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2018년 10월 22일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. 의료용 VR(가상현실) 제품 '부작용 없어진다'
SHVR, 의료용 VR 제품 '위해방지기준(안) 발표… 전 세계에서 처음
충남대병원 등 6개 기관 참여… 향후 5년간 220억원 투입
http://m.joongdo.co.kr/view.php?key=20181022010009011#cb


2. 스팀VR, 가상현실 품질 향상 보간기술 '모션스무딩' 공개
스팀VR은 18일(현지시각) 콘텐츠 프레임 보간 기술 ‘모션 스무딩(Motion Smoothing)’을 베타 서비스한다고 밝혔다. 스팀VR 모션 스무딩은 저사양 PC에서 고품질 가상현실 콘텐츠를 재생할 수 있도록 돕는 기술이다. 고품질 가상현실 콘텐츠는 해상도와 용량이 커, 저사양 PC로 구동하면 재생이 끊기거나 화면 프레임이 늘어진다.
http://it.chosun.com/site/data/html_dir/2018/10/22/2018102202489.html


3. 경기대학교, 전일제 ‘찾아가는 가상현실 체험 투어’ 인기몰이
교육에는 VR시뮬레이터가 탑재된 특수트럭, 360영상 감상, 가상현실 게임 등 다양한 기기 및 콘텐츠를 학생들이 직접 체험할 수 있다. 더불어 가상공간을 제작할 수 있는 소프트웨어 교육을 통해 학생들이 직접 ‘미래의 우리 고장’이라는 주제로 가상현실 콘텐츠를 제작하는 등 학생 참여 중심의 교육을 진행한다.
http://www.kyeonggi.com/?mod=news&act=articleView&idxno=1532444


4. [정상권의 VR과 MR 세상] 증강현실 기술을 이용한 화상회의의 진화
그러나, '협상'을 하거나, '논쟁'을 해야 하는 회의라면, 이야기가 달라진다고 볼 수 있습니다. 왜냐하면 화상회의 시스템은 '분위기'와 '뉘앙스'를 전달하기에는 적절한 시스템이 아니기 때문입니다. '악마는 디테일에 있다.'고 하는 말이 있습니다. 즉, 전달되는 '말' 자체 보다는 '분위기'와 '뉘앙스'가 디테일이며, 더 중요하고 많은 의미를 내포하고 있는데, 이것이 정확하게 전달되거나 파악되지 않기 때문에 화상회의 시스템은 2% 부족한 부분이 생기게 됩니다.
http://kr.aving.net/news/view.php?articleId=1429041


5. "블록체인 대신 증강현실(AR) 선택한 이유요?"
방현우 어반베이스 CTO "수년 내 기술 대중화 기대…버추얼 코리아 목표"
http://www.inews24.com/view/1134407


6. 한콘진·네이버, 총 상금 1억4000만원 VR 영상콘텐츠 공모전
VRound는 참신한 시나리오를 발굴하고 VR 영상콘텐츠 제작을 지원함으로써 고품질 가상현실 콘텐츠 시장을 활성화하기 위해 마련됐다고 한콘진 측은 설명했다. 이번 공모대전은 총 상금 1억4000만원 규모로 △VR시네마 △VR다큐멘터리 △VR애니메이션(VR TOON 포함) 등 총 3개 분야로 나눠 진행된다. 개인 또는 팀, 법인의 구성으로 누구나 참여 가능하며 신청서와 시나리오는 오는 11월 30일 오전 11시까지 스토리움을 통해 접수하면 된다.
http://biz.chosun.com/site/data/html_dir/2018/10/22/2018102201082.html


7. 국내 최대 VR 테마파크 ‘일루션월드’ 개장...복합 문화체험공간 조성
- ‘일루션월드 VR 테마파크’, 정식 개장 한달 앞두고 10월 28일 사전 오픈
- ‘VR 新 메카’ 동대문에 국내 최대 2,000평 규모 테마파크 설립
- VR게임 체험 외에도 일반 게임룸, 힐링룸, 에듀 포토존, 공연 이벤트 제공
http://www.thisisgame.com/webzine/news/nboard/4/?n=87745


8. 모바일 AR, VR보다 ‘규모’ 더 커진다
2018년 말 모바일 AR 매출 전년 대비 두 배 전망
http://www.gameple.co.kr/news/articleView.html?idxno=144635


9. "블록체인 접목한 가상 부동산 산업 열린다"
"가상·증강현실(VR·AR) 세계에 몰입도 높은 브랜드 공간을 차리고 고객을 맞이하는 시대가 열릴 것입니다. 가상 세계 부동산과 디지털 자산은 블록체인에 기록돼, 기업이 소유하게 될 것입니다" 최근 만난 러시아 테크 스타트업 마크스페이스의 세르게이 므나자카노프 사업개발 이사는 "VR·AR기술과 블록체인이 결합돼 새로운 가상 부동산 사업이 열릴 것"이라며 이같이 말했다.
http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20181022160920&type=det&re=zdk


10. 편의점 업계, 소비자 편의·후생에 ‘올인’
CU는 또 점주들에게 가상현실(VR) 진열안내서를 제공하고 있다. CU는 3월부터 계절적인 특성과 최신 트렌드 등에 맞는 가상 점포 공간을 점주들에게 제시해 보다 효율적인 매장 관리를 돕고 있다. 아울러 지난 7월에는 전국 100개 매장에 매장 관련 질문 200여 가지를 답할 수 있는 AI 스피커 '누구'를 설치했으며 앞으로 전국적으로 활용을 넓혀갈 계획이다.
http://www.shinailbo.co.kr/news/articleView.html?idxno=1112733


11. 2주년 맞은 PSVR, 인기 타이틀 핵심은 ‘I·P’
- PS4 인기작 강세 속 PSVR 신작 선전 … 북미 PSN, PSVR 2주년 바우처 선물
http://www.khgames.co.kr/news/articleView.html?idxno=115244


12. 인천북부, 미래 인재키움 ‘창의 캠프’운영
이 캠프는 ‘세상을 바꾸는 상상, 미래 메이커’라는 주제로, 크게 ‘레이저 커터기 활용’, ‘자율주행 미래 도시 만들기’, ‘가상현실(VR) 프로젝트’, ‘블루투스 RC카 만들기’의 4개 영역으로 구성했다. 학생들이 자신의 상상력과 창의력을 바탕으로 디지털 기기와 다양한 도구를 사용하여 창의적 만들기를 가능하게 하며, 이를 통해 자신의 아이디어를 실현하는 기쁨과 즐거움, 더 나아가 성취감을 느낄 수 있는 계기를 마련했다.
http://www.hyundaiilbo.com/news/articleView.html?idxno=414003


13. 네이버·카카오 망 이용료 1,000억...글로벌CP 트래픽 늘어도 '0원'
<하> '통신망 무임승차'하는 글로벌IT
이통사 매년 망 확충에 막대한 금액 쏟아붓지만
구글 등 5G시대서도 무료혜택땐 국내 기업 타격
국내에 서버 설치 의무화 등 역차별 해소 나서야
http://www.sedaily.com/NewsView/1S60G3T08R


14. 롯데百 몬스터VR, 집객효과 쏠쏠하네
22일 롯데백화점에 따르면 지난 8월 건대점 10층에 문을 연 몬스터 VR의 누적 방문자 수는 10월 기준 7만명을 돌파했다. 지난 8월 10일 오픈 이후 두 달간 하루 평균 1000명이 방문했다. 영업면적 1400㎡의 롯데 몬스터 VR은 일종의 실내 테마파크로, 60개 이상 다양한 VR 콘텐츠로 구성돼 있다. VR 플랫폼 개발 회사인 ‘GPM’와 협업해 1년 만에 오픈한 ‘앵커 테넌트(사람들을 쇼핑몰로 유인하는 대표 점포)’다.
http://biz.heraldcorp.com/view.php?ud=20181022000180


15. 용인 사이버과학축제 지난 20일과 21일 시청광장서 개최
용인시에 따르면 '용인사이버과학축제'는 미래를 여는 최첨단 과학기술이 다양하게 소개되는 게 특징이며 가상현실(VR) ㆍ증강현실(AR) ㆍ3D프린팅ㆍ IoT로봇 등 최첨단 과학을 한자리에서 만날 수 있는 축제이다. 
http://www.seoulwire.com/news/articleView.html?idxno=30623

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2018년 08월 16일 AI(인공지능) 관련 뉴스


1. 인공지능, 그림을 보고 시를 읊다
마이크로소프트의 챗봇 `샤오빙'
시인이 산천에서 시 영감을 얻듯
이미지 속에서 키워드 추출한 뒤
시 학습한 인공신경망 돌려 창작
http://www.hani.co.kr/arti/science/technology/857808.html


