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2018년 01월 19일 AI(인공지능) 관련 뉴스


1. AI 인덱스: 인공지능은 지금 어디까지 왔는가
최근 인공지능의 100년 연구를 주도하는 스탠퍼드 대학은 MIT, SRI 인터내셔날, 오픈AI와 협력해 인공지능에 관련된 데이터를 추적, 분석, 가공, 시각화한 결과를 ‘AI 인덱스 연차보고서’ 형식으로 발간했다.
http://slownews.kr/67843


2. 배달의민족, 업계 최초 ‘AI 스피커 음성 주문’ 시작
‘수수료 없는 배달앱’ 배달의민족을 운영하는 (주)우아한형제들은 네이버의 인공지능(AI) 스피커 ‘클로바 프렌즈’와의 연계를 통해 배달 음식을 목소리만으로 주문할 수 있도록 하는 ‘음성 주문’ 서비스를 출시했다고 19일 밝혔다. 브랜드에 국한되지 않고, 배달앱 등록 업체라면 누구나 AI 스피커를 통해 음성으로 배달이 가능하게 된 것은 배달앱 최초 사례이다.
http://platum.kr/archives/94652


3. AI 글읽기 능력, 정말로 인간 넘어섰나
마이크로소프트(MS)와 알리바바의 AI가 독해 테스크에서 인간을 이겼단 얘기다. 이 소식이 전해지면서 또 다시 “인간의 수 많은 일자리가 AI에게 넘어갈 것”이란 공포스런 얘기까지 퍼지고 있다. 여기까지만 듣고 보면 섬찟한 느낌마저 든다. 실제로 지난 15일 이 뉴스를 읽고 “정말로 올 것이 오는 걸까”란 생각마저 들었다.
http://www.zdnet.co.kr/column/column_view.asp?artice_id=20180119150351&type=det&re==


4. "1도 낮춰봐레이"… AI에어컨, 사투리도 알아듣네
휘센 씽큐 에어컨은 고객의 기호와 주변 환경까지 학습한다. 기존 인공지능 에어컨은 거실 등 사람이 주로 머무르는 공간을 중심으로 학습했다. 반면 새 제품은 온도·습도, 공기 질(質), 생활환경을 비롯해 고객의 사용 패턴, 언어까지 학습한다. 예컨대 에어컨이 실내 온도 변화 속도를 감지해 냉방에 시간이 많이 걸리는 집은 풍력을 높이고, 금방 시원해지고 냉기(冷氣) 유지가 잘되는 집은 희망 온도를 높여 절전에 집중하는 식이다. 실내 습도·오염도를 판단해 스스로 청정·제습 기능도 켜고 끈다. 제품 가격은 등급에 따라 200만~470만원이다.
http://biz.chosun.com/site/data/html_dir/2018/01/19/2018011900061.html


5. AI인재 쟁탈전 뛰어든 삼성전자...구글·MS 출신 석학 래리 헥 영입
19일 재계에 따르면 미국 실리콘밸리에 위치한 삼성리서치아메리카(SRA)는 최근 헥 박사를 영입해 AI 연구개발(R&D) 중책을 맡겼다. 헥 박사의 공식 직급은 SVP(Senior Vice President)로 국내로 치면 전무급에 해당한다고 삼성전자는 설명했다.
http://www.sedaily.com/NewsView/1RUHMKMY76


6. LG '2018년형 V30' 내달 공개…인공지능 기반 성능 강화
이 스마트폰은 뛰어난 카메라, 오디오 성능으로 호평을 받은 V30의 편의기능과 디자인을 그대로 계승하면서 AI(인공지능) 기반 기능을 확충했다는 것이 특징이다. LG전자는 작년 하반기 V30를 내놓으면서 구글 어시스턴트 한국어 버전을 처음으로 탑재했다. 새 스마트폰은 구글과의 협력을 통해 구글 어시스턴트를 활용한 특화 기능이 더욱 많아질 것으로 예상된다.
http://www.yonhapnews.co.kr/bulletin/2018/01/18/0200000000AKR20180118177200017.HTML


7. 스켈터랩스, 구글 출신들이 만든 AI챗봇 벤처
스켈터랩스가 연구하는 인공지능은 크게 세 가지다. 먼저 대화형 인터페이스 기술이다. 대표적인 사례로 챗봇을 들 수 있다. 메신저와 같은 대화형 인터페이스에서 상대방이 인공지능인지 알아차리지 못할 정도로 자연스러운 대화를 나눌 수 있도록 개발하고 있다. 두 번째는 음성·영상 등에서 객체를 추출하는 인지 기술이다. 머신러닝과 같은 인공지능 알고리즘에 실제 데이터를 적용하는 데 필수적인 기술이다. 지난해 국내에 100만대 이상 팔린 스마트 스피커에도 자연어 처리(NLP) 기술이 적용돼 있다. 이것도 인지 기술의 범주에 넣을 수 있다.
http://vip.mk.co.kr/news/view/21/20/1568032.html


