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2018년 11월 12일 AI(인공지능) 관련 뉴스


1. 왕년의 체스 챔피언 가리 카스파로브가 전하는 '인공지능과 미래'
가리 카스파로프(Garry Kasparov)는 15년 동안 세계 체스 챔피언 ‘왕좌’를 유지하면서 수천 번의 승리를 거뒀다. 그러나 여기에 못지않게 그의 ‘유명세’에 일조한 사건 하나가 있다. 1997년, IBM 컴퓨터인 딥블루(Deep Blue)와 체스 게임에서 진 사건이다
http://www.ciokorea.com/news/40149


2. 영상의학 분야 등 인공지능 발전...'임상 검증'이 중요하다
대한영상의학회(회장 오주형)와 한국과학기자협회(회장 김진두)가 공동으로 지난 8일 ‘세계영상의학의 날’ 기념 심포지엄을 열었다. 주제는 ‘의료 인공지능 시대를 대비하는 영상의학의 도전과 과제’이다. 세계영상의학의 날은 뢴트겐이 X-레이를 발견한 날인 1895년 11월 8일을 기념하여 제정됐다. 현대의학에서 영상의학의 중요성을 널리 알리기 위해 2012년부터 여러 나라의 영상의학학술단체들이 함께 행사를 벌인다.
http://news.khan.co.kr/kh_news/khan_art_view.html?art_id=201811121620001


3. 카카오, 글로벌 인공지능 인재 영입 나선다
동시에 카카오는 최근 AI 인재 확보도 활발히 진행 중이다. 석박사 재학생 상시 연구 지원 프로그램, 블라인드 전형 방식을 통한 신입 개발자 공채, AI 분야 석박사 상시 채용 및 주요 대학 설명회, 각종 산학 협력 등 다양한 활동을 꾸준히 펼치고 있는 것이다. 이번 심포지엄 참여에 앞서 지난 10월에는 미국 시애틀 지역 한인 IT 전문가 모임 '창발(창의와 발명)’이 주최한 ‘2018 창발 컨퍼런스’에도 참가했다. 
http://it.chosun.com/site/data/html_dir/2018/11/12/2018111202401.html


4. 데일리금융 인공지능 솔루션 ‘다빈치’, 日 금융에 이어 유통 분야로 확산
박재현 솔리드웨어 대표는 “머신러닝 자동화 솔루션의 핵심은 전문가가 아닌 일반인이 사용했을 때도 자동화된 프로세스가 얼마나 좋은 성능을 낼 수 있는지에 있다”며, “이번 일본 계약 건의 경우 당사 뿐 아니라 미국, 독일, 일본 등의 솔루션들이 함께 성능 벤치마크 테스트를 받은 뒤 다빈치랩스가 최종 선정된 것”이라고 설명했다. 이어 “대한민국 머신러닝 기술력이 해외에서 고객을 통해 인정받은 최초의 사례”라고 덧붙였다.
https://platum.kr/archives/110271


5. '인공지능 의료기기' 네오펙트 28일 코스닥 상장
네오펙트는 12일 여의도에서 기업공개(IPO) 기자간담회를 열고 이런 상장 계획을 밝혔다. 2010년 설립된 네오팩트는 뇌졸중, 치매 등으로 운동·인지장애를 가진 사람들을 위한 디지털 재활 의료기기를 만든다. 전통적인 재활 의료기기는 재활치료사의 도움이 필수적이어서 비용이 많이 들고 시간적·공간적 제약도 컸지만 네오펙트는 인공지능 등 디지털 기술을 적용해 재활 의료기기의 활용도를 높였다고 강조한다.
http://www.yonhapnews.co.kr/it/2018/11/12/2408000000AKR20181112077700008.HTML


6. SK브로드밴드, 셋톱박스에 인공지능 음성인식 서비스
기존에는 AI 기능이 탑재된 셋톱박스 `Btv×NUGU` 이용자만 가능했지만 앞으로 Btv 가입자는 셋톱박스나 리모컨 교체 없이 펌웨어 업그레이드만으로 `Btv 누구` 서비스를 이용할 수 있다. 이용자는 리모컨 음성검색 버튼을 누른 후 TV를 제어할 수 있다. TV를 켜고 끌 수 있고 채널 전환, 주문형비디오(VOD) 검색 등 음성으로 Btv 기능을 사용할 수 있다.
http://news.mk.co.kr/newsRead.php?sc=30000001&year=2018&no=709099


7. AI 스피커가 대세로 떠오르는 이유
스마트 홈 시대의 핵심 기술로 부상
https://www.sciencetimes.co.kr/?news=ai-%EC%8A%A4%ED%94%BC%EC%BB%A4%EA%B0%80-%EB%8C%80%EC%84%B8%EB%A1%9C-%EB%96%A0%EC%98%A4%EB%A5%B4%EB%8A%94-%EC%9D%B4%EC%9C%A0


8. CES 2019 혁신상 수상한 AI 피부 비서
룰루랩은 삼성전자 사내벤처 C-Lab을 통해 스핀오프한 기업으로 인공지능 피부 비서 루미니(LUMINI)를 개발하고 있다. 루미니는 이번 CES 혁신상을 수상한 제품으로 피부를 스캔하면 10초 안에 분석하고 개인 피부 상태에 맞는 최적의 화장품을 추천해주는 인공지능 기반 제품이다. 룰루랩 측은 “루미니는 피부 데이터를 기반으로 체계적으로 피부를 관리하고 미래에도 해당 정보를 활용할 수 있도록 도와준다는 점에서 우수한 평가를 받으며 ‘피트니스, 스포츠 및 바이오 테크’ 부문 수상작으로 선정됐다”고 밝혔다.
http://www.venturesquare.net/771047


9. 마인즈랩, AI 영어 말하기 학습 서비스 출시
AI, 사용자에게 피드백 제공...지속 학습 돕는 솔루션
"공간 제약 없고 비용 부담 최소화 한 학습 제공"
http://www.newsis.com/view/?id=NISX20181112_0000469982


10. 포스코 AI 도금제어기술 '산업기술 성과 15선' 선정
포스코의 인공지능(AI) 도금제어기술이 한국공학한림원에서 최근 발표한 ‘2018년도 산업기술 성과 15선’에 이름을 올렸다. AI 도금제어기술은 자동차강판 생산의 핵심기술인 용융아연도금(CGL·Continuous Galvanizing Line)을 인공지능을 통해 정밀하게 제어함으로써 도금량 편차를 획기적으로 줄일 수 있는 기술이다.
http://www.kyongbuk.co.kr/?mod=news&act=articleView&idxno=1043882

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2018년 11월 04일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. ICT교육, 가상현실은 언제나 즐거워요
http://m.etnews.com/20181104000053?obj=Tzo4OiJzdGRDbGFzcyI6Mjp7czo3OiJyZWZlcmVyIjtOO3M6NzoiZm9yd2FyZCI7czoxMzoid2ViIHRvIG1vYmlsZSI7fQ%3D%3D


2. 5G 상용화 앞서 콘텐츠 경쟁부터?…KT '기가 라이브TV' 12일 출시
별도 VR 단말기 ‘피코 G2’ 사용해
집·카페서 무선으로 VR 콘텐츠 이용
360도 영상·아이맥스급 화면 펼쳐져
아직 5G 상용화 안돼 와이파이로
대용량 콘텐츠 이용해야
카페 등 공공장소에서 ‘눈총’ 받을 수도
단말기 가격 비싼 것도 걸림돌
http://www.hani.co.kr/arti/economy/it/868688.html


3. KT IPTV 콘텐츠 VR로 본다
'기가라이브TV' 출시...VOD·스포츠 생중계·FPS 게임 이용 가능
http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20181104050103&type=det&re=zdk