2. KAIST 인공지능 축구 월드컵에 MIT·구글 도전장
20∼22일 대전서 개최…국제대회로는 세계 처음
https://www.sciencetimes.co.kr/?news=kaist-%EC%9D%B8%EA%B3%B5%EC%A7%80%EB%8A%A5-%EC%B6%95%EA%B5%AC-%EC%9B%94%EB%93%9C%EC%BB%B5%EC%97%90-mit%C2%B7%EA%B5%AC%EA%B8%80-%EB%8F%84%EC%A0%84%EC%9E%A5


3. 아마존·MS '인공지능 비서' 뭉쳤다…구글·애플과 전면전
아마존과 마이크로소프트(MS)가 인공지능(AI) 음성인식 비서 기능을 통합한다고 양사가 15일(현지시간) 발표했다. 경제매체 CNBC, IT 매체 기즈모도 등에 따르면 제프 베이조스 아마존 최고경영자(CEO)와 사티야 나델라 MS CEO는 양사의 디지털 어시스턴트(음성인식 비서)인 '알렉사'와 '코타나'가 올해 말까지 상대방 플랫폼에서도 기능을 수행할 수 있도록 통합할 계획이라고 밝혔다.
http://www.yonhapnews.co.kr/international/2018/08/16/0619000000AKR20180816002700075.HTML


4. 옴니씨앤에스, 공감 인공지능 활용한 정신건강관리 앱 출시
옴니핏은 통합 스마트헬스케어 플랫폼으로 측정, 진단, 처방, 훈련으로 이어지는 원스톱 정신건강관리 솔루션이다. 제품군은 공공시설 및 기업체 등에 제공되고 있는 옴니핏 마인드케어와 개인 사용자를 위한 옴니핏 링, 옴니핏VR 등이 있다. 지난해 12월 옴니씨앤에스는 아크릴의 감성 분석 인공지능 기술과 심리상담 플랫폼을 결합한 상품 및 서비스 개발을 위한 전략적 사업 제휴 계약(MOU)을 체결한바 있다.
https://platum.kr/archives/105100


5. 롯데백 `로사(인공지능 챗봇)` 유통계 알파고로 키운다
내달부터 AI 스피커 서비스도 확대
고객의 온·오프라인 쇼핑 경험 분석
트렌드 맞춰 상품을 `제대로` 추천
http://news.mk.co.kr/newsRead.php?sc=30000001&year=2018&no=513927


6. 중국대학 최고 인기학과는 '인공지능' AI 전공 개설 열풍
산업 지형도에 따라 대학교 전공 ‘신설 신청 혹은 폐지'
의상 상품 디자인 분야는 경쟁 과열로 전공 폐지 속출
http://www.newspim.com/news/view/20180816000689


7. 연기하는 AI 배우 곧 데뷔한다
영국 토니 케이 감독 "연기지도한 뒤 특수효과 대체"
http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20180816112349


8. 케이엠에스랩㈜, 이메일 아카이빙 솔루션에 인공지능 모듈 ‘K-Portal AI’ 적용
소프트웨어 전문기업 케이엠에스랩㈜(대표 배희정)은 빅데이터 기반 이메일 아카이빙 솔루션인 ‘K-Portal Archiving’에 자체 개발한 인공지능 모듈인 ‘K-Portal AI’ 적용을 완료했다고 16일 밝혔다. 이에따라 ‘K-Portal Archiving’ 솔루션이 자체적으로 학습하여 회사의 감사 기준이나 보안 대상 메일을 자동으로 식별·분류하는 기능을 제공할 수 있게 됐다.
http://news.donga.com/3/all/20180814/91513693/1


9. TV·냉장고·스마트홈에도 인공지능… ‘AI 가전시대’ 연다
LG가 생활가전·로봇·스마트홈·산업 인프라 등을 아우르며 인공지능(AI) 시대를 열어가고 있다. 16일 LG그룹에 따르면 LG전자는 AI 가전과 로봇, LG유플러스는 스마트홈, LG CNS는 스마트팩토리 사업에 각각 속도를 내고 있다. 실제로 LG전자는 2003년부터 시작한 로봇청소기 사업을 통해 AI 기술을 꾸준히 확보해 왔다. 이를 바탕으로 지난해 말 AI 브랜드 ‘씽큐(ThinQ)’를 선보인 것을 시작으로 올해 AI 기술을 탑재한 올레드 TV, 냉장고, 세탁기, 에어컨 등 다양한 제품을 연이어 출시하며 AI 가전 시대를 앞당기고 있다. 
http://www.munhwa.com/news/view.html?no=2018081601032303011001


10. SK텔레콤, 자일링스 AI가속기로 인공지능 누구 비즈니스 확장
자일링스®의 킨텍스(Kintex)® 울트라스케일(UltraScale)™ FPGA는 현재 SK텔레콤의 음성인식 플랫폼인 누구(NUGU)를 가속화하기 위해 SK텔레콤의 자동 음성 인식(ASR, automatic speech recognition) 애플리케이션을 구동하고 있다. SK텔레콤은 ASR 애플리케이션에서 GPU에 비해 최대 5배 이상의 성능을 달성했으며, 특히 16배 향상된 와트당 성능을 달성했다. 이는 한국에서 대규모의 데이터 센터를 위해 AI 도메인에서 FPGA 가속기를 상용 채택한 최초의 사례다.
http://icnweb.kr/2018/sk%ED%85%94%EB%A0%88%EC%BD%A4-%EC%9E%90%EC%9D%BC%EB%A7%81%EC%8A%A4-ai%EA%B0%80%EC%86%8D%EA%B8%B0%EB%A1%9C-%EC%9D%B8%EA%B3%B5%EC%A7%80%EB%8A%A5-%EB%88%84%EA%B5%AC-%EB%B9%84%EC%A6%88%EB%8B%88%EC%8A%A4/


11. KT, 인공지능 스피커 ‘기가지니 버디’ 출시
하만카돈 스피커 탑재…콤팩트한 사이즈 디자인 적용
http://itdaily.kr/news/articleView.html?idxno=90511


12. 샤오미 "AI 비서, 월 3천 만대 기기에서 사용"
샤오미는 자사 음성비서 '샤오아이퉁쉐' 활성 기기가 월 3천 만대를 넘어섰다고 15일 밝혔다. 또 지난 7월 샤오아이퉁쉐 호출 횟수는 10억 회가 넘었고, 올해 누적 사용 횟수는 50억 회에 달한다고 덧붙였다. 최근 샤오아이퉁쉐는 스마트폰, TV, 셋톱박스, 스피커, 아동용 스마트와치, 통역기, 차량용 백미러 등 다양한 상품에 적용되고 있다.
http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20180816075824&type=det&re=zdk


13. 계산대 없는 슈퍼마켓 등장… AI 쇼핑 챗봇 더 똑똑해져
이마트가 운영하는 SSM 에브리데이는 17일 서울 강남구 삼성동점을 스마트 점포로 재단장해 문을 연다. 이 점포엔 계산원이 있는 계산대가 없다. 가격과 상품 정보는 전자가격표시기(ESL)를 통해 안내한다. 소비자들은 휴대폰에 설치된 신세계의 간편결제시스템인 SSG페이 앱(응용프로그램)으로 구매할 상품을 스캔하면 자동으로 지불액이 합산돼 결제까지 이뤄진다. 앱 이용을 어려워하거나 모바일 기기를 갖고 있지 않은 소비자는 따로 마련된 3대의 셀프 계산대를 이용하면 된다.
http://news.hankyung.com/article/2018081687971


14. 축구 영상 AI 분석 ‘비프로일레븐’, 103억원 투자 유치
3D 스티칭이란, 바느질로 여러 천을 이어붙이듯이 영상을 연결해 경기장 전체 화면을 볼 수 있게 하는 기술을 말한다. 쉽게 말해서, 아이폰의 파노라마 기능처럼 전체 화면을 한꺼번에 볼 수 있게 만드는 것을 연상하면 된다. 이 회사측은 AI로 슈팅, 패스, 태클 같은 움직임을 구분하고, 공간 변화와 경기 상황을 분석해 팀과 선수별 맞춤 데이터 리포트를 제공한다.
https://byline.network/2018/08/16-27/


