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2018년 08월 02일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. 2018 가상현실(VR) 스포츠실 지원 대상 선정심사위원회 개최
가상현실 스포츠실이란 실내에 설치된 화면과 움직임을 인식하는 전방위 카메라를 통해 학생들이 화면 위의 목표를 공으로 맞추거나, 화면 속의 신체 동작을 따라할 수 있는 시스템을 갖춘 공간을 말한다. 초등학생의 체육활동 참여기회를 확대하고 황사 등 야외활동의 불안감으로부터 안전한 체육활동 여건을 마련하기 위한 문화체육관광부의 가상현실 스포츠실 보급계획에 따라 시는 지난 6월 지원 계획을 수립하고 시교육청과 업무협조를 통하여 각 초등학교에 지원 신청을 안내하였다.
http://www.koreanmade.co.kr/news/articleView.html?idxno=27576


2. "알차고 빠르게 배우더라"··· 파머스 보험의 VR 교육 사례
보험 업계에서 손해사정사 연수생들은 무척 까다로운 업무를 담당한다. 이들은 고객과 직접, 그것도 상당히 어려운 상황에서 대면해야 하는 위치에 있다. 경험만한 스승은 없다지만, 손해사정사가 실전에서 마주하게 될, 그 다사다난한 사건사고 상황들을 전부 재현한다는 것은 금전적으로나 현실적으로나 쉽지 않은 일이다.
http://www.ciokorea.com/ciostory/39133


3. 최대 8인이서 즐길 수 있는 VR FPS '콜로니클', 글로벌 서비스 실시
'콜로니클'을 개발한 페이크아이즈 김석중 대표는 "가상현실 게임 플랫폼은 적극적으로 모바일 환경으로 진화 중이며 이미 출시된 오큘러스 고와 바이브 포커스가 그 증거"라며 가상현실 기기 보급은 앞으로 모바일환경으로 급속히 보급될 것으로 전망하였다. 정부에서도 4차산업의 핵심 기술 중 하나인 가상현실 기술을 신성장동력으로 지정하며 (주)옴니텔이 주관하는 스마트벤처캠퍼스와 같은 스타트업 지원정책을 통해 적극적으로 가상현실 기술 기업들을 지원하고 있으며 ‘콜로니클’도 그 수혜를 받고 있다.
http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=204479


4. 에스코어, "VR · AR, 생산성 향상을 위한 혁신 주도"
VR은 최근 스티븐 스필버그의 SF 영화 ‘레디 플레이어 원(Ready Player One)’을 통해서 관심이 재점화 되고 있으며, AR은 나이언틱의 ‘포켓몬 고(Pokemon Go)’가 폭발적인 인기를 얻으면서 대중에게 꾸준히 회자되고 있다. 이렇게 VR과 AR은 B2C 시장에서 재미에 기반한 활용성에 관심이 집중되고 있는 반면, B2B 영역에서는 생산성 향상을 위한 중요 기술로 인식되면서 선진 기업들을 중심으로 대규모 투자가 진행되고 있다.  이에 대해 VR,AR 분석〮컨설팅을 수행해온 에스코어(S-Core) 에서는 VR,AR의 활용 및 생산성 향상을 위해 다음과 같이 설명했다.
http://news.mk.co.kr/newsRead.php?sc=30000037&year=2018&no=485971


5. LXㆍ전주시, 가상현실에 ‘쌍둥이 도시’ 구현
LX는 이번 협약에 따라 오는 10월 전주시를 대상으로 LX의 공간 정보기술과 전주시의 행정 정보를 활용한 ‘스마트시티 구축 실험사업’을 시작해 국내 최초로 디지털트윈 스마트시티를 구현할 예정이다. 이번에 적용하는 ‘디지털 트윈(Digital Twin)’ 기술은 전주시와 똑같은 쌍둥이도시를 가상현실 공간에 구현하는 것으로, 싱가포르 국가 프로젝트인 ‘버추얼 싱가포르(Virtual Singapore)’가 그 대표적인 사례다. 
http://www.popcornnews.net/19090


