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2019년 01월 21일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. “가상·증강현실로 실감나는 수업해요”
제 16회 대한민국 교육박람회(EDUTEC KOREA 2019)가 지난 16~18일 서울 강남구 코엑스 전관에서 열렸다. 올 해는 전시의 방향이 ‘에듀테크’를 중심으로 이뤄졌다. ‘에듀테크(EduTech)’란 교육(Education)에 정보통신기술(Technology)이 융합된 디지털 교육을 뜻한다.
https://www.sciencetimes.co.kr/?news=%EA%B0%80%EC%83%81%C2%B7%EC%A6%9D%EA%B0%95%ED%98%84%EC%8B%A4%EB%A1%9C-%EC%8B%A4%EA%B0%90%EB%82%98%EB%8A%94-%EC%88%98%EC%97%85%ED%95%B4%EC%9A%94


2. 페어립, 가상현실을 활용한 한국어·영어교육 시스템 개발
교육 소프트웨어 기업인 페어립(대표 이범준)은 VR 기술을 이용해 정확한 발음을 알려주는 동시에 단어 뜻을 추리할 수 있도록 관련 영상을 연출하는 새로운 형태의 언어 교육 시스템을 개발, 5개 초등학교에서 현장 테스트를 진행하고 있다고 21일 밝혔다. 이 회사가 개발한 시스템은 한국어 교육 시스템과 영어 교육 시스템 2종이다. 영어 교육 시스템은 국내 시장에 판매하고, 한국어 교육 시스템은 미국 시장을 타깃으로 수출할 계획이다.
http://www.etnews.com/20190121000255


3. "건설현장 안전교육, VR(가상현실)로 합니다"
대림산업, 안전체험학교 개관
총 19개 시설…지상 2층·연면적 1173.5㎡ 규모
http://news.hankyung.com/article/201901214909e


4. 자·몽·청, 실감콘텐츠체험관에서 가상현실(VR) 체험
행사에는 청소년 25명이 참여했다. 참여자들은 패러글라이딩 VR, 차원이동 우주선 VR, 탐의 VR 인천 여행 등 인천의 역사를 알 수 있는 VR 프로그램뿐만 아니라 다양한 분야의 VR 프로그램을 통해 4차 산업 관련 기술을 체험해 볼 수 있는 시간을 가졌다.
http://www.dhns.co.kr/news/articleView.html?idxno=216776


5. 대한안전교육협회, 교육박람회서 '교실형' VR안전체험관 공개시연
대한안전교육협회(본부장 정성호, 이하 협회)가 지난 16일부터 18일까지 서울 코엑스에서 개최된 '제16회 대한민국 교육박람회’'에 참가해, IT기술을 융합한 차별화된 교실형 안전체험관을 선보였다. 협회는 학생과 시민들이 안전교육을 좀더 재미있게 받을 수 있도록 심폐소생술 시뮬레이터, 재난안전VR 등의 체험형 콘텐츠를 직접 개발, 공급하고 있다.
http://it.donga.com/28642/


6. 부안누에타운, VR/AR 시뮬레이터 체험시스템 본격 가동
‘정글 속 탐험의 아찔함 상상 속 모험의 짜릿함 바로 이곳에서’
http://www.jeollailbo.com/news/articleView.html?idxno=560416


7. 신비아파트 AR과 VR로 게임시장으로 '쏙'
CJ ENM의 인기 애니메이션 '신비아파트'가 최근 게임시장에서도 활약을 이어가고 있다. 모바일 게임인 '신비아파트 고스트 헌터'는 AR(증강현실)기능으로, 또 오프라인에선 VR(가상현실)게임으로 게이머들의 마음을 훔치고 있다.
http://game.donga.com/91049/