8. 관세청, 제이엘케이인스펙션과 손잡고 수출입화물 X-Ray 판독에 인공지능(AI) 적용 추진
관세청은 이번 특송화물에 대한 인공지능(AI) X-Ray판독 기술검증을 통해 고품질 영상 데이터의 실시간 확보, 식별 기술, 화물정보와 판독정보의 일치여부 판별 등 총 5개의 핵심기술을 개발 완료하였고, 기존 장비교체 없이 기존에 사용되는 모든 X-Ray 기종에 사용가능하며, 판독프로그램뿐만 아니라, 머신러닝(Machine Learning)의 기초가 되는 2000만 건의 특송화물 X-Ray 판독영상 데이터도 확보하는 성과를 거두었다고 밝혔다.
http://www.sedaily.com/NewsView/1RUHMXG9JA


[인공지능]
 - 2018년 01월 18일 AI(인공지능) 관련 뉴스
 - 2018년 01월 17일 AI(인공지능) 관련 뉴스

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2017년10월 30일 AR, VR, MR 관련 뉴스



1. 5민랩 '토이 클래시 AR' 앱스토어로 전격 출시
<토이 클래시>는 내 방안에서 장난감들이 전쟁을 펼치는 타워 오펜스 게임으로 증강현실에 초점을 두고 개발된 게임이다. 현실의 내 책상 위에서 장난감들을 전략적으로 배치하고 마법을 쏟아내는 새로운 플레이 경험을 즐길 수 있다. 게임 이용은 ARKit을 이용 가능한 iOS 계열의 스마트 디바이스를 통해 가능
http://www.thisisgame.com/webzine/news/nboard/225/?n=76860


2. 닷밀, "혼합현실(MR) 테마파크 선보인다"
닷밀은 기업간(B2B) 시장 중심이던 MR 콘텐츠 사업을 확장, 이용자 체험 테마파크를 성장 동력으로 육성한다. 가상현실(VR)·증강현실(AR)은 물론 대형 입체 디스플레이와 홀로그램 등을 결합, 체험 공간을 만든다. 제주도 사파리 등 국내외 시장에서 구현한 MR 기술력을 자체 테마파크를 위해 총동원
http://www.etnews.com/20171030000491


3. 서울대 이경무 교수팀, '3D 핸드 포즈 추정 챌린지' 우승
핸드 포즈 추정 기술은 지능형 로봇 개발과 가상현실(VR)·증강현실(AR)의 핵심 기술로, 손동작을 통한 기계 또는 컴퓨터의 조작, 수화 자동 인식 및 번역 등에 활용가치가 높다
http://www.yonhapnews.co.kr/bulletin/2017/10/30/0200000000AKR20171030016600004.HTML


4. 경기도 17개 스타트업에 14억3000만원 개발지원금 수여
증강현실(AR)을 이용한 피트니스 코칭 프로그램, 가상현실(VR)을 이용한 안과 검진기기 등을 선보인 17개 스타트업이 제3회 경기 VR·AR 창조오디션 최종 지원 대상에 선정
http://www.etnews.com/20171030000209


5. 제주발명축제·과학싹잔치 내달 4∼5일 열려
목공과 DIY, 드론 코딩, 3D 프린터 출력 체험, 전동휠 체험 등 최근 대두되는 '메이커 운동'(혁신적인 제품과 서비스를 만드는 것)을 체험할 수 있는 미래교육 프로그램이 운영되고 VR(가상현실)제작, AR(증강현실), 로봇·드론, IoT, 전기·전자를 주제로 한 발명강사의 미래 교육 강연도 펼쳐진다
http://www.yonhapnews.co.kr/bulletin/2017/10/30/0200000000AKR20171030069600056.HTML


6. 국내최대 게임축제 '대전 게임콘텐츠 페어' 2만명 찾아
비주얼라이트의 'VR Throw Anything', ㈜앤트로스의 '암드 워리어 VR' 등 4차산업혁명의 중심에 있는 가상현실(VR) 게임이 관람객들의 눈길을 사로잡았고, ㈜라이브젠의 '골드 플라워', 플레이캐슬의 '방구석 뽑기왕' 등 인기 모바일게임도 큰 호응을 얻었다.
http://www.joongdo.co.kr/main/view.php?key=20171030010009800


7. 전기차-VR-AR 투자 확대, OLED 수혜 늘어난다
전기차 뿐 아니라 AR 및 VR에도 높은 고해상도 디스플레이 기술이 필요해 OLED 탑재가 거의 필수화일 것으로 전문가들은 관측하고 있다. OLED는 현재 몰입감을 향상시키면서 눈의 피로도를 줄이는 쪽으로 발전하고 있다.http://ddaily.co.kr/news/article.html?no=161765


