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2019년 09월 09일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. 홈쇼핑에 등장한 가상현실…CJ오쇼핑, 여행상품 방송서 도입
https://www.mk.co.kr/news/it/view/2019/09/713935/

 

https://www.mk.co.kr/news/it/view/2019/09/713935/

 

www.mk.co.kr


2. 위치 기반 가상 현실 시장 진화 기술 및 성장 전망 2019 ~ 2025
http://www.maeilhk.com/2019/09/09/%EC%9C%84%EC%B9%98-%EA%B8%B0%EB%B0%98-%EA%B0%80%EC%83%81-%ED%98%84%EC%8B%A4-%EC%8B%9C%EC%9E%A5-%EC%A7%84%ED%99%94-%EA%B8%B0%EC%88%A0-%EB%B0%8F-%EC%84%B1%EC%9E%A5-%EC%A0%84%EB%A7%9D-2019-2025/

 

위치 기반 가상 현실 시장 진화 기술 및 성장 전망 2019 ~ 2025 - maeilhk

글로벌 위치 기반 가상 현실 시장 보고서 2019-2025는 비즈니스 전략, 글로벌 시장의 정성 및 정량 분석에 대한 통찰력있는 데이터를 제공합니다. 이 보고서는 또한 고객 요구에

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3. 학생 주도형 학습이 가능한 미래의 교실
https://www.sciencetimes.co.kr/?news=%ED%95%99%EC%83%9D-%EC%A3%BC%EB%8F%84%ED%98%95-%ED%95%99%EC%8A%B5%EC%9D%B4-%EA%B0%80%EB%8A%A5%ED%95%9C-%EB%AF%B8%EB%9E%98%EC%9D%98-%EA%B5%90%EC%8B%A4

 

학생 주도형 학습이 가능한 미래의 교실 – Sciencetimes

가상·증강현실, 인공지능, 빅데이터 등 신기술이 학교로 이동하고 있다. 앞으로 미래의 교실에서 아이들은 인공지능이 내준 맞춤형 문제로 공부하고 다양한 멀티미디어 플랫폼 및 첨단 기술이 담긴 디바이스를 이용해 새로운 형태의 학습을 경험할 수 있을 것으로 전망된다. 지난 5일부터 7일까지 사흘간 서울 강남구 코엑스 C홀에서 개최된 ‘에듀테크 페어(Edutech Fair 2019)’ 전시회에서는 미래의 교실에 들어온 신기술들이 선보였다. 교육부와 과학기술정보통

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4. 동서발전, VR 활용 직무교육 콘텐츠 선봬
http://www.zdnet.co.kr/view/?no=20190909171430

 

동서발전, VR 활용 직무교육 콘텐츠 선봬

한국동서발전(대표 박일준)는 9일과 10일 양일간 서울 코엑스에서 열린 ‘제13회 인적자원개발 컨퍼런스’에 참여했다.​동서발전은 자체 개발한 ‘가상현실(VR)을 활용한 발전소 근무자 직무교육’을 주제로 ...

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5. 디즈니플러스까지 온다..미디어 시장 내주고, 통신망 공짜로?
https://www.edaily.co.kr/news/read?newsId=04162326622618480&mediaCodeNo=257

 

③디즈니플러스까지 온다..미디어 시장 내주고, 통신망 공짜로?

구글이나 넷플릭스로부터 정당한 망 사용료를 받는게 중요한 이유는 대용량 트래픽을 유발하는 글로벌 가상현실(VR)·증강현실(AR) 콘텐츠와 글로벌 인터넷스트리밍방송(OTT)이 앞으로 더 많이 몰려올 것이기 때문이다.한 달간 유튜브를 보는 한국인은 317억 분을 이용한...

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6. "SK텔레콤 주가 상승 예상", 5G와 콘텐츠로 새 사업모델 확보 가능
http://www.businesspost.co.kr/BP?command=article_view&num=142710

 

"SK텔레콤 주가 상승 예상", 5G와 콘텐츠로 새 사업모델 확보 가능

SK텔레콤 주가가 오를 것으로 전망됐다.SK텔레콤의 5G통신 기술 발전과 콘텐츠 증가를 바탕으로 새 사업모델을 확보할 수 있을 것으로 예상됐다.박정호 SK텔레콤 대표이사 사장...

