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2018년 11월 16일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. 가상현실ㆍ증강현실, 이통사 5G 성공 견인한다
이통사, 대용량 콘텐츠 속도감 있게 즐길 수 있는 VR·AR에 주목
킬러 콘텐츠 없다는 지적 有...5G 단말기 보급 시 상황 바뀔 것
http://www.newsian.co.kr/news/articleView.html?idxno=33323


2. 가상현실·스포츠…체험시설 갖춘 쇼핑몰 뜬다
HMG 시흥 플랑드르
별내 파라곤 스퀘어 등
VR·풋살장…속속 도입
http://news.mk.co.kr/newsRead.php?sc=30000001&year=2018&no=720413


3. 가상현실 세계를 넓혀라…'VR콘텐츠의 확장' 특강
한국콘텐츠진흥원과 한국예술종합학교가 15일 서울 동대문구 콘텐츠인재캠퍼스에서 가상현실(VR)의 새로운 비전을 모색하는 'VR콘텐츠의 확장' 특강을 열었다. 구글, 어도비, 카툰 네트워크 스튜디오 등과 협업하는 VR·AR 아티스트 에스텔라 채와 마이크로소프트, 삼성, 소니픽처스 등과 작업해 온 VR·AR 아트디렉터 블라디미르 일리치가 강연했다.
https://www.yna.co.kr/view/AKR20181116064600005?input=old_yna


4. VR 게임·영화 공모전 '링크온 어워드'...총 10편 작품에 1억원 상금
링크온 어워드는 IM 분야 개발자와 스타트업의 시장 진출을 독려하고 지원하기 위해 KT가 주최하고 바른손과 사단법인 한국가상증강현실산업협회(KOVRA)가 주관한 행사다.  지난 10월 2일 진행된 링크온 어워드 시상식에서 영화 부문은 글로벌 애니메이션 제작 전문기업 레드로버의 ‘Buddy VR’ 등 총 5편, 게임 부문은 모바일 게임 개발사 클라프의 ‘Dancing Sword’를 비롯한 총 5편이 상을 받았다.
http://it.chosun.com/site/data/html_dir/2018/11/16/2018111602507.html


5. 빅뱅 승리가 참여한 '헤드락VR', 싱가포르에 VR테마파크 개관
가상현실(VR) 전문기업 소셜네트워크는 자사의 VR 테마파크 브랜드인 ‘헤드락(HEAD ROCK)VR’이 싱가포르 센토사 섬에 해외 1호점을 정식 개관했다고 16일 발표했다. 헤드락VR은 가수 승리가 크리에이티브 디렉터로 참여하고 있다.
http://news.hankyung.com/article/201811162687j


6. 토마토브이알, 전주대학교에서 해치시너지스쿨 가상현실 교육 실행 계획 밝혀
4차 산업 교육플랫폼으로 활약.. 대학 및 공기관들과 VR컨텐츠 제작에 관한 공동교육사업 진행
http://www.seconomy.kr/view.php?ud=201811161037386815798818e98b_2


7. AMD, 라데온 RX590 그래픽카드 출시
AMD는 라데온 RX580 후속작 '라데온 RX590 그래픽카드'를 출시했다고 16일 밝혔다. 신형 그래픽 카드는 12나노미터(nm) 공정 기반으로 설계돼 AAA급 게임과 e스포츠, 가상현실(VR) 타이틀에서 향상된 게이밍 성능을 제공한다. AMD 폴라리스(Polaris) 아키텍처 기반의 라데온 RX590 그래픽카드는 전작인 RX580 대비 향상된 클럭 속도를 구현한다. 폴라리스 아키텍처의 특징은 4세대 그래픽코어네트워크(GCN), 디스플레이 엔진, 멀티미디어 코어 등이다.
http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20181116104750


8. 3D프린터·슈퍼컴퓨터·VR..우주로 진출한 HP
美NASA, HP 고사양PC·프린터 우주서 사용
HP, 무중력서 견디는 우주 전용 제품 개발
http://www.edaily.co.kr/news/read?newsId=03007766619406376&mediaCodeNo=257


9. 수소차 충전소 규제 대폭 풀고…드론전용 비행구역 신설
정부, ‘신산업 현장애로 규제혁신 추진성과 및 향후계획’ 확정
http://www.korea.kr/policy/economyView.do?newsId=148855571&pWise=main&pWiseMain=D1