15. 독특한 이력 가진 인공지능을 소개합니다
인공지능(AI) 기술의 활용범위가 넓어지면서 AI는 인간의 단순업무 대체부터 숙련도가 높고 비정형화된 영역까지 사용되고 있다. AI 로봇이 금융, 유통산업을 비롯 법, 의료, 군사 등 다양한 분야에서 적용되는 가운데 특별하고 이색적인 경력을 가진 AI가 있어 이를 소개하고자 한다. 
http://www.dtoday.co.kr/news/articleView.html?idxno=275210


16. 아시아경제TV, '24시간 인공지능 무료 종목상담' 서비스 실시
유안타증권 의 인공지능 종목분석시스템인 ‘티레이더’를 통해 내 종목진단을 24시간 무료로 확인할 수 있는 이번 서비스는 투자자들의 종목진단갈증을 해소하기 위해 양사간 업무제휴를 통해 이뤄졌다. 티레이더는 유안타증권이 개발한 빅데이터 알고리즘 분석으로 차트와 수급, 실적 등 주가에 영향을 주는 가장 큰 요소들을 다각적으로 분석해낸 시스템으로 종목의 상태를 날씨로 표현하여 한 눈에 종목분석결과를 확인할 수 있다.
http://www.asiae.co.kr/news/view.htm?idxno=2018081613241257126


17. 구글, 웨어러블용 AI '구글 코치' 개발중
구글이 인공지능(AI) 기반 헬스 및 피트니스 보조 서비스 ‘구글 코치(Google Coach)’를 개발 중이라는 보도가 나왔다. 미국 정보기술(IT)매체 안드로이드폴리스는 15일(현지시간) 구글이 내부적으로 ‘프로젝트 우든(Wooden)’으로 명명된 웨어러블용 AI 서비스 구글 코치를 개발 중이라고 보도했다. 구글 코치라는 명칭은 출시 때 달라질 수 있지만 서비스 기능이나 역할에 대한 아이디어는 상당 부분 나온 것으로 전해진다.
http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20180816151306&type=det&re=zdk


18. 공감 소통하며 심리 치유를…옴니씨앤에스, AI 기반 ‘정신건강관리’ 앱 출시
스마트 헬스케어 기업 옴니씨앤에스가 인공지능(AI) 및 빅데이터 소프트웨어 전문회사 아크릴의 감성 공감 인공지능 서비스인 ‘하와유(Hawayou)’ 기능을 반영한 옴니핏 마인드케어 앱을 출시했다고 밝혔다. 옴니핏은 통합 스마트헬스케어 플랫폼으로 측정, 진단, 처방, 훈련으로 이어지는 원스톱 정신건강관리 솔루션이다. 제품군은 공공시설 및 기업체 등에 제공되고 있는 옴니핏 마인드케어와 개인 사용자를 위한 옴니핏 링, 옴니핏VR 등이 있다. 지난해 12월 옴니씨앤에스는 아크릴의 감성 분석 인공지능 기술과 심리상담 플랫폼을 결합한 상품 및 서비스 개발을 위한 전략적 사업 제휴 계약(MOU)을 체결한바 있다.
http://www.internews.kr/news/articleView.html?idxno=23432


19. 중앙대 인문콘텐츠연구소, HK+인공지능인문학단 국제학술대회 개최
중앙대학교 인문콘텐츠연구소는 16일 오전 중앙대 서울캠퍼스 100주년 기념관에서 ‘인공지능 시대의 휴먼 커뮤니케이션’을 주제로 ‘HK+인공지능인문학단 국제학술대회’를 개최했다. 이날 학술대회는 4차 산업혁명시대를 대비해 국내외 전문가들이 함께 인공지능인문학의 중요성을 제고하고 인공지능의 바람직한 발전 방향을 논의하기 위해 마련됐다.
http://www.asiatoday.co.kr/view.php?key=20180816010007955


20. 엔비디아, AI 추론 텐서 코어 갖춘 '튜링 GPU 아키텍처' 출시
레이 트레이싱은 복잡한 수학을 이용해 특정 공간에서 조명이 표면과 어떻게 상호작용 하는지를 실제처럼 시뮬레이션하는 기술이다. RT 코어는 100억개의 광선을 1초에 처리할 수 있는 컴퓨터 유닛(Compute Unit)을 말한다. 컴퓨트 유닛은 스트림 프로세서 일부를 크게 묶어 하나의 큰 코어처럼 구성한 형태에 붙이는 이름이다. 스트림 프로세서 64개를 묶으면 컴퓨트 유닛 1개가 된다. 강력한 텐서 코어로 가속화된 튜링 GPU 아키텍처는 텐서 코어, 딥 러닝 훈련과 추론을 가속화하는 프로세서 등도 갖추고 있으며, 초당 최대 500회의 텐서 연산을 지원한다. 텐서 코어는 AI와 딥러닝 시스템 아키텍처를 위해 특별히 개발된 엔비디아의 주문형 반도체 이름이다. 텐서 연산은 딥러닝 프레임워크의 계산을 뜻한다.
http://biz.chosun.com/site/data/html_dir/2018/08/16/2018081602908.html

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2018년 08월 08일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. 롯데백화점, 가상현실 체험 테마파크 '몬스터VR' 연다
가상현실 기구는 래프팅과 번지점프 등을 체험할 수 있는 '몬스터 어드벤처', 열기구와 제트기 탑승을 경험할 수 있는 '몬스터 판타지', 다양한 가상현실 영화를 관람할 수 있는 '몬스터 시네마' 등의 주제로 나뉘어 구성됐다. 건대점은 20∼30대 고객의 매출 비중(35%)이 전 점에서 가장 높고 대학가인 상권 특성상 주말에도 친구나 연인 단위의 젊은 고객 비중이 높은 곳이다.
http://www.yonhapnews.co.kr/bulletin/2018/08/08/0200000000AKR20180808024800030.HTML


2. 가상 현실이 내 눈 앞에… 미디어아트로 창의력 ‘쑥’
김해서부문화센터는 오는 26일까지 스페이스 가율에서 미디어아트 체험전 '다닥다닥 리빙스케치'를 진행한다. 이번 전시는 인문학을 바탕으로 쉽고 재미있는 미디어 콘텐츠를 만들어 온 창작그룹 '리즈닝미디어'와 김해서부문화센터가 공동으로 기획한 프로그램이다. 전시는 두 개의 프로그램으로 나눠 운영된다. 각각의 프로그램들은 디지털 기술을 활용한 미디어아트로 꾸며지며 일상 속 소통 방식과 창의력을 체득할 수 있는 체험형 전시다.
http://www.gimhaenews.co.kr/news/articleView.html?idxno=23636


3. GPM, 국제패트롤잼버리 참가, VR 체험의 장 마련해
‘GPM’은 국제패트롤잼버리 현장에 게임, 애니메이션, 영상, 교육 등 VR 콘텐츠를 즐길 수 있는 룸 스케일 방식의 ‘몬스터큐브’ 3대와 ‘몬스터키트’ 2대를 선보이는 등 VR 체험의 장을 마련해 참가자들에게 큰 호응을 얻었다. 몬스터큐브는 VR 플레이를 위한 환경인 키오스크, 프로젝트, 화면 구성, 스피커 등을 구축한 룸스케일 방식의 부스 형태로, 이용자가 직접 가로 세로 약 3미터의 큐브에 직접 들어가 VR 장비를 착용하고 VR 콘텐츠를 즐기는 공간이다.
http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=204870


4. 소셜네트워크, 레알마드리드 지적재산권 MOU 체결
국내 증강현실 기업 소셜네트워크가 스페인 프로축구단 레알마드리드의 가상현실(VR) 지적재산권(IP) 협력을 위한 업무협약(MOU)을 체결했다고 8일 밝혔다. 이번 협약은 소셜네트워크와 스페인 VR기업 ASTOSCH의 협업으로 이뤄졌다. 특히 소셜네트워크는 VR, MR(혼합현실) 분야의 국내 대표 기업들인 미디어프론트 및 닷밀과 함께 지난 4월 'Project X(프로젝트 엑스)'를 선보인데 이어, 4개월만에 글로벌 IP 협력을 이끌어냈다.
https://news.joins.com/article/22869862


5. BOE, 삼성디스플레이 이어 VR·AR용 '초소형 OLED' 생산한다
중국 BOE가 삼성디스플레이에 이어 가상현실(VR)·증강현실(AR)용 초소형 유기발광다이오드(OLED)를 생산한다. 아직 시험생산 수준이지만 기술력을 보강해 향후 성장할 시장에 미리 대응한다. 8일 업계에 따르면 BOE는 최근 윈난성 쿤밍에 위치한 초소형 마이크로OLED 생산라인 투자를 집행하고 있다. 지난해 8월 중국 윈난성 정부와 함께 11억5000만위안(약 2000억원)을 투자해 '쿤밍BOE디스플레이테크놀로지'라는 별도 합작법인을 만들었다. 이 법인이 VR·AR용 고해상도 마이크로OLED를 개발하고 올해부터 생산하기로 방침을 정했다.
http://www.etnews.com/20180808000197