4. 에버랜드, IT테마파크로 '변신'
스마트폰 접촉하면 놀이기구 정보 제공
모바일 이용권 도입..이용객 70% 활용
http://www.edaily.co.kr/news/read?newsId=01302166619402440&mediaCodeNo=257


5. LGU+, 5G 셀 설계 완료…내달 1일 전파 발사
중소 장비사 육성 등 생태계 전략 만전
http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20181104002951&type=det&re=zdk


6. 현대제철, 상록초 ‘대전국립중앙과학관’ 견학
현대제철 직원으로 구성된 공학교실 강사들은 1일 상록초 학생들을 대상으로 대전국립중앙과학관에서 ‘주니어공학교실 현장체험학습’을 진행했다. 학생들은 천체관, 과학기술관, 창의나래관 등을 관람했으며, 직접 체험하면서 과학 공부에 흥미와 즐거움을 더했다. 특히 테슬라 전기 모형, 드론 실습, 가상현실(VR) 체험 교육은 학생들에게 특별한 경험이었다.
http://www.dtnews24.com/news/articleView.html?idxno=529509


7. SK브로드밴드, 옥수수... SK나이츠 서울 잠실 홈경기 시즌 전체를 VR로 실시간 중계
VR기기(HMD) 필요없고 골대와 센터라인에서 180도 광각 VR카메라로 촬영
VR 생중계를 시청하며 채팅 참여 고객에게 홈경기 입장권, 버거킹 와퍼세트 등 경품 제공
http://www.seoulwire.com/news/articleView.html?idxno=32494


8. '조선 왕실 옷 입어보세요' 대구박물관 증강현실 체험존 마련
지금까지 가상 피팅 체험이 옷과 배경이 고정된 상태로 얼굴만 합성시켜 사진을 찍는 정도에 그쳤다면 AR 왕실 복식 체험존은 동작 인식 기능을 적용해 직접 옷을 입은 듯한 느낌을 주는 게 특징이다. 옷의 질감과 세세한 부분까지 살려 소매가 출렁거리는 등 실제 착용감을 구현했으며 옷을 입은 모습은 사진을 찍어 간직할 수 있다. 박물관 측은 내년 복식문화실 개편 전까지 상시로 왕실 복식 체험존을 운영할 계획이다.
http://www.yonhapnews.co.kr/bulletin/2018/11/02/0200000000AKR20181102134200053.HTML


9. “오감으로 느끼는 4차 산업혁명”…자유학년 진로캠프
충남도교육청 주최, 충남교육연구정보원 주관으로 열린 이번 캠프는 ‘오감으로 느끼는 4차산업! JOB아라!’를 주제로 홍성군 진로직업체험박람회와 연계해 공동으로 진행됐다. 박람회장 내 미래마당에서 운영된 4차 산업 신 직업군 관련 부스에서는 기초 교육과 체험 프로그램이 진행돼 학생들로부터 큰 호응을 받았다. 프로그램은 드론과 로봇, 사물인터넷, 가상현실, 3D프린팅 등 5개 분야로 350여명의 학생들이 이론과 실습에 대한 교육을 이수했다.
http://www.cctoday.co.kr/?mod=news&act=articleView&idxno=1171644


10. 이통 3사, 5G 시대 신규 먹거리 ‘실감 미디어’에 집중
4일 업계에 따르면 KT는 오는 12일 온라인으로 제공되는 실감 미디어 서비스인 ‘기가라이브 TV’를 출시, 지난 상반기 오프라인 VR 체험공간을 오픈한 데 이어 온·오프라인 실감 미디어 시대를 추진할 계획이다. KT 윤경근 CFO는 지난 2일 3분기 실적발표 후 진행한 컨퍼런스 콜을 통해 “5G 상용화에 맞춰 실감 미디어 서비스 활성화와 경쟁력 강화를 추진하고 있다”며 “올 상반기 GS리테일과 오프라인 VR 체험존인 ‘브라이트’를 오픈했고, 하반기 독립형 서비스인 ‘기가라이브 TV’로 실감 미디어 시대를 확장할 것”이라고 말하기도 했다.
http://www.viva100.com/main/view.php?key=20181104010001091

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2018년 10월 14일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. SK브로드밴드 ‘옥수수'에 SKT 소셜 VR 상용화 서비스...가상현실에서 영화관 데이트 한다
SK텔레콤(대표 박정호)과 SK브로드밴드는 가상현실(VR)에서 다른 참여자들과 함께 스포츠, 영화, 드라마 등 동영상 콘텐츠를 보며 이야기를 나눌 수 있는 '옥수수 소셜 VR'을 12일 상용화 했다.  이용자가 VR 기기를 쓰고 이 서비스에 접속하면 다른 사람의 아바타를 만나 온라인 동영상 서비스(OTT) ‘옥수수’의 영상 콘텐츠를 보고 대화할 수 있다. 
http://www.techholic.co.kr/news/articleView.html?idxno=178686


2. 최첨단 과학 한자리서 만난다
가상현실(VR), 증강현실(AR), 3D프린팅, IoT로봇 등 최첨단 과학을 한 자리에서 만날 수 있는 축제가 열린다.
용인시는 오는 20~21일 시청광장에서 온가족이 참여해 즐기는 디지털축제 한마당인 제18회 용인사이버과학축제를 개최한다. 이 축제에선 미래를 여는 최첨단 과학기술이 다양하게 소개되는 게 특징인데, 올해는 특히 제4차 산업혁명 핵심기술을 소개하는 가상현실·증강현실체험관이 새로 마련돼 관심을 끌 전망이다.
http://www.hyundaiilbo.com/news/articleView.html?idxno=413103


3. 화웨이 "5G 보안 우려, 직접 와서 점검해보라"
존 서포크 화웨이 글로벌 사이버 보안 책임자(GSPO)는 11일(현지시간) ‘화웨이 커넥트 2018’을 취재하기 위해 세계 각국에서 온 기자들과 만난 자리에서 “보안 문제로 몇몇 국가가 화웨이 장비 도입을 금지한 것에 대해 어떻게 생각하느냐”는 질의에 이같이 답하며 “화웨이를 점검하러 오겠다는 이들에게 절대 '노(NO)'라고 얘기한 적이 없다”고 말했다. 그는 “구글이나 마이크로소프트가 클라우드 컴퓨팅 사업을 시작했을 때 사람들이 이것을 믿을 수 있느냐에 대한 논쟁이 벌어진 것이 불과 몇 년 되지 않았다”면서 “5G도 마찬가지이고 사람들은 여전히 5G에 대해 잘 알지 못한다”고 말했다.
http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20181014120745&type=det&re=zdk


4. 웨어러블로 `힐링공간` 찾고 CCTV로 상권분석
프로젝트 리더인 이동민 씨는 "챗봇, 웨어러블디바이스, 오픈소스데이터, 가상현실 공간 등을 이용해 이용자들이 가장 편안하게 느끼는 공간들 지도를 그려보겠다"고 말했다. 이를 통해 시민 개개인이 힐링 스페이스를 찾을 수 있는 도구를 만들 수 있고, 나아가 도심재생이나 재개발 과정에서 거주자들의 감정을 바탕으로 한 도시개발을 해 나갈 수도 있다는 것이 그의 설명.
http://news.mk.co.kr/newsRead.php?sc=30000017&year=2018&no=639539


5. 국내 OTT "콘텐츠 차별화로 돌파구 모색"
글로벌업체 공세 맞서 고군분투
맞춤형 시도·VR 첨단기술 적용
http://www.dt.co.kr/contents.html?article_no=2018101502101531055002


