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2019년 03월 20일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. VR·AI로 무대공포증 없애고 폐암도 찾아
VR·AI 속속 도입하는 의료계
발표공포 80명 임상 결과
88% 가상현실 치료 효과
공황장애·게임중독도 치료
서울대 AI영상판독시스템
장기에 가려진 폐암 찾아내
환자신원 확인·예약도 척척
https://www.mk.co.kr/news/view/it/2019/03/168961/


2. 부여 가남초, ‘가상현실 스포츠 최첨단 VR체험실’ 개관
충남교육청의 행복 놀이공간 조성사업 및 충청남도의 VR 스포츠체험실 보급사업에 선정되어, 4차 산업혁명의 진수를 맛볼 수 있는 VR(가상현실), AR(증강현실)체험실을 마련하여 VR체험, VR스포츠체험, VR교육활동을 전개할 예정이다. 체험실을 통하여 외부 기상여건에 관계없이 다양한 실내 체육활동 및 e-러닝학습, 진로교육 대비 등 다가오는 4차 산업혁명을 온몸으로 체험할 수 있을 것으로 기대된다.
http://www.ebaekje.co.kr/news/articleView.html?idxno=79045


3. LG유플러스, 가상현실과 스포츠콘텐츠로 5G 가입자 유치기반 마련
LG유플러스가 가상현실(VR) 콘텐츠와 스포츠 콘텐츠를 통해 5G시장에서 선제적으로 B2C(소비자 대상 거래) 기반을 마련할 수 있을 것으로 전망됐다. 장민준 키움증권 연구원은 20일 “LG유플러스는 가상현실(VR) 콘텐츠와 스포츠 콘텐츠로 고객의 5G 경험을 확대해 5G시장에서 선제적 기반을 마련할 수 있을 것”이라며 “해외 장비를 통해 5G 상용화 준비도 속도감 있게 진행하고 있다”고 말했다.
http://www.businesspost.co.kr/BP?command=article_view&num=119251


4. 대구보건대, 치매 재활 가상현실 콘텐츠 ‘VR-AIN’ 개발
실제 같은 3D그래픽·쉬운 조작 5개 인지영역별 치료·훈련 가능 프로그램 특허·상표등록 출원
http://m.yeongnam.com/jsp/view.jsp?nkey=20190320.010270807330001


5. 음성군, 평곡초등학교에 가상현실 스포츠실 설치
- 미세먼지 걱정 없이 다양한 스포츠 즐겨요!
http://www.joongdo.co.kr/main/view.php?key=20190320010008011


6. HP, 2세대 VR의 주 고객은 소비자가 아닌 기업
HP는 윈도우 혼합현실(Mixed Reality, MR) 플랫폼을 위한 가상현실(Virtual Reality, VR) 헤드셋을 만든 회사 중 하나다. 19일 IT매체 아르스테크니카(ARS Technica)는 “HP가 ‘Reverb Virtual Reality Headset Professional Edition’을 출시한다”고 보도했다. 새로운 VR 제품은 소비자 개인의 공간이 아닌 상업적인 공간을 대상으로 만들어졌다.
http://www.kinews.net/news/articleView.html?idxno=208288


7. SK텔레콤, VR 생중계 '5GX 프로야구' 서비스 출시
5GX 프로야구에는 ‘5GX 와이드 뷰’와 ‘VR 생중계’ 같은 콘텐츠가 포함됐다. 5GX 와이드 뷰는 경기장 전체를 초고화질로 볼 수 있는 기능이다. 인천 SK행복드림구장에 우선 적용된다. 4K 카메라 3개로 촬영한 영상을 송출해 6K급 영상을 화질 저하 없이 볼 수 있다. 내야·외야를 포함해 파울라인 밖 응원석까지 볼 수 있다.
http://biz.chosun.com/site/data/html_dir/2019/03/20/2019032000754.html


8. HP, 높은 해상도와 넓은 시야각 지원하는 MR 헤드셋 '리버브(Reverb)' 공개
킷구루(Kitguru)에 의하면 HP 리버브는 착용 시 한쪽 눈에 최대 해상도 2160x2160을 제공한다. 대중적으로 사용하는 VR (Virtual Reality, 가상현실) 헤드셋인 오큘러스 리프트(Oculus Rift)와 HTC 바이브(VIVE)는 최대 해상도 1080x1200을 지원하므로 3.6배나 높은 것이다.
https://www.bodnara.co.kr/bbs/article.html?num=153610


9. 베란다에서 눈치 보며 그림 그리던 청년, VR 작가가 되다
염 이사는 VR 아티스트라는 직업을 단순 명료하게 정리했다. 그는 “쉽게 말하면 VR 기기를 착용하고 예술 활동을 하는 사람”이라며 “VR 기기로 그림을 그려내고, 관객 앞에서 그림을 그리는 행위를 보여 주는 공연을 한다”고 말했다. 그가 무대 위에서 머리에 VR 기기를 쓰고 하나의 예술 작품을 만들어내는 과정이 그의 뒤에 서 있는 대형 스크린에 동시 송출된다. 지난해 11월 열린 세계한상대회에서는 문재인 대통령 앞에서 퍼포먼스를 선보이기도 했다.
http://www.hankookilbo.com/News/Read/201903191788089801