6. CyteCoin, 세계 최초 분산형AR | VR | 360° 영상광고 플랫폼 기술 제안
2015년부터 VR (가상 현실-Virtual Reality 이하 VR)의 급속한 발전으로 게임, 사진 및 비디오를 포함하는 AR / VR / 360˚영상 콘텐츠가 폭발적으로 증가했다. 이와 더불어 다양한 스마트폰 앱과 오큘러스 등 VR기기의 광범위한 보급을 통해 차세대 디지털 광고 플랫폼으로서 새롭게 떠오르고 있는 실정이다. 현재 게임 스타트업 및 하드웨어 제조업체들이 엔터테인먼트 시장에 주력하고 있다. 하지만 현 시장에서는 아직 VR 광고의 차기 성장 동력이 되지 못하고 있는 형태다. 이는 대규모 VR시장을 채택하였을 때 높은 수익 유지비용과 관련하여 지속 가능한 수익 창출 모델 없이는 성장하기 어려울 것으로 업계 전문가들이 전망하고 있기 때문이다.
http://www.fntoday.co.kr/news/articleView.html?idxno=167372


7. "정부청사역에 가면 무료 'VR·AR 체험'이?"
대전도시철도, 정부청사역에 'Fun-Station' 개소
오전 10시부터 오후 5까지 운영
http://www.ccherald.kr/news/articleView.html?idxno=5956


8. KT “브라이트 누적이용 1만시간 돌파”···국산 VR 활로
KT 도심형 가상현실(VR) 테마파크 '브라이트'가 4개월 만에 누적 이용 1만시간을 돌파했다. 국산 VR 콘텐츠 저변 확대에도 일조했다. KT가 GS리테일과 협력해 문을 연 신촌 1호점(3월), 건대입구점(6월) VR 콘텐츠 누적 이용이 1만시간을 돌파했다고 8일 밝혔다.
http://www.etnews.com/20180808000359


9. 파하 슐츠 대표 "플레이스낵, 유럽 VR강자 성장할 것"
독일 베를린의 VR(가상현실) 게임사 플레이스낵(Playsnak) 사무실은 비스마르크거리에 위치해 있다. 주요 관광지가 몰려있는 시내 중심에서 그리 멀지 않은 곳이다. 이 회사의 대표는 파하 슐츠(Paha Schulz). 서울 태생의 독일인이다. 크라이텍, 엔씨소프트 등에서 한국인들과 함께 일하던 그는 현재 아버지의 고향 베를린에서 VR 게임 시장에 도전 중이다.
http://news.hankyung.com/article/201808081837v


10. 한여름 휴가, 과학 체험으로 즐기세요
9일부터 일산 킨텍스 일대에서 과학창의축전 열려
http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20180808100105


11. 현대차, 상용차 고객 소통 채널 '현대 트럭·버스' 오픈
현대자동차가 상용차 전용 소통 채널인 '현대 트럭·버스'홈페이지를 개설, 고객 소통을 강화한다. 8일 현대차에 따르면 현대 트럭·버스 웹사이트는 외부 활동이 많은 고객을 위해 모바일에 최적화된 웹사이트로 구축됐다. 고객이 상용차에 대한 다양한 정보를 쉽게 확인할 수 있도록 상용차 전용 특화 콘텐츠를 강화했고 가상현실 콘텐츠를 마련해 차량을 사실감 있게 경험할 수 있도록 했다.
http://www.etnews.com/20180808000036


12. CPR 스타트업 아이엠랩, 15억 투자 유치실내외 통합 내비게이션 도전을
창조경제연구회 이사장
<94>스마트 시티와 공간 정보
실내외 3차원 설계정보 확보땐
스마트시티 시공간 융합 길 열려
실내 내비 수준급 기술 가진 한국
실용화 이뤄 4차혁명 주도해야
http://www.sedaily.com/NewsView/1S3A5HS2KB


13. 8인 대전이 가능한 국산 VR FPS게임 '콜로니클', 오큘러스 스토어 통해 출시
페이크 아이즈(대표 김석중)는 최근 국내에서 유일하고 세계에서도 보기 드문 모바일 VR 환경에서 8인 동시접속이 가능한 FPS게임 '콜로니클'을 출시했다고 발표했다. ‘콜로니클’은 이미 G-Star, PlayX4와 같은 국내 게임 전시회에서부터 MWC바르셀로나, MWC상해 등의 국제 전시회에서 극찬을 받은 VR FPS 게임으로, 모바일로 개발되어 체험 진입장벽이 낮으며, 8명이 동시에 접속하여 대전을 펼칠 수 있어 더 박진감 넘친다는 평가를 받고 있다.
http://game.donga.com/89936/


14. 초등교육도 IT로... 에듀테크 나서는 학습지 업계
기존 교육에 ICT 기술 접목한 에듀테크 열풍.... 초등학습지 시장 2조원 육박
교육업계, 잇따라 에듀테크 서비스 출시
http://www.newspim.com/news/view/20180808000439

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2018년 07월 20일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. 웹VR과 블록체인의 결합? 차세대 가상현실 '디센트럴랜드'
디센트럴랜드의 또 다른 특징은 웹VR 기술을 이용해 씬클라이언트(가벼운 클라이언트, 저사양 환경을 말한다)에서도 실행되는 가상현실 환경을 만들었다는 점이다. 대부분의 가상현실 게임은 클라이언트상에서 가상현실을 처리하고, 서버에서 처리하는 것은 최소화했기 때문에 고사양 PC나 모바일 스마트폰이 필요한 단점이 있다. 반면 디센트럴랜드는 블록체인 네트워크상에서 가상현실을 구현하고, 이 영상을 사용자에게 송출하는 방식을 채택했다. 때문에 디센트럴랜드에 접근한 사용자의 PC와 스마트폰의 사양이 떨어지더라도 동일한 VR 경험을 할 수 있다.
http://it.donga.com/27971/


2. 오큘러스 고를 둘러싼 페이스북의 VR 전략 7가지
VR의 인기가 지속적으로 성장하고 있지만 아직 정점에 다다르지는 못했다. 레디 플레이어 원(Ready Player One)에서 본 것처럼 관련된 하드웨어와 소프트웨어가 합쳐져 소비자 문제를 극복하는 미래는 아직 멀었다. 페이스북의 오큘러스 고(Oculus Go) 같은 단독형 VR 헤드셋이 이런 미래를 현실화하는 제품은 아닐 수 있다. 하지만 다른 전략을 통해 그러한 돌파구에 도달하는 제품일 수는 있다. 페이스북의 APAC 기술 및 통신 전략 담당 로스 유마 로스와 페이스북의 헤드셋 신제품 전략을 논의해보았다.
http://www.itworld.co.kr/news/110121


3. 디즈니 8월에 첫 가상현실(VR) 영화 공개한다
가정의 의미를 담은 영화 ‘사이클스’ 시그라프서 공개
촉감 전달하는 ’포스 재킷’에 이어 VR기술 실험 박차
http://www.hani.co.kr/arti/science/technology/854145.html


4. 메딕션, 법무부에 가상현실 알코올 중독 치료 프로그램 납품
가상현실 프로그램은 △알코올 거절 훈련 △음주운전 폐해체험 △혐오 치료 요법 △금주 성공 체험 등의 콘텐츠로 구성됐다. 맥파(PPG)센서를 통한 체험자의 심박수 변화를 확인하고 상황에 따른 분노 조절 능력을 키우는 과정도 포함됐다.
http://www.newspim.com/news/view/20180720000429


5. CEEK, VR 솔루션으로 음악업계 '10억 달러 저작권 침해' 해결
처음 VR 헤드셋이 등장했을 때 기존 소비 시장 기준 가격이 높다고 인식됐다. 하지만 업계가 커지면서 소비자들을 향한 접근성이 높아졌다. 대부분의 소비자들은 가상현실에 대해 호의적인데, 이는 가상현실이 지금껏 경험하지 못한 세상을 접할 기회를 주기 때문이다. 판타지, 우주 여행 등 VR은 소비자들에게 새로운 설렘을, 업계에 수익 창출의 기회를 안겨주었다. 엔터테인먼트 업계는 VR을 활용하기 적합한 업계 중 하나로 꼽힌다. 엔터테인먼트 업계의 주요 문제 중 하나는 저작권 위반 행위이다. 글로벌 저작권 침해 보고서에 따르면 음악 저작권 침해는 2017년 14% 증가했으며, 전 세계의 불법 음악 사이트들은 730억의 조회수를 기록했다.
https://tokenpost.kr/article-3497