8. VR테마파크 ‘일루션월드’, ‘VR+e스포츠’ 복합 문화 공간 눈길
지난 12일 VR(가상현실), AR(증강현실), MR(혼합현실) 등 차세대 콘텐츠가 가득한 국내 최대 도심형 VR테마파크 ‘일루션월드’가 젊음의 상징인 서울 동대문에서 개관식을 가졌다. 이날 개관식을 가진 ‘일루션월드’는 VR, AR, MR 외에도 특히 최근 가파르게 성장 중인 e스포츠까지 결합, 기존 VR테마파크와는 차별화된 복합 엔터테인먼트 공간으로 거듭나겠다는 각오다.
http://www.etnews.com/20190121000293


9. 현대IT&E 'VR 스테이션 강남점' 새 데이트 명소로
지난 두 달간 방문객 20~30대 고객이 70% 이상
http://news.bizwatch.co.kr/article/consumer/2019/01/18/0006


10. 소니 ‘PS4’ 기간 한정 특가 판매…최대 15만원 할인
SIEK는 “플레이스테이션이 대표적인 콘솔 게임 브랜드로 자리매김할 수 있었던 데에는 많은 팬분들의 성원이 있었기에 가능한 일이라고 생각하며 이에 팬분들의 사랑에 보답하기 위해서 PS4 프로, PS4 및 PS VR 올인원팩을 특별한 가격에 구매할 기회를 준비했다”라며 “SIEK는 앞으로도 다양한 행사 및 프로모션을 바탕으로 플레이스테이션 플랫폼 확대를 강력하게 추진하여, 보다 많은 분들에게 플레이스테이션만이 가진 매력을 알릴 수 있도록 노력하겠다”라고 밝혔다.
http://www.bloter.net/archives/328998


11. CES처럼, 게임업계 올해 기대되는 '혁신' 6가지
게임업계에도 상용화에 성큼 다가선 최신 기술이 곳곳에 자리하고 있다. 한 가지 특이한 점은 기술 발전이 하드웨어에만 국한되어 있지 않다는 것이다. 엔비디아가 문을 연 실시간 레이 트레이싱이나 스펙 및 편의성 향상에 초점을 맞춘 올인원 VR, AR 기기가 하드웨어적인 변화라면 MS, 구글, 아마존 등 거대 기업이 뛰어들고 있는 게임 스트리밍, 구독, 크로스플랫폼 확대는 온라인을 기반으로 한 서비스적인 변화를 꾀하고 있다.
https://www.gamemeca.com/view.php?gid=1524381


12. 리얼리티매직 김성균 대표, “사업장 기반 VR e스포츠 개최, 글로벌 경쟁력 키운다”
지난해 침체됐던 국내 VR(가상현실) 콘텐츠 업계에서 눈에 띄는 활약을 보인 이들이 있다. 자체 개발한 VR 슈팅게임이 다양한 전시회와 전국 각지의 오프라인 VR 매장에서 꾸준히 인기를 얻었고, 이를 바탕으로 중견 게임사와 투자사로부터 개발자금을 유치하는 데도 성공한 것이다.  2018년 최고의 한 해를 보낸 주인공 '리얼리티매직'은 이제 VR e스포츠와 유명 IㆍP 신작을 앞세워 올 한 해 글로벌 시장에 자신들의 이름을 새기겠다는 각오다. 이에 김성균 대표를 직접 만나, 2019년 리얼리티매직이 그리고 있는 청사진을 자세히 들어봤다.
http://biz.heraldcorp.com/view.php?ud=20190121000558

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2019년 01월 06일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. BMW, 비전 i넥스트 가상현실 시운전 공개
이번 가상 시운전에 활용된 'BMW 인텔리전트 개인비서(BMW IPA·Intelligent Personal Assistant)'는 육성으로 차량과 커뮤니케이션하고 기능에 접속할 수 있는 기술이다. BMW 그룹은 이번 시연을 통해 차세대 디자인, 자율 주행, 커넥티드 기술, 전기화 및 관련 서비스 분야에서 혁신 역량을 선보일 계획이다.
http://www.etnews.com/20190106000024