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7. ‘아쿠아 디지털 트윈 구축사업 포럼’ 출범
http://www.jjan.kr/news/articleView.html?idxno=2060399&sc_section_code=S1N2&sc_sub_section_code=S2N7

 

‘아쿠아 디지털 트윈 구축사업 포럼’ 출범 - 전북일보

노동집약적 양식산업에서 미래 양식데이터산업으로 대전환을 위한 ‘아쿠아 디지털 트윈 구축사업’ 포럼이 힘차게 출발했다.아쿠아 디지털 트윈 구축사업 포럼 창립총회가 9일 서울 영등포 국회의원회관에서 송...

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8. "인터넷, 공짜 아냐"…힘의 논리가 지배하는 글로벌 시장
https://www.edaily.co.kr/news/read?newsId=04159046622618480&mediaCodeNo=257

 

②"인터넷, 공짜 아냐"…힘의 논리가 지배하는 글로벌 시장

통신사(ISP)가 페이스북이나 네이버 같은 콘텐츠기업(CP)에 돈을 받는 것은 소비자에게 받고 CP에 또 받는 이중과금일까.조대근(사진) 잉카리서치앤컨설팅 대표는 인터넷 요금 부과 방식은 통신사의 “전략적 선택”일 뿐이라며 “콘텐츠기업도 과금에서 자유로울 수 없다”...

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9. AR서 두각 보이는 SKT와 LG유플러스...KT는?

http://www.econovill.com/news/articleView.html?idxno=371643

 

AR서 두각 보이는 SKT와 LG유플러스...KT는?

[이코노믹리뷰=최진홍 기자] 5G 시대가 열리며 다양한 킬러 콘텐츠들이 등장하고 있으나 아직 가입자의 마음을 움직일 수 있는 동력은 부족하다는 ...

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10. 데이터 공동저장 공간인 '클라우드'는 IT 발전의 토대죠
https://www.hankyung.com/society/article/2019090646671

 

[4차산업혁명 이야기] 데이터 공동저장 공간인 '클라우드'는 IT 발전의 토대죠

소유하지 않고 빌려 쓰는 것은 비단 자동차와 빈방뿐만이 아니다. 데이터 저장공간과 정보기술(IT) 자원 역시 더 이상 소유할 필요가 없다. 아마존과 마이크로소프트, 구글로부터 가상의 저장공간과 인공지능(AI), 가상현실, 사물인터넷(IoT) 등 최신 기술 소프트웨어를 대여할 수 있기 때문이다. 비용 역시 쓴 만큼만 지불할 수 있으니 기업들은 PC와 서버를 더 이상 소유할 이유가 없어졌다. 몸이 가벼워진 기업들은 보다 빠르고 날쌔게 다양한 시도를 할 수 있

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11. 산 정상에 72억원 들여 태권브이…주민들 "발상이 신기"
https://news.joins.com/article/23574583?cloc=joongang|mhome|group13

 

산 정상에 72억원 들여 태권브이…주민들 "발상이 신기"

전북 무주군이 무주읍 향로산(해발 420m) 정상에 '태권브이랜드'를 조성한다고 지난달 28일 밝힌 가운데, 해당 랜드에 초대형 '로봇 태권브이' 조형물이 설치될 계획이어서 논란이 일고 있다. 무주군은 총사업비 72억원이 투입되는 '태권브이랜드' 조성 사업에 33m 높이의 태권브이 조형물을 설치할 계획이다. 그러나 무주

news.joins.com


12. 스마트인피니 힐팩, '2019 추석을 부탁해' 기획전 실시
http://www.etnews.com/20190909000036

 

스마트인피니 힐팩, '2019 추석을 부탁해' 기획전 실시

스마트인피니(대표 진영주)는 자사 판매 채널 라이프스타일 힐팩에서 추석 맞이 기획전을 실시한다고 9일 밝혔다. 연휴에 이용하기 좋은 테마파크, 워터파크·스파 등 인기 여행상품 입장권을 할인 가격에 선보인...

www.etnews.com


13. KT, 5G킬러콘텐츠 경쟁력 확보 뜻대로 안돼 시장점유율 빨간불
http://www.businesspost.co.kr/BP?command=article_view&num=142810

 

KT, 5G킬러콘텐츠 경쟁력 확보 뜻대로 안돼 시장점유율 빨간불

KT가 5G시대 킬러콘텐츠로 꼽히는 클라우드 게이밍 서비스를 내놓지 못하고 있다.공정거래위원회의 불법보조금 조사를 앞두고 이통3사의 보조금 경쟁이 잠시 주춤하고 5G특화콘텐츠를..

