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2019년 01월 31일 사물인터넷(IoT) 관련 뉴스


1. "사물인터넷 겨냥 사이버 공격 급증할 듯"
인터넷 사기와 해킹 등 사이버 범죄가 끊이지 않는 가운데 올해는 '사물인터넷'에 대한 공격이 급증할 것이라는 전망이 나왔습니다. 경찰청은 '사이버위협 분석 보고서'에서 인터넷으로 가전제품 등 여러 기기를 연결하는 사물인터넷에 대한 보안 위협이 커져 올해 새로운 종류의 사이버 범죄가 증가할 것으로 내다봤습니다.
https://www.ytn.co.kr/_ln/0103_201901310600335018


2. 부천IoT혁신센터 개관, 사물인터넷 산업의 첫 걸음
부천IoT혁신센터는 국토교통부 도시재생사업「부천 허브렉스 사업」의 일환으로 지역 내 디바이스 산업과 ICT산업을 융합한 사물인터넷(IoT)산업의 육성과 관련 기업의 지원을 위하여 조성되었다. 부천IoT혁신센터는 일반인 코워킹 공간인 오픈 하이브(Open Hive), 초기창업자의 역량 강화 공간인 스마트 하이브(Smart Hive), 스타트업 기업의 비즈니스 창출 공간인 스타트업 하이브(Startup Hive), IoT전문 기업의 성장 공간 비즈하이브(Biz Hive), IoT 기술 및 교육 지원공간 랩 하이브(Lab Hive)으로 구성되어 있다.
https://www.newsro.kr/%EB%B6%80%EC%B2%9Ciot%ED%98%81%EC%8B%A0%EC%84%BC%ED%84%B0-%EA%B0%9C%EA%B4%80-%EC%82%AC%EB%AC%BC%EC%9D%B8%ED%84%B0%EB%84%B7-%EC%82%B0%EC%97%85%EC%9D%98-%EC%B2%AB-%EA%B1%B8%EC%9D%8C/


3. IoT 보안, 이제는 사용자 스스로 챙겨야 할 때
SK인포섹 EQST그룹, 사물인터넷 해킹 경고…IoT 해킹 위협과 사생활 침해 문제 중점 다뤄
http://www.epnc.co.kr/news/articleView.html?idxno=82257


4. KISA, '2019년 위치정보 산업 10대 키워드 전망' 발표
KISA는 빅데이터를 통한 사전 조사를 거쳐 주요 키워드를 도출하고 100여명의 전문가 및 위치정보 사업자를 대상으로 한 설문 및 자료 검토 등을 통해 위치정보 산업 10대 키워드를 최종 선정했다. 2019년 위치정보 산업에서 주목해야 할 키워드로는 국내·외 위치정보 기술을 활용한 △상상이 기술과 생활로 구현되는 인공지능 △데이터의 생성 및 수집에서 인공지능과 연계 협업된 빅데이터 등의 사용자 맞춤형 서비스 관련 키워드가 꼽혔다.
http://biz.chosun.com/site/data/html_dir/2019/01/31/2019013101786.html


5. 중국 신형 스마트 SOC 투자에 눈 돌려, 5G·AI·산업인터넷 미래산업 집중 육성
사회간접자본 투자 목록에 5G, 인공지능 신기술 포함
올해 투자 규모 수천억위안 전망
기존 교통·토목 공사대비 투자 효과 뛰어나
http://www.newspim.com/news/view/20190131000953


6. 카스퍼스키랩, 산업용 IoT 플랫폼 취약점 발견
ThingsPro Suite는 산업 시설에서 가동하는 운영 기술(OT) 장치에서 자동으로 분석용 데이터를 수집한 후 IoT 클라우드에 전송하는 산업용사물인터넷(IIoT) 플랫폼이다. IoT 플랫폼 솔루션은 IT, OT 보안 도메인 사이 연결 지점으로 활용한다. 솔루션 취약점을 통해 해킹 조직이 산업 네트워크에 접근 가능하다.
http://www.etnews.com/20190131000377


7. 서울시, ICT 기술로 도시문제 해결 ‘스마트시티 특구’ 성동구·양천구 첫 지정
서울시 행정1부시장, 성동·양천구청장 ‘생활 현장 스마트시티 특구 조성’ 협약
https://www.boannews.com/media/view.asp?idx=76576&kind=


