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2018년 03월 15일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. VR로 재활 치료하고 태아 얼굴 확인...KIMES 수놓은 의료 IT기기
15일 오후 서울 삼성동 코엑스전시장(COEX)에서 개막한 국제의료기기·병원설비 전시회 ‘키메스(KIMES) 2018’ 현장. 가전제품 매장의 진열대에 온 듯 스마트폰과 태블릿PC가 곳곳에 설치돼있는 전시 부스에 눈길이 갔다. 이곳에 모인 다양한 기업들이 의료기기가 아닌 가상현실(VR), 사물인터넷(IoT) 최신 정보기술(IT) 기술을 도입한 제품을 선보이고 있었다. 마치 매년 스페인에서 열리는 세계 최대 모바일 전시회 'MWC’를 연상케 했다. ‘키메스(KIMES) 2018’은 ‘미래를 생각하라!(Think the Future)’라는 올해 주제답게 새로운 기술과 흥미로운 아이디어 제품들을 만날 수 있었다.
http://biz.chosun.com/site/data/html_dir/2018/03/15/2018031502369.html


2. 2018년 주목받을 5가지 혁신기술 트렌드
특히 AR 기술은 더 많은 스타트업들의 참여와 함께 게임 분야를 넘어 실생활과 밀접해질 것으로 보인다. 예를 들면 가구 같은 물품을 살 때 단순 사진만 볼게 아니라 실생활에 옮겨진 입체영상을 살펴볼 수 있게 될 것이다. 삼성넥스트가 투자한 8i의 경우 특정 인물을 완전체에 가까운 3D로 구현해 VR, AR 세계에서 이용자와 함께 존재하도록 해주는 플랫폼을 제공한다.
https://news.samsung.com/kr/2018-%EB%85%84-%EC%A3%BC%EB%AA%A9%EB%B0%9B%EC%9D%84-5%EA%B0%80%EC%A7%80-%ED%98%81%EC%8B%A0%EA%B8%B0%EC%88%A0


3. 식약처, VR·AR 가이드라인 마련 국제표준 선도
기업, 병원 'VR·AR 이용한 재활, 교육 솔루션 개발'
http://www.irobotnews.com/news/articleView.html?idxno=13360


4. 티라움랩-영진 TIM 업무제휴협약체결…홈픽 VR시뮬레이션에 고급 타일 마감재 적용
조원진 티라움랩 대표는 “이번 협약을 통해 ‘홈픽프로 Ver.2.0’에 영진티아이엠의 스페인, 이탈리아 고급 브랜드 타일 제품을 선보일 수 있게 됐다”며 “고급 제품을 원하는 소비자들의 선택 폭을 넓힐 수 있게 됐다”고 말했다. 하인웅 영진티아이엠 대표는 “4차 산업혁명 시대에 맞게 소비자들에게 서비스를 해야 한다고 생각한다”며 “이번 협약을 통해 소비자들이 제품을 VR 시뮬레이션에서 확인하고 편리하게 구매할 수 있을 것”이라고 말했다.
http://www.hankookilbo.com/v/e3c0b2330cd4441ba83274f464e360d2


5. 삼성,‘KIMES 2018’서 첨단 의료기기·진단 솔루션 공개
삼성의 의료기기 철학인 ‘접근성(Access)’·’정확성(Accuracy)’·’효율성(Efficiency)’를 강조해 전시 부스를 마련하고, 천장 고정형 디지털 엑스레이 ‘GC85A’와 이동형 디지털 엑스레이 ‘GM85’, 영상의학과용 프리미엄 초음파 진단기기 ‘RS85’ 등을 전시했다. 또한 가상현실(VR)을 통해 천장형 엑스레이 ‘GC85A’의 진단 기능들을 체험할 수 있도록 했다.
https://news.samsung.com/kr/%EC%82%BC%EC%84%B1kimes-2018%EC%84%9C-%EC%B2%A8%EB%8B%A8-%EC%9D%98%EB%A3%8C%EA%B8%B0%EA%B8%B0%C2%B7%EC%A7%84%EB%8B%A8-%EC%86%94%EB%A3%A8%EC%85%98-%EA%B3%B5%EA%B0%9C


6. 주총으로 본 새 먹거리는? AI-VR-로봇-블록체인
주요 상장사들이 3월 주주총회를 앞두고 있다. 올해 주총의 화두는 '지배구조 개편', '먹거리 창출'등이 꼽힌다. 특히 인공지능(AI), 가상현실(VR), 증강현실(AR) , 로봇개발, 블록체인 친환경차 관련사업 등에 진출하는 기업들이 눈길을 끈다. 다만 신규사업에 진출하기 위해 사업목적을 추가하는 회사는 예년보다 크게 줄었다는 분석이 나온다. 저성장 기조를 반영한 것이란 해석이다.
http://www.metroseoul.co.kr/news/newsview?newscd=2018031500046#cb


