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2019년 06월 03일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. 초고속 5G...상상이 곧 현실이 되는 가상세계 앞당긴다
https://www.zdnet.co.kr/view/?no=20190520091213

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2. 한국가상현실, 모바일 기반 VR 인테리어 플랫폼 ‘코비하우스’ 출시
http://www.bsnewspaper.com/news/articleView.html?idxno=19397

 

한국가상현실, 모바일 기반 VR 인테리어 플랫폼 ‘코비하우스’ 출시 - BS뉴스-비에스뉴스

(서울=뉴스와이어) VR(가상현실) 솔루션 전문개발 기업인 한국가상현실(대표이사 장호현)은 다가오는 5G 시대에 발맞춰 VR 인테리어 플랫폼 ...

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3. 中 창춘서 8월 동북아박람회…한중일 기업가회의도 열려
https://www.mk.co.kr/news/world/view/2019/06/378384/

 

中 창춘서 8월 동북아박람회…한중일 기업가회의도 열려 - 매일경제

오는 8월 중국 지린성 창춘(長春)에서 한·중·일 3국 기업가들이 최신기술 산업분야 협력 방안을 논의하는 회의가 열리는 것으로 전해졌다. 3일 지린일보 등에 따르면 지린성 정부 신문판공실은 최근 기자회견을 열고 8월 23~27일 창춘 국제 컨벤션센터에서 열리는 `제12회

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4. 실내에서 즐기는 래프팅…현대IT&E, 이색 VR 콘텐츠 대거 선보여
https://www.mk.co.kr/news/business/view/2019/06/377144/

 

실내에서 즐기는 래프팅…현대IT&E, 이색 VR 콘텐츠 대거 선보여 - 매일경제

현대백화점그룹 계열 IT전문기업인 현대IT&E는 본격적인 무더위를 맞아 실내에서 즐길 수 있는 이색 VR(가상현실) 콘텐츠 `래프팅`을 선보인다고 3일 밝혔다. 오는 5일부터 VR스테이션 강남점에서 운영하는 래프팅은 유명 엔터테인먼트 기

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5. 볼보, 혼합현실(MR) 이용한 자동차 개발 박차
http://www.edaily.co.kr/news/read?newsId=03772006622518112&mediaCodeNo=257

 

볼보, 혼합현실(MR) 이용한 자동차 개발 박차

카가이 남현수 기자= 볼보자동차가 핀란드 증강현실 헤드셋 제조사, 바르요(Varjo)와 손잡고 자동차 개발을 위한 프로토타입 및 디자인, 능동형 안전 기술 평가 작업에 혼합현실을 적용하는 기술을 개발했다.혼합현실(Mixed reality, MR)은 증강현실(Au...

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6. 분당서울대병원, 3D 흉강경 폐암수술 일본에 생중계
https://www.mk.co.kr/news/society/view/2019/06/377077/

 

분당서울대병원, 3D 흉강경 폐암수술 일본에 생중계 - 매일경제

고화질카메라·VR 시스템 갖춘 `스마트 수술실` 활용

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7. 스마일게이트표 VR게임 포커스온유, 일본 인디게임 축제서 ‘눈도장’
http://game.mk.co.kr/view.php?year=2019&no=379930

 

스마일게이트표 VR게임 포커스온유, 일본 인디게임 축제서 ‘눈도장’

스마일게이트 엔터테인먼트는 지난 1일과 2일 양일간 일본 교토에서 열린 글로벌 인디게임 축제 ‘비트서밋(BITSUMMIT) 7 스피릿츠’ 행사에서 가상현실(VR)게임 ‘포커스온유’ 부스 운영하고 현지 이용자에게 선보였다고 3일 밝혔다.

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8. GPM, 한일 합작 VR테마파크 만든다
http://www.ddaily.co.kr/news/article/?no=182021

 

GPM, 한일 합작 VR테마파크 만든다

- 일본 갈라와 계약…도쿄·오키나와 등 관련 협력[디지털데일리 이대호기자] 가상현실(VR) 테마파크 몬스터VR로 유명한 GPM(대표 박성준)이 일본 갈라(대표 사토루 키쿠가와)와 일본 내 VR테마파크 및 플랫폼 서비스에 관한 사업파

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2019년 05월 15일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. 마더네스트, 중국 가상현실 시상식 VR코어와 MOU
http://game.mk.co.kr/view.php?year=2019&no=320165

 

마더네스트, 중국 가상현실 시상식 VR코어와 MOU

마더네스트(대표 강소영)는 중국의 대표 가상현실(VR) 시상식 ‘VR코어 어워드’를 운영하는 VR코어(대표 Liu Pin Shan)와 업무제휴 협약(MOU)을 체결했다. 이번에 체결한 MOU를 바탕으로 양사는 중국 시장으로의 진출을 목표로 하고 있는 국

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2. 올아이피정보통신, VR 해상도 8K 시대 열다
http://www.ictdaily.net/news/articleView.html?idxno=297

 

올아이피정보통신, VR 해상도 8K 시대 열다 - 아이씨티데일리(ICTDaily)

[ICTDaily] VR전문 기업인 올아이피정보통신이 오랫동안 다듬어온 8K 헤드셋들을 공개한다고 15일 밝혔다. Standalone HMD(올인원) 드래곤아이 8K와 PCVR 파이맥스 8K 제품을 함께 공개한다. 파이맥스 8K는 사람...