2. SKT, "가상현실 속 K팝, 5G 타고 흐른다"
전시 부스 2곳 마련... 5G가 혁신적 변화 일으킬 미디어∙모빌리티 분야 전시
http://www.inews24.com/view/1149674


3. 세계 최초 폰 만들다 AR·VR 킬러 콘텐츠 제조기 '전진수 SKT 랩장'
AR·VR 콘텐츠 ‘살아있는 동화’ 흥행 성공… 올 1분기 2.0 버전 출시
http://www.etoday.co.kr/news/section/newsview.php?idxno=1707616


4. 종합 예술 게임 '몸값' 상승 가능성…5G 등 기술과 접목
이 같은 4차 산업의 핵심기술로는 5G가 지목되고 있다. 5G 기술은 기존 LTE에 비해 최대 20배 이상 빠른 속도로 데이터를 주고 받는 무선통신 기술이다. 이 같은 기술을 기반으로 가상현실(VR)·증강현실(AR), 자율주행, AI 등 4차 산업 기술들이 본격적인 발전궤도에 들어설 수 있기 때문이다. 이 같은 5G는 이미 지난해 국내에서 상용화가 처음으로 이뤄지며 산업 전반에서 큰 변화를 야기하고 있다. 게임의 경우에도 큰 변화가 나타날 것으로 전망된다. 생활 및 소비 패턴의 변화와 발맞춰 놀이 문화도 달라질 수밖에 없다는 것이다.
http://www.thegames.co.kr/news/articleView.html?idxno=209028


5. PS4·X박스 경쟁...신형 콘솔 게임기 ‘매드 박스’ 공개
M형태 디자인, 4K지원...3년 후 출시 예정
http://www.zdnet.co.kr/view/?no=20190106063716


6. 닛산, 현실-가상세계 융합 커넥티드카 'I2V' 공개
닛산은 CES 2019 부스에서 현실(Real)과 가상(Virtual) 세계를 융합해 운전자에게 '보이지 않는 것을 시각화'함으로써 궁극적인 커넥티드카 체험을 구현하는 미래 기술 'Invisible-to-Visible(I2V)'을 발표한다. I2V는 차량 내·외부 센서가 수집한 정보와 클라우드상 데이터를 통합해 자동차 주변 상황을 파악할 수 있다. 또 전방 상황을 예측하거나 건물 뒤편, 커브 구간 상황을 보여 주는 것도 가능하다. 운전 즐거움을 향상시키기 위해 차 안에 아바타가 나타나 사람과 양방향 커뮤니케이션을 하는 것처럼 운전을 도와주기도 한다.
http://www.etnews.com/20190106000022


7. KOTRA-KEA, 美 CES에 통합 한국관 조성... 168개사 참여
KOTRA는 자체적으로 홍보관을 차릴 여력이 안 되거나 혼자서는 관심을 받기 어려운 중소·중견기업을 위해 2000년부터 CES에 한국관을 만들어 참여했다. 2000년 첫 참가 이후 올해가 20번째다. 이번 통합 한국관에 참가한 길재소프트는 다각도 초음파로 태아 얼굴을 촬영하는 3D 기술을 접목한 가상현실(VR) 제품을 선보인다. 마이크로시스템은 빗물과 먼지를 스스로 청소하는 유리를, 포티투마루는 최근 미국 스탠퍼드대 기계 독해 경진대회에서 구글과 공동 1위를 차지한 딥러닝 기반 검색 시스템을 전시한다.
http://www.etnews.com/20190106000050


8. VRㆍ새 작품으로 승부수 띄우기
콘솔3사 새해 사업전략…소니·닌텐도 선두경쟁 치열
http://www.thegames.co.kr/news/articleView.html?idxno=209036


9. 이통3사, 5G 달고 VR·AR 콘텐츠 '불꽃경쟁'
2020년 VR시장 5조7천억 성장…시장 주도권 경쟁 치열할 듯
http://www.jeonpa.co.kr/news/articleView.html?idxno=64982