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14. "광고, 아트를 입다"… CJ파워캐스트, 한국판 타임스퀘어서 스마트 프로젝트 가동
http://www.brandbrief.co.kr/news/articleView.html?idxno=2353

 

"광고, 아트를 입다"… CJ파워캐스트, 한국판 타임스퀘어서 스마트 프로젝트 가동 - Brand Brief - 브랜드브리프

한국판 타임스퀘어를 꿈꾸는 CJ파워캐스트가 세계 최정상의 미디어 아트 스튜디오와 손잡고 스마트 프로젝트를 선보였다.CJ파워캐스트는 세계적인 미디어 아트 스튜디오 실라스베타(Sila sveta)와 함께 SMART Pro...

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2019년 05월 20일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. 홈쇼핑 업계 "모바일·엄지족 잡아라"…영상·생방송에 가상현실까지
http://it.chosun.com/site/data/html_dir/2019/05/20/2019052001066.html

 

홈쇼핑 업계 "모바일·엄지족 잡아라"…영상·생방송에 가상현실까지

쇼핑 유행이 온라인으로 옮겨가며 홈쇼핑을 비롯한 오프라인 유통가는 대책을 모색하고 있다. 이 가운데 홈쇼핑 업계에서 ‘모바일 서비스’가 대안으로..

it.chosun.com


2. 서울대-나모웹비즈, 온실·축사 교육용 가상현실 시뮬레이터(VAT-GH&LH) 개발 완료
https://www.hankyung.com/news/article/2019052057825

 

서울대-나모웹비즈, 온실·축사 교육용 가상현실 시뮬레이터(VAT-GH&LH) 개발 완료

- 가상현실 교육 후 실제 농업 시설에 활용 가능 서울대학교 농업생명과학대학이 산학협력을

www.hankyung.com


3. 영광군, 가상현실 콘텐츠 제작지원 공모 선정
http://www.dmilbo.com/news/articleView.html?idxno=267440

 

영광군, 가상현실 콘텐츠 제작지원 공모 선정 - 도민일보

(영광=최영근 기자) 영광군(군수 김준성)이 한국콘텐츠진흥원 가상현실 콘텐츠 제작지원 공모사업에 선정되어 e-모빌리티 VR 콘텐츠를 제작할 것이...

www.dmilbo.com


4. "창의적 미래 인재 양성" 진천군, 초교 스마트 교육 지원 확대
https://www.mk.co.kr/news/society/view/2019/05/329469/

 

"창의적 미래 인재 양성" 진천군, 초교 스마트 교육 지원 확대 - 매일경제

2년간 4억4천만원 들여 9개 초등학교에 스마트 교실 구축 충북 진천군이 초등학생들을 위한 스마트 교육 지원에 나선다. 진천군은 올해부터 2년간 4억4천만원을 들여 관내 9개 초등학교에 정보통신기술(IC

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5. 40여명의 VR·AR 전문가와 함께하는 '서울 가상·증강현실 컨퍼런스' 개최
http://m.fntimes.com/html/view.php?ud=201905161659565178c1c16452b0_18

 

40여명의 VR·AR 전문가와 함께하는 '서울 가상·증강현실 컨퍼런스' 개최

40여 명의 VR·AR 전문가들의 연설이 준비된 ‘Seoul VR·AR Conference(서울 가상증강현실 컨퍼런스)’가 오는 5월 30일부터 3일간 코엑스에서 개최된다. 관람객들은 40여 명에 달하는 국내외 최고 전문가들이 제시하는 VR, AR 산업과 기술의 트렌드와 솔루션을 한 눈에 확인할 수 있다. 또 본 행사는 ‘5G’, ‘융합’, ‘...

www.fntimes.com


6. 롯데자산개발, 프롭테크 스타트업 `디스코`와 업무협약
https://www.mk.co.kr/news/realestate/view/2019/05/330577/

 