6. `한중 VR/AR기술로드쇼` 중국 심천 광주서 개최
정보통신산업진흥원(원장대행 유해영, 이하 NIPA)과 한국전자통신연구원(원장 이상훈, 이하 ETRI), 한국가상증강현실산업협회(회장 윤경림, 이하 KoVRA)는 현지 시각 7월 23일부터 25일까지 중국 심천(Shenzhen)과 광주(Guangzhou)에서 'Korea-China VR/AR Tech Road-show 2018(이하 로드쇼)를 개최하며 중국 진출의 판로를 마련했다. 한국의 NIPA, ETRI, KoVRA를 비롯해 중국 내 전 세계 첨단 기술의 기술, 특허, 상표, 브랜드 등록, 저작권, 도메인 등 사업을 담당하고 있는 중국의 오종횡네트워크과학기술유한공사(이하 WTOIP) 및 심천VR산업연합회(이하 AVR)도 함께 행사를 개최한 것으로 알려졌다.
http://www.dt.co.kr/contents.html?article_no=2018080202109923813022


7. 오토데스크코리아, 글로벌 건설 시장에 맞춘 최신 건설 기술 및 솔루션 공개
기존에 게임 산업에서 활발히 사용되던 VR/AR 기술이 최근 건설/건축 산업에 적용되고 있다. 건설 프로젝트의 전 단계에 걸쳐 보다 체계적인 계획을 세우고 안전성과 효율성을 개선시켜 주면서 빠르게 확산되는 중이다. 임민수 상무는 “VR 기술을 활용하면, 작업 현장에 투입되는 작업자가 VR을 통해 작업장 내부를 사전에 확인함으로써 안전사고를 방지할 수 있으며, 가상 현실에서 사용자는 실제로 움직이지 않고 AR 기술을 통해 3D, 4D 모델 환경을 경험할 수 있다”고 설명했다.
http://cadgraphics.co.kr/v7/news/architecture_view.asp?seq=2752


8. 길재소프트, 알피니언메디칼시스템즈 초음파 의료기기에 'VR피터스' 연동
VR피터스는 가상현실(VR) 기술로 산모 뱃속 태아를 보는 국산 제품이다. 제품은 시장에서 의료영상인 초음파 태아 영상을 실감하도록 VR를 헬스케어에 접목했다. 2016년 출시됐다. 9일 분당서울대병원에 기기를 설치한다. 이상림 길재소프트 대표는 “분당서울대병원에 업데이트된 기기를 설치, 테스트를 통해 초음파 제조사와 함께 상품화할 계획”이라고 말했다. 내년 1월 두바이 의료기기 전시회에도 출품한다.
http://www.etnews.com/20180802000224


9. VR방서 핵심으로 쓰는 기기는 무엇?
VR방 급증세…기기는 'HTC바이브' 거의 독점
http://www.thegames.co.kr/news/articleView.html?idxno=206038


10. 오크우드 프리미어 인천, "호텔 리무진 타고 수영장·VR관 가세요"
인천을 방문하는 고객들이 가장 많이 찾는 인천관광 핫플레이스 ‘차이나 타운’은 매일 오전 11시, 15시 2회 왕복 운행한다. 호텔 인근 실내외 수영장 및 VR 체험관과 제휴를 맺고, 셔틀을 운행해 현대프리미엄아울렛 송도점과 복합몰인 트리플 스트리트를 거쳐 인천 글로벌 캠퍼스 까지 ‘오크우드 호텔 리무진’을 타고 한 번에 갈 수 있다. 최근 인기를 끌고 있는 가상현실(VR)을 체험해볼 수 있다.
http://www.getnews.co.kr/news/articleView.html?idxno=87487