8. 아비바, 국내 스마트 팩토리 솔루션 확대
최근 내한한 아비바 글로벌 세일즈 총괄 대표 스틴 롬홀트-톰슨은 지능형 솔루션을 기반해 국내 기업이 성공적으로 디지털 트랜스포메이션에 대비하고, 생산성·효율성을 극대화할 수 있는 스마트 팩토리 및 스마트 조선소 구축 솔루션을 제공할 것이라 밝혔다. 아비바는 산업 전반의 자산 및 운영 수명 주기 전반에 걸친 디지털 솔루션을 제공한다. 특히 산업용 사물인터넷(IIoT), 디지털 트윈, 클라우드 컴퓨팅, 증강현실(AR), 가상현실(VR) 등을 활용해 산업현장에서 자산 및 운영 전반에 걸쳐 혁신을 선보이고 있다.
http://www.itworld.co.kr/news/116067


9. 이디엄, 실시간 빅데이터 분석 사업 확대
이디엄은 최근 KT 올레tv에 '로그프레소'를 공급, 실시간 마케팅 시스템을 구축했다. 올레tv 셋톱박스 데이터를 분석, 고객 맞춤형 프로모션을 실시간 제공한다. 회사는 앞으로도 모바일, 사물인터넷(IoT), 5세대 이동통신(5G) 등 새로운 정보기술(IT) 환경에 맞춰 디지털 트랜스포메이션을 꾀하는 기업 대상으로 빅데이터 플랫폼 공급과 컨설팅 서비스를 한다.
http://www.etnews.com/20190131000372


10. "전세계 기업들, 디지털 트랜스포메이션 한발 더 전진하다"…델 테크놀로지스
향후 3년 이내 투자 계획을 묻는 질문에서는 국내외를 불문하고 ‘사이버 보안’이 1순위로 꼽혔다. 그 다음으로 전세계 기업들은 ▲사물인터넷(IoT) ▲멀티클라우드 환경 구축 ▲인공지능(AI)’ 등에 투자한다고 답했다. 반면 한국은 ‘사이버 보안’ 다음으로 ▲인공지능(AI) ▲멀티클라우드 환경 구축 ▲사물인터넷 ▲VR/AR에 투자하는 기업들이 많은 것으로 나타났다.
http://www.itworld.co.kr/news/116103


11. 누리텔레콤, 노르웨이 AMI 구축 대형 프로젝트 수행 성공
누리텔레콤이 지난 2015년 12월 수주한 소리아 프로젝트는 BKK(노르웨이 3위 전력사) 등 27개 배전시스템 사업자(DSO)가 공동으로 발주한 국제입찰 프로젝트다. 수주 당시 계약금액인 793억원 보다 52.7% 증가해 1210억원 규모로 확대됐지만 누리텔레콤은 계약 기간 내에 사업수행을 완료하는 저력을 발휘했다. 이는 국내 AMI 업체가 해외에서 수주해 사업기간 안에 수행 완료한 프로젝트 중 가장 큰 규모다.
http://news.mk.co.kr/newsRead.php?year=2019&no=66432


12. 평택시, IoT기술 활용 시민들에 미세먼지 실시간 서비스 제공
31일 시에 따르면 지난해 말 IoT(사물인터넷) 활용 미세먼지 실시간 알림시스템 구축사업을 시작해 1월 시험가동 및 정상작동을 확인했다. 미세먼지 실시간 알림시스템은 미세먼지(PM10, PM2.5), 소음, 온도, 습도 등 공기질 상태를 24시간 실시간 수집 분석하는 시스템으로 설치가 어려운 국가 대기오염측정망을 보완해 좀 더 촘촘한 측정망을 구축해 가장 인접한 곳의 오염수치를 실시간으로 파악할 수 있는 장점이 있다.
http://www.newspim.com/news/view/20190131000845