10. 컴퓨터공학자가 4D영화를 만났다… 스크린이 살아 움직이기 시작했다
스크린 속 하늘을 날던 주인공이 별안간 안개 자욱한 지상으로 추락한다. 그와 동시에 관람석은 앞뒤로 출렁이고 수증기가 눈앞을 가득 메운다. 관람객이 스크린에 완전히 몰입, 주인공의 상황을 실감 나게 체험하는 순간이다. 영화를 즐기는 기준이 새로워지고 있다. ‘언제, 어디서 볼 것인가’를 넘어 ‘어떻게 볼 것인가’까지 고를 수 있게 됐기 때문이다. 2D(평면 영상)에서 3D(입체 영상), 다시 4D(감각 체험 영상)으로 넘어오며 대형 스크린 아래 우두커니 앉아있던 관객은 조금씩 ‘스크린 속 장면의 일부’가 되기 시작했다.
https://news.samsung.com/kr/%EC%BB%B4%ED%93%A8%ED%84%B0%EA%B3%B5%ED%95%99%EC%9E%90%EA%B0%80-4d%EC%98%81%ED%99%94%EB%A5%BC-%EB%A7%8C%EB%82%AC%EB%8B%A4-%EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%A6%B0%EC%9D%B4-%EC%82%B4%EC%95%84-%EC%9B%80


11. '지스타' 현장서 확인한 VR 트렌드 변화는
국내 게임시장의 최신 트렌드를 체크할 수 있는 지스타 답게 B2C와 B2B 부스에서 가상현실(VR) 게임을 어렵지 않게 확인할 수 있었다. 특히 올해 VR게임들은 개인 사용자보다는 B2B관을 겨냥한 듯한 어트렉션 중심의 작품이 대거 출품돼 관람객들의 이목을 집중시켰다. VR게임은 VR게임을 전문적으로 개발하고 있는 중소업체를 중심으로 만나볼 수 있었다. 관람객이 대거 몰리는 B2C관에서도 체험존이 별도로 마련돼 큰 어려움 없이 VR게임을 즐겨볼 수 있었다.
http://www.thegames.co.kr/news/articleView.html?idxno=208062


12. 콘솔, VR 등에서 메신저를 아이니스, 6키 쿼티키보드 공개
국내 벤처기업 아이니스가 콘솔게임, VR 등 다양한 환경에서 채팅이 가능한 미니 키보드를 공개했다. 아이니스는 오는 18일까지 개최되는 지스타 2018에 참가, 자사 6키 키보드를 공개했다. 현장에서 공개된 키보드는 닌텐도 스위치용. 조이콘 콘트롤러 사이 그립 기능이 있는 보조 도구에 키보드를 붙여 콘솔 게임을 하면서 편하게 채팅을 할 수 있도록 구성했다.
http://www.khgames.co.kr/news/articleView.html?idxno=115640


13. 8K TV·스마트폰·VR…IT 시장, 이제는 '다다익선'이 미덕
차별화 가치 제공 위해 초고해상도·멀티카메라 시장 빠르게 확대
http://www.mediapen.com/news/view/396280


14. 디지털콘텐츠학부...영화와 콘텐츠, 게임과 VR산업 인재의 산실
콘텐츠와 소프트웨어 인력 양성...게임산업과 VR산업 발전으로 이어져
http://www.seoulwire.com/news/articleView.html?idxno=34617

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2018년 11월 08일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. 이순신 장군의 명량해전, 가상현실로 즐겨요
전남정보문화산업진흥원, 해남 명량대첩 해전사 기념전시관 VR 체험존 운영
https://www.boannews.com/media/view.asp?idx=74422


2. 화학물질 없이 ‘VR 냄새’ 구현하는 신기술 나와
가상현실(VR) 환경에서 화학물질을 사용하지 않아도 냄새를 구현하는 기술이 등장했다. VR 관련 전문 소식통 VR업로드는 말레이시아 이미지니어링 인스티튜드(Imagineering Institute)의 연구진이 화학물질을 사용하지 않고 가상으로 원하는 냄새를 구현할 수 있는 기술을 선보였다고 8일 보도했다.
http://it.chosun.com/site/data/html_dir/2018/11/08/2018110802801.html


3. 승차공유·VR트럭 등 35개 인터넷산업 규제완화 추진
과기부 규제혁신방안 마련…핀테크, 헬스케어, 배달 등 분야
https://www.sciencetimes.co.kr/?news=%EC%8A%B9%EC%B0%A8%EA%B3%B5%EC%9C%A0%C2%B7vr%ED%8A%B8%EB%9F%AD-%EB%93%B1-35%EA%B0%9C-%EC%9D%B8%ED%84%B0%EB%84%B7%EC%82%B0%EC%97%85-%EA%B7%9C%EC%A0%9C%EC%99%84%ED%99%94-%EC%B6%94%EC%A7%84


