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2019년 09월 23일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. 고프로 홈페이지 숨김 광고…'액션캠 히어로8·VR카메라 맥스' 유력
http://it.chosun.com/site/data/html_dir/2019/09/23/2019092301819.html

 

고프로 홈페이지 숨김 광고…'액션캠 히어로8·VR카메라 맥스' 유력

22일(현지시각) 고프로 홈페이지에 신제품 숨김 광고(티저 광고)가 게재됐다. This is Action과 2019년 10월 1일 광고 문구와 ..

it.chosun.com


2. 가상현실(VR), 운전 시 터널 공포증·공황장애 '해결사'로 부상
http://news.chosun.com/site/data/html_dir/2019/09/13/2019091300062.html

 

[헬스TALK] 가상현실(VR), 운전 시 터널 공포증·공황장애 '해결사'로 부상

자동차를 타고 터널을 지날 때마다 식은 땀을 흘리고, 가슴이 두근거리며, 극도로 공포감을 느끼는 공황장애 환자 A씨. 그에게 가상현실(Virtu..

news.chosun.com


3. VR기기는 게임기? 치료에 쓰니 '의료기'네
http://www.dt.co.kr/contents.html?article_no=2019092402101931102001

 

VR기기는 게임기?… 치료에 쓰니 `의료기`네

ICT(정보통신기술) 융합기술 발달과 5G 기술의 등장으로 VR(가상현실) 산업이 급..

www.dt.co.kr


4. VR로 e스포츠 경기보고 AR로 응원
http://www.ddaily.co.kr/news/article/?no=186009

 

[딜라이트닷넷 창간기획/5G즐길거리①] VR로 e스포츠 경기보고 AR로 응원

[IT전문 미디어블로그=딜라이트닷넷] SK텔레콤이 8월31일 고려대학교 화정체육관에서 열린 ‘리그오브레전드 챔피언스 코리아(LCK)’ 서머 결승전에서 우승을 거머쥐었다. 전좌석 매진 기록을 세운 이날 결승전에는 3000여명이 넘

www.ddaily.co.kr


5. 한빛소프트 증강현실 기술, 국토 방위에 사용
http://www.newsis.com/view/?id=NISX20190923_0000776960

 

한빛소프트 증강현실 기술, 국토 방위에 사용

【서울=뉴시스】오동현 기자 = 한빛소프트의 증강현실(AR) 기술이 국토 방위에 사용된다

www.newsis.com


6. '전파 기술의 진화'…전선 없이 충전하고 건강도 체크
https://www.yna.co.kr/view/MYH20190923020200038

 

'전파 기술의 진화'…전선 없이 충전하고 건강도 체크 | 연합뉴스

'전파 기술의 진화'…전선 없이 충전하고 건강도 체크, 양찬주기자, IT.과학뉴스 (송고시간 2019-09-23 21:36)

www.yna.co.kr


7. 내 맘대로 바꾸는 영화 결말, VR로 즐긴다
http://www.ddaily.co.kr/news/article/?no=186020

 

[딜라이트닷넷 창간특집/5G즐길거리④] 내 맘대로 바꾸는 영화 결말, VR로 즐긴다

[IT전문 미디어블로그=딜라이트닷넷] 영화 속 슬픈 엔딩이 싫다면, 내가 원하는 결말을 선택하면 된다. 직접 고른 결말로 영화를 게임처럼 즐기고, 가상현실(VR)까지 더해져 몰입감을 높인다. KT가 영화 기생충을 제작한 바른손이

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8. "LG U+ 5G 서비스는 글로벌 교과서"
https://www.hankyung.com/it/article/2019092365681

 

"LG U+ 5G 서비스는 글로벌 교과서"

“LG유플러스의 5세대(5G) 이동통신사업 전략은 5G 서비스 도입을 추진 중인 세계 통신사들이 참고할 만하다.” 미국 시장조사기관 스트래티직애널리틱스(SA)는 최근 LG유플러스 5G 이동통신사업의 성공 요인을 주제로 한 보고서를 발간하고 이같이 분석했다. 한국은 세계에서 통신 속도가 가장 빠른 국가 가운데 하나다. SA는 “한국의 4G 이동통신 이용자의 서비스 만족도는 높은 편이기 때문에 차세대 통신 서비스에 대한 요구가 높지 않았다”고 분석했다. 이런

www.hankyung.com


9. 가상·증강현실이 여는 미래 코리아 VR 페스티벌 2019, 코엑스 개최
http://mnc.asiae.co.kr/view.htm?sec=0500&idxno=2019092317204274157#cb

 