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2019년 02월 07일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. 중국에도 가상현실 바람 분다
VR체험장, 23개 성 전역서 6만 곳 운영
https://www.sciencetimes.co.kr/?news=%EC%A4%91%EA%B5%AD%EC%97%90%EB%8F%84-%EA%B0%80%EC%83%81%ED%98%84%EC%8B%A4-%EB%B0%94%EB%9E%8C-%EB%B6%84%EB%8B%A4


2. 원이멀스, VR 어지럼증 증상 완화 원천 기술 특허 4종 출원
이번에 출원한 4종의 특허 기술은 VR환경의 효율적 개선, 이용자 모션 인식률의 획기적 상향, 편의성 개선 등 VR 산업 활성화에 꼭 필요한 기술로 평가된다. 먼저 VR 사용 시 느낄 수 있었던 ‘어지러움 증상’을 완화하는 특허 기술은 VR 공간에 출력된 화면을 카메라 이동과 함께 화소별로 후처리 하는 방법을 사용했다. 이 방법으로 이용자는 어지럼증이나 멀미 현상을 최소화함과 동시에 더 부드럽고 현실적인 움직임을 느낄 수 있도록 했다.
http://www.ilovepc.co.kr/news/articleView.html?idxno=21521


3. 농업스마트테크, VR 이용한 스마트팜 체험 프로그램 개발
정보기술(IT) 전문기업 농업스마트테크(대표 오세정)는 귀농인이 VR를 통해 미리 농촌과 농업 정보를 접하고 농기계 조작법을 배울 수 있는 스마트팜을 출시했다고 7일 밝혔다. 이 회사가 개발한 VR 스마트팜에는 귀농자가 미리 농촌과 농업을 체험하고 대비할 수 있는 다양한 콘텐츠가 담겨 있다. VR를 활용해 각종 농업과 농작물 관련 정보를 습득할 수 있다. 작목별 품질향상과 노동력 절감을 위한 첨단 기술도 살펴볼 수 있다.
http://www.etnews.com/20190207000243


4. LG G8 씽큐, 최첨단 3D센서 탑재…카메라·AR·VR↑
제품 전면에 탑재돼 피사체와 거리 빠르게 측정
http://www.zdnet.co.kr/view/?no=20190207091556


5. LGU+ '5G 킬러콘텐츠 VR' 투자속도 높여
VR 스타트업 지분투자 후 콘텐츠 제작까지
http://news.bizwatch.co.kr/article/mobile/2019/02/07/0016


6. HP, 고해상도 디스플레이 탑재한 신규 윈도우 MR HMD 개발 중
로드 투 VR (Road to VR)에 의하면 HP는 기존에 선보인 윈도우 MR HMD와 외형부터 다르게 설계했으며 VR(가상 현실) HMD인 오큘러스 리프트처럼 헤드 스트랩이 착용자 머리 측면과 위를 감싸는 형태라고 한다. 그리고 제품 전면에는 추적(tracking) 카메라가 탑재될 것으로 예상하며 기존 윈도우 MR HMD보다 가벼워서 착용 시 더 편하고 탈착이 더 쉬운 것이 특징이다.
https://www.bodnara.co.kr/bbs/article.html?num=152597


7. 미투온 "관계사, KT와 5G 출시 공동 마케팅 계약…VR 게임 '러브레볼루션' 활용"
미투온의 관계사인 오아시스브이알은 KT와 게임 '러브 레볼루션'을 활용한 5G 출시 공동 마케팅 계약을 맺었다고 7일 밝혔다. 오아시스브이알의 '러브 레볼루션'은 가수, 연기자, 모델 등 실제 유명인들과 가상 공간에서 데이트를 할 수 있는 4K 가상현실(VR) 시네마틱 게임이다. 360도로 실제 영상을 촬영하여 3D 그래픽으로 제작한 게임보다 훨씬 생동감 있고 감정을 몰입할 수 있다는 것이 회사 측의 설명이다.
http://www.asiae.co.kr/news/view.htm?idxno=2019020710582597320


8. 수출입 검역전문가 교육과정 돌입…해외 가축전염병 국내유입 차단
다음으로 동물 검역업무 전반에 대한 교육과 함께 실제 검역업무를 하고 있는 농림축산검역본부 호남지역본부의 현장을 찾아가 검역업무의 이해를 높이며, 동물 검역·방역 VR(가상 현실) 콘텐츠를 통해 붉은 불개미 퇴치, 휴대동물 검역, 축산관계자 신고, 축산농가 가축방역 등 4가지 체험 교육도 실시할 예정이다.
http://www.joongdo.co.kr/main/view.php?key=20190207010001379

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2019년 01월 14일 사물인터넷(IoT) 관련 뉴스


