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2018년 06월 18일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. OGN-테크노블러드, ‘배틀그라운드’ 대회 VR 생중계
HOT6 PSS S2 기간 동안 테스트 거쳐 결승전부터 본격 서비스 예정
http://gametoc.hankyung.com/news/articleView.html?idxno=48240


2. 울산 동구, 대왕암공원·울산대교 전망대 AR·VR 체험존 조성 '본격화'
울산시 동구가 지역 대표 관광지인 대왕암공원과 울산대교 전망대에 AR(증강현실)·VR(가상현실) 콘텐츠 체험존을 조성하는 사업을 본격적으로 추진한다. 동구는 이달부터 울산정보산업진흥원과 AR·VR 콘텐츠 제작과 체험존 조성을 위한 사업아이템 구상 및 협의를 진행하고 있다고 18일 밝혔다. 대왕암공원 AR 콘텐츠 체험존 조성은 총 사업비 36억원을 들여 대왕암공원 일원과 주변 관광지에 오는 2019년까지 AR기반 관광 플랫폼 30개소를 조성하는 사업이다.
http://news.joins.com/article/22724577


3. 로봇· 3D 프린팅·VR 청년창업에 최대 1억원 지원
부동산업, 금융업, 보험업 등은 지원 대상에서 제외되고 4차 산업분야를 대상으로 중점 선발하게 된다. 사물인터넷(IoT) 가전, 로봇, 3D 프린팅, 빅데이터, 바이오·헬스, 무인기, 프리미엄 소비재, 에너지, 첨단 신소재 분야에 신청이 가능하다. 또 가상현실(VR), 증강현실(AR), 차세대 디스플레이와 반도체, 스마트카, 스마트·친환경 선박 등에도 신청할 수 있다.
http://www.nocutnews.co.kr/news/4986821


4. '탭소닉 월드 챔피언VR' 테스트 … 몸이 절로 들썩이는 리듬액션게임
네오위즈가 가상현실 리듬액션 시장을 노린다. 국산 모바일리듬액션게임 '탭소닉'시리즈가 VR로 탄생했다. 네오위즈는 이번 작품을 알리기 위해 얼리억세스 버전을 준비, 사전 테스트를 시작했다. 이에 스팀에 등록된 '탭소닉 월드챔피언 VR'을 테스트해봤다.
http://www.khgames.co.kr/news/articleView.html?idxno=112781


5. 에프엑스기어, 중국 징동그룹 첨단 쇼핑 전시회서 ‘에프엑스미러’ 선봬
사실적인 가상 피팅 경험으로 매번 옷을 직접 갈아입을 필요가 없는 데다, 짧은 시간 여러 종류의 옷을 가상으로 착용해볼 수 있어 쇼핑 시간을 단축할 수 있다. 맘에 드는 옷을 모바일 앱에서 바로 구매할 수 있으며, 판매자를 위해 의상의 전·후면 사진만으로 가상 의류를 5~10분 안에 구현하는 편리한 의상 저작 도구도 제공한다.
http://it.chosun.com/site/data/html_dir/2018/06/18/2018061801998.html


6. 병원에서 VR로 야구경기 관람한 환자들
인하대병원이 입원 환자들을 대상으로 가상현실(VR)로 야구 경기를 체험할 수 있는 시간을 가졌다. 인하대병원은 지난 16일 병원 지하 1층 로비에서 SK텔레콤, SK와이번스 야구단과 함께 ‘찾아가는 5G 야구장 행사’를 진행했다. 이들은 입원 환자와 방문객들을 대상으로 SK 와이번스 야구단의 홈 경기장인 인천 행복드림구장을  VR 기기로 체험하고 경기를 관람할 수 있도록 했다.
http://www.docdocdoc.co.kr/news/articleView.html?idxno=1057067


7. 이브이알스튜디오 '프로젝트M AR 이모지' 앱 출시
이브이알스튜디오는 색다른 가상현실(AR) 이모지 앱을 아이폰X용으로 출시했다. 실사 느낌 게임 캐릭터가 등장해 사용자 얼굴 표정을 그대로 따라하고 음성과 화면을 녹화해 SNS 등으로 공유할 수 있는 기능을 구현했다. 민동준 프로젝트M 총괄 프로듀서는 “가상현실게임 프로젝트M에 대한 관심이 높아지는 계기가 되면 좋겠다”고 말했다. 해당 앱은 아이폰X 사용자라면 애플 앱스토어 혹은 해당 링크를 통해서 무료로 다운로드 받을 수 있다.
http://www.etnews.com/20180618000336


8. 에너지公 대경본부, 어린이 에너지체험캠프 개최
봉화·영양·청송 산간지역 초등학생 60여명 참여
대학생 멘토와 에너지문제 해결위한 역할극도 진행
가상현실(VR)·증강현실(AR)로 에너지기술 만나
http://www.gnetimes.co.kr/news/articleView.html?idxno=45413