6. "교육에 재미·소셜네트워크 접목…테마파크 같은 콘텐츠 제공할 것"
삼성 e러닝사업부 크레듀
세리CEO, SDS교육부문 합쳐
2016년 멀티캠퍼스로 출발
태블릿PC·스마트폰 넘어
AI스피커·VR로 서비스 제공
http://news.mk.co.kr/newsRead.php?sc=30000001&year=2018&no=639574


7. 수중 6m 생태계 감상… 경북 울진에 '해중전망대'
해중전망대 인근에는 인공어초 등을 설치해 바다숲을 만들고, 동해의 상징인 고래와 독도 강치 등의 조형물도 배치해 다양한 볼거리를 제공할 계획이다. 또한 전망대 내부에는 다양한 바닷속 영상을 게시하고, 바닷속 가상현실(VR) 체험 프로그램 등을 통해 바다와 해양생태계에 대한 국민들의 관심을 높여 나갈 방침이다.
http://news20.busan.com/controller/newsController.jsp?newsId=20181014000062


8. 재미있는 과학체험 ‘경기의왕과학축전’서 즐겨요!
행사에는 만들고 체험하며 즐기는 MAKER 페스티벌, 레고마인드 스톰 및 아두이노 코딩체험, 최신 ICT 트랜드를 반영한 VR(가상현실), 3D프린팅, 드론 시뮬레이션, 사물인터넷, 기초과학실험교실 등 방문객들의 관심을 모을 체험 중심의 재미있는 프로그램들이 마련돼 있다. 또한, 과학자 초청강연회, 너디더비(창의력자동차 만들기 대회), 가족 과학퀴즈대회, 과학 쇼, 철도박물관 투어 등 가족이 함께 참여할 수 있는 과학문화 콘텐츠도 만나볼 수 있다.
http://www.joongang.tv/news/articleView.html?idxno=11874


9. AI 기술로 車 움직인다…“미래 경쟁력 확보”
14일 수입차 업계에 따르면 메르세데스-벤츠는 올해 1월 미국 라스베이거스에서 열린 2018 CES에서 직관적이고 지능적인 인포테인먼트 시스템인 ‘MBUX(Mercedes-Benz User Experience)’를 세계 최초로 공개한 바 있다. MBUX는 인공지능을 기반으로 사용자에 맞게 개별화돼 차량과 운전자, 탑승객 사이에 정서적인 연결을 형성한다. 터치스크린으로 조작되는 와이드스크린 콕핏, 증강 현실 기술이 적용된 내비게이션 디스플레이, ‘헤이 메르세데스’ 명령어로 동작하는 지능형 음성 제어 등을 갖추고 있다.
http://www.viva100.com/main/view.php?key=20181014010004400

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2018년 10월 08일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. 가상 현실(VR)을 통해 음식에 맛을 다르게 느낄 수 있을까?
50명의 실험자는 가상의 평범한 부스, 한적한 공원 벤치 마지막으로 코넬대에 실제로 존재하는 암소 헛간 총 3곳을 배경으로 한 ‘360도 VR 비디오’를 보며 블루 치즈 샘플들을 맛보는 실험을 진행했다. 이 샘플들은 사실 모두 같은 치즈였으나 연구에 참여한 사람들은 헛간 영상을 보며 맛본 치즈를 선호했다. 치즈의 짠맛을 느끼는 테스트에서도 이는 같았다. 이 논문의 수석 저자인 ‘로빈 댄도(Robin Dando)' 교수는 이 연구 결과가 재미있고 흥미로울 수도 있지만, 덜 비싼 유형의 식품 검사를 원하는 기업에는 실제 파급 효과가 있을 수 있다고 말했다.
http://www.sommeliertimes.com/news/articleView.html?idxno=10582


2. 더이앤엠, 인공지능ㆍ가상현실ㆍ증강현실 사업 추가
사업 다각화를 위한 추가 사업 내용은 △인공지능(AI), 가상현실(VR), 증강현실(AR) 관련 제품, 서비스 개발 및 공급업 △연예행사기획, 대행업, 연예인대리, 엔터테인먼트업 △홍보피알(PR), 광고기획대행, 광고물 제작 및 작성 △저작권관리대행업 △이와 관련된 컨텐츠 제작 및 판매업 △온라인결제대행업 △인터넷 부가통신 △인터넷 문자메시지 서비스 등이다.
http://www.etoday.co.kr/news/section/newsview.php?idxno=1671203


3. 음성 인식부터 증강현실까지··· 오토바이 헬멧도 스마트 시대
거의 모든 것들이 경계의 구분 없이, ‘스마트’라는 새로운 DNA로 변신을 시도하고 있다. 그리고 그 변화의 뿌리에서 나온 가지에는, 인공지능, 음성인식, 자율주행, 지능형 사물, 가상현실과 증강현실, 디지털 트윈 등 다양한 새로운 기술들이 자라고 접목되며 지경을 넓히고 있다.
http://www.ciokorea.com/news/39781


4. 영우글로벌러닝, VR·AR 콘텐츠 전문가 교육생 모집
IT교육 전문기관 영우글로벌러닝이 고용노동부와 함께 교육비를 전액 지원하는 ‘3D 개발 엔진을 활용한 VR, AR 게임 콘텐츠 전문가 양성과정’에 참여할 교육생을 모집한다고 밝혔다
http://it.chosun.com/site/data/html_dir/2018/10/08/2018100801846.html


5. 비브스튜디오스, VR 영화 '볼트' 웹툰으로 연재
국외에서 볼트는 VR 애니메이션 영화로 알려졌다. VR 영화 ‘볼트 체인시티’는 2017년 미국 VR 페스트 최우수 VR 애니메이션상을 받았고, 시네퀘스트와 부천국제영화제 초청작으로 선정된 바 있다. 비브스튜디오스는 10월 VR 영화 전문 상영관 ‘VR 퓨쳐 시네마’ 오픈을 앞두고 새 작품 ‘볼트 혼돈의 돌’ 등 VR 영화를 배급·상영할 예정이다.
http://it.chosun.com/site/data/html_dir/2018/10/08/2018100801882.html


6. VR* 블록체인까지,신기술과 만난 영화제
부산영화의 전당에 마련된 가상현실 체험관입니다.
조그만 방에서 20분 정도의 영화를 체험할 수 있습니다.
극영화와 애니메이션 등 전세계 40여편의 작품을 무료로 감상할 수 있습니다.
http://www.knn.co.kr/175852


7. SK이노베이션, VR 기업광고 유튜브서 3000만뷰 돌파
입체적 질감이 나는 조형물을 만들어 내는 새로운 VR 아트(Art) 기법을 활용했다. 광고는 VR 전용 고글을 착용한 아티스트가 손에 든 브러시를 허공에 그을 때마다 화면에 SK이노베이션의 해상광구, 전기차 배터리 등이 그려진다. 여의도 세 배 크기에 해당하는 울산콤플렉스의 수많은 단위 공장들을 그려내는 데에도 오차가 없다. 제작기간은 한 달이 걸렸고 용량만 1테라바이트가 넘는다.
http://www.wikitree.co.kr/main/news_view.php?id=374288


8. SK브로드밴드의 정보보호 투자현황 짚어보기
최근 어린이 고객을 잡기 위한 통신사들의 서비스 경쟁이 치열해지고 있는 가운데 SK브로드밴드가 살아있는 동화 ‘3D안면 인식’, SK텔레콤의 가상현실(VR) 및 증강현실(AR) 기술 등을 활용한 동화 서비스 제공에 나서고 있다. TV 주요 시청 고객인 어린이를 위한 콘텐츠 개발을 위한 것으로 3~7세 아이의 얼굴과 목소리, 그림 등을 동화 속에 담는 컨셉으로 경쟁력 확보에 나서겠다는 전략이다.
https://www.boannews.com/media/view.asp?idx=73032