1. [2019 BUFS Hot Pick] 사물인터넷(IoT)과 임베디드SW 융합, 부산외대 임베디드IT학부
2018년 국가 ICT중장기 전략 10대 핵심기술 중 하나인 관련 전공은 사물인터넷 환경 구축의 핵심기술로서 스마트 디바이스, 정보가전, 휴대용 기기, 자동차, 로봇, 항만·물류 등 여러 산업에 적용되는 소프트웨어 개발을 비롯해 유·무선통신, 멀티미디어, 하드웨어 제어, 서비스 플랫폼 구현 및 운영, 네트워크응용SW, 네트워크 보안 등 IoT 기술과의 융합을 추구하는 분야이다.
http://www.kookje.co.kr/news2011/asp/newsbody.asp?code=0300&key=20190114.99099005623


2. 올해 전세계 IoT 시장, 7,450억 달러 전망··· 2018년보다 15.4% ↑
2019년 전세계 IoT 투자 규모가 미화 7,450억 달러에 달할 것으로 예상된다. 이는 2018년 6,460억 달러보다 15.4% 증가한 수치다.
http://www.ciokorea.com/news/114768


3. HP "프린터도 해킹하는 시대, 펌웨어 보안부터 강화해야"
IT 업계에서 보안의 중요성은 몇 번을 강조해도 부족함이 없다. 아무리 뛰어난 제품이나 서비스를 개발하더라도 허술한 보안 때문에 큰 손해를 입는 경우가 적지 않기 때문이다. 특히 최근에는 PC나 워크스테이션, 스마트폰과 같은 단말기 외에 프린터와 같은 사무기기, IoT(사물 인터넷) 기술이 적용된 측정 도구 등도 네트워크 접속 기능을 갖추게 되어 해커들의 표적이 되고 있다
http://it.donga.com/28612/


4. 샤오미, 5년 내 'AIoT'에 1.6兆 이상 투자
2019년이 '폰+AIoT' 전략 첫 해
http://www.zdnet.co.kr/view/?no=20190114072059


5. 의료 5G 시대' 성큼, 시간 공간 제약 극복 꿈의 진료 현실화
원격진료, 원격수술, 응급의료 분야에 새로운 바람
http://www.newspim.com/news/view/20190114000521


6. Arm, 유통 업체를 위한 새로운 통합형 데이터 관리 솔루션 출시
최근 SJC 보고서에 따르면, IoT 센서와 신호, 카메라 등을 매장에 적용해 매장 상품 및 브랜드에 대한 소비자 행동에 대한 정보를 포착하려는 유통 업체들이 점점 많아지고 있다. 그러나 이러한 장치들은 오프라인 매장 환경에서 쉽게 확장될 수 있어야 한다. 뿐만 아니라 IoT 데이터는 웹이나 모바일, 이메일, 소셜 등 다른 고객 데이터 소스와 고객 개별 레벨에서 통합될 수 있는 경우에만 유용하다.
http://www.epnc.co.kr/news/articleView.html?idxno=82029


7. 활어 양식도 스마트하게... 네트원 다기능 '육상 스마트양식장' 개발
네트원(대표 이종헌)은 시설물 원격 모니터링과 제어를 기본으로 물 순환·여과기술, 신재생에너지를 활용할 수 있는 '육상용 스마트양식장'을 개발해 내수면 활어 양식장에 공급한다고 14일 밝혔다. 육상용 스마트양식장은 양식장관제, 수조유량제어, 물순환여과, 신재생에너지 등 4개 시스템으로 구성, 각 시스템을 독립적으로 운영할 수 있다. 양식장관제는 기본 사양이고 나머지 3개 시스템은 양식장 환경, 규모, 투자 의향에 따라 개별 선택이 가능하다.
http://www.etnews.com/20190114000141


8. 현대건설, IoT안전관리시스템 ‘하이오스’ 구축
HIoS는 각종 센서를 통해 축적된 정보를 저전력 블루투스(BLE·Bluetooth Low Energy) 통신을 이용해 스캐너로 전송한다. BLE스캐너는 수집된 센서 정보를 LTE/5G, Wi-Fi 통신 방식으로 통합 플랫폼에 전송해 이를 바탕으로 위험 여부를 판단해 근로자와 관리자에게 경보(알람)를 발생시켜 잠재적 위험요인을 사전 제거하는 체계다.
http://www.munhwa.com/news/view.html?no=2019011401032103008001


9. 마인즈랩, 스마트팩토리 사업 진출
AI 스마트팩토리는 최적의 생산 환경을 갖춘 지능형 공장을 구현하는 기술이다. 사물인터넷(IoT) 기술과 AI 알고리즘을 기존의 생산·제조 전 과정에 도입하는 게 핵심이다. AI 딥러닝 알고리즘으로 데이터를 실시간 수집하고 분석해 가장 적합한 투입량, 생산량, 온도, 속도 등을 제시한다. 기업은 비효율과 비용 부담을 줄이고, 생산성을 높일 수 있다.
http://news.hankyung.com/article/2019011434421