가상·증강현실이 여는 미래 코리아 VR 페스티벌 2019, 코엑스 개최

5G 시대를 이끄는 대표적인 융합산업 분야인 가상ㆍ증강현실산업의 현재와 미래를 엿보는 '코리아 VR 페스티벌 2019(이하 KVRF 2019)'가 가을을 맞은 서울 코엑스에서 10월2일부터 4일까지 개최된다. KVRF 2019 는 가상증강현실 산업을 활성화하고 대국민 인식을 제고하기 위해 과학기술정보통신부가 주최하고 정보통신산업진흥원, 한국가상증강현실산업협회, 에코마이스(주)가 주관하는 행사로, 2016년 첫

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10. “VR·AR의 미래 확인하세요” 코리아 VR 페스티벌 2019 개최
https://m.sedaily.com/NewsView/1VOCVZ3MPD

 

“VR·AR의 미래 확인하세요” 코리아 VR 페스티벌 2019 개최

5세대(5G) 시대를 대표하는 실감미디어 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 산업을 총망라한 ‘코리아 VR 페스티벌 2019’가 다음달 2~4일 서울 삼성동 코엑스에서 열린다.23일 한국가상증강현실산업협회에 따르면 이번 행..

m.sedaily.com


11. 학교 무선 AP 구축 내년 상반기 조기 완료.. 전국 초등·중학교에서 와이파이 된다
http://www.etnews.com/20190923000262

 

학교 무선 AP 구축 내년 상반기 조기 완료.. 전국 초등·중학교에서 와이파이 된다

내년 상반기에는 전국 모든 초·중학교에서 무선 네트워크에 접속, 디지털교과서를 사용할 수 있게 된다. 계획보다 1년 이상 앞당겨지는 것이다. 23일 교육부에 따르면 2021년 완료를 목표로 한 전국 초·중학교 무...

www.etnews.com


12. 상화, 유니티코리아와 기술지원 파트너십 체결
https://www.ajunews.com/view/20190923091848749

 

상화, 유니티코리아와 기술지원 파트너십 체결

[상화]상화는 지난 20일 서울 강남구 유니티 본사에서 소프트웨어 개발도구 제공업체 유니티 코리아와 파트너십을 맺었다고 23일 밝혔다.VR(가상현실),AR(증강현실)을 활용한 어트...

www.ajunews.com


13. DIP-KT, 가상 및 증강현실 사업활성화 업무 협약
http://m.etnews.com/20190923000223?obj=Tzo4OiJzdGRDbGFzcyI6Mjp7czo3OiJyZWZlcmVyIjtOO3M6NzoiZm9yd2FyZCI7czoxMzoid2ViIHRvIG1vYmlsZSI7fQ%3D%3D

 

DIP-KT, 가상 및 증강현실 사업활성화 업무 협약

대구디지털산업진흥원(DIP·원장 이승협)은 KT(대표이사 황창규)와 대구 VR·AR·AI 산업 활성화 기반 마련을 위한 업무 협약식을 체결했다. 양 기관은 대구 VR·AR 제작거점센터 운영 사업 내 VR·AR·AI 유망 콘텐...

m.etnews.com


14. IBC2019어워즈, 현실과 가상이 서로 만났다
http://www.popsci.co.kr/news/articleView.html?idxno=11122

 

IBC2019어워즈, 현실과 가상이 서로 만났다 - 파퓰러사이언스

사회적 책임 프로젝트와 자선적 측면에서도 5G와 첨단 기술을 활용한 홀로그램으로 증강현실이 사용된다. 이 둘의 만남을 주도한 앤디 서키스(Andy Serkis)에 국제영예상(International Honour for Excellence)이...

www.popsci.co.kr

 

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2018년 01월 25일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. ETRI, ‘가상현실·증강현실의 미래’ 발간
이 책은 VR·AR 개념·동향을 소개하고, 테마파크·교육·스포츠·게임·국방·산업 등 분야를 나눠 국내외 VR·AR 서비스 관련 기술과 미래상을 다뤘다.
http://it.chosun.com/news/article.html?no=2845820&sec_no=-1


2. 공황장애·대인공포증...이제 가상현실(VR)로 치료한다
가상현실은 진짜 현실과는 달리 인간의 완벽한 통제 속에 있다는 점이 매력적이다. 따라서 현실의 대체재로 다양한 활용이 가능한데, 이 같은 가상현실의 장점을 이용해 PTSD(외상후 스트레스 증후군), 공포증, 통증, 알코올중독 치료 등이 가능하다
http://www.tiptipnews.co.kr/news/articleView.html?idxno=10454