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2018년 07월 26일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. [포토뉴스] 눈앞에 생생한 가상현실
'2018 부산 VR 페스티벌'이 26일 부산 벡스코에서 개막된 가운데 관람객들이 VR 기술이 적용된 게임을 체험하고 있다.
http://news20.busan.com/controller/newsController.jsp?newsId=20180726000348


2. 가상현실로 떠나는 피서, 2018 부산 VR 페스티벌
부산 VR 페스티벌은 올해 2회째 개최되며, VR/AR 기업지원센터 및 융복합 센터 운영, 테마파크 조성과 더불어 부산시가 진행하는 VR/AR 활성화 사업 프로젝트다. 개발자 포럼 위주로 진행되는 타 행사와 달리 보다 VR 시장 및 산업 활성화를 위한 내용으로 구성되어있는 것이 특징으로, 국내기업의 해외진출을 지원하고 협업 시스템 구축을 촉진하고자 게임 외 다양한 분야에서 사용되고 있는 VR 기술의 사례를 집중 조명하는 행사다.
http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=204058


3. "VR계의 '스타크래프트' 만드는 사람이 가상 현실의 왕이 된다"
오늘(26일) 부산 벡스코에서 개최된 '2018 부산 VR 페스티벌'에서는 'VR 게임의 왕이 되는 방법'이라는 흥미로운 주제의 강연을 들어볼 수 있었다. 강연자 임종균 대표는 와이제이엠게임즈의 게임 부문 부사장이자 관계사인 VR 게임 개발사 원이멀스의 대표 이사를 역임하고 있다. 그는 오늘 강연을 통해 게임의 역사를 짚고, 그를 통해 VR 산업의 미래를 전망해 볼 수 있다고 이야기했다.
http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=204053


4. 목포여객터미널에 가상현실 해양안전체험관 운영
캠페인 기간에 전국에서 이용객이 가장 많은 목포여객선터미널(2층)에 가상현실(VR)을 기반으로 한 해양안전 체험관을 운영한다. 터미널을 이용하는 사람은 누구나 다음 달 26일까지 이용할 수 있다. 실제 선박에 설치된 구명뗏목을 펼치는 시연과 직접 탑승해 볼 기회도 마련했다.
http://www.yonhapnews.co.kr/bulletin/2018/07/26/0200000000AKR20180726052800054.HTML


5. 가상현실로 직접 접하는 광기, ‘헬블레이드' VR 7월 발매
닌자씨어리는 25일, ‘헬블레이드 VR 에디션’을 공개했다. 게임은 오는 7월 31일 발매 예정으로, HTC 바이브 및 오큘러스 리프트로 플레이할 수 있으며, ‘헬블레이드’ 본편 구매자에게는 무료로 제공된다. 다만 VR 에디션만 별도로 구매할 수 있는지 여부는 아직 공개되지 않았다. VR로 출시되는 만큼, 게임을 원활하게 플레이하기 위해서는 GTX 1080이나 RX580 등 본편보다 높은 성능의 그래픽 카드가 필요하다.
http://www.gamemeca.com/view.php?gid=1478811


6. 약사동제방유적전시관, ‘VR(가상현실)로 그리는 약사동 제방유적’ 진행
교육내용은 우선, 약사동 제방유적을 구석구석 살펴보고, 3D프린터를 활용한 약사동제방 성과물 만들기와 VR 기기 제작 및 체험을 통해 나만의 VR영상을 만드는 체험으로 진행된다.  참여 대상은 6세 이상의 어린이를 포함한 18 가족으로, 7월 25일부터 8월 1일까지 울산박물관 누리집에서 신청 가능하며, 참가비는 무료이다.
http://www.iusm.co.kr/news/articleView.html?idxno=810115