8. 한국 기업은 AR 인텔은 VR, 첨단 ICT 경연장
글로벌 기업 인텔은 공식 후원사로 나서 가상현실(VR)과 5G 플랫폼, 360도 리플레이 콘텐트 같은 신기술을 선보일 예정
http://news.joins.com/article/22062384


9. “스타트업 황금기 저물어간다”
수십, 수백조 원의 현금을 보유하고 있는 시가 총액 1위에서 5위의 애플, 구글, 아마존, 마이크로소프트, 페이스북이 AI와 VR, AR(증강현실), 자율주행차, 무인항공기, 사물인터넷 등의 미래 기술 영역에서 가장 앞서나가고 있다. 미래 기술의 근간이 될 데이터 역시 이들 기업이 클라우드 컴퓨팅을 통해 모두 차지하고 있다.
http://www.sciencetimes.co.kr/?news=%EC%8A%A4%ED%83%80%ED%8A%B8%EC%97%85-%ED%99%A9%EA%B8%88%EA%B8%B0-%EC%A0%80%EB%AC%BC%EC%96%B4%EA%B0%84%EB%8B%A4


10. 가천대 소프트웨어학과 4학년 4명, 네이버 합격
4명의 합격생은 실무 중심형 커리큘럼으로 문제해결 능력을 키운 것이 합격의 비결이라고 입을 모았다. 최신 산업체 수요 기술의 교과목 반영을 위해 로봇공학, 모바일 프로그래밍 등의 교과목을 개발·운영하고 있고 VR(가상현실), AR(증강현실) 관련 내용도 커리큘럼에 추가했다.
http://news1.kr/articles/?3138030


11. 가고파국화축제장 '나온나' VR앱 인기
창원시가 개발한 VR 창원관광 안내 시스템인 ‘나온나’ 앱은 증강현실, 가상현실 기술을 관광지에 접목시킨 전국 지자체 최초의 관광 앱으로 현재 고도화 진행 중이다. 사업이 완료되는 올해 말에는 구글 플레이스토어 또는 애플 앱스토어 등에서 나온나 앱을 다운받게 되면 수려한 창원 관광지를 언제 어디서나 VR영상으로 간접 체험할 수 있다.
http://www.gnnews.co.kr/news/articleView.html?idxno=311568


12. 제4차 산업혁명과 교육의 변화
제4차 산업혁명으로 발전하는 가상현실이나 증강현실 기법은 교육분야에서 활용도를 높이고 있다. 이제는 긴줄을 서지 않아도 프랑스의 루브르박물관이나 바티칸시티의 바티칸박물관에 직접 가서 나폴레옹이 남긴 흔적을 살피거나 르네상스가 남긴 향취를 느낄 수 있다. 가상현실 기법을 활용하면 성적이 30% 정도 향상되었다는 연구결과도 있다
http://www.kntimes.co.kr/news/articleView.html?idxno=22979


13. LG V30 부진의 진짜 이유...현장에서 찾아봤다
10분기 연속 적자에도 불구하고 LG전자는 스마트폰 사업을 놓지 않을 것으로 예상됩니다. 사물인터넷(IoT), 인공지능(AI), 가상현실(VR), 증강현실(AR) 등 차세대 기술의 구현은 스마트폰이라는 플랫폼의 중요성을 부각시키고 있기 있기 때문입니다.
http://www.kinews.net/news/articleView.html?idxno=112819


14. 서울패션위크, 이제는 바뀌어야 한다
얼마 전 서울패션위크 무대에서 ‘더 스튜디오 케이’의 홍혜진 디자이너는 증강현실(AR·실제 영상 위에 가상 이미지를 덧씌우는 기술)로 쇼를 연출해 전 세계인의 주목을 받았다. 그의 패션쇼 현장에서는 스마트폰을 꺼내 든 관객들이 모델 사진을 찍는 대신 유튜브를 켜고 패션쇼 중계 영상을 봤다. 현장에서 쇼를 관람하면서 동시에 AR 효과를 화면으로 시청한 것이다
http://www.sedaily.com/NewsView/1OMI6MAJPF


15. 한-EU '5G·IoT 기술', 평창올림픽에서 활용한다
양국은 평창 동계올림픽 기간 중 강릉 '아이오티 스트리트(IoT Street)'에서 5G 연동기술을 활용해 초고화질(UHD)급 가상‧증강현실(VR/AR) 서비스 등을 시연한다
http://news1.kr/articles/?3137105


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 - 2017년10월 27일 AR, VR, MR 관련 뉴스


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