6. 대구교대-美 조지아대, 가상현실로 어린이 교통안전교육
대구 명덕초등 2∼3학년 학생 대상
VR로 사고위험상황 생생하게 전달
대처능력 기르고 안전의식 향상시켜
http://www.yeongnam.com/mnews/newsview.do?mode=newsView&newskey=20180720.010200801020001


7. ‘VR e스포츠’ 첫 실험...킬러 콘텐츠 가능성 열다
VR과 e스포츠의 결합은 새로운 시장을 개척하는 것은 물론, 최근 들어 사그라진 일반 소비자들의 VR 및 AR(증강현실)에 대한 관심을 다시 높일 수 있는 새로운 킬러 콘텐츠로 떠오를 전망이다. GDF 2018의 둘째 날인 20일 열린 ‘VR e스포츠 쇼케이스’는 지난 6월 21일 경기도와 경기도콘텐츠진흥원의 주도로 국내 e스포츠 전문가와 해설진, 유명 프로게이머 등 20여 명이 참여해 발족한 전문 연구 그룹 ‘VR e-스포츠 아카데미아’가 준비한 행사다. VR 콘텐츠를 e스포츠화하기 위해 관련 분야 전문가들의 아이디어를 한데 모으고, 그 중간 결과를 공개하는 자리였다.
http://it.chosun.com/site/data/html_dir/2018/07/20/2018072002535.html


8. 하프스터디 티치던트 "가상체험 학습으로 리얼토크, 영어공부 혼자한다"
최근 영어교육 기업의 학습기술 발전이 대단히 빨라지고 있다. ㈜하프는 교육 선두기업으로서, 전통36년의 노하우 및 기술력을 통해 하프스터디 티치던트에 가상체험영어를 론칭, 가상현실(Half Study Virtual Teachers) 인공지능개발이 가까워졌다고 밝혔다. 하프스터디 티치던트 가상체험영어는 36년전통 반쪽학습법의 노하우 기술력으로 개발된 영어학습법으로, 가상인물 Virtual Teachers가 원어민과 1:1 대화수준의 학습을 진행해 실전 말하기 능력을 크게 향상시켜주는 효과를 보여준다.
http://www.futurekorea.co.kr/news/articleView.html?idxno=108766


9. 롯데百, 9월 '옴니매장' 첫 선…"올해 3곳 오픈"
롯데백화점은 '리빙 옴니매장'을 시작으로 연내 잠실 에비뉴엘에 '뷰티 옴니매장'도 오픈할 계획이다. 이곳에서는 고객들이 가상 메이크업 체험을 할 수 있고, 온·오프라인을 통한 상담과 구매도 가능하다. 또 롯데백화점은 입점되지 않은 브랜드를 디지털 쇼윈도를 통해 만나볼 수 있는 '패션 옴니매장'도 선보일 예정이다. 이곳에서는 스마트미러를 통한 가상피팅 서비스와 3D 발사이즈 측정기 등이 도입될 것으로 알려졌다.
http://news.inews24.com/php/news_view.php?g_serial=1110758&g_menu=022500


10. 피데스개발, 1인 가구용 주거공간 등 '7대 주거공간 트렌드 자료집' 발간
특히 2018~2019년 회차에선 AI(인공지능), IoT(사물인터넷), AR(증강현실), VR(가상현실) 등 최신 ICT 기술이 적용된 주거공간을 비롯해 최근 각광받고 있는 1인 가구용 주거공간에 대해서도 소개한다.
http://www.seconomy.kr/view.php?ud=201807201744247214798818e98b_2


11. 경기도, VR/AR 산업 통해 '4차 산업혁명 중심지' 천명
지난해 5월 경기도와 경기콘텐츠진흥원은 킨텍스 제2전시장에서 '가상에서 현실로(Virtual To Reality)'를 주제로 'GDF 2017'을 개최했다. 세계 각국 VR/AR 분야 핵심인사 32명이 참여해 31개 주제로 강연이 진행된 포럼은 VR/AR을 산업적인 측면에서만 보지 않고 철학, 인문학 등 다양한 관점에서 바라보며 글로벌 전문가들과 청중이 자유롭게 토론하는 기회를 제공했다.
http://sports.chosun.com/news/news.htm?id=201807210100194800014753&ServiceDate=20180720


12. 남부발전, 시민혁신委로 내부혁신·사회적가치 창출
남부발전은 지난 6월13일부터 7월8일까지 공모된 총 214건의 아이디어 가운데 자체 심사를 거쳐 선정된 10개 아이디어(국민 5팀, 직원 5팀)를 대상으로 경진대회를 열었으며 시민혁신위원들이 직접 심사에 참여해 국민이 제안한 아이디어의 혁신성, 효과성, 독창성, 실행가능성 등을 종합평가해 최종 순위를 정했다. 이날 경진대회 일반부문에서는 추동진씨가 제안한 ‘발전소 내 가상현실(VR) 기술 적용’ 아이디어가, 내부부문에서는 김치환 차장의 ‘삼척본부 석탄계통 세척용수 재활용으로 화재예방 및 용수료 절감’ 아이디어가 각각 영예의 대상을 수상했다.
http://www.todayenergy.kr/news/articleView.html?idxno=205005


13. '기후기술대전' 탄소자원화 기술 공유
기후기술의 연구성과를 공유하는 자리에는 정부출연(연)과 SK 이노베이션, 현대차 등 총 110개 부스에서 기후기술·제품을 전시하고, 가상현실(VR), 증강현실(AR)을 경험할 수 있는 대국민 홍보관(체험관)도 운영된다. 글로벌협력포럼, 탄소자원화포럼 등 기후기술 관련 다양한 행사도 개최된다.
http://kr.aving.net/news/view.php?articleId=1400026


14. 증강현실 하나카드GO 이벤트
하나카드가 여름휴가철을 맞아 여행을 떠나는 고객을 위해 이벤트를 진행한다고 20일 밝혔다. 8월 말까지 하나멤버스 애플리케이션에 증강현실 서비스를 탑재한 `하나머니GO`를 통해 `하나씨(HANA씨)`를 찾는 고객을 대상으로 선물을 증정해 여행의 즐거움과 찾는 재미를 모두 즐길 수 있다
http://news.mk.co.kr/newsRead.php?sc=30000001&year=2018&no=458614

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[주말종합] 2018년 06월 17일 AI(인공지능) 관련 뉴스


1. 인공지능이 예측한 러시아월드컵, 우승은 누구?
페이스북트위터공유스크랩프린트크게 작게
베팅업체들은 브라질, AI는 스페인 우승 꼽아
스페인 우승의 최대 걸림돌은 독일 8강 진출
가장 개연성 높은 토너먼트에선 독일이 우승
한국팀 16강 확률은 18%...우승 확률은 0%
http://www.hani.co.kr/arti/science/future/849376.html


2. 인공지능 윤리에 주목해야 하는 이유
인공지능 기술, 향후 어떤 방향과 양태로 발전할지 정확하게 예측할 수 없어
개발자·사업자·이용자 등 자율적 윤리 기준 정립 위한 지원 필요
http://www.boannews.com/media/view.asp?idx=70379


3. [GIST, AI의 진화] ②GIST AI센터와 SW교육의 미래
4차 산업혁명으로 예상되는 가장 큰 변화 가운데 하나가 일자리다. 인공지능(AI)이 인간 일자리 상당수를 빼앗을 것이라는 경고가 나온 지 오래다. 미래 일자리 변화 속도와 규모에 효과적으로 대응하지 못하면 불안감은 커질 수밖에 없다. AI 기술 핵심은 장기간에 걸친 빅데이터 확보 및 패턴의 학습이다. 오랜 시간에 걸친 꾸준한 연구와 개발이 필요하다. 정부는 2016년 4차 산업혁명 시대에 대비한 새로운 성장동력으로 AI 산업을 선정했지만 기술력 한계와 킬러서비스 부재로 이렇다 할 성과는 거두지 못하고 있다.
http://www.etnews.com/20180615000147


4. AI가 월드컵 대표팀 경기력 올려준다
독일 소프트웨어 개발 기업 SAP가 15일(현지시간) 독일 축구 대표팀의 경기력 향상을 지원하는 새 솔루션 ‘SAP 스포츠원’을 공개했다.SAP와 독일축구협회(DFB)가 공공 개발한 이 솔루션은 ‘비디어 콕핏’과 ‘플레이어 대시보드’ 기능을 탑재해 경기 및 훈련 데이터를 효율적으로 분석한다.
http://hankookilbo.com/v/b2fc3fad3b604dfaa36613d2e888276d