9. MS, 2019년 1분기 차세대 홀로렌즈 공개하나?
투롯트(Thurrott)는 자체 입수한 문건을 통해 현재 MS가 개발 중인 차세대 홀로렌즈의 프로젝트 이름은 '시드니(Sydney)'이며 내년 1분기를 목표로 삼았다고 전했다. 차세대 홀로렌즈는 기존 제품보다 가볍고 착용하기 편하며 홀로그램 디스플레이도 개선 되는데 가격도 훨씬 저렴할 것이라고 하였다.
http://www.bodnara.co.kr/bbs/article.html?num=147193


10. 제조산업의 미래, 혁신을 불어넣는 '시각화(Visualization)'기술
생산직원을 디지털 방식으로 전환할 수 있을까? 이것은 생각만큼 그렇게 터무니없는 것은 아니다. 혼합현실(MR), 증강현실(AR), 가상현실(VR)과 같은 ‘시각화(Visualization)’ 기술은 작업자 역량을 향상시키고 더욱 안전하고 생산적인 프로세스를 만들 수 있도록 지원한다. 전체 조직의 지식이 특정 생산 문제에 적용되었다고 상상해보자. 예를 들어, 유지보수 엔지니어는 혼합현실 장비를 착용하고 대량 생산 라인에서 장비 가동 중단을 조사할 수 있다.
http://www.itbiznews.com/news/articleView.html?idxno=11740


11. 한국, ‘가상·증강현실 기술 접목’ 국제표준 선도
분과위원회에서 간사국을 맡고 있는 우리나라는 현재 진행되고 있는 14개의 국제표준화 과제 중 4개 분야에서 우리 기술을 국제표준으로 제안하는 등 표준화 작업을 주도하고 있다. 우리나라는 최근 전세계 교육정보 업계가 높은 관심을 갖고 있는 ‘가상 및 증강현실(VR·AR) 콘텐츠 활용’에 관한 국제표준 등 표준화 안건 3개를 이번 회의에서 신규 제안할 계획이다.
http://kidd.co.kr/news/203139


12. 5無 ‘스마트 인천공항’ 시대 본격 열린다
무거운 수하물 No… 짐 걱정 없는 가벼운 출입국
탑승권 No·여권 No… 얼굴인식 한 번으로 출국심사 끝
터미널 오도착 No… 네비에 항공편 입력 자동안내 OK
이용 불편 No… AI 챗봇·개인비서 24시간 맞춤 안내
http://www.boannews.com/media/view.asp?idx=70415


13. 장성 관광지서 스마트폰 켜면 재미 2배…증강현실 게임 출시
전남 장성군은 주요 관광지에서 방문 인증 도장을 모으는 증강현실(AR·Augmented Reality) 게임을 출시했다고 18일 밝혔다. 게임에 참여할 수 있는 관광지는 황룡강변, 축령산, 백양사, 필암서원, 홍길동테마파크, 남창계곡, 장성호수변길, 장성호관광지, 금곡영화마을, 평림댐 장미공원 등 10곳이다.
http://www.yonhapnews.co.kr/bulletin/2018/06/18/0200000000AKR20180618092900054.HTML


14. 스마트폰 트리플카메라 탑재 경쟁…왜?
사진·영상콘텐츠 증가 속 카메라 기능 ↑…AR 콘텐츠도 염두
http://news.inews24.com/php/news_view.php?g_menu=020800&g_serial=1101985

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2018년 06월 15일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. "실제 항공사고를 완벽 재현"··· 세계 최대 항공대의 VR 활용법
페이스북의 오큘러스VR, HTC의 바이브 같은 상용 헤드셋이 잇달아 등장하면서 가상 현실(VR)은 공상과학소설의 세계를 나와 하나의 사업 기회로 자리잡았다. VR하면 흔히 오락이나 게임을 떠올리지만, 교육계의 안목 있는 사람들은 이미 VR에서 사업을 변혁하고 확장할 가능성을 찾고 있다.
http://www.ciokorea.com/news/38577


2. 가상현실에서 즐기는 명작 보드게임 ‘카탄 VR’
북미 VR게임 개발사인 익스페리먼트 7은 지난 13일 스팀을 통해 신작 ‘카탄 VR’을 정식 출시했다. ‘카탄 VR’은 독일의 카탄 GmbH가 보유한 원작 ‘카탄’의 I·P를 활용한 온라인 기반 VR 전략시뮬레이션게임으로, 실제 테이블 위에서 펼쳐지던 보드게임 원작을 가상현실에서 다른 유저들과 그대로 재현해낸 작품이다.
http://www.khgames.co.kr/news/articleView.html?idxno=112743