7. 부산서 'VR 만난 조선해양산업의 미래' 본다
과학기술통신부와 부산시, 정보통신산업진흥원이 공동 주최하는 이 행사는 가상현실과 증강현실(AR)의 비즈니스 모델을 모색하고 글로벌 플랫폼을 조성하는 방안을 모색한다. 28일까지 열리는 VR 페스티벌 전시회에 참가 업체가 지난해 74개사에서 96개사로 늘면서 1만7000명 이상이 방문할 것으로 예상된다. 이번 행사 기간에는 가상현실과 해양, 건설, 영화, 의료 등 지역 특화산업을 연결해 시너지를 높이려는 시도가 이뤄진다.
http://news.hankyung.com/article/2018072638701


8. 과학기술정보통신부, VR 전문인력 양성 교육지원 확대
한국전파진흥협회와 협력, VR∙AR∙MR 교육과정 모집
http://www.epnc.co.kr/news/articleView.html?idxno=80706


9. 퓨전소프트, '에듀테크로 스마트 교육시장 선도'
'에듀테크'는 4차 산업혁명시대 교육 패러다임의 핵심키워드다. 교육과 기술의 결합을 의미하는 에듀테크는 빅데이터, 인공지능(AI), 클라우드, 가상현실(VR), 증강현실(AR) 등 기술로 미래 교육의 방향성을 제시한다. 퓨전소프트(대표 황인수)는 다양한 기술로 에듀테크 시장을 선도하는 기업이다. 교육부 산하 공공기관 한국교육학술정보원과 협력해 디지털교과서 플랫폼을 구축해 운영하고 있다. 디지털교과서뿐만 아니라 학습커뮤니티 '위두랑'을 개발, 온라인 학습 토의 등 교사·학생·학부모 간 교육 소통 기반을 마련했다.
http://www.etnews.com/20180726000301


10. 채수응 감독 '버디' 베니스국제영화제 간다, VR 경쟁부문
할리우드 원작 '넛잡'의 무대인 리버티랜드에서 외톨이 쥐 버디와 만나 친구가 되는 과정을 다룬 작품이다. 관객이 직접 캐릭터와 소통할 수 있는 VR 영화다. 체험 시간은 15분 내외다. 채 감독은 "기존 영화의 방식과 달리 '과정'이라는 요소를 새로운 이야기 방식으로 풀어냈다"며 "가상의 캐릭터와 교감을 통해 색다른 감동을 느끼길 바랐다"고 말했다.
https://news.joins.com/article/22836836


11. 주니퍼 네트웍스, 종합적인 로드맵으로 400GbE 도입
이번에 발표된 새로운 기술은 서비스 제공업체, 클라우드, 엔터프라이즈 고객이 400GbE 전환을 통해 네트워크 경제성을 향상시킴으로써 최신 5G, 증강현실/가상현실(AR/VR), 클라우드, 4K 비디오 제작 및 배포에 따른 대역폭 요구 증가를 지원하는 동시에 비트당 비용(Cost-Per-Bit)을 낮출 수 있도록 지원한다. 주니퍼 PTX, QFX, MX 시리즈에 400GbE 기술이 추가됨으로써 백본, 피어링, DCI(Data Center Interconnect), 확장형(scale-out) 메트로 코어, 텔코 클라우드 서비스, 하이퍼스케일 데이터센터 IP 패브릭 등 높은 대역폭과 낮은 지연, 고강도 보안이 요구되는 다양한 사례에 활용될 것이다.
http://www.itworld.co.kr/news/110172


12. '찜통 더위 탈출'…순창 발효소스토굴 관광객 북적
최근 가상현실(VR)체험관도 문을 열었다. 체험객은 제2의 지구를 찾아 떠난 선발대가 바이러스에 감염돼 구조를 요청하고 이를 구하기 위해 순창고추장에서 추출된 백신을 전달하는 과정을 가상현실공간에서 실감 나게 체험할 수 있다.
http://www.yonhapnews.co.kr/bulletin/2018/07/26/0200000000AKR20180726105500055.HTML