13. 일본 스마트공장이 움직인다
2015년 독일 인더스트리4.0이 한국에서 큰 반향을 일으킬 때 일본의 움직임이 궁금했다. 당시 일본은 특별한 무엇이 없었다. ‘연결의 혁명’으로 일컬어지는 4차 산업혁명이 일본을 비껴갈 것이란 생각도 들었다. 4차 산업혁명에선 한국이 일본보다 앞서갈 수도 있겠다는 생각을 했다. 그로부터 4년이 지났다. 착각이었다. 일본은 산업 현장과 바닥으로부터 기술혁명이 이뤄지고 있다.
http://news.hankyung.com/article/2019013101801


14. 펜타시큐리티, '정밀의료 병원정보시스템(P-HIS)' 사업 참여
정밀의료란 유전정보, 생활습관 등의 정보를 기반으로 각 개인에게 최적화된 진단 및 치료를 적용하는 일이다. 정부는 고려대학교의료원을 '정밀의료 병원정보시스템(P-HIS) 개발 사업' 주관기관으로 선정했다. 이를 통해 클라우드 및 사물인터넷(IoT) 기술을 이용한 환자 맞춤형 정밀의료 기술 구현 등 의료산업계의 기술혁신을 유도하고 있다.
http://www.ddaily.co.kr/news/article.html?no=177559


15. 현대상선, 클라우드 기반 해운물류시스템 개발 착수
현대상선은 내년까지 클라우드(Cloud) 기반의 차세대 해운물류시스템인 '뉴가우스(NewGAUS) 2020'(가칭)을 개발해 현장에 적용할 계획이라고 31일 밝혔다.  현대상선은 시스템 개발을 위해 최근 미국 소프트웨어 업체 오라클과 계약을 체결했다. 새 해운물류시스템인 '뉴가우스 2020'은 현대상선이 현재 사용 중인 '가우스(GAUS)'를 클라우드 기반 IT시스템으로 업그레이드한 것이다.
http://www.nocutnews.co.kr/news/5098297

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2018년 12월 12일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. 가상현실과 AI, 가족 휴식 매장에 할인까지…변신 거듭하는 오프라인 유통가
13일부터 영업하는 경기 의왕 소재 이마트 의왕점은 ‘페이퍼리스 디지털’ 매장으로 꾸며진다. 매장 내 전단과 할인 포스터는 모두 전자가격표시기 혹은 디지털 사이니지로 대체된다. 한국 기업 퓨처로봇과 함께 개발한 인공지능·자율주행 로봇 ‘트로이(Tro.e)’가 배치된다. 27인치 모니터로 상품 정보를 알려주고, 소비자와 대화하며 진열대로 이끄는 로봇이다.
http://it.chosun.com/site/data/html_dir/2018/12/11/2018121101987.html


2. 증강현실(AR), 소매업계에서 활용도 ↑
온·오프라인 결합한 ‘옴니채널’, 소비자 늘어나고 있어
http://www.kidd.co.kr/news/206188


3. 제이씨현, HTC 바이브 프로용 액세서리 5종 국내 출시
이번 바이브 프로 전용 액세서리 5종은 ▲바이브 프로 컨트롤러 ▲베이스스테이션 2.0 ▲올인원 케이블 ▲링크박스 ▲DP케이블로 바이브 프로를 더욱 최적화된 환경에서 사용할 수 있게 해주는 액세서리다. 특히 ‘베이스 스테이션 2.0’은 기존 1.0 버전의 룸스케일 추적 기능을 더욱 강화한 제품이다. 베이스 스테이션 1.0이 최대 4.5fm x 4.5m의 룸스케일 공간을 지원하는 것과 비교해 베이스 스테이션 2.0은 6m x 6m의 룸스케일 공간을 지원한다. 4개의 베이스 스테이션을 사용하면 최대 10m x 10m 범위의 룸스케일 VR 환경을 구현할 수 있다.
http://it.chosun.com/site/data/html_dir/2018/12/12/2018121202225.html


4. 게임개발자가 본 '알함브라' 속 AR "현빈 렌즈 기술적으로 가능, CG 놀라워"
AR(augmented reality·증강현실)이란 사용자가 눈으로 보는 현실세계에 가상 물체를 겹쳐 보여주는 기술로 오감으로 체험하는 현실과 가상의 세계가 절묘하게 만난다는 점에서 퍽이나 매혹적인 소재다. 한때 강원도 속초를 게임성지로 만들어버린 '포켓몬 고'가 대표적인 AR게임 중 하나다.
http://www.sportsseoul.com/news/read/710038


