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2018년 12월 07일 사물인터넷(IoT) 관련 뉴스


1. 생활 속 숨은 에너지로 사물인터넷(IoT)을 움직인다
에너지 하베스팅(Energy Harvesting)이란 생활 속에 버려지는 다양한 에너지를 수집해 다시 전원으로 사용할 수 있게 하는 기술이다. 전문가의 예측에 따르면 2020년까지 사물인터넷(IoT) 300억개가 인터넷에 접속돼 사용될 것으로 전망된다. 앞으로 배터리가 없이도 전원을 공급받을 수 있는 에너지 하베스팅이 곳곳에 흩어져 동작하는 사물인터넷(IoT)을 움직일 것으로 보인다. 가령 지문을 인식할 수 있는 신용카드에 이 기술을 적용하면 배터리 없이도 동작할 수 있게 된다.
https://www.boannews.com/media/view.asp?idx=75266


2. 천안아산 도시가스 안전관리 IoT 접목
JB주식회사(대표이사 한권희)는 현장 안전관리를 위해 천안과 아산지역 도시가스 시설에 사물인터넷(IoT) 기술을 접목한 장치를 도입해 운영한다고 7일 밝혔다. 이번 IoT기술 접목은 지난 6월부터 정보통신산업진흥원이 주관한 '사물인터넷을 활용한 도시가스 배관 안전·운영관리 통합서비스 확산' 과제에 따른 것으로 원격정류기와 원격관말압력장치, 지진관측 장치 등이 설치됐다.
https://news.joins.com/article/23189027


3. JB, "도시가스 현장 안전 관리, 스마트하게!"
현장 안전관리 업무에 사물인터넷(IoT) 장치 도입
http://www.koenergy.co.kr/news/articleView.html?idxno=103846


4. 서울관광 모바일 앱, 한국인터넷전문가협회 주최 어워드에서 2관왕
iTourSeoul, ‘스마트앱어워드 2018’과 ‘IOT 이노베이션 어워드’에서 통합대상과 대상 수상
https://www.boannews.com/media/view.asp?idx=75265


5. 한글과컴퓨터, ‘스마트시티’서 신성장동력 찾는다
한컴그룹은 이미 확보한 인공지능, 음성인식, 블록체인, 클라우드 분야 기술을 모아 스마트시티 산업 영역에서 성과를 만들어 갈 수 있다고 자신했다. 안면인식을 통한 정보권한 설정, 빅데이터 분석을 통한 시장실 현황 컨트롤, 재난정보 관리 등 서울시와 함께 디지털 시민 시장실 사업을 통해 얻은 경험을 바탕으로 서울시 인공지능 기술을 전국 지방자치단체로 확대한다는 계획이다.
http://www.bloter.net/archives/325841


6. 전남도, 에너지-ICT산업 생태계 조성 잰걸음
협약은 한국전력공사가 개발한 에너지 분야 사물인터넷(e-IOT)기술을 지역 기업이 활용해 전남지역 에너지-ICT 산업 생태계 조성을 획기적으로 앞당기기 위해 체결됐다. 에너지 분야 사물인터넷(e-IOT)기술은 에너지시설에서 수집되는 다양한 정보를 인터넷에 연결, 수집된 정보를 가공·처리·융합하는 기술이다. 
http://www.nocutnews.co.kr/news/5072651


7. 에릭슨LG "5G 가입건수, 2024년 15억건 전망"
협대역 사물인터넷(NB-IoT)과 Cat-M1 기술의 도입으로 전세계적으로 셀룰러 사물인터넷(IoT) 연결 건수 또한 증가하고 있다. 2024년 기준으로 셀룰러 IoT 연결 건수는 40억 건에 달할 것으로 예상된다. 그 중 27억 건이 동북 아시아 지역에서 발생할 전망이다. 이는 이 지역의 셀룰러 IoT 시장에 대한 기대와 규모를 가늠할 수 있는 수치다.
http://www.ddaily.co.kr/news/article.html?no=175717