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3. 남서울대 "과학벨트 기능지구 산학연계 인력양성"
https://www.hankyung.com/society/article/201905158615h

 

남서울대 "과학벨트 기능지구 산학연계 인력양성"

충남 천안의 남서울대(총장 윤승용)는 과학기술정보통신부 연구개발특구진흥재단이 주관하는 '광

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4. 현대IT&E, VR 분야 청소년 진로체험 활성화 지원
관악진로직업체험지원센터와 MOU 체결… ‘VR스테이션’ 강남점서 다양한 콘텐츠 체험 제공
http://polinews.co.kr/news/article.html?no=392669

 

현대IT&E, VR 분야 청소년 진로체험 활성화 지원

[폴리뉴스 박현 기자] 현대백화점그룹 계열IT전문기업인 ‘현대IT&E’는 학생들의 진로직업 체험 및 지원을 위해 서울 관악진로직업체험지원센터와 ‘청소년 진로체험 활성화’ 업무협약(MOU)을 체결했다고 15일 밝혔다.앞서 현대IT&E는 지난달 서울 동작구 내 청소년지원센터3곳과도 업무협약을 체결한 바 있다. 현대IT&E는 이번 업무협약

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5. CES 아시아 2019, 5G-AI-스타트업·· 주요 트렌드 발표
http://www.epnc.co.kr/news/articleView.html?idxno=90309

 

CES 아시아 2019, 5G-AI-스타트업·· 주요 트렌드 발표 - 테크월드

[테크월드=이건한 기자] 전미자소비자기술협회(Consumer Technology Association, CTA)가 CES 아시아 2019에서 소개될 주요 트렌드 5가지(5G, AI, AR/VR, 스타트업, 자동차 기술)를 발표했다. 올해 5년 차를 맞이...

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6. 中 레노버, 첫 AR 헤드셋 내놓는다
http://www.zdnet.co.kr/view/?no=20190515075332

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7. 경복대, ‘2019 서울진로직업박람회’서 가상공간 체험 행사 성황
http://www.dhnews.co.kr/news/articleView.html?idxno=102354

 

경복대, ‘2019 서울진로직업박람회’서 가상공간 체험 행사 성황 - 대학저널

[대학저널 오혜민 기자] 경복대학교는 지난 9일부터 11일까지 서울동대문디자인플라자(DDP) 알림터에서 열린 ‘2019 서울진로직업박람회’에 참가해 학생 및 교사, 학부모들을 대상으로 가상공간 체험행사와 학교...

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8. 실감형 콘텐츠 부상…성공 관건은 창의력
http://it.chosun.com/site/data/html_dir/2019/05/14/2019051400651.html

 

[문형남의 4차산업혁명] 실감형 콘텐츠 부상…성공 관건은 창의력

지난 4월 3일 오후 11시, 한국은 미국보다 2시간 앞서 세계 최초로 5세대 이동통신(5G) 상용화에 성공했다. 이를 계기로 5G와 결합해 시..

it.chosun.com


9. 129대 카메라·37개 센서…“캐릭터가 살아 숨쉰다”
http://biz.heraldcorp.com/view.php?ud=20190515000337

 

129대 카메라·37개 센서…“캐릭터가 살아 숨쉰다”

펄어비스 3D스캔 스튜디오3분만에 129개 사진 완벽조합입체감 넘치는 3D그래픽 구현 펄어비스 3D스캔스튜디오에서 본지 기자가 3D 촬영을 하고 있다. 129대의 카메라로 찍은 사진이 3D 그래픽으로 구현되는 모습.지난달 발생한 프랑스 노트르담 대성당의 화재를 두고 흥미로운 해프닝이 있었다. 프랑스 정부가 대성당의 빠른 복원을 위해 유비소프트의 게임 ‘어쌔신크리드:유니티’ 속에 구현된 그래픽 데이터를 요청했다는 소식이었다. 게이머들 사이...

biz.heraldcorp.com


10. 김승준 GIST 교수팀, 가상 자율주행 차량 공공안내 표지판 개선 추진
http://www.etnews.com/20190515000350

 

김승준 GIST 교수팀, 가상 자율주행 차량 공공안내 표지판 개선 추진

자율주행 차량으로 공공 안내표지판을 평가·설계하는 기술 개발이 이뤄진다. 광주과학기술원(GIST 총장 김기선)은 김승준 융합기술학제학부 교수의 공공안내 표지판의 시인성 평가 방법 및 도구 개발 과제가 한국...

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2019년 05월 14일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. 스마일게이트, 가상현실 투자에 ‘잰걸음’ 
http://www.khgames.co.kr/news/articleView.html?idxno=118284

 

스마일게이트, 가상현실 투자에 ‘잰걸음’  - 경향게임스

스마일게이트가 가상현실(VR) 시장 경쟁력을 키우기 위해 적극적인 움직임을 보이고 있어 관심을 끈다. 이와 관련해 회사는 자체 개발 중인 VR게임 2종의 공식 홈페이지를 오픈했다고 밝혔다. 연애 어드벤처 게임...

www.khgames.co.kr


2. 통신사, 스타트업 키워 '5G 파이' 키운다
https://www.hankyung.com/it/article/2019051450811

 

통신사, 스타트업 키워 '5G 파이' 키운다

5세대(5G) 이동통신 상용화에 성공한 국내 통신 3사의 ‘화두’는 콘텐츠다. 이용자가 5

www.hankyung.com


3. 공공안내 표지판의 시인성 평가방법 및 도구 개발에 20억 투입
http://dongascience.donga.com/news.php?idx=28692

 

공공안내 표지판의 시인성 평가방법 및 도구 개발에 20억 투입

실차기반 가상 자율주행 플랫폼과 가상현실/증강현실 기술을 접목한 센서융합형 사용자 평가 테스트베드 구성 개념도를 나타냈다. GIST 제공향후 3년간 공공안내 표지판의 시인성(눈에 띄는 정도) 평가방법 및 도구 개발에 20억 ...