9. 얼굴 들이대는 좀비에 곳곳 비명…부산영화제 VR영화 인기
'으악'하는 비명이 절로 나온다. 코앞에서 좀비와 눈을 마주하려니 섬뜩하기 그지없다. 야구 방망이라도 휘둘러야 할 것 같은데 손에는 아무것도 없다. 이대로 당하고 마는 것일까. VR(Virtual Reality·가상현실) 영화가 부산국제영화제를 찾은 관객들로부터 큰 호응을 얻고 있다. 영화 '부산행' 배급사 '뉴'는 부산국제영화제 기간인 6∼9일 벡스코에서 열리는 아시안필름마켓에서 '부산행 VR'을 공개했다.
http://www.yonhapnews.co.kr/bulletin/2018/10/08/0200000000AKR20181008020600005.HTML


10. 삼육보건대, VR장비 도입 효과적 실습 기대
삼육보건대학교는 4차 산업혁명 시대에 부합하는 교육을 운영하기 위해 지난 9월 VR(가상현실) 장비를 도입, 인체교육자율체험을 실시했다고 8일 밝혔다. 이번에 도입한 VR 콘텐츠는 크게 △계통별 인체 해부 △질병에 의한 장기의 변화 △인공호흡기 실습으로 구성됐다.  인체 해부는 인체 뼈와 근육, 혈관 등을 실제와 같이 구현했고, 질병에 의한 장기 변화는 장기별로 발생할 수 있는 여러 질병의 개념과 발병 시 나타나는 증상을 직접 눈으로 확인할 수 있다.
http://news.mt.co.kr/mtview.php?no=2018100816417432272


11. 확대되는 홀로그램 시장..홀로그램 내비·스마트폰 현실로
공연부터 광고, 전시 등까지..인물 재현 시도 활발
2025년 130조 시장 열려.."다양한 기술 활용 가능"
http://www.edaily.co.kr/news/read?newsId=01177526619370952&mediaCodeNo=257


12. "이건 모르셨죠?" 부동산 플랫폼, 정보·서비스 '차별화' 승부수
호갱노노-확정일, 직방-VR·빅데이터, 부동산114-빅데이터 솔루션 제공
http://news.mt.co.kr/mtview.php?no=2018100508523587147


13. 적군 눈 피해 공격 전장 판도 바뀐다
'드론봇 전투체계 존(Zone)'에서는 초소형 정찰드론, 무인수색 드론, 사격용 로봇 등 최신 군사작전용 드론봇이 전시되고, 또 이를 가상현실(VR)기기로 체험해 볼 수 있다. 현재 드론봇은 단일 기능인 정찰 기능 중심으로 운용되지만 앞으로는 제병합동이 가능한 수준까지 향상될 것으로 전망된다. 드론봇 전투체계의 미래 전장 기능별 임무는 크게 정찰, 공격, 수송, 지상, 방호, 통신 중계 등 6개로 구분된다.
http://www.daejonilbo.com/news/newsitem.asp?pk_no=1337749&r_key=7648647966


14. 아스트로 봇, 3인칭 액션에 VR이 무슨 필요냐 했는데...
PS VR이 가진 단점은 명확하다. 모션 캡처 카메라가 전면에 단 하나, 그것도 고정돼 있다는 점이다. 때문에 플레이 가능 반경이 다른 VR 기기에 비해 좁고, 해상도가 떨어져 쉽게 멀미 현상을 유발한다. 즉, 유저가 적극적으로 움직이는 게임과는 맞지 않는다. 이로 인해 PS VR 게임은 ‘서머 레슨’ 같은 감상 위주 게임이나, ‘그란 투리스모 스포트’처럼 움직이지 않고 플레이 가능한 VR 게임이 주를 이루고 있다.
http://www.gamemeca.com/view.php?gid=1497290


15. 건국대 '글로벌 프롭테크 석사과정' 개설
8일 건국대 부동산대학원은 2019학년도 1학기 석사과정 모집부터 글로벌 전공을 글로벌프롭테크 전공으로 바꾼다고 밝혔다. 글로벌프롭테크 전공자들은 부동산 빅데이터 분석, 플랫폼 전략과 핀테크(금융기술), 딥 러닝(deep learning) 등 빅데이터 조사방법론, 블록체인 기반 스마트시티, 블록체인 기반 신금융방법론, 인공지능(AI), 암호화폐공개(ICO), 공유경제 등을 공부한다. 해외부동산의 이해, 해외부동산시장론 등 글로벌 부동산시장을 이해할 수 있는 과목도 배운다.
http://news.hankyung.com/article/2018100841431


16. 제주산학융합원, '넥스트콘텐츠페어'서 제주업체 상품 홍보
문화체육관광부가 주최한 올해 박람회에는 22개국 85개사 해외바이어가 초청돼 참가 기업들의 사업화 및 투자 활성화, 해외시장 진출의 기회가 제공됐다. 행사에서는 지역의 독창성을 활용한 우수 콘텐츠 및 VR(가상현실) 등 4차 산업을 선도할 지역 특화 콘텐츠를 중심으로 전시, 국내 및 해외 비즈니스 매칭, 스토리 피칭, 투자유치 설명회 등이 진행됐다.
http://www.headlinejeju.co.kr/?mod=news&act=articleView&idxno=346279


17. 대한안전교육협회, 삼성전자 임직원 대상 안전교육훈련 실시
이번 교육은 삼성전자 임직원이 재난, 생활 속 위험상황에 실제로 대처할 수 있는 능력을 키우기 위해 실시했다. 협회 관계자는 “체험 위주의 안전교육 콘텐츠를 교육에 활용해 임직원의 참여와 집중도를 높였다. 가상현실(VR) 지진체험과 IOT(Internet of Things) 기술을 적용한 심폐소생술 응급처치 교육으로 구성했다”고 설명했다.
http://www.edaily.co.kr/news/read?newsId=02902806619370952&mediaCodeNo=257


18. 4차 산업혁명시대 창의인재육성을위한아카데미교육실시
4차 산업혁명기술 창의인재 육성을 위한 직원 체험교육 실시
3D프린터, AR 등 미래기술 체험으로 융·복합적 사고능력 배양
http://www.thesegye.com/news/newsview.php?ncode=1065612673765297


19. 안전체험관을 통해 안전을 몸에 익혀요!
이번 현장체험에서 학생들은 대중교통수단에서의 사고 발생 시 대처요령을 배우는 교통안전체험, 다중 이용시설에서의 화재 진압 및 대피요령을 배우는 화재안전체험, 지진이 일어났을 때의 이동방법과 대처방법을 알아보는 등 다양한 위기대비 교육을 받았다. 안전체험학습은 학년 군 단위로 진행되었으며, 저학년은(1.2학년) 5일(금요일)에 서울 보라매공원 안전체험관에서, 중학년(3.4학년)은 4일(목요일) 서울랜드 안전체험관에서 재난대응 안전체험 학습을 실시하였다.
http://www.dhns.co.kr/news/articleView.html?idxno=209988

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2018년 08월 17일 사물인터넷(IoT) 관련 뉴스


1. 사물인터넷 활용, 구민참여형 스마트 전광판 눈길
영등포구(채현일 구청장)는 사물인터넷을 활용해 관내 체육시설 2곳에 구민 참여형 스마트 전광판을 설치해 눈길을 끈다. 이번 사업은 지난 4월 서울시 주관 2018년 사물인터넷 실증지역 조성 공모사업에 최종 선정되면서 진행된 것으로서, 체육 환경의 질적 향상에 기여할 전망이다. 이번에 설치된 구민 참여형 대형 스마트 전광판을 통해 구민들은 이용하는 체육시설에 대해 직접 스마트폰으로 점수 입력 등을 할 수 있다. 체육시설에 최신 IT기술을 접목해 주민들에게 보다 나은 행정서비스를 제공하기 위한 사업인 셈이다.
http://www.sisanews.kr/news/articleView.html?idxno=33188