10. CES도 주목한 미세먼지…창호 손잡이 등 신제품
'히든 디스플레이 핸들'은 눈, 비, 미세먼지, 등으로 창호를 여닫을 때 주의를 기울려야 하거나 실내 공기가 좋지 않아 환기가 필요한 경우, 공기청정기를 가동해야 하는 경우 등 날씨와 공기 질에 따라 필요한 정보가 표시된다.
http://news.hankyung.com/article/2019011409867


11. '삼한사미(三寒四微)' 시대…이통3사, 미세먼지 데이터 확보 3국지
- SK텔레콤, 야쿠르트-위닉스와 협업…미세먼지 앱 '에브리에어' 출시
- KT '에어맵코리아' 프로젝트·LG유플러스 홈IoT 연동 공기질알리미
https://www.ajunews.com/view/20190114141039103

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2018년 11월 18일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. 현대百그룹 국내 최대 가상현실 테마파크 오픈
현대IT&E, 1천200평 규모
'VR 스테이션 강남' 30일 선봬
https://www.sedaily.com/NewsView/1S78JC5TQZ


2. 현실이 된 가상현실 ‘이목집중’
특히 VR의 시초와 초창기 VR기기 모델, HTC VIVE(스마트폰 결합형 가상현실과 동작인식이 접목된 기기), 360°촬영용 카메라, 스마트폰 결합형 VR 기기 등이 소개돼 학생들의 호기심을 자극했다. 학생들은 실습에서 2개조로 나눠 VR촬영과 동작인식, 동작인식 립모션과 연계한 업그레이드 VR 체험 등을 진행한 뒤 가상현실과 증강현실을 혼합한 미니 홀로그램을 제작했다. VR 교육부스는 교육에 참가하지 못한 학생들로부터도 큰 관심을 받았고 부스 내에 전시된 각종 VR 기기는 학생들의 발길을 끌었다.
http://www.cctoday.co.kr/?mod=news&act=articleView&idxno=1174272


3. ‘지구는 좁다'… VR로 우주시대 준비하는 HP
지구는 좁다. HP가 우주시대를 준비한다. 환경이 척박한 화성에서 생존을 전제로 한 가상현실(VR) 시뮬레이션 프로젝트를 진행 중이다. 국제우주정거장(ISS)에 워크스테이션과 프린터도 보낸다. HP는 지난해부터 ‘HP마스홈플래닛’ 프로젝트를 진행 중이다. 척박한 화성 환경에서 활용할 수 있는 방식의 빌딩, 차량, 교통 시스템, 농장, 의복을 연구하고 찾아내는 것이 목적이다. HP 외에도 엔비디아, 런치포스, 오토데스크, 언리얼엔진 등이 함께 참여하고 있다.
http://www.ddaily.co.kr/news/article.html?no=174899


4. VR, AR? 아니, 이제는 ‘혼합현실(MR)’ 시대!
가상현실(VR)·증강현실(AR)의 단점 보완, 몰입감↑
http://www.kidd.co.kr/news/205760


5. 홈어웨이, 가상현실을 이용해 휴가 주택에 대한 가상투어 진행
미국 온라인 임대주택 업체인 홈어웨이(HomeAway)에 따르면 가상현실(VR)을 이용해 휴가 주택을 검색하고 가상투어를 진행할 수 있는 VR제품을 공개했다. 제품을 착용할 경우에 주택 소유자나 부동산 관리인은 여행객들과 함께 임대할 부동산을 방문할 수 있다. 단순히 평면만 보는 것이 아니라 360도 입체적 뷰도 가능하다. 홈어웨이의 가상 투어는 다양한 유형의 VR투어와 호환될 수 있어 범용성이 높은 것으로 평가받고 있다. 특히 스마트폰 및 카메라에서 촬영한 'DIY'투어뿐만 아니라 인사이드맵스(InsideMaps), 트루플레이스(TruPlace) 같은 VR투어 회사의 전문적인 영상과도 호환된다.
http://m.minnews.co.kr/45269


6. 모바일 쓰나미에도 VR로 고군분투한 기업은?
기가바이트·피엔아이, 꺼져 가는 VR에 활력
에픽게임즈, 시연장에 포트나이트 콘솔 버전 배치
http://www.sporbiz.co.kr/news/articleView.html?idxno=289425


7. 4차 산업혁명 시대 미래직업 체험…‘드림 팩토리’
충남교육청 자유학년 진로캠프 마무리, 2개월간 13개 시·군서…교육생 5000명
사물인터넷·3D프린팅·가상현실·드론, 4차 산업혁명 대표적 직업군 체험 기회
실제 사용 장비로 교육…학생 관심 높여
http://www.cctoday.co.kr/?mod=news&act=articleView&idxno=1174308