13. 울산 어린이 테마파크 `대왕별 아이누리` 개관
울산 동구 대왕암공원 일원에 조성한 어린이 테마파크 `대왕별 아이누리`가 26일 개관했다. 울산시가 115억원을 투입해 조성한 대왕별 아이누리는 2만1675㎡ 용지에 연면적 2187㎡, 지상 3층 규모로 지어졌다. 가변형 이벤트홀과 가상현실(VR) 체험관 등 실내 놀이 공간과 모래놀이터, 점토놀이터, 물놀이터, 언덕놀이터 등 야외 놀이 시설을 갖췄다.
http://news.mk.co.kr/newsRead.php?year=2018&no=471936


14. 정원석 엠투에스 대표 "VR기기로 5가지 안과검사를 한번에"
'VROR' 내년 세계 최초 상용화…진단 정확성·저렴한 가격 장점
http://www.newstomato.com/ReadNews.aspx?no=838128


15. HTC 바이브, "VR의 미래는 AR과 AI 그리고 블록체인이 어우러진 에코 생태계가 될 것"
웨이징 이사는 가상현실 즉 VR은 새로운 기술이 아닌 100년 동안 이어진 기술로, 2016년부터 폭발적으로 산업이 발전해 다양한 기기와 액세서리가 생겨 몰입도가 높아지고 경험치도 높아지는 등 발전을 이어오고 있다고 전했다. 아울러 이 VR에서 가장 중요한 것은 바로 콘텐츠로, 전세계의 흐름을 바꿔 놓고 있는 VR은 전신을 움직이며, 가상의 공간을 탐험하는 다양한 엔터테인먼트 경험을 제공하기 때문에 기존 PC 게임과 차별화된 게임을 선보이고 있다고 말했다.
http://game.donga.com/89882/


16. "독도 사계절 아름다운 수중생태계 이해할 기회"
이번 전시회에서는 독도 수중생태계를 구성하고 있는 아름답고 다채로운 해양생물 60여 종의 사진과 계절별 생생한 모습을 담은 수중 동영상이 소개될 예정이다. 특히 독도 주변해역에서 직접 채집한 20여 종의 어류 박제 외에 독도(동도·서도) 주변 바다 속 수중생태계와 지형을 볼 수 있는 가상현실(VR, virtual reality) 체험도 할 수 있다.
http://www.kyongbuk.co.kr/?mod=news&act=articleView&idxno=1033282


17. 네오펙트, 글로벌 어워드서 빛나는 성과냈다
4개 부문 수상…뇌졸중 재활 훈련 디지털 기기 ‘라파엘 스마트 글러브 홈‘ 연이은 호평
http://www.bosa.co.kr/news/articleView.html?idxno=2087372


18. 경기도 브릴라, 북미기업과 VR 콘텐츠 공급 계약
경기도는 이번 계약이 VR/증강현실(AR) 글로벌 개척단 사업을 통해 이뤄진 것이라고 설명했다. 이번 계약을 통해 브릴라는 VR 콘텐츠 ‘데드 그라운드:아레나’를 컨트롤브이에 공급하고, 향후 멀티플레이 버전을 추가로 제공하게 된다.
http://www.thegames.co.kr/news/articleView.html?idxno=205891


19. 국내최초 어촌게임마을, `장사마을이야기` 체험기
'포켓몬고'의 바통을 이을 한국형 증강현실 탐험게임인 '장사마을이야기'가 오징어맨손잡기 체험으로 유명한 속초시 장사어촌체험마을에 첫선을 보이기 때문이다. '장사마을이야기'는 관광객이 스마트폰을 활용해 장사마을 곳곳의 미션을 해결하면서 숨겨진 어촌의 매력을 만끽할 수 있는 국내최초 어촌마을 탐험게임이다. 지난달 이 게임의 오픈을 앞두고 성균관대 학생들 10여명이 최종 체험 테스트를 거쳤다.
http://www.dt.co.kr/contents.html?article_no=2018072602109923813004