2. 모터 보호를 위한 새로운 솔루션 제시… 산업용 사물인터넷(IIoT) 기능 탑재
- 슈나이더 일렉트릭, 모터보호계전기 신제품 ‘Innovated-nEOCR’ 출시
http://www.mtnews.net/news/view.php?idx=4248


3. 사람·현장 중심 철도 구현, 3차 철도안전종합계획 변경 추진
아울러 철도안전 분야의 첨단화·과학화를 통한 사전예방적 철도안전관리를 실현하기 위해 사물인터넷·인공지능·빅데이터 등 4차 산업혁명 기술을 차량·시설·인적관리 등 철도안전 분야에 적용하기 위한 과제도 마련할 계획이다. 국토교통부는 제3차 종합계획 변경을 추진하는 과정에서 전문성을 확보하고, 충분한 의견을 수렴하기 위해 전문가 자문단 운영을 포함한 정책연구용역을 실시(8월 중 발주 예정)할 예정이다.
https://www.boannews.com/media/view.asp?idx=72270&kind=2


4. SK브로드밴드-수원 도서관사업소 "도서관 인터넷 속도 높인다"
협약에 따라 SK브로드밴드는 올해 말까지 수원시 시립도서관 17개소와 어린이도서관 3개소에 전국 최대 규모의 기가급 행정망, 인터넷망, 개방형 와이파이(Wi-Fi)망을 새롭게 구축할 예정이다. 이번 협약체결로 수원시 도서관에 기가급(초당 1.3기가 속도로 정보 전송)의 광대역 인터넷 통신 기반이 마련된다. 장비 구축이 완료되면 행정망은 최대 33배(30Mbps→1Gbps), 인터넷망은 최대 10배(100Mbps→1Gbps), 개방형 와이파이망은 최대 20배(50Mbps→1Gbps) 속도가 향상돼 행정업무와 도서관을 이용하는 시민들의 인터넷 사용 환경이 획기적으로 개선될 것으로 예상된다.
http://news.mk.co.kr/newsRead.php?sc=30000037&year=2018&no=515963


5. 이 와중에… "농진청, 100억 들인 스타트업 기술 베꼈다"
김 대표는 "2015년 1월 홍보 차원에서 농림축산식품부를 찾아가 제품을 보여준 적이 있고, 1년 후 농진청 직원이 전화로 제품에 대해 상세하게 묻기에 정부가 우리를 도와주려는 줄 알았다"면서 "중소벤처기업부 산하 중소기업기술보호상담센터를 통해 '(농진청이) 우리의 특허권을 침해한다'는 법률 의견서를 받았다"고 말했다. 관련 자료를 검토했던 손보인 법무법인 영무 대표도 이날 기자회견에서 "바이오캡슐이 소의 위에 남아 있을 수 있도록 무게추를 달아 놓은 외향적 특성부터 핵심 기술까지 총 6가지 항목에서 유라이크코리아의 특허를 침해한 것으로 판단된다"고 말했다.
http://biz.chosun.com/site/data/html_dir/2018/08/17/2018081700299.html


6. 데이터스트림즈, 베트남 공공 빅데이터 시장 진입 첫 물꼬
데이터스트림즈는 다낭시 프로젝트 일정에 맞춰 사물인터넷(IoT) 기반 빅데이터 솔루션을 활용해 '빅데이터 교통 정보 분석 파일럿 시스템'을 구축한다. 뿐만 아니라 각종 교통사고에 대한 선제적인 예방 및 대응체계 마련을 위한 분석정보 제공 △도로 및 주차장 효율적인 확보와 관리 및 활용을 위한 분석정보 제공 △빅데이터 거버넌스 기반 데이터 관리를 통한 데이터의 신뢰성 확보 및 데이터 자산화 등을 수행할 예정이다.
http://www.etnews.com/20180817000075


7. 에이팀벤처스, 하드웨어 얼라이언스 행사 개최
하드웨어 얼라이언스는 하드웨어 및 사물인터넷(IoT) 스타트업을 위한 모임으로 △국내 하드웨어 스타트업 시장 활성화 △업체 간 교류 △제조 파트너 매칭 및 투자 확대 기회 창출을 목표로 한다. 하드웨어 제품을 개발해 양산까지 성공한 창업가와 하드웨어 스타트업 파트너사가 실제 사례를 위주로 발표한다.
http://www.etnews.com/20180817000071


8. 현재는 없지만···2030년 각광받을 6대 미래직업은?
미래 정부에서는 ‘공공기술 윤리전문가(Public Technology Ethicist)’가 각광받는 필수 직업이 된다. 새로운 기술이 등장하면 일반인들이 사용하기에 적합한 것인지 평가하는 일을 하게 된다. 예를 들어, 새롭게 등장한 자율주행기술을 학교 스쿨버스에 적용하거나 IoT(사물인터넷)을 차량에 접목할 때 발생할 수 있는 안전성에 대해 사전 진단을 하게 된다.
http://news.mk.co.kr/newsRead.php?year=2018&no=517481


9. '도티'가 용산전자상가에 뜹니다…17~26일 '로봇페스티벌'
개막행사로 퓨처로봇 송세경 대표가 한국 로봇산업의 발자취에 대해 강연하고, 이날 오후 2시부터는 청소년의 우상인 유명 유튜버 '도티'가 '기술과 플랫폼이 만들어낸 10대의 우상, 크리에이터'라는 제목의 토크 콘서트를 진행한다. 행사기간 로봇, 레고, 코딩교육, 3D 프린터, 드론, 증강현실(AR)/가상현실(VR) 관련 교육과 체험이 계속 이어지고 e-스포츠 대회도 열린다. 또한, 행사장에서 사물인터넷(IOT) 홈서비스 로봇과 서큘러스사의 지능형 로봇인 파이보 로봇과의 대화와 체험도 가능하다.
http://www.yonhapnews.co.kr/health/2018/08/16/3700000000AKR20180816154500004.HTML


10. 미래형 상용차 산업… 전문 인력 양성 박차
최근 자동차 산업은 인공지능·빅데이터·자율주행·사물인터넷 등 미래형 자동차 연구개발(R&D)이 빠르게 확산되고 있다. 하지만 핵심기술 전문 인력은 턱없이 부족해 체계적인 육성과 지원이 필요한 실정이다. 이에 정부는 ‘미래형자동차 R&D 전문인력양성사업'의 올해 예산을 38억 원으로 두 배 이상 늘리고 전문 인력 양상에 적극 나서기로 했다. 또한 산업 수요에 따른 맞춤형 전문 인력 구축을 위해 자동차 기업과 관련 대학들이 속도를 내고 있다.
http://www.syceconomy.co.kr/news/articleView.html?idxno=225937


11. 철도 안전 관리 강화 위해 IoT·AI·빅데이터 기술 적용
철도 안전 강화를 위해 사물인터넷(IoT), 인공지능(AI), 빅데이터 등 4차 산업혁명 기술을 활용한 관리 기법을 접목하는 방안이 추진된다. 국토교통부는 지난 16일 2016년 마련한 현행 제3차 철도안전종합계획(2016∼2020)을 높아진 국민의 안전의식을 수용하는 방향으로 변경하기 위한 작업에 착수한다며 이같이 밝혔다. 먼저 철도안전에 대한 국가의 역할을 강화하고 철도안전 정책 대상을 확대하는 방향으로 변경을 추진한다.
http://www.gyotongn.com/news/articleView.html?idxno=195144