dongascience.donga.com


4. 팀 스위니 에픽게임즈 대표 "게임·엔진 넘어 콘텐츠 생태계 만든다"
http://biz.chosun.com/site/data/html_dir/2019/05/14/2019051402232.html

 

팀 스위니 에픽게임즈 대표 "게임·엔진 넘어 콘텐츠 생태계 만든다"

에픽게임즈가 게임과 게임엔진 제작사를 넘어 디지털 콘텐츠 생태계를 만드는 기업으로 발전하겠다는 비전을 제시했다.팀 스위니 에픽게임즈 대표는 14..

biz.chosun.com


5. 현대IT&E, 가정의 달 맞이 'VR스테이션' 프로모션 선봬
http://biz.newdaily.co.kr/site/data/html/2019/05/14/2019051400051.html

 

현대IT&E, 가정의 달 맞이 'VR스테이션' 프로모션 선봬

 

biz.newdaily.co.kr


6. 에픽게임즈, 건축시각화 솔루션 트윈모션 인수…11월까지 무료 제공
http://game.mk.co.kr/view.php?year=2019&no=317108

 

에픽게임즈, 건축시각화 솔루션 트윈모션 인수…11월까지 무료 제공

에픽게임즈(대표 팀 스위니)는 실시간 건축 시각화 솔루션 ‘트윈모션’을 인수하고 오는 11월까지 트윈모션을 무료로 제공한다고 밝혔다. 에픽게임즈에 따르면 트윈모션은 디자인 데이터에서 고품질 이미지와 파노라마, 표준 또는 360도 가

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7. 시스코, ‘엣지 컴퓨팅’ 플랫폼으로 통신사·기업 5G 기반 서비스 창출 지원
https://byline.network/2019/05/14-58/

 

시스코, ‘엣지 컴퓨팅’ 플랫폼으로 통신사·기업 5G 기반 서비스 창출 지원 - Byline Network

시스코가 통신사업자와 기업이 5G 통신기술을 활용, 새로운 서비스와 수익 창출을 지원하는 ‘멀티액세스 엣지 컴퓨팅(MEC)’ 플랫폼을 선보였다. 5G 통신망은 모바일 코어가 가상화된다. 롱텀에볼루션(LTE) 서비스처럼 중앙집중방식이 아닌 라디오 기지국과 가까운 위치에 전진 배치돼 더 빠른 서비스를 제공할 수 있다. 바로 분산 모바일 코어 환경이 구현되는 것

byline.network


8. 주민 체감 높은 디지털 사회혁신 사례, 10개 지자체로 확산한다
https://www.boannews.com/media/view.asp?idx=79473

 

주민 체감 높은 디지털 사회혁신 사례, 10개 지자체로 확산한다

행정안전부는 복잡하고 예측 불가능한 사회문제의 해결을 지원하기 위해 2018년부터 ‘주민 체감형 디지털 사회혁신 활성화 공모 사업’을 추진해 왔으며, 2019년에는 기존에 수행한 과제 중 주민 체감도가 높은 사례의 확산을 지원하기 위해 공모를 거쳐 최종 10개 지자체를 선정했다.

www.boannews.com


9. 판 키우는 파운드리… SK하이닉스시스템IC 관심 집중
http://biz.newdaily.co.kr/site/data/html/2019/05/14/2019051400002.html

 

판 키우는 파운드리… SK하이닉스시스템IC 관심 집중

 

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10. 이원초, VR 스포츠실 및 학생 쉼터 개관식
http://www.jbnews.com/news/articleView.html?idxno=1246413

 

이원초, VR 스포츠실 및 학생 쉼터 개관식

[중부매일 윤여군 기자]이원초등학교(교장 김전환)는 14일 유관기관 단체장 및 교육 가족들이 참석한 가운데 가상현실(VR) 스포츠실 개관식을 가졌다.이원초......

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11. 박선호 국토부 차관 "내년 스마트시티 투자 대폭 확대"
http://www.zdnet.co.kr/view/?no=20190514084416

 

박선호 국토부 차관 "내년 스마트시티 투자 대폭 확대"

박선호 국토교통부(국토부) 차관은 13일 "내년에 스마트시티 투자 폭을 더욱 확대, 민간이 믿고 투자할 수 있는 마중물 역할을 하겠다"고 밝혔다.​박 차관은 이날 국회의원회관에서 열린 ...

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2019년 04월 18일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. 이순신 ‘가상현실(VR)'로 다시 태어난다.
http://www.dynews.co.kr/news/articleView.html?idxno=451717

 

이순신 ‘가상현실(VR)'로 다시 태어난다.. - 동양일보 '이땅의 푸른 깃발'

(동양일보 서경석 기자) 아산시가 4월부터 연중 찾아가는‘가상현실(VR)로 만나는 이순신의 바다’지역문화유산교육 사업을 실시한다.현충사와 이순신장군의 묘소가 있는 아산시는 관내 초중학생들에게 임진왜란...

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2. 젊은층 잡을 VR올림픽, 삼성이 만든다
https://www.mk.co.kr/news/business/view/2019/04/242524/

 

[단독] 젊은층 잡을 VR올림픽, 삼성이 만든다 - 매일경제

IOC `미래 플랫폼` 프로젝트…삼성전자에 협력요청 가상·증강현실로 경기보고 AI·5G 등 신기술 광폭 활용 빠르면 내년 도쿄부터 적용 삼성, 30년넘게 파트너 인연 2028년까지 후원 연장도

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3. '공룡의 귀환' 2020고성공룡엑스포 내년 4월 17일 개막
https://www.mk.co.kr/news/society/view/2019/04/242222/

 

`공룡의 귀환` 2020고성공룡엑스포 내년 4월 17일 개막 - 매일경제

`공룡의 귀환` 2020고성공룡엑스포 내년 4월 17일 개막, 섹션-society, 요약-52일간 당항포관광지·상족암군립공원서 다양한 행사, 관람객 115만명 목표 경남 고성군이 2020년 공룡엑스포 개최를 1년 남기고 행사 주제, 일정을 18일 공개했다. 내년 고성공룡엑스포는 4월

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4. 현대IT&E, 청소년 VR교육 활동 지원
http://it.chosun.com/site/data/html_dir/2019/04/18/2019041801239.html

 

현대IT&E, 청소년 VR교육 활동 지원

IT 전문 기업 현대IT&E는 동작구 청소년 지원기관들과 ‘청소년 진로체험 활성화’ 업무협약(MOU)을 체결했다고 18일 밝혔다.현대IT&E는 ..