5. 6대 카메라 달린 VR헤드셋 개발…LG전자, 새로운 특허 출원
VR헤드셋이 6개의 카메라를 장착, 가상의 물체 닿아도 느낌전달
사실적으로 느낌을 전달하는 햅틱 피드백 시스템을 내장한 특허
http://www.newsian.co.kr/news/articleView.html?idxno=33661


6. 손흥민, 5G 기술로 韓 축구 꿈나무 원격 교습
SK텔레콤(대표 박정호)은 손흥민 선수와 한국 하남시 미사초등학교 5학년 정현준 군을 5G로 연결하는 '5GX 드림 프로젝트'를 TV광고와 유튜브에 공개했다고 12일 밝혔다. 원격 축구 교실을 위해 정현준 군은 부천종합운동장에, 손흥민 선수는 영국 런던의 셀허스트 파크 구장에 위치했다.
http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20181212094355


7. 네이버랩스 “고정밀 지도 만들어 자율주행 시대 연다”
현재 GPS 기반 내비게이션은 차량이 가까운 도로에 있다고 가정하고 지도 위에 차량을 갖다 놓는다. 그러나 자율주행차는 이보다 훨씬 정밀한 지도가 필요하며, 오차나 오인식이 발생하면 안 된다. 이를 위해 네이버랩스는 맵 정보를 바탕으로 라이다 센서를 이용해 마치 퍼즐 맞추기처럼 내 위치를 보다 정확히 찾아내는 기술에 힘을 쏟고 있다. 또 직진, 좌회전, 우회전 등 주변 환경에 맞춰 반응하는 기술도 필요한데, 이는 거리가 짧은 라이다 대신 카메라와 레이더를 통해 해결하고 있다.
http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20181212182949&type=det&re=zdk


8. 뮤지컬 무비 '안나 마리', 백아연 출연…국내 정상 VR 제작진 참여
‘안나, 마리’는 소속사에서 퇴출된 아이돌 가수 안나와 최고 인기의 휴머노이드 아이돌 마리의 특별한 만남과 판타지를 그린다. 내년 1월 네이버 V앱을 통해 만나볼 수 있다. 이 작품은 한국콘텐츠진흥원(KOCCA)에서 주관하는 ‘2018 가상현실 콘텐츠 프런티어 프로젝트’ 당선작이다. 주관사로는 컴퍼니 숨이 참여하고 컨소시엄 형태로 네이버와 VR 전문 프로덕션 IOFX가 손 잡았다. 탄탄한 이야기에 음악과 춤, VFX기술이 더해져 다채로운 볼거리가 어우러질 전망이다. Cinematic VR의 새로운 지평을 열 것을 예고했다.
http://news.hankyung.com/article/2018121203074


9. 박재완 맥스트 대표, “범용성 앞세운 기술로 AR 개발자·기업 모두 잡을 것”
인공지능(AI)과 증강현실(AR) 모두 2년 전과 달리 기술 고도화가 진행 중이다. 소비재·기업(엔터프라이즈) 시장에서의 비즈니스 가능성을 검증해보이면서 기술 도입을 검토하는 기업이 늘고 있다. 2개 시장 모두 2020년을 기점으로 폭발적인 성장세를 이어갈 것으로 예상된다. AR 기술은 보통 가상현실(VR) 기술과 같은 범주로 묶인다. VR은 실제 상황에서 얻기 힘든 경험을 기술적인 요인을 제공하면서 실제 체험하게 만드는 기술로 몰입도가 높고 외부디바이스를 통한 상호작용을 제공하는 기술을 말한다.
http://www.itbiznews.com/news/articleView.html?idxno=13538