4. 대한안전교육협회, 김포국제공항 60주년 항공 안전 VR 체험 진행
협회는 지난 3일 김포국제공항 개항 60주년을 기념해 열린 행사에서 ‘Fun High’를 주제로 항공안전 VR 체험부스를 운영했다. 협회의 항공안전 VR은 기내에서 예상치 못한 사고 발생 시 주의 사항과 올바른 대처 요령을 습득할 수 있는 체험 프로그램이다. 이날 협회는 기내에서 화재 및 추락의 위험 상황에 대비한 항공기 내 안전수칙을 VR을 통해 교육했다. 자칫 지루하게 느껴질 수 있는 안전교육을 남녀노소 누구나 즐기면서 생생하게 배울 수 있다는 호평을 받았다.
https://www.boannews.com/media/view.asp?idx=74421


5. "5G 상용화, 국내 중소기업 역할 키워줄 것"
김태중 한국전자통신연구원(ETRI) 본부장은 8일 대한상공회의소에서 열린 '2018 정보통신기술(ICT) 산업전망 컨퍼런스'에서 5G 기술의 진화 방향에 대해 발표했다. 5G가 상용화되면 활성화될 분야는 ▲가상현실(VR)과 증강현실(AR) 등을 이용한 몰입형 서비스 ▲인공지능(AI)를 디바이스에 적용하기 위한 인텔리전트 서비스 ▲스마트시티 등에 적용할 수 있는 유비쿼터스 서비스 ▲ 자율주행 서비스 ▲재난·국방 등 공공 서비스 등이다.
http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20181108114244


6. 에픽게임즈, 언리얼 엔진 4.21 업데이트…모바일 플랫폼 최적화 향상
이번 4.21 업데이트에서는 모바일 플랫폼 출시를 위한 최적화 기능이 한층 향상됐다. 또한, 멀티 플레이어 지원 강화를 위한 신규 기능의 추가, 가상현실(Virtual Reality, 이하 VR)과 증강현실(Augmented Reality, 이하 AR), 혼합현실(Mixed Reality, 이하 MR) 분야의 개발 편의성의 향상, 신규 플랫폼을 위한 지원 및 일반산업 사용자를 위한 신규 기능 역시 추가됐다.
http://www.ilovepc.co.kr/news/articleView.html?idxno=20723


7. 치매예방 로봇·VR 보행훈련기…시니어 산업 이끌 新기술 펼쳐졌다
노년에 떨어지기 쉬운 인지기능과 체력을 재밌고 안전하게 향상시킬 수 있는 제품과 서비스가 주목받았다. 헬스케어 콘텐츠 개발 기업 비전웍스는 농장 경영, 낚시 등 재밌는 주제로 노인의 집중력, 기억력, 판단력 등을 훈련할 수 있는 기능성 게임을 선보였다. 김민표 비전웍스 대표는 “인지과학, 심리학 등 박사급 연구원들이 모여 고령사회 문제를 해결하기 위해 뇌 건강 콘텐츠를 개발하고 있다”며 “올해 안에 노인의 인지기능을 진단할 수 있는 평가 도구를 내놓을 것”이라고 했다.
http://news.hankyung.com/article/2018110862051


8. "가상화폐로 건물 사고팔고…부루마불 게임, 가상세계로 옮겼죠"
(인터뷰)손우람 리얼리티리플렉션 대표…가상 부동산 게임으로 AR 시장 공략
http://www.newstomato.com/ReadNews.aspx?no=856810


9. 블록체인 기반 VR플랫폼 ‘오아시스시티’, ‘에릭슈어마이어’ 어드바이저로 공개
한편, 블록체인 기반 VR플랫폼 ‘오아시스시티’는 2018년 11월 16일부터 2019년 1월 15일까지 프리세일을 진행한다. 크립토 포탈 앱 서비스인 클렛(CLET)에서 오아시스시티 프리세일에 참여할 수 있으며, 프리세일 보너스는 25%가 지급될 예정이다.
http://www.etoday.co.kr/news/section/newsview.php?idxno=1685033


10. 하나금투가 투자한 소셜네트워크 ‘헤드락 VR’ 론칭
‘헤드락 VR’은 유명 연예인이자 사업가로 활동하고 있는 ‘빅뱅’의 승리가 해당 부문의 크리에이티브 디렉터로 선임됐다. 승리는 ‘헤드락 VR’의 브랜드 컨셉 및 로고 디자인 작업에 직접 참여했으며, 앞으로 해당 프랜차이즈 사업에 대한 프리젠테이션을 진행할 예정이다. 하나금융투자 이진국 사장은 7일 열린 헤드락 VR 쇼케이스 현장에서 축사를 통해 “글로벌 스타인 승리와 국내 벤처업계 스타인 박수왕 대표가 글로벌 VR 대표기업을 만드는데 하나금융투자가 도움을 줄 수 있어 매우 기쁘다”라며 “4차 산업혁명의 글로벌 유니콘 기업이 될 수 있도록 하나금융투자가 적극 지원하겠다”라고 말했다.
http://www.kbanker.co.kr/news/articleView.html?idxno=76090

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