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5. “새내기 아이돌 가상현실서 만나요”
이너테인먼트, KT와 VR 콘텐츠 공급 계약 체결
360˚ 칼군무·게임 등 실감형 기획물로 매력 어필
http://www.dtoday.co.kr/news/articleView.html?idxno=305798

 

[4차산업혁명] “새내기 아이돌 가상현실서 만나요” - 일간투데이

[일간투데이 홍정민 기자] 이너테인먼트가 VR(가상현실) 콘텐츠 분야로 사업 확장에 나섰다.신입 아티스트를 홍보하는 '바스타바스타'...

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6. 자율주행차 안전기술 개발 잰걸음
인공지능 기반 주행 등 기술 개발 현황 소개
https://www.sciencetimes.co.kr/?news=%EC%9E%90%EC%9C%A8%EC%A3%BC%ED%96%89%EC%B0%A8-%EC%95%88%EC%A0%84%EA%B8%B0%EC%88%A0-%EA%B0%9C%EB%B0%9C-%EC%9E%B0%EA%B1%B8%EC%9D%8C

 

자율주행차 안전기술 개발 잰걸음 – Sciencetimes

지난해 우버 자율주행차의 보행자 사망사고에 이어 올해 또 테슬라 전기차가 자율주행 기능을 켠 채로 중앙분리대를 들이받아 운전자가 사망하는 사고가 잇따라 터지면서 자율주행차의 안전기술에 대한 관심이 한층 더 높아졌다. 이러한 상황에서 주목받게 된 것이 바로 인공지능 기반의 자율주행차다. 이에 대해 차정훈 엔비디아 코리아 오토모티브 세일즈 담당 상무는 “이제는 움직이는 슈퍼컴퓨터를 만드는 시대다. 지금까지는 모바일 컴퓨터, 스마트폰을 사람이 들고 다녔지만,

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7. 산청한의학박물관-대학·연구원 VR 콘텐츠 만든다
http://www.24news.kr/news/articleView.html?idxno=142128

 

산청한의학박물관-대학·연구원 VR 콘텐츠 만든다 - 한국뉴스

[한국뉴스=박평순 기자] 산청한의학박물관과 부산대 한의학박물관, 대구한의대 박물관, 한국한의학연구원 한의학역사박물관의 유물과 전시장을 VR로 즐길 수 있게 될 전망이다. 산청군은 18일 동의보감촌 주제관...

www.24news.kr


8. 정부의 VR산업 지원 예산 확대에 바빠진 VR플랫폼 개발 업체
http://www.etnews.com/20190418000338

 

정부의 VR산업 지원 예산 확대에 바빠진 VR플랫폼 개발 업체

정부가 가상현실(VR) 산업 육성에 예산을 늘리면서 관련 업계가 바쁘게 움직이고 있다. 18일 경기도 안양시 플랫폼 개발 업체 브로틴의 연구원이 게임, 영화, 360 영상 등을 볼 수 있는 VR 기가라이브TV를 시연하...

www.etnews.com


9. "콘텐츠 갑질"에 VR방 이중고
http://www.dtoday.co.kr/news/articleView.html?idxno=305818

 

"콘텐츠 갑질"에 VR방 이중고 - 일간투데이

[일간투데이 송호길 기자] 2년 전 청장년층 사이에서 창업 블루오션으로 여겨졌던 VR방. 당시 A씨는 전 재산을 투자해 경기도 수원에 한 프랜차...

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2019년 04월 02일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. 국원초 VR 가상현실 스포츠실 개관식 개최
http://m.joongdo.co.kr/view.php?key=20190402010001046#cb

 

국원초 VR 가상현실 스포츠실 개관식 개최

국원초등학교(교장 안병호)는 2일 가상현실(VR) 스포츠실 개관식을 개최했다. 충주시와 국민체육진흥기금에서 각각 3600만 원씩 총사업비 7200만 원을 지원받아 추진된 VR스포츠..

m.joongdo.co.kr


2. 현대IT&E·LGU+, '5G VR' 팝업스토어 운영
http://it.chosun.com/site/data/html_dir/2019/04/02/2019040200980.html

 

현대IT&E·LGU+, '5G VR' 팝업스토어 운영

현대IT&E는 LG유플러스와 손잡고 5G와 가상현실(VR) 기술을 결합한 팝업스토어를 공동 운영한다고 2일 밝혔다.5월 31일까지 운영될 팝업스..

it.chosun.com


3. 5G로 무제한 보고 즐기고 체험하라…킬러콘텐츠 쏟아진다
`5G시대 개막` 세상에 없던 콘텐츠 속속 등장
https://www.mk.co.kr/news/business/view/2019/04/200767/

 

5G로 무제한 보고 즐기고 체험하라…킬러콘텐츠 쏟아진다 - 매일경제

`5G시대 개막` 세상에 없던 콘텐츠 속속 등장

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4. VR로 우주선 조립하고 태양계 감시한다?
http://www.epnc.co.kr/news/articleView.html?idxno=83032

 

[생활TECH] VR로 우주선 조립하고 태양계 감시한다? - 테크월드 뉴스

[테크월드=선연수 기자] 아직 집집마다 VR 기기를 보유해 문화생활을 즐기는 정도는 아니지만, 우리는 VR 게임 체험장을 흔하게 접할 수 있다....