10. ㈜이노시뮬레이션, 자율주행자동차 검증 위한 시뮬레이터 사업 가속화
이노시뮬레이션과 MOU 체결을 진행한 AVSimulation은 자율주행자동차 검증 솔루션 개발을 위해 프랑스 르노자동차와 OKTAL사가 2017년에 조인트벤처로 설립한 가상시험(Virtual Testing) 소프트웨어 전문기업이다.  해당 기업에서 공급하고 있는 자동차 시뮬레이션 엔진인 '스캐너 스튜디오(SCANeR Studio)'는 주요 자동차 회사 및 연구기관에서 자동차 개발 및 검증, 도로교통안전연구 등에 널리 사용되고 있다. 특히 자율주행자동차 개발 검증에 필수적인 센서 시뮬레이션과 가상환경 자동생성도구 등 혁신적인 기술 개발로 주목받고 있다. 
http://www.dt.co.kr/contents.html?article_no=2018121202109923813008


11. 신한銀 슈퍼앱 ‘쏠’ 10개월 만에 가입자 800만명 돌파
‘편리·맞춤·경험’이라는 3대 핵심 키워드를 기반으로 탄생한 SOL 플랫폼은 오픈 당시 △편리한 조회·이체 서비스 △트렌드 신상품 및 맞춤형 상품 제공 △증강현실(AR), 가상현실(VR), 히든 제스처와 같은 신기술 적용 등으로 인해 초기부터 고객들의 호응을 이끌어냈으며 △한국야구위원회(KBO) 프로야구 콘텐츠 오픈 △부동산 플랫폼 ‘쏠랜드’ 오픈 등 이용 고객을 위한 콘텐츠를 지속적으로 개발하고 업그레이드하고 있다.
http://www.edaily.co.kr/news/read?newsId=03070086619437864&mediaCodeNo=257


12. 대전 VR·AR제작지원센터 구축
이달 말 대전에서 VR·AR 관련 콘텐츠 제작을 지원하는 공간이 문을 연다. 4차 산업혁명의 핵심 기술인 가상현실(VR) 및 증강현실(AR) 기술은 일상생활은 물론, 다양한 산업과 융합돼 고부가가치를 창출하고 일자리 창출을 견인하는 첨단산업 분야다.
http://www.ggilbo.com/news/articleView.html?idxno=573452


13. 경기콘텐츠진흥원, '시니어 e스포츠 축제' 개최
경기콘텐츠진흥원은 12일 성남고령친화종합체험관에서 시니어 e스포츠 활성화를 위한 '시니어 e스포츠 축제'를 개최한다고 밝혔다. 이번 행사는 e스포츠 리터러시 교육, 키네틱(동작인식) 게임을 활용한 체험 및 대회 등으로 구성됐다. 1부는 '젊은이들이 왜 e스포츠에 열광하는 것인가'를 주제로 한 교육이, 2부는 키네틱 가상현실(VR) 게임 체험이 진행되며 3부는 시니어 e스포츠 대회가 이어진다. 이번 행사는 56세 이상 경기도민은 누구나 참여할 수 있다.
http://www.etnews.com/20181212000082


14. 걸어서 체육관·도서관에…내년 생활SOC 예산 8.6조 확정
문화·체육시설을 생활 SOC 복합시설로 추진하면 국고 보조율을 현행 문화시설 40%, 체육시설 30%에서 50%까지 올린다. 국회 심사과정에서 국민체육센터 예산은 200억원, VR·AR 체험존 설치 예산은 135억원 감액됐다. 이에 따라 국민체육센터 설치는 20곳, VR·AR 체험존 설치는 13곳 줄어들게 됐다고 기재부는 설명했다. 도시재생·어촌 뉴딜 등 생활여건 개선과 스마트 영농, 노후 산단 재생 등에는 3조5천억원을 투입한다.
https://m.yna.co.kr/view/AKR20181212121800002?section=stock/finance


15. ‘웹툰속으로 빨려들어간다’... VR스테이션 강남점
현대IT&E, 1200평 규모에 150명 스텝 4개층 운영
일본 반다이남코어 독점 공급 콘텐츠
대 중소 콘텐츠 기업에 새로운 판로 기대
http://www.sbiztoday.kr/news/articleView.html?idxno=4244


16. 건설업계 "공사비 올리고, SOC 투자 늘려라"
대건협, 기재부에 정책방향 제언 건의서 제출
중소업체 경영 정상화·경제 회복 필요성 강조
http://www.shinailbo.co.kr/news/articleView.html?idxno=1125806

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