8. KT-가나 보건청, '감염병 확산방지' 맞손
KT 그룹 임직원 봉사단은 라오스의 접경지역인 왓타이국제 공항, 우정의 다리, 감염병 통제부 검역소에 IT 기기를 지원하고 라오스 보건부 직원들에게 PC, 스마트폰 활용법 및 소프트웨어 교육을 진행했다. 또 NGO 아프리카 아시아 난민교육후원회(ADRF)와 비엔티안 캄홍초등학교에서 IT, 과학 체험, 미술 등 교육 봉사활동을 진행했으며, 가상현실(VR) 체험 등 IT 관련 교육을 진행했다.
http://www.seoulfn.com/news/articleView.html?idxno=325213

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2018년 09월 11일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. 가상현실 골프게임 ‘모두의 골프 VR’, 내년 출시 예정
소니인터랙티브엔터테인먼트코리아(이하 SIEK, 대표 안도 테츠야)는 가상현실(VR) 골프게임 ‘모두의 골프 VR’을 오는 2019년에 출시한다. 이 게임은 플레이스테이션VR용으로 제작된 VR게임으로 가정에서도 쉽게 골프 경험을 즐길 수 있는 것이 특징이다.
http://news.mk.co.kr/newsRead.php?sc=30000001&year=2018&no=573427


2. 가상현실(VR)과 증강현실(AR)…V와 A의 차이
VR·AR 차이점과 함께 현재 동향, 발전방향을 알아본다
http://www.dtoday.co.kr/news/articleView.html?idxno=278161


3. 모두가 즐기는 VR 축제 ‘KVRF 2018’, 성공리에 마쳐
과학기술정보통신부와 정보통신산업진흥원이 주최하고 한국가상증강현실산업협회(KVRA)가 주관한 올해 KVRF 2018은 SK텔레콤, KT, 스코넥엔터테인먼트, CJ, 상화, 모션디바이스, HTC, HP 등 국내외 유수 ICT 기업을 비롯해 총 114개사 220개 부스가 참가했다. 서울 마포구 상암동 누리꿈스퀘어 일대에 마련된 전시 및 체험 부스를 통해 VR테마파크, VR방 등에서 인기를 끌고 있는 콘텐츠를 비롯한 다양한 가상현실(VR) 및 증강현실(AR) 콘텐츠를 대거 선보임으로써 참관객들의 이목을 끌었다.
http://it.chosun.com/site/data/html_dir/2018/09/11/2018091102310.html


4. HP “제조·설계 분야 VR 도입, 우리가 주도할 것”|
가상현실(VR)과 증강현실(AR), 그리고 이들을 결합한 융합현실(MR) 기술은 4차 산업혁명 시대에서 시각적인 혁신을 가져올 기술로 꼽히고 있다. 그만큼 인텔, 애플, 구글, 페이스북 등 내로라하는 글로벌 ITC 기업들들은 VR 및 AR 기술에 대한 투자를 이어가고 있다. 컴퓨터 및 프린팅 솔루션으로 친숙한 HP 역시 그중 하나다. 특히 HP는 일반 소비자용 VR 및 AR 시장에 주로 관심을 두는 여타 ICT 기업들과 달리 제조, 설계, 디자인 등 전통적인 산업 분야에서의 VR·AR 기술 도입과 확산에 힘을 쏟고 있다
http://it.chosun.com/site/data/html_dir/2018/09/11/2018091100281.html


5. VR로 고층 현장 안전 교육··· '하네스'의 시도
직장 교육 서비스 기업 하네스(Harness)가 주목하고 있는 기술은 가상현실(VR)이다. 이 회사는 회사의 교육 프로그램에 20여 개의 가상현실 경험을 통합할 계획인데, 그 첫 번째 경험을 최근 공개했다.
http://www.ciokorea.com/news/39538


6. '신흥 글로벌 VR전시회' KVRF2018 성료…전시회·컨퍼런스·VR e스포츠 등 관객·기업·기관 만족↑
'KVRF는 과학기술정보통신부·정보통신산업진흥원 등이 주최하고 한국가상증강현실산업협회가 주관하는 가상현실(VR) 전시행사로, 다양한 분야에서 활약하는 가상현실(VR) 기업들이 각자의 최신정보를 교류하는 네트워크의 장임과 동시에, 이들의 핵심기술들을 체험하고 즐길 수 있는 대중행사로 높은 명성을 갖고 있다. 3회째를 맞는 이번 KVRF2018은 국내외 업계와 학계는 물론 대중과 정부관계자까지 다양한 주체자들을 대상으로 한 프로그램들이 대거 마련돼 유망 글로벌 산업인 VR의 미래경쟁력을 확인하고 아이디어를 구상할 수 있는 기회로서 풍성하게 펼쳐졌다.
http://www.etnews.com/20180911000154