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5. 남양주경찰서 청렴동아리, 가상현실기기 통해 음주운전 체험
http://www.kyeongin.com/main/view.php?key=20190402010000639

 

남양주경찰서 청렴동아리, 가상현실기기 통해 음주운전 체험

남양주경찰서(서장·이성재) 청렴동아리(반딧불이) 회원 25명이 음주운전 근절 활동의 일환으로 의정부시 소재 의정부준법지원센터를 방문했다.`반딧불이`는 인권보호·의무위반 예방 및 청..

www.kyeongin.com


6. 5G 핵심으로 떠오른 VR·AR 게임…게임업계 "시기상조"
VR·AR 게임 이용자 수요 확인 안돼…관련 연구하며 '관망'
http://www.newstomato.com/ReadNews.aspx?no=886152

 

5G 핵심으로 떠오른 VR·AR 게임…게임업계 "시기상조"

이동통신사업자가 5세대(G) 핵심 콘텐츠로 가상현실(VR)·증강현실(AR) 게임을 점찍었다. 그러나 콘텐츠 공급자 역할을 할 게임사들은 관련 시장이 제대로 개화하지 않았다고 판단해 적극적으로 나서지 않고 있다. 이통사들은 5G 주요 콘텐츠로 게임을 꼽는다. KT는 2일 기자간담회를 열어 5G 요금제를 설명하며 스마트폰과 VR 단말을 연동한 게임 스페셜포스VR을 공개했다. LG유플러스도 바로 전날 5G 팝업스토어 일상로5G길을 개설하며 11종의 VR 게임을

www.newstomato.com


7. 대한민국 임시정부 역사 VR로 다시쓴다
4차산업혁명 시대 국회도서관도 임정 기록 디지철화
http://www.dtoday.co.kr/news/articleView.html?idxno=303384

 

[4차산업혁명] 대한민국 임시정부 역사 VR로 다시쓴다 - 일간투데이

[일간투데이 김승섭 기자] 국회의 전신인 '대한민국 임시의정원(임정)' 개원 100주년을 맞아 국회도서관은 임정의 역사성과 대한민국 국회의 정체...

www.dtoday.co.kr


8. 부천국제판타스틱영화제, SIF·KFA VR 양해각서 체결
http://www.nbnnews.co.kr/news/articleView.html?idxno=252696

 

부천국제판타스틱영화제, SIF·KFA VR 양해각서 체결 - 내외뉴스통신

[인천=내외뉴스통신] 김형만 기자= 제23회 부천국제판타스틱영화제(이하 BIFAN)가 중국의 SIF(Sandbox Immersive Festival), 대만의 KFA(Kaohsiung Film Archive)와 지난 1일 양해각서(MOU)를 체결했다.SIF와 KFA...

www.nbnnews.co.kr

 

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2019년 02월 08일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. ‘재난 예측 가상현실 플랫폼’ 다부처공동사업으로 추진
다부처특위, 2020년 다부처공동사업, 민군부처연계협력사업 대상 선정
http://news.mt.co.kr/mtview.php?no=2019020810380722146


2. 현대IT&E “VR시네마 통째로 빌려준다”…밸런타인데이 이벤트 진행
오는 13일까지 VR시네마 프라이빗 이벤트 진행 …총 10 커플 선착순 모집
http://www.thekpm.com/view.php?ud=20190208171056751348e3dd6dd5_17


3. 대전·부천·김해에 IT 기술 접목한 ‘스마트 시티’ 조성한다
국토부 ‘테마형 특화단지’ 조성사업 선정
대전, 달리며 충전하는 친환경 전기버스 도입
김해, 고대 가야 문화유산 증강현실로 체험
부천, 미세먼지 측정 및 생활권별 저감 대책
http://www.hani.co.kr/arti/economy/economy_general/881333.html


4. 멀티는 기본, 이제는 3D 인식까지…스마트폰 카메라 전쟁 2라운드
2018년 카메라 개수 늘리기 경쟁에 몰두하며 1라운드 경쟁을 펼친 스마트폰 업계가 올해는 앞다퉈 3차원(3D) 센서를 도입하며 카메라 성능 고도화로 2차전을 치룬다. 사진 품질 향상은 물론이고, 차세대 5G 이동통신 기술과 연계한 가상현실(VR), 증강현실(AR) 관련 서비스 확대까지 염두에 둔 행보로 풀이된다.
http://it.chosun.com/site/data/html_dir/2019/02/07/2019020701542.html


5. 제이씨현, HTC 바이브 프로용 ‘하이퍼킨’ 보호 액세서리 2종 선봬
이번에 선보인 하이퍼킨 바이브 프로용 보호 액세서리는 HMD 본체를 보호하는 ‘바이브 프로 보호스킨’과 전면 카메라 및 스크린 렌즈를 보호하는 ‘렌즈 프로텍터’의 2종이다. 바이브 프로 보호스킨은 충격을 흡수하는 실리콘 재질의 HMD 보호 커버로, 헤드셋 사용 중 예상치 못한 충돌로 인한 파손 위험을 줄일 수 있다. 사용자의 개성에 따라 선택할 수 있도록 레드, 그레이, 블루, 화이트 등 4가지 색상으로 선보인다.
http://it.chosun.com/site/data/html_dir/2019/02/08/2019020801332.html