롯데자산개발, 프롭테크 스타트업 `디스코`와 업무협약 - 매일경제

롯데자산개발은 프롭테크(Prop-Tech) 분야 스타트업인 `디스코`와 손잡고 신규 개발 사업지 확보에 나설 계획이라고 20일 밝혔다. 이광영 롯데자산개발 대표는 이날 서울 중구 시그니쳐타워에 있는 본사 대회의실에서 배우순 디스코 대표와 프롭테크 산업 활성

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7. 교육과 치유, 신뢰 향상까지...VR 드라이빙 교육 '화제'
http://www.paxetv.com/news/articleView.html?idxno=73810

 

[빡쎈뉴스] 교육과 치유, 신뢰 향상까지...VR 드라이빙 교육 '화제' - 팍스경제TV

[팍스경제TV 정새미 기자][앵커]국내 운전면허 소지자가 3000만 명을 돌파했습니다. 국민 대다수가 운전대를 잡는 건데요. 하지만 사고로 발생한 트라우마를 돕는 교육은 열악한 수준입니다. 이에 현대자동차가 ...

www.paxetv.com


8. ‘GPM’, 가수 김종서와 손잡고 ‘거북선VR’ OST 만든다
http://www.thisisgame.com/webzine/nboard/4/?n=94292

 

‘GPM’, 가수 김종서와 손잡고 ‘거북선VR’ OST 만든다

[자료제공: GPM] - ‘GPM’, 대한민국 록의 전설 김종서와 함께 ‘거북선VR’의 OST 제작 나서 - 가수 김종서, 작사, 작곡에 직접 참여해 거북선의 웅장함 담은 멜로디와 가사 선보일 것 - ‘거북선VR’, 역사 속 거북선 기반의 웅장한 외관과 생동감 넘치는 콘텐츠로 개발 진행 중 - 오는 5월 30일 개막하는 ‘서울 VR•AR 엑스포 2019’ 쇼케이스에서 첫 공개 가상현실(VR) 플랫폼 개발 및 VR테마파크 ‘몬스터VR’의 운영 기업 ㈜GPM

www.thisisgame.com


9. 아이들의 화마 상처… ‘티움 모바일’로 전한 SKT의 위로
http://www.sisaweek.com/news/articleView.html?idxno=122004

 

[르포] 아이들의 화마 상처… ‘티움 모바일’로 전한 SKT의 위로 - 시사위크

시사위크|고성=최수진 기자 산불 발생 이후 한 달이 넘는 시간이 지났지만 강원도 고성의 모습은 여전히 참혹했다. 일부 지역은 계절감도 사라졌다. 푸른 잎을 틔워 봄을 알려야 할 나무들은 검은 몸통에 앙상한 ...

www.sisaweek.com


10. VR·로봇코딩… 진천군 스마트인재 쑥쑥
http://www.cctoday.co.kr/news/articleView.html?idxno=2001583

 

VR·로봇코딩… 진천군 스마트인재 쑥쑥 - 충청투데이

[충청투데이 김운선 기자] 교육분야에 대한 투자 강화로 눈에 띄는 학령인구의 증가를 견인하고 있는 진천군이 4차산업혁명 시대를 대비한 스마트교육 지원 확대에 본격적으로 나서며 학부모들의 기대감이 커지고...

www.cctoday.co.kr


11. GPM, 신규 어트랙션 ‘거북선VR’ OST에 가수 김종서 참여
http://www.ddaily.co.kr/news/article/?no=181550

 

GPM, 신규 어트랙션 ‘거북선VR’ OST에 가수 김종서 참여

[디지털데일리 이중한기자] 가상현실(VR) 플랫폼·테마파크 기업 GPM(대표 박성준)이 가수 김종서와 ‘거북선VR’의 OST 제작에 나선다고 20일 밝혔다. 거북선VR은 GPM이 자체 개발 중인 신규 VR어트랙션이다. 역사 속 거북선의 모습을

www.ddaily.co.kr


12. SK스토아, 2년새 T커머스 5위→1위 급성장…“서비스 차별화의 힘”
http://www.ddaily.co.kr/news/article/?no=181548

 

SK스토아, 2년새 T커머스 5위→1위 급성장…“서비스 차별화의 힘”