7. 상화, KVRF서 이동식 VR 어트랙션 ‘엑스알 온더고’ 선봬
비주얼 콘텐츠에서부터 로보틱스 제어, 하드웨어 제작까지 아우르는 융합 미디어 기업인 상화는 4차 산업혁명 시대를 맞아 자체 연구소인 랜디(RANDI)를 통해 기존의 단순한 가상현실(VR)을 벗어난 다양한 확장현실(Extended Reality, XR) 어트랙션을 개발해 선보이고 있다. 상화의 XR 어트랙션은 첨단 로보틱스 기술을 활용한 역동적인 움직임에 VR 콘텐츠를 결합함으로써 가상현실의 체험 몰입도를 극대화한 것이 특징이다.
http://it.chosun.com/site/data/html_dir/2018/09/11/2018091101335.html


8. 삼성전자, 인도에 모바일 체험 스토어 ‘삼성 오페라 하우스’ 개관
'삼성 오페라 하우스' 방문객들은 삼성전자 최신 스마트폰, 웨어러블 전 제품군을 직접 체험해 볼 수 있으며, 스마트폰 케이스 등 각종 악세서리들도 함께 살펴볼 수 있다. 또한, 가상현실(VR), 인공지능(AI), 사물인터넷(IoT) 등 최신 기술을 활용한 다양한 즐길꺼리도 함께 마련됐다. 삼성전자 서남아총괄 홍현칠 부사장은 "삼성 오페라 하우스는 많은 소비자와 교감하며 이제까지와는 다른 새로운 경험을 제공하는 인도의 새로운 랜드마크가 될 것"이라고 말했다. '삼성 오페라 하우스'에는 QLED TV, 더 프레임, 스마트 TV, 패밀리 허브 냉장고 등 프리미엄 가전 제품군들도 함께 전시됐다. 스마트 가전 전시존에서는 전문 셰프가 삼성 스마트오븐으로 요리하는 것을 시연하는 것도 방문객들에게 높은 관심을 끌 것으로 기대된다.
https://news.samsung.com/kr/%EC%82%BC%EC%84%B1%EC%A0%84%EC%9E%90-%EC%9D%B8%EB%8F%84%EC%97%90-%EB%AA%A8%EB%B0%94%EC%9D%BC-%EC%B2%B4%ED%97%98-%EC%8A%A4%ED%86%A0%EC%96%B4-%EC%82%BC%EC%84%B1-%EC%98%A4%ED%8E%98%EB%9D%BC


9. 낡고 작은 오락실, 최첨단 VR 게임방으로
아케이드 오락실은 PC방의 활황으로 큰 타격을 입었고, 모바일 게임시장이 커지면서 쇠락의 길로 들어섰다. 한국콘텐츠진흥원에 따르면 오락실은 2000년 2만5341곳이었지만 2016년 기준으로 전국에 800곳만 남아 명맥을 유지하고 있다. 그런데 세대가 바뀌고 대중들의 여가생활이 변하면서 남아 있는 오락실도 VR 게임방으로 하나둘 바뀌고 있다. 한국VR산업협회에서 집계한 통계자료에 따르면 2016년부터 퍼지기 시작한 VR 게임방은 현재 전국에 200여 곳으로 추정된다. <이코노믹리뷰>가 직접 조사한 VR 게임방은 젊음의 상징인 홍대입구역 근처에 35곳, 대학로를 포함한 성신여대 근처는 6곳, 유동인구가 많은 강남역 근처에는 47곳이다. 이외에도 에버랜드와 롯데월드 등 대형 테마파크도 지난해부터 VR 체험시설을 운영 중이다.
http://www.econovill.com/news/articleView.html?idxno=345438


10. 주영훈·배기성·박광현·강규택, 국내최초 VR 웹예능 ‘엉터리여행단’ 출연
‘엉터리여행단’은 토마토프로덕션이 직접 기획과 제작을 담당한 웹예능으로 주영훈, 배기성, 박광현, 강규택, 네사람의 삼육공(360도 VR) 여행기를 담아내고 있다. ‘엉터리 여행단’은 가위바위보를 통해 여행경비와 벌칙이 가해지는 예능프로그램의 재미와 여행지의 360도 공간을 마음껏 즐기고 자기만의 여행 계획을 세울 수 있는 정보를 얻을 수 있는 최적의 인포테인먼트이다. 친분이 두터운 네 출연진의 복불복 도쿄 여행기 ‘엉터리여행단’은 도쿄의 숨겨진 명소와 골목 맛집 등의 꿀팁은 물론 360도 VR 이라는 장점으로 보는 동안 내가 발길이 머물고 싶은 장소의 360도 감상은 물론 우연히 길거리 먹거리 하나도 놓치지 않고 볼 수 있다
http://news.mk.co.kr/newsRead.php?sc=30000001&year=2018&no=573028