6. ‘5G 필살기’ 가다듬는 이통사…SKT ‘미디어’·KT ‘안정적 인프라’·LGU+ ‘AR·VR’
국내 이동통신사들이 5세대(5G) 이동통신용 스마트폰이 출시되는 3월 말을 앞두고 각자의 ‘필살기’를 가다듬으며 사활을 건 ‘5G 대전’을 대비하고 있다. 이통사들은 현재 B2B(기업 간 거래) 중심으로 이뤄지는 5G 서비스가 B2C(소비자·기업 간 거래)로 확대되면, 각사의 실력이 고스란히 드러날 것으로 판단하고 있다. 이에 전사 역량을 총동원, 필살기를 극대화해 5G 초기 시장을 선점한다는 방침이다.
http://www.munhwa.com/news/view.html?no=2019020801031621081001


7. AMD, 7나노 게이밍 GPU '라데온VII' 공식 출시
AMD는 7나노미터(nm) 공정 기반 게이밍 그래픽 카드 AMD 라데온 VII을 공식 출시한다고 밝혔다. AMD는 이 제품 출시로 최신 게임, e-스포츠, 가상현실(VR)뿐 아니라 3D 렌더링과 비디오 편집 등 고성능이 필요한 차세대 컴퓨팅 작업에 향상된 성능과 경험을 제공한다. 이 제품은 2세대 AMD 베가 아키텍처 기반이다. 현재 AMD 최상급 라인업인 라데온 RX 베가 64와 비교해 2배 메모리와 2.1배 향상된 메모리 대역폭을 제공한다.
http://www.etnews.com/20190208000130


8. LG전자, 獨 반도체업체와 협업해 LG G8 ThinQ에 최첨단 3D센서 탑재
LG G8 ThinQ에 ‘ToF(Time of Flight)’ 센서 탑재
獨 반도체솔루션업체 ‘인피니언 테크놀로지스’가 공급
제품 전면부에 탑재…보다 자연스러운 아웃포커스로 생동감 있는 셀카 가능
http://polinews.co.kr/news/article.html?no=381957

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2019년 01월 29일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. 가상현실서 게임하듯 보험 쇼핑도
VR 보험 판매 시나리오 공모전
http://news.mk.co.kr/newsRead.php?sc=30000001&year=2019&no=60671


2. “올해 VR은 독립형, VFX, VR 커머스”
2019 세계의 가상·증강현실 트렌드
https://www.sciencetimes.co.kr/?news=%EC%98%AC%ED%95%B4-vr%EC%9D%80-%EB%8F%85%EB%A6%BD%ED%98%95-vfx-vr-%EC%BB%A4%EB%A8%B8%EC%8A%A4


3. 가상현실 테마파크 ‘몬스터VR’ 설날 연휴 이벤트 마련
이번 이벤트는 오는 2월 4일부터 6일까지 ‘몬스터VR’ 인천 송도점, 6일 하루 서울 롯데백화점 건대스타시티점에서 각각 진행된다. 지피엠은 이벤트 기간 오후 1시부터 5시까지 현장 관람객을 대상으로 대형 윷놀이 던지기 이벤트를 실시하며 참여자에게는 텀블러, 아메리카노 쿠폰 등을 지급한다.
http://news.mk.co.kr/newsRead.php?sc=30000001&year=2019&no=61007


4. 서울시, 건설근로자 안전사고 예방 'VR(가상현실) 체험교육' 도입
기존에 실시하고 있는 안전사고 예방에 대한 강의나 영상 상영 등 주입식 안전교육만으로는 건설현장에서 발생하고 있는 안전사고 예방 교육이 부족했다. 특히 신규 근로자는 사고 위험성이 높은 현장들을 이해하고 인식하는데 어려움이 있었다. 이를 해결하기 위해 시는 지난해 9월 VR 안전교육 프로그램을 도입해 10월부터 별내선(1공구) 건설공사 현장근로자 48명을 대상으로 VR 안전교육을 시범적으로 시행했다.
http://www.newsworks.co.kr/news/articleView.html?idxno=332054


5. 더욱 생생해진 가상현실…일상으로 다가온 VR세상
강남 최대 규모 VR테마파크 ‘VR스테이션’…이동형 VR 전문기업도 등장
https://www.ajunews.com/view/20190129132930271


6. SK텔레콤, 5G 가상 현실 미디어 선 보인다
‘소셜VR’, ‘홀로박스’, ‘AI 미디어 기술’ 등 차세대 엔터테인먼트 체험 가능
http://www.weeklytoday.com/news/articleView.html?idxno=81681


7. LG유플러스, "올해는 바닥다지는 해"…5G 킬러 콘텐츠는 AR과 VR
이혁주 LG유플러스 최고재무책임자(CFO·부사장)는 29일 열린 2018년 4분기 실적 발표 관련 콘퍼런스콜에서 "올해는 5G 투자 등으로 인해 2020년을 위해 바닥을 다지는 경영을 해야할 것으로 보인다"며 "5G 서비스에 있어 성공적인 시장 전환을 해야하는 과제와 기존 사업에서의 수익성을 유지할 수 있도록 균형감 있게 이끌어야 할 한 해라고 생각한다"고 말했다.
http://biz.chosun.com/site/data/html_dir/2019/01/29/2019012902147.html


8. 넷플릭스와 VR로 올해 2% 매출성장.. LG유플러스, 5G도 미디어부터
킹덤 효과 벌써..넷플릭스 기대감
5G도 AR·VR 등 미디어부터
5G 마케팅비용 전년 수준
5G 투자 규모는 1분기 실적 발표 때 공개
http://m.edaily.co.kr/news/Read?newsId=04562486622362640&mediaCodeNo=257#forward