5. AI활용 고객소통형 마케팅…롯데百, '로사' 카카오플러스 연동
17일 업계에 따르면 롯데백화점 AI 챗봇 로사는 카카오톡 플러스친구에 개정을 공식 오픈했다. 롯데백화점은 그동안 자사 카톡 계정으로 매주 주요 행사 알림 광고를 진행해 왔다. 앞으로는 로사와 연동, 광고는 물론 고객의 60여개 점포 단위 개별 행사에 대한 문의에 자동 답변까지 한다. 현재 로사의 자연어 응답 서비스 가운데 △매장 및 점포 위치 안내 △식당가 △영업시간 △휴무일 △주차 등 모든 매장 안내 기능을 안내한다. 7월에는 점포별 내용과 이미지 제공 등 세부 안내 기능을 추가한다. 8월부터는 애플리케이션(앱) 통합 정보 기준 점별로 구체화된 답변을 제공할 예정이다.
http://www.etnews.com/20180615000212


6. "로봇·AI·블록체인 미래먹거리 잡아라"…주요 기업, 인재영입 전쟁
그는 AI 기술과 인재 확보에 총력을 기울이기 위해 연구기관이나 각종 기업들과 협업, AI 관련 스타트업 인수·합병(M&A)에도 적극 나설 계획이라고 밝혔다. 최근 Q펀드 조성, 전 세계에 구축하고 있는 AI센터 역시 이 같은 인재 확보 노력의 일환이다. 삼성전자의 스타트업 투자 조직인 삼성넥스트는 최근 AI 기술을 개발하는 스타트업에 집중 투자하는 Q펀드를 만들겠다고 발표했다. 창업 1년 이내 초기 스타트업을 중심으로 투자해 AI분야 영향력을 키우는 게 목표다.
http://news.joins.com/article/22721917


7. '포스코 AI 경진대회' 참가 접수 마감 임박...20일 포스코센터서 설명회 개최
포스코가 주최하는 제조업 AI 경진대회 '포스코 인더스트리얼-AI 솔루션 챌린지'는 창의적 AI솔루션을 발굴하고 제조업 분야 AI연구 활성화를 위해 마련됐다. 철강업계에서 처음 개최되는 AI 경진대회이지만 철강 공정 지식 없는 일반인도 누구나 참여 가능하도록 과제 주제를 다양화했다. △철강 원료 가격 변동 추이 예측 △선박 하역부두 너울성 파도 발생시점 예측 △식당 식사인원 예측 등 도전 과제별로 1∼3등을 선발해 상금 등을 수여한다. 철강 원료 가격 예측 문제는 완성도에 따라 1등 상금은 최대 3500만원까지 제공한다. 대회는 대학생 이상 일반인을 포함해 개인이나 팀별 자유롭게 참여 가능하다.
http://www.etnews.com/20180617000045

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2018년 04월 24일 AI(인공지능) 관련 뉴스


1.‘재미있는 게임이란?’ 넥슨, 인공지능(AI)으로 방법 찾는다
- 인공지능(AI) 통해 게임 재미 극대화…문제점 해결
- 오웬 마호니 넥슨 대표 “혁신과 아이디어 무장헤야 지속 성장 가능”
http://www.ddaily.co.kr/news/article.html?no=168146


2. 보험업계도 AI쓰나미…설계사 일자리 삼킨다
AI 콜센터 가동한 AIA생명 로봇이 고객에게 `해피콜`, 현대해상은 AI가 설계 업무
http://news.mk.co.kr/newsRead.php?no=259136&year=2018


3. 유튜브, AI 기술로 3개월간 폭력ㆍ저속 동영상 830만개 지웠다
유튜뷰는 AI 알고리즘을 만들기 위해 200만건의 예비시험을 거쳤다. 문제가 되는 컨텐츠를 AI 알고리즘이 자동 감지하면 해당 영상물을 사람이 직접 검토하고 실제로 유튜브의 정책에 위반되는지 판단하는 작업이 200만건 영상에 적용됐다. 이런 과정을 거쳐 판단능력이 강화된 AI 알고리즘은 폭력ㆍ극단주의적 영상물을 척척 구별해 낼 수 있게 됐다. 회사 측은 “머신러닝 기술을 통해 폭력적 극단주의 같은 소수의 고위험 동영상부터 스팸 광고 같은 다수의 동영상까지 빠르게 삭제할 수 있게 됐다”고 말했다.
http://www.hankookilbo.com/v/b0593375d6f2429c8a92d25b98aa9865


4. AI, 이젠 일반상식도 갖춘다…日, 교육용 사전 편찬 추진
예컨대 AI를 활용한 암치료법 연구가 실용화를 목전에 두고 있지만 AI는 암이 어떤 질병인지 이해하지 못한다. 수 많은 논문중에서 암치료 실적 등 필요한 부분을 읽어들일 뿐이다. 이에 비해 인간은 인터넷 등을 검색해 암은 유전자 변이로 발생하며 치료하지 않으면 몸 전체에 전이된다는 걸 이해한다. 일본 이(理)화학연구소와 도호쿠(東北)대학, 야후 등으로 구성된 연구팀은 인터넷에 공개돼 있는 인물과 기업의 정보중에서 AI가 학습하는데 필요한 정보를 골라내 데이터 베이스화 하는 '사전' 편찬에 나서기로 했다고 니혼게이자이(日本經濟)신문이 24일 전했다.
http://www.yonhapnews.co.kr/bulletin/2018/04/24/0200000000AKR20180424108600009.HTML


5. 롯데백화점 인공지능 챗봇, 영국 `월드 리테일 어워즈` 수상
롯데백화점 측은 "로사는 유통업계에서 선보인 기존 챗봇과 달리 AI `딥러닝 추천 엔진`을 사용해 고객의 특징을 분석한다"며 "또 `머신러닝` 시스템을 통해 고객과 직접 대화를 나누며 자체적으로 데이터를 축적하고 분석할 수 있다"고 설명했다.
http://news.mk.co.kr/newsRead.php?sc=30000017&year=2018&no=261285


6. 일본, 산학연 컨소시엄 맺고 AI 신약개발 착수
제약바이오협회, 일본 AI 신약개발 사례·현황 공유
http://medipana.com/news/news_viewer.asp?NewsNum=219162&MainKind=A&NewsKind=5&vCount=12&vKind=1


7. 바보상자? 똑똑비서!…‘AI 허브’로 도약하는 TV
ㆍ삼성 빅스비·LG 딥씽큐 탑재한 대형 TV로 가전제품 제어
ㆍ화면 없는 인공지능 스피커 대체 가능성
http://biz.khan.co.kr/khan_art_view.html?artid=201804240600005&code=930100


8. 뽀샵도 인공지능이? 엔비디아 AI 기반 사진 재구성 데모 공개
일명 뽀샵이라 불리는 사진 합성에도 인공지능을 활용할 날이 머지 않았다. Guilin Liu가 이끌고 있는 엔비디아 연구진이 편집되거나 손상된 이미지를 재구성하는 딥러닝 기반 AI 기술을 공개했다. 이미지 인페인팅이라 알려진 이 기술은 삭제되기 전 이미지를 그대로 복원하는 방식은 아니지만 완전히 사라진 부분까지 컴퓨터 스스로 채워 넣는 방식이고 사실적이고 정교한 품질이 장점이라고 한다.
http://www.kbench.com/?q=node/187307


9. 'LG 이노페스트' 개최…AI 씽큐로 亞 고객 겨냥
LG전자는 LG사이언스파크에 있는 이노베이션 갤러리(Innovation Gallery)에 인공지능 브랜드 ‘LG 씽큐’를 소개하는 전시 존을 마련, “당신을 생각하는 인공지능 홈으로 초대합니다(Invitation to the AI home that thinks of you)”를 주제로 내걸고 독자 개발한 인공지능 플랫폼 ‘딥씽큐’를 비롯해 다양한 인공지능 기술을 탑재한 가전을 선보였다.
http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20180424090152&type=det&re==

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2017년12월 20일 Ai(인공지능) 관련 뉴스


1. [브리핑] LG전자 인공지능 브랜드 ‘씽큐’ 발표 外
LG전자는 앞으로 AI 기술이 탑재된 제품의 이름 앞에 씽큐를 붙일 계획이며, 다음달 초 미국 라스베이거스에서 열리는 ‘국제전자제품박람회(CES) 2018’에도 별도 씽큐 존을 만들어 브랜드 알리기에 주력할 계획이다.
http://www.hankookilbo.com/v/3d8c681533b1469bba246bced87a2101