7. 링커코인 문정곤 대표, 글로벌 VR 플랫폼 ‘VRT World’ 어드바이저 참여
문 대표가 어드바이저로 참여하게 된 VRT는 블록체인을 기반으로 개발자와 플레이어, 비즈니스를 연결하는 글로벌 VR 마켓 플랫폼으로 부상하고 있다 블록체인 기반 VRT 플랫폼은 회사나 VR 기어의 종류에 구애 받지 않고 개발자들이 손쉽게 양질의 VR 콘텐츠를 수급할 수 있다. VRT는 세계 각지에 VR 파크의 오픈을 계획하고 있으며, VR 파크는 개발자들을 위한 실험의 장이자 유통 판로가 될 것이라고 회사측은 밝혔다.
http://news.joins.com/article/22445817


8. 와이즈유, 부·울·경 대학 최초 ‘VR 체험존’ 오픈
고교생·지역주민에도 개방해 4차산업혁명 가상현실체험 인기몰이
http://www.sedaily.com/NewsView/1RWZMG5THP


9. 소셜네트워크-아톰앤비트, 증강현실 공동개발 업무협약 체결
특히 5G 시대에 걸맞는 콘텐츠를 구현하기 위해 기술을 고도화하고, 사용자 인터페이스, 프레임률 등의 표준화 작업을 통해 이용자의 몰입감을 더욱 극대화하는 작업도 착수할 예정이며, AR 기술 개발에 그치지 않고 VR과 MR 분야도 긴밀하게 협력한다는 방침이다. 소셜네트워크 관계자는 "최근 AR 콘텐츠 개발을 위해 상호 협력적으로 공동 개발할 파트너사를 구하던 중 고맙게도 박종일 교수가 수락했다. 국내 최고의 AR 전문가와 함께 보다 다채로운 AR 콘텐츠를 구현하기 위한 기술 개발에 매진할 것"이라고 말했다.
http://www.betanews.net/article/824262


10. AI 채팅봇 '로사'가 고객특징 분석 상품 추천
롯데백화점은 로사 외에 '3D 가상 피팅 서비스'도 제공하고 있다. 증강현실(AR) 기술을 활용한 이 서비스는 디지털 거울과 스마트폰을 활용해 옷을 입어보지 않아도 입은 모습을 가상으로 확인할 수 있는 서비스다. 디지털 거울 옆에 있는 동작 인식 카메라가 사용자의 신체 사이즈를 측정해 몸에 맞는 의상을 디스플레이를 통해 실시간 3D 이미지로 보여준다.
http://biz.chosun.com/site/data/html_dir/2018/03/15/2018031502037.html


11. 한컴그룹, 첨단 ICT 기술 융합한 ‘스마트 국방’ 사업 본격화한다
21일 대전 컨벤션센터에서 열리는 ‘제6회 국방/항공 SW 기술 세미나’에서 공개
임베디드 SW, AI, VR/AR, 로봇, 드론, 안전 장비 등 스마트 국방 기술 소개
http://www.boannews.com/media/view.asp?idx=67536


12. 도로교통공단, 퍼스널모빌리티 교육콘텐츠 무료 다운서비스 실시
특히 이번에 제작한 교육과정은 퍼스널 모빌리티의 주 이용층인 청소년을 대상으로 교육콘텐츠를 증강현실(AR)로 구현해 흥미를 유발함과 동시에 현실감 있는 체험교육을 제공하는 데 초점을 맞추고 있다. 교육콘텐츠는 구글 플레이를 통해 누구나 접속해 '개인형 이동장치 AR'로 검색한 뒤 무료로 다운로드 받을 수 있다.
http://www.yonhapnews.co.kr/bulletin/2018/03/15/0200000000AKR20180315149700848.HTML


13. AR기술로 가구 배치하고 암호화폐로 기업 자금조달
삼성전자가 그려본 미래를 요약하면 이런 모습과 흡사할 듯싶다. 15일 삼성전자는 △인공지능(AI) △증강현실(AR)과 가상현실(VR) △블록체인 △사물인터넷(IoT) 기반 건강관리 △스마트시티 등을 미래를 바꾸는 5가지 핵심 기술로 꼽으며 기술 트렌드를 설명했다.
http://www.sedaily.com/NewsView/1RWZO8M5ZT