12. 포스코, 4차산업 관련 기술 트렌드 맞춘 AI∙빅데이터∙IoT 무료교육 펼친다
취업준비생 전문역량 육성을 통한 취업난 해소 및 4차 산업혁명 관련 국가적 역량 제고 기대
http://www.dtoday.co.kr/news/articleView.html?idxno=275338


13. 스마트팜 혁신밸리사업, 찬반 논쟁② - 어떤 문제점이 있나
생육, 환경 빅데이터 없이 무리한 추진…생산과잉 고려하지 않아
협치 고려하지 않은 절차상의 문제에 생산비 과다한 투자사업
http://www.amnews.co.kr/news/articleView.html?idxno=33740

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2018년 05월 03일 AI(인공지능) 관련 뉴스


1. 인공지능(AI), 빅데이터로 자본시장 불공정거래 잡는다...거래소, 자본시장 레그테크 선도
한국거래소 시장감시위원회는 3일 EXIGHT 가동 기념식을 개최했다. 지난달 30일로 총 18개월에 걸친 설계, 개발, 구현 등 통합 테스트를 마치고 이날부터 기존 시장감시시스템과 병행 가동에 들어간다. EXIGHT는 의사결정 트리 기계학습 기법을 적용한 AI 모델 'XGboost'를 적용했다. 계좌 불공정 혐의를 판단해 그동안 적출하지 못한 신종 불공정 거래 유형을 탐색·적출할 수 있다. 빅데이터 분석을 활용한 강화 학습을 통해 불공정 거래 연계 계좌 적출도 가능하다.
http://www.etnews.com/20180503000416


2. 英 옥스포드 "중국 인공지능 수준, 미국의 절반"
3일 중국 관찰자망에 따르면 영국 옥스포드대학이 지난 3월 발표한 '중국 AI 꿈을 파헤치다' 보고서는 국가 'AI잠재지수(AIPI)'로 중국과 미국을 비교하고 이같이 평가했다. AIPI란 '하드웨어', '데이터', '알고리즘'과 '상업화' 이 네 가지 방면에서 한 국가의 종합적인 AI 역량을 측정해 지수화한 것이다. 보고서는 이 네 가지 방면을 종합적으로 고찰하면서 중국이 '데이터'에서만 우위를 보이고 나머지 세 영역에서는 미국에 크게 뒤지는 것으로 파악했다. 보고서가 내놓은 AIPI 지수에서 중국은 17점, 미국은 33점을 받았다.
http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20180503071531


3. SK브로드밴드, 통신 장애 스스로 진단 'AI 시스템' 유선에 적용
SK브로드밴드 측은 “해당 인공지능 시스템을 통해 자사 유선 인프라를 통합 관리하고 가상화 기반 플랫폼을 활용하면서 확장성과 경제성을 극대화할 기반을 마련했다”고 설명했다. 유지창 SK브로드밴드 인프라부문장은 “빅데이터와 인공지능 기반으로 다양한 네트워크 관리 시스템을 통합하여 고객에게 차별화된 망 안정성과 뛰어난 품질을 제공하겠다”고 밝혔다.
http://biz.chosun.com/site/data/html_dir/2018/05/03/2018050300886.html


4. 생활 속 AI. 4편: 딱 맞는 TV 콘텐트 골라주는 ‘유니버설 가이드’
TV 채널을 고르는 데 쏟는 수고를 줄이고자 삼성전자는 인공지능(AI) 기술을 활용했다. 사용자의 취향에 맞춰 TV 프로그램을 자동으로 추천해 주는 ‘유니버설 가이드(Universal Guide)’를 2018년형 삼성 스마트 TV에 탑재한 것. 인공지능을 기반으로 시청패턴과 지역 트렌드를 반영해 TV 콘텐트를 제안해 주는 맞춤형 서비스다.
https://news.samsung.com/kr/%EC%83%9D%ED%99%9C-%EC%86%8D-ai-4%ED%8E%B8-%EB%94%B1-%EB%A7%9E%EB%8A%94-tv-%EC%BD%98%ED%85%90%ED%8A%B8-%EA%B3%A8%EB%9D%BC%EC%A3%BC%EB%8A%94-%EC%9C%A0%EB%8B%88%EB%B2%84%EC%84%A4-%EA%B0%80


5. [인공지능 in IT] AI, 넌 나만 바라봐
현재 필자는 인공지능 기술을 '팔고' 있다. 하지만, 정작 인공지능 기술을 '활용'하는 것은 또 다른 이야기다. 실제로 한번도 인공지능을 적용한 마케팅 솔루션을 다뤄보지 못했고, 엔지니어에게 요청한 경험도 없다. 아직까지 (회사는) 'B2B' 모델에 집중해, 굳이 제품을 사용하는 최종 소비자에게 맞춰 나갈 필요도 없다. 다만, 모바일 앱이나 가정용 기기 등 개인 사용자가 사용할 수 있는 제품을 팔아야 한다고 가정했을 때, '어떤 기술을 적용해야 (인공지능을) 타겟에 맞춰 설명할 수 있을까'라는 고민은 꼬리표처럼 따라 다닌다.
http://it.donga.com/27695/


6. 구글 이어 페이스북도 막강 AI바둑 공개했다
엘프 오픈고는 지난달 22일부터 29일까지 비공개로 열린 한국 정상급 기사 4명과의 온라인 대결서 14전 전승을 거두는 압도적 실력을 과시했다. 이 대결은 엘프 오픈고의 수준을 점검하기 위해 페이스북이 제안, 한국기원이 수락해 이뤄졌다. 치수(置數)는 호선(互先)에 덤 7집 반으로 치러졌다. 엘프 오픈고는 최철한 9단에게 5승, 박영훈 9단에게 4승, 김지석 9단에게 3승, 신진서 8단에게 2승을 거뒀다. 1인당 5국씩, 앞으로 총 20국을 채울 예정이다. 페이스북은 초반 4연승을 거두자 대국료를 두 배로 올리는 등 자신감을 보이기도 했다.
http://news.chosun.com/site/data/html_dir/2018/05/03/2018050302187.html


7. KT 모든 사물과 서비스에 AI 접목...내년쯤 '목소리 결제' 도입
우선 KT는 즐기는 AI를 위해 키즈·교육 AI 콘텐츠 강화를 내세웠다. KT는 교육 기업 ‘대교’와 함께 AI 동화 서비스 ‘소리동화’, ‘오디오북’을 선보였다. 현재 15권의 동화책을 제공하는 소리동화는 KT AI 기술과 대교 교육 콘텐츠가 접목된 서비스로 부모가 자녀에게 동화책을 읽어주면 기가지니가 동화책 단어를 인식해 어울리는 효과음을 더해준다. 예를 들어 부모가 “개구리가 노래했어요”라는 문장을 읽으면 기가지니가 개구리 울음소리를 들려주는 식이다.
http://biz.chosun.com/site/data/html_dir/2018/05/03/2018050301379.html


8. 영국, 인공지능에 1조 5천억원 투자
이번 섹터딜은 영국의 대규모 혁신 중심 투자의 첫 번째 단계로서 영국이 AI 산업을 통해 2030년까지 자국 GDP 10%인 232억 파운드(약 34조 8천억원) 상당의 경제 기회를 포착하는 것을 목표로 하고 있다. 영국 디지털문화미디어스포츠부(DCMS) 매트 핸콕 장관은 “영국을 세계 최고의 디지털 비즈니스 중심지로 만들고자 하는 우리 계획의 핵심에는 AI가 있다. 영국은 딥마인드, 스위프트키, 바빌론과 같은 세계 최고 AI 기업을 배출하는 등 이미 훌륭한 성과를 많이 냈으며, 앞으로 할 수 있는 것들은 더 많을 것이다”고 말했다.
http://www.irobotnews.com/news/articleView.html?idxno=13829