10. 골프존 ‘2019 CES’ 참가, 스크린 골프 비전, 스트라이크 존, 테니스팟 등 다양한 스크린 스포츠 기술 뽐내
...8(화) - 11(금), 미국 라스베이거스 열리는 ‘CES 2019’ 참가. 올해로 2년째 CES 참여 / 스크린골프 ‘비전’, 스크린야구 ‘스트라이크존’, 스크린테니스 ‘테니스팟’, 골프
http://www.dailysportshankook.co.kr/news/articleView.html?idxno=200959

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2018년 11월 21일 블록체인 관련 뉴스


1. 크래프트이더, 기업블록체인 협회 EEA 정식 한국사무소 지정
크래프트이더는 비트코인을 비롯한 많은 블록체인 기술이 소개되는 요즘 가장 많은 개발자가 참여하고 있는 블록체인 기술은 이더리움이라고 밝혔다. 대략 3만명 이상의 개발자가 오픈소스 프로젝트에 참여하고 있으며, 이더리움 관련 전업 개발자도 다른 블록체인에 비해 압도적으로 많다. 또한 크래프트이더는 인력 확보가 용이하고 대중성이 높은 이더리움의 장점 때문에 글로벌 기업도 이더리움을 기반으로 본인들의 블록체인 기술을 발전시키는 추세라고 설명했다.
http://www.ciokorea.com/news/40262


2. 블록체인, 온실가스 감축 위한 효율적 대안
기후변화 대응 '탄소저감과 미세먼지' 솔루션
https://www.sciencetimes.co.kr/?news=%EB%B8%94%EB%A1%9D%EC%B2%B4%EC%9D%B8-%EC%98%A8%EC%8B%A4%EA%B0%80%EC%8A%A4-%EA%B0%90%EC%B6%95-%ED%9A%A8%EC%9C%A8%EC%A0%81-%EB%8C%80%EC%95%88


3. 블록체인 송금 레밋, 메인넷 하이콘과 파트너 체결
블록체인 기반 해외송금 프로젝트 레밋(대표 안찬수)은 플랫폼 블록체인 업체 하이콘(대표 김태원)과 '블록체인 사업 및 해외송금 서비스 상호협력'을 위한 파트너십 계약을 체결했다고 21일 밝혔다. 이번 업무협약에 따라 양사는 하이콘 인프라에서 상호 발전을 위해 협력하게 된다. 또한, 하이콘이 구축하고자 하는 '하이콘 에코시스템의 해외송금 서비스' 영역을 함께 확산시켜 나갈 계획이다.
http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20181121183658&type=det&re=zdk


4. 블록체인으로 쇠고기 이력 확인한다
과학기술정보통신부와 농림축산식품부는 4차 산업혁명 핵심기술 중 하나인 블록체인과 사물인터넷(IoT)을 접목한 축산물 이력관리 시스템을 오는 12월까지 전북지역에 시범 구축할 계획이라고 20일 밝혔다. 이번 사업은 지난 6월 발표한 블록체인 기술 발전전략 핵심 추진과제인 ‘6대 공공시범사업’ 중 하나다. 과학기술정보통신부와 농림축산식품부가 협업해 2018년 초부터 진행했다.
http://it.chosun.com/site/data/html_dir/2018/11/21/2018112100128.html


5. 中 평안보험, 블록체인 도입한 ‘개인투자자 맞춤형’ 은행 설립한다
20일(현지시간) 코인텔레그래프 보도에 따르면, 평안은행은 블록체인 등의 신기술을 도입해 대기업 특화 서비스가 아닌, 개인 투자자 맞춤형 서비스를 제공하는 소규모 투자 은행을 설립한다고 밝혔다. 평안보험의 블록체인, AI, 빅데이터, 클라우드 컴퓨팅 기술력을 기반으로, 평안은행이 수취 계정 서비스 플랫폼 ‘SAS’를 제공하게 된다. 해당 플랫폼은 고객 계정을 포괄적으로 관리하며, 여기에 신기술을 도입해 모든 거래의 안전성을 보증한다는 계획이다.
https://www.tokenpost.kr/article-4918


