함 1억원을 상회하는 수준이다. 산업계에서 AI 인력이 '금값'이 되고 있다. AI가 업계 전 제품과 서비스로 확장되면서 AI 연구 인력 수요는 늘어나고 있다. 반면에 인력 공급은 제한적이다. 우수 인력 영입 경쟁이 치열해지면서 AI 인력 몸값과 대우도 뛰고 있다는 분석이다.
http://www.etnews.com/20190118000174


7. 美 벤처캐피탈, AI에 투자 집중…IITP "韓 투자환경 조성해야"
작년 미국 VC 총 투자액 111조원…AI 분야 10조 4000억원
"한국 유망 스타트업 육성 위해 적극적인 투자 환경 조성해야"
http://www.newsis.com/view/?id=NISX20190118_0000534580

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[주말종합] 2018년 04월 01일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. 레디 플레이어 원 속 오아시스, 2040년 현실화?
ETRI·대덕넷, 지난달 29일 '짜고치는 과학해설: 레디 플레이어 원' 행사 개최
VR 주제 영화와 해설로 남녀노소 큰 호응 얻어
http://www.hellodd.com/?md=news&mt=view&pid=64550


2. 초 3∼4학년 과학·영어, VR자료 넣은 디지털교과서로 배운다
올해부터 초등학교 3∼4학년은 과학 수업시간에 가상현실(VR) 콘텐츠를 담은 디지털교과서를 쓸 수 있게 된다. 교육부는 올해 초등학교 3∼4학년과 중학교 1학년용 사회·과학·영어 디지털교과서를 보급하고, 정보 과목을 1학년에 편성한 중학교 1천351곳(전체 중학교의 42%)에 대해 소프트웨어 교육을 필수화한다고 1일 밝혔다.
http://www.yonhapnews.co.kr/bulletin/2018/03/31/0200000000AKR20180331020000004.HTML


3. 학교엔 국영수뿐?…"디지털포렌식·빅데이터·AI도 배워요"
서울교육청, 8개 신설과목 승인…"시대 변화상 투영"
지난해 사회적경제·스토리텔링 과목 생기기도
http://www.yonhapnews.co.kr/bulletin/2018/03/30/0200000000AKR20180330129300004.HTML


4. '보다'와 '체험하다'의 사이, 애매한 VR영화
더 생동감 있는 영상을 볼 수 있게 입체감(3D)을 강조하다, 어느새 관객이 영화 속을 거닐고 있는 듯한 VR 시대로 영화계가 한걸음 더 나아가고 있다. 지난 22일 서울 CGV용산아이파크몰 4DX관에서 열린 시사회를 통해 영화를 미리 만났다. 상당히 실험적이었다. 근원적인 질문 하나가 툭 튀어나왔다. 영화는 보는 것일까, 체험하는 것일까. 
http://news.joins.com/article/22494375


5. 나만의 ‘꽃과콜라’ 만들고, 증강현실로 카카오프렌즈와 사진도 찍자!
증강현실(AR)을 이용한 이벤트도 준비됐다. CokePLAY 앱 내의 증강현실 카메라를 통해 보이는 코카-콜라 제품들의 브랜드 로고 혹은 카카오프렌즈가 들어있는 비누방울을 터뜨리면 코카-콜라 봄 스페셜 패키지로 교환할 수 있는 모바일 쿠폰이나 코-크 포인트를 랜덤으로 제공한다. 또한, 증강현실 카메라로 코카-콜라 제품을 스캔할 경우, 카카오프렌즈 캐릭터가 나타나 포인트를 증정하고, 함께 사진을 찍을 수 있다.
http://mnb.moneys.mt.co.kr/mnbview.php?no=2018032914038033314&code=w1002&MRN&ref=http%3A%2F%2Fnews.url.google.com


6. 애플, 新아이패드로 교육시장 재편할까?
경쟁제품 대비 가격 경쟁력 여전히 낮아…아이폰 성공이 장애요인
http://news.inews24.com/php/news_view.php?g_menu=020600&g_serial=1086051


7. 모스크바와 광저우에 등장한 ‘갤럭시 스튜디오’
러시아 수도 모스크바 시내 아피몰 시티(Afimall City)에 자리잡은 갤럭시 스튜디오는 프리미엄 스마트폰 갤럭시S9과 S9플러스의 슈퍼 슬로 모션 및 듀얼 조리개 등 카메라 기능과 증강현실(AR) 이모지, 스테레오 스피커 등을 체험할 수 있도록 구성됐다.
http://hankookilbo.com/v/1662874c1c8246879fc6467a926d7368