14. 국내서도 ‘가상‧증강현실’ 도입 의료기기 상용화 눈앞에
가상현실과 증강현실은 의료기기 개발에 적용될 수 있는 새로운 기술로 주목받고 있다. 컴퓨터 단층촬영(CT)·자기공명영상(MRI) 등으로 촬영한 영상을 증강현실 기술이 가능한 태블릿 PC에 입력해 실제 수술에 사용하는 기기, 뇌파·근전도 등의 생체신호와 ‘헤드마운트 디스플레이’(HMD)를 활용해 재활치료에 도움을 주는 기기 등이 예다.
http://www.ajunews.com/view/20180315123337788


15. 스트라다 월드와이드, MR 기반 레이싱 놀이 솔루션 'iF 디자인 어워드' 수상
몬스터 카트는 가상으로만 체험 가능한 VR과 달리 현실기반의 레이싱이나 경험과 달리 물리적 공간에서 차량을 실제로 움직이면서 최대 20km 속도로 이동이 가능하다. 테마파크, 키즈파크 등 다양한 놀이 공간 등에서 범용으로 적용이 가능한 솔루션으로 마이크로 소프트 홀로렌즈 장비만 착용 하면 최대 300평의 공간에서 별도의 인테리어 공사 없이 다양 한 게임 콘텐트와 서비스가 가능하다.   
http://www.epnc.co.kr/news/articleView.html?idxno=79245


16. 스트라다 월드와이드 코리아, 2018 프로페셔널 제품 부분 디자인 어워드 수상
몬스터 카트는 가상으로만 체험 가능한 VR과 달리 현실기반의 레이싱이나 경험과 달리 물리적 공간에서 차량을 실제로 움직이면서 최대 20km 속도로 이동이 가능하다. 테마파크, 키즈파크 등 다양한 놀이 공간 등에서 범용으로 적용이 가능한 솔루션으로 마이크로 소프트 홀로렌즈 장비만 착용 하면 최대 300평의 공간에서 별도의 인테리어 공사 없이 다양 한 게임 콘텐트 및 서비스가 가능하다. 
http://www.etnews.com/20180315000280

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2018년 02월 06일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. "가상현실 세상은"…전주전통문화전당에 VR체험장 구축
문화전당에 마련된 VR체험존은 기존 체험공간과 달리 여러 사용자가 가상의 공간에서 동시에 상호작용이 가능하다는 점이 특징이다. 이는 다중사용자 인식형 VR체험 장비로 불리는 '프로젝트 엘리스(Project Alice)'가 활용돼 기존 헤드마운트(HMD) 기기를 머리에 쓰는 1인 VR체험 방식에서 벗어나 여러 사용자가 동일의 가상공간에서 함께 체험할 수 있도록 돼 있다.
http://www.yonhapnews.co.kr/bulletin/2018/02/06/0200000000AKR20180206115800055.HTML


2. "한국전통문화전당에서 VR(가상현실) 만나보세요"
체험공간 내달 공식 운영…최대 4명까지 함께 사용 / 전주정보문화산업진흥원, 콘텐츠개발자 제작교육도
http://www.jjan.kr/news/articleView.html?idxno=1149046


3. 장애학생도 VR 통해 ‘공 차고 맘껏 운동’
ㆍ서울 구로구 장애학교에 국내 첫 ‘가상현실 스포츠실’ 개설
ㆍ축구 등 콘텐츠 10여종 구비…신체활동 도와 자신감 심어줘
http://news.khan.co.kr/kh_news/khan_art_view.html?artid=201802052318015&code=620101


4. 서울시, VR(가상현실)로 체험하는 화제시 행동요령 훈련 실시
재난현장지휘역량강화센터(ICTC), 일반시민 훈련참여 기회 확대로 화재대응역량 강화
http://ecomedia.co.kr/news/newsview.php?ncode=1065576388821642


5. VR을 통해 사람처럼 동작하는 방법 배우는 로봇
UC버클리 '피터 애비얼' 교수, 스타트업 'EI' 설립
http://www.irobotnews.com/news/articleView.html?idxno=13025


6. 티라움랩-한국인테리어소비자협회, 업무제휴 협약
VR 실시간 인테리어 시뮬레이션 ‘홈픽’은 아파트 주거공간을 대상으로 인테리어를 시뮬레이션 할 수 있는 프로그램이다. 인테리어 디자이너가 제공하는 템플릿과 시중에서 판매되는 신한, LG, DID, 벽지, 대동마루, LG 바닥재, 페인트, 타일 등의 마감재를 활용, 실시간으로 마감재를 변경하면서 시뮬레이션 할 수 있다.
http://hankookilbo.com/v/8aa31bc6d4c842ac8956acf631ac9949