9. 중국, 고교생용 AI 교재 첫 발간…"AI 전사로 키운다"
센스타임·화동사범대, 공동개발…센트타임 공동창업자 책임 집필
베이징·상하이 등 40개 고교서 시범교육…"中, 2030년 세계 1위 목표"
http://www.yonhapnews.co.kr/bulletin/2018/05/03/0200000000AKR20180503120900009.HTML


10. 데이비드 은 "미래엔 모든 회사가 인공지능 기업 돼… 인터넷처럼 AI도 모두 쓰게 될 것"
데이비드 은 삼성넥스트 사장(사진)은 “인공지능(AI) 기술이 모든 비즈니스를 바꾸고 있다”며 “미래에는 모든 회사가 AI 기업이 돼야 할 것”이라고 1일(현지시간) 말했다. 삼성이 2013년 설립한 삼성넥스트는 미국 실리콘밸리를 중심으로 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), AI 분야의 혁신 스타트업(신생 벤처기업) 60여 개사에 투자했다.
http://news.hankyung.com/article/2018050226331

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2018년 04월 05일 AR,VR, MR 관련 뉴스


1. “악, 좀비다!” 곳곳서 비명… 바람까지 재현한 가상현실 테마파크
KT 가상현실 테마파크 가 보니, 헬멧, 조끼, 총, 기타 센서 등 활용
콘텐츠 52종에 주말이면 300명 찾아, VR영상 밖 감각도 느낄 수 있어
http://hankookilbo.com/v/5cd4178564634c988de94ce853a7d9f7


2. 통일의 염원 담은 가상현실로 만나는 ‘평양숭실캠퍼스‘
체험존에서는 고증에 의해 가상현실(VR)로 옮겨진 평양숭실캠퍼스 곳곳을 체험할 수 있다. 1930년대 평양숭실캠퍼스 곳곳을 자유롭게 이동하며 살펴볼 수 있고 대학 본관은 들어가 강의실 등을 볼 수 있다. 한편, 체험존 옆에는 평양숭실캠퍼스의 주요 건물 모형(도서관, 대학본관, 과학관, 기숙사, 대강당)이 함께 전시돼 있다.
http://www.boannews.com/media/view.asp?idx=68155


3. 드론으로 침투, 가상현실로 훈련··· 軍 작전개념 바뀐다
[the300]국방분야 첨단 ICT기술 접목, 미래 전장 대비한 무기·훈련체계 고도화 사업 추진
http://news.mt.co.kr/mtview.php?no=2018040514067694359


4. 애플, 자율차 탑승자가 사용하는 VR 헤드셋의 특허 취득
애플이 지난 2017년 9월에 신청한 이 특허는 VR 시스템이 곧 현실 세계를 가상 환경으로 대체할 수 있을 것이라는 증거다. 애플은 "VR 시스템은 승객이 경험하는 물리적 움직임과 시각적 신호를 일치시키는 가상의 화면을 보여준다"고 말했다. 또 차량의 창문을 통해 보이는 모습을 만들어내는 VR 컨트롤러도 있다. 이것을 이용하면 시각 센서가 모션 센서 및 움직이는 차량 시트와 동기화된다. 이렇게 함으로써 차량이 움직이거나 서고, 커브를 도는 등의 물리적 효과가 시각 환경과 통합된다.
http://www.dailysecu.com/?mod=news&act=articleView&idxno=32692


5. '레디 플레이어 원' 생각나는 가상현실, VRChat
상상하던 캐릭터가 되어 가상세계에 접속할 수 있다는 점에서, 영화 속 ‘오아시스’와 가상현실 소셜 콘텐츠 ‘VRChat’은 닮은꼴입니다. 전 세계에서 모여든 다양한 모습의 VR유저들은 지금도 ‘VRChat’에 접속해 다른 유저들과 탐험을 떠나고 있거든요.
http://www.gamemeca.com/view.php?gid=1447426


6. 비아코, 압축식 PC용 HMD 무선키트 '브이알 리로드' 출시
“영화 같은 현실을 만들다”…무선공유기·SW 설치 없이 바로 사용
http://www.cnet.co.kr/view/100163111


7. 美비영리교육단체, "VR이 아이의 공감능력 향상시킨다"
커먼센스미디어는 VR이 아이들에게 공감능력과 원근법 같은 개념을 가르치기에 적합한 기술이라고 보고서를 통해 설명했다. 아이들에게 부정적인 영향을 미칠 수 있는 가능성을 배재할 수는 없지만 사회적 행동을 교육하는데 큰 이점이 있다는 이야기다.
http://www.gameple.co.kr/news/articleView.html?idxno=141109


8. 식약처 개발 증강현실(AR) 게임 '식중독잡GO', 포루투갈어 사용국가 진출
포르투갈어 사용국 공동체(CPLP, Community of Portuguese Language Countries)는  포르투갈어를 사용하는 국가 간의 친목과 단합을 다지기 위해 1996년 설립된 국제기구로 정회원 8개국가 및 준회원 3개 국가로 구성됐다. '식중독잡GO'는 지난해 5월 식약처가 개발한 증강현실(AR) 게임으로 눈에 보이지 않는 식중독균을 사냥하며 식중독균의 특징과 식중독 예방 3대 요령인 손씻기, 익혀먹기, 끓여먹기를 게임을 통해 자연스럽게 익힐 수 있도록 개발됐다.
http://www.yakup.com/news/index.html?mode=view&nid=216787


9. 증강현실과 브랜드 마케팅의 미래
옴니채널을 통한 광범위하고 지속적인 고객 여정이 유행하고 있다. 고객에게 굉장한 경험을 제공하려는 브랜드, 마케팅 담당자 및 앱 개발자에게 모바일 사용자와 AR(증강현실) 간 상호작용을 이해하는 것은 매우 중요하다. AR은 급성장 중인 신규 분야로, 앱 자체를 통해서나 AR 속 다른 사용자들과의 교류를 통해 새로운 경험을 제공해 고객을 끌어들일 수 있는 가능성을 제시한다.
http://www.bloter.net/archives/306739


10. SK브로드밴드, 亞 9개국 1만km국제 해저케이블 연결한다
9테라 트래픽 처리 역량 확보, 망 안정성↑ AR·VR 등 광대역 서비스 원활하게 제공
http://www.nocutnews.co.kr/news/4950303


11. 스마트폰 선거운동 위너솔루션, 증강현실로 유권자와 소통 활성화
선거운동기간 내내 2D 포스터, 명함, 공보물에 피로함과 지루함을 느끼는 유권자들에게 4차 산업혁명의 큰 이정표인 가상현실(AR)을 도입해 2D화면에 3D로 구현할 수 있는 증강현실 솔루션이 장착돼 선거포스터, 명함, 공보물표지 등을 위너솔루션의 AR로 비추면 후보자의 홍보동영상이 자동으로 구현돼 유권자들에게 신선한 재미를 선사할 수 있다는 점과 모바일을 주로 사용하는 젊은층에게 친숙하게 다가갈 수 있다는 것이 가장 큰 장점으로 부각되고 있다.
http://www.datanet.co.kr/news/articleView.html?idxno=121448


12. 中 정저우 “로봇 산업 중점 육성”...로봇산업연구원 출범
'장비 제조업 성장모델 업그레이드 행동 계획' 발표
http://www.irobotnews.com/news/articleView.html?idxno=13579

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2017년11월 22일 AR, VR, MR 관련 뉴스