2. 롯데백화점, 인공지능 쇼핑도우미 '로사' 출시
롯데백화점은 인공지능(AI) 쇼핑도우미 챗봇(채팅과 로봇의 합성어) ‘로사’를 출시한다고 20일 밝혔다. 로사는 엘롯데 모바일 앱에서 이용할 수 있다. 롯데백화점은 “온·오프라인 채널을 통합해 AI를 활용한 유통 서비스를 상용화한 것은 전 세계에서 로사가 처음”이라고 말했다.
http://news.chosun.com/site/data/html_dir/2017/12/20/2017122001684.html


3. 제약바이오協 '인공지능 신약개발지원센터' 추진
내년 1월 AI 센터 추진단이 차질 없이 출범할 수 있도록 할 것"이라고 말했다. 원 협회장은 이어 "범부처신약개발사업단 초대 사업단장을 맡았던 이동호 서울아산병원 교수를 추진단장으로 영입했다"며 "추진단을 출범시키기 위한 인력과 예산, 사무실 마련 등의 준비 작업을 진행하고 있다
http://news.mk.co.kr/newsRead.php?year=2017&no=839964


4. 가천대 전자신문 인공지능 최고위 과정, 1기 35명 배출
가천 인공지능 최고위과정은 4차 산업혁명의 핵심 기술인 AI, 빅데이터, 로봇, 사물인터넷(IoT), 자율주행자동차, 헬스케어, 로봇저널리즘, 포털 및 통신서비스 4차산업 전략을 중심으로 12주 과정으로 진행됐다.
http://www.etnews.com/20171220000431


5. AI·비트코인·자율주행차…기술이 바꿀 미래
세계 비정부기구(NGO)들이 주축이 된 유엔협회세계연맹(WFUNA)의 미래 싱크탱크인 '유엔미래포럼'이 2008년부터 매년 발간하는 미래예측보고서 '세계미래보고서 2018'은 3개의 혁신적인 기술로 미래를 예측한다. 자율주행차가 만드는 새로운 교통생태계, 블록체인 기술로 인한 가상화폐 그리고 인공지능(AI)을 필두로 하는 4차 산업혁명 기술이 바로 그 주인공이다.
http://news.mk.co.kr/newsRead.php?year=2017&no=842012


6. 지니뮤직, AI 통합서비스 지니어스 출시
지니뮤직은 미국 인공지능 음성인식 기술 기업 사운드 하운드와 기술제휴를 맺고, 감성지능 큐레이션 음악서비스 지니 애플리케이션에 인공지능 통합서비스 감성AI ‘지니어스’를 적용했다.
http://www.bodnara.co.kr/bbs/article.html?num=144280


7. 토익 족집게 강의 비밀은 '인공지능'
'산타토익'은 고도화된 AI 기술을 기반으로 사용자가 최단 시간에 목표점수를 달성할 수 있는 공부방법을 제시한다. 전 산업에 도입돼 혁신을 이끌고 있는 AI 기술이 주입식 교육이라는 지적을 받고있는 사교육의 문제점을 극복할 수 있을지 관심이 모아지고 있다.
http://www.fnnews.com/news/201712201856544877


8. 관세행정에 빅데이터·AI 도입 '스마트 통관' 시대 연다
우범 여행자 및 불법 수출입 화물 선별을 위한 빅데이터 분석 모델을 개발, 현장에 적용하는 한편 맞춤형 통계 제공 등 대국민 서비스를 단계적으로 확대한다. 빅데이터 분석센터 등 빅데이터 전담 조직을 구성하고, 빅데이터 운영 전문 인력을 5년간 100명 이상 양성해 분석 체계를 갖춘다. 관세청은 이번 전략이 본격적으로 이행되면 빅데이터와 인공지능(AI)에 기반한 스마트 통관 체계가 현실화될 것으로 기대했다.
http://www.etnews.com/20171220000364


9. "R&D도 AI시대" 4차 산업혁명 주도 제약산업 만든다
정부는 인공지능을 활용한 신약 개발을 활성화하기 위한 R&D 지원을 확대하고 건강보험 청구·암·유전체정보 등 산업계 활용도 제고를 위한 통계정보 활용 플랫폼을 구축하며, 국가 R&D 사업을 통해 생산·수집된 화합물·유전체 등의 공공 연구데이터를 활용한 신약개발 촉진 방안 마련한다는 계획이다.
https://www.medipana.com/news/news_viewer.asp?NewsNum=213427&MainKind=A&NewsKind=5&vCount=12&vKind=1


10. KT, 한국건설과 손잡고 AI APT 구축
목포 옥암 3차 한국아델리움 센트럴은 KT 인공지능 기기인 기가지니와 실내 공기질 측정기 에어닥터가 전 세대에 적용된다. 입주자는 기가지니를 통해 음성으로 엘리베이터 호출은 물론 거실 조명 제어 등과 같은 KT 서비스와 연동된 IoT 기기를 쉽게 제어할 수 있다. 이 서비스는 스마트폰 앱으로도 이용 가능하다.
http://it.chosun.com/news/article.html?no=2844283


11. SK㈜ C&C, 롯데손보 인공지능 플랫폼 구축
회사측에 따르면 이번 사업을 통해 ‘언더라이팅 어드바이저’ 분야에 왓슨 기반 AI인 ‘에이브릴(Aibril)’을 적용한다.  언더라이팅 어드바이저는 고객이 작성한 청약서상의 고지의무 내용이나 건강진단 결과 등을 토대로 보험계약의 인수 여부를 판단하는 최종 심사 과정이다. 인공지능이 문제점을 찾아내 심사 오류를 사전 방지한다.
http://www.newspim.com/news/view/20171220000293


12. 고석태 대표 “AI 전문 컨설팅으로 비즈니스 실패 막는다”
기존 문서화 방식과 달리 단계별 성과 검증 시스템 갖춰…기술 보유 기업과 고객 니즈 연결고리 해법 제시
http://www.sisajournal-e.com/biz/article/177509


13. 미래에셋자산운용, AI·4차 산업 투자하는 혁신상품 출시
미래에셋인공지능센터을 설립한 지 1년 만에 시장에 선보인 ‘미래에셋AI스마트베타펀드’는 대표적 성과 중 하나다. 인공지능 알고리즘을 설계해 인간의 자의적 해석을 최대한 배제하고, 이벤트 발생 시 즉각적이고 객관적인 판단을 내릴 수 있도록 돕는다. 수익률 역시 국내 AI 펀드 중 최고 수준으로 지난달 27일 기준 설정 이후 25.48%의 수익률을 기록했다.
http://www.etoday.co.kr/news/section/newsview.php?idxno=1576093


14. LG유플러스는 왜 네이버와 손잡았을까
솔직히 말씀드려서 경쟁사들에 비해 저희가 늦었다. 그런데 좋은 짝을 만날 수 있었고 차별화 하는데 큰 도움을 받아 저희 회사를 파트너로 안아준 네이버에 진심으로 감사하다
http://www.sportsworldi.com/content/html/2017/12/19/20171219001964.html


15. AI 시대 시니어의 ‘지호락’ 찾기, 이어령 전 문화부장관
모든 사회적 자리에서 은퇴를 선언한 뒤 지금은 한중일비교문화연구소 이사장직만 유지하고 있는 그를 만나 AI(인공지능)와 산업혁명으로 대변되는 새로운 문명과 시니어 세대의 삶에 관한 이야기를 들었다. 이 글은 10월 중순 서울 종로구 평창동 자택에서의 대면 대화와 그 뒤의 이메일 인터뷰를 종합한 것이다.
http://bravo.etoday.co.kr/view/atc_view.php?varAtcId=7974


16. '빅스비' 개발 주역 이인종 삼성전자 부사장 퇴사
20일 삼성전자에 따르면 이 부사장은 지난 19일 사내 메일을 통해 임직원에게 퇴사 사실을 밝혔다. 이 부사장은 사내 메일에서 가족 문제로 인해 이미 7월부터 회사에 사의를 밝혔으며 이를 공개적으로 말하지 못해 주위에서 추측이 많았다고 설명했다. 소프트웨어를 담당하는 무선개발1실장이었던 이 부사장은 지난 11월 무선개발1실과 하드웨어를 담당하는 무선개발2실이 통합되자 보직에서 물러났다. 통합개발실장에는 개발2실장인 노태문 부사장이 올랐다. 이 부사장은 미래 기술을 연구하는 무선 최고기술담당 자리로 이동했다.
http://biz.chosun.com/site/data/html_dir/2017/12/20/2017122002296.html