11. VR 축제 'KVRF 2018' 성료
드래곤플라이는 KT와 공동으로 애니메이션 ‘또봇’ 판권(IP)를 활용해 개발한 레이싱 게임 ‘또봇 VR’의 체험존을 운영했다. KT 부스에서는 네오라마의 VR 어트랙션 ‘로보트 태권브이 리얼리티’가 전시됐으며 스코넥엔터테인먼트가 선보인 FPS ‘배틀아레나’ 및 리듬 액션 ‘비트세이버 아케이드’ 등도 이목을 끌었다. 올해는 부대 행사로 진행된 ‘VR 게임대전’을 통해 VR 콘텐츠의 e스포츠 가능성을 확인하기도 했다. 행사를 주관한 한국가상증강현실산업협회는 이번 대회를 기반으로, 글로벌을 염두에 두고 저변을 확대해나간다는 계획을 밝혔다.
http://www.thegames.co.kr/news/articleView.html?idxno=206809


12. 신성대 치위생과, 국내 대학 최초 VR X-ray 촬영 실습
신성대 치위생과는 지난 8월 말 최첨단 VR 장비인 '방사선검사 시뮬레이터(Radiography Simulator, 이하 시뮬레이터)'를 도입해 전공과목인 방사선학 실습수업에서 학생들이 방사선에 노출될 염려 없이 X-ray 촬영 실습을 가능하게 했다. 이 시뮬레이터는 가상현실 속에서 구강방사선 촬영을 실습할 수 있도록 돕는 차세대 의료교육 솔루션으로, 실제 환자의 스캔정보에 영상처리기술을 결합해 모든 종류의 방사선 촬영을 환자를 대상으로 하듯이 학생들이 실습할 수 있다. 그동안 방사선 노출에 대한 제약으로 방사선 관련 실습에 어려움을 겪어온 치위생과에서는 이 시뮬레이터를 도입해 실습수업을 진행하면서 학생들의 안전 확보는 물론이고 수업 만족도가 매우 높아졌다.
http://news.mt.co.kr/mtview.php?no=2018091115347458520


13. “성남의 첨단기술력과 혁신기술을 직접 체험”
성남시, 판교테크노밸리홍보관, 글로벌게임체험관 부스 운영
http://www.newskorea21.com/78137


14. 한국판 ‘에콜42’·피-테크…정부, ‘뉴칼라’ 교육기관 설립 나선다
과기정통부, 11일 제7차 일자리위원회 발표
2019년 ‘이노베이션 아카데미’ 설립 계획
팀 프로젝트 기반 IT 인재 양성 목표
한국IBM-교육부, 2019년 ‘피-테크’ 설립 협약
http://www.hani.co.kr/arti/economy/it/861577.html


15. '동양 최대 촬영소' 생긴 곳, '영화 화수분' 되었네동신대, '오·락·실(五·樂·實)-다섯 가지 즐거운 실험' 리빙랩 운영
참여자들의 리빙랩 개념에 대한 이해력과 디지털 기술을 다루는 능력이 무엇보다 중요하다. '오·락·실'은 ▲디오라마(Diorama·3차원 실물 및 축소 모형)를 주제로 한 3D프린팅 실험 ▲생각하는 법 코딩 실험 ▲콘텐츠 아이디어 로봇 실험 ▲지역문화 콘텐츠 가상현실(VR) 실험 ▲안전 드론 실험 등 5개 주제로 구성됐다. 동신대 LINC+사업단의 가족회사 소속 엔지니어들이 각 실험에 참여해 프로그램의 질을 높인다.
http://www.nocutnews.co.kr/news/5030042

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2017년12월 27일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. "가상현실 정복하면 업무효율 ↑" … 기업용 VR · AR 손뻗는 델EMC
의료·건축 등 맞춤 앱 구현 도움, 첨단부품 탑재해 운영속도 높여, 회사별 VR 솔루션 자문도 제공
http://www.dt.co.kr/contents.html?article_no=2017122702109960053002


2. 공룡이 살아 움직인다··· 체험관 ‘헬로! 마이 디노’ 개관
가상현실과 증강현실 등 디지털 콘텐츠 기술을 접목해 게임과 현실이 융합된 공룡 실내체험 공간 ‘헬로! 마이 디노(Hello! My Dino)’가 26일 서울 대학로 홍익대학교 아트센터에 개관했다. 아이들이 그린 공룡 그림이 살아 움직이는 것을 볼 수 있고 보트를 타고 정글을 탐험할 수 있는 공룡 정글 래프팅 VR게임 등 신기한 체험을 할 수 있는 게 특징이다. 그런가 하면 공룡과 함께 공감할 수 있는 공룡 토크쇼도 있다.
http://news.joins.com/article/22238328


3. 한컴그룹, 창사 이래 첫 CES 2018 참가…로봇·IoT 등 선보여
한컴그룹은 이번 CES 2018에 로봇과 사물인터넷(IoT), 스마트 안전장비, 증강현실(AR), 가상현실(VR), 드론, 자동통번역, 오피스 소프트웨어 등 그룹이 보유한 제품을 선보인다. 한컴MDS는 IoT와 열화상기술, 산청의 스마트 안전장비를 결합한 화재예방 모니터링 플랫폼과 소방안전 모니터링 기술과 소방용 안전장비 등을 통해 첨단 재난대응시스템을 구현해 보일 예정이다.
http://biz.chosun.com/site/data/html_dir/2017/12/27/2017122700944.html