6. SWIFT 인도 지사, 블록체인 업체와 '파일럿’ 실시
SWIFT 인도 지사는 SWIFT와 HDFC 은행, 인도 은행을 비롯한 주요 국제 은행이 설립한 협력업체로 자국 시장 인프라, 은행, 기업에 메시징 서비스를 제공하고 있다. 모네타고 금융 서비스 네트워크 기술을 기반으로 하는 새 프로그램은 표준 SWIFT 금융 메시징 기능으로 통합된다. 은행들은 공공 분산원장 네트워크를 이용해 산업 수준에 맞는 거버넌스, 보안, 데이터 프라이버시를 제공하고, 금융 상품과 서비스의 효율과 보안을 개선하게 된다.
https://tokenpost.kr/article-4922


7. 마이크로소프트 '블록체인 기술', IBM 앞섰다
마이크로소프트의 BaaS 플랫폼이 애저 클라우드 서비스와 통합되어 있다는 점이 큰 장점으로 작용했다. 애저 클라우드는 전 세계 퍼블릭 클라우드 서비스 점유율 2위를 차지하고 있다. IBM는 마이크로소프트에 이어 2위에 올랐다. 두 기업은 오라클, 아마존, 알리바바, 바이두, 시스코, SAP, HPE, 화웨이, 텐센트와 격차를 크게 벌리며 선두를 달리고 있다. 마이크로소프트와 IBM의 경쟁 우위는 두 기업이 중국 화웨이와 소프트웨어 대기업 오라클과 같은 다른 업체들보다 더 일찍 블록체인 분야에 뛰어들었다는 사실에 기인한다. 오라클은 5월, 화웨이는 지난 달 BaaS 플랫폼을 출시했다.
https://tokenpost.kr/article-4919


8. 블록체인 기업 DGE, 암호화폐 ‘TMTG·LBXC’ 앞세워 일본 시장 공략
DGE는 실물 금(金) 기반 암호화폐(가상화폐) TMTG(The Midas Touch Gold)와 줄기세포 기반 의료서비스 플랫폼 암호화폐 LBXC(Lux Bio Cell Coin)을 발행, 유통하는 블록체인 특화 기업이다. 21일 DGE에 따르면 2019년 1월부터 자사의 블록체인 프로젝트인 TMTG와 LBXC에 대한 일본 마케팅을 전개해 나갈 계획이다. 일본은 암호화폐 거래량에서 전통적으로 부동의 세계 1위를 고수하고 있는 중요한 시장이다
http://www.coinreaders.com/2871


9. 블록체인컴퍼니, 비트메인 가상화폐 채굴기 수리 자격 획득
채굴기 공식 수리 자격 확보해 국내 수리 가능
정식 부품 구매 자격도 부여
http://news.hankyung.com/article/201811217307g


10. 빅이슈그룹, 블록체인 펀드 플랫폼 만든다
빅 익스체인지는 사회적펀드나 환경과 관련한 30~40개의 펀드를 제공하며 투자자들은 다른 금융기관의 도움 없이 직접 펀드에 가입할 수 있다. 단순히 펀드를 진열 및 제공하는 것에 그치지 않고 자본 회수를 넘어 사회적, 환경적 성과를 목적으로 임팩트 투자를 하겠다는 것이다. 미셜 스크림게어(Michelle Scrimgeour) 콜롬비아뜨레드니들의 유럽 및 중동ㆍ아프리카 총괄은 “투자자는 빅 익스체인지를 통해 윤리적이나 사회적으로 영향력 있는 펀드를 쉽게 선택하고, 좋은 일을 할 수 있게 할 것”이라고 말했다.
http://www.thebchain.co.kr/news/articleView.html?idxno=2493