[디지털데일리 이중한기자] SK스토아(대표 윤석암)가 2019년 1분기 매출 기준 T커머스 업계 1위를 차지했다. 20일 SK스토아에 따르면 1분기 매출이 전년동기 대비 144% 성장한 399억원을 기록했다. 같은 기간 KTH의 K쇼핑과 신세계TV쇼핑

www.ddaily.co.kr


13. "건설사도 필요한 IT 전문인력…디지털 전환 전략 서둘러야"
https://www.asiae.co.kr/news/view.htm?idxno=2019052016484236486

 

"건설사도 필요한 IT 전문인력…디지털 전환 전략 서둘러야"

국내 건설산업이 해결해야 할 과제로 업계는 '낮은 생산성'을 꼽는다. 건설업은 제조업 등 타 산업 대비 생산성이 낮으며 사업 수행 과정에서 설계 변경 등과 같은 계획과 실행의 불일치, 공사 기간 지연, 사업비 증가 등으로 수익성도 낮다. 한국건설산업연구원은 20일 '미래 건설산업의 디지털 건설기술 활용 전략' 보고서를 통해 건설기업의 이같은 문제를 다양한 디지털 건설기술 활용을 통해 개선할

www.asiae.co.kr


14. ARM, VR 구현에 최적화된 DPU 설계자산(IP) Mali-D77 발표
http://www.itbiznews.com/news/articleView.html?idxno=14517

 

ARM, VR 구현에 최적화된 DPU 설계자산(IP) Mali-D77 발표 - IT비즈뉴스-아이티비즈뉴스

[IT비즈뉴스 최태우 기자] ARM이 15일(영국시간) 가상현실(VR) 구현에 최적화된 디스플레이프로세서(DPU) 설계자산(IP)인 말리(Mal...

www.itbiznews.com


15. 3조 시장 잡아라…DJI 진출로 액션 캠 경쟁 격화
http://it.chosun.com/site/data/html_dir/2019/05/20/2019052001008.html

 

3조 시장 잡아라…DJI 진출로 액션 캠 경쟁 격화

액션 캠 시장이 들썩인다. 고프로가 개척한 시장에 광학 기업 소니와 니콘이 가세해 경쟁을 펼치고 있다. 소니가 주춤하고 니콘이 갈피 못잡는 사이..

it.chosun.com


16. '컴백 D-2' 체리블렛, AR·VR 기반 콘텐츠 공개예고…신곡 '네가 참 좋아' MV 등 프로모션 전 부분 대상
http://www.etnews.com/20190520000167

 

'컴백 D-2' 체리블렛, AR·VR 기반 콘텐츠 공개예고…신곡 '네가 참 좋아' MV 등 프로모션 전 부분 대상

[전자신문인터넷 박동선기자] 걸그룹 체리블렛이 새로운 앨범을 토대로 한 AR/VR 콘텐츠로 이들이 기본적인 세계관인 운영체제(Operating System∙OS) 콘셉트를 보다 적극적으로 어필한다. 20일 FNC엔터테인먼

www.etnews.com


17. 진정한 차세대 발전설비, 지능형 디지털발전소(IDPP)
http://www.koenergy.co.kr/news/articleView.html?idxno=106691

 

진정한 차세대 발전설비, 지능형 디지털발전소(IDPP) - 한국에너지신문

[한국에너지신문] 발전소 설비는 고장이 나면 다른 산업에까지 악영향을 미칠 수 있다. 안정적으로 공급되는 전력은 국내의 각종 산업, 그리고 편리한 생활에 필수 불가결한 요소다.이 때문에 최근에는 발전소에...

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2018년 11월 26일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. "가상현실 체험하자" 소니, 에코 사이언스 스쿨 개최
학생들은 IC 레코더의 과학적 원리에 대한 강의를 들은 후 직접 회로와 배터리, 플라스틱 용기 등을 조립하면서 세상에 단 하나뿐인 IC 레코더를 제작해보는 시간을 가졌다. 이후소니인터랙티브엔터테인먼트코리아는 플레이스테이션 4와 플레이스테이션 VR을 통해 청소년들의 눈높이에 맞춘 다양한 게임 콘텐츠를 결합한 가상현실 경험을 제공하였다.
https://www.cnet.co.kr/view/?no=20181126095450