3. 맘모식스, ‘버추얼파이럿 VR’ 오큘러스 스토어 통해 글로벌 출시
‘버추얼파이럿 VR’은 이용자가 대항해 시대의 해적이 되어 다양한 전투를 가상현실(VR)기기를 통해 생생하게 체험할 수 있는 게임으로, 현재 글로벌 마켓 플랫폼 ‘스팀’과 국내 유명 VR 테마파크에서 서비스 중이다. 이번 오큘러스 스토어 출시를 통해 모바일 기반 VR 기기인 ‘기어 VR’은 물론 독립형 VR 기기인 ‘오큘러스 고’에서도 즐길 수 있게 되었다. 특히 이번 출시는 기존 타 마켓 서비스 버전들의 ‘크로스플랫폼’ 업데이트가 함께 포함되어 있다는 점이 특징이다. 고급형 VR 기기 이용자들과 새로운 보급형 기기 이용자들이 함께 멀티플레이로 게임을 즐길 수 있게 되어, 사용 기기에 따라 구분되었던 VR 유저 시장 구조를 새롭게 재편하고 하나로 통합할 수 있는 기반을 제공했다는 것이 개발사의 설명이다.
http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=201447


4. "독립형·5G·혼합현실까지"…VR기기 어디까지 왔나?
헤드셋을 쓴 관람객이 고개를 이리저리 움직이며 가상현실을 체험합니다. 거추장스럽게 연결된 선이 없어 더 실감나게 가상현실에 몰입할 수 있습니다. 페이스북이 지난 5월 출시한 독립형 가상현실 기기 오큘러스GO입니다. 기존 기기들과 달리 컴퓨터나 스마트폰 없이도 가상현실을 즐길 수 있도록 한 것이 특징입니다.
http://news.mtn.co.kr/v/2018061509225137231


5. “VR기기가 기억·교육 효과 높인다”...어느 정도길래?
가상현실(VR)기기를 사용하니 기존 데스크톱 같은 기기를 사용할 때보다 본 내용을 훨씬더 잘 기억했다. 실험결과 약 8.8%정도 기억정확도가 더 높은 것으로 나타났다. 미국메릴랜드대 연구원들은 13일(현지시각) 사람들이 VR헤드셋으로 정보를 제공받을 때 2차원 PC에서 볼 때보다 훨씬더 잘 기억한다는 것을 발견했다고 발표했다. 연구진은 이 실험이 VR기기가 데스크톱보다 정보를 더 잘 기억하게 해주는지에 대한 최초의 심층 분석 실험이라고 밝혔다.
http://www.kinews.net/news/articleView.html?idxno=200567


6. VR 기기 3파전... '헤드셋' 보편화 시동
특종과 이슈에 강한 기자들, 정보과학부 조은아입니다. 헤드마운트디스플레이. 줄여서 HMD로 불리는 이 기기는 가상현실이나 증강현실을 구현하기 위한 장치입니다. 1968년 처음 만들어졌지만 기술의 한계로 상업화되지 못했고, 2012년 오큘러스리프트가 개발자 키트를 선보이면서 HMD 시장은 다시 활기를 띠기 시작했습니다. 하지만 여전히 머리에 쓰기엔 다소 무겁고 어지럽다는 평이 많았는데요. 최근 문제점이 개선되고 관련 콘텐츠가 늘어나면서 시장이 빠르게 성장하는 분위기입니다. 오늘은 HMD 중에서도 보편화의 중심에 있는 VR 헤드셋의 기술 수준과 시장 전망 등을 살펴보겠습니다. 
http://news.mtn.co.kr/v/2018061509230177352


7. '탭소닉 월드 챔피언 VR' 스팀 얼리억세스 버전 오픈
네오위즈(대표 문지수)는 자체 제작 가상현실(VR) 리듬게임 '탭소닉 월드 챔피언 VR'의 얼리억세스(Early Access) 버전을 스팀에 오픈해 글로벌 테스트를 진행한다고 15일 발표했다. 한국 기준 15일 오전 9시에 출시된 탭소닉 월드 챔피언VR은 정식 출시 전 테스트 버전으로, 스팀에서 무료로 내려받아 플레이할 수 있다. 얼리억세스에서는 노래 3곡을 먼저 공개하고, 추후 2곡을 더해 총5곡을 무료로 제공한다. 테스트 기간 동안 유저의 의견을 반영해 지속적으로 업데이트할 예정이다.
http://news.inews24.com/php/news_view.php?g_menu=020500&g_serial=1101334


8. 마이크로소프트 차세대 '홀로렌즈' 내년초 출시?
코드명 시드니, 가볍고 착용 편리해지며 비용도 크게 낮춰
http://www.cnet.co.kr/view/100166584