8. IoT 육아 기기 '베베로그'…'아이어워드 코리아' 2개 부문 석권
육아 데이터 관리·디바이스 원격제어 기능 등 혁신적 서비스 인정받아
http://www.dtoday.co.kr/news/articleView.html?idxno=288407


9. GSMA 신규보고서, 연말까지 4G가 라틴아메리카 주류 모바일 기술이 될 것으로 예측
라틴아메리카 모바일 생태계, 스마트폰 도입, 데이터 사용 및 네트워크 인프라 투자에 힘입어 지난 해 역내 경제에 2800억달러 기여
http://www.startup4.co.kr/news/articleView.html?idxno=11243


10. 클라우드게이트, 세계로 나가는 스크린스포츠 테마파크 '레전드히어로즈'
클라우드게이트는 업계에서 가장 많은 구종을 구사하는 피칭머신과 초당 350프레임의 초고속 고해상도 촬영 및 정교한 측정이 가능한 비전 센서 기술로 레전드야구존 매장을 전국 100여 개로 늘렸다. 한국야구위원회(KBO)와 메이저리그베이스볼(MLB) 라이선스 계약을 통해 유니폼과 게임 구장을 현실감 있게 느낄 수 있는 점도 레전드야구존의 인기요인이다.
http://news.hankyung.com/article/2018120728406


11. 슈나이더 일렉트릭, ‘올해의 하이퍼 컨버전스 혁신’ 부문 SVC 어워드 수상
‘SVC 어워드(SVC Awards)’는 우수한 제품, 프로젝트, 서비스 등을 출시한 클라우드, 스토리지 및 디지털 기업과 팀을 대상으로 진행된다. 슈나이더일렉트릭은 지난해 ‘마이크로 데이터센터’ 솔루션으로 수상했으며, 올해는 하이퍼컨버지드 인프라(Hyper-Converged Infrastructure, HCI)를 가능케 하는 슈나이더일렉트릭의 ‘하이퍼포드(HyperPod™)’ 랙(Rack) 지원 시스템이 선정됐다.
https://icnweb.kr/2018/%EC%8A%88%EB%82%98%EC%9D%B4%EB%8D%94-%EC%9D%BC%EB%A0%89%ED%8A%B8%EB%A6%AD-%EC%98%AC%ED%95%B4%EC%9D%98-%ED%95%98%EC%9D%B4%ED%8D%BC-%EC%BB%A8%EB%B2%84%EC%A0%84%EC%8A%A4-%ED%98%81%EC%8B%A0/

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2018년 03월 29일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. ‘오디션’ 가상현실 육성게임으로 재탄생…내달 구글 데이드림으로 출격
오는 4월 출시 예정인 ‘오디션 VR’은 육성 시뮬레이션 장르의 게임이다. 주인공 소녀 캐릭터를 성인으로 키우는 과정에서 매주 미션을 부여하고 해당 캐릭터가 미션에 따라 행동하는 형태다. 이용자가 캐릭터를 어떻게 키우냐에 따라 소녀가 다양하게 성장할 수 있는 것이 특징이며 미션을 수행하는 과정에서 보상을 획득하고 코스튬을 구매해 캐릭터를 꾸미는 것도 가능하다.
http://news.mk.co.kr/newsRead.php?sc=30000001&year=2018&no=202648


2. 인텔 "도쿄올림픽서 ID카드 대신 얼굴인식 도입 검토"
“카메라가 얼굴 인식해 ID 확인…고성능 엣지 컴퓨팅 도입”
“5G 초고속 네트워크 기반 8K 화질 VR 스트리밍 검토”
http://biz.chosun.com/site/data/html_dir/2018/03/29/2018032901608.html


3. 한빛소프트, ‘오디션 VR’ 데이드림 버전 4월 출시
한빛소프트(대표 김유라)는 다음 달 ‘오디션’의 지식재산권(IP)를 활용해 개발한 가상현실(VR)게임 오디션 VR(가칭)을 데이드림을 통해 출시할 예정이라고 29일 밝혔다. 다음 달 출시 예정인 오디션 VR은 육성 시뮬레이션 게임이다. 주인공 소녀 캐릭터를 성인으로 키우는 과정에서 매주 미션을 주면 해당 캐릭터가 미션에 따라 행동하게 된다.
https://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20180329194507