8. 포켓몬고 8비트 그래픽 업데이트에…“망한 거냐” “만우절 이벤트일 것”
포켓몬고는 AR기술을 활용한 3D그래픽을 선보여왔다. 만우절인 4월 1일을 맞아 ‘8bit 그래픽(도트 이미지)’을 업데이트한 것으로 보인다. 도트 이미지로 캐릭터를 표현하는 방식은 포켓몬스터 원작 게임부터 활용돼왔던 방식이다. 업데이트 후 포켓몬고에 접속하면 원래 3D로 표현됐던 포켓몬고 속 캐릭터가 도트 이미지로 표현돼 있다.
http://news.kmib.co.kr/article/view.asp?arcid=0012245510&code=61141411&sid1=eco


9. 다시 뛰는 넷마블...글로벌 경쟁력 확 높인다
이 회사는 지난 3월 30일 정기주주총회를 통해 블록체인, AI, 가상현실(VR), 증강현실(AR) 관련 제품 서비스 개발 및 공급업과 음원, 영화, 애니메이션 제작, 유통, 판매, 판권 구입, 배급, 상영 관련 사업 등을 사업목적에 새롭게 추가했다. 넷마블은 AI 기술을 활용한 지능형 게임 개발을 위해 한국에 AI 게임 센터를, 글로벌 인재 육성을 위해 미국에 AI 게임 랩(연구소)를 각각 설립한다는 계획을 전하기도 했다.
http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20180331200428&type=det&re==

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2018년 03월 19일 블록체인 관련 뉴스


1. 루트프로젝트 “블록체인, 암호화폐를 넘어 사회복지 분야로
루트프로젝트가 블록체인 기술을 기반으로 한 크라우드 펀딩과 암호화폐를 활용하여 사회취약계층과 도시 공공정책에 활용하는 방안을 모색한다고 밝혔다. 루트프로젝트(root project)는 자본주의 구조개혁과 극단적인 빈곤퇴치에 힘쓰는 비영리단체다.
http://news.joins.com/article/22455178


2. "블록체인, 韓 IT가 세계 선도할 드문 기회"
오 전무는 2016년 7월 SK C&C에서 처음 블록체인을 심도있게 들여다 본 후, 파괴적 혁신을 가져올 기술임을 직감하고 깊이 빠져들었다. 오 전무는 한국블록체인오픈포럼을 만들어 초대 의장 역임하고, <블록체인노믹스>라는 책을 공동 저술(오세현·김종승)하기도 했다. 현재는 SK텔레콤에서 블록체인사업개발유닛을 이끌며 관련 신사업을 발굴, 개발하고 있다. 오는 6월 서비스 론칭이 목표다.
http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20180319094124&type=det&re==


3. 美 코카콜라, 강제 노동 문제 해결에 블록체인 기술 도입
코카콜라는 기업에 사탕수수를 공급하는 국가의 강제 노동 문제를 해결하라는 규제기관의 압박을 받아 왔다. 지난 해 국제적인 공급망 투명성 기구인 ‘노우더체인(KnowTheChain)’은 식품 기업과 음료 기업 대부분이 강제 노동 문제를 적절히 해결하지 못하고 있다는 연구를 발표한 바 있다. 새로운 프로젝트는 근로자와 근로자 계약을 위한 안정적인 등록 기록을 생성하기 위해 블록체인 검증 기능, 디지털 공증 기능을 활용할 계획이다.
https://tokenpost.kr/article-1864


4. 유라클, 블록체인 기반 모바일 앱 구축 나서
은행연합회 블록체인 공통인증 앱 구현을 위해 유라클의 모바일 앱 개발 플랫폼인 모피어스의 기술이 사용됐다. 시중 16개 은행의 고객을 대상으로 하는 만큼 사실상 계좌를 보유할 수 있는 모든 국민을 대상으로 서비스가 가능해야 한다. 이는 전 국민이 사용하는 다양한 단말기, 운영체제에 대해 에러없이 서비스가 가능해야 한다는 것을 의미한다. 이를 위해 모피어스의 다중 운영체제 대응 기술이 활용됐다. 또한 다양한 은행의 레가시 시스템에 맞춰 모바일 공통 게이트웨이를 구축해야 하며, 이 분야에 모피어스의 모바일 서버 기술이 활용됐다.
http://www.itworld.co.kr/news/108576


5. “소셜임팩트x블록체인 컨퍼런스”…지속 가능한 공공가치 창출 논의
이번 컨퍼런스는 4차 산업혁명의 핵심 기술로 꼽히는 블록체인 기술을 사회문제 해결에 활용하는 방안을 논의하기 위해 마련됐다. 행사에서는 6개의 주제강연을 통해 블록체인 기술이 소셜임팩트 비즈니스와 사회에 어떻게 기여하는지 확인할 수 있는 실증사례가 다수 소개된다.
http://news.mk.co.kr/newsRead.php?sc=30000001&year=2018&no=176365