4. 2-in-1 부터 백팩까지 - HP, 다양한 형태의 워크스테이션 출시
VR 게임을 위한 기존 백팩 PC와 달리 VR 콘텐츠 제작자를 위한 제품으로, 자신이 제작한 가상현실 환경을 직접 테스트해보고 즉시 수정할 수 있도록 백팩 형태로 제작했다. 특히 언리얼, 유니티 등 게임 개발용 소프트웨어가 가상현실 환경에서 게임을 제작할 수 있는 기능을 지원하는 만큼, 이러한 장비의 필요성도 있다. 성능 역시 기존 백팩 PC보다 더 강화했으며, 가상현실 헤드셋 역시 HTC 바이브 비즈니스 에디션과 호환한다. 전용 도킹 스테이션과 연결하면 데스크톱처럼 사용할 수도 있다.
http://it.donga.com/27247/


5. 중국 새해 제조업 육성 속도...스마트車등 9개 분야 3년 액션플랜 시행
신소재에선 초고강도 자동차용 강판을 비롯해 8.5세대 TFT-LCD급 이상 유리기판 등의 개발에 힘쓰고, 제조 스마트화를 위해 AI 가상현실(VR) 증강현실(AR) 등의 기술을 활용해 공장에 적용할 첨단스마트화 시스템 개발에도 나서기로 했다. 제조업 스마트화 국제표준 제정에 주도적으로 적극 참여한다는 방침도 세웠다. 중대 기술장비에서는 연속으로 구리를 제련하는 대형 스마트 설비를 개발하고, 고속 다색(多色)평판인쇄기 양산에도 나서기로 했다.
http://biz.chosun.com/site/data/html_dir/2017/12/27/2017122701004.html


6. 스마트팩토리 품은 수원대…"융합형 인재 배출"
미래혁신관 1층에 마련된 가상현실(VR)·증강현실(AR)·혼합현실(MR) 센터도 수도권 최대 규모다. 주명진 융합미디어연구소장(문화예술학부)은 "드론과 모션 센서를 활용한 실감 나는 VR·AR 콘텐츠를 제작한다"고 소개했다.
http://news.mk.co.kr/newsRead.php?year=2017&no=856129


7. 국토부 "25cm급 항공사진 전국 확대 제공···공간정보 보안규정 완화"
이번 국가공간정보 보안관리 규정 개정으로 자율주행차, 3차원 공간 서비스, 건축설계, 증강현실(AR), 및 가상현실(VR) 등 다양한 분야에서 공간정보를 활용한 신산업 창출이 보다 활성화될 것으로 기대된다
http://www.ikld.kr/news/articleView.html?idxno=86082


8. 'CU·GS25 vs 세븐일레븐·이마트24', 미래형 편의점 차별화 전략
GS25는 퓨처스토어에 공간 분석, 사물인터넷, 가상현실(AR), 증강현실(VR), 인공지능(AI), 개인정보인증 등의 기술들이 적용할 계획이다. 이러한 기술들을 활용해 △고객 맞춤형 상품 추천 △증강 현실을 통한 선반 관리 △재고 상태 및 위치의 실시간 평가 △생체 인식을 통한 지불 등을 실제 매장에서 적용한다는 목표다.
http://www.etnews.com/20171227000220


9. 과기정통부, 2017 VR 게임 대전 성황리 종료
올해 첫 회를 맞이한 2017 VR 게임 대전은 가상현실(VR) 콘텐츠를 대중화시키고 국내 VR 산업 전체가 동반 성장할 수 있는 선순환적인 생태계를 조성하려는 목표로 열린 게임 대회다. 2017 VR 게임 대전은 과학기술정보통신부(장관 유영민)이 주최하고, 정보통신산업진흥원, 한국전자통신연구원, 한국가상증강현실산업협회, CJ E&M OGN이 공동 주관을 맡아 지난 22일 서울 상암DMC 누리꿈스퀘어 디지털파빌리온에서 펼쳐졌다.
http://kr.acrofan.com/detail.php?number=79265


10. `5G 대표 융합서비스 확대` 팔 걷은 정부
검토 작업은 현재 학계를 중심으로 구성된 기가코리아사업단 자문단인 '5G 포럼'이 중심이 돼 이뤄지고 있다. 기존 6대 5G 융합서비스인 자율주행과 인공지능(AI), 로봇서비스, 재난재해서비스, 증강현실(AR)·가상현실(VR), 스마스시티 외에 추가로 서비스를 포함할 예정이다. 대표적인 사례가 스마트공장과 바이오 분야로 이 외에도 다양한 응용 분야를 검토하고 있는 것으로 알려졌다.
http://www.dt.co.kr/contents.html?article_no=2017122802100351055001


[이전뉴스]
 - 2017년12월 26일 AR, VR, MR 관련 뉴스
 - [연휴종합] 2017년12월 25일 AR, VR, MR 관련 뉴스

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