7. 한-미 5G 망 연결…옴니뷰·가상현실 체험
로웰 맥아담 대표를 비롯한 버라이즌 관계자들은 미국에서 KT의 옴니뷰 애플리케이션을 체험했고, 황창규 회장을 비롯한 KT 관계자들은 VR 기기를 활용해 버라이즌의 5G 가상 경기장을 체험했다.옴니뷰는 경기장의 실제 모습을 3D로 구현해 입체감을 살리고 선수의 이동 경로를 한눈에 볼 수 있게 해주는 서비스다. 맥아담 대표와 황창규 회장 간 5G 국제 영상통화도 이뤄졌다.
http://heraldk.com/2018/02/04/%ED%95%9C-%EB%AF%B8-5g-%EB%A7%9D-%EC%97%B0%EA%B2%B0%EC%98%B4%EB%8B%88%EB%B7%B0%C2%B7%EA%B0%80%EC%83%81%ED%98%84%EC%8B%A4-%EC%B2%B4%ED%97%98/


8. 콘진원, 조직개편·인사…지원부서 전문성·정책 기능 강화
아울러 정책본부에 미래전략팀을 신설하고, 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 같은 문화기술과 콘텐츠의 융합 업무를 담당하는 뉴콘텐츠팀을 콘텐츠진흥1본부에서 문화기술본부로 이관해 문화기술 개발 기능을 강화했다.
http://www.yonhapnews.co.kr/bulletin/2018/02/06/0200000000AKR20180206090800005.HTML


9. 애플 매장에서 판매되는 증강현실 로봇 '메카몬'
증강현실(AR) 로봇 게임 ‘메카몬(Mekamon)’은 4족 스파이더 로봇이 현실 공간에서 전투를 벌이는 게임이다. 다른 로봇 게임과 다른 점은 스마트폰에 증강현실을 구현했다는 것. 스마트폰 공간에서 각종 무기를 활용해 상대 로봇과 대결을 펼칠 수 있다.
http://www.irobotnews.com/news/articleView.html?idxno=13033


10. [올림픽]KBS, 개폐막식 5.1채널 입체음향 중계
KBS는 "국내 방송사 중 유일하게 개,폐막식을 5.1채널 입체음향으로 중계방송한다"며 "홈시어터 또는 사운드바를 통해 올림픽 분위기를 더욱 생동감 있게 느낄 수 있다"고 밝혔다. KBS는 또한 현지에 설치된 가상 스튜디오에서 증강현실(AR)을 통해 올림픽과 관련된 다양한 정보를 입체적 이미지로 제공한다고 소개했다.
http://www.yonhapnews.co.kr/bulletin/2018/02/06/0200000000AKR20180206144300005.HTML


11. 한국, 라오스·베트남에 선진 ICT 기술 전수
우리나라가 라오스와 베트남 등에 공공 와이파이(WiFi) 시스템과 증강현실(AR) 관광 콘텐츠 개발 등 선진 기술을 전수한다. 과학기술정보통신부는 2018년 아태정보통신협의체(APT) 특별기여금 프로젝트에 라오스, 베트남, 네팔과의 협력 사업이 선정됐다고 6일 밝혔다. APT는 1979년 아시아·태평양 지역 전기통신 발전을 위해 창설된 국제협의체다. 
http://www.nocutnews.co.kr/news/4919530


12. 평창올림픽, 스포츠융합산업 발전 기회 될 것
4차 산업혁명으로 불리는 미래 산업은 5세대(5G) 이동통신, 인공지능(AI), 생체 인식, 가상현실(VR)·증강현실(AR), 스마트시티, 스포츠 혁신, 디지털 치료 등 미래 기술 중심으로 재편될 것으로 전망된다. 9일 개막하는 세계 겨울 축제인 평창 동계올림픽은 스포츠와 공학, 스포츠 가치와 화합이라는 측면에서 절호의 기회라고 생각된다.
http://www.etnews.com/20180206000201


13. SM-JYP-빅히트와 손잡은 SKT, 5년 전 패착 씻을까
이와 함께 신규 음악 서비스에는 AR(증강현실)/VR(가상현실) 등 미래 영상 기술을 활용해 '보는 음악 콘텐츠' 개발을 추진함과 동시에 음원 저작권 보호와 거래 기록 투명화를 위해 '블록체인' 기술도 적극 도입할 계획으로 알려졌다. 이들 4개 대형 업체들의 합작은 2018년 한국 대중 음악 산업의 재편을 알리는 신호탄이 될 전망이다.
http://star.ohmynews.com/NWS_Web/OhmyStar/at_pg.aspx?CNTN_CD=A0002401815


[이전뉴스]
 - 2018년 02월 05일 AR, VR, MR 관련 뉴스
 - [주말종합] 2018년 02월 04일 AR, VR, MR 관련 뉴스

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