6. 블록체인 주도권, 어느 나라로...
미국은 개방형 정부 시스템 구축에 블록체인을 활용할 것으로 전망된다. 연방정부는 '제4차 개방형 정부를 위한 국가 실행 전략'에 블록체인 기반 보고 시스템을 명시했다. 2016년 6월 버몬트주에 이어 2017년 3월 애리조나주, 6월 네바다주, 7월 델라웨어주 등이 주정부 차원에서 블록체인 거래 시 세금을 면제해 주는 정책을 추진하고 있다. 블록체인 네트워크에서 발생하는 기록과 서명의 법률 효력을 인정하고 주식거래 명부에 블록체인 사용을 허용하는 방안도 내놨다
http://www.etnews.com/20180316000216


7. 연초 중국 블록체인 구인 기업 수 지난해比 5배
1~2월 집계 결과 지난해 같은 기간의 4.6배
http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20180319073100&type=det&re==


8. 싱가포르통화청 "블록체인, 국경 제약 뛰어넘는 초월성이 장점"
라비 메논은 "블록체인은 국가 간 사법권을 초월할 수 있는 지불수단을 만드는 우리 프로젝트를 실행 가능하게 만든다"라고 말했다. 최근 싱가포르통화청은 캐나다 은행과의 파트너쉽을 통해 두 나라의 중앙은행에서 발행한 암호화폐를 활용하여 국경 초월 프로젝트를 진행하고 있음을 밝히기도 했다.
https://tokenpost.kr/article-1871


9. 서울대 블록체인 연구회 ‘스누코인’, 빗썸 주최 공모전 최우수상 수상
연구회가 제출한 아이디어는 ‘금과 블록체인을 접목한 통화 시스템’이다. 이는 지난해 12월 기술개념증명(PoC)을 위한 시범 사업을 한 금본위 암호화폐인 ‘스누코인(가칭)’을 기반으로 한다. 연구회는 “스누코인은 가격 변동성이 낮은 암호화폐로, 스누코인 발행을 위한 금은 한국거래소(KRX) 금시장에서 조달한다”며 “스누코인은 국제 금 시장 가격과 환율을 고려해 스누코인 가격이 연동되는 것이 특징”이라고 소개했다.
http://www.ddaily.co.kr/news/article.html?no=166877


10. [BOOK] 블록체인의 미래 | 미래 금융·산업·사회 혁신의 시발점.
책은 2016년 일본 핀테크 전문가들이 뭉쳐 결성한 연구회에서 진행 중인 블록체인 활용에 대한 심도 있는 논의들을 엮어낸 결과물이다. 기술적 연구뿐 아니라 블록체인이 화폐 체계에 가져올 영향을 전망하고, 법학과 경제학 등 학술적인 관점에서 사회적 가능성을 들여다본다.
http://news.mk.co.kr/newsRead.php?sc=30000001&year=2018&no=176121


11. 블록체인, 신뢰가 아예 불필요한 사회로 만드는 기술
블록체인은 이런 중앙집중적 시스템의 결함과 탈중앙화의 비효율을 극복하게 해 주는 기술이다. 핵심은 '무신뢰(trustlessness)'다.  '불변의 신뢰'라는 허구에서 벗어나 차라리 신뢰할 부담도, 필요도 없는 시스템을 만들자는 구상이다.
http://news.mk.co.kr/newsRead.php?sc=30000001&year=2018&no=175156


12. 비트길드, 온라인 게임 블록체인 플랫폼 크립토키티 선보여
비트길드는 블록체인 기반 게임 플랫폼을 구축하여 1000 억 달러가 넘는 광대한 시장인 온라인 게임을 재편하는 것을 목표로 크립토키티를 출시하게 됐다고 전했다. 업체 측에 따르면 크립토키티는 최초의 블록체인 기반 게임으로써 고양이를 키우고 먹이를 주고 교배 및 번식을 하는 등 전 세계 유저에게 호응을 얻고 있다.
http://news.joins.com/article/22454068


13. 가상화폐거래소 ‘코인빗', 4월초 오픈 앞두고 사전예약 이벤트
코인빗은 런칭 시 비트코인, 비트코인캐시, 이더리움, 라이트코인 등의 메이저 코인과 함께 그로스톨, 에이체인, DNA 등 각양각색의 알트코인까지 상장할 예정이다. 사용자 편의성을 위해 다양한 분석툴과 채팅 공간을 제공하는 ‘트레이딩뷰’ 챠트도 도입한다고 밝혔다.
http://www.ddaily.co.kr/news/article.html?no=166888


14. [가상화폐 워치]스위스 사례에서 배우자
투자자 보호하려면 거래소 제도화 필요
미래 먹거리 확보 차원에서 접근해야
http://news.bizwatch.co.kr/article/tax/2018/03/05/0008

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