11. 소니, 내년 PS4용 블록체인 게임 ‘첫 선’
소니가 내년 블록체인 기반 플레이스테이션4(이하 PS4)용 게임을 출시한다. 암호화폐 전문 매체 비트타임즈(BITTIMES)는 20일(이하 현지시간) 이더리움 기반 댑(DApp) 게임 ‘플레이그 헌터즈(Plague Hunters)’가 최근 소니의 테스트 심사를 통과해 내년 1분기 PS4와 닌텐도 스위치용으로 발매될 예정이라고 보도했다. 플레이그 헌터즈는 이더리움 블록체인 규격인 ERC-721으로 만들어진 전략 RPG 게임으로, 헌터(플레이어)가 군대를 이끌고 각종 대전을 통해 자산을 늘려나가는 내용이다.
https://www.blockdaily.com/2018/11/21/3653/


12. 이준행 고팍스 대표 "한국 블록체인 산업의 특징은 '속도'...잠재성 분명"
2018 핀테크 컨퍼런스 연사로 나서
"IT수준 높고 고위험 투자 선호하는 국민 성향, 블록체인 성장 뒷받침"
https://www.sedaily.com/NewsView/1S79WWNKGD


13. IBM·콜롬비아대학교와 블록체인 스타트업 공동 육성
IBM-콜롬비아大, 지난 7월 블록체인 센터 공동 설립
10개 블록체인 스타트업에 멘토링 제공 및 4억 원 상당 기술 접근권 부여
"각 기업 아이디어 비즈니스 모델로 발전시켜 나갈 것"
https://www.sedaily.com/NewsView/1S79WAJIZ4


14. 한스 회장 “매직마이크로, 광반도체·블록체인 기술 협업 기대”
“포토닉스(광반도체) 기술 제조 인프라와 노하우, 블록체인 기술 등을 보유한 매직마이크로와의 협업은 아시아 진출의 훌륭한 교두보가 될 것으로 기대한다.” 광반도체 기술 전문 연구소인 네덜란드 라이오닉스인터내셔날의 한스(Hendrik Harmen van den Vlekkert) 회장(사진)은 20일 서울 코엑스인터컨티넨탈호텔에서 열린 매직마이크로의 ‘5G OBFN(Optical Beamforming Network) 고주파 통신기술 시연회’에 참석차 방한해 이투데이와 인터뷰를 갖고 이같이 밝혔다.
http://www.etoday.co.kr/news/section/newsview.php?idxno=1689823


15. 블록체인 QR코드 서비스 등장…‘게임 아이템·암호화폐’를 간편히~
사용자가 블록체인 QR코드를 스캔해 블록체인 아이템과 암호화폐를 받을 수 있는 블록체인 QR코드 서비스가 등장했다. 엔진(대표 막심 블라고프)은 블록체인 아이템과 암호화폐를 QR코드 스캔으로 내려 받게 할 수 있는 블록체인 QR코드 에어드롭 서비스인 ‘엔진 빔(Enjin Beam)’을 출시했다고 21일 밝혔다.
http://news.mk.co.kr/newsRead.php?sc=30000001&year=2018&no=728576


16. 반려동물 건강관리 블록체인 기술로 OK
생체정보로 유기견·유기묘 문제해결
http://www.dt.co.kr/contents.html?article_no=2018112202101958037001


17. 디울프 에듀, 글로벌 블록체인 코딩캠프 진행
디울프 에듀는 21일 ‘블록체인 개발자 양성 프로젝트’를 진행한다고 밝혔다.  디울프 에듀는 한국 블록체인 시장에 부족한 블록체인 코더 양성을 위한 프로젝트를 진행하고 있다. 일자리 창출과 블록체인 산업 활성화 등 경제 및 취업문제 해결을 위해 전국의 대학생 16명을 선발해 베트남에서 코더 양성을 할 계획이다.
http://www.edaily.co.kr/news/read?newsId=02778166619408016&mediaCodeNo=257


18. 잘나가는 스타트업들이 암호화폐 사업에 뛰어들고 있다
스포카·왓챠 ICO로 수십억 조달
블록체인으로 기존 사업 난제 해결
소비자 데이터로 새로운 시장 창출
티몬·중고나라 ‘제2의 도약’ 준비
이미 준비된 서비스·고객 바탕으로
가장 먼저 블록체인 상용화 노린다
http://www.hani.co.kr/arti/economy/it/871192.html

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