2. 멀리 있어도, 함께 고치는 원격 기술
마이크로소프트(MS)가 개발한 리모트어시스트 시스템은 크게 머리에 착용하는 디바이스, 그리고 가상현실 영상을 함께 공유하며 의견을 교환할 수 있도록 만들어주는 어플리케이션으로 이루어져 있다. (관련 자료 링크) 얼굴에 착용하는 디바이스는 홀로렌즈(Hololens)라는 이름의 디스플레이 장치다. 모양은 오큘러스의 ‘리프트’나 HTC의 ‘바이브’ 같은 기존 디스플레이 장치들과 유사하게 생겼다.
https://www.sciencetimes.co.kr/?news=%EB%A9%80%EB%A6%AC-%EC%9E%88%EC%96%B4%EB%8F%84-%ED%95%A8%EA%BB%98-%EA%B3%A0%EC%B9%98%EB%8A%94-%EC%9B%90%EA%B2%A9-%EA%B8%B0%EC%88%A0


3. “방송서 본 패러글라이딩을 VR로”…차세대 미디어 대전
패러글라이딩과 같은 극한 스포츠가 방송에 나오면 직접 체험해보고 싶은 분들 계실 겁니다. 드라마를 보다 보면 내가 원하는 방향으로 이야기가 만들어졌으면 하고 바라게 되는데요. 차세대 미디어 환경에서는 이런 것들이 가능해진다고 합니다.
http://www.yonhapnewstv.co.kr/MYH20181126017500038/


4. 성결대, 'XR센터' 개소.. VR MR AR 체험/강의실로 구성
XR센터는 VR(가상현실) MR(복합현실) AR(증강현실)의 복합 산실로 e-스포츠 체험관과 20석 규모의 강의실로 구성됐다. 교육프로그램으로는 엡손이 제공하는 3개월 과정의 XR 전문가 양성과 마스터스 교육과정, 6개월 과정의 XR 스타터 과정 외에도 다양한 교육과정이 준비될 예정이다. 픽스게임즈와 한국엡손 기업이 함께 참여해 교육 콘텐츠 개발 및 협력 분야를 지원, 운영할 예정이다.
http://www.veritas-a.com/news/articleView.html?idxno=135546


5. 완벽을 향한 도전 … KIST 김진석 박사, FBG기반 모션캡쳐 시스템 공개
세계와 어깨를 나란히하는 모션 캡쳐 솔루션이 한국서 개발중이다. 더 정확하고, 비교적 저렴한 가격에 모션 캡쳐가 가능한 솔루션으로 기대치가 높다. 나노미터 단위 오차율과 정밀한 움직임까지도 잡아내는 기술력을 기반으로 추후 활용가치도 높다. 이미 국내 가상현실기업 모인과 기술 제휴를 체결했고, 공동 개발과정을 거쳐 오는 2019년 시제품을 첫 출시할 예정이다. 그렇다면 이 기술은 어떻게 개발됐을까. 한국과학기술연구원에서 김진석 박사를 만나 구체적인 이야기를 들어 봤다.
http://www.khgames.co.kr/news/articleView.html?idxno=115783


6. CGV ‘V 버스터즈’, VR 공간으로 재탄생
용산아이파크몰의 V 버스터즈, 100% VR(가상현실) 콘텐츠 전문공간
국내 최초 공개 VR 어트랙션 '신과 함께 VR-지옥탈출' 등 새 콘텐츠 선보여
http://www.newsian.co.kr/news/articleView.html?idxno=33383


7. 백화점 업계, '귀한 우리 아이' 겨냥 키즈 콘텐츠 강화
저출산 기조 속에서 빠르게 성장하는 유아동 시장…백화점, 가족 단위 고객 공략 키즈 콘텐츠 강화
http://news.mt.co.kr/mtview.php?no=2018112509304328529&type=2&sec=politics&pDepth2=Ptotal&MNE_T


8. 대한민국 VR산업, 어디로 가시나이까
그런데 지금 가상현실(VR) 산업이 그렇다. VR 산업 환경은 산 하나를 넘으면 큰 강물이 앞을 가로막고 그 강을 건너면 태산이 앞에 서는, 그야말로 첩첩산중이다. 주무 부처는 과학기술정보통신부이고 심의 기구는 문화체육관광부다. 광고물도 심의필 도장을 받아야 하는 복잡한 그 시기로 돌아간 것 같다. 정부가 불필요한 비용을 발생시키고 기회비용을 강제로 부담시키게 한 상황이 VR 산업에서 재현되고 있음을 현장에서 절감하고 있다.
http://www.etnews.com/20181126000184