9. '5G'가 이끄는 디지털 세상… 'AR·VR·데이터' 마케팅 뜬다
5G 시대, 스포츠·게임·쇼핑 등 몰입형 콘텐츠가 대세
"동영상, 타깃 광고에 대한 선제적 투자 필요"
http://biz.newdaily.co.kr/site/data/html/2019/01/29/2019012900002.html


10. 롯데월드 어드벤처, 세계 첫 100인승 VR 시뮬레이터 어크로스다크 오픈
국내 기술로 완성한 콘텐츠, VR·3D 중 체험방식 선택 가능...두 가지 엔딩 교체 상영
http://www.enewstoday.co.kr/news/articleView.html?idxno=1267620


11. 드래곤플라이ㆍ한빛소프트ㆍ스마일게이트, VR 게임 '경쟁'
최근 실감형 미디어를 바탕으로 한 케이블 드라마가 인기리에 막을 내린 가운데, 드라마 속 모습이 실제로 구현 가능할지 관심이 높은데요. 5G 이동통신시대를 맞아 가상현실 게임을 개발하는 게임사들이 늘면서 실제 세계를 실감나게 사이버 공간에서 만나는 VR의 대중화가 머지 않아 보입니다.
http://www.aktv.co.kr/news/articleView.html?idxno=66307


12. SLVR 밋업 "VR-AR 전문가-이용자 만나러갑니다"
VR/AR 콘텐츠 어지럼증 저감 전문 기업인 ㈜그루크리에이티브랩과 페이스북 가상현실 헤드셋 사용자 커뮤니티가 공동 주관하는 이번 행사는 아태지역 네트워크(APN)의 한국 지역에 대한 세번째 행사다. VR/AR에 관심 있는 업계 관계자와 기술 전문가, 창업 준비자, 투자자 및 일반인을 대상으로 다양한 VR 하드웨어와 콘텐츠를 체험할 수 있도록 기획되었다.
http://news.hankyung.com/article/201901292043v


13. 中 진코솔라, 생산기지에 GW급 인공지능·자동화 접목
진코솔라에 따르면 최근 인공지능 및 자동화기술을 접목해 재탄생한 중국 강수성(江苏省)진코솔라 스마트 팩토리 생산기지는 고신뢰성 장비와 고효율 물류체계를 갖춘 대규모 스마트팩토리다. 전 공정이 자동화로 운용되며 스마트 센서와 로봇이 유기적으로 조합돼 있고 모든 정보는 ERP 시스템으로 실시간 전달돼 분석된다. 관리자들은 언제든 대화형 스크린을 통해 분석결과를 확인할 수 있다.
http://www.todayenergy.kr/news/articleView.html?idxno=210888


14. 무료영화·VR체험·공룡전...유통가 프로모션 ‘초대’
커피전문점 탐앤탐스는 오는 30일 저녁 6시, 탐스커버리 아셈타워점에서 ‘제36회 탐시어터(TOM THEATER)’를 개최한다. 이번 탐시어터는 영화 ‘더 캐쳐 워즈 어 스파이’의 사전 무료 시사회로 진행된다. 스파이가 된 천재 메이저리그 포수 ‘모 베르그’의 전쟁 첩보 실화인 이번 영화는 야구선수에서 스파이가 되기까지의 과정과 세계를 지킨 천재의 고뇌를 그리고 있다. 오는 31일 국내 개봉하는 영화로 탐시어터를 통해 누구보다 먼저 따끈따끈한 신작을 무료로 감상할 수 있다.
http://www.weeklytoday.com/news/articleView.html?idxno=81435


15. 현대IT&E ‘VR스테이션’, 설 연휴 맞아 다양한 프로모션
현대IT&E는 다음달 2일부터 6일까지 설 연휴 기간 동안아 가족․친구 등 4인 이상 방문하는 고객들을 위해 ‘설 특가 패키지’를 출시한다고 29일 밝혔다. VR스테이션 ‘설 특가 패키지’는 VR 콘텐츠를 3회 이용할 수 있는 이용권 4매와 카페이용권(1만원)으로 구성된 ‘빅3 가족 패키지’와 VR 콘텐츠를 4회 이용할 수 있는 이용권 4매와 카페이용권(2만원)으로 구성된 ‘빅4 가족 패키지’로, 판매가격은 각각 8만원, 11만원이다.
http://www.thekpm.com/view.php?ud=20190129110308835448e3dd6dd5_17

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2019년 01월 21일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. “가상·증강현실로 실감나는 수업해요”
제 16회 대한민국 교육박람회(EDUTEC KOREA 2019)가 지난 16~18일 서울 강남구 코엑스 전관에서 열렸다. 올 해는 전시의 방향이 ‘에듀테크’를 중심으로 이뤄졌다. ‘에듀테크(EduTech)’란 교육(Education)에 정보통신기술(Technology)이 융합된 디지털 교육을 뜻한다.
https://www.sciencetimes.co.kr/?news=%EA%B0%80%EC%83%81%C2%B7%EC%A6%9D%EA%B0%95%ED%98%84%EC%8B%A4%EB%A1%9C-%EC%8B%A4%EA%B0%90%EB%82%98%EB%8A%94-%EC%88%98%EC%97%85%ED%95%B4%EC%9A%94


2. 페어립, 가상현실을 활용한 한국어·영어교육 시스템 개발
교육 소프트웨어 기업인 페어립(대표 이범준)은 VR 기술을 이용해 정확한 발음을 알려주는 동시에 단어 뜻을 추리할 수 있도록 관련 영상을 연출하는 새로운 형태의 언어 교육 시스템을 개발, 5개 초등학교에서 현장 테스트를 진행하고 있다고 21일 밝혔다. 이 회사가 개발한 시스템은 한국어 교육 시스템과 영어 교육 시스템 2종이다. 영어 교육 시스템은 국내 시장에 판매하고, 한국어 교육 시스템은 미국 시장을 타깃으로 수출할 계획이다.
http://www.etnews.com/20190121000255