9. 원이멀스, 신규 VR게임 브랜드 '마이타운' 공개
'마이타운'은 '가족이나 연인 등 누구나 함께 즐기는 게임'을 모토로 하는 게임 브랜드다. 기존 VR 게임들이 가진 어둡고 장중한 분위기를 타파하고, 밝고 화사한 분위기에서 즐기는 '캐주얼 게임'들을 개발한다는 설명이다. '원이멀스'는 또 개발 마무리 단계에 접어든 '마이타운'의 VR 게임 3종 스크린샷도 공개했다. 이들 게임은 오는 7월 내 오프라인 VR카페 'ENTER VR', 'VRIZ VR'에 독점 서비스될 예정이다
http://news.mt.co.kr/mtview.php?no=2018061509134410099


10. 바짝 다가온 5G 상용화...이통사별 서비스 눈길
KT도 AI, 자율주행차, 블록체인, 스마트 에너지 등 아이템을 선보인 바 있다. AI 네트워킹, 기가 드라이브, 기가아이즈, 스마트 에너지 관제시스템 'KT-MEG', 블록체인 기반의 데이터 안심보관, 재난안전 솔루션, NB-IoT 등 IoT 서비스, 통신기반 신용평가 정보 서비스 등을 비롯해 드래곤플라이와 공동 개발한 5G 접목 세계최초 멀티플레이 VR 게임 '스페셜포스 VR: UNIVERSAL WAR'도 선보였다. KT는 VR 시뮬레이터를 통한 '봅슬레이 챌린지' 등 평창 동계올림픽 5G 시범 서비스 경험을 바탕으로 5G 국제 표준에 기여했다는 설명이다.
http://www.mediapen.com/news/view/362111


11. “VR 게임, 안전하고 재미있는 컨텐츠”
부산에서 ‘쇼미더VR’ 창업에 나선 김대성 대표는 앞으로 VR 업계가 더욱 성장하기 위해서는 이러한 문제점들에 대해 조속히 해결방안을 마련해야한다고 강조했다. 김 대표는 사람들이 잘 모르는 분야인 만큼 더욱 친절하고 세밀한 설명과 안전수칙을 정해야한다고 말했다. 사람들에게 VR 게임을 안전하고 재미있게 즐길 수 있는 문화로 다가가길 바라는 김대성 대표를 만나 이야기를 나누어보았다.
http://www.viva100.com/main/view.php?key=20180614001117569


12. 버넥트, AR(증강현실)기술로 제조·산업현장의 미래 구현
버넥트의 대표 솔루션인 Remote AR은 AR(증강현실) 기술을 활용한 원격 업무지원 솔루션으로, 현장 작업자가 스마트글라스를 통해 원격으로 연결된 전문가에게 업무현장을 공유하면, 원격으로 연결된 전문가는 영상 및 음성공유뿐 아니라, 텍스트 기능, 마우스 포인팅기능, 드로잉 및 이미지 전송 등의 다양한 기능을 통해 현장 작업자에게 필요한 도움을 즉각적으로 줄 수 있다. 이를 통해 현장업무 지원을 위한 출장감소 및 기업운영비용 절감 효과를 통해 기업경쟁력 강화를 돕는다.
http://www.boannews.com/media/view.asp?idx=70384


13. 증강현실 방치형 RPG ‘가즈아 히어로즈’ 우마왕 추가 대규모 업데이트
엔큐게임즈가 개발하고 서비스하는 신개념 증강현실(AR) 방치형RPG 가즈아 히어로즈가 서유기 영웅시리즈 등을 포함한 대규모 업데이트를 출시했다. 그런데, 이번 서유기 영웅시리즈의 첫 번째 업데이트인 ‘우마왕’을 업데이트하는 과정에서 스토어로부터 음란물 위반사항 이슈가 있었다는 후문이다. 해당이슈의 원인은 서유기 시리즈에 등장하는 우마왕 등의 영웅들이 원작의 남성캐릭터들을 여성캐릭터로 변형 제작, 업데이트 하는 과정에서 발생했다.
http://www.hungryapp.co.kr/news/news_view.php?bcode=news&catecode=009&rtype=M&pid=75645


14. MS '홀로렌즈2' 2019년초 나온다…가격 대폭 인하될 듯
홀로렌즈2 기능과 전작 대비 개선점 등은 아직 베일에 감춰진 상태다. 업계에서는 홀로렌즈2가 이전 제품과 비교해 화면 시야각이 넓어지고 헤드셋 무게가 가벼워질 것으로 전망한다. 또 헤드셋 프레임이 개량돼 착용감이 개선될 것으로 보인다. 디스플레이 해상도와 품질은 높아지고 인공지능(AI) 관련 프로세서가 탑재된다
http://it.chosun.com/site/data/html_dir/2018/06/15/2018061501508.html

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