9. 이노시뮬레이션, 인도디펜스 전시회 통해 국방사업 진출 가능성 확인
협력업체와 다양한 국방 관련 제품과 솔루션 선보이며 '주목'
http://www.dt.co.kr/contents.html?article_no=2018112602109923813006


10. 'VR 웹툰' 코믹스브이, 테크노블러드와 협업...일본 PC방 서비스 시작
매주 새로운 가상현실(VR) 웹툰을 선보이는 코믹스브이가 일본 테크노블러드의 '버추얼게이트(VIRTUAL GATE)'를 일본 현지 서비스를 시작했다고 26일 밝혔다. 일본 1위 PC방 사업자인 테크노블러드와의 협력으로 일본 전역의 PC방에서 코믹스브이의 VR 웹툰을 만나볼 수 있다.
http://m.webdaily.co.kr/view.php?ud=20181126103634253839302b8b8d_7#_enliple


11. 홈쇼핑 론칭한 아들과딸, ‘2018 서울국제유아교육전’ 참가 이어
이번 코엑스 유교전 내 주식회사 아들과딸의 부스에는 영유아부터 초등 전 연령까지 실물 도서와 교육 콘텐츠를 직접 체험해보고 구입할 수 있도록 꾸몄다. 아울러 (주)아들과딸 산하 디자인기업부설연구소에서 출시한 ‘사랑하는 아들과 딸을 위한 스마트 그림책’, ‘사랑하는 아들과 딸을 위한 스마트 명작동화’ 등 다양한 도서출판을 체험할 수 있었다. 더불어 유명 출판사 도서와 가상현실(VR) 체험도 이어졌다.
http://sports.khan.co.kr/sports/sk_index.html?art_id=201811261245003&sec_id=564001


12. VR 플랫폼 토큰 OSC, 코인레일에서 판매
2014년 세계 최대의 소셜 네트워크 서비스 기업인 Facebook이 오큘러스 VR을 23억 달러에 인수하면서 VR은 4차 산업혁명의 핵심 요소로 꼽히고 있다. 오아시스 프로젝트팀이 진행중인 오아시스시티 플랫폼은 2045년 한 소년이 오아시스라는 VR 게임 속에 들어가 모험을 하는 내용을 담은 어니스트 클라인의 공상과학소설 ‘레디 플레이어 원’을 모티브로 개발되었다. 오아시스 프로젝트팀은 오아시스시티 플랫폼을 통해 구현될 VR 세계에서는 하드웨어 및 소프트웨어의 균형적인 발전을 통해 물리적 공간에 대한 제약을 극복할 수 있을 것으로 기대하고 있다. 오아시스 프로젝트팀 관계자는 “확장성, 투명성, 개방성, 혁신성을 바탕으로 오아시스시티 플랫폼이 인간 일상생활의 일부가 될 것”이라고 말했다.
http://www.it-b.co.kr/news/articleView.html?idxno=26049


13. 가족체험형 실내 테마파크 `잭슨나인스`, 일산 대표 명소로 인기
놀이와 교육 결합된 체험 공간…9개 테마 돋보이는 신개념 실내 테마파크로 각광
http://www.dt.co.kr/contents.html?article_no=2018112602109923813001


14. VR·AR 스타트업 해외진출 ‘날개’ 단다
경기도, 30일 ‘데모데이’ 행사/수원 경기문화창조허브서 열려/오디션 통해 자체 육성한 31개팀/중국 대표 개발사들과 협력 논의/29일엔 中기업 초청 기술간담회
http://segyelocalnews.com/news/newsview.php?ncode=1065625174650994


15. 롯데쇼핑, 온라인 쇼핑 강화..."내년엔 큰폭 실적개선"
내수 침체·中 사드보복 이겨내
3분기 영업익 전년比 15% 증가
2020년 계열사 온라인몰 통합
콘텐츠 차별화 오프라인매장 확대도
https://www.sedaily.com/NewsView/1S7C6UNLFH

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