3. "건설현장 안전교육, VR(가상현실)로 합니다"
대림산업, 안전체험학교 개관
총 19개 시설…지상 2층·연면적 1173.5㎡ 규모
http://news.hankyung.com/article/201901214909e


4. 자·몽·청, 실감콘텐츠체험관에서 가상현실(VR) 체험
행사에는 청소년 25명이 참여했다. 참여자들은 패러글라이딩 VR, 차원이동 우주선 VR, 탐의 VR 인천 여행 등 인천의 역사를 알 수 있는 VR 프로그램뿐만 아니라 다양한 분야의 VR 프로그램을 통해 4차 산업 관련 기술을 체험해 볼 수 있는 시간을 가졌다.
http://www.dhns.co.kr/news/articleView.html?idxno=216776


5. 대한안전교육협회, 교육박람회서 '교실형' VR안전체험관 공개시연
대한안전교육협회(본부장 정성호, 이하 협회)가 지난 16일부터 18일까지 서울 코엑스에서 개최된 '제16회 대한민국 교육박람회’'에 참가해, IT기술을 융합한 차별화된 교실형 안전체험관을 선보였다. 협회는 학생과 시민들이 안전교육을 좀더 재미있게 받을 수 있도록 심폐소생술 시뮬레이터, 재난안전VR 등의 체험형 콘텐츠를 직접 개발, 공급하고 있다.
http://it.donga.com/28642/


6. 부안누에타운, VR/AR 시뮬레이터 체험시스템 본격 가동
‘정글 속 탐험의 아찔함 상상 속 모험의 짜릿함 바로 이곳에서’
http://www.jeollailbo.com/news/articleView.html?idxno=560416


7. 신비아파트 AR과 VR로 게임시장으로 '쏙'
CJ ENM의 인기 애니메이션 '신비아파트'가 최근 게임시장에서도 활약을 이어가고 있다. 모바일 게임인 '신비아파트 고스트 헌터'는 AR(증강현실)기능으로, 또 오프라인에선 VR(가상현실)게임으로 게이머들의 마음을 훔치고 있다.
http://game.donga.com/91049/


8. VR테마파크 ‘일루션월드’, ‘VR+e스포츠’ 복합 문화 공간 눈길
지난 12일 VR(가상현실), AR(증강현실), MR(혼합현실) 등 차세대 콘텐츠가 가득한 국내 최대 도심형 VR테마파크 ‘일루션월드’가 젊음의 상징인 서울 동대문에서 개관식을 가졌다. 이날 개관식을 가진 ‘일루션월드’는 VR, AR, MR 외에도 특히 최근 가파르게 성장 중인 e스포츠까지 결합, 기존 VR테마파크와는 차별화된 복합 엔터테인먼트 공간으로 거듭나겠다는 각오다.
http://www.etnews.com/20190121000293


9. 현대IT&E 'VR 스테이션 강남점' 새 데이트 명소로
지난 두 달간 방문객 20~30대 고객이 70% 이상
http://news.bizwatch.co.kr/article/consumer/2019/01/18/0006


10. 소니 ‘PS4’ 기간 한정 특가 판매…최대 15만원 할인
SIEK는 “플레이스테이션이 대표적인 콘솔 게임 브랜드로 자리매김할 수 있었던 데에는 많은 팬분들의 성원이 있었기에 가능한 일이라고 생각하며 이에 팬분들의 사랑에 보답하기 위해서 PS4 프로, PS4 및 PS VR 올인원팩을 특별한 가격에 구매할 기회를 준비했다”라며 “SIEK는 앞으로도 다양한 행사 및 프로모션을 바탕으로 플레이스테이션 플랫폼 확대를 강력하게 추진하여, 보다 많은 분들에게 플레이스테이션만이 가진 매력을 알릴 수 있도록 노력하겠다”라고 밝혔다.
http://www.bloter.net/archives/328998


11. CES처럼, 게임업계 올해 기대되는 '혁신' 6가지
게임업계에도 상용화에 성큼 다가선 최신 기술이 곳곳에 자리하고 있다. 한 가지 특이한 점은 기술 발전이 하드웨어에만 국한되어 있지 않다는 것이다. 엔비디아가 문을 연 실시간 레이 트레이싱이나 스펙 및 편의성 향상에 초점을 맞춘 올인원 VR, AR 기기가 하드웨어적인 변화라면 MS, 구글, 아마존 등 거대 기업이 뛰어들고 있는 게임 스트리밍, 구독, 크로스플랫폼 확대는 온라인을 기반으로 한 서비스적인 변화를 꾀하고 있다.
https://www.gamemeca.com/view.php?gid=1524381


12. 리얼리티매직 김성균 대표, “사업장 기반 VR e스포츠 개최, 글로벌 경쟁력 키운다”
지난해 침체됐던 국내 VR(가상현실) 콘텐츠 업계에서 눈에 띄는 활약을 보인 이들이 있다. 자체 개발한 VR 슈팅게임이 다양한 전시회와 전국 각지의 오프라인 VR 매장에서 꾸준히 인기를 얻었고, 이를 바탕으로 중견 게임사와 투자사로부터 개발자금을 유치하는 데도 성공한 것이다.  2018년 최고의 한 해를 보낸 주인공 '리얼리티매직'은 이제 VR e스포츠와 유명 IㆍP 신작을 앞세워 올 한 해 글로벌 시장에 자신들의 이름을 새기겠다는 각오다. 이에 김성균 대표를 직접 만나, 2019년 리얼리티매직이 그리고 있는 청사진을 자세히 들어봤다.
http://biz.heraldcorp.com/view.php?ud=20190121000558

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