3. VR 안경 쓰니 물고기가 눈앞에… 마비 재활치료, 게임하듯 재밌었다
22일, 뇌졸중 등으로 마비가 생긴 환자를 치료하는 VR(Virtual Reality·가상 현실) 재활치료를 체험하기 위해 분당차병원 재활의학센터 3층에 있는 성인작업치료실을 찾았다. 컴퓨터와 VR용 안경·컨트롤러 등의 장비가 눈에 들어왔다. VR용 안경을 착용하자, 사방으로 망망대해가 펼쳐졌다. 어느새 기자는 바다 한 가운데에 떠 있는 배를 타고 있었다.
http://health.chosun.com/site/data/html_dir/2018/01/24/2018012403237.html


4. ETRI, 국내 모바일 트래픽 현황 발표
그 중에서 5G 시스템은 시장이 성장할수록 풀HD(FHD), 4K, 8K 등의 고화질 동영상 애플리케이션 비중이 높아질 것으로 예상되는바 오는 2023년 말에는 2.8 엑사바이트(EB)까지 증가할 것으로 ETRI는 추정했다. 이제 이동통신은 엑사바이트(EB) 시대로의 진입을 준비해야 함을 알 수 있다.
http://www.e4ds.com/sub_view.asp?ch=23&t=1&idx=8335


5. 한국 VR영화 美서 품질 인정 받아
VR콘텐츠 제작사 비브 스튜디오스는 자사 VR 애니메이션 '닥터 엑스 페일 던'이 9일(현지시각) 미국 라스베이거스에서 열린 VR콘텐츠 어워드 'VR페스트 2018'서 '최고 스토리상'을 받았다고 25일 밝혔다.
http://it.chosun.com/news/article.html?no=2845811&sec_no=-1


6. 서브드림스튜디오 VR유통에 가상화폐 유메리움 도입
서브드림이 직접 서비스할 온라인 글로벌 게임 플랫폼과 국내 VR아케이드에 도입을 추진한다. 국내 VR아케이드는 최대 가맹을 가지고 있는 브이알플러스에 적용할 계획이다. 가상화폐는 사용자까리 직접 연결돼 거래 비용이 발생하지 않고, 쉽게 계정을 만들 수 있기 때문에 송금이나 소액 결제에 유리하다.
http://www.etnews.com/20180125000017


7. 라온텍, 증강·가상현실용 안경 핵심 부품인 '마이크로디스플레이' 솔루션 전시
AR·VR (증강·가상현실)용 스마트 안경 등에 사용되는 마이크로디스플레이는 손톱만한 작은 화면을 이용해 마치 영화관을 눈 앞에서 보듯 큰 화면을 구현해내는 핵심 부품이다. 이번 전시회서 선보인 Full-HD 솔루션은 0.55인치의 마이크로 디스플레이 패널 RDP550F, 컨트롤러 SoC RDC200, 그리고 증강현실 안경을 위한 투과형 AR 광학 모듈로 구성됐다.
http://kr.aving.net/news/view.php?articleId=1383536


8. 실감형 엔터테인먼트 센터 Area15, 과연 오락의 새 지평을 열까?
이번주 VR/AR 시장은 CES의 열기에 다소 묻힌 감이 있지만, 몇몇 개발사들은 여전히 왕성한 활동을 보였다. 마이크로소프트는 Garage에 Reality rooms을 추가하여 직원들로 하여금 여가 시간에 VR/AR/MR의 하드웨어와 소프트웨어 테스트를 진행할 수 있도록 만들었다. VR과는 다소 거리가 멀어 보였던 닌텐도 역시 이번에 VR 게임과 유사한 플레이 스타일을 보이는 닌텐도 라보를 공개했다.
http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=193111


9. 역대 최대 실적 네이버 "기술·AI·스타트업 투자 지속"…사업 다각도 확장
네이버는 올해 웹툰에 증강현실(AR), 안면인식 기술 등을 도입한 ‘마주쳤다’를 소개했다. 이런 웹툰 콘텐츠 기술을 강화한다는 전략이다. 또 박상진 CFO는 “6개 해외 시장에서 1위를 차지할 수 있도록 콘텐츠를 강화하기 위해 600억원 출자를 결정했다”고 설명했다.
http://biz.chosun.com/site/data/html_dir/2018/01/25/2018012501384.html?main_hot1


10. 애플, 배터리 논쟁 진화위해 성능저하 기능 차단 iOS 업데이트
한편, 이날 소개된 iOS 11.3은 AR(증강현실) 키트의 기능이 보강됐고 새로운 애니모지 캐릭터도 추가했다. AR 키트 1.5는 수직 표면에서 가상 물체를 인식하고 배치할 수 있으며, 그림이나 표지판, 포스터 등과 같은 2D 이미지를 증강현실 경험에 통합할 수 있다고 애플 측은 밝혔다.
http://news.mk.co.kr/newsRead.php?year=2018&no=55955


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