17. AI로 전립선암 진단 시스템 개발
일본 히타치제작소는 전립선암에 걸렸는지 여부를 진단하는 시스템을 개발했다고 발표했다. 종양마커 수치 외에 연령이나 전립선 체적 등 데이터를 인공지능(AI)에 학습시키는 방법으로, 종양마커 단독으로 실시하는 것보다 정확하게 판정할 수 있다.
http://www.bosa.co.kr/news/articleView.html?idxno=2074798


[이전뉴스]
 - 2017년12월 19일 AI(인공지능) 관련 뉴스
 - 2017년12월 18일 AI(인공지능) 관련 뉴스

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2017년10월 30일 AI(인공지능) 관련 뉴스



1. 심층 고찰 : 정말로 인공지능이란 무엇인가
"기계는 자율 의지 및 의외성은 물론이고 지각이 가능할 때, 또는 최소한 전문성을 갖고 작동하기에 충분할 만큼의 자기 인식이 있을 때 AI라고 할 수 있다. 인공 지능이라고 주장하는 시스템을 보면 대부분의 경우 지각, 자기 인식, 자율 의지가 없고 심지어 의외성도 없다. 단순한 소프트웨어일 뿐"
http://www.itworld.co.kr/news/106966


2. 인공지능이 감시하는 영상 시스템 '씨게이트 스카이호크 AI'
씨게이트는 '스카이호크 AI'를 지난 10년간 자신들이 영상 감시에 최적화된 전용 저장장치를 제공하며 쌓은 노하우가 담긴 제품이라고 설명한다. 24시간 1주일 멈추지 않는 동시에 여러 대의 HD 카메라에서 전송되는 녹화 영상을 분석하고 기록할 수 있는 전에 없던 최고 수준의 대여폭과 처리 능력을 갖췄다는 것.
http://thegear.co.kr/15323


3. 인간과 AI, 이번엔 ‘스타크래프트’ 대결
이번 대회에는 스타크래프트 게임에서 ‘프로토스’ 종족을 플레이하는 ‘총사령관’ 송병구 프로게이머가 대표 선수로 나선다. 인공지능 쪽 선수로는 올해 전세계 인공지능 스타크래프트 1위인 ‘ZZZK봇’(호주)와 2위인 ‘TSCMOO’(노르웨이), 세종대가 개발한 ‘MJ봇’이 각각 송병구 선수와 맞붙는다.
http://www.hani.co.kr/arti/sports/sports_general/816682.html


4. 인공지능을 켠 음악…콘진원-SM 첫 콜라보 쇼케이스
한국콘텐츠진흥원과 SM엔터테인먼트가 음악에 인공지능을 접목한 미래형 콘텐츠를 선보이는 콜라보 쇼케이스(발표회) '음악, 인공지능을 켜다'를 다음달 1일 서울 홍릉 콘텐츠시연장에서 개최
http://www.yonhapnews.co.kr/bulletin/2017/10/30/0200000000AKR20171030103500005.HTML


5. "우리도 AI·IoT 가전 있다"… 경쟁 뛰어든 중견가전
SK매직, SKT스마트홈 앱 연동 생활밀착 서비스 12월 선뵐 듯
코웨이, 음성인식 '클로바' 탑재 공기청정기 연내 출시 협의중
동부대우는 세계 IoT표준 적용 관련 가전제품 인증작업 가속도
http://www.dt.co.kr/contents.html?article_no=2017103102100832816001


6. "인공지능, 수도권 대형병원 암 환자 쏠림 막는다"
암 환자의 70%가 일부 수도권 병원에 몰리고 있다. 환자들은 특정 교수에게 진료를 받기 위해 3개월간 기다리고 고작 3분 진료를 받는다. 나머지 병원들이 환자들의 접근성을 높이려면 인공지능(AI) 헬스케어가 필요하다. AI가 환자들에게 신뢰를 줄 수 있다
http://www.medigatenews.com/news/304409853


7. "항공에 인공지능 도입했더니 매출 40%↑ 정비 시간 90%↓"
"IBM AI 서비스인 '왓슨'을 비롯해 IT를 도입한 항공사에서 비용 절감·서비스 판매 증가 등으로 인해 총 매출이 40%나 늘어났다"면서 "AI와 IT가 더욱 발달하면 이 같은 매출 향상은 더욱 증가될 것"
http://vip.mk.co.kr/news/view/21/20/1545820.html


8. AI의 역풍?…日 대형은행 인력·점포 속속 감축한다
이들 은행은 AI 등을 활용해 업무량을 줄이면서 발생하는 잉여인력에 대해서는 신규인력 채용 억제 등을 통해 흡수할 방침이지만 상황에 따라서는 기존 인력 감축이 불가피할 수 있어 노사간 갈등 요인으로 부상할 가능성도 있다.
https://news.google.com/news/headlines/section/q/AI%20%EC%9D%B8%EA%B3%B5%EC%A7%80%EB%8A%A5/AI%20%EC%9D%B8%EA%B3%B5%EC%A7%80%EB%8A%A5?ned=kr&hl=ko


9. 네이버 AI 스피커 '프렌즈‘ 써보고 말해보니...
프렌즈, 맥락 이해한 대화·휴대성 탁월, 친근한 디자인, 영어 학습 눈에 띄네
"응답하라, 클로바"...기기호출 어려워, 카카오미니와 가격 비교 아직...성능과 디자인에서 앞선 프렌즈
http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20171030151817&lo=z45


10. 문자인증 보안기술 ‘캡차’ 뚫는 인공지능 개발
미국 샌프란시스코의 신생 벤처기업 비커리어스는 인간의 뇌에 있는 “시각야(視覺野)”의 구조를 컴퓨터로 재현해 화상의 “윤곽선”을 찾아냄으로써 시야에 들어온 그림 속에 뭐가 있는지 파악할 수 있는 인공지능을 개발했다고 27일자 미국 과학지 사이언스에 발표했다.
http://www.sciencetimes.co.kr/?news=%EB%AC%B8%EC%9E%90%EC%9D%B8%EC%A6%9D-%EB%B3%B4%EC%95%88%EA%B8%B0%EC%88%A0-%EC%BA%A1%EC%B0%A8-%EB%9A%AB%EB%8A%94-%EC%9D%B8%EA%B3%B5%EC%A7%80%EB%8A%A5-%EA%B0%9C%EB%B0%9C


11. 인공지능·3D 프린팅…4차 산업혁명 시대 지재권 이슈는
1차 회의 이후 특허청은 인공지능(AI), 3D 프린팅, 빅데이터 등과 관련한 지재권 이슈에 대해 추가 검토를 했고, 이번 포럼에서 내용을 공유하고 전문가 의견을 수렴할 예정이다
http://www.yonhapnews.co.kr/bulletin/2017/10/30/0200000000AKR20171030053300063.HTML


12. 롯데백화점, AI·옴니채널 도입에 박차
올해 12 월 상용화를 목표로 인공지능을 활용한 추천봇도 개발 중이다. 추천봇은 소비자 질의에 대한 의도를 파악하고 응대가 가능한 서비스다. 또 소비자 구매정보, 온라인 행동정보, 기타 성향 등을 파악할 수 있고 시장의 흐름과 트렌드 등을 분석해 유행하는 상품을 제안하는 것도 가능하다.
http://biz.chosun.com/site/data/html_dir/2017/10/30/2017103000875.html


13. “AI, IP번역에는 글쎄”…서비스협 포럼
발표에 나선 최효은 이화여대 통번역대학원 강사는 세계지식재산권기구(WIPO), 유럽과 한국 특허청 기계번역 동향을 소개했다. 최씨는 “IP 분야 기계번역은 발명의 명칭과 초록 번역 등 내용을 개략적으로 파악하는 요약이 보편적”이라고 밝혔다. 이어 “한국은 요약조차 기계번역 활용도가 낮다”면서 “특허영문초록(KPA) 번역에 기계번역을 도입하는 것은 무리”라고 덧붙였다.
http://www.ipnomics.co.kr/?p=64780


14. 일할 사람없어 로봇 쓸수밖에
코트라 관계자는 "일본 숙박시설은 해외 관광객 증가 등으로 업무부담을 늘고 있지만 심각한 인력난을 겪고 있다"면서 "소수 인력으로 효율적 운영이 필요해 각종 IT기술 및 로봇을 도입하고 있다"고 밝혔다.
http://www.bizwatch.co.kr/pages/view.php?uid=34318


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 - [주말종합] 2017년10월 28일 (AI)인공지능 관련 뉴스
 - 2017년10월 27일 AI(인공지능) 관련 뉴스

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