1. 애플, VR헤드셋 스타트업 ‘VR바나’ 인수
애플이 2020년 독립형 VR헤드셋 출시를 목표로 이미 수년 전부터 수백 명으로 구성된 연구팀을 운영 중이라는 사실이 얼마 전 알려졌고 아이폰X, iOS 11에 VR 기술을 본격적으로 적용하면서 애플의 향후 진로는 사실상 명확해졌다. VR바나를 인수한 것이 이상할 것이 없다. VR바나의 홈페이지는 그대로 있지만 지난 8월 이후 소셜 계정과 새로운 소식을 업데이트하지 않고 있다.
http://thegear.co.kr/15449


2. 페이게이트, 픽스게임즈 가상현실 기술과 핀테크 협력
양사는 이번 협력을 통해 픽스게임즈의 AR/VR 콘텐츠와 페이게이트 세이퍼트 핀테크 플랫폼을 결합해 보안이 강화된 컨텐츠 유통과 데이터 시각화와 양방향 커뮤케이션을 활성화시키는데에 목표를 두고 있다.
http://www.internews.kr/news/articleView.html?idxno=13045c


3. '은성주점을 아시나요'…서울 명동 '문화관광명소'로 부활
첫 단계로 7개 지점은 연내 증강현실(AR) 콘텐츠로 제작해 현장에서 체험할 수 있도록 할 예정이다.
http://www.yonhapnews.co.kr/bulletin/2017/11/22/0200000000AKR20171122036300004.HTML


4. "미래 학교 구경하세요"…23∼25일 대한민국 미래교육박람회
함께 꿈꾸는 미래교실관에서는 가상현실·증강현실·3차원(3D) 프린터 등 신기술과 디지털교과서를 활용한 수업을 들어볼 수 있고, 소프트웨어교육관에서는 새 소프트웨어 수업 정책과 연구학교 운영 사례를 접할 수 있다.
http://www.yonhapnews.co.kr/bulletin/2017/11/22/0200000000AKR20171122044800004.HTML


5. 이통3사, 글로벌 5G 이벤트서 '대한민국 5G' 알린다
5G 체험관 티움(T.um)에서 5G V2X(차량통신기술)와 HD map기반 자율주행차, 실감형 미디어를 통한 VR 쇼핑, 스마트홈 가전을 음성으로 제어할 수 있는 인공지능 기기 등을 체험하게 할 예정이다.
http://www.yonhapnews.co.kr/bulletin/2017/11/22/0200000000AKR20171122095000017.HTML


6. 인천기업 첨단기술 제품 중국시장 눈도장
인천지역 기업들이 지난 16~21일 중국 광둥성 선전에서 열린 ‘차이나 하이테크페어(CHTF)’에 참가해 170만 달러 어치의 수출상담을 벌였다. 올해 19회째를 맞은 CHTF는 중국 4대 박람회 중 하나로 가상현실(VR)·증강현실(AR), 로봇, 사물인터넷, 스마트기기 등의 혁신기술을 선보이고 있다.
http://www.kihoilbo.co.kr/?mod=news&act=articleView&idxno=725184


7. SK브로드밴드, 국내 최초 HFC 4Gbps 전송 솔루션 확보
 기술 개발을 통해 UHD, 증강현실(AR), 가상현실(VR) 등 고품질 서비스와 사물인터넷(IoT) 시대에 대비하는 인프라 구축 기반을 마련할 수 있게 됐다
http://vip.mk.co.kr/news/view/21/20/1552256.html


8. 시민단체가 꼽은 나쁜 예산안
2018년 예산안에 있는 ‘첨단융복합 콘텐츠기술 개발(R&D)’ 예산도 그런 성격이 짙다. 267억원이 편성된 첨단융복합 콘텐츠기술 개발은 가상현실(VR), 증강현실(AR) 등의 기술을 게임·방송·교육산업에 결합하는 기술 개발이다. 하지만 이 사업과 유사한 사업이 이미 있다. ‘디지털콘텐츠 원천기술 개발사업’으로 올해 169억원이 편성돼 집행 중이다. ‘융복합 콘텐츠기술’과 ‘디지털콘텐츠 원천기술’이라는 용어가 달라 보이지만 실제로 두 사업 간 차별점을 찾아보기 힘들다. 두 사업은 정보통신기술진흥센터(IITP)가 수행하며 지원대상은 정부출연연구소, 대학, 기업, 정보통신 협회로 똑같다.
http://weekly.khan.co.kr/khnm.html?mode=view&artid=201711211432131&code=114


9. 노웅래 의원 "4차 산업혁명 시대, 교과서 정책 전환 시급"
민간영역에서 담당하는 검정·인정 교과서의 경우 정부에서 정해준 가격대에 맞춰 개발이 진행돼 가상현실(VR)·증강현실(AR)과 같은 실감형 디지털 콘텐츠를 담기엔 역부족이라는 지적이 나왔다. 실제로 적정한 가격 수준을 놓고 출판계와 정부 간의 소송까지 진행되고 있는 실정이다.
http://news.mt.co.kr/mtview.php?no=2017112209467697419


10. 2017 스포츠산업 글로벌 컨퍼런스, 30일 올림픽파크텔서 개최
제1발제자인 제트원 모션의 창립자 케빈 찬은 디지털 시장의 트렌드, AR/VR 마켓 규모, 스포츠VR의 플랫폼에 대해 '기술을 통한 스포츠 시장의 성장'에 대해 발표한다
http://www.asiatoday.co.kr/view.php?key=20171122002147005


11. SKBB, 광동축혼합망(HFC) 4Gbps 전송 기술 확보
HFC(Hybrid Fiber Coaxial cable) 기술은 동축케이블과 광케이블로 구성된 망을 이용해 초고속인터넷 및 IPTV 서비스를 제공하는 기술이다. 그간 상하향 속도를 1Gbps 이상 제공하는 것에 기술적으로 어려움이 존재했다. 회사 측은 이번 기술 도입을 통해 하향 최대 4Gbps, 상향 최대 1Gbps 전송기술을 확보하면서 상하향 대역폭을 충분히 활용, HFC 초고속 가입자에게 고품질 광대역 인터넷을 제공할 수 있는 환경을 마련하게 됐다고 설명했다.
http://www.itbiznews.com/news/articleView.html?idxno=6737


12. 인천 제2공항 내년 개항, 영종도 인구 가파르게 증가
리조트 내에는 1만5천석 규모의 아레나(실내공연장)와 1만석 규모의 실외공연장이 마련되며 대형 컨벤션시설도 들어갈 예정이다. 또한 엔터테인먼트 빌리지를 설치해 AR(증강현실), VR(가상현실) 등을 활용한 실내놀이공원을 최초로 시도할 전망이다.
http://land.hankyung.com/news/app/newsview.php?aid=201711226687a


13. 시진핑 신시대 2018년 중국 10대 유망기술
http://m.newspim.com/news/view/20171122000228


14. 4차 산업혁명 대비…부산서 U-IoT 월드컨벤션
행사는 스마트시티, 핀테크와 보안, 인공지능(AI), 가상·증강현실(VR/AR) 등 4개 분야, 20개 주제로 진행되며 부산·경남지역 대학생을 대상으로 실시한 제1회 스마트 IoT 아이디어 콘테스트 시상식도 함께 열린다.
http://www.yonhapnews.co.kr/bulletin/2017/11/22/0200000000AKR20171122142700051.HTML


15. [2017 대한민국 균형발전박람회] 부산 벡스코서 나흘간 열려
과기정통부 전시관에서는 4차 산업혁명의 실현에 초점을 맞춰 VR(가상현실) 4D 시뮬레이터 게임, 로봇 조종 경주, 3D 홀로그램 소품 제작, 스마트 도어락 등 콘텐츠를 선보인다. 사회적경제관에서는 부산시 감천문화마을을 사례로 사회적경제정책을 통한 새로운 사업 영역 발굴 및 일자리 창출 가능성을 보여준다.
http://news20.busan.com/controller/newsController.jsp?newsId=20171122000300


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