4. '미세먼지에도 체육활동 OK'…도봉구 'VR 스포츠실' 눈길
미세먼지 등으로 야외활동이 어려운 초등학생들을 위해 서울 도봉구(구청장 이동진)가 VR(가상현실) 스포츠실을 운영한다. 구는 방학초등학교에서 VR 스포츠실을 시범운영하고 다음달부터 본격 운영에 들어간다고 29일 밝혔다. 가상현실 스포츠실은 실내에서 학생들이 공을 차거나 던져 벽에 설치된 스크린 위 목표물을 맞히면 특수센서로 움직임을 인식해 점수를 획득하는 등 가상현실과 특수센서 기술을 적용한 시스템이다.
http://news.joins.com/article/22487234


5. 소니, VR 헤드셋 ‘플레이스테이션VR’ 가격 인하
소니인터랙티브엔터테인먼트(이하 SIE)는 플레이스테이션VR(이하 PS VR)의 가격을 인하한다고 29일 밝혔다. 플레이스테이션카메라(이하 PS 카메라)로 구성된 번들은 37만8천 원, PS VR과 PS 카메라, 플레이스테이션 무브 모션 컨트롤러로 구성된 번들은 44만8천 원이다.
https://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20180329091908


6. 놀이와 예술과 책이 만난다…미리 가본 용인국제어린이도서관
동화놀이터는 책 속의 이야기를 증강현실(AR)로 만나볼 수 있는 공간으로, 인기장소 순위 상위에 오를 것으로 기대된다. 한국콘텐츠진흥원이 선정한 동화작품이 어린이 눈앞에서 펼쳐지는 체험을 할 수 있다. 이밖에 벽을 지나가는 사람의 모션에 따라 음악이 흘러나오는 음악놀이터와 텐트를 가져와 설치해 놓고 그 안에서 책을 읽으며 쉴 수 있는 캠핑놀이터도 이색적이다.
http://www.yonhapnews.co.kr/bulletin/2018/03/28/0200000000AKR20180328147600061.HTML


7. LG, 올해의 연구개발 대상에 '프리폼 배터리' 선정
▲ 기존 UHD(초고화질)보다 4배 더 선명한 초고해상도 화질의 '8K 대형 OLED(유기발광다이오드) 패널'을 개발한 LG디스플레이팀 ▲ OLED 패널 자체를 진동판으로 활용해 화면에서 소리가 나는 크리스탈[083790] 사운드 OLED를 개발한 LG디스플레이팀 ▲ 기존의 자동차 내비게이션에 증강현실(AR) 기술을 접목해 마치 실제 도로와 같은 사용자경험을 제공한 LG전자팀 ▲ 모바일 기기에서 선명하게 3D(3차원) 안면인식을 할 수 있는 초소형 레이저 모듈을 개발한 LG이노텍팀 등 10개 팀이 수상했다.
http://www.yonhapnews.co.kr/bulletin/2018/03/29/0200000000AKR20180329070700003.HTML


8. 클라우드게이트, ‘레전드히어로즈’ 말레이시아 수출 계약 체결
클라우드게이트와 계약을 체결한 US VR GLOBAL.COM INC는 가상현실(VR) 및 증강현실(AR) 기술 기반으로 한 새로운 형태의 세계 최대 규모의 테마파크 뉴 제너레이션 플레이그라운드(New Generation Playground)를 개발 운영하는 기업으로, 현재 미국 OTC 시장에 상장돼있다. 뉴 제너레이션 플레이그라운드는 가상현실과 증강현실 기술이 융합된 미래형 어트랙션을 제공헤 기존의 테마파크에서 한 단계 더 나아가 사용자들에게 끝없이 새로운 경험을 선사하고 있다
http://www.dt.co.kr/contents.html?article_no=2018032902109952660005

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