20. 구글 "LG CNS와도 에지컴퓨팅 협업할 것"
구글이 클라우드 중앙서버를 거치지 않고 사물인터넷(IoT) 기기에서 직접 데이터를 빠르게 분석·처리할 수 있는 인공지능(AI) 칩 ‘에지 TPU’를 공개했다. TPU는 구글의 AI 전용 칩으로 머신러닝(기계학습) 기능에 최적화돼 있다. 구글은 다가오는 데이터 폭증 시대에 에지 TPU를 앞세워 자율주행자동차, 스마트팩토리, 가상현실(VR) 기기 등의 데이터 처리 속도를 크게 끌어올린다는 전략이다.
http://news.hankyung.com/article/2018072635601

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[주말종합] 2018년 02월 04일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. 서울광장서 가상현실(VR) '오로라' 체험
SK텔레콤, 'ICT 이글루' 설치...무안경 5G 가상현실 오로라 · 로보틱스 등 5G 시범서비스
http://www.morningeconomics.com/news/articleView.html?idxno=4398


2. VR 헤드셋 ‘HTC 바이브 프로’ 직접 써보니
기존 바이브와 외관상 가장 큰 차이점은 2개로 늘어난 전면 카메라입니다. 헤드셋을 벗지 않고도 카메라로 주변 상황을 확인할 수 있으며, 2개의 카메라로 원근감까지 구현해 더욱 정확하게 주변 사물을 파악하고 안전하게 헤드셋을 사용하도록 돕습니다.
http://it.chosun.com/news/article.html?no=2846272&sec_no=407&pos=main_1


3. 증강현실(AR), 가상현실(VR) 넘어서 이젠 혼합현실(MR)
4차산업혁명 시대가 도래하며 인공지능(AI) 플랫폼, 드론, 블록체인, 자율주행, 사물인터넷(IoT), 생체인식 등 신성장산업 기술을 다양한 산업 전반에 적용해 상용화를 준비하고 있다. 이러한 분위기 속에 최근 가상현실(VR), 증강현실(AR) 기술을 활용한 다양한 콘텐츠가 나오면서 이를 넘어선 혼합현실(MR) 기술에 정부와 기업들은 많은 관심을 보이고 있다.
http://www.dtoday.co.kr/news/articleView.html?idxno=261131


4. "올바기"를 찾아라…평창동계올림픽 온라인 이벤트 진행
한편, 국립공원관리공단은 또 전시·체험 홍보관에서 오대산 등 국립공원의 사계와 설악산 등에서 촬영한 동계올림픽 응원 영상을 상영한다.
국립공원 가상현실(VR)서비스를 직접 체험할 수 있는 장비도 갖췄다.
http://news.joins.com/article/22343369


5. [CEO 인사이트] VR을 통한 혁신 성장
여기서 ‘가상현실(VR·AR)’이 갖는 의미는 ‘가상과 실체 간 연결’이 필요한 모든 곳에 활용되는 ‘새로운 시대의 소통공간이자 윈도’라고 할 수 있다. 디지털화된 방대한 정보를 사람이 효율적으로 활용하기 위해서는 기존의 컴퓨터나 모바일 스크린의 물리적 제약에서 벗어난 입체적이고 생동감 있는 인터페이스가 필요하기 때문이다.
http://www.ajunews.com/view/20180130191628939


6. 증강현실 접목한 ‘하도카트’… 어트랙션 대중화 앞장
소셜네트워크가 레저용 소형 카트에 증강현실 게임을 접목한 ‘AR 하도카트’ 챔피언십을 서울 은평구 롯데몰 은평점 하도카트 경기장에서 4일 개최했다. 체험형 AR 어트랙션 하도카트는 이용자가 마이크로소프트 홀로렌즈 글래스를 착용하고 실제 카트를 운전하며 AR을 보다 생생하고 역동적으로 즐길 수 있다. 
http://news.donga.com/List/3/all/20180204/88503663/3


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